ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
こういうところまで気が配れる企業は尊敬でしかない。
今のジジイ連中には理解できないもんね
代表の方も若く見えるし、柔軟な発想ができる企業って素晴らしいね
単純作業って少しゲーム性加えるとマイクラのダイヤ探しみたいに没頭感生まれるから、かなり理にかなった取り組みで面白い。
これが本当の働き方改革だよな。つまらない仕事をいくら効率化したところで、幸福度は上がらない。それなら仕事自体を楽しくしちゃえば良いという発想
多分慣れたらまただるくなる
@@ただのお豆腐-i9b そしたらまた違うゲームでも入れればいい
将来LOLばりに本格進化したゲームは工場内で対戦可能になり、熱くなった負けチームが2千万円の生産設備に台パン!
負けたチームはプレス機で肉ベチャ!とかの方が面白そうだけどな…
@@もちまき機 トロフィー実績がボーナス直結
@@a157jdz56こういうやつがデスゲームのゲームマスターになるんだろうな
妄想癖やばw
@@a157jdz56 全然面白くない…
単純作業する時はゲーム化してやるようにしてるからこういうのはあり。
昔から歌って音ゲーにしてきた歴史があるからな。
単純作業は単純作業なままで後付けで楽しくできるのがすごい。いろいろなところに活用できそう
やる気ばり男で草
これは素晴らしいアイデアゲームの宣伝にもなるし仕事も楽しくなりそうだし職場でも雰囲気良くなりそう
今後ゲームと現実の区別がつかない犯罪者増えるねw
@@ゴザぬん-k9c この人ゲームと現実の区別がついてなさそう(笑)
これは面白い取り組みだ!これまで死んだ目をして単純作業を繰り返していた労働者の目が蘇る可能性を秘めている!
ゲームなら単純な作業でも何時間でもやり続ける人がいるという点を上手く活用していると思います。これは凄く良いアイディア
報酬系を刺激すると効率上がるよね・・・
@@brookeSnowman 街作り系は特にいいよね
18%はすごすぎる
工場の単純作業の各工程がゲームの中の成功に結びつけることで、作業のインセンティブに転化(昇華?)できるのかー。面白いアイデアですね!
いつかバーチャルが実際の仕事になるんじゃないか?と言われていて、実際バーチャルで海外の大手運送業界が営業をしていたりするケースはあるけど、今回みたいな事例もその一例として今後発展していくんだろうな。いつか、ゲームをやっていたら稼げているという感覚で仕事もできたりするのだろうか?しかしアナログ部品を直すかどうかを判断できるのはやはり人だろうからなあ。どこまでバーチャルで代替できるようになるのか、少し気になるね。
こんなゲームありきたりでついやってしまうから確かに仕事効率良さそう
楽しい お金もらえる 楽しい
これは素晴らしい!!めちゃくちゃいいな
ゲーミフィケーションでめんどくさいことも楽しく。楽しく働けたらそれが一番ですね。
マイクラとかスマホアプリもそうだけど、ゲームの中でまで仕事みたいな単純作業喜んでやる人ってめっちゃ多いし、ゲーミフィケーションさえあれば頑張りも可視化されてやる気にも繋がりやすいんだろうな。めちゃくちゃ理にかなっていてすごくいい取り組みだと思います。
競争させてちょっとしたインセンティブをつければやる気が継続しそう金銭は無理でもランチ券とかそういう系なら良さげじゃね
有名所のポイントとかなら妥協点としては良さそうですねゲーマーとしては、このゲームにも使えるプリペイドカードが欲しいところですが(笑)
見える化も同時にできるのが素晴らしい
自分がさばいた数は今まで単なる数値としてしか可視化されていなかったけれどそのアウトプットをゲームに落とし込むとは恐れ入りました元々、作業速度が速い人は一位を守るためにもっと手を早くするだろうし、遅い人は他と比較されて劣っていることに危機感を持つから早く手を動かそうとする完璧じゃないですか
見えるぞ・・・早い奴が遅い奴を馬鹿にする姿が画面なんか見てるから遅いんだよと罵倒される姿が
隙を見て光電センサの前で手を振る奴現れそう
@@mochiken67 チーターや!!
なにこれ素晴らしい!
これはすごいw他の企業でもやってほしいな
どうぶつの森、ポケモン、モンハン、アトリエ、思い返せば沢山の作業ゲーに時間をワープさせられてきた。😑作業ゲーの時間を忘れさせる力は凄い
素晴らしい取り組みだと思います。
1:29 井上馨と渋沢栄一に挟まれるジャック
理想的だけど、これもまた常態化すると新たなる問題が起きてイタチごっこなのだろうな。
コントローラーの代わりに作業をするって事か。良いね👍
私みたいに上司に怒られたり仕事が遅くて納期に追われ続けるような毎日を過ごしてたとしてもゲーム化されたら楽しくなりますでしょうか・・?
ゲーム化するとしたら、難しい仕事はやりたい人がやる。あなたは給料変えず簡単な仕事だけやればいい。ていうのは今でも出来るはずだけど、気持ちは楽になるよね。
工場の単純作業程苦痛なものはないからすごいいいかも
道路の交通量調査とかもカウンターじゃなくて音ゲーみたいに出来たら面白そうだよね
ちょっとした商品付ければもっとやる気上がりそうだと思ったけどそれはそれで仕事が少し遅い年配の方とかの肩身が狭くなりそうか
現実から目を背けず、仕事自体が楽しいと思える仕事に就きたい。
マリオパーティのミニゲームみたいなのも良さそう
アマゾンがけっこう前から倉庫内作業で同様の事やってるので、それなりに効果あるんでしょうね。
素晴らしい
楽しみながらお仕事できるのはいいですね。レーン作業なんて単純作業、ロボット向けの作業ですからね…。
仕事やめたいって思ってもこのゲームがあるから辞められなくなりそうだ。
単調な仕事は集中力が継続しずらいが、これなら効率アップしそう
これ将来、趣味でやってるゲームを連携させることで、仕事してリアルマネー稼ぎつつ、レベル稼ぎも出来るようになったら個人的に最高だと思った。
これUEのサンプルゲームCropoutいじったやつだね自分はこのゲーム参考にRTSゲーム作ってる
素晴らしい❤
労働者の労働局に直結するアイデアだと思うけどそういったところに気を配れるなんておおきい
むしろゲームの探窟とか素材集め、探し、構築が仕事になる会社があればね・・
単純作業はストップウォッチもっていってRTAにして記録に挑んでたな。まぁ作業効率重視になってミスるギリギリを攻めてしまうのがアレだった。外箱に手でセロハンテープを貼るRTAは世界ランカーや!みたいな
定期的に根本のシステムは変えずにアップデート、パッチノートを公開していかに効率よく進めていくかを従業員自らに考えさせる......とかすればかなり長続きしそう
マスクのない普通の光景が戻ってきました。あとは一部病院医院だけです。普通に出入りできる時点で、従来通り感染病棟以外は必要ない事は常識で考えれば分かるはずですが、植え付けられたイメージが払拭できない人も多いようですね。
初期投資としてはかかるだろうけど、離職率下がって採用コスト浮くからプラスにもなって良いことずくめだろうなあ
1:09 野獣先輩
単純労働者を囲い込む作戦だな
リアル工場シュミレーターというジャンルで遠隔操作対応させてSteamで出してくんねぇかな自宅PCからタダ働きしますよもちろんスキンも買います
Amazonにも類似のものが導入されてますね
仕事の評価指標としても良いかもしれない
競わせるのいいね
スタッフに余裕があるとパフォーマンスが上がってサービスも向上するからないい取り組みだね僕26歳
ゲームも仕事の競争という意味では一緒だからね。どうせなら楽しい方がいい
コストに見合う効果があるならいいかも
コストばっかに目を向けて人の感情を軽視し過ぎた結果が今の社会だからその考えは怪しいかももっと柔軟に考えよう
ずっと同じ内容のゲームをする苦痛もありそう。飽きても仕事だからやらないといけないし、新作がでるわけでもないから内容も変わらない。ゲーム好きならかなりの苦痛かも😅。
これが一番よ
やる気ばり男は笑った
自由度全くないやんこれだったら曲でも流す方が良いわ、ほぼ作業配信垂れ流してるようなもんだし
商品の開発よりゲームのアップデートを優先して潰れそう
凄くいい発想なんだけど、これ全ラインに導入するだけでいくらかかるんや?デカイ会社や資金力ないときついんやろなぁ
ゲームが面白いなら、残業無限にやる人もいそう笑
いいですねえ〜
そもそも現場に人が必要なのかどうか
こんな方法があるんだ。
ゲーム内の町の繁栄度で給料を決めよう
最初は面白いって頑張るかもしれないが、絶対途中でマンネリで飽きる
アップデートって知ってる?
@@ptoma3218 アップデートしても根本的なのは変わらないし、自身が操作するのでもないので結局作業者は作業量に応じて得点が何点か確認して得点を競うだけ。飽きないゲーム何てないし、上記みたいなのになれば尚更飽きるのは早い。まさか、そんなの全てアップデートで解決してくれるとか思っている人?あなたの思うアップデート万能スゴイネ
そのうちストーリーモードが追加されてオンライン対戦ができる様になる
@@tablet2900 何の捻りもないライン作業の虚無感を身を持って知ればそうは思わないはず
管理表とかそういうのをゲームの画面みたいにしたら面白いだろうな。
労働が完全に二極化(頭脳労働+単純作業のマックジョブ化)でワロタ目に見える成果ってのは面白いかもね
ゲーミフィケーション、デジタルツインとかやね
期間工さんは楽しく作業ができるようになりますね
作業やって作業ゲーやるのか。なら作業そのものをゲーム化しちゃえばいいような気もする
ゲーム内通貨じゃなく普通に賃金あげればいいのに
ue5?
クソゲーをやらされることは仕事よりも苦痛
@@kt-se1ts それ思ったけど、そのゲーム頑張ると報酬がもらえる(例えばランチ一食無料とか)ならやるわ
そうじゃない
そのうち画面上のキャラをゲームパッドで操作することでライン作業が出来るようになるのかも!そうなるとよりゲーム感出そう
すげえ面白いなるほど
これなら若者も就職したくなるよなWINWINじゃん
いいねー。
楽しいのかなこれ
知ってる。キメきゃわ○ー○ちゃんってやつでしょ
ゲームをしていて現実が動いて欲しいけど、現実をしていてゲームが動くはちょっと違うのよ😢
画面ばっかり見て効率下がるか休憩時間まで一切見ない無意味なものになりそう。作業効率の順位付けして競争させるだけならここまでする必要無いのでは。
毎回同じ人がトップを独占する。遅いけど丁寧な人が早くて雑な人に負ける
速い人と遅い人の時間の差はわずかだけど順位としては負け
いいなああああ
これ最初はいいけど飽きたら地獄だよね
昔のMMOを参考にすれば何か月も何年も同じ作業をし続けてくれるかもしれない
これはすごいわ
いい取り組みだと思うけど、フォートナイトの開発企業に許諾を得るってアンリアルエンジン使用してるよーってことを大袈裟に言ってる感じ?
特許撮ってたんじゃない?
製品そのものに使ってるわけじゃないからな。
ちょっと改変されてるけどCropoutSampleProjectっていうepicが出してる学習用プロジェクトがベースだからやね
これこそがやりがいってものなのかな?
アマゾ○がこれですね。
ゲームを関連づけて学業や仕事の効率や意欲を向上させる手法は「ゲーミフィケーション」って呼ばれるんだけど、個人的にはこれが浸透するほど労働環境改善につながると思ってる。ぜひ伸びてほしい分野
カメラも編集も雑では。
面白いアイデアだなあ
渋沢栄一おるやん
脱衣系麻雀ゲームのラインはありますか!?
こういうところまで気が配れる企業は尊敬でしかない。
今のジジイ連中には理解できないもんね
代表の方も若く見えるし、柔軟な発想ができる企業って素晴らしいね
単純作業って少しゲーム性加えるとマイクラのダイヤ探しみたいに没頭感生まれるから、かなり理にかなった取り組みで面白い。
これが本当の働き方改革だよな。つまらない仕事をいくら効率化したところで、幸福度は上がらない。
それなら仕事自体を楽しくしちゃえば良いという発想
多分慣れたらまただるくなる
@@ただのお豆腐-i9b
そしたらまた違うゲームでも入れればいい
将来LOLばりに本格進化したゲームは工場内で対戦可能になり、熱くなった負けチームが2千万円の生産設備に台パン!
負けたチームはプレス機で肉ベチャ!とかの方が面白そうだけどな…
@@もちまき機 トロフィー実績がボーナス直結
@@a157jdz56
こういうやつがデスゲームのゲームマスターになるんだろうな
妄想癖やばw
@@a157jdz56 全然面白くない…
単純作業する時はゲーム化してやるようにしてるからこういうのはあり。
昔から歌って音ゲーにしてきた歴史があるからな。
単純作業は単純作業なままで後付けで楽しくできるのがすごい。いろいろなところに活用できそう
やる気ばり男で草
これは素晴らしいアイデア
ゲームの宣伝にもなるし仕事も楽しくなりそうだし
職場でも雰囲気良くなりそう
今後ゲームと現実の区別が
つかない犯罪者増えるねw
@@ゴザぬん-k9c この人ゲームと現実の区別がついてなさそう(笑)
これは面白い取り組みだ!これまで死んだ目をして単純作業を繰り返していた労働者の目が蘇る可能性を秘めている!
ゲームなら単純な作業でも何時間でもやり続ける人がいるという点を上手く活用していると思います。これは凄く良いアイディア
報酬系を刺激すると効率上がるよね・・・
@@brookeSnowman 街作り系は特にいいよね
18%はすごすぎる
工場の単純作業の各工程がゲームの中の成功に結びつけることで、作業のインセンティブに転化(昇華?)できるのかー。面白いアイデアですね!
いつかバーチャルが実際の仕事になるんじゃないか?と言われていて、実際バーチャルで海外の大手運送業界が営業をしていたりするケースはあるけど、今回みたいな事例もその一例として今後発展していくんだろうな。いつか、ゲームをやっていたら稼げているという感覚で仕事もできたりするのだろうか?しかしアナログ部品を直すかどうかを判断できるのはやはり人だろうからなあ。どこまでバーチャルで代替できるようになるのか、少し気になるね。
こんなゲームありきたりでついやってしまうから確かに仕事効率良さそう
楽しい お金もらえる 楽しい
これは素晴らしい!!めちゃくちゃいいな
ゲーミフィケーションでめんどくさいことも楽しく。楽しく働けたらそれが一番ですね。
マイクラとかスマホアプリもそうだけど、ゲームの中でまで仕事みたいな単純作業喜んでやる人ってめっちゃ多いし、
ゲーミフィケーションさえあれば頑張りも可視化されてやる気にも繋がりやすいんだろうな。
めちゃくちゃ理にかなっていてすごくいい取り組みだと思います。
競争させてちょっとしたインセンティブをつければやる気が継続しそう
金銭は無理でもランチ券とかそういう系なら良さげじゃね
有名所のポイントとかなら妥協点としては良さそうですね
ゲーマーとしては、このゲームにも使えるプリペイドカードが欲しいところですが(笑)
見える化も同時にできるのが素晴らしい
自分がさばいた数は今まで単なる数値としてしか可視化されていなかったけれど
そのアウトプットをゲームに落とし込むとは恐れ入りました
元々、作業速度が速い人は一位を守るためにもっと手を早くするだろうし、遅い人は他と比較されて劣っていることに危機感を持つから早く手を動かそうとする
完璧じゃないですか
見えるぞ・・・早い奴が遅い奴を馬鹿にする姿が
画面なんか見てるから遅いんだよと罵倒される姿が
隙を見て光電センサの前で手を振る奴現れそう
@@mochiken67 チーターや!!
なにこれ素晴らしい!
これはすごいw他の企業でもやってほしいな
どうぶつの森、ポケモン、モンハン、アトリエ、思い返せば沢山の作業ゲーに時間をワープさせられてきた。😑
作業ゲーの時間を忘れさせる力は凄い
素晴らしい取り組みだと思います。
1:29 井上馨と渋沢栄一に挟まれるジャック
理想的だけど、これもまた常態化すると新たなる問題が起きてイタチごっこなのだろうな。
コントローラーの代わりに作業をするって事か。良いね👍
私みたいに上司に怒られたり仕事が遅くて納期に追われ続けるような毎日を過ごしてたとしても
ゲーム化されたら楽しくなりますでしょうか・・?
ゲーム化するとしたら、難しい仕事はやりたい人がやる。あなたは給料変えず簡単な仕事だけやればいい。
ていうのは今でも出来るはずだけど、気持ちは楽になるよね。
工場の単純作業程苦痛なものはないからすごいいいかも
道路の交通量調査とかもカウンターじゃなくて音ゲーみたいに出来たら面白そうだよね
ちょっとした商品付ければもっとやる気上がりそうだと思ったけど
それはそれで仕事が少し遅い年配の方とかの肩身が狭くなりそうか
現実から目を背けず、仕事自体が楽しいと思える仕事に就きたい。
マリオパーティのミニゲームみたいなのも良さそう
アマゾンがけっこう前から倉庫内作業で同様の事やってるので、それなりに効果あるんでしょうね。
素晴らしい
楽しみながらお仕事できるのはいいですね。
レーン作業なんて単純作業、ロボット向けの作業ですからね…。
仕事やめたいって思ってもこのゲームがあるから辞められなくなりそうだ。
単調な仕事は集中力が継続しずらいが、これなら効率アップしそう
これ将来、趣味でやってるゲームを連携させることで、仕事してリアルマネー稼ぎつつ、
レベル稼ぎも出来るようになったら個人的に最高だと思った。
これUEのサンプルゲームCropoutいじったやつだね
自分はこのゲーム参考にRTSゲーム作ってる
素晴らしい❤
労働者の労働局に直結するアイデアだと思うけどそういったところに気を配れるなんておおきい
むしろゲームの探窟とか素材集め、探し、構築が仕事になる会社があればね・・
単純作業はストップウォッチもっていってRTAにして記録に挑んでたな。まぁ作業効率重視になってミスるギリギリを攻めてしまうのがアレだった。外箱に手でセロハンテープを貼るRTAは世界ランカーや!みたいな
定期的に根本のシステムは変えずにアップデート、パッチノートを公開していかに効率よく進めていくかを従業員自らに考えさせる......とかすればかなり長続きしそう
マスクのない普通の光景が戻ってきました。あとは一部病院医院だけです。普通に出入りできる時点で、従来通り感染病棟以外は必要ない事は常識で考えれば分かるはずですが、植え付けられたイメージが払拭できない人も多いようですね。
初期投資としてはかかるだろうけど、離職率下がって採用コスト浮くからプラスにもなって良いことずくめだろうなあ
1:09 野獣先輩
単純労働者を囲い込む作戦だな
リアル工場シュミレーターというジャンルで
遠隔操作対応させてSteamで出してくんねぇかな
自宅PCからタダ働きしますよ
もちろんスキンも買います
Amazonにも類似のものが導入されてますね
仕事の評価指標としても良いかもしれない
競わせるのいいね
スタッフに余裕があるとパフォーマンスが上がってサービスも向上するからな
いい取り組みだね
僕26歳
ゲームも仕事の競争という意味では一緒だからね。どうせなら楽しい方がいい
コストに見合う効果があるならいいかも
コストばっかに目を向けて人の感情を軽視し過ぎた結果が今の社会だからその考えは怪しいかも
もっと柔軟に考えよう
ずっと同じ内容のゲームをする苦痛もありそう。飽きても仕事だからやらないといけないし、新作がでるわけでもないから内容も変わらない。ゲーム好きならかなりの苦痛かも😅。
これが一番よ
やる気ばり男は笑った
自由度全くないやん
これだったら曲でも流す方が良いわ、ほぼ作業配信垂れ流してるようなもんだし
商品の開発よりゲームのアップデートを優先して潰れそう
凄くいい発想なんだけど、これ全ラインに導入するだけでいくらかかるんや?デカイ会社や資金力ないときついんやろなぁ
ゲームが面白いなら、残業無限にやる人もいそう笑
いいですねえ〜
そもそも現場に人が必要なのかどうか
こんな方法があるんだ。
ゲーム内の町の繁栄度で給料を決めよう
最初は面白いって頑張るかもしれないが、絶対途中でマンネリで飽きる
アップデートって知ってる?
@@ptoma3218 アップデートしても根本的なのは変わらないし、自身が操作するのでもないので結局作業者は作業量に応じて得点が何点か確認して得点を競うだけ。
飽きないゲーム何てないし、上記みたいなのになれば尚更飽きるのは早い。
まさか、そんなの全てアップデートで解決してくれるとか思っている人?
あなたの思うアップデート万能スゴイネ
そのうちストーリーモードが追加されてオンライン対戦ができる様になる
@@tablet2900
何の捻りもないライン作業の虚無感を身を持って知ればそうは思わないはず
管理表とかそういうのをゲームの画面みたいにしたら面白いだろうな。
労働が完全に二極化(頭脳労働+単純作業のマックジョブ化)でワロタ
目に見える成果ってのは面白いかもね
ゲーミフィケーション、デジタルツインとかやね
期間工さんは楽しく作業ができるようになりますね
作業やって作業ゲーやるのか。なら作業そのものをゲーム化しちゃえばいいような気もする
ゲーム内通貨じゃなく普通に賃金あげればいいのに
ue5?
クソゲーをやらされることは仕事よりも苦痛
@@kt-se1ts それ思ったけど、そのゲーム頑張ると報酬がもらえる(例えばランチ一食無料とか)ならやるわ
そうじゃない
そのうち画面上のキャラをゲームパッドで操作することでライン作業が出来るようになるのかも!
そうなるとよりゲーム感出そう
すげえ面白いなるほど
これなら若者も就職したくなるよな
WINWINじゃん
いいねー。
楽しいのかなこれ
知ってる。キメきゃわ○ー○ちゃんってやつでしょ
ゲームをしていて現実が動いて欲しいけど、現実をしていてゲームが動くはちょっと違うのよ😢
画面ばっかり見て効率下がるか休憩時間まで一切見ない無意味なものになりそう。作業効率の順位付けして競争させるだけならここまでする必要無いのでは。
毎回同じ人がトップを独占する。
遅いけど丁寧な人が早くて雑な人に負ける
速い人と遅い人の時間の差はわずかだけど順位としては負け
いいなああああ
これ最初はいいけど飽きたら地獄だよね
昔のMMOを参考にすれば何か月も何年も同じ作業をし続けてくれるかもしれない
これはすごいわ
いい取り組みだと思うけど、フォートナイトの開発企業に許諾を得るってアンリアルエンジン使用してるよーってことを大袈裟に言ってる感じ?
特許撮ってたんじゃない?
製品そのものに使ってるわけじゃないからな。
ちょっと改変されてるけどCropoutSampleProjectっていうepicが出してる学習用プロジェクトがベースだからやね
これこそがやりがいってものなのかな?
アマゾ○がこれですね。
ゲームを関連づけて学業や仕事の効率や意欲を向上させる手法は「ゲーミフィケーション」って呼ばれるんだけど、個人的にはこれが浸透するほど労働環境改善につながると思ってる。
ぜひ伸びてほしい分野
カメラも編集も雑では。
面白いアイデアだなあ
渋沢栄一おるやん
脱衣系麻雀ゲームのラインはありますか!?