[CARX TUTORIAL] Making liveries in Substance Painter

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ก.พ. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 6

  • @swid
    @swid 3 หลายเดือนก่อน +8

    Thank you for showing the basics for my totally legit Adobe Substance so i can make totally legit designs for carx!!

  • @PolyShifter
    @PolyShifter 27 วันที่ผ่านมา

    Great beginner tut!
    With the glossmat.png, couldn't you just use the roughness texture exported (inverted obviously)? That would give you your different values for gloss. I assume for glass if you want text and stuff on that you would just make the glassmat have black where the textures are so the alpha is 0, instead of full transparent 1?

    • @H_Creations
      @H_Creations  26 วันที่ผ่านมา

      That isn't how it works.

    • @PolyShifter
      @PolyShifter 25 วันที่ผ่านมา

      @@H_Creations ah dang. Is there documentation for values? Or have you had to figure it out with trial and error?

    • @H_Creations
      @H_Creations  25 วันที่ผ่านมา +1

      @@PolyShifter Check out my other video on material layers.

  • @iDipMyCookie
    @iDipMyCookie 2 หลายเดือนก่อน

    When I export I have only a black square