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このゲーム忘れた頃に無性にやりたくなるんだよなぁ
もうNTRされたくないです😂
とにかく音楽とシナリオが神がかってる。キャラクターも全員が凄まじい個性を発揮していて、一言一句見逃せなかったなぁ。
トップクラスの有能がクソビッチとモーホージジイのコンビっていうのが
サンダー系で倒した時の敵が灰になって消えていくエフェクトと音が大好きだったな
バハラグの面白かったところは地形破壊系だったな。何にもない空中以外、城壁と山は雷で壊し、水は凍らせて進軍って手も使えたし。クドルフとアーバインを溺れさせたのはいい思い出
ナイトの技、ビンゴ掛けてパルス放つとクリティカルで特大ダメージになるから、3人とビュウはずっと固定にしてました。
SRPGの何たるかを知らない当時、メインPTをビュウ・ビッケバッケ・ルキア・フレデリカでRPGのような編成にしてた。(イメージ的には万能の勇者・近接戦闘の戦士・機動力の武闘家・回復役の僧侶)そこから徐々に理解を深めてジョブを揃えることを意識しだしたが、メインPTだけはこの編成のまま貫いた。何よりビュウとパルパレオスだけは同じPTにする気になれなかった。うん。
ワーロックというか召喚をいかに効率よくぶっぱするかというゲームだと思っていた
新しい街の住人にはとりあえず片っ端から話しかけるたちだったから3人目のライトアーマーは予備知識なしで仲間にした記憶
正直パル公とビュウは同じクロスナイト同士でも同じパーティーにしたくない
ヤバい日に日に昔みたいにプレイしたくなってる自分がいる…
すごくわかります‼️リメイクして欲しいですよね‼️‼️
ワタシはタイチョーが1番好きでアリマスあのシナリオが大好きでアリマス
そして、レスタットのとどめ役はタイチョーで決まりでアリマス
レインボゥブリッジですね。あれは泣ける。
知らなかったのか忘れたのかも思い出せないライトアーマーがぶっ壊れてたのは今でも覚えてる
単体ボス戦とかにはナイト大活躍してた思い出ですなお、マテライトのインスパイアは建物破壊用(思い出の場所を含む)
「思い出の場所」(笑)
バハムートラグーン懐かしすぎます😭昔めちゃくちゃやりました!
昔、バハムートラグーンいっぱいやりまして、ハマりました
プチデビ4体入れて範囲攻撃で9999出してたな
バハムートラグーンのキャラはやっぱ踊るキャラ好きやわ♪
ぶっちゃけ一番弱いんだけど、ランサー*4組んだ小隊を必ず作ってたわ。ランラン、ランサー!
4パーティだと遠距離から打った時強かったはず。個人個人はほんと弱かった
実は間接のダメージは召喚と踊りに次いで3位なんですよね。たしか直接戦闘も低燃費かつ全体で使いやすいんだけどまぁ足が遅いわ間接の範囲狭いわで使いづらい・・・。
うにうにパイアのエフェクト見てるとナメック星に穴開けるフリーザ様の気持ちになれるよね。
バハラグはぶっちゃけドラゴン育てとけば人間パーティは適当でもクリアできるからジョブ染めとかはしないで遊んだなぁ~フレデリカが人気なのはわかるw
バハムートラグーンハマってたな〜ルドラの秘宝もできれば紹介してほしい。
投稿お疲れ様です。サウザー格好良かったなぁ
昔なんか攻撃力高そうと思って、マテライトのインスパイアやたら決戦スキルとして使ってました。( ´ ▽ ` )ノ
おっと、フィールド上ではアイテムをいつでも使えるのでクロスナイトは実質クスリで殴れるんだぜ!ク、クスリがあれば…まあ、面倒臭いんですけどね。
とりあえず、ヨヨは糞だった記憶しかない(笑)
魔法系ジョブとランサーとアサシン以外、そもそものSP量低くて技をほとんど使えないのがこのゲームのある意味最大の難点かも
ヨヨが好きじゃ無かったから、意地でも使わない縛りプレイしてた(笑)
仲間ですね~。ヨヨ(ビッチ)なんか使わなくてもクリアできますし~。(*^^*)
ナイト+ライトアーマーにビンゴかけて突っ込むって戦法が鉄板だったなプチデビは強いんだけど博打要素が高いのとx4だと機動力に難有で使いやすくはないので仕方ないか範囲と射程は狭いが高火力低燃費で使いこなせれば強いランサーもプチデビと同じく機動力に難有なんだよなクロスナイトは…単体で比べたら強い方なんだけど2人しかいないのもあって間接戦闘だと他のクラスより弱いんで穴埋めで入れる感じだった
「ぶっ壊れ要素」「ドラゴン」「ジョブ」のランキングでベヒーモス&プチデビルがすべて選外とは意外。他の動画で特集するべく温存してるのかしら。個人的には最強だと思うんだけどなぁ。ランダム性が強いとはいえ、あの凶悪なバグデムまでも味方側で使えてしまうロマンは他では味わえないのよ。
プチデビルのノーコストでカンストダメージは普通に壊れてる
投稿ありがとうございます。私は昔 ライトアーマーとナイト3人組を主力として運用していました。もう1人のライトアーマーはヘビーアーマー3人組と組んでました。ボスをタコ殴りにして血祭りにあげましたね。またやりたいなぁ…。アサシンがそんなに使えるとは思って無かった。
ウィザードがプリーストより火力でなくて終盤はいつもベンチだったな
ウィザードは放火と氷要員だから…
プチデビ4のパーティで、メッチャ強いはずのボスがMPダメージでMP0になってボコボコに殴れた記憶がある再戦したらMPダメージ引けなくて、かなり辛かった
ライトアーマーとナイト3人ヘビー3人召喚2人で後は好きにしていいくらい。プチデビがハマれば強い。ビュウは残念ながら必要ないかな。ヒットがそもそも弱いので使えなくても別に困らない
自分もこれだったなぁ さすがにナイトと一緒にいたビュウは覚えてるけどヘビーと一緒にいたごついおっさんはクロスナイト二人と一緒にベンチウォーマーだったので名前すらでてこん
2週目のアレクサンダーがいるとワーロックが更に凶悪になりますね。ただ2人とも好きにはなれませんが(笑)プチデビ特集やってくれると嬉しいです。
センダックは1週回って愛おしく感じる様になりました。ヨヨさんは大人になってより受け付けなくなりました笑
おおー懐かしい!
ライトアーマーを何処にいれるか悩んでたなあ。主さんはガルーダ推しなのかしら?
クリア後のEX-PLAYを試しにやってみて、見覚えのないライトアーマーがいるってバハムートラグーンあるあるだと思うな。初プレイ時はキャラの多さや序盤の怒涛のイベント等もあって居なくなってた事にも気付けない上に、再加入させる条件がやたら難しいのよね。
バハムートラグーンのフレデリカの人気は異常
ジョイも好き
メロディアとかルキアさんも、最終盤にはどことなく好意匂わせてたりしてたな結構分かりやすい表現してたのがフレデリカだけだったけどロリからお姉さん、果てにジジイにまで好かれる主人公w
ネルボさんをドンファンから寝取りたい自分は少数派 笑
ナイトの技はタイミングよくAボタン押すとクリティカル出ると思ってた笑
スーパーマリオRPGですねw
バハラグは毎ターン行動前にアイテム使い放題だから、SPが低いのはマイナスにならんと思う。それでも、順位には納得できるけど。
ヘビィアーマー入ってないー😭自分はライト、ナイト、ヘビィ、回復役で3セット組ませることが多かったなあナイト3人でクリティカル100は知らなかった故ですがヘビィアーマーの確率ディフェンスで「殴られても全滅しなきゃ安い安い(マジックリンがぶ飲み」でボコスカしてました回復役をワーロックにすれば、バトル前画面でビンゴもホワイトドラッグも使えるのでセンダックはフル活用ヨヨはパルパレオスとビュウのハーレム地獄チームに(笑)
守るより攻めるのが強いゲームだから、ワーストはヘビーやプリーストが危ういか…
ランラン…
ランサーかウィザードの方が弱いかと
@@nukadukesan ランサークラスの影が薄すぎて存在が頭から消えてました…キャラは忘れようがないのに…
ワーストは槍のやつだな
遠くからでもヤリヤリ!じゃねぇんだよ遠くまで投げろよ、と。
@@sin8680 敵のヤリ兵は遠くまで投げるんだよなぁ
ランサーは戦士系で唯一4人揃うから間接攻撃が強力なはずなのに、足遅いし射程短いしで結局使えない。
らんらんランサー🎵🎵
三人目のライトアーマーの出し方に気付くまでに10周以上してしまった当時の思い出…
おぉっ!遂に攻略本にない情報が…ライトの機動力は終盤で気づいたんだよな編成し直すのがめんどくてそのままだったような気がする
7:50 ゲームをプレイしたことないので知らんけど、どうやら隠しキャラというのは「ミスト」というキャラで序盤に登場するみたいだね一応動画にあげてる人がいたけれど特定の手順が必要なようでなんというかテイルズオブデスティニー(PS版)のリリスを思い出したよまあリリスと違うのはちゃんとイベントがあって加入したことが流れでわかることかなリリスの場合はイベントがない上にメニュー画面見るまでわからんからな
プチデビ4人の、ドラゴン魔力maxで、極悪性能に。。。maxからちょっとでも弱くなると、ものすごく弱いけど
MINDを最大まで上げたドラゴンと組んだプチデビルは最強!テンポラリーセーブを活用すれば、ほとんどどんな場面でも行けてしまう。ワーロック(ドラグナー)は召喚魔法ばかりが注目されがちだが、ビンゴをナイト組にかけて、特にボス相手に接近戦でクリティカル込みの超火力を叩き出すのも面白い。ライトアーマーは1PTに1人いれば十分。移動が速くなりすぎるのも考えもの。攻撃か回復か。あるいは地形変更や宝箱回収に専念するか。それによって組ませるジョブを変えていくのが楽しい。アサシン、意外とダークホース・・・ 攻撃も回復もこなせる。ただ、本人はちょっと打たれ弱い。個性の強いキャラが多数登場するこのゲームのこと、ジョブが好きでもキャラが嫌いということもままあって、そういう場合は使わなかったりした。特に、ヨヨとかパルパレオスとか。
クロスナイト序盤は良いんだけどなぁ、序盤は
いつも19章以降はクロスナイト×2、アサシン×2のパーティー組んで遠距離攻撃、周囲攻撃、回復、即死攻撃と汎用性抜群のサポート主人公に気付けばなってたわ笑
マテライトは最終的にアイアンデュークでもデストロイヤーでもこうげきがカンストするので、デストロイヤー持たせて即死狙うのも面白い
この動画みてるとタクティクスオウガ思い出す
ブラックドラゴンやベヒーモスとプチデビルを組ませてたな
プチデビやベヒーモスが入ってないのは、単純に強いってわけじゃないからだろうね。
主人公の全体攻撃より最後の方は単発攻撃のがいいんだよねぇライトアーマー隠しキャラだったのねよくよくみんなに話して進める人は大抵 仲間にしてそうな気がするんだけどね
プチデビ×4にベヒーモスのダメージカンストMAP兵器パーティが好きだった。
寄り道ばっかして強くなりすぎてヌルゲーになってしまったな。基本マップ攻撃で蹂躙して終わり、だったww
寄り道が無制限なのは初心者用の救済ですね。寄り道無し、装備無し、アイテムの使用無し、ドラゴンを『まて』で固定、ダンス禁止、これだけ縛ってもラストまで問題無くクリア可能です。
属性でのドロップアイテムとかばっか気にしてサジンゼロシン全然使わなかったな即死とかどうせ無属性だろって
やりこみマニアとしてはてっきりプチデビを一位に据えるとばかり…
プチデビルにビンゴで直接バトル9999ダメージのほうが楽しいですぜ。
ランサーは技の距離を敵のスロウランサーと同等にすればもう少し有意義なジョブだったかも。あとはウィザードがもう少し強かったらな…キャラはかわいいんだけど
久しぶりに見てもヨヨ様のフィールドキャラも戦闘時のキャラも見た目はすごく好みです。雑魚相手にライトアーマーとワーロックで一掃してナイトでボスを倒す感じでプレイしてました!マテライトさんたちは強いけど足が遅くてあんまり活躍してなかったですw
ランサーの不遇ぶりに涙SP切れがほぼ無いことくらいしか利点なくない?
このゲームは大好きだぁ( ᐛ )同じクロスナイト⚔️でもパルパレオスの方がビュウよりMPが多いから、わずかの差でも技を撃てる数が多いんよね…これはかなりの実用性の差になる。攻撃力とHPはビュウが勝ってるけどね…😖
やはり汚い忍者より光属性のナイトの方が強いな
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
ドレッドノートすごいですね
通常プレイにおけるバランスの順位ですね。ダメージに於いてはプチデビが最強、次いでパレスアーマーですね。組み合わせ次第ですが、難しいダンジョンを4ターン攻略も可能です。
ビッケバッケ外してパルパレオスいれんなよ。
鈍足ランサー戦場に到達するのが遅すぎて経験値稼ぎ出来ず結果使わなくなった。
このゲーム見てたら過去のこと色々思い出して死にたくなる
ゆっくりにユトウ読みを覚えさせるのは難しそうですね。やみ系。
アサシンこそ中途半端で使いにくいわ
プチデビは?
プチデビはー?
れいのやつ最強
クロスナイトはフィールドでもPT戦闘でも火力弱すぎなんだが
ビュウがいらないこになる動画
ランランランサー
このゲーム忘れた頃に無性にやりたくなるんだよなぁ
もうNTRされたくないです😂
とにかく音楽とシナリオが神がかってる。キャラクターも全員が凄まじい個性を発揮していて、一言一句見逃せなかったなぁ。
トップクラスの有能がクソビッチとモーホージジイのコンビっていうのが
サンダー系で倒した時の敵が灰になって消えていくエフェクトと音が大好きだったな
バハラグの面白かったところは地形破壊系だったな。何にもない空中以外、城壁と山は雷で壊し、水は凍らせて進軍って手も使えたし。
クドルフとアーバインを溺れさせたのはいい思い出
ナイトの技、ビンゴ掛けてパルス放つとクリティカルで特大ダメージになるから、3人とビュウはずっと固定にしてました。
SRPGの何たるかを知らない当時、メインPTをビュウ・ビッケバッケ・ルキア・フレデリカでRPGのような編成にしてた。
(イメージ的には万能の勇者・近接戦闘の戦士・機動力の武闘家・回復役の僧侶)
そこから徐々に理解を深めてジョブを揃えることを意識しだしたが、メインPTだけはこの編成のまま貫いた。
何よりビュウとパルパレオスだけは同じPTにする気になれなかった。うん。
ワーロックというか召喚をいかに効率よくぶっぱするかというゲームだと思っていた
新しい街の住人にはとりあえず片っ端から話しかけるたちだったから3人目のライトアーマーは予備知識なしで仲間にした記憶
正直パル公とビュウは同じクロスナイト同士でも同じパーティーにしたくない
ヤバい日に日に昔みたいにプレイしたくなってる自分がいる…
すごくわかります‼️
リメイクして欲しいですよね‼️‼️
ワタシはタイチョーが1番好きでアリマス
あのシナリオが大好きでアリマス
そして、レスタットのとどめ役はタイチョーで決まりでアリマス
レインボゥブリッジですね。あれは泣ける。
知らなかったのか忘れたのかも思い出せない
ライトアーマーがぶっ壊れてたのは今でも覚えてる
単体ボス戦とかにはナイト大活躍してた思い出です
なお、マテライトのインスパイアは建物破壊用(思い出の場所を含む)
「思い出の場所」(笑)
バハムートラグーン懐かしすぎます😭
昔めちゃくちゃやりました!
昔、バハムートラグーンいっぱいやりまして、ハマりました
プチデビ4体入れて範囲攻撃で9999出してたな
バハムートラグーンのキャラはやっぱ踊るキャラ好きやわ♪
ぶっちゃけ一番弱いんだけど、ランサー*4組んだ小隊を必ず作ってたわ。ランラン、ランサー!
4パーティだと遠距離から打った時強かったはず。個人個人はほんと弱かった
実は間接のダメージは召喚と踊りに次いで3位なんですよね。たしか
直接戦闘も低燃費かつ全体で使いやすいんだけど
まぁ足が遅いわ間接の範囲狭いわで使いづらい・・・。
うにうにパイアのエフェクト見てるとナメック星に穴開けるフリーザ様の気持ちになれるよね。
バハラグはぶっちゃけドラゴン育てとけば人間パーティは適当でもクリアできるからジョブ染めとかはしないで遊んだなぁ~
フレデリカが人気なのはわかるw
バハムートラグーンハマって
たな〜
ルドラの秘宝もできれば
紹介してほしい。
投稿お疲れ様です。
サウザー格好良かったなぁ
昔なんか攻撃力高そうと思って、マテライトのインスパイアやたら決戦スキルとして使ってました。( ´ ▽ ` )ノ
おっと、フィールド上ではアイテムをいつでも使えるので
クロスナイトは実質クスリで殴れるんだぜ!ク、クスリがあれば…
まあ、面倒臭いんですけどね。
とりあえず、ヨヨは糞だった記憶しかない(笑)
魔法系ジョブとランサーとアサシン以外、そもそものSP量低くて技をほとんど使えないのがこのゲームのある意味最大の難点かも
ヨヨが好きじゃ無かったから、意地でも使わない縛りプレイしてた(笑)
仲間ですね~。ヨヨ(ビッチ)なんか使わなくてもクリアできますし~。(*^^*)
ナイト+ライトアーマーにビンゴかけて突っ込むって戦法が鉄板だったな
プチデビは強いんだけど博打要素が高いのとx4だと機動力に難有で使いやすくはないので仕方ないか
範囲と射程は狭いが高火力低燃費で使いこなせれば強いランサーもプチデビと同じく機動力に難有なんだよな
クロスナイトは…単体で比べたら強い方なんだけど2人しかいないのもあって間接戦闘だと他のクラスより弱いんで穴埋めで入れる感じだった
「ぶっ壊れ要素」「ドラゴン」「ジョブ」のランキングでベヒーモス&プチデビルがすべて選外とは意外。他の動画で特集するべく温存してるのかしら。
個人的には最強だと思うんだけどなぁ。ランダム性が強いとはいえ、あの凶悪なバグデムまでも味方側で使えてしまうロマンは他では味わえないのよ。
プチデビルのノーコストでカンストダメージは普通に壊れてる
投稿ありがとうございます。
私は昔 ライトアーマーとナイト3人組を主力として運用していました。もう1人のライトアーマーはヘビーアーマー3人組と組んでました。ボスをタコ殴りにして血祭りにあげましたね。またやりたいなぁ…。アサシンがそんなに使えるとは思って無かった。
ウィザードがプリーストより火力でなくて終盤はいつもベンチだったな
ウィザードは放火と氷要員だから…
プチデビ4のパーティで、メッチャ強いはずのボスがMPダメージでMP0になってボコボコに殴れた記憶がある
再戦したらMPダメージ引けなくて、かなり辛かった
ライトアーマーとナイト3人ヘビー3人召喚2人で後は好きにしていいくらい。
プチデビがハマれば強い。
ビュウは残念ながら必要ないかな。ヒットがそもそも弱いので使えなくても別に困らない
自分もこれだったなぁ さすがにナイトと一緒にいたビュウは覚えてるけど
ヘビーと一緒にいたごついおっさんはクロスナイト二人と一緒にベンチウォーマーだったので名前すらでてこん
2週目のアレクサンダーがいるとワーロックが更に凶悪になりますね。ただ2人とも好きにはなれませんが(笑)
プチデビ特集やってくれると嬉しいです。
センダックは1週回って愛おしく感じる様になりました。
ヨヨさんは大人になってより受け付けなくなりました笑
おおー懐かしい!
ライトアーマーを何処にいれるか悩んでたなあ。主さんはガルーダ推しなのかしら?
クリア後のEX-PLAYを試しにやってみて、見覚えのないライトアーマーがいるってバハムートラグーンあるあるだと思うな。
初プレイ時はキャラの多さや序盤の怒涛のイベント等もあって居なくなってた事にも気付けない上に、再加入させる条件がやたら難しいのよね。
バハムートラグーンのフレデリカの人気は異常
ジョイも好き
メロディアとかルキアさんも、最終盤にはどことなく好意匂わせてたりしてたな
結構分かりやすい表現してたのがフレデリカだけだったけど
ロリからお姉さん、果てにジジイにまで好かれる主人公w
ネルボさんをドンファンから寝取りたい自分は少数派 笑
ナイトの技はタイミングよくAボタン押すとクリティカル出ると思ってた笑
スーパーマリオRPGですねw
バハラグは毎ターン行動前にアイテム使い放題だから、SPが低いのはマイナスにならんと思う。
それでも、順位には納得できるけど。
ヘビィアーマー入ってないー😭
自分はライト、ナイト、ヘビィ、回復役で3セット組ませることが多かったなあ
ナイト3人でクリティカル100は知らなかった故ですが
ヘビィアーマーの確率ディフェンスで「殴られても全滅しなきゃ安い安い(マジックリンがぶ飲み」でボコスカしてました
回復役をワーロックにすれば、バトル前画面でビンゴもホワイトドラッグも使えるのでセンダックはフル活用
ヨヨはパルパレオスとビュウのハーレム地獄チームに(笑)
守るより攻めるのが強いゲームだから、ワーストはヘビーやプリーストが危ういか…
ランラン…
ランサーかウィザードの方が弱いかと
@@nukadukesan ランサークラスの影が薄すぎて存在が頭から消えてました…
キャラは忘れようがないのに…
ワーストは槍のやつだな
遠くからでもヤリヤリ!じゃねぇんだよ遠くまで投げろよ、と。
@@sin8680
敵のヤリ兵は遠くまで投げるんだよなぁ
ランサーは戦士系で唯一4人揃うから間接攻撃が強力なはずなのに、足遅いし射程短いしで結局使えない。
らんらんランサー🎵🎵
三人目のライトアーマーの出し方に気付くまでに10周以上してしまった当時の思い出…
おぉっ!遂に攻略本にない情報が…
ライトの機動力は終盤で気づいたんだよな
編成し直すのがめんどくてそのままだったような気がする
7:50
ゲームをプレイしたことないので知らんけど、どうやら隠しキャラというのは「ミスト」というキャラで序盤に登場するみたいだね
一応動画にあげてる人がいたけれど特定の手順が必要なようでなんというかテイルズオブデスティニー(PS版)のリリスを思い出したよ
まあリリスと違うのはちゃんとイベントがあって加入したことが流れでわかることかな
リリスの場合はイベントがない上にメニュー画面見るまでわからんからな
プチデビ4人の、ドラゴン魔力maxで、極悪性能に。。。
maxからちょっとでも弱くなると、ものすごく弱いけど
MINDを最大まで上げたドラゴンと組んだプチデビルは最強!
テンポラリーセーブを活用すれば、ほとんどどんな場面でも行けてしまう。
ワーロック(ドラグナー)は召喚魔法ばかりが注目されがちだが、
ビンゴをナイト組にかけて、特にボス相手に
接近戦でクリティカル込みの超火力を叩き出すのも面白い。
ライトアーマーは1PTに1人いれば十分。移動が速くなりすぎるのも考えもの。
攻撃か回復か。あるいは地形変更や宝箱回収に専念するか。
それによって組ませるジョブを変えていくのが楽しい。
アサシン、意外とダークホース・・・ 攻撃も回復もこなせる。
ただ、本人はちょっと打たれ弱い。
個性の強いキャラが多数登場するこのゲームのこと、
ジョブが好きでもキャラが嫌いということもままあって、
そういう場合は使わなかったりした。特に、ヨヨとかパルパレオスとか。
クロスナイト序盤は良いんだけどなぁ、序盤は
いつも19章以降はクロスナイト×2、アサシン×2のパーティー組んで遠距離攻撃、周囲攻撃、回復、即死攻撃と汎用性抜群のサポート主人公に気付けばなってたわ笑
マテライトは最終的にアイアンデュークでもデストロイヤーでもこうげきがカンストするので、デストロイヤー持たせて即死狙うのも面白い
この動画みてると
タクティクスオウガ思い出す
ブラックドラゴンやベヒーモスとプチデビルを組ませてたな
プチデビやベヒーモスが入ってないのは、単純に強いってわけじゃないからだろうね。
主人公の全体攻撃より
最後の方は単発攻撃のが
いいんだよねぇ
ライトアーマー隠しキャラだったのね
よくよくみんなに話して進める人は大抵 仲間にしてそうな気がするんだけどね
プチデビ×4にベヒーモスのダメージカンストMAP兵器パーティが好きだった。
寄り道ばっかして強くなりすぎてヌルゲーになってしまったな。基本マップ攻撃で蹂躙して終わり、だったww
寄り道が無制限なのは初心者用の救済ですね。寄り道無し、装備無し、アイテムの使用無し、ドラゴンを『まて』で固定、ダンス禁止、これだけ縛ってもラストまで問題無くクリア可能です。
属性でのドロップアイテムとかばっか気にしてサジンゼロシン全然使わなかったな
即死とかどうせ無属性だろって
やりこみマニアとしてはてっきりプチデビを一位に据えるとばかり…
プチデビルにビンゴで直接バトル9999ダメージのほうが楽しいですぜ。
ランサーは技の距離を敵のスロウランサーと同等にすればもう少し有意義なジョブだったかも。あとはウィザードがもう少し強かったらな…キャラはかわいいんだけど
久しぶりに見てもヨヨ様のフィールドキャラも戦闘時のキャラも見た目はすごく好みです。
雑魚相手にライトアーマーとワーロックで一掃してナイトでボスを倒す感じでプレイしてました!
マテライトさんたちは強いけど足が遅くてあんまり活躍してなかったですw
ランサーの不遇ぶりに涙
SP切れがほぼ無いことくらいしか利点なくない?
このゲームは大好きだぁ( ᐛ )
同じクロスナイト⚔️でもパルパレオスの方がビュウよりMPが多いから、わずかの差でも技を撃てる数が多いんよね…これはかなりの実用性の差になる。
攻撃力とHPはビュウが勝ってるけどね…😖
やはり汚い忍者より光属性のナイトの方が強いな
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
ドレッドノートすごいですね
通常プレイにおけるバランスの順位ですね。ダメージに於いてはプチデビが最強、次いでパレスアーマーですね。組み合わせ次第ですが、難しいダンジョンを4ターン攻略も可能です。
ビッケバッケ外してパルパレオスいれんなよ。
鈍足ランサー戦場に到達するのが遅すぎて経験値稼ぎ出来ず結果使わなくなった。
このゲーム見てたら過去のこと色々思い出して死にたくなる
ゆっくりにユトウ読みを覚えさせるのは難しそうですね。
やみ系。
アサシンこそ中途半端で使いにくいわ
プチデビは?
プチデビはー?
れいのやつ最強
クロスナイトはフィールドでもPT戦闘でも火力弱すぎなんだが
ビュウがいらないこになる動画
ランランランサー