ты не особо вникай мужик главное чтобы говно шло по кругу как охладитель через терморегулятор (через коробку посередине через которую по кругу трубы идут) потом сделай так чтобы при достижении нужной тебе отметки воды в счетчике воды открывался слив и включался насос потом как только нужное количество воды будет в верхней коробке вода должна превратится в лед а потом растаять и так по кругу + сделай бассейн для воды которую ты преумножишь Надеюсь помог чем-нибудь :3
на версии QL3 - Q3-327401 работает, не сразу смог запустить, вот какие ошибки я допустил: 1. Нельзя заливать горячую воду, охлаждение нижней камеры происходит за счет расширения воды после таяния льда. если залить горячую воду, то она снизу вскипит раньше чем сверху начнет замерзать (проницаемые клетки заполнятся паром ... 2. в верхней камере воды не должно быть больше ~200кг на клетку, если ее будет больше, то замерзать вода будет блоком который только лопатой потом копать, или ждать 500 циклов, а не кусками которые можно транспортировать. 3. на сенсорах температуры воды установил значение -10, терморегулятор сломался. -6 вроде работает стабильно. Выход воды определенный есть, но у меня пока не удалось достигнуть таких же показателей, кажется 1-2 тонны в цикл, возможно проблема как раз в том что в нижней камере до сих пор горячеватая вода ~55 градусов (ну и на выходе такая же) даже при таком скудном выходе, можно поставить филосовскую электростанцию, которая с лихвой покроет затраты энергии, ну а материалы все "обычные", никакого вольфрамита :)
Предлагаю в каждом видео упоминать актуальную версию игры. Некоторые 6аги могут пофиксить, как например очиститель воды и схемы 6удут представлять ценность только как музейные экспонаты.
@@Svarog2300 новые руды, новая живность, блоки, постройки. сам сижу неделю, разбираюсь. 3 кобальтовых вулкана, а я даже не знаю зачем этот металл нужен DDD
Сталин, привет. Я в автоматике не особо, поэтому можно попросить, чтобы, когда ты говоришь о автоматике, показывай в каких именно сенсорах и тд. ты ставишь какие значения. Заранее спасибо)
ты не особо вникай мужик главное чтобы говно шло по кругу как охладитель через терморегулятор (через коробку посередине через которую по кругу трубы идут) потом сделай так чтобы при достижении нужной тебе отметки воды в счетчике воды открывался слив и включался насос потом как только нужное количество воды будет в верхней коробке вода должна превратится в лед а потом растаять и так по кругу + сделай бассейн для воды которую ты преумножишь Надеюсь помог чем-нибудь :3
в общем что касается воды и в роли хлад агента загрязненная вода, производительность оч скромная 3кг/сек с 2 контуров. но всёравно это не много производительнее любого рейзера. для ускорения нужно очень много алмаза как в 1 камере так и во 2. Касаемо гейзера керосина... если в верхней камере удерживать -65 а в нижней -40, производительность вырастет до 20-25кг/сек (непрерывно вообще без пауз). но я столкнулся со следующим багом - керосин плавится а пустые контенера в конвейере не пропадают. пришлось конструкцию слегка изменять. и да не вздумайте делать так что нерастаявшая нефть дропалась в камеру плавления (бывает такой баг) она там никогда не растает.
Офигенное видео! Сталин, хочу бросить тебе вызов челендж ну или просто спросить - а можешь в шлюз? Т.е. тот который умеет держать две комнаты с разными средами разделенными и между ними бегает дупл. Из жидкости в газ. Из газа в газ. Из газа или жидкости в космос. Герметичный, автоматический шлюз. Универсальный. И не капля. А технологичный.
Все ничего, но вот вступление. Не только Попов радио открыл. Во всем мире чуть ли не у каждой крупной страны свой изобретатель радио - всего около 10 человек. Опыты они проводили примерно одновременно, базу для них открыли другие люди заранее, так что единоличным изобретателем называть никого нельзя.
Мне очень нравятся твои видосы: классная музыка, зачетные превьюшки, текст, не занудный видеорят, даже стихи какието читаешь! Это действительно стоит похваты и большой просьбы не спучкаться в мейнстрим и треш как 85% большинства. Так держать, молодцом!!
Гейзер жидкого кислорода или золота (с золотом думаю не прокатит, приборы сгорят). Еще жестче гейзер вольфрама вот это точно не достижимая цель как я думаю. (вольфрам нельзя добыть даже в космосе вроде бы)
Жаль, что уже пофиксили. А еще есть предложение. Челендж на религиозный фанатизм - антибагоюз. Когда строишь колонию вообще без багоюзов и условностей игры типа механического фильтра и сжимателей
Сам посуди, Oxygen not Included это уже симулятор бесклассового коммунистического общества с отсутствием частной собственности и товарно-денежных отношений.
А где ты нашел капитализм на астероиде ? Там нету валюты и все дубликанты делают командную работу. Ну максимум что можно сделать - это построить огромный бюст Ленина из блоков или сделать мод на картины Сталина на холстах )
@@alt5631 Нет, мы же строим на астероиде общество равных, а не коммунизм, извращенный рабским мышлением русского человека. Изначально коммунизм никогда не подразумевал культ личности и почитание каких-то вождей.
Радио Попова и первый электромобиль были изобретены ещё в 19 веке! Я, конечно, понимаю, что здесь немного юмора имеется, но такие неточности всё же досаждают.
Огромное спасибо за идею! Создать искусственный гейзер это просто восхитительно. Теперь о минусах, понятно что идея не твоя поэтому должен быть доступный метод изложения. на постройку ты потратил всего 1мин 30 сек видео, остальное- бесполезный пи*деж. Это лично мое мнение и просьба на будущее подробно задерживать видео на схемах (автоматика, электричество и тд.) Ибо летающую камеру на ускорении не очень комфортно
@_R_E_L_S S_O_T_R_O_N_ а есть замена этому? и блин может подскажешь как бороться с микробами после очистителя воды. Я уже научился делать лизерку. теперь для комфорта надо чтобы вода не кончалась и микробы не доставали. пищевое отравление
Товарищ, разрешите вопрос: В чем крутость "корейской" лизерки? Чем сопля и три насоса лучше двух насосов и фильтра? Тот же выход продукта, та же кубатура, та же зависимость от электроэнергии, стойкость к её перебоям и автономность от одного водородного генератора - но при этом классическая намного проще в постройке и менее требовательна к ручному контролю. Может я не понимаю чего?
сопля позволяет производить газ непрерывно, а такая конструкция позволяет хранить его в неограниченном количестве. Нужно это когда ты хочешь накопить запас газов, или не останавливать производство когда один из газов уже некуда девать.
Берём вулкан, справа ставим железную клетку, на неё ставим шкафчик, грузим 20 тонн слизи, снимаем галку на хранение, слизь вываливается, ждём пока она достигнет 125 градусов. Для ускорения можно термоплитами выложить нижний ряд. Через час-другой слизь нагревается и получается 2 блока по 20 тонн грязи для грядок. Так решается (временно) трабл с отсутствием грязи на 500+ цикле.
@@СорокинЯрослав-г5ц понял. У меня масмовое производство слизи на пуфовой ферме, а загрязненный кислород производят 50+ морбов внизу. Слизь собирается конвейером.
Я заметил что карейская лизерка может выробатывать кислород и водород просто так , но в мизерных количествах. Я налил воду в ручную и пытался сделать вакуум но там постоянно появлялся кислород и водород скруббер все время был выключен . Работали только насосы.
@@ІгорЛисенко-ж9н Ваще нетрудно) Достаточно почитать официальный форум. И это не баг. Это костыль, который разрабы вставили чтобы когда выкапываешь лёдяные тайлы, они не теряли в массе. Типа когда выкапываешь любые клетки - теряется 50% материала, а когда растапливаешь - масса возвращается обратно.
@@michael_janus А для чего они это сделали? И почему ты говоришь про лёд , а работает и на нефть и скорее всего на фосфор? Да и этот баг кто то обнаружил. А не просто разрабы написали что мол знаете у нас тут баг и мы его специально добавили чтобы масса сохранялась, но она удваиваеться. ONI игра очень объёмная и баги могут быть на ровном месте. Хорошо что QoL1-2 уже вышли. Много было исправлено. Но ещё хватает чего менять.
@@ІгорЛисенко-ж9н сделали чтобы при переморозке жидкость не терялась. Почему закостылили, а не придумали нормальную механику - они не объяснили: скорее всего потому что долго переделывать, а им было важнее делать контент. А может потому что это большой роли не играет, и делать сложную механику им было влом.
Если вскрыл файл сохранения и вписал себе туда невероятные богатства - это читерство. А если запустил программу и уже в ней нажимаешь кнопочки - это честное использование.
Сталин, ты жгёшь! Пусть религия каждого определяет, пользвать аль нет на своих базах, но формат годный! Однозначно лайк! Жду новых открытий чудных, что нам готовит Сталин - друг!
Люблю, твое видео, хотелось бы внятный гайды по электричеству и электрическим системам, например разница когда батареи подключены до трансформатора или после, автоматика от умной батареи подключена к источнику или трансформатора, спасибо👍
Ну вообще-то насчёт электромобилей... Дело тут в том что первые автомобили были как раз электрические, просто из-за того что двигателя на топливе давали больше мощности те ушли в пешее эротическое. Ну и типа прикол Теслы в том что это как бы элитные электрокары, которые уж точно намного лучше того что было 100 лет назад лол.
Почему автор в некоторых местах упорно использует в качестве термоизоляции обычные керамические изоляционные блоки, хотя видно что в других местах для термоизоляции используется вакуум?
Добрый день! Посетила идея - прикрутить к гейзеру керосина 5 генераторов, а воду с него кипятить и охлаждать пар, для получения чистой воды. Получаем и электричество и воду. Кто нибудь может помочь реализовать? Заранее благодарен
Вроде один из утуб туториалов прохождения содержит нефтегейзер. Там СО2 конвертировали в нефть пузырковыми насосами. Чет по принципу как тут на канале этанол показывали. Еслиб не керосин. То модно было бы считать что разрабы прикрутили логику Supreme commander, где за счет траты колоссального количества энергии можно было получить материю.
ага, совсем не задумывали, и сделали преобразование в жидкость не 1 к 1, пишут такие код и указывают не m=v , а m=v+random))) изменение типа газа на любой другой вполне похоже на баг, все остальное я считаю допущение разработчиков..
@@20061989lecs Как геймдев, могу с уверенностью сказать, что игра задумывалась совсем не такой какая она есть сейчас, и все баги лезут из изначальной механики спроектированной для той первоначальной казуальной головоломки. Большая часть, реально баги : раскопка материала уменьшает его количество в 2 раза(зачем?), физические коэффициенты взятые с потолка (пример : термоводорегулятор + термопластина из алюминиевой руды даст под турбиной 166 градусов стабильно, а пластина из алюминия даст 125 на половину цикла), невозможность построить насос из меди, но можно из стали и из медной руды, туалет удваивает воду за применение не учитывая сколько дупль вылил из себя, строения которые создают ресурсы константной температуры, я молчу про абсолютный идиотизм ИИ в выборе цели и отсутствие элементарного закрепления дуплей за рабочими местами (дабы скрыть этот идиотизм ИИ), все это следствия из первоначального проектирования в котором данных поведений не должно было быть. Поэтому все это в прямом смысле - баги, и их исправление (ввиду того что половину кода написали фрилансеры из индии), попросту дороже исправить, чем сказать - что "это просто фича игры".
@@dazbjaxnoname7611 понял)) как по мне подобного рода баги привносят дополнительный интерес для игрока, как например постройка подобных конструкций, замечу, что достаточно сложных даже при попытке скопировать. тем самым расширяя игровой процесс для тех кому это интересно. я например играя в обычный режим выживания не сильно страдаю от подобных багов и хоть даже не пытался построить такую конструкцию, но держу в уме что это возможно в данной игре)
@@20061989lecs И согласен и не согласен одновременно. Да оно расширяет возможности, да это сложно вне песочницы повторить, и одновременно багоюз советы просто заполоняют эфир, и не просто заполняют эфир, они все мать их собраны в админке или песочнице, и когда я хочу найти схему, я тупо не могу её найти, потому как все говорят о багоюзе мать его. Вообще все мои попытки играть сводились к тупости ИИ, когда постройка 20 клеток провода начинает занимать 1-2 цикла и возможна только через восклицательный знак. Сидеть по 5 часов и ждать элементарной раскопки зоны и стройки, и вынимать замурованных или залезших в задницу дуплей просто надоедает.
@@dazbjaxnoname7611 да брось, дуплями управляешь ты сам! у них нет ИИ(вообще) ты должен понимать как они двигаются как на них влияют приоритеты и тп. у дуплей алгоритм прост есть задача которую могу делать-делаю, так что все проблемы с ними вытекают только со стороны пользователя, не считая отдельных моментов когда они зависают в каком то месте и не могу пройти, если даже есть проход. совет, не давать много задач , не повышать приоритет выше 6 и то для еды воды и др жизненно важных задач, раздавать личные приоритеты в соответствии с интересами /прокачкой дуплей
Теперь понятно почему у меня столько водорода образовалось когда я сжижал и случайно превращал в замёрщий водород,))) так по сути можно всё получить и кислород тоже))) этого метода не хватает в предыдущем твоём гайде.
У меня такая хрень была в ледяном Биоме была с СО2. Притом случайно. Конденсироваться у анти энтропийника, капал на дно, таял.. и т.д. 15кг на клетку в полностью выкопанной Биоме.
Нет! Грязная вода в трубах застынет раньше, чем керосин (грязная вода застывает при -20, а керосин при -57) Керосин тоже нельзя использовать, у него теплоемкость маленькая и застынет вместе с тем керосином, что в гейзере. Только суперхладагент!
Я делаю свою игру на том же движке, если что это unreal engine 4. Но это к сути не имеет отношения, особо. Как программист я наверное догадался, где косяк в коде игры. Наверное, но это не точно, в базовом классе предмета жидкости есть кривой код перевода в жидкость. По идеи данная фича(а может баг) будет работать для всех жидкостей в игре.
каеф) но действительно, в качестве эксперимента. а так, фичи, которые явно нарушают законы сохранения, в данном случае, массы - это баг/недоработка. я себе не позволяю даже сжиматели строить, ни газа, ни жидкости, а тут это))
Ну, если верить Эйнштейновскому уравнению эквивалентности массы и энергии (E=mc²), то не такое уж это и багоюзание. Ты просто превращаешь энергию в воду, вот только воды получается многовато, мягко говоря.))
у меня как-то раз баг был. При попадании в разлитый в вакууме керосин попала вода. причем керосина было около 1 кг, а воды вообще считанные граммы. Какого было мое удивление, когда жидкости несколько раз дернулись (как когда вода стекает с блока) и БУМ, а воды стало больше 350кг на слетку
Подскажите будет ли работать такой вариант? Я наблюдал как вода замерзает когда падает в холодный биом. Что если использовать этот вариант и просто разогревать ее ниже и перекачивать на верх. Тоесть церкулируя ее становится больше.
Даже играя по всем правилам, цикле на 400-500 это уже обычно не выживалка, а пробовалка всякой всячины. Всегда подсмотрю всякой фигни, потом своё мастерю. Готовыми идеями не пользуюсь. Для меня игра - конструктор. Каждый может найти что-то свое.
@@Freihan А смысл добывать что-то другое, чтобы потом подменять? Кстати, хлор и углекислый не подходят - мала теплопередача. Hу разве что природный, но его проще сразу в энергию (надо попробовать как производительность) С кислородом можно попробовать цепочку из 4х охладителей газа и водорода как теплоносителя. Схема должна получиться крупнее, но без дефицитного хладогента.
@@Al_Shakron для получения кислорода из хлора (я думаю что из хлором будет проще работать в плане енерго затрат там теплоемкость меньше и температуры замерзания выше)но я согласен что идея так себе при таком количестве воды лизерка решыт все проблемы
такс, 1) бесконечные резервуары есть 2) филосовский камень для воздушной системы есть 3) искусственный гейзер воды и керосина есть А чего еще желать? Конечно есть что! и это бесконечное получение ресурсов, но чтобы ничего не надо было делать!
Нихуя не понял,но очень интересно!
хаха
instablaster...
Я такая жэ х.ня
жиза
ты не особо вникай мужик главное чтобы говно шло по кругу как охладитель через терморегулятор (через коробку посередине через которую по кругу трубы идут) потом сделай так чтобы при достижении нужной тебе отметки воды в счетчике воды открывался слив и включался насос потом как только нужное количество воды будет в верхней коробке вода должна превратится в лед а потом растаять и так по кругу + сделай бассейн для воды которую ты преумножишь
Надеюсь помог чем-нибудь :3
Для заблудших, сегодня проверил, пофиксили, лёд тает и замерзает 1 к 1
Так и есть....
Ну и слава богу, ещё бы перенос вещей и строительство наискосок пофиксили
Спасибо, чел
Сэкономил 10 минут
Даёшь народу астероид с сотней дубликатов.
Игра: ломай меня полностью)
Сколько времени прошло, а все равно вернешься глянуть, как оно было
на версии QL3 - Q3-327401 работает, не сразу смог запустить, вот какие ошибки я допустил:
1. Нельзя заливать горячую воду, охлаждение нижней камеры происходит за счет расширения воды после таяния льда. если залить горячую воду, то она снизу вскипит раньше чем сверху начнет замерзать (проницаемые клетки заполнятся паром ...
2. в верхней камере воды не должно быть больше ~200кг на клетку, если ее будет больше, то замерзать вода будет блоком который только лопатой потом копать, или ждать 500 циклов, а не кусками которые можно транспортировать.
3. на сенсорах температуры воды установил значение -10, терморегулятор сломался. -6 вроде работает стабильно.
Выход воды определенный есть, но у меня пока не удалось достигнуть таких же показателей, кажется 1-2 тонны в цикл, возможно проблема как раз в том что в нижней камере до сих пор горячеватая вода ~55 градусов (ну и на выходе такая же)
даже при таком скудном выходе, можно поставить филосовскую электростанцию, которая с лихвой покроет затраты энергии, ну а материалы все "обычные", никакого вольфрамита :)
как сделать филосовскую электростанцию
Предлагаю в каждом видео упоминать актуальную версию игры. Некоторые 6аги могут пофиксить, как например очиститель воды и схемы 6удут представлять ценность только как музейные экспонаты.
спустя 3 года я всё ещё рад смотреть за такими глитчами, пусть они давно ушли.
Кстати, давно в незадыхайку не заходил. Что там нового? И этот баг, я так понимаю, поправили?
@@Svarog2300 новые руды, новая живность, блоки, постройки. сам сижу неделю, разбираюсь. 3 кобальтовых вулкана, а я даже не знаю зачем этот металл нужен DDD
Боже, это дало мне бесконечный кислород (на лизерке) + всегда пополенный туалет и раковину(Отходами поливаются орехи и камыши), Спасибо огромное!
красава
Так это же пофиксили
Вот это современно сейчас всё искуственное, И гейзеры теперь не исключение
И вулканы.
Сталин, привет. Я в автоматике не особо, поэтому можно попросить, чтобы, когда ты говоришь о автоматике, показывай в каких именно сенсорах и тд. ты ставишь какие значения. Заранее спасибо)
ты не особо вникай мужик главное чтобы говно шло по кругу как охладитель через терморегулятор (через коробку посередине через которую по кругу трубы идут) потом сделай так чтобы при достижении нужной тебе отметки воды в счетчике воды открывался слив и включался насос потом как только нужное количество воды будет в верхней коробке вода должна превратится в лед а потом растаять и так по кругу + сделай бассейн для воды которую ты преумножишь
Надеюсь помог чем-нибудь :3
очень оригинально зачитывать стихи или цитаты вначале ролика, лайк дружище
Я это смотрю после, как разрабы пофиксили искус.гейзер,искус.вулкан, философский камень,
Теперь лед тает 1к1.
в общем что касается воды и в роли хлад агента загрязненная вода, производительность оч скромная 3кг/сек с 2 контуров. но всёравно это не много производительнее любого рейзера. для ускорения нужно очень много алмаза как в 1 камере так и во 2.
Касаемо гейзера керосина... если в верхней камере удерживать -65 а в нижней -40, производительность вырастет до 20-25кг/сек (непрерывно вообще без пауз). но я столкнулся со следующим багом - керосин плавится а пустые контенера в конвейере не пропадают. пришлось конструкцию слегка изменять. и да не вздумайте делать так что нерастаявшая нефть дропалась в камеру плавления (бывает такой баг) она там никогда не растает.
Офигенное видео! Сталин, хочу бросить тебе вызов челендж ну или просто спросить - а можешь в шлюз? Т.е. тот который умеет держать две комнаты с разными средами разделенными и между ними бегает дупл. Из жидкости в газ. Из газа в газ. Из газа или жидкости в космос. Герметичный, автоматический шлюз. Универсальный. И не капля. А технологичный.
Все ничего, но вот вступление. Не только Попов радио открыл. Во всем мире чуть ли не у каждой крупной страны свой изобретатель радио - всего около 10 человек. Опыты они проводили примерно одновременно, базу для них открыли другие люди заранее, так что единоличным изобретателем называть никого нельзя.
Мне очень нравятся твои видосы: классная музыка, зачетные превьюшки, текст, не занудный видеорят, даже стихи какието читаешь! Это действительно стоит похваты и большой просьбы не спучкаться в мейнстрим и треш как 85% большинства. Так держать, молодцом!!
Гейзер жидкого кислорода или золота (с золотом думаю не прокатит, приборы сгорят). Еще жестче гейзер вольфрама вот это точно не достижимая цель как я думаю. (вольфрам нельзя добыть даже в космосе вроде бы)
Попытки умножить вольфрам не увенчались успехом, вот с золотом иначе можно попробовать расплавить металл при взлете ракеты.
"Здравствуйте, товарищи!!!" какие ещё дамы и господа - ты же Сталин )
Интересно, будет посмотреть на базуБагоюз, в виде юзания баго.. механик везде.
А что если построить такую базу-утопию, где дупли смогут 100% времени отдыхать? (И не помрут из-за этого)
Согласен, я бы смотрел на такое
Олег Івахненко а готовить кто будет? И собирать урожай
@@donshteyner7773 автоматика наше всё
@@olehivakhnenko5320 с хорошей едой проблемы будут, потолок что можно приготовить без участия дупликанта это омлет, весьма посредственно
Жаль, что уже пофиксили. А еще есть предложение. Челендж на религиозный фанатизм - антибагоюз. Когда строишь колонию вообще без багоюзов и условностей игры типа механического фильтра и сжимателей
Жду гейзер из жидкого золота)
Это компенсация потерь 50% ресурсов при выкопке.
Идея клас но я как новичек в этом деле почти нечего не понял. Делай пожалуйста подробные видео о постройке таких построек поэтапно :)
Сталин, запили видос как построить коммунизм на астеройде.
Попрошу, "На отдельном взятом астероиде."
Сам посуди, Oxygen not Included это уже симулятор бесклассового коммунистического общества с отсутствием частной собственности и товарно-денежных отношений.
А где ты нашел капитализм на астероиде ? Там нету валюты и все дубликанты делают командную работу.
Ну максимум что можно сделать - это построить огромный бюст Ленина из блоков или сделать мод на картины Сталина на холстах )
@@alt5631 Нет, мы же строим на астероиде общество равных, а не коммунизм, извращенный рабским мышлением русского человека. Изначально коммунизм никогда не подразумевал культ личности и почитание каких-то вождей.
@@dh36267 почему тогда в те времена бюст Ленина был очень популярным и его часто ставили как сувенир и оберег ?
Радио Попова и первый электромобиль были изобретены ещё в 19 веке! Я, конечно, понимаю, что здесь немного юмора имеется, но такие неточности всё же досаждают.
ООоООоОО новое видео от Great Багоюзер!!!!
Всегда жду какой багоюз ты применешь в следующий раз, каждый раз интересно смотреть твои видео!)
вот да, кстати раньше железо прокачивали, чтобы в крутые игрушки играть, теперь, чтобы оксиген на уровне маньяк изобретатель
Как всегда полезно и практично
Огромное спасибо за идею! Создать искусственный гейзер это просто восхитительно. Теперь о минусах, понятно что идея не твоя поэтому должен быть доступный метод изложения. на постройку ты потратил всего 1мин 30 сек видео, остальное- бесполезный пи*деж. Это лично мое мнение и просьба на будущее подробно задерживать видео на схемах (автоматика, электричество и тд.) Ибо летающую камеру на ускорении не очень комфортно
Ты построй сначала. Эта хрень не рабо ает.
@_R_E_L_S S_O_T_R_O_N_ мда, я то и думаю почему нихрена не получается, всю голову сломал..
@_R_E_L_S S_O_T_R_O_N_ а есть замена этому? и блин может подскажешь как бороться с микробами после очистителя воды. Я уже научился делать лизерку. теперь для комфорта надо чтобы вода не кончалась и микробы не доставали. пищевое отравление
@@envymax5752 воду можно перекачивать в жидкостные хранилища, которые стоят в хлоре
@@lucrudak475 я сделал так чтобы работала
Попробуй 3 паровые турбины поставить последовательно и нагревать все это от ядра земли без багоюзерства по-моему никто еще этого не делал
Всё супер, но по данному видео вряд ли смогу повторить...
Товарищ, разрешите вопрос:
В чем крутость "корейской" лизерки? Чем сопля и три насоса лучше двух насосов и фильтра?
Тот же выход продукта, та же кубатура, та же зависимость от электроэнергии, стойкость к её перебоям и автономность от одного водородного генератора - но при этом классическая намного проще в постройке и менее требовательна к ручному контролю.
Может я не понимаю чего?
сопля позволяет производить газ непрерывно, а такая конструкция позволяет хранить его в неограниченном количестве.
Нужно это когда ты хочешь накопить запас газов, или не останавливать производство когда один из газов уже некуда девать.
Берём вулкан, справа ставим железную клетку, на неё ставим шкафчик, грузим 20 тонн слизи, снимаем галку на хранение, слизь вываливается, ждём пока она достигнет 125 градусов. Для ускорения можно термоплитами выложить нижний ряд. Через час-другой слизь нагревается и получается 2 блока по 20 тонн грязи для грядок. Так решается (временно) трабл с отсутствием грязи на 500+ цикле.
На 150 цикле все уже едят жареные грибы. Земля не нужна, она итак с очистителя и кучи получается в достаточных количествах
@@TMichman У меня все едят перчёный хлебушек. Все.
@@СорокинЯрослав-г5ц понял. У меня масмовое производство слизи на пуфовой ферме, а загрязненный кислород производят 50+ морбов внизу. Слизь собирается конвейером.
Шедевр! :) Спасибо!
Я заметил что карейская лизерка может выробатывать кислород и водород просто так , но в мизерных количествах. Я налил воду в ручную и пытался сделать вакуум но там постоянно появлялся кислород и водород скруббер все время был выключен . Работали только насосы.
спасибо,что не расказал как настраивать всё!
Рассказал
Он всё расказал
На 100 дубликантов? Круто!
Да, давайте, просто скопируем у буржуев, как совецкие инжинеры =)
на астероиде ДВА источника воды общей мощностью 2,55кг/сек ... придется построить искусственный гейзер воды на 4кг/сек.
Дублей кислородом обеспечил, теперь пора и об водичке подумать
Ничесси, круто ) Какая то багованная наглухо игра )
Ранний доступ же
Не наглухо. Этот баг попробуй ещё найди. Мало найти, ещё ж надо и устройство собрать чтобы этот баг эксплоитить.
@@ІгорЛисенко-ж9н Ваще нетрудно) Достаточно почитать официальный форум. И это не баг. Это костыль, который разрабы вставили чтобы когда выкапываешь лёдяные тайлы, они не теряли в массе. Типа когда выкапываешь любые клетки - теряется 50% материала, а когда растапливаешь - масса возвращается обратно.
@@michael_janus А для чего они это сделали? И почему ты говоришь про лёд , а работает и на нефть и скорее всего на фосфор?
Да и этот баг кто то обнаружил. А не просто разрабы написали что мол знаете у нас тут баг и мы его специально добавили чтобы масса сохранялась, но она удваиваеться.
ONI игра очень объёмная и баги могут быть на ровном месте. Хорошо что QoL1-2 уже вышли. Много было исправлено. Но ещё хватает чего менять.
@@ІгорЛисенко-ж9н сделали чтобы при переморозке жидкость не терялась. Почему закостылили, а не придумали нормальную механику - они не объяснили: скорее всего потому что долго переделывать, а им было важнее делать контент. А может потому что это большой роли не играет, и делать сложную механику им было влом.
Вот ты выдумщик, очень классно!!!
Если вскрыл файл сохранения и вписал себе туда невероятные богатства - это читерство. А если запустил программу и уже в ней нажимаешь кнопочки - это честное использование.
Сталин, ты жгёшь! Пусть религия каждого определяет, пользвать аль нет на своих базах, но формат годный! Однозначно лайк! Жду новых открытий чудных, что нам готовит Сталин - друг!
Просто из толчка через очиститель излишки ведешь в хранилище и все, так как работяги не пьют, а только едят получается вода из ничего😊
Люблю, твое видео, хотелось бы внятный гайды по электричеству и электрическим системам, например разница когда батареи подключены до трансформатора или после, автоматика от умной батареи подключена к источнику или трансформатора, спасибо👍
В дебаг трудно зайти и посмотреть самому?
В писке я постою все но в обычной игре я хрен дойду до того что ты в видосах показываешь )) смотреть интересно повторить не реально
Ну вообще-то насчёт электромобилей... Дело тут в том что первые автомобили были как раз электрические, просто из-за того что двигателя на топливе давали больше мощности те ушли в пешее эротическое. Ну и типа прикол Теслы в том что это как бы элитные электрокары, которые уж точно намного лучше того что было 100 лет назад лол.
Очень жду видео по выжиманию из этого гейзера максимума при помощи настройки
Почему автор в некоторых местах упорно использует в качестве термоизоляции обычные керамические изоляционные блоки, хотя видно что в других местах для термоизоляции используется вакуум?
Сталин вернись в игрульку. я скучаю
Добрый день! Посетила идея - прикрутить к гейзеру керосина 5 генераторов, а воду с него кипятить и охлаждать пар, для получения чистой воды. Получаем и электричество и воду. Кто нибудь может помочь реализовать? Заранее благодарен
Блин, то чуство когда из всего гайда из нового подчерпнул только мост на охладителе воды)
Вроде один из утуб туториалов прохождения содержит нефтегейзер. Там СО2 конвертировали в нефть пузырковыми насосами. Чет по принципу как тут на канале этанол показывали.
Еслиб не керосин. То модно было бы считать что разрабы прикрутили логику Supreme commander, где за счет траты колоссального количества энергии можно было получить материю.
Это просто бомбически.
Сталин, остановись! разработчики волосы на голове рвать начнут!!! Они такого явно не задумывали.
ага, совсем не задумывали, и сделали преобразование в жидкость не 1 к 1, пишут такие код и указывают не m=v , а m=v+random))) изменение типа газа на любой другой вполне похоже на баг, все остальное я считаю допущение разработчиков..
@@20061989lecs Как геймдев, могу с уверенностью сказать, что игра задумывалась совсем не такой какая она есть сейчас, и все баги лезут из изначальной механики спроектированной для той первоначальной казуальной головоломки. Большая часть, реально баги : раскопка материала уменьшает его количество в 2 раза(зачем?), физические коэффициенты взятые с потолка (пример : термоводорегулятор + термопластина из алюминиевой руды даст под турбиной 166 градусов стабильно, а пластина из алюминия даст 125 на половину цикла), невозможность построить насос из меди, но можно из стали и из медной руды, туалет удваивает воду за применение не учитывая сколько дупль вылил из себя, строения которые создают ресурсы константной температуры, я молчу про абсолютный идиотизм ИИ в выборе цели и отсутствие элементарного закрепления дуплей за рабочими местами (дабы скрыть этот идиотизм ИИ), все это следствия из первоначального проектирования в котором данных поведений не должно было быть. Поэтому все это в прямом смысле - баги, и их исправление (ввиду того что половину кода написали фрилансеры из индии), попросту дороже исправить, чем сказать - что "это просто фича игры".
@@dazbjaxnoname7611 понял)) как по мне подобного рода баги привносят дополнительный интерес для игрока, как например постройка подобных конструкций, замечу, что достаточно сложных даже при попытке скопировать. тем самым расширяя игровой процесс для тех кому это интересно. я например играя в обычный режим выживания не сильно страдаю от подобных багов и хоть даже не пытался построить такую конструкцию, но держу в уме что это возможно в данной игре)
@@20061989lecs И согласен и не согласен одновременно. Да оно расширяет возможности, да это сложно вне песочницы повторить, и одновременно багоюз советы просто заполоняют эфир, и не просто заполняют эфир, они все мать их собраны в админке или песочнице, и когда я хочу найти схему, я тупо не могу её найти, потому как все говорят о багоюзе мать его. Вообще все мои попытки играть сводились к тупости ИИ, когда постройка 20 клеток провода начинает занимать 1-2 цикла и возможна только через восклицательный знак. Сидеть по 5 часов и ждать элементарной раскопки зоны и стройки, и вынимать замурованных или залезших в задницу дуплей просто надоедает.
@@dazbjaxnoname7611 да брось, дуплями управляешь ты сам! у них нет ИИ(вообще)
ты должен понимать как они двигаются как на них влияют приоритеты и тп. у дуплей алгоритм прост есть задача которую могу делать-делаю, так что все проблемы с ними вытекают только со стороны пользователя, не считая отдельных моментов когда они зависают в каком то месте и не могу пройти, если даже есть проход. совет, не давать много задач , не повышать приоритет выше 6 и то для еды воды и др жизненно важных задач, раздавать личные приоритеты в соответствии с интересами /прокачкой дуплей
Теперь понятно почему у меня столько водорода образовалось когда я сжижал и случайно превращал в замёрщий водород,))) так по сути можно всё получить и кислород тоже))) этого метода не хватает в предыдущем твоём гайде.
У меня такая хрень была в ледяном Биоме была с СО2. Притом случайно. Конденсироваться у анти энтропийника, капал на дно, таял.. и т.д. 15кг на клетку в полностью выкопанной Биоме.
Это круто! годнота!
Быстро, кратко, лаконично )
Сталин, а можно ли залить загрязнённую воду или керосин вместо суперкулонда в керосиновом гейзере?????
Нет!
Грязная вода в трубах застынет раньше, чем керосин (грязная вода застывает при -20, а керосин при -57)
Керосин тоже нельзя использовать, у него теплоемкость маленькая и застынет вместе с тем керосином, что в гейзере. Только суперхладагент!
Лайк поставил. Но насколько это актуально на текущий момент?
Это не багаюз, если тебе всë ещë весело!
Я делаю свою игру на том же движке, если что это unreal engine 4. Но это к сути не имеет отношения, особо. Как программист я наверное догадался, где косяк в коде игры. Наверное, но это не точно, в базовом классе предмета жидкости есть кривой код перевода в жидкость. По идеи данная фича(а может баг) будет работать для всех жидкостей в игре.
Керосиновый гейзер это конечно топ, попахивает вечным двигателем.
каеф) но действительно, в качестве эксперимента. а так, фичи, которые явно нарушают законы сохранения, в данном случае, массы - это баг/недоработка. я себе не позволяю даже сжиматели строить, ни газа, ни жидкости, а тут это))
А при расплаве металлов их количество удваивается? Какой там "отсутствуют источники получения" - вольфрамит вроде?
Это - багоюзерство!)
Чем больше ты багов находишь - тем меньше хочется играть)
На газ есть, на воду есть, а теперь на камни пожалуйста ну и на дуплов можно)
Интересная схема, надо строить
Ну, если верить Эйнштейновскому уравнению эквивалентности массы и энергии (E=mc²), то не такое уж это и багоюзание. Ты просто превращаешь энергию в воду, вот только воды получается многовато, мягко говоря.))
В DLC кажется пофиксили выпадение х2 воды изо льда, не работает електричество в воду привратить нельзя теперь😭
вообще по этой же логике можно ведь и с металлами заморочить... сделать так сказать искусственный вулкан железа например или меди.
Сталин, Крут. А попробуйте придумать такой багоюз с жидким металлом, возможно???
на форуме клеев уже все придумано, только вот реализовать в выживании практически невозможно -_-
Ты гениальный чувак!
вай вай вай ... побежал пробовать )))
у меня как-то раз баг был. При попадании в разлитый в вакууме керосин попала вода. причем керосина было около 1 кг, а воды вообще считанные граммы. Какого было мое удивление, когда жидкости несколько раз дернулись (как когда вода стекает с блока) и БУМ, а воды стало больше 350кг на слетку
Ребята это пофиксили больше 2х лет назад, успокойтесь
Подскажите будет ли работать такой вариант? Я наблюдал как вода замерзает когда падает в холодный биом. Что если использовать этот вариант и просто разогревать ее ниже и перекачивать на верх. Тоесть церкулируя ее становится больше.
О, как раз читал про искусственный гейзер на сайте Klei
Не, выживалка без выживания не интересна. Так что, как эксперимент - да, но при реализации в реальной игре убьёт весь интерес.
Вот-вот играть с багами совсем её интересно.
@@Saigrinn ну, кому как. Мне гораздо удобнее иметь сжиматель газа и жидкости, да и лизерка вполне так не плохо спасает.
Даже играя по всем правилам, цикле на 400-500 это уже обычно не выживалка, а пробовалка всякой всячины.
Всегда подсмотрю всякой фигни, потом своё мастерю. Готовыми идеями не пользуюсь. Для меня игра - конструктор. Каждый может найти что-то свое.
По-моему с горячей водой заморозка должна быть быстрее...
А что про гейзеры суперкулона и прочей космо-нефти?
Насчёт начала: действительно, сделал ли кого-нибудь счастливее oxygen not included?
А сейчас ещё актуальны эти * гейзеры * ?
Вопросик, актуально ли это на сентябрь 2021 года?
Тот же самый вопрос, актуально ли это на июнь 2022?
@@ВалентинКапинос нет
это фиксанули
Теперь нам нужна ферма песка , а то лучше 14 л. загрязнённой воды , чем 9 л. чистой. Надо же чем-то очищать воду .
реголит из космоса бесконечный
@@evgeniyborisenko4780 а,точто забыл
Ты половину проглотил я делаю по гайду и еле успеваю достроить трубы
Осталось пройти чуть дальше и провести эксперименты с перетапливанием жидкого кислорода.
может имеет смысл не кислород а любой другой газ и потом в философский камень
@@Freihan А смысл добывать что-то другое, чтобы потом подменять? Кстати, хлор и углекислый не подходят - мала теплопередача. Hу разве что природный, но его проще сразу в энергию (надо попробовать как производительность)
С кислородом можно попробовать цепочку из 4х охладителей газа и водорода как теплоносителя. Схема должна получиться крупнее, но без дефицитного хладогента.
@@Al_Shakron для получения кислорода из хлора (я думаю что из хлором будет проще работать в плане енерго затрат там теплоемкость меньше и температуры замерзания выше)но я согласен что идея так себе при таком количестве воды лизерка решыт все проблемы
Этот ролик = qulity of life MK4 XD
Всем привет, я здесь новенький, да и в игре тоже. У меня вопрос можно ли в искусственном "гейзере" заменить стенку из алмаза на какую нибудь другую?
сделай систему бесконечной еды для дубликантов
в топ
бесконечная вода = бесконечная еда
такс,
1) бесконечные резервуары есть
2) филосовский камень для воздушной системы есть
3) искусственный гейзер воды и керосина есть
А чего еще желать? Конечно есть что! и это бесконечное получение ресурсов, но чтобы ничего не надо было делать!
Добрый вечер. Холодная вода это конечно хорошо, но с помощью чего можно быстро согреть загрязненную воду для орешков не тратя много энергии?
Гейзером или вулканом.
Я бы посмотрел такой челлендж
Собрал такую же маленькую в точности ( не работает ... сделай такой же только медленно ) думаю все лайки поставят
Может материалы не те
Ребят, скажите, не по фиксили же?
Никто не подскажет, в релизной версии это всё ещё работает?