В принципе у Серпуло так сказать "командность" лучше. Реген. Поле у поли и окта, и прямое лечение у паруса. В принципе летучки поддержки очень сильно могут помочь в штурме, а некоторые ещё и силовой проектор и щит дают
@@Left.m зато дальность атаки у эрикира большая так как корабли т4 и т5 по дальности где-то 90 блоков и антикус может 50-60 , а боты с такой дальности не стреляют потому что просто не умеют
У него артилерийская пушка по воздуху не бьёт ( та которая потом на мелкие разлетается) и ещё тут сравнение в основном урона и брони, а по скорости токсопид вроде почти в 2 раза быстрее власти
О, ВЕЛИКИЙ РЕСТОР! Я ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ! **"Domine Sanguinis, Restor universorum, Ex tenebris invocamus nomen tuum. Adhibe potentiam tuam, refove creaturam tuam. Per sanguinem nos purifica, Per sanguinem nos redime, Per sanguinem ad te ascendimus. Esto nobiscum, O Restor omniscientia, Et da nobis tuum lumen auri et tenebrarum. Sic fiat."**
Рестор помнишь видео про бесполезную енергию? Так вот сделай что то похожее НО чтобы в генераторах макс. запас был равен 2 угля чтобы работали сразу все генераторы а то так иногда работают токо первые 4 и у них 8-10 угля а в остальные не доходит
Сюжет миндастри: (не официальный! Потратил много времени оцените пж!) История серпуло: Как вы думаете, может ли ИИ развиться на столько что он будет способен захватить своего создателя? А вот цивилизация создавшая прототип "Alfa" думала что нет, думала... После того как Alfa полностью получила контроль над планетой "Dergat" она начала исследовать всё что видит. К сожалению прототип Alfa делился на 2 типа: "Alfa-1" и "Alfa-2", они поделились на 2 разных государства: Alfa-1 стали расколотыми а Alfa-2 агрессорами, из-за религиозных предпочтений, ресурсов, территории и разных народов между ними началась война. Агрессоры значительно проигрывали расколотым, и в 1 момент у них оставалась лишь одна управа-планета серпуло. Расколотые начали опирацию "TEC" (The Eternal Chaos), она заключалась в том чтобы они прилители на серпуло на огромном корабле который высадит очень много капсул с роботами на поверхность планеты, они должны были развится захватив агрессоров, к сожалению как только мы подлетали к серпуло на корабле мимо пролитела комета с большим количеством тория, после того как комета врезалась в корабль выделилось огромное количество тепла, под воздействием которого торий взорвался с силой равной 530 ториевым редактором. После взрыва корабля выжило только 14 роботов, они высадились на серпуло на одной из капсул и только 1 из 14 роботов осмелился выйти наружу, и этим роботом были мы. История эрекир: Расколотые-мирная цивилизация, именно поэтому по мере изучения планет они находили себе не мало друзей с которыми они с радостью торгуются, но однажды они нашли одну цивилизацию совершенно случайно, это знакомство было неожиданным и не самым приятным... Однажды торговый рейс как обычно шёл по торговому пути "великий радиационный путь", как вдруг из одной планеты вылетел военный корабль который незамедлительно атоковал рейс, расколотые послали туда свои военные корабли и торговый рейс был спасён, но это не оправдывает столь агрессивное повидение! Эта была планета "Erekir", её местные жители являются членами сообщества ВМГГ (Великие Меж Галактичезкие Грабители), это сообщество состаит из нескольких цивилизаций, они специально заселяют планеты находящиеся максимально близко к торговым путям чтобы перехватывать корабли торговцев и грабить их. Расколотые не делали терпеть такого поведения, хоть они не были способны победить всё ВМГГ но избавится от одной их планеты они были способны, они отправили на планету робота управляемого ИИ чтобы он искоренил членов ВМГГ из этой планеты, вот только этот ИИ поддерживает заряд спомощью ядра которое очень уязвимо, поэтому он должен защищать ядро любой ценой! Великий радиационный путь: Является одним из лучших торг. Путей на эрекире, он проходит из эрекира до соседней галактики! Представьте себе масштабы этого Пути! Корабли проходящие через этот путь могут быть шириной и высотой 3-4 км, а длинной до 24! К этому пути присоеденины более 500 цивилизаций, как вы уже поняли по названию на этом пути обмениваются радиационными материалами, они полезны для выроботка энергии, создания ядерных ракет и ещё светятся прикольно лол гыгы =). Все паукообразные юниты на серпуло: Не кому не секрет что юниты по ветке ползуна и Т5 по ветке новы-паукообразные юниты, но знаете ли вы откуда гг взял для них основу? Когда-то раньше на этой планете царила эра пауков, они были способны растоптать кого угодно за считанные секунды и корапкатся на стены высотой до 40 метров! Все виды были разными как и по размерам так и по интелекту, потом появились споры и всё изменилось, поражённые лёгкие не были способны выдержать такой нагрузки, гиганты пали. Но ДНК всё ещё остались в воде, песке и невти, из этих самых ДНК мы вырастили их снова, конечно у них не было таких больших пушек и огроменьнейших лазерах на голове, они не могли высасывать лучами энергии силу из других, все эти части были добавлены искусственно, но само тело и лапы были полностью органически, и у них по прежнему был разум, подчиняются они тебе потому-что воспринимают как хозяина, не более! Хотя... ползун исключение, его мозг поражён чипом поэтому им управляете вы, это сделано потому-что они явно не шли бы самовзрыватся добровольно, у всех остальных разум есть и они делают это по своей воле! Они не отступают даже когда вот-вот умрут, и это не потому-что они готовы служить вам до самой смерти, они не чувствуют ни боли, ни кровотечения, ни того что они сейчас умрут, поэтому они не отступают пока вы им не скажете. Споры: На serpylo есть место под названием "ЦИБ" (Центр Исследования Биомассы), именно там проводили эксперименты над окружающей фауной и флорой планеты. но однажды они по ошибке создали Experiment-084, споры, это биомасса-химера способная мыслить, питатся и умирать как органика и расти, приспосабливатся, выращивать семена как растение. оно было идеально по всем меркам: размеры, разум, живучесть, прочность и физ. Сила, споры вытеснили всех конкурентов из флоры и фауны serpylo! После чего массово разраслись по всей планете, у спор есть лишь одна слабость: холод. ⚠️Так-как это предел длины коментариев на ютубе, продолжение в комментариях под этим коментарием⚠️
Заросли: Заросли-самый главный дом спор, их "улей", самое тёплое, самое влажное место на серпуло, его параметры идеальны для размножения спор, там их больше всего, прямо под сектором находится мoзг спор, главный их повелитель, гиганский кoмoк из нeйpoнoв, мышц, мяca и вeн, он контролирует все споры на серпуло через мицелий, так-что заросли: главное место спор ⚠️Делается дальше это не всё⚠️
У меня есть идея для следующего видно по поводу схем: "Ториевая мина". В качестве мины берется ториевый реактор к которому подведено торий и криогенка, но процессор делает так, чтоб креогенка поступала только тогда, когда реактор вот-вот взорвется, таким образом "здерживая", но когда будет в зоне взрыва враг, то ториевый реактор моментально взорвется! Как по мне в качестве последнего рубежа зашиты самое то!
@@freiter6126 я же ни слова не писал про ручной контроль), зачем тебе отключать криогенку, если можно просто поставить реактор с торием и он включится только когда рядом будут враги. Ну а если серьёзно, то у торийки не такой большой радиус поражения чтобы делать из него мины, от мелких врагов легко защищаться, а крупные сломают твою торийку ещё до того как подойдут в зону взрыва
@@КоеКто-о3п "не проще ли тупо отключать реактор без криогенки и при приходе врагов активировать?" Без криогенки кста реактор сам по себе взорвётся, по этому нужен процессор который будет держать крио на минимуме.
@@freiter6126 процем и отключать, как иначе ты собрался это делать -_-? Зачем вообще нужно участие криогенки если проц может держать выключенным сам реактор с торием внутри?
Чтооооо он вернулся!? Давай новое видео по чему то эпичному, возможно по модам? Я нашел видео про project unity и знатно офигел! Миндастри еще жива и такие обновы могут ее хорошо дополнить)
Привет, Рестор, классные гайды по логистике с процессорами, можешь пожалуйста сделать гайд, на автовыгрузку нескольких ресурсов из контейнера, одного разгрузчика, если больше определённого значения (к примеру, контейнер стоит на 300 рес., и если какого то типа набирается больше 250, на разгрузчик ставится фильтр, и он данный ресурс выгружает? Заранее большое спасибо!!!
Рестор привет, ты хоть и не обзорщик модов но советую посмотреть: betterustry (перелапачивает юнитов и турели, и кстати делает вспышек такими же какие они были раньше)
Ворон это юнит поддержки т.к у него огромная дальность и лазер пробивает насквозь, а урона у него нет. Но пласстановые стены лазер не пробивает. А 1на1 на ближней дистанции он не вывозит из-за урона и дпм.
Нееет, в основном не только как поддержка, а он так сказать работает полу доктором и хилит все по стройки сквозь которых проходит луч. Раняет всех пративников попавщих под его выстрел он больше против толпы, не зря дали ему дальность, чтоб они до того как добрались до базы они должны быть уже 🫠ослаблены.
Ворон юнит поддержки .Чувак ты наверное бредишь .Как по мне Ворон самый лучший т5 для захвата вражеских секторов .Дальность + Лазерное пробитие это отличное сочетание для уничтожения баз врага .
Думаю было бы более правильно сделать: первый раунд-каждый добираеться один до одного своим ходом ,второй- все появляються сразу один перед одним.А то Омура сверх имба 😅
Она все же всех перестреляет, есть коефицент пробитья :), считай как будто Знамение дали ему в руки. Хотя по классу типа Юнита он должен был быть и самым мощным из всех, потому что морской юнит а там можно 😈делать все на максимум в размерах и мощщии
Блин, ты так давно не снимаешь. Сними пожалуйста видео о полезных модах. Я новый игрок. Не могу разобраться, как так же сильно увеличивать масштаб карты, как это делаешь ты. Наверняка ведь тут какой-то мод нужен, а я всё никак не найду его. Это касается и прочих удобных штук в игре, для которых нужны моды. На твоём канале я видел только видео о моде на красивые жидкости
Рестор, можешь пожалуйста сделать схему улучшенного ии с крепостью, чтоб хилился когда мало хп, атаковал на максимальной дистанции, я пробовал твою схему ии зенитов переделать, но крепоти не умеют обходить препятствия, а схемы которые доступны, полный шлак, криво ходят не хилятся, и атакуют воздух, оч прошу, даже готов сотку скинуть, это конечно мало, но больше нету😢
Привет! Давно ты выпускал видео про перенос ресурсов юнитами, но сейчас тот способ который ты показывал не работает :( Буду очень благодарен если ты снимешь новый ролик где сделаешь новый способ
рестор, как тебе идея для ролика, нужно сделать схему на логике. сейчас попытаюсь объяснить. из 1 локации поступают ресурсы(к примеру медь) на другую локацию и когда на 2 локации ресурс (медь) в хранилище полная, то на 1 локации поступление ресурсов останавливается, чтобы ресурсы в 0 не тратились
Привет! Расскажи, будет ли у тебя выходить цикл видео, в будущем, о программировании заводов и программируемом управлении юнитов на новой планете (Эрекир)? Видишь ли ты смысл делать такие видео в будущем? :)
Ну с таким же успехом можно было просто сравнить хп/урон и кто кого убьёт быстрее😂 Для контента пойдёт, но это не объективный топ(не реализованы преимущества некоторых юнитов) У меня лично была ситуация в пвп, когда я 15 минут дефал АРКИДОМ 3 омуры. Скилл решает ❤
Привет пожалуйста рассмотри мой вопрос Возможно ли с помощью процессора приказать юнитам чтобы они сами искали противника или вражеские объекты и самостоятельно на них наподали держа дистанцию в радиусе их выстрела весь интернет облазил не нашол инструкции
Чувак, а ты знал, что в режиме контроля можно выбрать у некоторых частиц есть режимы, например, они могут. Чинить все порушившиеся постройки порушившиеся постройки снова оставить, то есть, например, если у постройки малых ИП, она может починить либо же, если постройка сломана, она её поставить. Только 1 из 2 или же можно защищать, защитить хозяина, то есть помощник, можно сказать такой режим? Режим добычи он будет добывать.
такое сравнение не даëт никаких результатов так как если у игрока есть хоть пара извилин то он будет использовать осбенности юнитов дальность ворона дамаг ногами токсопида и двидение на танке + не будет пытаться устроить сражения юнитов которые могут бить только по воздуху ставить их против наземки и наоборот.Лучше проводить срадение где два игрока знают за кого они играют и будут использовать их особенность я вилел такое на западном ютубе
Согласен, а то битва какая-то сферическая в вакууме получается. Таких условий ни на одном сервере не будет. Если игрок строит юнита то он и контролирует его и использует сильные стороны. Нужно пвп двух людей сидящих в юнитах, хоть это странно для игры где производство решает,но будет объективнее.
"Блин этот турнир становится очень интересным *интрегуещие звуки питья какого-то сока* "
Это кофе
@@alexilushenko а ты откуда знаешь?
@@Mrkrabes он говорил
Скажем так, не самые объективные выборы лучшего юнита , ибо стоячие ПВП мол кто кого перестреляет это чистая проверка ДПС и Здоровья юнитов
Окт конечно) С его мощью переносить на себе юнитов и использовать свой щит для защиты своих он лучший)
Стопроцентно:)
он лучший в поддержке
В принципе у Серпуло так сказать "командность" лучше. Реген. Поле у поли и окта, и прямое лечение у паруса. В принципе летучки поддержки очень сильно могут помочь в штурме, а некоторые ещё и силовой проектор и щит дают
@@Left.m зато дальность атаки у эрикира большая так как корабли т4 и т5 по дальности где-то 90 блоков и антикус может 50-60 , а боты с такой дальности не стреляют потому что просто не умеют
@@cat-ww9ed но допустим коларису не хватает её чтоб убить подходящего со спины токсопида. Я проверял
Мне кажется токсопид не попадал дробовиком, т.к. если управлять им он побеждает и власть, и всех остальных
Вроде бы попадал:) юнитами управляет компьютер а мы просто наблюдаем:)
Кстати, я так понимаю ты взял идею у К/Р (кусочка роутера)
@@1lastik2281аахаххахахахах
У него артилерийская пушка по воздуху не бьёт ( та которая потом на мелкие разлетается) и ещё тут сравнение в основном урона и брони, а по скорости токсопид вроде почти в 2 раза быстрее власти
Скорее проблема в том, что токсик бьет ногами если ходить, а бот стоит на месте
Жду сравнение Т4, думаю будет интересно) кстати, рад что ты вернулся, для меня миндастри на ютубе это ты
Спасибо тебе:)
Кстати да, там как раз ещё один юнит будет (квад)
Парус соло
@@mindustry-7305Миндастри сила!
Жду сравнение т3 хотя? Т3 павук с Эрика не контрится (он некоторых т5 уделывает)
Возвращение легенды))
Интересный факт: из всех т5 юнитов Эрекира по воздуху бьёт только танк (Завоеватель)
Спасибо:)
Разве летучка не бьёт по воздуху?
Нет @@Malahamala
Летучка ето чистый саппорт,и в большом количестве для рейда баз врага@@Malahamala
Мне кажется надо было так сделать: 1 раунд на большом расстоянии
2 на среднем
3 в плотную
как всегда получил огромное удовольствие от приятнейшего голоса, класной картинки и умеренных шуток🥰 уже ради этого стоит смотреть Рестора
Рестор, Витëк плей сделал видео по миндастри спустя 4 НЕТ 5 тысяч лет
Ага
Ворон в 1 на 1 : 😢
Ворон с другими юнитами максимального уровня : 🗿
😪К сожалению один из любимых юнитов моих проиграл, но Амура 😈из-за того, что тоже любимый юнит за него всем отомстил
Да но ты редко когда встретишь в пвп армию т5 на армию т5 если конечно катка не очень долгая
@HuibanHazi жаль автор видио пропал с ютуба
Легенды смотрят до конца, вернись пж🥲🥲
Миндастри не популярная игра😢. Она может загнутся. Ютуберам по этой игре приходится выживать😢
@@ZENT_315official но я все равно жду❤️🩹
@@YuMikil я жду что миндистри поднимится в большие круги общества
Ура Рестор вернулся!!!
Вернулся и пропал, капец, ну, тогда жду больше видео по Эрекиру!
О, ВЕЛИКИЙ РЕСТОР! Я ВЫЗЫВАЮ ТЕБЯ!
**"Domine Sanguinis, Restor universorum,
Ex tenebris invocamus nomen tuum.
Adhibe potentiam tuam, refove creaturam tuam.
Per sanguinem nos purifica,
Per sanguinem nos redime,
Per sanguinem ad te ascendimus.
Esto nobiscum, O Restor omniscientia,
Et da nobis tuum lumen auri et tenebrarum.
Sic fiat."**
А раньше токсопид не тонул, только омура его выигрывал по дпс, и вроде он даже умел строить, был имбой, но его видно понерфели. RIP токсопид
Всех юнитов нерфят:) раньше совсем давно Зенит был имба:)
@@mindustry-7305и в пвп сейчас толпы зенитов (я делаю 200 зенитов) имба
Верим всем миндастри (лимит юнитов 24)@@prosto_chel-0935
Твои гайды снова актуальны))
миндасти хайпанула
Рестор, ты вернулся! А я думал что ты забросил. Срочно подписываюсь!
Ну, теперь можно сделать такой турнир с турелями или с турелями против юнитов.
Глазам не верю, СВЕРШИЛОСЬ, РЕСТОР ВЕРНУЛСЯ, я в шоке. Зашёл взять схемы и вижу новый ролик. Очень рад))
Ресторан мы ждём продолжение компании
Очень крутое видео. С нетерпением жду новую серию
Легенда, только после школы пришел сразу сел тебя смотреть)
Наш пацан! :)
Неожиданно но приятно❤
Для вас любой каприз:)
Рестор помнишь видео про бесполезную енергию? Так вот сделай что то похожее НО чтобы в генераторах макс. запас был равен 2 угля чтобы работали сразу все генераторы а то так иногда работают токо первые 4 и у них 8-10 угля а в остальные не доходит
Сюжет миндастри: (не официальный!
Потратил много времени оцените пж!)
История серпуло:
Как вы думаете, может ли ИИ развиться на столько что он будет способен захватить своего создателя? А вот цивилизация создавшая прототип "Alfa" думала что нет, думала... После того как Alfa полностью получила контроль над планетой "Dergat" она начала исследовать всё что видит.
К сожалению прототип Alfa делился на 2 типа: "Alfa-1" и "Alfa-2", они поделились на 2 разных государства: Alfa-1 стали расколотыми а Alfa-2 агрессорами, из-за религиозных предпочтений, ресурсов, территории и разных народов между ними началась война.
Агрессоры значительно проигрывали расколотым, и в 1 момент у них оставалась лишь одна управа-планета серпуло.
Расколотые начали опирацию "TEC" (The Eternal Chaos), она заключалась в том чтобы они прилители на серпуло на огромном корабле который высадит очень много капсул с роботами на поверхность планеты, они должны были развится захватив агрессоров, к сожалению как только мы подлетали к серпуло на корабле мимо пролитела комета с большим количеством тория, после того как комета врезалась в корабль выделилось огромное количество тепла, под воздействием которого торий взорвался с силой равной 530 ториевым редактором.
После взрыва корабля выжило только 14 роботов, они высадились на серпуло на одной из капсул и только 1 из 14 роботов осмелился выйти наружу, и этим роботом были мы.
История эрекир:
Расколотые-мирная цивилизация, именно поэтому по мере изучения планет они находили себе не мало друзей с которыми они с радостью торгуются, но однажды они нашли одну цивилизацию совершенно случайно, это знакомство было неожиданным и не самым приятным...
Однажды торговый рейс как обычно шёл по торговому пути "великий радиационный путь", как вдруг из одной планеты вылетел военный корабль который незамедлительно атоковал рейс, расколотые послали туда свои военные корабли и торговый рейс был спасён, но это не оправдывает столь агрессивное повидение!
Эта была планета "Erekir", её местные жители являются членами сообщества ВМГГ (Великие Меж Галактичезкие Грабители), это сообщество состаит из нескольких цивилизаций, они специально заселяют планеты находящиеся максимально близко к торговым путям чтобы перехватывать корабли торговцев и грабить их.
Расколотые не делали терпеть такого поведения, хоть они не были способны победить всё ВМГГ но избавится от одной их планеты они были способны, они отправили на планету робота управляемого ИИ чтобы он искоренил членов ВМГГ из этой планеты, вот только этот ИИ поддерживает заряд спомощью ядра которое очень уязвимо, поэтому он должен защищать ядро любой ценой!
Великий радиационный путь:
Является одним из лучших торг. Путей на эрекире, он проходит из эрекира до соседней галактики! Представьте себе масштабы этого Пути! Корабли проходящие через этот путь могут быть шириной и высотой 3-4 км, а длинной до 24! К этому пути присоеденины более 500 цивилизаций, как вы уже поняли по названию на этом пути обмениваются радиационными материалами, они полезны для выроботка энергии, создания ядерных ракет и ещё светятся прикольно лол гыгы =).
Все паукообразные юниты на серпуло:
Не кому не секрет что юниты по ветке ползуна и Т5 по ветке новы-паукообразные юниты, но знаете ли вы откуда гг взял для них основу? Когда-то раньше на этой планете царила эра пауков, они были способны растоптать кого угодно за считанные секунды и корапкатся на стены высотой до 40 метров!
Все виды были разными как и по размерам так и по интелекту, потом появились споры и всё изменилось, поражённые лёгкие не были способны выдержать такой нагрузки, гиганты пали.
Но ДНК всё ещё остались в воде, песке и невти, из этих самых ДНК мы вырастили их снова, конечно у них не было таких больших пушек и огроменьнейших лазерах на голове, они не могли высасывать лучами энергии силу из других, все эти части были добавлены искусственно, но само тело и лапы были полностью органически, и у них по прежнему был разум, подчиняются они тебе потому-что воспринимают как хозяина, не более!
Хотя... ползун исключение, его мозг поражён чипом поэтому им управляете вы, это сделано потому-что они явно не шли бы самовзрыватся добровольно, у всех остальных разум есть и они делают это по своей воле!
Они не отступают даже когда вот-вот умрут, и это не потому-что они готовы служить вам до самой смерти, они не чувствуют ни боли, ни кровотечения, ни того что они сейчас умрут, поэтому они не отступают пока вы им не скажете.
Споры:
На serpylo есть место под названием "ЦИБ" (Центр Исследования Биомассы), именно там проводили эксперименты над окружающей фауной и флорой планеты.
но однажды они по ошибке создали Experiment-084, споры, это биомасса-химера способная мыслить, питатся и умирать как органика и расти, приспосабливатся, выращивать семена как растение.
оно было идеально по всем меркам: размеры, разум, живучесть, прочность и физ. Сила, споры вытеснили всех конкурентов из флоры и фауны serpylo! После чего массово разраслись по всей планете, у спор есть лишь одна слабость: холод.
⚠️Так-как это предел длины коментариев на ютубе, продолжение в комментариях под этим коментарием⚠️
Заросли:
Заросли-самый главный дом спор, их "улей", самое тёплое, самое влажное место на серпуло, его параметры идеальны для размножения спор, там их больше всего, прямо под сектором находится мoзг спор, главный их повелитель, гиганский кoмoк из нeйpoнoв, мышц, мяca и вeн, он контролирует все споры на серпуло через мицелий, так-что заросли: главное место спор
⚠️Делается дальше это не всё⚠️
Клас
@@damir_____ спосибо
Ты все это сам придумал? Вообще имба, красиво выложил и хорошо придумал! Ты прям писатель!
@@armankhozhabaev3768 да, я всё придумал сам, спасибо
Блин жаль что больше видео не выходят, все олдовые ютуберы по минде забросили каналы
У меня есть идея для следующего видно по поводу схем: "Ториевая мина".
В качестве мины берется ториевый реактор к которому подведено торий и криогенка, но процессор делает так, чтоб креогенка поступала только тогда, когда реактор вот-вот взорвется, таким образом "здерживая", но когда будет в зоне взрыва враг, то ториевый реактор моментально взорвется! Как по мне в качестве последнего рубежа зашиты самое то!
Не проще ли тупо отключать реактор без криогенки и при подходе врагов активировать?
@@КоеКто-о3п так придется все в ручную контролировать, а при процессорах реактор сам будет взрываться и поли будут отстраивать.
@@freiter6126 я же ни слова не писал про ручной контроль), зачем тебе отключать криогенку, если можно просто поставить реактор с торием и он включится только когда рядом будут враги. Ну а если серьёзно, то у торийки не такой большой радиус поражения чтобы делать из него мины, от мелких врагов легко защищаться, а крупные сломают твою торийку ещё до того как подойдут в зону взрыва
@@КоеКто-о3п "не проще ли тупо отключать реактор без криогенки и при приходе врагов активировать?" Без криогенки кста реактор сам по себе взорвётся, по этому нужен процессор который будет держать крио на минимуме.
@@freiter6126 процем и отключать, как иначе ты собрался это делать -_-? Зачем вообще нужно участие криогенки если проц может держать выключенным сам реактор с торием внутри?
Чтооооо он вернулся!? Давай новое видео по чему то эпичному, возможно по модам? Я нашел видео про project unity и знатно офигел! Миндастри еще жива и такие обновы могут ее хорошо дополнить)
Что знает, он ещё стримит или уже не стримит? Просто ютуб перестал присылать уведомления о стриме рестора
+
я уже коментировал подобное год назад, так что это ну такие тесты, хотя должен отметить что они стали намного обьяктивнее)
Если ты о моём старом видео, то там не все юниты были:) либо я тебя не понял:)
@@mindustry-7305 вроде бы как я помню там была немного другая система тестирования
С днем великой победы! Рестор делает ремейки на старые видео :D
Так в старом видео многих юнитов не было, да и юнитам атаку изменили:)
Ни кто кроме ворона не сможет в соло снести почти любую базу
😂😅Потому что он сразу одним выстрелом сносит все что находится на этой дистанции ему так сказать лень по одной стрелять лучше разом все
А омура
Я про серпуло
@@РоманАртемьев-р5в омура это серпуло
Азатот сможет = )
Первое куда он пропал
Второе самый отличный гайдер по процессорам которого я знаю
Все спокойно без воды рассказывает 10/10
Привет, Рестор, классные гайды по логистике с процессорами, можешь пожалуйста сделать гайд, на автовыгрузку нескольких ресурсов из контейнера, одного разгрузчика, если больше определённого значения (к примеру, контейнер стоит на 300 рес., и если какого то типа набирается больше 250, на разгрузчик ставится фильтр, и он данный ресурс выгружает? Заранее большое спасибо!!!
8 месяцев назад, вот так и пропал автор, схемы которого досихпор дивут у меня на сектороах. . .
Токсопид ещё сносит очень много хп когда наступает на врагов (или постройки)
Рестор привет, ты хоть и не обзорщик модов но советую посмотреть: betterustry (перелапачивает юнитов и турели, и кстати делает вспышек такими же какие они были раньше)
Интересный факт: Дальность стрельбы Коллариса больше чем у Ворона и Знамения
Я не могу поверить что видео 8 месяцев не были а подписчики растут!
Ворон: пофиксите мой кд атаки!
Разраб: выпускает наванакса
Ворон: да блять я не могу
Ворон это юнит поддержки т.к у него огромная дальность и лазер пробивает насквозь, а урона у него нет. Но пласстановые стены лазер не пробивает. А 1на1 на ближней дистанции он не вывозит из-за урона и дпм.
Нееет, в основном не только как поддержка, а он так сказать работает полу доктором и хилит все по стройки сквозь которых проходит луч. Раняет всех пративников попавщих под его выстрел он больше против толпы, не зря дали ему дальность, чтоб они до того как добрались до базы они должны быть уже 🫠ослаблены.
Ворон юнит поддержки .Чувак ты наверное бредишь .Как по мне Ворон самый лучший т5 для захвата вражеских секторов .Дальность + Лазерное пробитие это отличное сочетание для уничтожения баз врага .
а почему Омура не производит Т1 юнитов, это ведь тоже её арсенал
ВЕРНИСЬ!!!!
Эйэйэй где же ты?
-Давайти вместе позовём -реестора.
-РЕЕСТОР!!!
РЕСТООООООООООООООР
РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕСТОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Рестооооооооооооооооооооооооооооооооооооор
Рееееееееееееееееееесссссттттттттоооооооооооооооооорррррррррррррр
Офигеть Рестор вернулся спустя 2 года!!!
Ворон хорош на расстоянии и когда бьёт по нескольким противникам сразу, ведь у него пробитие, можно будет сравнить уже не по одиночкам, а кучками
Кто в начале заметил вместо зенита кота?
Я изначально думал когда еще версия v5 была что власть затмение и антунумбра явсляются бионическими.
Думаю было бы более правильно сделать: первый раунд-каждый добираеться один до одного своим ходом ,второй- все появляються сразу один перед одним.А то Омура сверх имба 😅
Она все же всех перестреляет, есть коефицент пробитья :), считай как будто Знамение дали ему в руки. Хотя по классу типа Юнита он должен был быть и самым мощным из всех, потому что морской юнит а там можно 😈делать все на максимум в размерах и мощщии
Колларис имбовый юнит, два коллариса сносят щиты окта и юнитов за ними за 1 залп (их оч жёстко бафнули в последней версии)
Колларис хорош тогда,когда он приходит тебе в гости на последнем секторе.
ОМУРА ещё производит вспышек😊
😎😈😎Мой любимый юнит
А "Разрушение" в конце объявления победителей вообще недостойно упоминания (факт).
Для чего-то оно же нужно:)
Данное видео является полезным гайдом для мс гоу.
Шоооооооо я до последнего верил в токсопида
Жиза
Ты в мир танков играешь? "Арта стреляет по засвету..."
Омура то могла себя и лучше показать ведь она вспышки делает и они могут наносить тонну урона
С новым годом! Хотелось бы знать, в ближайшее время ждать видео😢?
А тепеоюрь идем в описание смотреть дату в описании
Возвращяйся!❤
Когда отде назвать юнита ласково а вышло "таксопидик"
Обана, я отписался пару месяцев назад, думал все, не видать больше видосов. Рад, что в строю, подписываюсь опять!
Блин, ты так давно не снимаешь. Сними пожалуйста видео о полезных модах. Я новый игрок. Не могу разобраться, как так же сильно увеличивать масштаб карты, как это делаешь ты. Наверняка ведь тут какой-то мод нужен, а я всё никак не найду его. Это касается и прочих удобных штук в игре, для которых нужны моды. На твоём канале я видел только видео о моде на красивые жидкости
Ну думаю понятно почему я кораблик не победил надо было всё-таки строительство заняться уничтожить побыстрее одна неудачная попытка 😐
Ура, Рестор как всегда радует нас новыми видосами! :) И кстати, что за мод который показывает хп юнитов?
Extended Ui:)
@@mindustry-7305 Спасибо, помог! 👍
Рестор, можешь пожалуйста сделать схему улучшенного ии с крепостью, чтоб хилился когда мало хп, атаковал на максимальной дистанции, я пробовал твою схему ии зенитов переделать, но крепоти не умеют обходить препятствия, а схемы которые доступны, полный шлак, криво ходят не хилятся, и атакуют воздух, оч прошу, даже готов сотку скинуть, это конечно мало, но больше нету😢
Блин, первый бой я бы повторил 5х5... Есть подозрение, что отхил группы Воронов переломил бы бой кардинально.
13:07 вот этот мув я не понял. Рестор в танчики играет?
Анекдот : рестом вернулся
Не смешно
Очень не смешно
Привет! Давно ты выпускал видео про перенос ресурсов юнитами, но сейчас тот способ который ты показывал не работает :(
Буду очень благодарен если ты снимешь новый ролик где сделаешь новый способ
рестор, как тебе идея для ролика, нужно сделать схему на логике. сейчас попытаюсь объяснить.
из 1 локации поступают ресурсы(к примеру медь) на другую локацию и когда на 2 локации ресурс (медь) в хранилище полная, то на 1 локации поступление ресурсов останавливается, чтобы ресурсы в 0 не тратились
это вроде невозможно без модов
В некоторых битвах решает растояние стрельбы, как пример битва разрушителя и ворона, был был лятучка поближе мог победит
Разрушение это по факту саппорт, потому что у него мало урона, но он может подавлять регенераторы
Рестор, впервые прохожу кампанию, захватывсю дегтярные поля, мне посоветовали перед ними захватить 223 сектор, не подскажешь где он?
Рестор привет, я хотел спросить есть ли мод на телефон, который показывает куда пойдут враги? очень нужно
Рестор вернулся!
Привет! Расскажи, будет ли у тебя выходить цикл видео, в будущем, о программировании заводов и программируемом управлении юнитов на новой планете (Эрекир)? Видишь ли ты смысл делать такие видео в будущем? :)
На третьей секунде видеоролика пролетел Окт, который участия не принимал :)
В эрикере я пока что не разбираюсь:)
Власть в соло игру тащит, я ее вообще недооценивал
Пипец мазахистом надо быть, чтоб за власть играть... Я много раз пробовал и понял, что власть говно
Рестор сообщи нам пожалуйста хотябы в сообществе куда ты пропал😢
Art of war 3 играешь рестор?
Рестор, можешь пожалуйста сделать схему, которая не позволяет тратить ресурсы из ядра если их количество меньше 300
Блин жду продолжения прохождения секторов очень интересно жаль правда уже 3 месяца не выпускаешь
дорогой рестор,сейчас я пишу с папиного аккаунта ведь мой аккаунт заюлокировали.меня зовут Лева levtubessb было приятно увидится с тобой на стриме:)
Ну с таким же успехом можно было просто сравнить хп/урон и кто кого убьёт быстрее😂
Для контента пойдёт, но это не объективный топ(не реализованы преимущества некоторых юнитов)
У меня лично была ситуация в пвп, когда я 15 минут дефал АРКИДОМ 3 омуры. Скилл решает ❤
Вижу ролик, смотрю 11, ну я подумал 11 месецев назад, а потом смотрю: 11ч..БЛ ЧО??
И такое бывает:) ходят слухи что я ещё и на коменты отвечаю:)
Привет пожалуйста рассмотри мой вопрос
Возможно ли с помощью процессора приказать юнитам чтобы они сами искали противника или вражеские объекты и самостоятельно на них наподали держа дистанцию в радиусе их выстрела весь интернет облазил не нашол инструкции
Кинь метку конструктора на вражеское ядро, боты будут сами идти туда отстреливаясь по пути
Построй процессор:
Unit control:auto path find
Unit bind:(любой юнит) примеры @polu,@crawler.@quad
Unit radar:
Токсопид ещё может дамажить ногами
Всë верно:)
Схема импульсника: "импульсник 3000 - 21(отсылка)"
Чувак, а ты знал, что в режиме контроля можно выбрать у некоторых частиц есть режимы, например, они могут. Чинить все порушившиеся постройки порушившиеся постройки снова оставить, то есть, например, если у постройки малых ИП, она может починить либо же, если постройка сломана, она её поставить. Только 1 из 2 или же можно защищать, защитить хозяина, то есть помощник, можно сказать такой режим? Режим добычи он будет добывать.
Америку открыл
Рестор, пора вставать
Как мож называется на хп?
такое сравнение не даëт никаких результатов так как если у игрока есть хоть пара извилин то он будет использовать осбенности юнитов дальность ворона дамаг ногами токсопида и двидение на танке + не будет пытаться устроить сражения юнитов которые могут бить только по воздуху ставить их против наземки и наоборот.Лучше проводить срадение где два игрока знают за кого они играют и будут использовать их особенность я вилел такое на западном ютубе
Согласен, а то битва какая-то сферическая в вакууме получается. Таких условий ни на одном сервере не будет. Если игрок строит юнита то он и контролирует его и использует сильные стороны. Нужно пвп двух людей сидящих в юнитах, хоть это странно для игры где производство решает,но будет объективнее.
По факту всë верно и полностью согласен:)
Рестор сделать что нибудь про дисплей
Какая планета вам нравится больше - Эрекир или Серпуло ?
А откуда ты взял смайлы Юнитов?
В базе данных Ctrl+ЛКМ, и должно появиться надпись "скопировано", и потом где надо (в игре разумеется) жмёшь Ctrl+V
Всë верно тебе написали только через шифт:) на телефоне это вроде двойное нажатие на иконке:)
Где мой зенит в начале? (Там теперь октьв начале видео)
Даёшь новые видео? С нетерпением жду и заранее благодарю...
Хорошее видео. Есть вопрос: как сделать интерфейс как у тебя?
По-моему что некоторые юниты должны идти до противника это не честно
Рестор мы ждём тебя 😢
Рестор привет, как дела? Можно я буду пользоваться твоей схемой ядра? Если можно то какой код у тебя в микропроцессоре? (Ядро "штаб")
Я тоже проверял колларисов против воздушных целей. Пятерым из них я скомандовал бить по одному то отвлечению, они вообще не наносили ему урона.