Blender: Loop Cloth Simulations | The EASY Way

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @tendividedbysix4835
    @tendividedbysix4835 6 หลายเดือนก่อน +1

    The MDD export trick works really well for other forms of simulations as well, it's really useful for locking in things like modifiers and driver animations, it's especially useful if you've made a complicated animation or simulation in blender and you want to put it into a game engine like unity or unreal, I use it all the time, it makes a ton of shape keys, which can be an issue but aside from that it's really good! :)

  • @orcanimal
    @orcanimal 6 หลายเดือนก่อน +2

    This is actually brilliant! Do you think this'll work with other cache objects like for particles or fluids?

  • @saintjohnprecious7665
    @saintjohnprecious7665 2 หลายเดือนก่อน

    Brilliant!

  • @PyubX
    @PyubX 4 หลายเดือนก่อน +1

    why does my mesh get displaced when i add the mesh cache

    • @brianlynn6154
      @brianlynn6154 หลายเดือนก่อน

      Try applying scale/rotation/location?

  • @billyXmilligan
    @billyXmilligan 6 หลายเดือนก่อน

    I don't understand why, but my cash is changing size and position of the flag when loaded. I applied original position before baking animation, but it doesn't help.

    • @billyXmilligan
      @billyXmilligan 6 หลายเดือนก่อน

      My bad. Flag was a daughter object of empty, and empty's size wasn't allpied.

  • @blindshellvideos
    @blindshellvideos 6 หลายเดือนก่อน +1

    your preview you shown the first 1-2minutes isnt even looped at all?

    • @PIXXO3D
      @PIXXO3D  6 หลายเดือนก่อน +3

      00:25 I literally shows the beginning and ending frames.

  • @mattsheaff
    @mattsheaff 3 หลายเดือนก่อน

    Would have been handy to learn how to put the material on for beginners.

  • @Boglodituber
    @Boglodituber 6 หลายเดือนก่อน

    I know you read my comment every time
    Y don't you pin me!!!!!!!!!
    😭😭😭