Reverse engineering - Шестеренка (Geomagic design X)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 เม.ย. 2020
  • Решил выпустить ознакомительно видео перед полноценным курсом.
    В видео пойдет речь о программе Geomagic Design X и как в ней можно быстро перемоделировать объект путем "Обратного проектирования".
    Программа ближе будет тем кто уже работал в САПР программах.
    Всем приятного просмотра.

ความคิดเห็น • 40

  • @user-wp3xy5to7p
    @user-wp3xy5to7p 10 หลายเดือนก่อน

    Тема однозначно полезная, благодарю автора за проделанную работу.

  • @brick_samodelkin
    @brick_samodelkin 3 ปีที่แล้ว

    Единственное нормальное и понятное видео. Нигде никто не сказал, как вырезать кривой узор. Спасибо большое за этот урок!

  • @SherlockHolmes_numismatics
    @SherlockHolmes_numismatics 3 ปีที่แล้ว

    хорошее видео, жду продолжение

  • @maksud9279
    @maksud9279 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо большое! можно еще и еще видосики (уроки)

  • @user-nn9ny8cq3s
    @user-nn9ny8cq3s 2 ปีที่แล้ว

    Не плохо.

  • @dmitriierokhin4525
    @dmitriierokhin4525 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за видео ! было бы супер прикрепить файл меша

  • @leonsh2353
    @leonsh2353 4 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю за видео.
    Создать отдельный плейлист по design x было бы не удобнее?

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  4 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо, просто пока видео не много, они в одном плейлисте, по мере добавления видео создам уже по программам плейлисты.

  • @user-el7fv4cw8d
    @user-el7fv4cw8d 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео , интересно! Скажите пжл в программе Geomagic control x есть возможность обратного проектирования?

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  2 ปีที่แล้ว

      Думаю что нет, там скорей для контроля геометрии программа.

  • @R.A.V.E.Design
    @R.A.V.E.Design 2 ปีที่แล้ว

    Заклинит эту шестерню в конечном итоге...

  • @alekskobelev
    @alekskobelev 4 ปีที่แล้ว

    Автор Молодец. Все делает отлично, только Scetch - это эскиз, не чертеж!

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо, уточню в след раз.

  • @user-rb1xf3ks6w
    @user-rb1xf3ks6w 9 หลายเดือนก่อน

    Не всегда получается рез, в чём может быть причина?

  • @user-nn9ny8cq3s
    @user-nn9ny8cq3s 2 ปีที่แล้ว

    Что является результатом работы 3д сканера? Тело в стл формате?

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  2 ปีที่แล้ว

      Да

    • @user-nn9ny8cq3s
      @user-nn9ny8cq3s 2 ปีที่แล้ว

      @@Zhukov3D а с какой точностью?

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  2 ปีที่แล้ว

      @@user-nn9ny8cq3s с этой моделью программа показывала, до 0.06мм после реверса

  • @germanigortsev1361
    @germanigortsev1361 7 หลายเดือนก่อน

    Вопрос нафига если шестерню через генератор можно сделать за 5 минут в Fusion360 через helical gear plus любого вида

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  7 หลายเดือนก่อน

      Ну видео же о том какой существует функционал для реверса в программе, на примере шестерёнки отсканированной. Если бы видео было о моделировании шестерёнки, то я думаю рассказал бы о разных способах ее создания. Это видео не единственный способ, есть другие способы моделирования и реверса другим методом, просто как пример.

  • @fromuralmountains
    @fromuralmountains ปีที่แล้ว +1

    Ну мягко говоря начиная с создания липовых кривых поверхностей по шестерням это не моделинг, а шляпа. Зачем делать Mesh Fitом всё подряд, даже то, что вообще делают по другому обычно.

  • @xarvest5032
    @xarvest5032 3 ปีที่แล้ว

    А кто знает, как правильно выравнивать модель по осям?

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  3 ปีที่แล้ว +3

      Постараюсь сегодня записать видео, показать

    • @xarvest5032
      @xarvest5032 3 ปีที่แล้ว

      @@Zhukov3D огромное спасибо! ваши видео очень помогают в освоении программы!

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  3 ปีที่แล้ว +2

      @@xarvest5032 th-cam.com/video/xuADgwL-NZE/w-d-xo.html

    • @xarvest5032
      @xarvest5032 3 ปีที่แล้ว

      @@Zhukov3D у меня ещё возникла проблема, пытаюсь по тому скану который скинул вам на почту вырезать лопасть повторяя действия как на этом видео с момента 11:11 не могу нажать стрелочку, ничего не могу вырезать ((

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  3 ปีที่แล้ว +1

      @@xarvest5032 Проверьте вы точно выделили только плоскости, иногда не появляются стрелочки и галочки если вы выделили что то лишнее, можно скрин?

  • @dmitriierokhin4525
    @dmitriierokhin4525 4 ปีที่แล้ว

    и еще на мой взгляд моделить зубья поверхностями это ппц... Это же машиностроение а не фриформ, на все есть модули госты итд

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  3 ปีที่แล้ว

      Я просто показал каким способом можно построить шестеренку если нету познаний в гостах, конечно есть госты которыми нужно пользоваться в машиностроение, но не все моделеры знают госты и не все заказчики располагают временем поэтому они идут на риски и просят создать копию модели.

  • @fogelsv
    @fogelsv 3 ปีที่แล้ว +1

    это реверс для гуманитариев. Стратегия построения полностью не правильная.

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  3 ปีที่แล้ว +1

      Я описал один из вариантов создания модели в данной программе. Там нету ни слова о том что это самый верный и точный способ, в отличии от вашего комментария пустого. Один из зрителей мне госты написал, где описывается метод инженерного проектирования. Возможно я в скором времени сделаю видео, об этом способе, более "технарном". Я не всегда могу быть прав в своих видео и конечно же могу признать что был не прав, особенно буду рад если мне скажут в каком моменте, я выучу новый материал и расскажу об этом. Вы сможете мне описать правильную стратегию построения?

    • @fogelsv
      @fogelsv 3 ปีที่แล้ว

      @@Zhukov3D при построении данной модели нельзя использовать поверхностное моделирование, а оперировать только эскизами. В противном случае, когда Вы отдадите модель чертежнику он заставит Вас все переделывать. Например Вы обрезали сверху и снизу зубья плоскостями. Но ведь Вы не можете контролировать эти плоскости, Вы не знаете ни угла, ни радиуса. Более того, на разных зубьях срезы будут разные, ведь Вы их обрезали не телом вращения, а произвольной плоскостью.

    • @fogelsv
      @fogelsv 3 ปีที่แล้ว

      @@Zhukov3D И да, при построении моделей таких деталей вариант один - эскизы с точным вводом значений ручками. Поверхностное моделирование это для бутылок и зубных щеток...

    • @fogelsv
      @fogelsv 3 ปีที่แล้ว

      @@Zhukov3D ну и есть еще вопросы не только к стратегии но и к методике. например при создании боковых отверстий Вы построили плоскость по области. Но мы же с Вами понимаем, что эта плоскость не будет соосна с осью Z и как следствие отверстие не будет перпендикулярно(нормалью) телу. Чертежник(или чпушник все это увидит и посыпятся вопросы))

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  3 ปีที่แล้ว

      @@fogelsv вы правы насчёт правильного построения данных типов деталей, но я делаю модель исходя из скана и показываю способ как это делать. Если сравнивать скан и модель, то расхождения микронные, не помню точно сколько, но модель была проверенна успешно и была изготовлена металлическая версия. Повезло? Возможно. Жду от вас совета детального как бы вы строили данную модель)

  • @leonidmuzyka8228
    @leonidmuzyka8228 2 ปีที่แล้ว

    Отличный урок по работе со сканом, и полная бредятина по построению шестерни.

    • @Zhukov3D
      @Zhukov3D  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо, но урок про вариант построения модели, реверс производится для анализа модели, восстановления документации и чертежей модели, это только часть работы, по моделированию шестеренок есть госты. Это один из первых уроков, ещё набираюсь опыта в правильном преподношении информации, если ввёл в заблуждение прошу простить. Будем улучшать качество.