Mindustry - Умный ремонтирующий проектор

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 313

  • @mindustry-7305
    @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +22

    Не забывайте ставить лайки под видео! :) Приятного просмотра! :)
    Схему скопировать и вставить из буфера обмена в список всех ваших схем:
    bXNjaAF4nJ1UaUwTURB+hXrVIEdUiBrzUDwIEK944YGiKAbqgUTUWkyPDVahxR4i0WgtlwZsI1a8SFDRIBKgLVRWaosR8WzMWzyLJiIeqAFJjEGjeMwuHn/AH26ym535dr6ZefPNIm/E80J8pSSNQpFdZ05gUkouEyeTTy5hRk/sYLjANBCa0TNZjJE5QGiASAOALoDrAXIxejRUTmlkakW6VqFSohlCiZzC0kycQGm0qoSYPQLBBpVOq5NSkVioUMp1Gq06E0dgcorYmX29DF5oUBql0UhSKOSbppCpVRHpapUMPCo1QsgbsRefx/P9Sy2SpuooMSQQqSm5GLKIMrYotJRYIIA+RClqilKK/7MdUSaVmqrKACoospDUEwd8mkcsUK4BCjZhcLlIDaklFtzbAlMAJOCzcVkuklrmEHFyie2YWIkDoHpCc3yVXLAT7stQhgEzB8GwQ1wNmEaBgGvnz3n9aqrfY+MhHkLDEOLt3Vmcdki4snGqX454kd5d5O32f9cc7bgTTOtP0oor1iUBcZYKv4B5dw165SJz2JykVr/BwTjePFGx9OWD9uOfXlcvj+1a4B/6eLbDtqrb45JneCrFLUlv1m4+O311e5B7ZFByS3tHS5UtZvmsBTMk/PF+gblxN5Ud+c4601RJwQnFqfnp0c81WzdVNq+PO7bifeAaMtFpCP5o3TQu8cyLZR1BI862Di+/H9v5IfHKfX7zULNvlXGAm47nz6kyjvMPXHf03LP40eEbXj2UmvKeBiaXC2X3ioqclr1tF6ixMdbX73eXrvTUGR/KnuRJJ2zLulqybuPpz4nSVz9Ohk/4dnv/ruRHEZGu9ZfUAxNCbr0trqgKKaM3Rw8JzsuWfk25KtS5P/g2P2ld/N3TVtpT0dTY42gq7alruvGm4dYkeUWTzHavbYgnZuGWL28Pf+seNH54VPeSMT5TrpOSQufqyauuFaS+EDWisAfp2YWjcs+XS8ztPmNkn2YWv4zyKdh+tzNK3DlXChL14iS645f2yDGYfzY7JBi0hcmF6Zoif2u0P13BYEEsNAZJWFiVWUCnBlZDfasMnv2ozAzcJlbzFgBcEJqPgSGHXQF4hZgsiIdoDD4WNhEr+KfhrpJqTIoBqYECJkOsndQBbQNUso8VLe5VXq9ys3DX6TIMsbVsolAu8ZHfHfS5DkzO30IBxpz0DeGY5cTc/8cG3fRxMDS7J/9aHPQTAsSjGA==

    • @Gol-Kak-Sokol
      @Gol-Kak-Sokol 3 ปีที่แล้ว +1

      Но будет ли работать эта схема вместе со схемой ИИ меги, ведь не всегда где повреждённые блоки будет стоять регенератор, меня часто атакуют и на 2хх+ волнах авиация уже прорываются и ток меги все чинят, не будет ли эта схемка ломать функции другой?

    • @bar_dak
      @bar_dak 3 ปีที่แล้ว +1

      Ты был быстрым, но я оказался быстрее...

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Про это не знаю:) видео было не о том как совместить две схемы:) а показать как можно провернуть то что люди просили в комментариях:) а вообще тестируй и сам увидишь:) но думаю что будет багаться:)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Видео было опубликовано автоматически:) по заданному времени:) я даже коммент со схемой позже написал:)

    • @kellyencraft
      @kellyencraft 3 ปีที่แล้ว +1

      Извини, но я считаю схему бесполезной, но не совсем, 1)зачем включать проекторы если повреждён блок ВНЕ их радиуса, лечить то они его не смогут, лучше бы чтобы блоки в определенном радиусе искались как раз в радиусе проектора, 2) регенераторов много не надо, они все равно при слишком сильном натиске становятся безполезными...

  • @Kronos381
    @Kronos381 3 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо за видео. Очень полезно. Еще зацепил голос. Приятный очень. Удачи тебе в развитии

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо Илья! :) Рад что тебе понравилось :)

  • @flyyye
    @flyyye 2 ปีที่แล้ว +5

    А не проще ли отключать узел (весь блок обороны), когда заканчивается волна?

  • @yell245
    @yell245 3 ปีที่แล้ว +6

    У меня есть представление о том, каким образом можно включать только те проекторы, которые смогут восстановить постройку. Считываем координаты проектора, затем отнимаем их от координат найденной постройки и через 4 прыжка (разницаX < 10, разницаX > -10, то же самое с Y) прыгаем на команду включения проектора, в противном случае отключаем его и заканчиваем

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Пока тестирую ничего не выходит:)

    • @yell245
      @yell245 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 упс, заметил только сейчас. Попробуй посмотреть код процессора из этой схемы

    • @yell245
      @yell245 3 ปีที่แล้ว

      bXNjaAF4nGPgYGBlYmDJS8xNZeDwzfRNzUtJLWLgTkktTi7KLCjJzM9jYGBm4MsFiusWFOVnpSaX5Bcx8OdmJhflgwSSU4uLgQJcBfnlqUW6efkpqQwMDFwMYMAMIpgYmBmBFAsfAwOjSsWc2om+focNRFritVsOLK8Qd8jy4tbZnHiyj9tio/Adq7IP/R35Jxu1HqiujAr3mKrq/Tj/mP1j1gOPrMNOcehYZ+t037pm4yGy5/FaEYlervywFW6e7QddO1Nzf89r6U2UWN7S2ztl/aJLTjOnbTXKSP12w3r35NINfKKbbYsUAy5qzJh+7PKrE+1nQvksPS09H7PZhXmIZ7b9fKE5b/3yn2bBM94mXU/eePCaZ1Vf9f8Hz75+ltAPU1+z9Lv4G8Xm/5tfepn53rw168Eat8yKpSv3f1Z+Ni3ssUXeRtd1+ys+WSQc3jr9+iHl84dfX/4Ykmn57e3KvQ5JRxkeyN3QjGH48+9ArHvdr0tM046cL+H1XpT+1+Od8zLzI8V7W2dz/xe+E/ci/dHO/60/HvK7WF79yszEwMjAwsHOwPj/3/////8A6T8MzP//AfEfBlYgzfr/DzMoXMEBzAQKYGDwQngsEB4bhMcG4gEAP+DCMQ==

  • @DanilikaZabolotnev
    @DanilikaZabolotnev 3 ปีที่แล้ว +25

    Тоесть,когда какой-нибудь вражина подлетит и ценой своей жизни ранит узелок на 0.000001 хп то рем. Блоки будут работать без перебоя ,пока мы не найдём тот самый ранненый на 0.000001 блок и отремонтирруем его?😅

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +3

      Да:) исправлю это когда разберусь:)

    • @vanek_9397
      @vanek_9397 2 ปีที่แล้ว +4

      Для исправления этого можно создавать незадействованные Меги. Это ведь их основная задача - ремонт всех поврежденных блоков

  • @bar_dak
    @bar_dak 3 ปีที่แล้ว +4

    500 подписичнекоф поздравляю🥳!)

  • @era5581
    @era5581 3 ปีที่แล้ว +11

    Идея: чтобы мега приносил ториевый реактор к вражеским строениям, а вспышка сразу после него закидывала туда торий (ядерная бомбардировка)

    • @user-ce3ii8pb3f
      @user-ce3ii8pb3f 3 ปีที่แล้ว +3

      Возможно только при отключенном "поле без строительства у ядра"

    • @каткус-й7л
      @каткус-й7л 3 ปีที่แล้ว

      Хм.. интересно

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +3

      Раньше же можно было вроде скидывать?:)

    • @user-ce3ii8pb3f
      @user-ce3ii8pb3f 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mindustry-7305 я проверял недавно, неполучаеться
      Зато можно сильных юнитов закидывать в места с плохой защитой(например только наземных, облета сбоку)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Пофиксили:(

  • @РушанИсмагилов-з1у
    @РушанИсмагилов-з1у 3 ปีที่แล้ว +2

    Могу посоветовать сделать такую схему: 1-м юнитом заправлять ПВ турели свинцом по всей карте, если у него меньше n% снарядов, если юнит умирает, то его заменит новый юнит. Схемка очень полезен в пвп серверах, чтобы защитится от раш атаки

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Я пока что не понял как можно заменить юнита:( Например был юнит с флагом 444, его убивают и на его место переподключается юнит с таким же флагом :) Для меня это пока что непонятно :)

    • @РушанИсмагилов-з1у
      @РушанИсмагилов-з1у 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mindustry-7305 1 раз забиндить свободного юнита, выдать флаг, и каждый раз чекать существует он или нет. Как 1 из вариантов жив или нет, можно чекать хп, если оно меньше или равно 0, то берем другого свободного юнита и даем флаг(флаг дается только для того, чтобы сказать другим процессорам, что этот юнит занят). Есть еще варианты проверки, жив он или нет, не сложно догадаться.

    • @РушанИсмагилов-з1у
      @РушанИсмагилов-з1у 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 кстати, я придумал способ, как передавать числовые данные из 1-го процессора в другую на любую дистанцию без ячеек памяти

    • @yell245
      @yell245 3 ปีที่แล้ว

      @@РушанИсмагилов-з1у флагами?

    • @РушанИсмагилов-з1у
      @РушанИсмагилов-з1у 3 ปีที่แล้ว

      @@yell245 да

  • @Just_A_Processor
    @Just_A_Processor 6 หลายเดือนก่อน

    Я работаю над схемой, которая будет анализиривать хп у подключенных к процу стен и блоков и сама вырубать регенератор, если найдутся поломанные блоки

  • @vasianduban9995
    @vasianduban9995 3 ปีที่แล้ว

    еее мы вдохновили тебя на новый ролик х)
    теперь можно быть супер экономным )

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за ваши идеи :) Самому нравится идея эта :)

  • @bar_dak
    @bar_dak 3 ปีที่แล้ว +4

    Я требую продолжение кампании!
    Ну или какой нибудь крутой мод))

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Моды мне не интересны пока что:)

    • @mirdevcodeschool2918
      @mirdevcodeschool2918 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 зря, зря

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Если какой-то мод понравится то обязательно будет видео про это:)

    • @Ahsoka_501
      @Ahsoka_501 3 ปีที่แล้ว

      @@mirdevcodeschool2918, возможно... Возможно... Но мне бы ваниль сначала понять полностью)

  • @hev4ik
    @hev4ik 3 ปีที่แล้ว +4

    типо идея: сделать так чтоб Mega перенасил определённый блок в заданное место

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

      Я уже несколько раз об этом просил -_-

    • @hev4ik
      @hev4ik 3 ปีที่แล้ว

      @@catoperator229 и?

    • @OneNineX
      @OneNineX 3 ปีที่แล้ว

      Я думал, что это мега и будет делать, а так по сути схема бесполезна

    • @hev4ik
      @hev4ik 3 ปีที่แล้ว

      Можно кое что интересно делать

    • @hev4ik
      @hev4ik 3 ปีที่แล้ว

      С этим

  • @sergeyshukhyan
    @sergeyshukhyan 3 ปีที่แล้ว

    братэла как ты быстро развиваешся половина до 1к подпишиков удачи чтоб розвивался:)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Всё благадаря зрителям:) то есть вам:) вместе мы мосьные :)💪

  • @IgNatUsiK.official
    @IgNatUsiK.official 3 ปีที่แล้ว +1

    Годный видос, я очень много на нем энергии заработал)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Рад что тебе пригодилось :)

    • @archi935
      @archi935 2 ปีที่แล้ว

      У меня на ЯПК были два импакта, торийки, и ТЭГ, что думаете? У меня по три ряда ремонток под ускорением, что думаете? 5-4К энергии без этого процессора!

  • @МИККНАРБО
    @МИККНАРБО 3 ปีที่แล้ว

    ТЫ МОЖЕШЬ СДЕЛАТЬ УМНЫЙ ТОРИЕВЫЙ РЕАКТОР

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Уже есть на канале:) безопасный ториевый реактор:)

  • @tecnomaster4890
    @tecnomaster4890 3 ปีที่แล้ว

    По моему человек с небольшими дефектами речи это хорошо

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Если ты обо мне то у меня нет дефектов в речи :) Я просто не знаю некоторые ударения в словах :) Потому что нужно было нормально учится в школе :)

    • @tecnomaster4890
      @tecnomaster4890 3 ปีที่แล้ว

      Я в общем

  • @Steve-jz2bc
    @Steve-jz2bc 3 ปีที่แล้ว

    Поздравляю с 500 сабов

  • @ЛюдмилаБорцова-к4к
    @ЛюдмилаБорцова-к4к 3 ปีที่แล้ว +1

    Я всигда об этом мечтал )))

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      :DDD Мечты сбываются :)

  • @parkurshikengineer9762
    @parkurshikengineer9762 3 ปีที่แล้ว +1

    То чувство когда я додумался до похожего варианта из-за не хватки энэргии

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      🔨 Молоток!:) Широко шагаешь:)

  • @tecnomaster4890
    @tecnomaster4890 3 ปีที่แล้ว

    Пол 1000 уже есть давай в том же духе

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Газуем с двух ног :)

  • @Простокомментатор-ч1п
    @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว +1

    Научи автоматизировать Тыки, чтобы постоянно не тыкать+Пусть процессор будет тыкать лишь определенный ВИД блока в радиусе действия процессора

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      А так можно?:)

    • @Простокомментатор-ч1п
      @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 по идеи да

    • @РушанИсмагилов-з1у
      @РушанИсмагилов-з1у 3 ปีที่แล้ว +1

      Чтобы процессор сам тыкал нужные блоки нельзя, но можно сделать так, чтобы процессор выделял все постройки вокруг себя и через фильтр обрабатывать действия для определенных зданий.

  • @illuzorr6134
    @illuzorr6134 3 ปีที่แล้ว +1

    Но ведь если на карте в какой то ж#$е сломался блок, то они все включатся!

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Верно, этот баг пока что не исправил:)

  • @Ahsoka_501
    @Ahsoka_501 3 ปีที่แล้ว +1

    Срочно нужен чат в ТГ! Комментов уже мало для общения)
    ИМХО, конечно же.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      ТГ это что? :)

    • @DaNtEsLr
      @DaNtEsLr 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 походу Телеграмм

    • @bar_dak
      @bar_dak 3 ปีที่แล้ว

      @@DaNtEsLr да, это телеграм

    • @laitemkotov3267
      @laitemkotov3267 3 ปีที่แล้ว

      Лучше дискорд сервер сделать

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Телегой не пользуюсь:) про дискорд думаю очень долго думаю:)

  • @apram099
    @apram099 2 ปีที่แล้ว

    ответь, то есть можно чинить любые постройки за радиусом действия блоков при помощи?мега

  • @__Horizon__
    @__Horizon__ 4 หลายเดือนก่อน

    день 100000 ждем когда рестор вернется на канал

  • @gagaren4236
    @gagaren4236 ปีที่แล้ว

    Комбинируется ли эта схема со схемой улучшения поведения Меги?)

  • @arta3ka738
    @arta3ka738 3 ปีที่แล้ว +1

    Рестор зделай схему на Квазар чтобы боты(Вспышка) кидала ресы на "Наземная фабрика", "Добавляющий реконструктор","Умножающий реконструктор".

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Была такая идея:) пока что сложна для меня в реализации:)

  • @amogus14557
    @amogus14557 7 หลายเดือนก่อน

    АХХАХАХААХХАХАХАХА Я В НАЧАЛЕ НАЧАЛ РЖАТЬ

  • @megumin4711
    @megumin4711 3 ปีที่แล้ว +1

    зачем нужна «operation подключен +1”

  • @ПолыйРыцарь-в8с
    @ПолыйРыцарь-в8с 3 ปีที่แล้ว

    С 500 подписчикоми!

  • @thebigplanfactory5468
    @thebigplanfactory5468 3 ปีที่แล้ว

    Кстати, Рестор, а как ты спавнишь юнитов? Это команда, мод, или что-то другое? Просто я не знаю другого способа спавнить юнитов кроме как через фабрику юнитов и реконструкторы

  • @atom1782
    @atom1782 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет Рестор. Есть вопрос. Как сделать чтобы процессор считал юнитов определенного типа? И вообще возможно ли это в mindustry? Я создаю схему из процессоров которая держит под контролем всех юнитов, раздает им флаги и назначает разные задачи. И мне для этого нужен код пересчитывающий юнитов и записывающий результат в блок памяти. Что думаешь?

    • @dd-schneider
      @dd-schneider 3 ปีที่แล้ว

      Когда вызываешь bind с любым типом юнитов, процессор записывает в @unit текущего юнита которого он выбрал. Чтобы посчитать всех существующих, мне кажется, нет другого способа, кроме как дать первому юниту флаг и начать перебирать остальных записывая в переменную "количество_юнитов + 1" пока не встретишь юнита с тем самым флагом, после чего завершаешь счёт

    • @atom1782
      @atom1782 3 ปีที่แล้ว

      @@dd-schneider, да. Я уже пробовал реализовать эту идею, но она довольно нестабильная: присвоить порядковые флаги, записать результат, а затем вернуть им те значения флагов, которые были. Схема, которую я создаю, должна проводить такие подсчеты постоянно, а постоянная замена флагов у юнитов будет нарушать их работу. Так что я в поиске более простого решения...

    • @yell245
      @yell245 3 ปีที่แล้ว

      Эмм... Это просто. Узнай через сенсор @type у юнита. Процессор выдаст такой результат "@имяЮнита"

    • @РушанИсмагилов-з1у
      @РушанИсмагилов-з1у 3 ปีที่แล้ว

      @@atom1782 Ну ты и усложнил, всем юнитам флаг присваивать не нужно. Более простой алгоритм с использованием 1-го юнита выглядит так(можно и не используя, но тебе сложнее будет разобраться): находишь свободного юнита присваиваешь уникальный флаг, и создаешь счетчик, смотришь значение флага следующего юнита, если он отличается от уникального флага, счетчик увеличиваешь на 1 и т.д, как только встретишь юнита с уникальным флагом, возвращаешь значение счетчика и обнуляешь его(следующие разы нового юнита не нужно находить, достаточно использовать тот, которому дали уникальный флаг)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +2

      Думаю что я ничего не понял:) почитав вас сижу и думаю: я не разбираюсь в процессорах:)

  • @hellishcrucian9356
    @hellishcrucian9356 3 ปีที่แล้ว +2

    Сложная идейка:
    Сделать так, чтобы Поли строили ториевый реактор, заправляли его торием, но когда он заправлен он не взрывается (как та схема с безопасными ториевыми реакторами), а потом Окт брал их и приносил на вражескую базу.
    P.s. Извините, если есть ошибки, одной рукой писал, неудобно(* ̄︶ ̄*)

    • @era5581
      @era5581 3 ปีที่แล้ว +1

      Гениально

    • @wwhooiam
      @wwhooiam 3 ปีที่แล้ว

      Да но это так просто не работает

    • @wwhooiam
      @wwhooiam 3 ปีที่แล้ว

      Т.к. у врага есть зона где ты строить не можешь

    • @hellishcrucian9356
      @hellishcrucian9356 3 ปีที่แล้ว

      @@wwhooiam это печально, но если ставить на границе зона, то ударная волна может снести некоторые постройки, да и те постройки которые находятся за зоной тоже не помешало бы снести

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Такую идею уже предложили, пока что в разработке :) И да это будет работать, потому что строить в зоне вражеского ядра нельзя, а десантировать юнитов и скидывать постройки можно :)

  • @Каспер-н2у
    @Каспер-н2у ปีที่แล้ว

    Сделай что бы они включались только когда блоки в их радиусе

  • @veiker8574
    @veiker8574 3 ปีที่แล้ว +1

    Топ а можешь посоветовать сборку модов для кампании

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Моды мне не интересны пока что:) крутых и годных модов пока не встречал:)

    • @akkaunt_cheloveka
      @akkaunt_cheloveka 2 ปีที่แล้ว

      GRAVILLASO, Exotic mod и другие большие моды в топе. Может очень долго будет запускаться или вообще не запустится Миндастри. Много всего будет изучатьнадо и планет тоже надобавляют.

    • @veiker8574
      @veiker8574 2 ปีที่แล้ว

      @@akkaunt_cheloveka спасибо

  • @Steve-jz2bc
    @Steve-jz2bc 3 ปีที่แล้ว

    Класс!

  • @Arbuzmokri
    @Arbuzmokri 3 ปีที่แล้ว

    Ремонтирующий проектор говорит теперь регинератору сам лечи(если что регинератор меньшея версия ремонт. Проектора)

    • @Gol-Kak-Sokol
      @Gol-Kak-Sokol 3 ปีที่แล้ว

      А причём тут Личи?)

  • @dontjestoriuss
    @dontjestoriuss 3 ปีที่แล้ว

    Дай угадаю. Следующий ролик будет про сверх приводные проекторы которые дают приводность когда надо??

    • @yell245
      @yell245 3 ปีที่แล้ว

      Так они всегда должны приводить сверху

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Хорошая попытка но нет:)

    • @ВиталийБугай-т1я
      @ВиталийБугай-т1я 3 ปีที่แล้ว

      Возле пушек пригодится отключать проектор, когда он не нужен

  • @bodyabobrik
    @bodyabobrik 3 ปีที่แล้ว +2

    В начале хахаххахах

  • @endlessvd
    @endlessvd 2 ปีที่แล้ว

    C помощью простого цикла процессор может управлять всеми проекторами, а не одним, лол

  • @теплыйкот-ж3л
    @теплыйкот-ж3л 3 ปีที่แล้ว

    Ура очередное колдунство !!!

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      :DDD Шаман рестор? :)

  • @ДмитрийСкуратовский-б8ю
    @ДмитрийСкуратовский-б8ю 3 ปีที่แล้ว +1

    Какой самый большой мод, русский для mindustry,Подскажеш?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Модами пока что не интересуюсь:) подсказать не могу:)

    • @akkaunt_cheloveka
      @akkaunt_cheloveka 2 ปีที่แล้ว

      More ores mod 100% русский
      Ну а если серьëзно, то вот моды, которые переведены на русский (русские ли они или нет я хз,)
      Better menders
      Better vaults
      Gold mod (большая часть, кроме юнитов)
      Heavy armaments industries
      Heavy arsenal
      Major
      United Network of industries
      Units mod
      ReVision
      Turrelts mod

  • @hev4ik
    @hev4ik 3 ปีที่แล้ว

    С 500 к тебя!

  • @justcat7356
    @justcat7356 3 ปีที่แล้ว

    (Незнаю ответят ли) 3:00 а раньше то всё просто было,не было этих реконструкторов,духи сами ремонтировали.....

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Ответят:) теперь это делает мега:)

    • @justcat7356
      @justcat7356 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 :)

    • @NonName425
      @NonName425 2 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 ты жив?

  • @уьу-щ8ч
    @уьу-щ8ч ปีที่แล้ว

    Я как то попытался сделать такое, в итоге он включается только когда есть враги (сейчас этого сектора нет). Но я понял свою ошибку уже давно, но исправить забывал

  • @glovityspace7252
    @glovityspace7252 3 ปีที่แล้ว +1

    Рестор ,а ты можешь создавать команды на видео по одной теме

    • @glovityspace7252
      @glovityspace7252 3 ปีที่แล้ว

      Тоесть создавать их как ты создавал схему на генераторы

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Так я же показываю как это сделать и объясняю:)

  • @_kd-m-wl_9383
    @_kd-m-wl_9383 3 ปีที่แล้ว +1

    Хей, Рестор! Почему бы не сделать гайд/факты по юнитам? Ну всмысле типо, показать их в действие, или радиус атаки, а может цели, или приоритеты (к примеру игрок, ядро, строение и т.п.), в какой той или иной ситуации нужно применить этого юнита - возможно это бредово, но я бы посмотрел, по крайней мере я бы хотел узнать для себя другие факты о юнитах . _.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Вроде в базе данных ядра всё это описано:)

    • @_kd-m-wl_9383
      @_kd-m-wl_9383 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 щас посмотрю.

    • @_kd-m-wl_9383
      @_kd-m-wl_9383 3 ปีที่แล้ว

      Да, описание есть, но там не всё описано, радиус атаки тоже, а так же приоритеты (они написаны, но не очень подробно), ну и их поведение тоже. Вообще, можно было бы пообсуждать на тему ИИ у юнитов, улучшить так скажем им ИИ, чтобы сделать их немного опаснее.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Ну не знаю не знаю:)

    • @_kd-m-wl_9383
      @_kd-m-wl_9383 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 понятно, ну ладно.

  • @thebigplanfactory5468
    @thebigplanfactory5468 3 ปีที่แล้ว

    есть идея. Если честно, я не нашел ни одного туториала по управлению юнитами в промышленных целях, т.е заставлять юнитов бегать от ядра (или контейнера) с ресурсами к фабрике, и наоборот. Можно это реализовать одним юнитом?

    • @thebigplanfactory5468
      @thebigplanfactory5468 3 ปีที่แล้ว

      а еще я нашел твой канал и СИЛЬНО удивился, почему он такой малоизвестный. Это же просто нечто! Качественный звук, ламповая атмосфера, оригинальный подход к видео, любовь к подписчикам, грамотно подобранный бекграунд музон, нужный и интересный контент - все это ведет к сильному развитию канала. Удачи тебе, рестор!
      Пы. сы. Я начинающий 3д-моделлер, и если тебе в этом плане нужна будет помощь (ну, превьюху сделать, че-нить в этом роде), то я с радостью тебе помогу (не сочти за рекламу, просто правда хочется помочь, поэтому помогу все лишь за годный контент :)))

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      В промышленных целях использование одного юнита возможно:) как от ядра так и от контейнера:) для меня это пока что сложно но я активно пытаюсь это реализовать:)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за душевные и добрые слова:) приятно когда люди видят твоё старание и понимают это:) превьюшки я сам рисую вроде что то получается:)

    • @РушанИсмагилов-з1у
      @РушанИсмагилов-з1у 3 ปีที่แล้ว

      Порой, использование ковееров это лучшее решение, по крайне мере на серверах, т.к юнитами не только ты управляешь, но и другие. Использовать юнитов в качестве переносчиков ресурсов не так эффективно, т.к пропускная способность зависит от расстояния(еще есть задержка у самих юнитов, даже если не нужно ни куда двигаться) в лучшем случаи 3 полли могут заменить 1 титановый конвеер, но все же их выгодно использовать для создания юнитов, т.к требуется много разного материала и протягивать 10 конвеерных лент не так эффективно. Есть способ по лучше, использовать меги для переноса ресурсов(перенося само хранилище), тут можно использовать для всего, для создания материалов, юнитов и т.д, пропускная способность достаточно высокая, 1 мега может заменить несколько конвееров. Например для создания кинетики используется 4 типа ресурсов, тут можно сказать, что 1 мега за 1 цикл переносит 300*4 ресурсов

  • @bubingo_k.o
    @bubingo_k.o 3 ปีที่แล้ว

    Я чекаю кампанію, де ти проходиш локацію Дьогтьові поля, в мене проблема з Парусом, він взагалі ігнорує урон

  • @mirdevcodeschool2918
    @mirdevcodeschool2918 3 ปีที่แล้ว

    Найс

  • @Fire_Volf
    @Fire_Volf 3 ปีที่แล้ว

    0:05-0:13 главная часть видео

  • @zeroyt2095
    @zeroyt2095 3 ปีที่แล้ว

    А если до установки этой схемы на карте были повреждённые блоки, будет ли она работать?
    И как это пофиксить?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Будет работать :) Главное чтобы была хотябы 1 мега с флагом 911 :)

  • @dfxhdrhddfhdfhdh1684
    @dfxhdrhddfhdfhdh1684 3 ปีที่แล้ว

    а я по другой схеме сделал ты делал видео про умный силовой проектор я от туда взял схему только он включается когда в радиусе действие пушки есть хотя бы 1 враг поэтому я подключил только те проекторы которые возле защиты

  • @Diversant322
    @Diversant322 3 ปีที่แล้ว

    Рестор сделай схему где юнит будут разбегаться от лазера ворона

    • @IgNatUsiK.official
      @IgNatUsiK.official 3 ปีที่แล้ว

      Они скорее всего будут вообще от него разбегаться, команды про обнуружению цели пока нет..

    • @IgNatUsiK.official
      @IgNatUsiK.official 3 ปีที่แล้ว

      Они скорее всего будут вообще от него разбегаться, команды про обнуружению цели пока нет..

    • @wwhooiam
      @wwhooiam 3 ปีที่แล้ว

      @@IgNatUsiK.official Это легко сделать

    • @wwhooiam
      @wwhooiam 3 ปีที่แล้ว

      Только надо ии сделать чтобы юниты и стреляли

    • @wwhooiam
      @wwhooiam 3 ปีที่แล้ว

      Типа операция есть flip и ты через радар смотриш result
      и смотришь shootx и shooty и флором координаты
      А потом отправляешь их

  • @nerfjanetreal
    @nerfjanetreal ปีที่แล้ว

    За 50 кремния я бы и энергию сделал

  • @thebigplanfactory5468
    @thebigplanfactory5468 3 ปีที่แล้ว

    Привет! У меня возникли трудности со вставкой кода из буфера обмена на телефоне. Я скопировал код, а вот кнопка "вставить из буфера обмена" серая и не отвечает на нажатия. Обновил миндастри, а проблема осталась. Что делать?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Возможно ты не скопировал :)

    • @thebigplanfactory5468
      @thebigplanfactory5468 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 проблема в том, что я проверил буфер и я правда скопировал код (в том же гугл хром проверил, и код вставлялся)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Тогда не знаю:)

  • @zeroyt2095
    @zeroyt2095 3 ปีที่แล้ว

    Это схема работает со схемой на умных мег?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Будет багаться чтобы не багалось нужно разные флаги мегам раздать:)

  • @dd-schneider
    @dd-schneider 3 ปีที่แล้ว

    Привет, у тебя есть свой сервер?

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

      Ага, и свой ютуб и свой интернет - всё своё вместе с самолётом =D

    • @Ahsoka_501
      @Ahsoka_501 3 ปีที่แล้ว

      Кстати, это было бы круто) Но за хостинг пришлось бы платить((

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

      @@Ahsoka_501 пхпх)

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Ahsoka_501 я представляю - плата за вход на сервер Рестора - придумать идею для схемы))))

    • @dd-schneider
      @dd-schneider 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Ahsoka_501 был бы сервер, была бы ссылка в описании) правильно понимаю)

  • @bubingo_k.o
    @bubingo_k.o 3 ปีที่แล้ว +1

    Авторе, зроби код для такої задачі, ось така проблема буває, я атакую базу ворога, в мене один завод наземних юнітів, треба щоб вони не шли з конвеєра в атаку, а щоб вони в кучку збились, приблизно 10 одиниць і тоді пішли бити ворожу базу, я надіюсь що задумка зрозуміла

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Я тебя понял, хорошая идея:)

  • @ДмитрийСкуратовский-б8ю
    @ДмитрийСкуратовский-б8ю 3 ปีที่แล้ว

    Без меги не льзя!!!

  • @miharius34
    @miharius34 3 ปีที่แล้ว

    11:31 как ты это меню открыл?

  • @ЮрійШаго
    @ЮрійШаго 3 ปีที่แล้ว

    Хочу задати запитання про видобування ресурсів за допомогою "Мега" можливо зробити так щоб вони видобувади всі ресурси які є на карті і переносили в ядро і щоб це була стабільна видобування а не переулючання з одного ресурса на інший. Буду вдячний за відповідь.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Я плохо читаю по украински, не могу тебя понять:(

    • @ЮрійШаго
      @ЮрійШаго 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mindustry-7305 Хочу задать вопрос о добыче ресурсов с помощью "Мега" сделать так чтобы они видобувады все ресурсы находящиеся на карте и переносили в ядро ​​и чтобы это была стабильная добыча а не переулючання с одной ресурса на другой. Буду благодарен за ответ. Перевел с помощю переводчика

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Всё я тебя понял:) такое тоже в полне реально провернуть без переключения:) это будет работать точно так же как Поли, только мега может добывать быстрее и больший вид ресурсов:)

  • @каткус-й7л
    @каткус-й7л 3 ปีที่แล้ว

    А можно зделать какую команду для пушек элекро ну знамене, дуга,копейщик, и тд.. когда в зоне действия нету врага то пушке оключают энергию а когда враг появляется то пушки наченают жрать энергию когда у меня стояли копейщики они жрали энергию просто так а если с схемой так зделать они не будут кушать энергию. А вот зона видемости будет либа пушка с большим радиусом либа Юнит с большим радиусом атаки просто закрыть его гдето и он как антена будет лович сигнал для пушке либа использовать ворона которые радиус атаки гиганский.

    • @Ahsoka_501
      @Ahsoka_501 3 ปีที่แล้ว

      Уже есть. Смотри плейлист)

    • @Ahsoka_501
      @Ahsoka_501 3 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/3kEJhHyUmaU/w-d-xo.html

    • @каткус-й7л
      @каткус-й7л 3 ปีที่แล้ว

      Я забыл комент удалить я напесал другой смысл комента а не это

    • @Ahsoka_501
      @Ahsoka_501 3 ปีที่แล้ว

      @@каткус-й7л, 😅😅😅

    • @Ahsoka_501
      @Ahsoka_501 3 ปีที่แล้ว

      @@каткус-й7л, кстати, пушки не жрут энергию, когда не стреляют. Проверено с испепелителями. Во время атаки половину аккумов выжирают. А после неё энергия восстанавливается)

  • @alexfox9049
    @alexfox9049 หลายเดือนก่อน

    за схему лайк, однако реализация сразу видно не программист, вот стоят 500 таких блоков все выключены, а где-то на окраине карты никому не нужный блок коцнули и все они включились, и положили всю сеть

  • @horekiy
    @horekiy 3 ปีที่แล้ว

    Очень нуждался в этом у меня оборонка к общей сети подключена и из - за проэкторов всё проседает
    P. S я знаю то что лучше так не делать

  • @НатальяЖуравлева-у9ч
    @НатальяЖуравлева-у9ч 3 ปีที่แล้ว

    1:51 или когда в его радиусе?

  • @Anrim__
    @Anrim__ 3 ปีที่แล้ว

    Как ты делаеш так быстрый спавн типо не надо ждать и строить заводы ты каким то меню их спавниш как это сделать

    • @yell245
      @yell245 3 ปีที่แล้ว

      Мод такой. UnitFactory вроде. Поищи а браузере модов

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Верно:) это мод unit factory:)

    • @Anrim__
      @Anrim__ 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 спс

    • @Anrim__
      @Anrim__ 3 ปีที่แล้ว

      @@yell245 спс

    • @rexdraconis1703
      @rexdraconis1703 3 ปีที่แล้ว

      @@yell245 даааааа я нашол, я уже пол часа ищу такой коментарий

  • @hev4ik
    @hev4ik 3 ปีที่แล้ว

    :)

  • @migom220ru
    @migom220ru 3 ปีที่แล้ว

    Хм!

  • @bakhtiyarakzhol6275
    @bakhtiyarakzhol6275 3 ปีที่แล้ว

    Офигеваю от ии которые ты создаёшь. Очень хочу себе такой же, но не могу скопировать твою ссылку. :(

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

      Если у тебя не получается открыть в Гугле, то скачай какой-либо другой браузер, потом найди видео Рестора здесь, нажми "поделится" -> "скопировать ссылку" потом зайди в скачанный браузер и открой ссылку там и копируй. У меня только так работает - Гугл почему то меня обратно в программу ютуб меня кидает (

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Если ты с телефона, то через браузер можно скопировать ссылку :) Например через хром, в хроме выбрать версию для ПК :)

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 у меня это так не работает. Всё равно хром кидает меня в программу "ютуб", а не на сайт. Ну это у меня.... Я через сиоми браузер копирую. Только так🤷‍♂️

  • @MrEHoT.
    @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว

    Мдааа я повню когда я подписался(117)а уже 500 подписонов.УвЕлИчИвАеМсЯ.

  • @ggekon100
    @ggekon100 3 ปีที่แล้ว

    У меня что-то с флагами не получается у всех мега стоит заданный флаг а где затупил не пойму

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      :DDD ищи ошибку:)

    • @ggekon100
      @ggekon100 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 этим я сейчас и занимаюсь

  • @zeroyt2095
    @zeroyt2095 3 ปีที่แล้ว

    Не знаю как у других, но у меня схема не работает

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Что то делаешь не так:) в видео показано как оно работает:)

    • @zeroyt2095
      @zeroyt2095 3 ปีที่แล้ว

      Оно работает, но к каждому проектору надо подключать отдельный процессор.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Да а без соединения с процессором никак:)

    • @zeroyt2095
      @zeroyt2095 3 ปีที่แล้ว

      Я подключил около 10 проекторов, но отключилась только 1ый подключенный.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Ты где то допустил ошибку:)

  • @foleongd7597
    @foleongd7597 3 ปีที่แล้ว +2

    Это же бесполезно ._.

    • @каткус-й7л
      @каткус-й7л 3 ปีที่แล้ว

      Зато полезно•_•

    • @yell245
      @yell245 3 ปีที่แล้ว

      Нет, полезно. Это позволяет быстрее накопить энергию на электрические турели быстрее и не развязывая узлы

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Всем увы не угодить, как и то что всем невозможно нравится:) надеюсь что кому то это будет очень полезно:)

    • @foleongd7597
      @foleongd7597 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 просто все кто их ставит уже имеет +30-+40к энергии экономить смысла нет ведь чистой тоже нет)

    • @foleongd7597
      @foleongd7597 3 ปีที่แล้ว

      @@yell245 а так же позволяет тратить кучу кремня.

  • @bar_dak
    @bar_dak 3 ปีที่แล้ว

    th-cam.com/video/0RVoIW7obfs/w-d-xo.html
    Я малясь в шоке...
    UPD:АХАХАХАХАХ это похоже на тупые школо быйты с каналов миллионников😂.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Я ничего не понял, но очень интересно:)

    • @bar_dak
      @bar_dak 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 этот чел полностью захватил планету и построил производство ресурсов почти во всех секторах!

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      А он хорош:) сделал это раньше меня:)

  • @Артемчиктопчик-в1ъ
    @Артемчиктопчик-в1ъ 3 ปีที่แล้ว

    Оставь пжжжжжжжждд с ы л к у

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Ссылка в закреплённом коментарии :)