МЕНЮ ПОСЛЕДНЕГО ДЕЙСТВИЯ в Blender 3D. Как вернуть настройку объекта примитива.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @evgenyiart.678
    @evgenyiart.678  2 ปีที่แล้ว +6

    Возврат меню последнего действия в Blender.

  • @ПавелСветлов-т5х
    @ПавелСветлов-т5х หลายเดือนก่อน +1

    Недооцененное видео!

  • @Patrick_pakman
    @Patrick_pakman 11 หลายเดือนก่อน +3

    О, Господи, как гора с плеч !!! Спасибо тебе Добрый Человек !!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  11 หลายเดือนก่อน

      Всегда пожалуйста)))

  • @ЕгорРура
    @ЕгорРура ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок! Это важная мелочь порой ставила меня в тупик.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Вам спасибо! Пользуйтесь на здоровье!

  • @DeFiMaestro
    @DeFiMaestro ปีที่แล้ว +1

    Снимай дальше видео. Толково объясняешь. Спс помог !

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за обратную связь! Рад что кому-то пригодилось видео!

  • @mechanicru4681
    @mechanicru4681 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, недавно слетела винда и все бинды, а в этом видео один из нужных

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Рад если видео будет полезным!

  • @СаняЛептон
    @СаняЛептон ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, помогли! Я теперь знаю как эта менюшка называется!

  • @777StormRain
    @777StormRain ปีที่แล้ว +1

    От души бро!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Всегда пожалуйста!))

  • @LifeTrade-l3t
    @LifeTrade-l3t 2 ปีที่แล้ว +1

    Пригодится. Спасибо!

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо Вам! Надеюсь...

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray ปีที่แล้ว +4

    Лучше скажи, как его закрепить, чтобы оно всегда было в своём уголке? По имеющейся у меня информации, это можно сделать никак.
    А так, кроме повторного вызова этого меню я использую другие приёмы: На объекты, к которым применяю необратимые действия, делаю копию и кидаю её в скрытую коллекцию Backup, плюс каждые 15 минут делаю резервную копию проекта.
    И бывают случаи в сложных проектах, когда мне приходится откатывать работу на десяток часов, и уже тааам ковыряться в мусорке под названием 'Backup'...

  • @marusikko
    @marusikko 2 หลายเดือนก่อน +1

    1:10 F9

  • @МишаЗабелин-о7ю
    @МишаЗабелин-о7ю ปีที่แล้ว +3

    странно блендер такая хорошая программа, а такой бред , мне вчера надо было взять фигуру тор, я его добавляю и перемещаю его к объекту к которому мне нужно, все! менюшка закрылась, пришлось удалять, заново его добавлять, на глаз менять настройки и опять примерять и опять понимать, что не подходит и только с третьей попытки, я добавил, поменял в менюшке все как надо с третьего раза подошло. В идеале должно было быть так, я добавляю фигуру, перемещаю куда мне нужно и через менюшку эту сразу делаю как мне надо, я не понимаю зачем так сделали, чтобы она исчезала и все типа, реально бред какой-то

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Согласен. Это было бы очень удобно. Но тут дело привычки. Люди, долго работающие в Blender, привыкают и не испытывают дискомфорта из-за отсутствия данной опции.
      Могу предложить пару вариантов.
      1) С зажатым Shift кликнуть ПКМ в месте добавления нового объекта. Это позволит добавить новый объект сразу в нужном Вам месте, и будет возможность воспользоваться меню последнего действия, не перемещая объект. Или зажать Shift+S и выбрать пункт Cursor to Active. Это позволит переместить курсор к центру выделенного объекта, и следующий объект появится сразу там же. Вернуть курсор в центр координат можно будет нажав Shift+S и выбрать в круговом меню пункт Cursor to World Origin. 2) В некоторых случаях, помогает модификатор Decimate в режиме Un-Subdivide. При использовании данного модификатора, нужно использовать четные числа для поперечного сечения и не четные для диагонального. Этот модификатор действует противоположно модификатору Subdivision Surface и при добавлении объекта можно изначально завысить количество его подразделений для последующей, более гибкой настройки.

    • @МишаЗабелин-о7ю
      @МишаЗабелин-о7ю ปีที่แล้ว

      @@evgenyiart.678 спасибо за такой подробный ответ, буду пробовать!

    • @Sergey-qv9es
      @Sergey-qv9es 11 หลายเดือนก่อน

      странно, но это не работает при добавлении кривой дерева из аддона Sappling Tree Gen. Новое дерево создается в центре мира независимо от того куда я переместил Cursor@@evgenyiart.678

  • @ДенисЕрошенко-ю1б
    @ДенисЕрошенко-ю1б ปีที่แล้ว +1

    Добрый день! Ребятки, подскажите: колесо мыши перестало приближсть вплотную, только на большом расстоянии.

    • @evgenyiart.678
      @evgenyiart.678  ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Выделите объект, к которому необходимо приблизиться, и нажмите точку на нампад клавиатуре.