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MGRのストーリーよく雷電が開き直って闇落ちしたみたいに捉えてる人居るけど、通信とかやれば解るが殺人鬼の自分から目を背けるのを止めて受け入れた上で進んだだけなのでだいたいるろうに剣心と同じなのだ。
サムネの♯FE超わかる、イカれたキラキラ王道RPGでたのしいよとりあえず主人公がキャラソン歌うまでやってほしい
メガテンファンからもFEファンからもどっちもいらねー扱いでファンじゃない奴らからはコラボゲーなんかファンじゃないから買わねー扱いでほとんど誰にも相手されないのは残念だっためっちゃ面白いのに
たぶんスタッフの中核にプリティーシリーズというかKING OF PRISMのファンがいるという事がなんとなくわかってからは最後まで爆笑で楽しめた世界観が男性アイドルものの文脈なんだよね。全体的にトンチキというかむしろ問題なのは同一スタッフによる実質的な後継作品であるソウルハッカーz…うっ(死
友達曰く「俺はお前にFE教えられてハマってお前にメガテン教えたけどこれは別に勧めないよ」だった まあ借りてやったけどな!
アヤハお姉ちゃん攻略できなくてガックリでした。ゲームは面白かったです。
あと知識がないとタイトルでどんなゲームか想像できないんだろうなって。当時雑誌で存在知ったけど途中までFEの派生って気づかなかったし。メガテン要素で異聞録って付いてるけど現代だと色んな意味で通じないなって思う。
ニーアレプリカントは長らくこの枠だったと思う良ゲーと言われ続けてはいたけど、オートマタのヒットで注目度爆上がりした
蒼炎とカルドセプトは一生こない
ステラグロウかなー…話も音楽も滅茶苦茶良くてキャラもデザイン・内面共に魅力的だった広告がどう見てもエロ媚び系だったのと、会社が倒産してたのがきつすぎたか
DS悪魔城はコレクション配信されてよかったなぁって思う。まじで面白いわ
面白いものが売れるとは限らないと動画で言われてるが、シリーズが終わった後に出してやっぱり面白いものは望まれるってなったのがブラッドステインドかな
デビルサバイバーとかええんやけどなぁペルソナシリーズ出してるATLASから出た女神転生の派生作品でアニメ化もされてDSのデビサバDSのデビサバ23DSのデビサバのリメイク3DSのデビサバ2のリメイクと4作品出たのにそっから衰退していったのマジで悲しい…ゴッドイーターもセブンスドラゴンも消えたし好きな作品がどんどん衰退してく
ストーリーもシステムもメガテン色強くてATLASファンに人気になりそうだったのに売りだった新しめのデザインが裏目に出て最初の時点でスルーしたファンが多かったと勝手に思ってるアニメの評判もそんなに良くなかったし…個人的にはニンテンドー新型機が2画面だったらそれでリマスターされるのを期待してるな
@@プッツィ教祖 妖怪ウォッチとかも3DSのをええ感じにSwitchで出てたからそんな感じで上手く1画面でもやって欲しいな…てかPC版とかもありやな…
いいよねデビルサバイバー1の封鎖された山手線内でのサバイバルとベル同士のバトルロワイヤル、天使の試練とか話の軸を複数出しつつ、破綻せずに綺麗にまとめてるストーリー最高だわ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY無印のパッケージのせいで新規が捕まえられなかったのが大きいかと思う
カオスシードだわ……。後にも先にもあそこまで完成されたゲームなんて見た事無いのに、似た様なジャンルのゲームが少ない上、知名度が低くて当時のネットでも4つくらいしか取り扱ってるサイトがなかった。
ANUBIS Z.O.EPVやクオリティはPS2の中でも屈指だったと思うけど、前作の評価と同時期にAC3が発売された影響で売上が伸びなかったゲーム
シリーズ延命でこういう評価になるともう末期だよなそこから返り咲くのはめちゃくちゃ開発が苦労して作らないとな成功と失敗は紙一重だよ本当に
デュープリズムはPS1末期の名作だったなぁ真EDで続編匂わせてたけど勿体無い
めっちゃ名作だよね。あんなに狭い世界で、あんなにキャラが魅力的になるんだっていう衝撃だった凄い可愛かったな‐みんな
あれだけ続編匂わせしてくれたせいで20年間ずっと呪われっぱなしだよ…スクエニ許さない
それとブレイブフェンサー武蔵伝は、スクエアアクションの2大巨塔だと思ってる。ミントとトッポは今でもヒロインしてる。
九龍妖魔学園紀は続編出て欲しいけど全然出ない予感しかしない良ゲーなのよ
エンドオブエタニティかなああれは名作だったからもうちょい売れてほしい。なんなら続編もほしい
ダウンロードで最新機種でプレーできる
ロックマンロックマンとイレハンXは本当に惜しい作品だった……せめてモンハン発売後に出てればもっと売れて、ロックマンシリーズ復活してたかもしれない……
あれマリメの前身だからねメガヒットし得るポテンシャルはあった
スカーレットネクサスはアクション面白いしストーリー終盤熱くて好きだった。けど、中盤辺りが色々無理あるのが残念
ゴエモン新世代襲名とロックマンDASHとアーマードコアフォーミュラフロント。個人的に琴線に触れる作品は続いていかない悲しみ
メガテン4fはまじでラスダン以外はメガテン最高傑作なんよ4の出来がクソだっただけで、これこそリマスターなりほしいわ
DLCも歴代主人公と強ボス談義に何故か名前が挙がらないスティーブンと楽しめたのにね。
ゼルダシリーズマジでハズレが一つもないからスカウォがSwitchでかなり売れてマジで嬉しい
FEエコーズはまじで良リメイク。ラストバトルのBGMアレンジも感涙もの。問題はDLCの内容が姑息すぎたのが問題で話題にならなかったんでしょうね。追加クラスがバラ売りで(確か1クラス250円だった)リメイクなんだから追加要素で最初から入れとけよって思いました。
あれマジで課金圧強すぎたあと村人のフォークも課金だったような…育成の幅も金次第っていう本編は普通に面白かっただけに
スカイガンナーとかも良い例かも? 広告費削って完成度上げたけど、同年のゲームがFFⅩとかキラータイトルばかりで埋もれてしまったのよな…
発売日に買いに走ったのを思い出す。オープニング曲は未だに聞いてます。
DASHは良作?違う、名作だよ!私もDASH3本気で楽しみにしていた1人です!
3の動きは本当に楽しみだったね。1、2はストーリーもキャラも声優さんも素敵だった。3Dを思う存分楽しめたし、自販機を蹴ったらジュースをタダで手に入るけど主人公がカルマ溜まって黒くなってくるとか色々あって遊び心も良かった。まあ3やるにしても主人公変える予定だったし進捗動画見てるとバズる要素は少なそうだったから仕方ないな…て開発中止をやけ酒で飲み込んだ記憶…
結局会社を出て精神的続編をやりますってなったけど、そういう事じゃない!って感じだしそのうえで結局精神的続編すらも……マジでなんとかならなかったのかこれ
3:54ここでお出しされるゼノギアス泣いた😂
ディスク2をゲームとして作り直してリメイクしてほしい作品ですが難しいですかね( ;´・ω・`)
@@ディジョンアビサル この続編可否で揉めてゼノギアス製作組がごっそりスクエアを退社してモノリスソフト(ブレワイとか作ってたとこ)を設立してしまったので、おそらく権利関係が相当ゴチャゴチャになってしまってるんですよね……散々リメイクを要望されてるのに全く出ないのはこのためかなと…
@@ディジョンアビサル 返信消されたから短めにしか書かないけど、権利関係がめちゃくちゃのはずだからリメイクはほぼ無理筋…モノリスソフト
新規IP で90万本売れたゼノギアスは十分ヒットしてるんですけどね
@@タケミー-e4s ほんとにね顛末としてのモノリス組の離脱は、結果としてゲーム史の転換点に…
ベルセリア本当に面白かったなあ、ゼスティリアもそうだけどレジェンディア以降の乱発してたツケは重かったと思う。
ロックマンDASHはまじで名作リメイクと新作ずっと待ってる
すばらしきこなせかいだろって思ったら1番目に出てきて草
ルミナスアークも1と2が酷かったせいだよね。3は最高だった。
@@鯖春鰆個人的には1も2も好きだけど誰かに勧められるかと問われたら躊躇するくらいには色々と酷かったのもわかるのがなんとも3アイズは面白くて狂ったように周回してたから、続編の話が立ち消えたと知ったときショックだったなぁ……
すばせかは初代の評価も良いけど知名度がねえ……
@@こん-や ストーリーも色々言われてますが、そもそもDSのタッチスクリーンが上手く反応しなくてバトルが進みにくいという大問題がありましたから…前作の評判が売上に繋がるゲーム業界では神ゲーでも売れない時があるのがもどかしいですよね。
@@dachuan80 宣伝にお金をかけられなかったことと、基本操作がかなり難しいこと。あとは良くも悪くも話の芯に迫ると分かりにくい部分が多いのかなと。
もはやゲームの話ではないがデジモンゴーストゲームはなんというかデジモンというよりゲゲゲの鬼太郎外伝みたいなノリだったね
売れなかったハードでしか出てない作品は結構埋もれた良作多そう
ラーゼフォン蒼穹幻想曲。中古でそこそこの値で買ったけど、気が付くとプレミア化…どうせなら一頃流行った石鹸アニメとかもこの路線でゲーム化してくれないかなぁ(最弱無敗とか)
個人的にはハーヴェステラ
絶対にラストストーリー
蒼炎はせめてWiiで出してれば…
スパロボのスクコマ2かなぁ…前作アレだったからスルーしてたけど発売2ヶ月後にはワゴンで新品未開封が500円で売っててコレくらいならと買ってみたらめちゃくちゃおもしろくなっててびっくりした幻影異聞録♯FEはFEファンからもメガテンファンからもコレジャナイ扱いされちゃってたからねぇ実際には両方の特徴活かしてたしシナリオも面白かったどっちも硬派な古参ファン多いシリーズだったし、当時FEは覚醒でのやや萌え路線への舵切りを受け入れがたいファンが少なくなかったものあるなによりシャープがハッシュタグと似てるせいでSNS上で拡散しづらかったのも口コミで広まらなかった原因だと思うステラグロウはセガが開発引き継いだから良作になったところはあったし(イメエポはプログラムが不安定なことで有名だった)、もし初動で売れてても続編はほぼ絶望的だったろうなぁ……
スクコマ2好きだった。でも一般的にはほとんど話題にならなかった。
誰が何と言おうとゼノブレイドクロスがシリーズで一番好きです10年目に突入しそうな今でも続編か移植を待ってます
メガテン4は完全版商法だと思って手を出さなかったの後悔してるでも名前が悪いと思うやってないからリマスターで発売してくれないかな
次世代ハードが既に出てたり、発売直前だったりするハード末期のゲームにも割とありそう。ノーラと刻の工房とか降魔霊符伝イヅナ2とか……イヅナ2は動画にも出てたキャッスルヴァニアDS3部作と同じ理由でプレミア化した例やし。後DSアトリエ三部作もこの話題に当てはまりそう、バグ取リマスター版で良いから移植して欲しいよなぁ。
MGR、AIソムニウムシリーズ、ブルリフ帝、ホスピタル、PXZ2と俺の好きなゲームが良く挙がっててつらい最近トロコンしたリレイヤーなんかも良ゲーなのでセールしてたら買ってあげて
今出たばかりだけど聖剣伝説Vはそこそこ良作だと思うけど売れて無いと聞いて悲しい。聖剣伝説シリーズはこれが最後になるのかな。 後ゴエモンのキラ道は名作だと思ってるけどかなり売れて無いんだよね。
きらきら道中は3のRPG風から2のアクション寄り戻ってきて楽しかったな。真剣白刃取りとか友達とゲラゲラ笑いながらやったわ
V&BのPSP移植買ったけど、最後までやれんかったな…。正直テイルズ絵はいらなかった。コスモスみたいに絵柄合わせろしだった。あと、サントラ今からでも出して欲しい。セブンとセットでもいい。出してくれバンナム。
幻想水滸伝ティアクライス…良ゲーだと思うし色んなキャラ使えるから楽しいんだけどあんま知名度ない気がする…DSっていう媒体と事前に新章って明言されたのもあったのかな
ティアクライス面白かったですよね……初めてプレイした幻想水滸伝だったので知名度低いのが悲しい
そりゃまあ幻水で出すのが間違ってた作品だし
アストラルチェイン面白かったの俺だけなんかな
メタルマックスナンバリングタイトルは全体的に良作なんだけど、いざこざがあって外伝作品を出すことになった時に評価がぐらついてたそれでも4までは頑張ってたんだけどゼノで大ゴケして新プロジェクトも頓挫...もう新作でないんだろうな
アスラズ・ラース全く自由度皆無のムービーゲームだけどメチャクチャ脚本は良くて感動する。
カードヒーローはいいゲームだったんだけどな・・・
ストーン周りとかデジタルだから管理楽なのであって、リアルカードで勝負するにはね…DSで復活したのは奇跡だったけど出した時点で使い切った感
空の探検隊はワゴンでワンコインで買った、先月ふと見たショーケースの中でプレミアついてビビった
いい買い物をしたな
ツヴァイ2 那由多は実質ツヴァイ3だよな。うれなさすぎて軌跡シリーズのネームバリュにおんぶにだっこで。銃声とダイヤモンド。デトロイトビカムヒューマンをやるたびにこのゲームを思い出す。システムは荒削りだったけどやりたかったのはこの方向性だったんだろうな。BGMはまじで名曲揃い
スカーレットネクサスメタルギアライジングヴァンキッシュソウル・サクリファイス やった人は評価たかいよねまだまだある。
ヴァンキッシュはトロフィーに「なさけむよう」があったところで全て察した作ったのあいつらじゃん!
なんか思ってたより話題にならなかった気がするのはアストラルチェインかな
FEはとくにどっちも深いファンじゃなかったから楽しめたのかもって気持ちはわかる
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーthe2nd初代がコンシューマーでは珍しいRTSなのに無駄に難しくユーザー受け入れられなった影響とジャンルは違うが同じ複数の版権ロボゲーのACE3が 2ヶ月前に発売された影響で売れなかった前作の不満点をあらかた潰し難易度も最初に選択出来たりトレーニングモードを使えば調整が出来たり空中戦、変形、合体、小隊内の機体一機を直接操作できるモードに出来たりと初代の反省を生かした良ゲーだったがビジュアルでACE3と比較されたり初代の不評で倦厭されたりと不遇だった初代で2ほどユーザーフレンドリーなゲームだったらスパロボの新たな軸になっていたと思う
いっそ2じゃなくてタイトル変えた新作として出してたほうが良かったかもと思いましたね。内容は面白かったけど、新しいジャンルのスパロボってところで興味を持った層が1でだめだってなった以上、2が売れなかったのは必然なんでしょうなあ
一応種運命やゴーダンナー初参戦なんだけど、そういう話の時大体忘れ去られてるという…ケイジ君いい感じに後輩主人公で好きだったよ
売れてないかは微妙だけどエレビッツ。狙う押す引くひねる回すでWiiの良さを引き出してるいいゲームだと思う。
幻影異聞録、BGMと楽曲最高だったな。個人的には、中村悠一さんのキャラ好きだった
最近のゲームは良ゲーはちゃんと売れているイメージ
タクトオブマジック任天堂パブリッシャーのWii作品でここまで出来と売上(認知度)が乖離している作品も珍しい。お陰でかれこれ20年近く亡霊と化して、多分死ぬまでそうなんだろうなぁと自覚しているワイが保証する。ユニコーンオーバーロードのシステムで100万本イケるんやから、これもちゃんと宣伝されていたらそれくらいはイケたと思うんだよなぁ……
ステラグロウ
僕と魔王。知ってる人あんまりいなそうだけど…😅自分がやった中では最古のシンボルエンカウントでびっくりした記憶があります。
久々にやりたいけど名前思い出せなかったやつ……これだ!ダンジョンリメイクしてくれたらやりやすそうなんだけどなぁ(´・ω・`)
スカイガンナーとかOZとかあの頃のPS2は売れない名作の宝庫であった・・・(後者はコナミのPR不足も多々あるが)
メタルマックスはな…自分で自分の首絞めて終わったんだよ…オープンワールドに挑戦にしたにしてもなんなんだよあれは…
メタルマックス4はあのパッケージがね···初代から関わってる山本氏があのイラスト描いたんだけど、ご本人はリターンズや2みたいなデザイン案を推していて反対してた。結局上の方針に逆らえずあのパッケージになったというね。
メガテンはメガテンでもifじゃないかねif以外は基本的に仲魔システムだし、ifやペルソナに近いてかタイトルからして初代ペルソナが元になってると思うが
この手のやつならモノリスソフトのソーマブリンガーかなぁDSでマルチプレイのハクスラダンジョン探索ゲームでキャラ良し設定良しだったのにあんまり話題にならなかったな・・・
FEエコーズは単純にIFでやらかしたのから売上減っただけかとBUSINとか零シリーズとか名作なのにイマイチパッとしなかったですねホラーもダークファンタジーも今のほうが受け入れられ易そうですが
FEは新暗黒竜からそうだけど定期的に売り上げは一歩落ちるリメイクを挟むの繰り返してたから傾向通りではあるのよ その流れだと次は聖戦リメイクなんだが…
BUSIN0は相当やり込んだんでスイッチに移植して欲しいです。装備面が不満なんでエルミナージュみたいな錬金システム追加して欲しいですわ。
メダロット・ナビ、道は閉ざされてギャルなメダロットが出るというかまいたちの夜に対しての弟切草も、弟切草が冷遇されてるよね
メタルマックス4は中身は素晴らしき出来のゲームだったがデザインでコケてしまった悲しきゲームだったなぁ……
カリギュラ2はかなり面白かったがマイナーだな3出てほしい
公式がやらかしたのは知ってるんだけど、討鬼伝がこの口かも。もう無理なんだろうけど、過去作は過去作と割って、心機一転の可能性に賭けたい程度には好き。
無限航路を挙げている人がいて俺は嬉しいよ…
メタルマックス4は名作だけどパッケージがね。正直、山本先生には降りてもらった方がよかったと思う。汎用の3のデザインのキャラばかり使ってた
フットボールキングダムはメジャーサッカーゲームになれるポテンシャルがあった
ゼノブレイドクロスは本当に熱中したなー。以外に売れなかったみたい。
メガヒットって新規層が入らないと起きないと思うのだけど、最近はゲームハードとゲーム買って楽しむよりスマホゲーとかでいいじゃんっていう人も多いと思う。(昔はゲームしてたけどもうSNSとTH-camばっかり見てゲームしなくなった人も多いのでは)また、突き進んだゲームマニアはゲーミングPCを買っているので、PS5とかわざわざ買わない。FF7リバースとかはそういう要素で売り上げが伸びなかったのだと思う。ただ、発売して数週間の売り上げぐらいしか我々は見られないので、その後セールとかでもジワ売れしたのか、なぜか元気がなかったのに続編が出たゲームとかも多々あるから、そんなに一喜一憂しても仕方ないのかなとも思う。いいゲームはいいとみんなで褒める姿勢を持ち続けるのは大事かな。
エヴァーオアシスSwitch発売後で話題がそっちいってる最中の中3DSで発売あと1年早ければ注目されていたのに
割と面白かったけど積んでてクリアしたころにはみんなハード乗り換えてたわw
アーマドコアフォーアンサー面白かったけどAC自体がマイナータイトルだった上に難易度が高くてプレイする人を選んでしまった感
PS2のOZかな。システムが面白かったし公式HPとかも充実してたのにもったいなかったFF7は3部作の中間なんて売れるわけがないし、どうやったって1よりは売れないわな。本番は完結してからだろうね。完結してまとめて売っても売れなかったら爆死といっていいんだろう
♯FEは直近で古参シリーズファンをめちゃくちゃ怒らせてたのも影響大きそう
蒼炎の軌跡を早くSwitchオンラインに入れるか、リメイクしてほしいですね。GC版は高くて買えないし。
メタルマックス4はあのパッケージでなんで発売したのか・・・。
ガバシナリオとも言われてたけど遠隔捜査が面白かったあの手のゲーム好きなんだけど、配信が一般的になった今はネタバレ的な意味で厳しいな
クリミナルガールズ
BOF5かな、とっつきにくすぎるだけで普通に面白いしストーリーも良いし。セーブ回数に制限あるのにたまにフリーズするのはちょっとアレだけど…
DSの無限航路は面白かった。でも全く周りに知っている人がいない笑
昔は電プレがプッシュして局地的に人気でたゲームとかあったなぁ魔神学園とかガンパレとかあと無限のフロンティアの新作まだですか?てかOGもどうなった
Wild Hearts。発表時点が最大の盛り上がりでゲームは初動のバグとか最適化不足で躓いたせいでEAから早々に見切りつけられたのは悲しかった。モンハンとは違って爽快感とからくりを組み合わせて戦う戦略性があって面白かったからトロコンもしたんだけどな。もっとコーエーテクモとしても気合い入れてたっぽいタイトルだったから、もっと丁寧に最適化とかグラフィックの強化、あとはバランス調整なんかしてたらもっと延命できたと思う。あと動画内でも語られてるけどFFオリジンかな。これもシステムやアクション良いし、ストーリーは終盤まで進めたら怒涛の伏線回収で中々楽しめた。だけどグラフィックがPS3、良く言ってもPS4初期のせいで、FF=グラフィックの俺としてはこんなのがFF?ってなったな
これはザンギゼロsteamにもあるけど、売れたって話ほんとに聞かないストーリーは神がかってるんだけどな
そんな装備で大丈夫か やったことないけど
ワシは戦場のヴァルキュリアを推すで4で終わらせるには勿体無い良作やと思うで
「SHADOW HEARTS」1&2ずっとずーっとリメイクorリマスター待ってる
ザ•デッドヒートブレイカーズジローもリッスも俺ら(ケモだち)もみんな可愛いしポーカー面白いしローリングウエスタンよりも遊びやすくなってたのに…😢
那由多の軌跡軌跡シリーズ外伝でアクションRPGのせいか売れてるイメージないけど、アクション豊富で面白かった。外伝だから軌跡シリーズプレイしてなくても楽しめたよ
おっ、デュープリズムの事かな?
オプーナないなあれ、ネタ扱いされてるけどSFとしてかなりしっかりと作られてる面白いし良作だと思うんだけどねいやまぁ、売れなかった理由は一目でわかるんだけどもね
日本ファルコムのツヴァイ2やな。出すハードがPCのみってのが悪すぎた。
王様物語 操作性はあれだがストーリーも雰囲気も童話チックで面白い開発元は倒産したし、Vitaでリメイクもされたが雰囲気違い過ぎてやってないわ
ステラグロウ……
AI:のはボケをするゲームなのにボケを我慢して推理されられるとこがな、逆転裁判で食らえとバッチ何かを出したらゲーム終了させられるみたいな
リサーチアンドデストロイクソ面白いのに評価低すぎるしそもそも売れてなさすぎ
Feキャラのペルソナがやりたかったんじゃなくてペルソナをfeでやりたかっんだよ、
ガチャフォースだな。狂ったようにレアカラー堀りしてたけど周りに持ってる人一人もいなかったわ。
ガチャフォースはむしろネット上のコミュニティあったけぇ…ってなった作品だったまだニコ動もyoutubeも無かった時代にあんだけのMAD動画やらコンボ解説動画やらが作られまくったのもあったけぇ
モノリス多いな…
JSRF
みんなの反応自体がめちゃ経済に強そうで笑った(弱い民)開くまではただの売れてほしいファンのゲーム愛を語る動画だと思ったら…笑
MGRのストーリーよく雷電が開き直って闇落ちしたみたいに捉えてる人居るけど、通信とかやれば解るが殺人鬼の自分から目を背けるのを止めて受け入れた上で進んだだけなのでだいたいるろうに剣心と同じなのだ。
サムネの♯FE超わかる、イカれたキラキラ王道RPGでたのしいよ
とりあえず主人公がキャラソン歌うまでやってほしい
メガテンファンからもFEファンからもどっちもいらねー扱いでファンじゃない奴らからはコラボゲーなんかファンじゃないから買わねー扱いでほとんど誰にも相手されないのは残念だった
めっちゃ面白いのに
たぶんスタッフの中核にプリティーシリーズというかKING OF PRISMのファンがいる
という事がなんとなくわかってからは最後まで爆笑で楽しめた
世界観が男性アイドルものの文脈なんだよね。全体的にトンチキというか
むしろ問題なのは同一スタッフによる実質的な後継作品であるソウルハッカーz…うっ(死
友達曰く「俺はお前にFE教えられてハマってお前にメガテン教えたけどこれは別に勧めないよ」だった まあ借りてやったけどな!
アヤハお姉ちゃん攻略できなくてガックリでした。
ゲームは面白かったです。
あと知識がないとタイトルでどんなゲームか想像できないんだろうなって。当時雑誌で存在知ったけど途中までFEの派生って気づかなかったし。メガテン要素で異聞録って付いてるけど現代だと色んな意味で通じないなって思う。
ニーアレプリカントは長らくこの枠だったと思う
良ゲーと言われ続けてはいたけど、オートマタのヒットで注目度爆上がりした
蒼炎とカルドセプトは一生こない
ステラグロウかなー…話も音楽も滅茶苦茶良くてキャラもデザイン・内面共に魅力的だった
広告がどう見てもエロ媚び系だったのと、会社が倒産してたのがきつすぎたか
DS悪魔城はコレクション配信されてよかったなぁって思う。まじで面白いわ
面白いものが売れるとは限らないと動画で言われてるが、シリーズが終わった後に出してやっぱり面白いものは望まれるってなったのがブラッドステインドかな
デビルサバイバーとかええんやけどなぁ
ペルソナシリーズ出してるATLASから出た女神転生の派生作品で
アニメ化もされて
DSのデビサバ
DSのデビサバ2
3DSのデビサバのリメイク
3DSのデビサバ2のリメイク
と4作品出たのにそっから衰退していったのマジで悲しい…
ゴッドイーターもセブンスドラゴンも消えたし好きな作品がどんどん衰退してく
ストーリーもシステムもメガテン色強くてATLASファンに人気になりそうだったのに売りだった新しめのデザインが裏目に出て最初の時点でスルーしたファンが多かったと勝手に思ってる
アニメの評判もそんなに良くなかったし…
個人的にはニンテンドー新型機が2画面だったらそれでリマスターされるのを期待してるな
@@プッツィ教祖 妖怪ウォッチとかも3DSのをええ感じにSwitchで出てたからそんな感じで上手く1画面でもやって欲しいな…てかPC版とかもありやな…
いいよねデビルサバイバー
1の封鎖された山手線内でのサバイバルとベル同士のバトルロワイヤル、天使の試練とか話の軸を複数出しつつ、破綻せずに綺麗にまとめてるストーリー最高だわ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
無印のパッケージのせいで新規が捕まえられなかったのが大きいかと思う
カオスシードだわ……。
後にも先にもあそこまで完成されたゲームなんて見た事無いのに、似た様なジャンルのゲームが少ない上、知名度が低くて当時のネットでも4つくらいしか取り扱ってるサイトがなかった。
ANUBIS Z.O.E
PVやクオリティはPS2の中でも屈指だったと思うけど、前作の評価と同時期にAC3が発売された影響で売上が伸びなかったゲーム
シリーズ延命でこういう評価になるともう末期だよな
そこから返り咲くのはめちゃくちゃ開発が苦労して作らないとな
成功と失敗は紙一重だよ本当に
デュープリズムはPS1末期の名作だったなぁ
真EDで続編匂わせてたけど勿体無い
めっちゃ名作だよね。あんなに狭い世界で、あんなにキャラが魅力的になるんだっていう衝撃だった
凄い可愛かったな‐みんな
あれだけ続編匂わせしてくれたせいで20年間ずっと呪われっぱなしだよ…
スクエニ許さない
それとブレイブフェンサー武蔵伝は、スクエアアクションの2大巨塔だと思ってる。ミントとトッポは今でもヒロインしてる。
九龍妖魔学園紀は続編出て欲しいけど全然出ない予感しかしない良ゲーなのよ
エンドオブエタニティかなあ
あれは名作だったからもうちょい売れてほしい。なんなら続編もほしい
ダウンロードで最新機種でプレーできる
ロックマンロックマンとイレハンXは本当に惜しい作品だった……
せめてモンハン発売後に出てればもっと売れて、ロックマンシリーズ復活してたかもしれない……
あれマリメの前身だからね
メガヒットし得るポテンシャルはあった
スカーレットネクサスはアクション面白いしストーリー終盤熱くて好きだった。けど、中盤辺りが色々無理あるのが残念
ゴエモン新世代襲名とロックマンDASHとアーマードコアフォーミュラフロント。個人的に琴線に触れる作品は続いていかない悲しみ
メガテン4fはまじでラスダン以外はメガテン最高傑作なんよ
4の出来がクソだっただけで、これこそリマスターなりほしいわ
DLCも歴代主人公と強ボス談義に何故か名前が挙がらないスティーブンと楽しめたのにね。
ゼルダシリーズマジでハズレが一つもないからスカウォがSwitchでかなり売れてマジで嬉しい
FEエコーズはまじで良リメイク。ラストバトルのBGMアレンジも感涙もの。問題はDLCの内容が姑息すぎたのが問題で話題にならなかったんでしょうね。追加クラスがバラ売りで(確か1クラス250円だった)リメイクなんだから追加要素で最初から入れとけよって思いました。
あれマジで課金圧強すぎた
あと村人のフォークも課金だったような…育成の幅も金次第っていう
本編は普通に面白かっただけに
スカイガンナーとかも良い例かも? 広告費削って完成度上げたけど、同年のゲームがFFⅩとかキラータイトルばかりで埋もれてしまったのよな…
発売日に買いに走ったのを思い出す。
オープニング曲は未だに聞いてます。
DASHは良作?違う、名作だよ!私もDASH3本気で楽しみにしていた1人です!
3の動きは本当に楽しみだったね。
1、2はストーリーもキャラも声優さんも素敵だった。
3Dを思う存分楽しめたし、自販機を蹴ったらジュースをタダで手に入るけど主人公がカルマ溜まって黒くなってくるとか色々あって遊び心も良かった。
まあ3やるにしても主人公変える予定だったし進捗動画見てるとバズる要素は少なそうだったから仕方ないな…て開発中止をやけ酒で飲み込んだ記憶…
結局会社を出て精神的続編をやりますってなったけど、そういう事じゃない!って感じだしそのうえで結局精神的続編すらも……マジでなんとかならなかったのかこれ
3:54
ここでお出しされるゼノギアス泣いた😂
ディスク2をゲームとして作り直してリメイクしてほしい作品ですが難しいですかね( ;´・ω・`)
@@ディジョンアビサル この続編可否で揉めてゼノギアス製作組がごっそりスクエアを退社してモノリスソフト(ブレワイとか作ってたとこ)を設立してしまったので、おそらく権利関係が相当ゴチャゴチャになってしまってるんですよね……
散々リメイクを要望されてるのに全く出ないのはこのためかなと…
@@ディジョンアビサル
返信消されたから短めにしか書かないけど、権利関係がめちゃくちゃのはずだからリメイクはほぼ無理筋…
モノリスソフト
新規IP で90万本売れたゼノギアスは十分ヒットしてるんですけどね
@@タケミー-e4s ほんとにね
顛末としてのモノリス組の離脱は、結果としてゲーム史の転換点に…
ベルセリア本当に面白かったなあ、ゼスティリアもそうだけどレジェンディア以降の乱発してたツケは重かったと思う。
ロックマンDASHはまじで名作
リメイクと新作ずっと待ってる
すばらしきこなせかいだろって思ったら1番目に出てきて草
ルミナスアークも1と2が酷かったせいだよね。3は最高だった。
@@鯖春鰆
個人的には1も2も好きだけど誰かに勧められるかと問われたら躊躇するくらいには色々と酷かったのもわかるのがなんとも
3アイズは面白くて狂ったように周回してたから、続編の話が立ち消えたと知ったときショックだったなぁ……
すばせかは初代の評価も良いけど知名度がねえ……
@@こん-や ストーリーも色々言われてますが、そもそもDSのタッチスクリーンが上手く反応しなくてバトルが進みにくいという大問題がありましたから…前作の評判が売上に繋がるゲーム業界では神ゲーでも売れない時があるのがもどかしいですよね。
@@dachuan80 宣伝にお金をかけられなかったことと、基本操作がかなり難しいこと。あとは良くも悪くも話の芯に迫ると分かりにくい部分が多いのかなと。
もはやゲームの話ではないがデジモンゴーストゲームは
なんというかデジモンというよりゲゲゲの鬼太郎外伝みたいなノリだったね
売れなかったハードでしか出てない作品は結構埋もれた良作多そう
ラーゼフォン蒼穹幻想曲。中古でそこそこの値で買ったけど、気が付くとプレミア化…どうせなら一頃流行った石鹸アニメとかもこの路線でゲーム化してくれないかなぁ(最弱無敗とか)
個人的にはハーヴェステラ
絶対にラストストーリー
蒼炎はせめてWiiで出してれば…
スパロボのスクコマ2かなぁ…前作アレだったからスルーしてたけど発売2ヶ月後にはワゴンで新品未開封が500円で売っててコレくらいならと買ってみたらめちゃくちゃおもしろくなっててびっくりした
幻影異聞録♯FEはFEファンからもメガテンファンからもコレジャナイ扱いされちゃってたからねぇ実際には両方の特徴活かしてたしシナリオも面白かった
どっちも硬派な古参ファン多いシリーズだったし、当時FEは覚醒でのやや萌え路線への舵切りを受け入れがたいファンが少なくなかったものある
なによりシャープがハッシュタグと似てるせいでSNS上で拡散しづらかったのも口コミで広まらなかった原因だと思う
ステラグロウはセガが開発引き継いだから良作になったところはあったし(イメエポはプログラムが不安定なことで有名だった)、もし初動で売れてても続編はほぼ絶望的だったろうなぁ……
スクコマ2好きだった。でも一般的にはほとんど話題にならなかった。
誰が何と言おうとゼノブレイドクロスがシリーズで一番好きです
10年目に突入しそうな今でも続編か移植を待ってます
メガテン4は完全版商法だと思って手を出さなかったの後悔してる
でも名前が悪いと思う
やってないからリマスターで発売してくれないかな
次世代ハードが既に出てたり、発売直前だったりするハード末期のゲームにも割とありそう。
ノーラと刻の工房とか降魔霊符伝イヅナ2とか……イヅナ2は動画にも出てたキャッスルヴァニアDS3部作と同じ理由でプレミア化した例やし。
後DSアトリエ三部作もこの話題に当てはまりそう、バグ取リマスター版で良いから移植して欲しいよなぁ。
MGR、AIソムニウムシリーズ、ブルリフ帝、ホスピタル、PXZ2と俺の好きなゲームが良く挙がっててつらい
最近トロコンしたリレイヤーなんかも良ゲーなのでセールしてたら買ってあげて
今出たばかりだけど聖剣伝説Vはそこそこ良作だと思うけど売れて無いと聞いて悲しい。聖剣伝説シリーズはこれが最後になるのかな。
後ゴエモンのキラ道は名作だと思ってるけどかなり売れて無いんだよね。
きらきら道中は3のRPG風から2のアクション寄り戻ってきて楽しかったな。真剣白刃取りとか友達とゲラゲラ笑いながらやったわ
V&BのPSP移植買ったけど、最後までやれんかったな…。正直テイルズ絵はいらなかった。コスモスみたいに絵柄合わせろしだった。
あと、サントラ今からでも出して欲しい。セブンとセットでもいい。出してくれバンナム。
幻想水滸伝ティアクライス…
良ゲーだと思うし色んなキャラ使えるから楽しいんだけどあんま知名度ない気がする…
DSっていう媒体と事前に新章って明言されたのもあったのかな
ティアクライス面白かったですよね……
初めてプレイした幻想水滸伝だったので知名度低いのが悲しい
そりゃまあ幻水で出すのが間違ってた作品だし
アストラルチェイン面白かったの俺だけなんかな
メタルマックス
ナンバリングタイトルは全体的に良作なんだけど、いざこざがあって外伝作品を出すことになった時に評価がぐらついてた
それでも4までは頑張ってたんだけどゼノで大ゴケして新プロジェクトも頓挫
...もう新作でないんだろうな
アスラズ・ラース
全く自由度皆無のムービーゲームだけどメチャクチャ脚本は良くて感動する。
カードヒーローはいいゲームだったんだけどな・・・
ストーン周りとかデジタルだから管理楽なのであって、リアルカードで勝負するにはね…DSで復活したのは奇跡だったけど出した時点で使い切った感
空の探検隊はワゴンでワンコインで買った、先月ふと見たショーケースの中でプレミアついてビビった
いい買い物をしたな
ツヴァイ2 那由多は実質ツヴァイ3だよな。うれなさすぎて軌跡シリーズのネームバリュにおんぶにだっこで。
銃声とダイヤモンド。デトロイトビカムヒューマンをやるたびにこのゲームを思い出す。システムは荒削りだったけどやりたかったのはこの方向性だったんだろうな。BGMはまじで名曲揃い
スカーレットネクサス
メタルギアライジング
ヴァンキッシュ
ソウル・サクリファイス
やった人は評価たかいよね
まだまだある。
ヴァンキッシュはトロフィーに「なさけむよう」があったところで全て察した
作ったのあいつらじゃん!
なんか思ってたより話題にならなかった気がするのはアストラルチェインかな
FEはとくにどっちも深いファンじゃなかったから楽しめたのかもって気持ちはわかる
スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーthe2nd
初代がコンシューマーでは珍しいRTSなのに無駄に難しくユーザー受け入れられなった影響とジャンルは違うが同じ複数の版権ロボゲーのACE3が 2ヶ月前に発売された影響で売れなかった
前作の不満点をあらかた潰し難易度も最初に選択出来たりトレーニングモードを使えば調整が出来たり空中戦、変形、合体、小隊内の機体一機を直接操作できるモードに出来たりと初代の反省を生かした良ゲーだったがビジュアルでACE3と比較されたり初代の不評で倦厭されたりと不遇だった
初代で2ほどユーザーフレンドリーなゲームだったらスパロボの新たな軸になっていたと思う
いっそ2じゃなくてタイトル変えた新作として出してたほうが良かったかもと思いましたね。内容は面白かったけど、新しいジャンルのスパロボってところで興味を持った層が1でだめだってなった以上、2が売れなかったのは必然なんでしょうなあ
一応種運命やゴーダンナー初参戦なんだけど、そういう話の時大体忘れ去られてるという…ケイジ君いい感じに後輩主人公で好きだったよ
売れてないかは微妙だけどエレビッツ。
狙う押す引くひねる回すでWiiの良さを引き出してるいいゲームだと思う。
幻影異聞録、BGMと楽曲最高だったな。個人的には、中村悠一さんのキャラ好きだった
最近のゲームは良ゲーはちゃんと売れているイメージ
タクトオブマジック
任天堂パブリッシャーのWii作品でここまで出来と売上(認知度)が乖離している作品も珍しい。
お陰でかれこれ20年近く亡霊と化して、多分死ぬまでそうなんだろうなぁと自覚しているワイが保証する。
ユニコーンオーバーロードのシステムで100万本イケるんやから、これもちゃんと宣伝されていたらそれくらいはイケたと思うんだよなぁ……
ステラグロウ
僕と魔王。
知ってる人あんまりいなそうだけど…😅
自分がやった中では最古のシンボルエンカウントでびっくりした記憶があります。
久々にやりたいけど名前思い出せなかったやつ……これだ!
ダンジョンリメイクしてくれたらやりやすそうなんだけどなぁ(´・ω・`)
スカイガンナーとかOZとかあの頃のPS2は売れない名作の宝庫であった・・・(後者はコナミのPR不足も多々あるが)
メタルマックスはな…自分で自分の首絞めて終わったんだよ…
オープンワールドに挑戦にしたにしてもなんなんだよあれは…
メタルマックス4はあのパッケージがね···
初代から関わってる山本氏があのイラスト描いたんだけど、ご本人はリターンズや2みたいなデザイン案を推していて反対してた。
結局上の方針に逆らえずあのパッケージになったというね。
メガテンはメガテンでもifじゃないかね
if以外は基本的に仲魔システムだし、ifやペルソナに近い
てかタイトルからして初代ペルソナが元になってると思うが
この手のやつならモノリスソフトのソーマブリンガーかなぁDSでマルチプレイのハクスラダンジョン探索ゲームでキャラ良し設定良しだったのにあんまり話題にならなかったな・・・
FEエコーズは単純にIFでやらかしたのから売上減っただけかと
BUSINとか零シリーズとか名作なのにイマイチパッとしなかったですね
ホラーもダークファンタジーも今のほうが受け入れられ易そうですが
FEは新暗黒竜からそうだけど定期的に売り上げは一歩落ちるリメイクを挟むの繰り返してたから傾向通りではあるのよ その流れだと次は聖戦リメイクなんだが…
BUSIN0は相当やり込んだんでスイッチに移植して欲しいです。装備面が不満なんでエルミナージュみたいな錬金システム追加して欲しいですわ。
メダロット・ナビ、道は閉ざされてギャルなメダロットが出るという
かまいたちの夜に対しての弟切草も、弟切草が冷遇されてるよね
メタルマックス4は中身は素晴らしき出来のゲームだったがデザインでコケてしまった悲しきゲームだったなぁ……
カリギュラ2はかなり面白かったがマイナーだな
3出てほしい
公式がやらかしたのは知ってるんだけど、討鬼伝がこの口かも。
もう無理なんだろうけど、過去作は過去作と割って、心機一転の可能性に賭けたい程度には好き。
無限航路を挙げている人がいて俺は嬉しいよ…
メタルマックス4は名作だけどパッケージがね。
正直、山本先生には降りてもらった方がよかったと思う。汎用の3のデザインのキャラばかり使ってた
フットボールキングダムはメジャーサッカーゲームになれるポテンシャルがあった
ゼノブレイドクロスは本当に熱中したなー。以外に売れなかったみたい。
メガヒットって新規層が入らないと起きないと思うのだけど、最近はゲームハードとゲーム買って楽しむよりスマホゲーとかでいいじゃんっていう人も多いと思う。(昔はゲームしてたけどもうSNSとTH-camばっかり見てゲームしなくなった人も多いのでは)
また、突き進んだゲームマニアはゲーミングPCを買っているので、PS5とかわざわざ買わない。
FF7リバースとかはそういう要素で売り上げが伸びなかったのだと思う。
ただ、発売して数週間の売り上げぐらいしか我々は見られないので、その後セールとかでもジワ売れしたのか、なぜか元気がなかったのに続編が出たゲームとかも多々あるから、そんなに一喜一憂しても仕方ないのかなとも思う。いいゲームはいいとみんなで褒める姿勢を持ち続けるのは大事かな。
エヴァーオアシス
Switch発売後で話題がそっちいってる最中の中3DSで発売
あと1年早ければ注目されていたのに
割と面白かったけど積んでてクリアしたころにはみんなハード乗り換えてたわw
アーマドコアフォーアンサー
面白かったけどAC自体がマイナータイトルだった上に難易度が高くてプレイする人を選んでしまった感
PS2のOZかな。システムが面白かったし公式HPとかも充実してたのにもったいなかった
FF7は3部作の中間なんて売れるわけがないし、どうやったって1よりは売れないわな。本番は完結してからだろうね。完結してまとめて売っても売れなかったら爆死といっていいんだろう
♯FEは直近で古参シリーズファンをめちゃくちゃ怒らせてたのも影響大きそう
蒼炎の軌跡を早くSwitchオンラインに入れるか、リメイクしてほしいですね。GC版は高くて買えないし。
メタルマックス4はあのパッケージでなんで発売したのか・・・。
ガバシナリオとも言われてたけど遠隔捜査が面白かった
あの手のゲーム好きなんだけど、配信が一般的になった今はネタバレ的な意味で厳しいな
クリミナルガールズ
BOF5かな、とっつきにくすぎるだけで普通に面白いしストーリーも良いし。セーブ回数に制限あるのにたまにフリーズするのはちょっとアレだけど…
DSの無限航路は面白かった。
でも全く周りに知っている人がいない笑
昔は電プレがプッシュして局地的に人気でたゲームとかあったなぁ
魔神学園とかガンパレとか
あと無限のフロンティアの新作まだですか?てかOGもどうなった
Wild Hearts。
発表時点が最大の盛り上がりでゲームは初動のバグとか最適化不足で躓いたせいでEAから早々に見切りつけられたのは悲しかった。
モンハンとは違って爽快感とからくりを組み合わせて戦う戦略性があって面白かったからトロコンもしたんだけどな。
もっとコーエーテクモとしても気合い入れてたっぽいタイトルだったから、もっと丁寧に最適化とかグラフィックの強化、あとはバランス調整なんかしてたらもっと延命できたと思う。
あと動画内でも語られてるけどFFオリジンかな。
これもシステムやアクション良いし、ストーリーは終盤まで進めたら怒涛の伏線回収で中々楽しめた。
だけどグラフィックがPS3、良く言ってもPS4初期のせいで、FF=グラフィックの俺としてはこんなのがFF?ってなったな
これはザンギゼロ
steamにもあるけど、売れたって話ほんとに聞かない
ストーリーは神がかってるんだけどな
そんな装備で大丈夫か やったことないけど
ワシは戦場のヴァルキュリアを推すで
4で終わらせるには勿体無い良作やと思うで
「SHADOW HEARTS」1&2
ずっとずーっとリメイクorリマスター待ってる
ザ•デッドヒートブレイカーズ
ジローもリッスも俺ら(ケモだち)もみんな可愛いしポーカー面白いしローリングウエスタンよりも遊びやすくなってたのに…😢
那由多の軌跡
軌跡シリーズ外伝でアクションRPGのせいか売れてるイメージないけど、アクション豊富で面白かった。外伝だから軌跡シリーズプレイしてなくても楽しめたよ
おっ、デュープリズムの事かな?
オプーナないな
あれ、ネタ扱いされてるけど
SFとしてかなりしっかりと作られてる
面白いし良作だと思うんだけどね
いやまぁ、売れなかった理由は一目でわかるんだけどもね
日本ファルコムのツヴァイ2やな。出すハードがPCのみってのが悪すぎた。
王様物語 操作性はあれだがストーリーも雰囲気も童話チックで面白い
開発元は倒産したし、Vitaでリメイクもされたが雰囲気違い過ぎてやってないわ
ステラグロウ……
AI:のはボケをするゲームなのにボケを我慢して推理されられるとこがな、逆転裁判で食らえとバッチ何かを出したらゲーム終了させられるみたいな
リサーチアンドデストロイクソ面白いのに評価低すぎるしそもそも売れてなさすぎ
Feキャラのペルソナがやりたかったんじゃなくてペルソナをfeでやりたかっんだよ、
ガチャフォースだな。狂ったようにレアカラー堀りしてたけど周りに持ってる人一人もいなかったわ。
ガチャフォースはむしろネット上のコミュニティあったけぇ…ってなった作品だった
まだニコ動もyoutubeも無かった時代にあんだけのMAD動画やらコンボ解説動画やらが作られまくったのもあったけぇ
モノリス多いな…
JSRF
みんなの反応自体がめちゃ経済に強そうで笑った(弱い民)
開くまではただの売れてほしいファンのゲーム愛を語る動画だと思ったら…笑