Making A Fully-Automatic ICBM in Kerbal Space Program

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ReidCaptain
    @ReidCaptain  4 หลายเดือนก่อน +383

    Hey guys! Still working on my orbit without engines video, hoping that I can get that out in the next few weeks. What other videos do you want to see? What about an inter-planetary ballistic missile?

    • @Zech84
      @Zech84 4 หลายเดือนก่อน +9

      planet killer

    • @horneteater99
      @horneteater99 4 หลายเดือนก่อน +6

      interplanetary ballistic missile... you can't be serious this could have serious consequences man, like do you ever think to yourself "am i insane"
      anyways cool video idea you should do it

    • @New_Germany
      @New_Germany 4 หลายเดือนก่อน +2

      Inter-planetary ballistic missile or a cluster nuke

    • @SUNBEAM_404
      @SUNBEAM_404 4 หลายเดือนก่อน +2

      Even better than an interplanetary ballistic missile: an interstellar ballistic missile. Also, I don't know if you already thought of this, but I love the idea of a mission done with only RCS thrusters.

    • @shinjiikari1021
      @shinjiikari1021 4 หลายเดือนก่อน +2

      Can you make the rods from god project in ksp next?

  • @BusterBrown1217
    @BusterBrown1217 4 หลายเดือนก่อน +1199

    Considering how many times Reid has made calculators and missiles, I think he'd fit in well at Texas Instruments

    • @theofficialarnl7018
      @theofficialarnl7018 4 หลายเดือนก่อน +73

      I love the military industrial complex and General Electric

    • @Wastelander-oliver
      @Wastelander-oliver หลายเดือนก่อน

      @@theofficialarnl7018 the military industrial complex doesn’t love you. They thrive of your demise

  • @Hebesphenomegacorona
    @Hebesphenomegacorona 4 หลายเดือนก่อน +741

    Time to make an ICBM!
    *selects crew capsule*

    • @HackManJay
      @HackManJay 4 หลายเดือนก่อน +25

      Habit LMAO

    • @timspiker
      @timspiker 4 หลายเดือนก่อน +3

      I found that disturbing as well 😂

    • @Sirbozo
      @Sirbozo 4 หลายเดือนก่อน

      lol

    • @wolfomcglade
      @wolfomcglade 3 หลายเดือนก่อน +7

      their sacrifices will be remembered

    • @jmello79
      @jmello79 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@wolfomcglade”JUDGEMENT” ahh pfp

  • @DoomDuck53
    @DoomDuck53 4 หลายเดือนก่อน +2607

    Now do it in real life

    • @ReidCaptain
      @ReidCaptain  4 หลายเดือนก่อน +836

      No I prefer to not be in federal prison

    • @xDmakc
      @xDmakc 4 หลายเดือนก่อน +462

      ​@@ReidCaptain execuse not good enough, do it

    • @diegotonnicchiovlrd2742
      @diegotonnicchiovlrd2742 4 หลายเดือนก่อน +190

      ​@@ReidCaptain Just excuses

    • @randomcitizen0
      @randomcitizen0 4 หลายเดือนก่อน +39

      bro was about to turn into IronMan

    • @atomega2243
      @atomega2243 4 หลายเดือนก่อน +74

      ​@@ReidCaptainno big deal you can escape

  • @TannerJ07
    @TannerJ07 4 หลายเดือนก่อน +919

    Imagine coming up with a sequel to a game but even people who own it don't play it.

    • @unuviolcr6706
      @unuviolcr6706 4 หลายเดือนก่อน +80

      it dead the studio that was making it disbanded

    • @dumpsterfireanimations
      @dumpsterfireanimations 4 หลายเดือนก่อน +13

      i like walle

    • @chickenzzila
      @chickenzzila 4 หลายเดือนก่อน +8

      @@dumpsterfireanimationsindeed

    • @thelastant8366
      @thelastant8366 4 หลายเดือนก่อน +53

      KSP 2 is a sad, and all too common, story

    • @jesuschrist711
      @jesuschrist711 4 หลายเดือนก่อน +12

      i play it but only because of the better atmosphere physics. it sucks as any form of more serious game than a "slap together for 10 minutes and send it" simulator
      the gmod of simulation games
      one of my favourite (not) things about it is that if you want to get something in orbit around the sun just speed up time as high as possible while in orbit around kerbin😒
      it sounds great unless you have something in kerbit for a reason

  • @tommyb1088
    @tommyb1088 4 หลายเดือนก่อน +223

    3:00 The reason that’s happening is because the motors are basically frictionless, so it’s just spinning up the bottom of the topmost motor rather than the big arms.

    • @ReidCaptain
      @ReidCaptain  4 หลายเดือนก่อน +42

      Yeah I should've seen that coming

    • @mekanic5124
      @mekanic5124 4 หลายเดือนก่อน +4

      Also rigid attachment helps.Stops the vibartingbut things break easier.

  • @TimPletnev-je4fc
    @TimPletnev-je4fc 4 หลายเดือนก่อน +394

    Bro everyone talking about AI taking over the world but no one talking about this guy, I rly think hes more of a threat than chat gpt

    • @ReidCaptain
      @ReidCaptain  4 หลายเดือนก่อน +127

      Maybe I am chatGPT

    • @TimPletnev-je4fc
      @TimPletnev-je4fc 4 หลายเดือนก่อน +7

      @ReidCaptain hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm

    • @kevinblechinger81
      @kevinblechinger81 4 หลายเดือนก่อน +7

      As long as he uses his power for good I don't mind.

    • @atomega2243
      @atomega2243 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@kevinblechinger81 is ICBM good ?

    • @kirfort8770
      @kirfort8770 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@atomega2243yes, definitely

  • @Biggerman159
    @Biggerman159 4 หลายเดือนก่อน +421

    There are graphics mods that keep everything stock but make the game look much *much* better

    • @ReidCaptain
      @ReidCaptain  4 หลายเดือนก่อน +147

      You are 100% correct I just didn't feel like installing them yet

    • @kingconcerto5860
      @kingconcerto5860 4 หลายเดือนก่อน +65

      @@ReidCaptain I don't know how you play with those flickering shadows, it totally ruins the experience.

    • @JudlexAlternate
      @JudlexAlternate 4 หลายเดือนก่อน +38

      @@ReidCaptain It doesn't take that long and it's 100% worth it.

    • @tukezdi
      @tukezdi 4 หลายเดือนก่อน

      @@kingconcerto5860 i play too because i couldnt find any on steam workshop

    • @valozzy
      @valozzy 4 หลายเดือนก่อน +6

      True, but I'd be concerned about the extra fps hit they can cause, which would be fine if the part count wasn't so big

  • @Zech84
    @Zech84 4 หลายเดือนก่อน +357

    reid captain: *uploads*
    Iranian Nuclear Engineers: 📸📸📸📸📸📸

    • @Goofyahh_shark
      @Goofyahh_shark 4 หลายเดือนก่อน +19

      FBI agents:👁️👄👁️

    • @Tetril_Homefiesta
      @Tetril_Homefiesta 4 หลายเดือนก่อน +8

      CIA: hehe boi

    • @loganmeyer1069
      @loganmeyer1069 4 หลายเดือนก่อน +8

      United States Air Force: welp time for another strike

    • @sfslead
      @sfslead 4 หลายเดือนก่อน +3

      your government files say a lot about you

    • @jakobofcincy
      @jakobofcincy 4 หลายเดือนก่อน +2

      north korean "nuclear" "engineers"

  • @wyvernslayer7
    @wyvernslayer7 4 หลายเดือนก่อน +53

    "pushing my fuel tanks slightly into eachother" *phases whole fuel tanks into one another*

  • @erikhaag4250
    @erikhaag4250 4 หลายเดือนก่อน +102

    2:10
    RC "I really didn't feel like it was concentrated enough"
    Me: "oh, you'll point them down and add fins or something"
    RC: *creates spinning device to chuck rocket parts in a spread*

    • @rawpotato1767
      @rawpotato1767 4 หลายเดือนก่อน

      This is becoming something of a classic strategy now on the channel

    • @liliya_aseeva
      @liliya_aseeva 2 หลายเดือนก่อน

      Usually there is an explosive charge between separating warheads to ensure them going in different directions. But I guess the game imposed some limitations

  • @Datdudedoge1
    @Datdudedoge1 4 หลายเดือนก่อน +41

    Kerbals: let’s build rockets to go to space!
    Reid captain: icbm time!
    Kerbals: wait no

  • @purinnyova
    @purinnyova 4 หลายเดือนก่อน +91

    That probe being installed upside down is exactly like what happened to one of the Proton-M rockets which caused it to turn upside down midflight and crash. (july 2013 proton-m crash)

    • @ziggythomas1123
      @ziggythomas1123 4 หลายเดือนก่อน +10

      IIRC an accelerometer was installed backwards despite being keyed to prevent it. When someone there was installing them, they forced it in when it didn't seat. As a result, the rocket thought it was 90 degrees off course when it launched.
      No matter what you're making, no computer component takes force to install.

    • @soupcangaming662
      @soupcangaming662 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@ziggythomas1123 never underestimate the ingenuity of idiots

  • @acedev003
    @acedev003 4 หลายเดือนก่อน +38

    2:00 Casually dropping cluster munitions over the Space center. Houston might have a problem with that.

    • @anipodat394
      @anipodat394 4 หลายเดือนก่อน +1

      many problems, even

    • @squidwardo7074
      @squidwardo7074 4 หลายเดือนก่อน +2

      As someone who lives in Houston that is the least of their problems

    • @acedev003
      @acedev003 4 หลายเดือนก่อน

      @@squidwardo7074 lol - looks like too much going on there XD

  • @Etobio
    @Etobio 3 หลายเดือนก่อน +9

    As a first time viewer, my first impression of you is that you're the NileRed of Kerbal Space Program. And I’m here for it. More chaos please!

  • @Dan-ps1ju
    @Dan-ps1ju 4 หลายเดือนก่อน +30

    Considering you get into orbit, this isn't actually a icbm, since it doesn't use a ballistic trajectory.
    I guess you'd call it a full orbital bombardment system (as opposed to a fractional orbital bombardment system)

  • @steverman2312
    @steverman2312 4 หลายเดือนก่อน +20

    local rocket scientist sacrifices countless kerbal lives to test and create ICBM to destroy the company he works for

  • @haph2087
    @haph2087 4 หลายเดือนก่อน +34

    Rather than using multiple motors at different speeds, have you considered having the submunitions at different diameters?
    While they’d have the same rotational momentum, being at different diameters means their linear momentum is different. This way you can easily get three or four coplanar concentric rings of submunitions.
    The different launch angles approach results in non-coplanar rings, which when thrown while the craft isn’t directly vertical will result in mismatched explosion rings creating overlaps and missed areas.
    Admittedly with sufficient saturation this isn’t a problem, but I presume the objective was to create the largest apparent explosion with a tolerable part count.

  • @penguinhero99
    @penguinhero99 4 หลายเดือนก่อน +30

    I wonder if your stability issues were due to the probe core not being in line with the center of mass when it was on the servo. I think that slight offset of it being on the side of the payload fuselage gave it enough of an error to cause that instability once in space.
    If you made a V2 id be interested to see if you could create a probe core/servo contraption to give its full 3 axis rotation while keeping it centered and in line with the rocket

  • @potatz3142
    @potatz3142 4 หลายเดือนก่อน +8

    average reid captain video:
    'sir, the center of mass is too far down. what should we do?'
    'uhh, just clip all the fuel tanks into each other. itll be fine'
    'alright sir'

  • @New_Germany
    @New_Germany 4 หลายเดือนก่อน +32

    Erm, what the Kerbal? Everything you do is good, I can't wait for your synthesizer thing :)

    • @ReidCaptain
      @ReidCaptain  4 หลายเดือนก่อน +12

      More info coming soon on it, I am working away at it behind the scenes!

    • @jxq12
      @jxq12 4 หลายเดือนก่อน +1

      Erm what the sigma

    • @NASA2officials
      @NASA2officials 4 หลายเดือนก่อน

      @@jxq12 Nah it's "ERM, WHAT THE KERBAL!"

  • @rachelpurity1
    @rachelpurity1 4 หลายเดือนก่อน +4

    10:30 that is so cursed. The fact the engines just vectored into different directions is some of the single most uncomfortable things I've ever seen. It felt like seeing someone's index and middle as well as ring and pinky finnger being grabbed by one hand respectively and pulled apart outward

  • @FailRaceFan
    @FailRaceFan 4 หลายเดือนก่อน +21

    18:11 There's no second game

    • @Blackhole-TON618
      @Blackhole-TON618 4 หลายเดือนก่อน +3

      There's half of a second game at least

    • @M22Moment
      @M22Moment 4 หลายเดือนก่อน +2

      Bro is in denial

  • @CodyEakes
    @CodyEakes 4 หลายเดือนก่อน +11

    I love your videos and community! Keep it up!

  • @MegaCdjohnson
    @MegaCdjohnson 4 หลายเดือนก่อน +2

    I’ve been binging all your KSP content this week so to have something new drop after a year, very nice

  • @arericarnau4773
    @arericarnau4773 4 หลายเดือนก่อน +8

    HES BACK ON KSP!!! YESSSSSSS

  • @temporaryname4121
    @temporaryname4121 23 วันที่ผ่านมา +2

    Cool idea. Technically this isn’t an ICBM but rather a FOBS as it uses an lko for delivery rather than a purely ballistic trajectory. The concept of using spinning to scatter a large number of submunitions exists in ATACMS. In terms of design choices, I personally would have spun up the missile itself rather than using motors and used the interstage nodes on fairings to minimize wobble. Otherwise, great design

  • @weirdgamer7735
    @weirdgamer7735 4 หลายเดือนก่อน +7

    1:09 Congratulations you have commited a warcrime

  • @jaju5544
    @jaju5544 4 หลายเดือนก่อน +5

    Pro tip for the warhead, use seperatrons (even smaller boosters), and do something like 64x symetry (use the symetry glitch) arround a single hexagonal connector piece, very small and very very powerfull.

  • @MomoDaBoi
    @MomoDaBoi 4 หลายเดือนก่อน +1

    Turning on my pc, opening youtube, and smiling immediately seeing a new Reid Captain video... Best part of my day so far!

  • @guitaristkuro8898
    @guitaristkuro8898 4 หลายเดือนก่อน +2

    I was just waiting for the “I clipped 500 rockets into themselves” moment.

  • @アニメのゴミ
    @アニメのゴミ 4 หลายเดือนก่อน +2

    I just feel like it's worth mentioning that I got a US airforce recruitment ad before the video started lmao

  • @MrSnowmanFR
    @MrSnowmanFR 4 หลายเดือนก่อน +1

    so basically you made an illegal weapon of mass destruction in KSP
    I'm voting for you

  • @Supern0v4_23
    @Supern0v4_23 4 หลายเดือนก่อน +38

    2 words: Auto strut

  • @kalel4everr
    @kalel4everr 3 หลายเดือนก่อน +1

    "Oh boy i cant wait to land on the Mun! Maybe even Duna?"
    "Dude we're in a ICBM"

  • @owentharp6906
    @owentharp6906 4 หลายเดือนก่อน +11

    I don't think i'm ready for this video... I can barely get to minmus

  • @MaxGuides
    @MaxGuides 4 หลายเดือนก่อน +1

    You can set tank priority instead of clipping tanks for center of mass issues & can adjust in-flight.

  • @xGolBLiiN
    @xGolBLiiN 4 หลายเดือนก่อน +6

    10:58 Proton-M moment

    • @benhoward2619
      @benhoward2619 4 หลายเดือนก่อน

      Just saw this in the video, immediately opened comments, first comment best me to it. Well played!

  • @Luca-iq4ev
    @Luca-iq4ev 4 หลายเดือนก่อน +2

    One improvement would be to cut the parachutes after the deployment of the munition to have anohter explosion when the centerpiece hits the ground.

  • @plazmaguy13yago9
    @plazmaguy13yago9 4 หลายเดือนก่อน +14

    try the kOS mod
    you can make dully automatic rockets with it with triggers like speed altitude pitch etc

  • @africantinybolt9561
    @africantinybolt9561 4 หลายเดือนก่อน +2

    Oppenheimer in KSP Does Not Exist
    Reid Captain:Watch me

  • @NWPhillyWX
    @NWPhillyWX 4 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing military technology in a video game. Perfect.

  • @Theriodontia4945
    @Theriodontia4945 2 หลายเดือนก่อน +1

    Reid recreated the "Dead Hand" (Perimeter) system in KSP.
    That's actually crazy.

  • @bozhidar.mitsev
    @bozhidar.mitsev 3 หลายเดือนก่อน

    amazing video, i recommend dipping your toes into modding the game to make all the processes easier

  • @MaxGuides
    @MaxGuides 4 หลายเดือนก่อน +1

    Should really use the robotics controller for taking things past their limits, can just drag the power curves outside of the GUI boundary (or adjust curves to extreme angles for extreme values) for your fireworks, motors, & other parts. The DLC robotics parts are worth messing with & they do not overly trivialize precision airstrikes or automated landings.
    You have more options to adjust stuff before launch & toggles on parts during building remain there when you launch so you don’t have to set them on the pad.

  • @perodactyl490
    @perodactyl490 4 หลายเดือนก่อน +9

    Would be kinda interesting to see you work on automating stuff with kOS. Nice work doing this with just the stock controllers, though

  • @jorgejaimes2210
    @jorgejaimes2210 4 หลายเดือนก่อน +2

    This is like an interplanetary nuclear bomber.
    And I like that

  • @NormalItyFace
    @NormalItyFace 4 หลายเดือนก่อน +1

    ICBM’s are my favorite snack to eat while watching these videos.

  • @GavinFisher-t4h
    @GavinFisher-t4h 4 หลายเดือนก่อน +1

    I would recommend Juno New Origins for this sort of thing because the rockets won't turn to spaghetti and it has a much more capable visual programing system to automate your creations.

  • @scandalingmusic2160
    @scandalingmusic2160 4 หลายเดือนก่อน +2

    The NileRed of kerbal space program lol
    in a good way, too, like this gives the exact vibes of a nilered video and i love it

    • @kubakielbasa5987
      @kubakielbasa5987 3 หลายเดือนก่อน +1

      nileblue since nileblue is the crazy part and not the pure science part

    • @scandalingmusic2160
      @scandalingmusic2160 3 หลายเดือนก่อน

      @@kubakielbasa5987 same person no? dumb reason to randomly contradict me esp if you knew what i meant

  • @Noobsphaire
    @Noobsphaire 3 หลายเดือนก่อน

    I was fulling expecting you to use mechjeb mad props for it being stock

  • @MaxGuides
    @MaxGuides 4 หลายเดือนก่อน +1

    You can use one motor & different length arms for varying throw distances in theory.
    Also just spinning the rocket with Q&E with SAS off is better than the motors for spinning stuff.

  • @MaxGuides
    @MaxGuides 4 หลายเดือนก่อน +1

    Robotics parts can interact with the points you put down in the tracking center, I thought for sure that was where you were going with this for true ICBM behavior.

  • @Dj-sfsgamer
    @Dj-sfsgamer 4 หลายเดือนก่อน +2

    4:23 looks like one of the rids at a park

  • @ThatoneBirde
    @ThatoneBirde 4 หลายเดือนก่อน

    I got an Air Force ad beforehand. Nice foreshadowing.

  • @frixti8
    @frixti8 3 หลายเดือนก่อน

    2:05 ''i really like the smoke'' ''oh wow its so realistic i am feeling heat and smoke in real life too!'' *computer explodes*

  • @OurlordandsaviorShrek
    @OurlordandsaviorShrek 4 หลายเดือนก่อน +4

    she kerbal my space till i program.

  • @Hexagon_622
    @Hexagon_622 4 หลายเดือนก่อน

    LETS GO THE LEGEND FINALLY UPLOADED AGAIN!!!! I've probably watched every one of your KSP vids twice now, keep this up!!!

  • @XanChew12
    @XanChew12 4 หลายเดือนก่อน

    Something I recommend is contra rotating motors, have them in opposite directions should help with gyroscopic forces

  • @schoolbad5300
    @schoolbad5300 4 หลายเดือนก่อน +4

    0:58 that’s what she said 😢😔😕☹️☹️😔😢

    • @Revo_77
      @Revo_77 2 หลายเดือนก่อน

      ohhhhhh

  • @yjeep
    @yjeep 4 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome design as usual my man

  • @Awesomekraken677
    @Awesomekraken677 4 หลายเดือนก่อน +5

    9:44 Blue balled >:(

    • @codeviper8665
      @codeviper8665 4 หลายเดือนก่อน +1

      16:02 does it again >:(

  • @coffemug630
    @coffemug630 4 หลายเดือนก่อน +1

    when he was launching the first two rockets i was shouting at my screen to hit the buildings

  • @Sodisna
    @Sodisna 3 หลายเดือนก่อน

    I'm getting NileRed vibes from the way you're explaining things.

  • @Kaiser-x3z
    @Kaiser-x3z 4 หลายเดือนก่อน +1

    Already 46 minutes and he's still replying, best TH-camr.

  • @rachelpurity1
    @rachelpurity1 4 หลายเดือนก่อน

    Honestly, simply having the thing spin itself with the SAS wheels and launching several waves of payload while falling toward the target would probably be considerably more stable and simpler while achieving the same

  • @Edits-eg6le
    @Edits-eg6le 4 หลายเดือนก่อน

    I love how you made this in KSP 1 and not 2

  • @artheosenzotheronangeles3194
    @artheosenzotheronangeles3194 6 วันที่ผ่านมา

    The missile knows where it is at all times, it knows this beccause it knows where it isn’t.

  • @vovochen
    @vovochen 4 หลายเดือนก่อน

    You're not the sharpest tool in the shed, but enthusiastic. Keep at it.

  • @DimentiaGaming
    @DimentiaGaming 4 หลายเดือนก่อน +1

    Very helpful for future projects!

  • @caseylynch8705
    @caseylynch8705 4 หลายเดือนก่อน

    Bro can master any game in minutes

  • @Not131-Z
    @Not131-Z 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the tutorial. I’m going to make it now.

  • @mineline5620
    @mineline5620 4 หลายเดือนก่อน +1

    look what the description says : "Erm... what the Kerbal?"

  • @cynaralehew
    @cynaralehew 4 หลายเดือนก่อน +1

    You should make an Attack submarine in the Enjenir with working missiles. I'm too lazy to do it and you'll probably do it better. Love your videos, you are who got me into besiege and the Enjenir when I hadn't played any games like them and I'm very grateful for that.

  • @Roach18
    @Roach18 4 หลายเดือนก่อน +6

    Nice! I needed this guide!

  • @MinktheStorykeeper
    @MinktheStorykeeper 4 หลายเดือนก่อน +2

    Take a shot every time he says "see" or "see now"

    • @rossfreakes3164
      @rossfreakes3164 4 หลายเดือนก่อน +1

      Take a shot every time he says "But"

  • @juno_idiot
    @juno_idiot 4 หลายเดือนก่อน

    this man is gonna design the ultimate weapon just for fun and games

  • @thunderman0880
    @thunderman0880 4 หลายเดือนก่อน

    You can also change the ejection force of the couplers to get the different ranges

  • @Shtoops
    @Shtoops 4 หลายเดือนก่อน

    Rest in Peace Kerbal Space Program 2, we never knew you o7

  • @Solkre82
    @Solkre82 3 หลายเดือนก่อน +2

    North Korea wants to know your location.

  • @Dept_Of_Homeland_Security
    @Dept_Of_Homeland_Security 4 หลายเดือนก่อน

    Guh evolved from ropes and steam to modern space faring technological advancements.

  • @railgunawesome7114
    @railgunawesome7114 4 หลายเดือนก่อน

    The reason the rocket kept spinning out is because the probe cores are pretty terrible at controlling the Vector engines. I had a lot of trouble in my saves as well, where the rocket would oscillate and flip over. The probe cores tend to overcompensate with the vector due to its unusually large gimbal range causing a loss of control.
    I solved this in my saves by simply lowering the gimbal range of the vector engines once in orbit, since the gimbal range is great when manually flying the rocket.

  • @angelavanhaaster7046
    @angelavanhaaster7046 3 หลายเดือนก่อน

    Wow ICBM from space? Warcrime, Reid is cooked.

  • @NecromancerFan
    @NecromancerFan 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this, Mr von Braun.

  • @WrecklessSandwich
    @WrecklessSandwich 4 หลายเดือนก่อน

    The RCS is stronger for this type of control the further they are from the center of mass, so all of those extra blocks you had near the center of the fuel tank aren't doing anything. The multi-directional blocks are also not really doing you many favors. For controlling something rocket booster sized, try the vernor engines instead. They're a single-nozzle RCS with a lot more thrust that run on the main rocket fuel tank (no monopropellant required). A ring of 4 of those down by the engines will have you flying straight in no time.

  • @octane613
    @octane613 4 หลายเดือนก่อน

    I'm glad I'm not the only one with that weird black shadow artifacting at the launch pad. I wonder what's up with that.

  • @mraphid
    @mraphid 4 หลายเดือนก่อน +1

    Have you ever heard of a game called flyout? Its a really cool game (that my poor laptop can't even run at the lowest settings) and you basically just build custom aircraft. I think they are also adding some kind of atmosphere soon. They might have already added it.

  • @Malays748
    @Malays748 4 หลายเดือนก่อน +1

    Now make RDA mothership to colonize other planet.

  • @shanesloth4419
    @shanesloth4419 4 หลายเดือนก่อน

    I think we're all just a little bit glad that Reid chose not to become a weapon's engineer.

  • @butre.
    @butre. 4 หลายเดือนก่อน

    the idea of putting parachutes on an icbm is hilarious to me

  • @CharlesPkp2
    @CharlesPkp2 4 หลายเดือนก่อน

    HE DID IT !
    HE FINALLY POSTED KSP AGAIN!!!

  • @Mapwars129
    @Mapwars129 2 หลายเดือนก่อน +5

    911 but in a space station 0:57

  • @somebody_JB
    @somebody_JB 4 หลายเดือนก่อน

    They should add a ksp 1v1 gamemode where you try to blow each other up

  • @therandomdu-dev
    @therandomdu-dev 4 หลายเดือนก่อน

    if that reaches the BCT you will probably be on the watchlist cause you can make nuke blueprints in literal minutes

  • @amnob9868
    @amnob9868 4 หลายเดือนก่อน

    Erm what the Kerbel , you make a missile strike yet I have a hard time making stuff in Kerbel space program.

  • @sfslead
    @sfslead 4 หลายเดือนก่อน

    reid is back and alive!

  • @paladinkhan
    @paladinkhan 4 หลายเดือนก่อน

    Now this is what ksp is for

  • @funnyguy6197
    @funnyguy6197 4 หลายเดือนก่อน

    your main issue is that ICBMs are multi stage rockets with ballistic trajectories. the point of the rocket is to lift the payload and set it on a path to reach its target. you spend a ton of fuel trying to get into orbit and then de orbit as if youre trying to land a rocket, but a ballistic trajectory is not orbital. fire the missile, aim it toward the target, dump the payload, and let it cruise to its destination

  • @jamesodonnell4771
    @jamesodonnell4771 3 หลายเดือนก่อน +1

    Your inflections trace a sin wave

  • @Snek-si7yv
    @Snek-si7yv 4 หลายเดือนก่อน

    I would totally recommend Juno new origins, it has more customizable parts and a coding system, it seems like it would fit well with your play style