У сверчка неверный перевод в русский. При убийства ты получаешь больше огня. Но расход патронов безумный у него... На каждого охотника нужно 50 отзвуков, а после 3 фрагмента его маски. Активировать бедствие как по мне имеет смысл если ты прям нашел вихрь, тогда предметом активируешь и там если верно помню все награды удваиваются. Кстати понаблюдал, шкала бедствия заполняется с шансом за ПОЛУЧЕНИЕ УРОНА и за поднятие рекликвий без траты огня. А я чет так и не понял как кол работает...
Спасибо огромное дорогой, топ контентище =)
У сверчка неверный перевод в русский. При убийства ты получаешь больше огня. Но расход патронов безумный у него...
На каждого охотника нужно 50 отзвуков, а после 3 фрагмента его маски.
Активировать бедствие как по мне имеет смысл если ты прям нашел вихрь, тогда предметом активируешь и там если верно помню все награды удваиваются.
Кстати понаблюдал, шкала бедствия заполняется с шансом за ПОЛУЧЕНИЕ УРОНА и за поднятие рекликвий без траты огня.
А я чет так и не понял как кол работает...
Про сверчка уже понял.
Кол поджигает врагов в радиусе. Если ты наносишь урон врагам в радиусе кола, он заряжается и после испускает волну огня.
На RTX 3070 8G на максималках игра стабильно выдает 60 кадров?
Круто играешь!
Спасибо