【スクエニ大炎上】昨年の業績低迷理由ついて言及!社長自ら衝撃発言!「こうなったのは全てFFのせい」戦犯発言に批判殺到する事態に!【スクウェア・エニックス】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025
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このチャンネルでは、ゲームにまつわる裏話やリーク情報を掘り下げていきます!
今回は「スクエニが2025年発売予定の新作ゲームタイトル」についてご紹介していきますので、ぜひ最後までご視聴下さい!
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シンプルに嫌われてんだろ。
俺もFF10で見限った。
今後も買わんだろうな
個人的には、FF13 が分岐点だったと思う。グラフィックはすごいが、単調な一本道で電車で GO か?と揶揄されてたから。あの辺りから、ゲーム本体の面白さで勝負できなくなったんだよな、スクエニは。ゲーム本体で勝負できないから、あとはお金かけて、すごいで勝負するしかなくなったんでしょ。
FFは悪くないで?
企業の努力不足が原因やから作品に当たるのは違う。
調子が良い時は良い顔して業績が悪くなったら作品のせいにするのは全く違う。
面白い作品を作るのに努力せずに作品に向き合わずに適当に作るからこうなる。
FF15のバグやらキャラクターの個性もずっと変わらずありきたり。
こんなんじゃ飽きられて業績が落ちるのは当たり前やろ?
FF7リメイク遊んでた弟と正月に会ったけど、リーバス発売した事すら認識してなかったよ。
弟はリメイクからリバースの間に結婚して子供作ってて仕事に育児にそれ所じゃないみたい。
たかがリメイクに期間空けすぎ。分割商法も失敗。2時間手放しで視聴すれば消化できる映画の分割じゃないんだからさー。
むしろリバース発売よりもそっちの方がおめでたいニュース笑
おめでとうございます🎉👏
分割なら分割でも良いと思うのよ
完成されたものが容量の問題で分割で発売とかなら、そうじゃないからいちいち待たされるし期間も長いから次が発売される頃には、感動は薄れてる(笑)
@@ビネガードッピオ 今だと、TH-camで色々ネタバレ動画も次々アップされるから新鮮味がなくなるのもマイナスですよねー😅
@@お米の子-u6j
ですね
でもまぁ、Xのポストでいきなりネタバレ喰らうよりましかなと(笑)
アニメなんかだと1クール全話完成済みで放送される作品を「完パケ」って言いますが、そんな感じで、全部作ってから発売して欲しいですね
中途半端な物をフルプライスで買わされ、続編を発売日未定で待たされたりすれば文句が出て来るなんて当たり前なんですけど😥
その当たり前がどうもスクエニさんは分からないみたいですが…
@@ビネガードッピオ 本当にそうだと思います笑
シナリオがぶつ切りだと、ようやく馴染んできて楽しくなってきたのにそこから5年とか待たされるんだもん。もういいやってなりますよね、流石に。
うちも、友人にFF7リバースリリース同時に予約購入した人がいますが、買ってから1年待ってやっとPS5が手に入ったのにやってるゲームは他のソフトばっかりで肝心の7リバース起動すらしてないって言ってました汗
熱が冷めちゃってやる気にならないんだとか。
もうこういうのは、ソシャゲのアップデートだけにしてほしいです。
買い切り型のパッケージでやるのは、、どうなん?って感じがします。おっしゃるように、そこがスクエニさんにわからないのかもですが、これがわからないとなると今後のシリーズもやばいですね汗
ファンから金を搾り取ればいい的な発想がいよいよ笑えないところまで来てるって事だと思うので😅
もうAAAタイトル独占で採算が取れる時代は終わったんだな
元々はすぐに仕上げてどんどん発売してって出来てたのが強みのシリーズだったと思うんだけど
開発期間がとんでもなく長くなった分
出る頃にはちょっと古いよねーってなっちゃってるのが残念
FF7Rを発表した2015年は確かに盛り上がったんです。間違いなく全世界で·····
2作目でここまで落ち込むとは思いませんでしたが·····
FF作るのやめるだけでかなり経営が健全化するんでは?
私は仕事がトラック🚚に乗っての外作業のため、FMラジオをトラック🚚の車内で聞きながら仕事しているが、運悪く(?)米津玄師さんの楽曲「月を見ていた」が流れると、『アレ』のシーンが脳内再生されてしまい、笑いを堪えるのが精一杯になり仕事にならない。
リバースはPS4でも出していればもっと売れてたのでは?
「FF7完結編は妥協なく作ってほしい」だぁ?売上確実に200万本以下になるのに、無責任なこと言ってんな
まあ主人公の性別すら選べない「ストーリー重視爆笑」のゲームを作り続けるつもりなら、スクエニなんかぶっ潰れてもかまわないんだがな
カスハラ該当
ビジュアル一辺倒のクソゲームばかり作ってるからだよ。中身中身中身ーーーー。ちゃんと骨のあるストーリー考えてください。
リバースは面白かったですね。
一部の面白く無いミニゲームを除けば。
これに関しては「お互い様」やろ(笑)
FFをどんどん売れないゲームにしてるスクエニにも問題あるけど
本体の値上げ値上げで誰も見向きもしなくなってるプレステ
そして、それを棚に上げてゲーム会社の性にしてる会社の体質
コンコード大爆死しといて良く言えるなソニーさんは(笑)
驕れるもの久しからず
プレイヤーのごく一部の意見だけで左右されてほしくないな。年齢層によっては短所が長所になるコンテンツもある。
だってマジでゲームつまらんもん。
パルクールなんか題材にしたり人気RPGをアクションにしたくてウズウズしてるし。
ナンバリングタイトルではない新規タイトルも作ってはいますがイマイチぱっとしなかったですね、オクトパストラベラーぐらいでしょうか、
あとソシャゲの短期終了なんかもイメージを低下させた事の一旦かも。
もうドラクエだけ作ってればいいんじゃないの?プレイヤー層的にもアレな移植しようがバグまみれの新作出そうが文句言わずに買って貰える唯一のIPだし
FF16,リバースはいいゲームでしたよ。よくわかりませんが、多くの人が楽しんでいるように思います。次回作も楽しみです。
Switchが人気なのに、PS5 で出されても買えません💦
本来、スクエニはその時の覇権CS機でFFを発売するっていう自社のルールが存在するんだけど、それを曲げてPS5で出した結果です
FFより全然ブレイブリーデフォルトシリーズやトライアングルストラテジー、オクトパストラベラーの方がおもろいからSwotchの方がお得!
だから最近、スクエニさんがあんまり報告してないです。昔のスクエニゲームは本当に凄いし特にアーケードはかなりメインでした。今はほぼまあまあしか見えない、最近いろいろ日本ゲーム会社はもう海外には他のゲーム会社の協力や宣伝までやるだろう~。🤔💦