서비스 10년이 된 오래된 게임, 검은사막은 왜 떡상했을까?

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 908

  • @younglaegi
    @younglaegi  ปีที่แล้ว +322

    우선 길드장님 항해가 개꿀잼이라고 함. 항해 드가자

    • @예수님a
      @예수님a ปีที่แล้ว +24

      디아블로4도 한몫 한듯합니다
      아주 욕을 먹고있죠 .. 저도 3주넘게하고 도저히 안되겠어서 접고 검사하네요 난민들이 이곳저곳에서 모이기도하고 로아의 상위컨텐츠 고갈로 9월중순까지 기다려야하는 판국에도 많이 즐기시는듯 합니당 !

    • @치키니-b4m
      @치키니-b4m ปีที่แล้ว +6

      개꿀잼임 어서오세요 빨리오세요

    • @jhs2645
      @jhs2645 ปีที่แล้ว +5

      항해하면 아크에이 지워가 여러의미로 레전드였는데...배가 박살나는데 포션으로 수리하고 상어랑 해파리가 원딜을 하고ㅋㅋㅋ

    • @silverhawk5823
      @silverhawk5823 ปีที่แล้ว +11

      영상제작 안하고 검사하고싶다고 하신 영래기님 아니신가

    • @여우비김민
      @여우비김민 ปีที่แล้ว

      메이플이나 던파도 중국 공산당에 퍼주는 주제에 ㅋㅋ

  • @sanggeonlee9337
    @sanggeonlee9337 ปีที่แล้ว +44

    저 뉴비입니다. 어제 밤샘 낚시해서 얻은 실러캔스 85마리가 가방에서 사라졌길래 서버창에다 어디갔냐고 확인할방법 없냐고 외쳤었거던요.
    근데 Gm피오리 란 분이 바로 귓오셔서 도와주셨어요. 진심 감동. 검사 짱

    • @fakerjjjang
      @fakerjjjang ปีที่แล้ว +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @parkssword
      @parkssword ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @bea40338
      @bea40338 ปีที่แล้ว

      ㄱㅇㅇ

    • @22-23TrebleWinner
      @22-23TrebleWinner ปีที่แล้ว +3

      실러캔스는 못참짘ㅋㅋㅋ

  • @TOCHIN1
    @TOCHIN1 ปีที่แล้ว +83

    너무나도 좋은영상 감사합니다 ㅠ
    우리 검은사막, 이제야 비로소 재평가받는 날이 오는건가요...!
    흑흑... ㅠ ㅠ

    • @younglaegi
      @younglaegi  ปีที่แล้ว +16

      항상 감사합니다 센세

    • @클립라이트
      @클립라이트 ปีที่แล้ว +8

      이번에 유입한 뉴비인데 영상 보고 잘 배웠습니다 감사합니다.

    • @fathouse
      @fathouse ปีที่แล้ว +5

      ​@@클립라이트?ㅋㅋㅋㅋㅋ이왜진

    • @수면이저그냐
      @수면이저그냐 ปีที่แล้ว +3

      오 나의 검사 선생님

    • @홍승현-b1q
      @홍승현-b1q ปีที่แล้ว +2

      센세...

  • @1AMURFATHER
    @1AMURFATHER ปีที่แล้ว +121

    이 게임 9년 가까이하면서 느낀 문구중에 가장 와닿는게 노돌리님이 말했던 스며들다입니다. 이 겜은 뭘 할지 걱정하기보단 그냥 게임 켜서 본인 내키는대로 하면서 조금씩 조금씩 스며들면 됩니다. 모든 행동 하나하나가 경험이 되고, 그걸 통해 특정 컨텐츠로 이어져가고, 그게 나중에 그 계정의 자산이 됩니다

    • @user-tl8cgdydf
      @user-tl8cgdydf ปีที่แล้ว +2

      빗물이냐? 스며들게 ㅋㅋㅋ

    • @pjs5671
      @pjs5671 ปีที่แล้ว +4

      ​@@user-tl8cgdydf좋아요 수 차이만 봐도 누가 옳은지 딱 보이죠? ㅋㅋ

    • @nyoronglover
      @nyoronglover ปีที่แล้ว

      스트리머가 하니까 존낸 접대하고 퍼주고 ㅋㅋ 킹반인은 뭐 똑같던데 예전이나 지금이나

  • @BangGood2
    @BangGood2 ปีที่แล้ว +52

    9년차 유저입니다.
    사실 검은사막 올드유저로써 로스트아크 유저분들께 감사를 드립니다.
    로스트아크가 출시되기 전까지는 국산 MMORPG를 거의 검은사막이 독식을 하고 있어서 운영이 많이 수동적이고 아집적인 모습들을 많이 보인것은 사실입니다.
    하지만 로스트 아크가 출시되고 어느정도 양립되는 듯 보이더니 검은사막을 능가한 매출을 올리자 검은사막 운영진들도 정신을 차리게 되었고 그때부터 소통의 음직임을 보이더니 붉은사막의 출시가 무기한 연기된 그 해 하이델 연회부터 본격적인 소통을 시작한 것으로 기억합니다.
    검은사막의 독식을 무너뜨려 주셔서 한번 감사하고 이런 고이고 그들만의 리그라고 해도 할 말이 없는 검은사막의 세계에 들어와 즐겨주셔서 또 한번 감사드립니다.
    아울러 홍보해주시고 즐겁게 플레이해주시는 영래기 님에게도 감사를 드립니다.

    • @속초너구리
      @속초너구리 ปีที่แล้ว

      검은ㅋ사막잌ㅋㅋ독ㅋㅋ식ㅋㅋㅋ;;;;;;

    • @5Qj5qwe5q32h
      @5Qj5qwe5q32h 11 หลายเดือนก่อน

      검은사막이 언제 독식을 함? 점유율 1%에 동접 만따리 나오는 하꼬 겜아닌가

  • @Reana_
    @Reana_ ปีที่แล้ว +123

    뭔가 ;- ; 보다가 울컥 하는건 나뿐인가.... 뭔가 이 경험들과 기분들을 나눌수 있는분들이 많아져서 고인물들은 감격스러울 뿐입니다. 플레이해주셔서 고마워요

    • @미미니-b2o
      @미미니-b2o ปีที่แล้ว +7

      진짜 플레이 해주셔서 감사합니다

    • @zilch7940
      @zilch7940 ปีที่แล้ว +10

      저도눈물날거같음 운영진들 이번이 마지막기회라고 후회없이해보자고 화이팅 햇을생각하니

    • @younglaegi
      @younglaegi  ปีที่แล้ว +18

      흥흥 이 재밌는걸 혼자 즐기다니 이제 나도 즐길꺼에요!

    • @김태영-l7b4p
      @김태영-l7b4p ปีที่แล้ว +4

      정말 감사드립니다!

    • @나웅대
      @나웅대 ปีที่แล้ว +3

      나두 눈물 찔끔함

  • @판득이-z8s
    @판득이-z8s ปีที่แล้ว +13

    장점단점 많지만 진짜 자유도가높고, 모험하는느낌이 찐해서 진짜 MMORPG게임하는거같음.
    헬스로 비교하시다니ㄷㄷ 딱맞는말인듯

  • @정글차이-j3l
    @정글차이-j3l ปีที่แล้ว +78

    검은사막 정도면 꾸준히 발전하려고 노력은 하는 게임이다보니.. 예전에 카카오에서 게임 운영할때는 위기가 많았지만 펄어비스 자체서비스로 넘어와서는 게임이 하드하긴 하고 진입장벽이 좀 높은편이지만.. 운영적인 부분에서 매우 만족스러운..

    • @우아아앍
      @우아아앍 ปีที่แล้ว

      현재 스펙 291/296/393인데 이겜 하면서 제일 어려운점이
      난 이미 겜 초반에 진입장벽 뚫고 들어왔는데
      내 캐릭터가 더 쎄지고싶은 이 시점에 진입장벽이 하나 또 생긴다는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      하 동검별님...

    • @powerwave-u7x
      @powerwave-u7x ปีที่แล้ว +5

      붉은 사막인가 나오려고 하다가 무기한 연기되고, 마치 지금의 검은 사막은 한동안 올인하려는 듯한 ... 하지만 그런 이유로 펄어비스 주가가 올랐다가 , 무기한 연기소식 쯤 부터 떨어짐.

    • @빌리지-l4j
      @빌리지-l4j ปีที่แล้ว +1

      동검별 많이 싸졌으니 정가 추천 291 393이면 돈 금방 모음

    • @류혁상-y9j
      @류혁상-y9j ปีที่แล้ว +4

      신규게임런칭보다 본게임 서버 안정화를 택한것도 유저들입장에선 어마어마하죠..

    • @어엉-x2q
      @어엉-x2q ปีที่แล้ว +1

      근대좀 ㅈ같은 고집좀 처 버리면좋겟음

  • @익명-e9l1u
    @익명-e9l1u ปีที่แล้ว +36

    9년중 7년은 많은 유저들이 선택하지 않은 게임이 현재 순간적인 반사이익+환상마지급으로 발생한 현상이라
    알맹이에 대한 의문점이 남긴한데 그래도 이번에야말로 확실히 재평가받는 기회가 될듯하네요. 과연 이번엔 유지할수있을련지

  • @루카노블
    @루카노블 ปีที่แล้ว +11

    다른 게임이 중고등학교라고 비유하자면
    검은사막은 대학교 같은거라고 보면되요.
    시간표 즉 목표는 본인이 정하고 모험을 만들어가는 것이 검은사막의 방향입니다.

  • @김성환-v8r6n
    @김성환-v8r6n ปีที่แล้ว +8

    그런데 검은리니지망령들이 어느정도 사라진 상황에서 유저들이 확 들어와서 분위기가 많이 좋아짐.
    사실상 pk지양하고 pvp 노선으로 가는 재희형 덕도 있고.
    검은리지니망령들은 디지는게 답임.

  • @bae-mn3rk
    @bae-mn3rk ปีที่แล้ว +146

    이러다가 검은사막 전문 유튜버가 돼버리겠어요

    • @뭘꼬라보노
      @뭘꼬라보노 ปีที่แล้ว +1

      ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ㅋ

  • @박현중-q1f
    @박현중-q1f ปีที่แล้ว +126

    7년된 유저로써 지금 검사는 정말 많이 변했어요. 로아가 큰 영향을 주었다 생각합니다. 앞으로도 더 변해야겠죠. 천천히 최소과금으로도 충분히 즐기실수 있습니다. 이벤트로 메이드나 가방은 조금씩 던져주니 천천히 즐기세요 8:44

    • @younglaegi
      @younglaegi  ปีที่แล้ว +18

      하지만 난 벌써 10만원 이상 질렀는걸 흑흑

    • @만이-y7g
      @만이-y7g ปีที่แล้ว +4

      ​@@younglaegi나능50만원😢

    • @남문수-v8j
      @남문수-v8j ปีที่แล้ว +3

      펫때문에 일단 20 지르고 10 더지를까 생각중입니다

    • @Red.o_o.
      @Red.o_o. ปีที่แล้ว +9

      내 해방무기 하나만 큐브 돌리는데 430만원 썼는데 여기는 10만원만 질러도 과투자였군요..?

    • @남문수-v8j
      @남문수-v8j ปีที่แล้ว +2

      @@Red.o_o. 이벤트나 다른것으로 할인쿠폰도주고 옷이나 펫도 은화로 살수있습니다 대신 시간이 오래 걸린다는
      단점이 있습니다

  • @DarkRonier
    @DarkRonier ปีที่แล้ว +16

    솔직히 로아가 국내 온라인 게임업계에 긍정적인 영향 끼친건 무시할수없다고 생각함 최근 논란이 있긴하지만
    그전에 로스트아크의 금강선 디렉터가 유저들과의 소통과 피드백을 적극적으로 반영하면서 민심을 잡고 그게 또 매출떡상으로 증명이 되니까
    다른 게임사들도 너도나도 비슷한 행보를 보이고 있는데 게이머들로서는 굉장히 긍정적으로 흥분되는 일이 아닐수없음
    앞으로 유저들의 피드백을 적극적으로 수용해서 유저들과 소통하는 방식으로 운영하는 게임사들은 매출이 늘어나고
    과금유도로 그냥 유저돈만 빨아먹는 게임사들은 전부 망한다는 그런인식이 게임업계에 전반적으로 좀 퍼졌으면 좋겠음
    최근 그 넥슨조차도 3N에서 탈출하려고 발악하고있는걸 보면 진짜 시대가 변했고 게임업계의 어떤 그런 분위기도 변화하고 있다는 느낌이 많이 들긴함

    • @야옹-u2g
      @야옹-u2g ปีที่แล้ว +3

      그건 검사초창기부터 그랬음

  • @만령아
    @만령아 ปีที่แล้ว +8

    신규 유저인데용, 영래기님이 말한것처럼 게임이 정말 할꺼믾거 신선함, 오래된게임인데 다른게임이라 다르다고 느껴지는게
    많아서 그런가 암튼 겁나매력적임

  • @도움-c6t
    @도움-c6t ปีที่แล้ว +24

    신규유저분들도 복귀유저분들도 즐겁게 게임 해주셨으면 좋겠어요~
    검은사막 오래가자..!!

  • @김메롱-l7p
    @김메롱-l7p ปีที่แล้ว +4

    저도 중국몽 사태 이후로 검사에 유입돼서 재밌게 잘 즐기고 있는 유저인데요 개인적으로 많이 놀라고 있습니다
    우선 저는 콘솔 오픈월드 게임을 다수 해봤습니다 스카이림, 레데리, gta, 엘든링, 어크 시리즈들, 위쳐, 젤다 야숨 왕눈 등등요
    근데 기대 안 하고 검사를 깔아서 했는데 리마스터~울트라 기준으로 그래픽 분위기가 위쳐 느낌이 나는 겁니다... 진짜 깜짝 놀랐습니다
    저는 오픈 월드 장르의 최대 플레이 요소는 관광 다니고 여행가는 것에 있다고 생각하고
    나열한 오픈월드 게임들 중에서 판타지의 분위기가 참 좋다고 생각하고 개인적으로 1순위로 꼽는 게 위쳐인데
    진짜로 국산 mmo에서 위쳐와 비슷한 바로 그 제대로 만든 판타지의 자연 풍광과 마을 느낌이 납니다... 농담이 아니고 진짜로요
    근들갑이 아니고 진짜 납니다 못 믿으시겠으면 깔아서 해보세요... 제대로 된 판타지의 분위기를 느끼면서 여행다닐 수 있습니다
    개인적으로 국산 mmorpg 전반에 대한 편견이 아주 심했는데
    이런 게임이 숨어있을 줄은 상상도 못했습니다
    한번에 다수의 데이터를 처리해야 되는 mmo에서 그래픽이 웬만한 콘솔급이 나올 거라고도 생각도 못했고요
    이정도로 판타지 오픈월드를 잘 구현했으면 입소문을 탔을 법도 한데 신기하네요
    전투도 몬헌식 커맨드에 후딜캔슬 연계로 실력이 갈리는 식이라 짜임새도 괜찮아 보이고 모션도 좋고
    뭣보다 옵션에서 화면 진동효과 주면 타격감이 웬만한 액션게임들 다 씹어먹어버릴 정도로 엄청납니다...
    이 그래픽에 이 타격감으로 어떻게 이렇게 계속 저평가 받고 있었던 건지 이해가 안 갈 정도입니다
    아니 진짜 왜 안 유명했지? 리니지랑 메던이 업계 최고 티어 먹고 있을 떄 이정도 그래픽이면 못해도 화제성은 엄청났어야 했는 거 아닌가 싶은데
    놀라울 정도로 그냥 진흙 속에 파묻혀 있었네요...
    저는 예전엔 이름 들어도 전혀 해보고 싶은 관심이나 흥미도 유발된 적이 없었고
    얼핏 흘려 듣기로 검은 사막이라는 게임은 리니지처럼 40~50대 아저씨들이나 하는 게임인 줄 알았습니다...
    막상 실제로 플레이 해보니 대체 어떻게 이미지 메이킹이 이렇게까지 안 됐을 수가 있는지
    이렇게 게임을 충실하게 잘 만들어놓고 홍보나 마케팅이 무언가 심각하게 잘못된 부분이 있었던 건지 정말 의아할 정도입니다
    국산을 떠나서 이건 그냥 상당히 퀄리티 준수하게 잘 만든 오픈월드 게임입니다... 엘더스크롤 후속작 나오기 전까지 무조건 계속 할 것 같네요
    풍경이 예쁘고 mmo만의 특징적인 장점도 있어서 엘더스크롤 나온 뒤로도 아마 정착해서 계속 할 것 같습니다

    • @crikce
      @crikce ปีที่แล้ว +2

      초기엔 사양이 좀 높았어요.
      9년전 게임인데 그때 최상위 그래픽 카드는 되야 즐길만했고요.
      카카오 게임즈가 운영도 못했고 게임사 고집이 강해서 유저 편의성은 내다 버리면서 너무 불편했죠.
      중간중간 큰실책도 몇번있었고요.

    • @김메롱-l7p
      @김메롱-l7p ปีที่แล้ว

      @@crikce 그렇군요 알려주셔서 감사합니다

    • @_..-o00o-.._..-o00o-.._
      @_..-o00o-.._..-o00o-.._ ปีที่แล้ว +1

      처음엔 화제가 많이 되긴했어요.
      그래픽도 너무 좋고 밀도있는 월드도 좋다, 스킬이 asdf 1234가 아니라 커맨드 입력이라 컨트롤 하는 맛도 좋다 등등...
      근데 당시에 그걸 온전히 느낄 수 있는 글카가 많이 보급되지도 않았거니와 와우나 아키에이지 같은 짱짱하게 자리먹은 mmorpg나 롤, 옵치, 배그에 인기가 몰릴때라 묻힌 감이 있죠
      요즘은 게이머들이 이것저것 옮겨가며 즐기기도 하고, 글카 어느정도 되는 걸 쓰니까 검은사막 입장에선 딱 시기가 좋은 것 같아요.

    • @BJ-sl7cs
      @BJ-sl7cs ปีที่แล้ว +2

      이런분들한테 검사가 딱인데, 왜 이제서야 오셨나요....ㅠ
      그래도 이제라도 알게되었으니 다행이라고해야되겠죠??ㅋ ㅋㅋ

  • @user-ni3kq8sh5e
    @user-ni3kq8sh5e ปีที่แล้ว +41

    검은사막 떡상한 이상 앞으로 이 기회로 유지되면서 사건사고없이 발전해 나아갔으면 좋겠습니다
    한 플레이 유저로서 다른사람한텐 검사 추천을 그닥 바라지 않는 게임이고 호불호가 갈린 겜인데
    페스타 이후 시점에선 갑자기 몰려 오시니까 놀랍네요 😄
    펄어비스 홧팅요~~

  • @Erin-d8o
    @Erin-d8o ปีที่แล้ว +64

    펄어비스가 지금 제작중인 게임 도깨비라는 제작회사인데, 도깨비 티저를 보면 한국적인 맵들을 굉장히 디테일하게 하나하나 그래픽화 시키고 있다고 들었습니다.
    아마 그때 한 결과물의 일부를 아침의 나라에 가져온것 아닐까 라는생각이 드네영. 앞으로 출시하게될 게임 도깨비도 굉장히 기대가 됩니다.
    검은사막에서 이렇게 아름다운 한국 풍경을 담아줬으니.... 적어도 도깨비에서는 실망할일 없을것같네요!

    • @JinDoo_o
      @JinDoo_o ปีที่แล้ว +3

      도깨비 티저에 검은사막 레이드 보스가 뭐 끌고 있더라고요ㅋㅋ

    • @user-lf6gu7wp2o
      @user-lf6gu7wp2o ปีที่แล้ว +6

      허깨비.....

    • @koreanfoodmall
      @koreanfoodmall ปีที่แล้ว +5

      검사유저만 맡을수있는 도깨비의 검은사막냄새… 풀떼기들보면 영락없이 검은사막임ㅋㅋ 검사를 인생에 마지막 rpg로 생각하고있는 시점에선 그래서 더 정감가지만요

    • @crikce
      @crikce ปีที่แล้ว +4

      맞을거에요.
      들어보니 개발자들 프로젝트 왔다갔다 한답니다.
      샤이 춤이 도깨비 춤이죠.

    • @anb00
      @anb00 ปีที่แล้ว

      도깨비는 정말 나와주길 바랬지만... 요즘 반응들 보니꺼 그냥 허깨비 마냥 사라질거같네요... 붉사는 나오기나 할련지...

  • @koreanfoodmall
    @koreanfoodmall ปีที่แล้ว +23

    사실 예전에 검사는 왜 망했을까였나 그 생활러들 매크로쓴 사태 다루셨을때 영래기님 진심으로 원망 많이 했던 검사유저입니다. 기승전은 상세하게 다뤄주셨는데 결이 검은사막 내에서 gm들이 손수 노가다로 하나하나 잡아서 마무리된 사건인데 영상에선 유저들이 욕하던 1달정지였나 그걸 영구정지로 끝내고 퉁친거처럼 느껴져서요.
    하지만 요즘 검사를 즐기고 계신 모습보니 제가더 기분이 좋습니다 부디 무럭무럭 성장해주셔서 제게 니 묫자리다! 할수있을때 까지 즐겨주세요 그리고 벨잡고 돌아가는 배에서 떨어져서 막막하시면 카마실비아채널 오셔요 요즘 물에빠진 뉴비들 건지는 맛에 벨다니고있거든요ㅋㅋ

  • @defecter9146
    @defecter9146 ปีที่แล้ว +1

    현재 고3이라 궁금하긴 해도 하지는 못하고 있는데 현재 굉장히 잘 대해주는 상황이면 캐릭터 만들고 혜택이나 아이템 같은 것만 받아놓아도 괜찮은 걸까요? 아니면 지금 무리 안해도 수능 끝나고도 충분히 즐길 수 있을까요..기본적으로 무과금 유저라 지금 아니면 환상마? 같은 좋은 아이템 얻기가 어려울 것 같아서요.

    • @지존병선
      @지존병선 ปีที่แล้ว

      환상마는 얻어두시면 좋습니다
      다른 조건없이 접속하면 바로 보상으로 주는거라 게임 잠깐하실때 검은사막들어가서 받아두시면 나중에 말걱정은 없어요

  • @예수그리스도-y7g
    @예수그리스도-y7g ปีที่แล้ว +10

    검은 사막은 정말 너무 잘만들었지...
    게임 좋아하는 사람들이 정이 들게 하는 게임
    10년 동안 정말 노력 많았네
    적은 유저로 그리 했으니
    지금 부터라도 유저들이 많아 져서 국민 게임이 되기를

  • @offrull109
    @offrull109 ปีที่แล้ว +9

    대형 스트리머들의 방송을 탄 게 가장 큰 영향이지 않을까 싶습니다. 검사는 항상 플레이어들의 소리를 귀담아 왔고 운영자와의 소통도 예전부터 좋은 편이었는데 과거랑 다른 게 있다면 환상마 무료지급과 대형 스트리머들이 연달아 검사를 플레이하고 있다는 점이지요. 환상마 지급 패치 직후부터 현재까지 서버 혼잡의 흐름을 보면서 느낀 건데, 환상마 지급 직후에 몇몇 대형 스트리머가 검사를 시작하고 주변 대형 스트리머들까지 검사에 합세하기 시작했기에 유래 없는 뉴비들이 몰려드는 파급력을 낳은 것이 아닐까 싶네요.

  • @추즈니
    @추즈니 ปีที่แล้ว +33

    펄업이 진짜 이렇게 발빠른 유저 피드백 받아주는 거 보고 대단하다는 생각이 들었어요. 불편사항 나오면 다음날 개선되는 속도이니....

  • @roscov6926
    @roscov6926 ปีที่แล้ว +1

    혹시 지금 시작해도 이벤트 보상들 받을 수 있을까요? 7월 초부터 많이 뿌렸던 것으로 기억하는데 지금 시작하면 괜히 못받고 시즌 끝나지 않을까 걱정되서요, 수요일 이후 부터 시작할것같은데 환생마같은거 얻을 수 있나요?

    • @울지아나요
      @울지아나요 ปีที่แล้ว

      연장된것도있고 26일까지 인것도 있습니다 게임은 나중에 하더라도
      지금깔아서 쿠폰은 다 받는거추천

  • @밤페스츄리
    @밤페스츄리 ปีที่แล้ว +15

    10년만에 고집을 내려놓은덕에 이제서야 미래가 기대된다는 소릴 듣는 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @pham-purpleroad
    @pham-purpleroad ปีที่แล้ว +7

    저도 이번에 푹 빠지게 된 뉴비로서 매우 공감가는 영상입니다.
    게임을 정말 잘 만들었다고 생각해요~ 주위에 막 권유하게되는 그런 게임입니다

    • @wooJoo0102
      @wooJoo0102 ปีที่แล้ว +1

      모바일인가여 피씨인가요

  • @BJ-sl7cs
    @BJ-sl7cs ปีที่แล้ว +45

    저는 옛날부터 검사 했던 유저로서, 검사같은 갓겜이 우리나라 유저들에게는 인정을 못받는것 같아서 항상 아쉬웠는데요,
    이제라도 진가를 알아봐주시는 유저분들이 많아져서 너무 좋습니다 ㅎㅎ
    검사는 급하게 다른사람들과 경쟁하며 따라가려 하기보다는 그냥 검사 세계를 유람하며 즐기는 태도로 플레이하셔야 합니다 ㅎㅎ

  • @tisskry4322
    @tisskry4322 ปีที่แล้ว +7

    게임은 잘 만드는 것보다 잘 운영해야 한다는 걸 요즘 국내 게임판이 잘 보여주는 것 같습니다

  • @irislee4899
    @irislee4899 ปีที่แล้ว +13

    저는 검은사막을 9년간 하는 이유가 이 게임이 막 미치도록 재밌고 그래서 라기 보단
    소드아트 온라인 같은 VR기기가 있다면 여기가 그런곳이다 싶을 정도로 잘 구성된 방대한 월드와 그 수많은 요소들이 마음에 들기 때문입니다

    • @Killer__cat
      @Killer__cat ปีที่แล้ว +4

      캐쥬얼rpg 던파,로아,메이플 보단 그래픽좋은 리니지 + 마비노기가 검은사막인데 달빛조각사 마냥 이세계탐험하는 느낌같아요ㅎ

    • @과학그자체숫자
      @과학그자체숫자 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Killer__cat달빛조각사 오랜만에 듣네 예전에 소설 재미있게 봤었는데

  • @treecats0909
    @treecats0909 ปีที่แล้ว +7

    초 인정 하고 싶은거 선택해서 놀고 잠시 멈추고 다른거 해도 되고 숙제 개념이 아니라 즐기는 개념이 되어서 너무 좋아요 예전은 어땠는지 몰라도 지금은 너무 즐기고 있습니다. 스토리도 어라 궁금한것 부터 해도 되네? 싶을 정도로 아침의 나라 즐기고 있죠.

  • @꿈꾸는천사-u4q
    @꿈꾸는천사-u4q ปีที่แล้ว

    영래기님 혹시 서버 어디서 플레이하고계세요?? 로아 강선이형 나가고부터 접었는데 해보고싶네요

  • @김건희-i4o
    @김건희-i4o ปีที่แล้ว +13

    펄어비스 쪽엔 진짜 독보적인 겜을 만들겠다는 인재들이 많은듯 ..

  • @jongminyu9746
    @jongminyu9746 ปีที่แล้ว +27

    검사가 개발자 위주로 개발되었으니까 저런 단기에 대량 패치가 가능한듯...내부 개발프로젝트나 코드들이 얼마나 체계적으로 관리되고 있으면 저런 패치하는데 버그리포트같은게 큰 논란이 없음...

    • @TheMINSTHEK
      @TheMINSTHEK ปีที่แล้ว +3

      자체 엔진이라 신입으로 들어온 개발자 분들도 단시간에 작업이 수월하게 될 정도로 쉽게 되어 있다고 하네요.
      갑작스럽게 검은사막에 유입이 많아지고 여느때 처럼 금방 빠지는 게 아닌 계속 유지가 되고 있어서 혼란스러울 겁니다.
      카카오 시절에도 한동안이었지만, 미친 개발 속도로 컨텐츠를 찍어내던 때가 있었는데
      그 당시엔 재미도 없는데 왜이리 만들어대냐고 한소리 듣고 이후로는 잠잠했었죠.
      오랜만에 계획에도 없던 편의성 패치가 일어나서 자체 엔진의 장점이 게임을 살리는구나 싶었네요.

  • @올해고티검은신화오공
    @올해고티검은신화오공 ปีที่แล้ว +4

    액션ARPG게임들 중에서 근접 타격감 1위는 블레이드앤소울.
    자유도 1위는 검은사막, 아키에이지이죠.
    검은사막의 직업들 중에서는 각성 닌자, 무사가 제일 멋있음.

  • @zec0111
    @zec0111 ปีที่แล้ว +6

    매주 하는 패치량만 봐도 국산에 비슷하게 비빌만한 게임 조차 없음. 그걸 몇년간 꾸준히 해왔다는거~ 그만큼 펄어비스가 검은사막에 진심이라는 반증

  • @후후후후-h1f
    @후후후후-h1f ปีที่แล้ว +4

    저는 제일 좋은게 다른 mmorpg에서 유저들을 매몰시키기 위해 강요하는 수직형 일일, 주간퀘스트에 대한 부담이 정말 적다는게 검은사막의 장점인 것 같아요! (뉴비구간에서는 기초 장비 맞추기 위해 좀 있음)

  • @lovexellos
    @lovexellos ปีที่แล้ว +11

    50일차 뉴비인데.. 진짜 영상 내용 공감도 많이됨..ㅋㅋ
    제가 처음 게임 진입했을땐 편의성 개선이 안된상태라
    역경을 뚫고 어찌저찌 시즌졸업했는데
    막상 시즌 졸업하고나니까.. 힘들게 깼거나 구했던 재료들이나 퀘스트가 개선되어버리고..
    시즌졸업하니까 일반서버가 시즌서버로 바뀌어버리더군요ㅜㅜ
    애매하게 시작한 뉴비입장에선 이것저것 좀 정신적 데미지를 입긴했지만 그래도 갓패치한거에 대해선 너무 좋더라구요.
    특히나, 매일 숙제에 얽히지 않아도 된다는것과, 할게 많아서 이제 뭐해야하지 라는 생각이 드는건 좋았어요. 그만큼 자유가 있는 게임이니까요..
    이젠 서버 증축할때 된거같음.. 출근길 1호선같아 주말엔ㅜㅜ

  • @대굴레오-f8i
    @대굴레오-f8i ปีที่แล้ว +1

    영래기님 진짜 150 발크스 투발라에 쓰신거 아니죠? 그러지 말아주세요 ㅠㅠ

  • @peterkim6510
    @peterkim6510 ปีที่แล้ว +4

    간단하게 8년이상된 게임이라 컨텐츠도 많지만... 서비스 좋음 무리한과금 요구도 없고, 유저간의 거래가 없어서 조금 이상한 느낌이지만... 오래하다 보면 이 시스템 덕분에 템가격도... 그나마 안정적이에요.

  • @정글정글-y4l
    @정글정글-y4l ปีที่แล้ว +9

    유저 친화 패치 드디어. 드디어 해주고 있는 중입니다. 이 기회 놓치지 말아라 제발~

  • @하니-g8k
    @하니-g8k ปีที่แล้ว +4

    던파도 한게임에서 넥슨 넘어가기 직전에 네오플에서 단독 운영할 때가 전성기였죠.. 자본의 개입이 적을수록 유저가 행복한가봐요

  • @ee-kb7ul
    @ee-kb7ul ปีที่แล้ว +4

    이번 떡상은 단순 다른게임의 몰락뿐만 아니라 검은 사막 자체에서 칼을 갈고 유저 친화적으로 게임을 만들었기에 가능한거 같음

  • @넘사벽-o6v
    @넘사벽-o6v ปีที่แล้ว +3

    펄어비스 총개발팀장이 천재라 검은사막 시스템에 도입을 하나하나 엄청빨리 패치함 또 버그 나오면 바로 피드백 들어가는데 그 속도가 어마무시함 진짜 개쩜 그리고 유저들도 매너가 엄청좋음
    컨텐츠 내가 본 게임중에서 넘사벽 오히려 너무 많아서 이 게임 하다가 인생을 여기다가 받치는거 아니야 할 정도 아쉬운점 강화 시스템 이거 말고 억지로 뜯고싶어도 없더라

    • @kokekuka24
      @kokekuka24 ปีที่แล้ว +1

      김대일 말하는건가?

  • @Balacs_Lunchbox
    @Balacs_Lunchbox ปีที่แล้ว +7

    검은사막 겜방송 주말마다 정기적으로 해주세요!

    • @younglaegi
      @younglaegi  ปีที่แล้ว +3

      할수있다며 꼭항께요!

  • @jwkim8967
    @jwkim8967 ปีที่แล้ว +3

    저도 너무 고맙습니다. 6년 고인물로…이렇게 콘텐츠도 올려주시고 감격 또 감격 ㅠㅠ

  • @벨무룩
    @벨무룩 ปีที่แล้ว +10

    진짜 너무 깔끔하게 잘만드셨어요 와...

  • @루미-e4r
    @루미-e4r ปีที่แล้ว +4

    저도 3D 오픈월드 mmorpg 중에서 젤 잘맞다고 생각해요!
    저 3D멀미도 심한데 검은사막은 3D멀미도 없더라구요 넘 좋음 ㅎㅎㅋㅎ

  • @aibrac9899
    @aibrac9899 ปีที่แล้ว +6

    그 고집쟁이 펄어비스가 어디갔나 싶을 정도로 해달라는거 다해주고 개 빠르게 패치하긴 했음

  • @민수-d9v
    @민수-d9v ปีที่แล้ว +8

    검은사막의 숙제가 조금 다른 성격을 띄는 이유는 대부분 솔플로 진행하는 게임이다 보니까 다른 유저와 경쟁할 필요가 적어서 강제성이 낮다는 점.
    그리고 컨텐츠가 너무 많기 때문임.
    어지간한 고인물들도 모든 컨텐츠를 정복하지 못하기 때문에 게임 내 분위기 자체가 하고 싶은 것만 하자는 분위기가 팽배함.
    실제로 pve에서 정점을 찍은 유저가 pvp는 잘 모른다거나,
    pvp에서 정점을 찍은 유저가
    항해나 생활은 잘 모른다거나,
    이런 케이스가 꽤 많음.
    다만 시즌 졸업 스펙까진 pve를 하고 지식작을 해야 함. 스펙이 기본은 돼야 다른 컨텐츠에 진입하기도 쉬워지기 때문임.

  • @KissSeTe
    @KissSeTe ปีที่แล้ว +2

    숙제가 없는것이 아니라 기존 게임처럼 숙제로 성장하는게 아닌
    숙제와 병행해서 1시간 사냥하면 1시간10분정도의 부산물을 획득할 수 있는식의 숙제가 대부분이라
    안했다고 크게 손해보거나 하는것도 없고 그냥 아 뭐 하나 빼먹었네 하는정도
    그나마 최근들어 주간퀘같은 숙제아닌 숙제가 추가 됐는데
    검은사당이나(주간 토벌보스) 보물을 획득 할 수 있는 퀘들이 있지만
    사당에 존재하는 템은 죄 거래가 가능한 템으로 다른 컨텐츠로 번 돈으로 구매가 가능하니 하지않는 플레이어가 더 많은것 같고
    물약작의 경우 오롯이 사냥만으로도 구할 수 있고 8월에 거래가 되니 사실상 강제되는 숙제는 없습니다

    • @BJ-sl7cs
      @BJ-sl7cs ปีที่แล้ว +1

      그리고 숙제라고 따지기 시작하면 할게 너무 많아져서 그 누구도 다할 엄두가 안남 ㅋㅋㅋㅋ
      결국 자기가 끌리는 것만하다 끔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jakelee8937
    @jakelee8937 ปีที่แล้ว +14

    다른 게임사에선 유저라고 부를 때 모험가라는 칭호로 처음 불렀고 하이델 칼페온 연회로 유저 간담회를 주기적으로 열던 첫 번째 게임 회사라고 기억하고 있다.
    다른 게임들이 다 포커스 맞추고 1234 qwer 누를 때 갑자기 논 타겟 게임으로 커맨드 입력하는 게임을 내놓았고 본인들만의 철학이 뚜렷해서 유저들과 이견도 있었지만 이마저도 조금씩 극복 중.
    본인의 아집만 중요시하던 방구석 예술가에서 대중에게 인정받는 예술가로 거듭나고 있는 펄어비스...
    자체 검은사막 엔진으로 매 주 고봉밥 업데이트 패치를 하고 자사 운영으로 이전과는 궤를 달리할 정도로 유저친화적 게임이 되었고 그래픽 사운드도 9년 전 게임이라고 믿기지 않음.
    심지어 세계 여러 곳에 서비스 하고 있으면서도 이번에 내놓은 최신 업데이트가 조선을 배경으로 한 아침의 나라라는건 펄업의 자신감과 고집이 정말 확실하다는걸 보여줌
    붉은사막, 도깨비 등 콘솔 게임으로 게임과 기술력 자체 인정받으려고 하는 움직임만 봐도 펄어비스와 직원들은 이 분야에서 독보적인 움직임을 보이고 있음.
    몇 십, 몇 백을 진입 자본으로 쓰지 않으면 시작도 못하는 여타 게임이나, 게임를 빙자한 가챠 유사 빠칭코 슬롯머신을 보면서 한숨만 나왔었는데
    내놓는 IP마다 성공해서 리니지 라이크와 p2w에 찌들고 병들어버린 한국 게임계에 경종을 울리고 펄업 보유국으로 세계에 자랑할 수 있는 게임회사가 되었으면 함.

  • @진심으로집에가고싶다
    @진심으로집에가고싶다 ปีที่แล้ว +7

    이분 진짜 검은사막 재미있게 하고있나보닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ검은사막 영업사원인줄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ심지어 검사영상여기서만봤는데 알고리즘에서 검사관련 유튜버를 띄어주기시작했닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ왜이러는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hhp1457
    @hhp1457 ปีที่แล้ว +18

    유튜브 안올리고 검은사막만 하고싶다는 영레기님 반갑습니다ㅋㅋㅋㅋ

    • @younglaegi
      @younglaegi  ปีที่แล้ว +6

      쉬잇 걸리면 혼나윳!

  • @bomubyo
    @bomubyo ปีที่แล้ว +21

    저도 찍먹하고 시간이 없어서 접었지만 플레이 하는 동안은 정말 좋았어요. 특히 액션이 호쾌하고 시원시원한데다가 격투게임처럼 버튼을 조합해서 사용하는 식이라 사냥하는 재미가 있었습니다.

  • @전지호-b7m
    @전지호-b7m ปีที่แล้ว +5

    지난 게시글에서 1주일 동안 하루 3시간 사냥했다는 사람입니다. 의사 선생님이 1주일은 손목 거의 쓰지 말라고 하십니다.ㅠㅠ 아 검손실 어찌해...ㅠㅠ

    • @lampas7087
      @lampas7087 ปีที่แล้ว +2

      그럴 땐 조련을 돌리시죠

    • @_oi.
      @_oi. ปีที่แล้ว +2

      그럴땐 생활을..

    • @Ateine
      @Ateine ปีที่แล้ว +1

      당신은 검악귀 하십쇼...안말릴께요...

    • @Reminiscence31
      @Reminiscence31 ปีที่แล้ว +2

      그럴땐 손목 잘안쓰는 부캐를 만들죠

    • @_..-o00o-.._..-o00o-.._
      @_..-o00o-.._..-o00o-.._ ปีที่แล้ว +1

      각발같은 거로 손실 떼우시죠

  • @virtuosooooo531
    @virtuosooooo531 ปีที่แล้ว +1

    쌩 무과금으로 해볼려 하는데 괜찮을까요? 영레기님 영상을 보면 볼 수록 재밌어 보이네....

    • @fjdlslleee2148
      @fjdlslleee2148 ปีที่แล้ว

      하는것자체는 문제없음 검사현질은
      진짜타게임에비해 효율이 ㅈㄴ구림
      얘들이 현질로파는건 대다수가 편의성임 아바타나 보통은 이벤트로 자주뿌리고 게임내은화로거래소에서가능한것도많음 내가좀더 편하게 하겠다싶으면 현질하는거임
      맛보고 ㄱㅊ으면 야영지만하나돈주고사면됨

    • @virtuosooooo531
      @virtuosooooo531 ปีที่แล้ว

      @@fjdlslleee2148 감사합니다! 내일 깔고 한번 해봐야겠네요...

  • @pureblackcrystal
    @pureblackcrystal ปีที่แล้ว +8

    펄업에 5년동안 투자했는데
    기막히게 타이밍 잘 잡았다고 생각합니다 ㅎㅎㅎㅎ

  • @잉누-u2h
    @잉누-u2h ปีที่แล้ว +5

    검은사막이 재평가 받다니 반가운 소리네요. 전 초창기에 4년정도 게임하던 유저였는데 솔직히 재미없어서가 아니구 시간이 없어서 그만했던 경우라^^ 마지막 온라인게임이었네요 가끔 생각도 나구요. 접속해서 여행다니던 느낌^^

  • @jongminyu9746
    @jongminyu9746 ปีที่แล้ว +22

    그래픽이랑 스킬 이펙만 보면 10년된 게임이 아니라 올해 오픈한 게임이라고 해도 믿을듯.

    • @어어-v9y
      @어어-v9y ปีที่แล้ว +1

      그건..좀..

    • @jongminyu9746
      @jongminyu9746 ปีที่แล้ว +3

      @@어어-v9y ? 카툰그래픽이랑 횡스크롤 핵엔슬래쉬 같은 장르 다른 게임 제외하고 정통 PC 용 MMORPG 중에 ㅈ박은 쓰론엔리버티보다 그래픽 좋아보이는데요?

    • @jongminyu9746
      @jongminyu9746 ปีที่แล้ว +2

      @@미디어랩 검사 그래픽 엔진 자체개발엔진 아님?

    • @김용민-s7g
      @김용민-s7g ปีที่แล้ว +2

      현재 언리 5 말고는 상대할 게임 없음
      언리5도 콘솔쪽이랑 비교 대상이지 한국 알피지에선 비교 불가임

    • @jongminyu9746
      @jongminyu9746 ปีที่แล้ว +1

      @@미디어랩 ㅇㅎㄴㅇㅎ 알려줘서 감사

  • @꿀잠-g7g
    @꿀잠-g7g ปีที่แล้ว +1

    로아는 처음에 빛강선때문에 감동받아서 시작했다가 빛강선빠지니까 맛탱이가는거보고 게임이 아니라 빛강선이 다인 게임이구나 싶었음 근데 검사는 특정 대상이 아니라 gm이라는 사람들이 관리하는게 느껴지고 게임성에서도 즐길요소가 훨씬많게느껴짐 불편한점이야 있지만 그걸 감안하고도 재밌다고 느껴진다는점

  • @오뭉뭉
    @오뭉뭉 ปีที่แล้ว +3

    저는 디아4 하다가 접고 검사 처음 해봤네요
    디아4 패치에 진절머리 나서 다른 거 찾다가 검사 해봤는데 너무 재미있게 잘하고 있습니다
    단점은 알아야 될 게 너무 많아요.. 디테일이.. 미쳤습니다..

  • @노리-v9w
    @노리-v9w ปีที่แล้ว

    영상 초반부에 나온 갑옷입는 캐릭터는 무슨 캐릭터인가요

  • @지동-d9f
    @지동-d9f ปีที่แล้ว +3

    가볍게 즐기기엔 좋은 게임이라고 생각함. 특히 로아에서 내실 재밌게 했던 사람이라면 검사가 잘 맞을 수도 있을듯..?
    결국 스펙업을 하기 위해서는 가장 효율이 좋은 사냥을 하게됨.
    시간 갈아서 벌은 재화로 강화 매운맛 접하고 결국 쌩트로 던졌다가 꼬접 엔딩을 너무 많이 봐와서...

  • @김영훈-g3j
    @김영훈-g3j ปีที่แล้ว

    피시 버젼이랑 휴대폰이랑 다르나요? 한번해보고싶긴하네요

  • @user-jb7kf4ts3g
    @user-jb7kf4ts3g ปีที่แล้ว +6

    뉴비서버에서 스토리밀고있는데 막히는부분있어서 지역채팅에 물어보는데
    자칭 뉴비분이 어 그건 그렇게 했던거같아요 하면서 다알려주는데
    뉴비치곤 수상할정도로 자세하게 친절하게 설명해주시던... 늅..?이님.. 감사합니다 ^^

  • @유클레아
    @유클레아 ปีที่แล้ว +2

    모션이나 그래픽보면 끌리긴하더라구요
    검사나왔을당시 비슷하게나온 아키에이지 하느라 못해봤던 기억만있네요

  • @nariny1004
    @nariny1004 ปีที่แล้ว +5

    진짜로 이세카이 들어온거 같아요 (부르면 달려오는 집사들과 메이드 광대한 직업관 종족 지속해서 펼쳐지는 광할한 오픈월드 등등) 거기다 환상마 무상 자급 너무 좋아요. 갠적으론 카카오게임즈는 게임사라 불릴 자격이 없다고 생각합니다(그네들이 말아먹은 멀쩡한 게임만 몇개째임 말딸 프리티더비 엘리온…) 카카오가 운영한다고 하면 일단 거르고 보는 현실은 그네들이 초래한 것. 카카오의 암울한 그림자에 갖혀있어 저는 이제사 해보내요

  • @owenkwon1
    @owenkwon1 ปีที่แล้ว +8

    우리 검사 아프지 말고 오래오래 서비스 하자~😊

  • @young110793
    @young110793 ปีที่แล้ว +5

    검은사막 갓겜 아닙니다.하지만 제취향에 딱이라 저한테는 진짜 갓겜 입니다. 검은사막은 아는 만큼 즐길거리가 많습니다.어렵다고 포기하면 하나의 재미를 맛못보는거져 ㅎ 그렇다고 자기가 좋아하는것만 꾸준히 해도 충분히 재미있습니다.ㅎ

  • @비니-q9l
    @비니-q9l ปีที่แล้ว +2

    영래기님 영상 잘봣습니다.
    오래도록 검은사막 해온 유저중 한명입니다.
    보통 유져들은 깊이 파고드는 유져도 잇지만 수박 걷만 해보며 보내는 유져도 잇습니다.
    여러 RPG 게임을 사랑하는 유져로 안해본 RPG가 없을 정도입니다.
    하지만 다시 돌아오고 다시 돌아온 게임은 검은사막입니다.
    이유는
    1. RPG 로망인 득템 개념이 아직도 존재하고 잇다. 입니다.
    2. 게임내에 진행시 강요되는 것들이 없습니다. 1렙이든 10렙이든 메인퀘가 잇다면 안하고도 렙업이 가능하고 컨텐츠를 맘대로 누릴수 잇습니다.
    3. 현질유져, 무과금 유저 따지지도 않고 노력하면 누구나 상위 컨텐츠까지 즐길수 있다 입니다.
    4. 대양이 전세계 1위 컨텐츠입니다. 그어떤 게임에도 대양을 이렇게 잘표현한 게임은 없습니다.
    5. 이동수단이 말인데 너무 멋지고 조련컨텐츠도 구현이 너무 잘되어 있습니다.
    등등. 여러 장점은 있습니다. 단점도 존재 하지만 장점으로 모든게 허용되는 게임은 검사막 뿐이라고 생각이 드네요.
    오래도록 여러게임 디아3, 디아2, 블소, 로아, 린2, 린1, 로블록스, 프리스톤, 와우 등등 많은 RPG 경험하였지만 그중 최고 라고 말하고 싶내요.
    이상입니다.

  • @Talker_J
    @Talker_J ปีที่แล้ว +7

    저는 정말 예전에 해서 더더더더 불편한 게 많았는데, 급하게 플레이하지 않고 그저 남들 안 하는 퀘스트들도 찾아다니면서 했어요.
    지식작이란 말 자체도 전혀 모르고 그냥 도감 열어보고 궁금해서 찾아다니고, 새로운 곳에서 새로운 몹 보면 그것만으로도 재밌었거든요. 아두아나트 없던 시절에 파쿠르 하듯이 언덕 넘어다니며 경치 구경하고, 그냥 길드 사람들이랑 잡담하고, 있다는 콘텐츠 하나씩 깔짝거리는 게 참 재미있었습니다.
    저도 몇 번을 쉬었다가 다시 돌아오고 하면서 보니 참 이런 게임 없더라구요. 물론 현질을 거의 하지 않아도 남들만큼 게임 할 수 있다는, 어쩌면 현질과 전혀 상관없는 수준으로 제공되는 게임인 게 참 대단합니다. 이게 특히 다른 게임과 많이 다른 점..? ㅎㅎ

  • @Espresso3939
    @Espresso3939 ปีที่แล้ว +1

    오래된 게임치고는 지금봐도 잘 만들었네요.
    그러고보니 검은사막 회사가 도깨비도 만들고 있는 같은 곳이라는게 떠올랐네요.

  • @hong-ba
    @hong-ba ปีที่แล้ว +4

    메타버스 같은 기분으로 하고 있네요. 그냥 살아가는 느낌 ㅋㅋ 제 취향 하고도 맞네요.

  • @BohemianRhapsody777
    @BohemianRhapsody777 ปีที่แล้ว

    이번에 복귀한 뉴비 입니다 ! 예전 캐릭터로하던 퀘스트가 새로만든 캐릭 퀘스트창에 떠있던데 이거 어떻게 없애나요 ㅠㅠ?

  • @howyu6371
    @howyu6371 ปีที่แล้ว +5

    그냥 매주 업뎃량 패치량만 봐도 대단한게임...

  • @타찬카-t9k
    @타찬카-t9k ปีที่แล้ว +4

    안녕하세요.
    영래기님 스타레일 오역 관련으로 한번만 부탁드립니다
    현재 붕괴: 스타레일을 즐기고 있는 유저입니다.
    다름 아니라 현재 게임의 상황이 매우 좋지 않아 제보 드립니다.
    현재 미호요 한국지사는 유저들의 피드백과 문의를 지속적으로 대답하지 않고 있으며
    게임 안에서 사용할 수 있는 피드백 기능
    공식 홈페이지에 있는 한국 스타레일 고객센터 이메일 문의
    위와 같은 방법으로 유저들이 지속적으로 낮은 번역으로 겪는 문제를 문의 했지만
    게임사는 현재 대답해 주지 않고 있습니다.
    또한 현재 스타레일의 번역을 맡고 있는 업체
    라티스글로벌에 대한 조사를 한 결과
    유튜브 인터뷰 컨텐츠로 나와서 게임사의 협조성과 번역의 고충을 이야기하며
    번역이 매우 어렵다는 이야기만 할뿐이었습니다.
    그런데 찾아보니 라티스글로벌은 스타레일 이전
    마블스냅, 퍼니싱, 명일방주, 아르케랜드와 같이 번역으로 인하여 생긴 사건사고
    또는 오역으로 인하여 소비자와 분쟁이 있던 게임들의 번역을 모두 맡은바 있는 것을 확인했습니다.
    그렇기에 이에 대한 자료를 정리하여 제보 드립니다.
    공론화 영상이 나오길 기대하며 내용 끝마치겠습니다.
    스타레일 오역 모음 링크
    gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=staraiload&sort_type=N&search_head=140&page=1
    arca.live/b/hkstarrail?category=%EC%98%A4%EC%97%AD
    namu.wiki/w/%EB%B6%95%EA%B4%B4:%20%EC%8A%A4%ED%83%80%EB%A0%88%EC%9D%BC/%EC%98%A4%EC%97%AD
    디시 / 아카라이브 / 나무위키에 적힌 스타레일 오역 모음입니다.
    arca.live/b/hkstarrail/76974731
    유저들이 5월 23일부터 단체 문의를 넣었다는 자료 링크 입니다.
    arca.live/b/hkstarrail/82079565
    번역업체 인터뷰내에서 공개한 게임 번역작 입니다.
    arca.live/b/hkstarrail/82162666
    파이널 판타지 번역 증거 입니다.
    arca.live/b/hkstarrail/81893699
    마블스냅 번역 증거 입니다.
    arca.live/b/hkstarrail/81897736
    타워 오브 판타지 번역 증거 입니다.
    latisglobal.com/portfolio/
    라티스글로벌 번역업체 링크 입니다.
    th-cam.com/video/tm9HqOoN08Q/w-d-xo.html
    해당 업체 인터뷰 영상 입니다.
    감사합니다.

  • @위습-i7b
    @위습-i7b ปีที่แล้ว +1

    예전에 했을때는 뭔가 모르고 계속 사냥 이동 사냥 이동 하다가 접은거같은데
    지금도 비슷하지만 코스튬?도 많이 챙겨줘서 염색하면서 시간가는줄모르고 말도 빨라서 지루할틈이 없어짐
    뉴비를 위한 퍼주기에서 게임의 단점이 다 가려지는 느낌

  • @핑딱입니다
    @핑딱입니다 ปีที่แล้ว +5

    사실 영래기는 검사 때문에 휴가 쓸지 고민했고 투발라 악세 강화하다가 계속 터지자 울면서 길마한테 끌려갔다

  • @모닥불-h2p
    @모닥불-h2p ปีที่แล้ว +1

    형 영상보고 검은사막 한번 시작해보러 갑니다
    7년 전쯤에 접었던 기억이있지만 다시한번 먹어보러가봅니다

  • @아메리카노-z1v
    @아메리카노-z1v ปีที่แล้ว +4

    ui는 진짜 어떤식으로든 개편해야되 ui부터 진입장벽이야

  • @사나이가즈아
    @사나이가즈아 ปีที่แล้ว +2

    7년차 유저로써 최근 3 4년간 사냥 합쳐서 30?시간 했나? 그래도 즐길게 많은 게임임ㅋㅋ

  • @별이하나-m8y
    @별이하나-m8y ปีที่แล้ว +3

    다른 것들을 다~~~ 떠나서 돈을 너무 안 밣히는 것 같아서 걱정임. 회사 운영은 되나?

  • @휘슬-s7b
    @휘슬-s7b ปีที่แล้ว +1

    이분 잘하시네?
    바로 구독 좋아요 박습니다.ㅎㅎ
    홧팅

  • @sungjinbae140
    @sungjinbae140 ปีที่แล้ว +3

    이렇게 정신차린 게임회사는 오래 살아남았으면 좋겠습니다.

  • @qlkm-s6w
    @qlkm-s6w ปีที่แล้ว +1

    01:00 여기서 다른 게임이랑 비교할때 비유가 조금 잘못됐다고 생각하는게 환상마는 어디까지나 편의성 희소성에 중점이 있고 스펙자체에는 변화가 없음. 다만 검은사막 게임 특성상 말을 타고 이동하는 시간이 꽤나 많기도하고 환상마 자체가 뉴비들 입장에선 엄청난 진입장벽이였으니 이걸 무료로 푸는게 미친 혜택인건 맞는듯

    • @TheMINSTHEK
      @TheMINSTHEK ปีที่แล้ว +1

      단순 난이도를 비교한 것 같습니다.
      로아 대형 스트리머 분들도 난이도를 비교해서 똑같이 비교하십니다.

  • @DulsChoi
    @DulsChoi ปีที่แล้ว +3

    검사 나온지가 몇년이 지났는데 아직도 검은사막을 능가하는 MMORPG가 안나온다는게..

  • @우리탑은내려오지를않
    @우리탑은내려오지를않 ปีที่แล้ว +1

    허허 영래기님 요즘 검사영상이 부쩍 많이올라오시는데 기분탓이지요?

  • @운검율
    @운검율 ปีที่แล้ว +3

    내가 1년 정도하고 접었는데 환상마 땜에 복귀했지 근데 엄청 재밌어졌어 ㅋㅋ 고인물 유저들이 진짜 다 알려주고 담에 또 보쟤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-adgsfh0408
    @user-adgsfh0408 ปีที่แล้ว +2

    검사 떡상 이유를 왜 이상한데서 찾지...? 걍 스트리머 유튜버 같은 방송인들 사이에서 로아 보이콧도 할겸
    유행처럼 검사 찍먹 바람이 불어서 유저 유입도 늘어난거임... 요즘 신작도 안나오는 가뭄같은 시기라서 타이밍이 좋았음.
    수십억을 쏟아부어야 나오는 광고 효과가 유행으로 발생한거고
    스트리머들이랑 유저들이 광고없이 유입될 수 있었던건 그럭저럭 괜찮은 게임성이었음.
    그외에 그닥 이유를 찾을 필요까진 없는듯.
    유행이라는건 뭐다? 곧 거품 빠진다... 이걸 얼마나 잘 붙잡아놓냐는 게임사의 역량이겠지

  • @쩀쩀
    @쩀쩀 ปีที่แล้ว +3

    영상보고 검은사막의 유입됬는대 상상이상으로 재미있더라구요

    • @김메롱-l7p
      @김메롱-l7p ปีที่แล้ว +1

      저도 놀랐음 검은 사막이라는 게임 자체도 잘 몰랐고 기대치가 낮았어서 그런지 그냥 기대치의 천장을 뚫어버리는 재미를 느꼈어요
      이런 경험 자체도 오랜만이고 진짜 펀치 얻어맞은 느낌
      개인적으로는 올해 젤다 왕눈 처음 했을 때의 놀라움이랑 p의 거짓 데모 준수하게 뽑아서 놀란 것과 동급의 놀라움을 검사에서도 느꼈음

  • @멸굥-i4p
    @멸굥-i4p ปีที่แล้ว +2

    10년전에도 지금도
    잘만든 겜 중 하나라 볼수 있지
    (온라인 mmo 중 탑 5위 안에 든다 본다)
    다만 자유도가 높아서 그런지
    파티,협동 이런 유저간 커뮤,연계 즐거움이
    약한게 흠

  • @acaciaasmr
    @acaciaasmr ปีที่แล้ว +5

    검사가 처음에 정말 어렵게느껴졌었는데 숙제도 없고,,, 이번여름시즌천천히 하고있지만 내가시간날때 들어가서 게임해도 오래할수있겠다는 게임이란걸 요즘 느낍니다. ㅎ

  • @정앙-h1o
    @정앙-h1o ปีที่แล้ว +2

    헤헤 저는 8년차 뉴비(?) 인데 영상보니 기분좋네요>< 저처럼 사냥안하고 생활이나 모험위주로 (수다위주로) 캐릭을 키우는것도 아주 재미있답니다~!

  • @minilee3455
    @minilee3455 ปีที่แล้ว +4

    빨리 빨리?
    아니요
    천천히 사이버 세계를 즐기면되요
    동투발 세트로 그냥 시간있을 때 여행하고
    사냥하고
    낚시하고 퀘스트 밀고
    그러면서 아이템 섯 하는 기분
    저 4년 지금 카마 완료
    현재 환상마 밭아서 댕기는 중

    • @Ateine
      @Ateine ปีที่แล้ว

      전 지금 물약작 중입니다...어흨...사냥이터가 난지 내가 사냥터인지 분간 못하는중..

  • @happlli-h1h
    @happlli-h1h ปีที่แล้ว +2

    요즘 일 다니면서 무기력해서 게임이나 해볼까 하고 여러 게임 찾아보고 있었는데... 너무 고인물 게임들만 많은 것 같고, 폐끼치는 거 싫어하는 성격이라 로아나 와우같은 건 생각 못 해봤는데, 검사 한 번 해봐야겠어요 ㅎㅎ

  • @전경민-i8g
    @전경민-i8g ปีที่แล้ว +3

    미친거냐고 이게 진짜 게임이지
    이 모든것은 금강선 디랙터 덕분이다 게임사 들이 변하고있다..

  • @wsx4ify
    @wsx4ify ปีที่แล้ว +2

    근데 오래되서 그런가 게임이 너무 어려움. 신경써야 될게 한두개가 아니고 그냥 너무 복잡함. 본인도 초시계 썼다가 캐릭 반쯤 망해버린 듯 싶음. 버그인지 본캐로 보상을 못 받고 초시계로 만든 부캐로 받았다가 시즌캐 자격 다 박탈당해버림 ㅋㅋ

    • @Ateine
      @Ateine ปีที่แล้ว

      음...설명을 잘 읽어보시는게...

    • @wsx4ify
      @wsx4ify ปีที่แล้ว

      @@Ateine 졸업보상 퀘 사라져서 문의까지 넣었음.

  • @thdndlf625
    @thdndlf625 ปีที่แล้ว +8

    이대로 쭉 잘됬스면 좋겠네요. 보면 볼수록 훈훈합니다요.😊

  • @김민호-z1q
    @김민호-z1q ปีที่แล้ว +1

    다 좋은데 지긋이 꾸준한 노가다가 적성에 맞으면 오래 할 수 있는 게임 파밍 하다보면 현타가 자주옴.. 스펙업했는데 크게 세진지는 모르겠고 윗사냥터 올라가서 똑같이 노동해 스팩업을 하는 구조라 쉽게 질림.
    상위 사냥터라고 별거없고 더 아프고 단단한 몹들 뿐.
    퇴근 후 검사하면 연장근무하는 기분.
    모든 알피지가 비슷하겠지만 검사는 노동겜 성향이 너무 강함.. 환상마 줘도 난 못하겠음..