Как понять SIGNALIS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 67

  • @Пресмыкающиеся
    @Пресмыкающиеся ปีที่แล้ว +16

    Эту игру можно описать одной фразой. Не игра, а искусство!

  • @helmov293
    @helmov293 7 หลายเดือนก่อน +3

    я посмотрел уже с десяток видео о сюжете , но у тебя самая лучшая трактовка что я видел , просто идеально

    • @iamguzak
      @iamguzak  7 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое за столь приятные слова!
      Рад, что видео Вам понравилось)

  • @ЭкстремистНеочень
    @ЭкстремистНеочень ปีที่แล้ว +5

    Как же эта игра прекрасна с точки зрения эмоций (лично я ещё не встречал чего-то на таком же уровне атмосферного, это лично для меня так) ... До сих пор не понимаю смысл событий, которые там произошли, но каждый день ловлю воспоминания и погружаюсь в этот мир у себя в голове, не разбирая его на какой-то + - полноценный сюжет... Просто нравится эта загадочная история. Всегда хотел увидеть что-то настолько необычное и при этом трогательное... Это просто красиво....

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Тоже верно. Далеко не всегда нужно что-то понимать, чтобы этим восхищаться. Пост-модерн он такой.

  • @yyykot3455
    @yyykot3455 9 หลายเดือนก่อน +5

    Увидел забавный милый мем в вк, решил почитать коменты, в них все обсуждали игру, решил глянуть че это такое (думал что это очередная визуальная новелла написанная нейросетями за 3 дня). Увидел стиль графики с пс1 ( в последнее время угарел по играм тех лет после ААА г0вна, начал играть в классику геймдева), сразу купил сигнасил.
    В итоге игра нифига не забавная и не милая. Пришел за аниме, ушел с депрессией и апатией.
    108 часов наиграно в стиме, помогите, проходя каждый раз, я надеюсь что будет счастливый финал
    *возможет это ад*

    • @iamguzak
      @iamguzak  9 หลายเดือนก่อน

      Хах, да-да, весёлых мемов про Signalis на удивление много, учитывая то, что в игре происходит.
      Спасибо за отзыв. Надеюсь, что-то новое Вам открылось после этого ролика)

  • @SuperMegaVladimir
    @SuperMegaVladimir ปีที่แล้ว +11

    Один из самых достойных обзоров данной игры. Ещё хотелось бы ты добавить то, что огромным плюсом является наличие нескольких концовок и то, как умело авторы погружают самого игрока в них. Это настолько тебя затягивает в эту по истине уникальную историю, что ты это осознаешь лишь после финальных титров. И в зависимости от концовки твоё отношение и эмоции к персонажам меняются порой кардинально, но ты не перестаешь им сопеживать, а наоборот, только больше импонируешь.
    Спасибо за работу! Очень интересно тебя слушать, продолжай в том же духе)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!
      По правде сказать, на подготовку этого видео ушло больше всего времени и сил, поэтому искренне рад, когда кому-то оно заходит)
      А игра, действительно, потрясная!

  • @UlanMuhamed
    @UlanMuhamed ปีที่แล้ว +3

    После вашего обзора , я хочу теперь поиграть в signalis

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Отрадно слышать)
      Игра, действительно, потрясная. Однозначно стоит того, чтобы уделить ей 2-3 свободных вечера.

  • @Dshig
    @Dshig ปีที่แล้ว +12

    Я пришёл с весельем, чувством хотения исследовать, а ушёл с депрессией. Игра очень крута. Во время локации "Нигде" я чувствовал себя некомфортно ибо выносить ту гнетущую, страшную, непонятную атмосферу очень сложно.После игры чувствую пустоту внутри.Прям напрягает что в игре нет хорошей концовки. По факту Эльстер выполняет обещание в одном из циклов, но если это всего лишь конец цикла перед следующим? Всё наши действия могут быть бессмысленны и мы навечно заточены. Два обреченных разума.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Точно. Веселиться - это не про Signalis.

  • @hopelessloner
    @hopelessloner ปีที่แล้ว +2

    боже, я так благодарна ютубу что он подаёт подобные небольшие и начинающие каналы как ваш
    пришла в эту замечательную игру когда начали появляться на ру сегменте разборы сюжета и прочее, подождала скидок и купила. первое что зацепило пока изучала с чем имею дело - дико приближённая атмосфера сайлент хилла, горячо мной любимая. ощущение вечного одиночества с малым проблеском хотя бы разговаривающих людей, недоверие, гнетущий флёр от окружающей среды и прочие мелкие аспекты. сверху саундтрек и весь звуковой дизайн даёт те же чувства, что и ямаока в своё время
    и самое главное из всего этого - нет «счастливого» конца как такового. есть возможная надежда что это последний цикл и всё кончилось, что никто из живущих в нём больше не войдёт в новый цикл страданий, но это лишь призрачная надежда
    игра неидеальная в самом геймплее, репетативность загадок и вечные пробежки в сейф рум ради нужной детали, но в этом тоже есть свой шарм, напоминает старые добрые времена, но с неприятным привкусом. да и сверху туповатым себя чувствуешь, когда не понимаешь что от тебя требуют. но вся атмосфера, взаимоотношения, проработка лора и что оно подаётся ровно столько, сколько надо в важных вещах, а в остальных размыто специально чтобы был полёт фантазий и иметь возможность достроить логическую цепочку на основе всех данных - воистину шикарно. я такого давно не видела, глоток свежего воздуха на поприще «крутых ААА блокбастеров» дракмана

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Да уж, Signalis - штучный товар, чем он и подкупает.
      Спасибо, то заглянули! Рад, что Вам понравилось видео)

  • @giga_doom_slayer
    @giga_doom_slayer 6 หลายเดือนก่อน +3

    Никак. Живите с этим

  • @evidencedestroy9743
    @evidencedestroy9743 ปีที่แล้ว +2

    офигенный обзор легендарной игры
    (за отсылку Арианна - Кот Шредингера дикий лайкос)
    бросайте работу, жену и и бегите играть

  • @АртёмЛасточкин-я1л
    @АртёмЛасточкин-я1л ปีที่แล้ว +7

    Не ожидал ничего от маленького канала, кликая на видео из предложки. Но получил приятный голос, интонации и хороший звук. Почаще бы такие сюрпризы получать на ютубе.
    Не очень понимаю ажиотаж насчёт выживания героев. Эльстер пока жива, раз мыслит. Ён скорее всего тоже, не просто так было столько разговоров про биорезонанс. Ариана владеет им и с его помощью как-то соединила их умирающие сознания. Но они обе умрут в любом случае, это неизбежно. Я не встретил ни единого намёка на спасение. Лучевая болезнь, истощение и рак (образ поглощающей мир опухоли очень хорош, осознание её природы пробрало до мурашек) убьют Ариану. Реплика намного живучее, как было указано в документации, но умрёт следом за ней. Вопрос только в том, найдёт ли Эльстер в себе силы проснуться и исполнить своё обещание. Они обречены. Предсмертный агонистический сон в стремлении в последний раз потанцевать вместе, как раньше.
    Игра меня тоже сильно пробрала. Не могу вспомнить подобного удивительного погружения в метафорический сюжет, наполненный отчаянием со времён SH2. И являясь фанатом серии SH, поймал себя на мысли, что Signalis понравилась даже больше, чем SH2. Поражает.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо, что заглянули! Отрадно видеть, что материал нашёл отклик.
      Да, игра просто потрясающая. Есть у неё какой-то непередаваемый вайб полной тотальной безнадёги, выполненной при этом таким высочайшим художественным языком, что уникальность тут сквозит из каждого пикселя. Очень малое количество проектов в принципе может подобным похвастать.
      Насчёт биорезонанса - соглашусь. Схожим искажённым искусственным поддержанием жизни занимался НИУ в Soma, но у того цели были гораздо более масштабные и патетичные...

  • @alexeykurepin7473
    @alexeykurepin7473 ปีที่แล้ว +3

    Ролик классный. Огромная работа

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

  • @SageSeed
    @SageSeed ปีที่แล้ว +1

    Рад, что запросив у Ютуба обзор на игру перешёл не только лишь по первой ссылке. Спасибо за видео!
    И интересный закрывающий саунд своего, насколько понимаю, сочинения. Поделишься?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Отрадно слышать, что видео понравилось. Да, саунд собственного сочинения. Ссылочкой поделюсь обязательно, но только вечером, как освобожусь после работы;)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Вот ссылочка:
      disk.yandex.ru/d/aR1VW--YPfzBjA
      Это сырая кривая демка, так что, звучит она соответствующе. Но другого варианта, увы, не имею)

    • @SageSeed
      @SageSeed ปีที่แล้ว

      @@iamguzak Спасибо!

  • @Pustota..
    @Pustota.. ปีที่แล้ว +1

    Очень хорошо сделано

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Спасибо!
      Рад, что видео Вам понравилось)

  • @andreyjolyshev3984
    @andreyjolyshev3984 ปีที่แล้ว +2

    Годно

  • @Fire-zv4dz
    @Fire-zv4dz ปีที่แล้ว +4

    1:15 это что угодно но не киберпанк, лучше уже было сказать sci-fi или научная фантастика, а киберпанк в данном случае использовано неправильно

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      "Жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху." - взято с Википедии. По-моему, всё очень даже подходит.

    • @Fire-zv4dz
      @Fire-zv4dz ปีที่แล้ว

      @@iamguzak да, действительно подходит, похоже я ошибся, на моей памяти казалось, что должен быть другой жанр каким можно было это как то опись, но порывшись опять я понял, что ошибся это действительно киберпанк, извините за потраченное время

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@Fire-zv4dz не стоит извиняться, все мы иногда промахиваемся. А я в любом случае рад, что Вы сюда заглянули и уделили внимание;)

    • @kreits7384
      @kreits7384 ปีที่แล้ว +2

      @@iamguzak жаль мир сигналис что угодно но не развитая компьютерная эпоха

  • @sintestatik
    @sintestatik ปีที่แล้ว +2

    Игра получилась прикольной. Игрострой старой школы. Но довольно запутанная, в плане сюжета. Прошел один раз, в конце анройд нашла что искала и задушила подругу в ванной, да и сама то ли уснула, то ли отключилась рядом там же. Знаю есть еще несколько финалов, но повторно проходить не захотелось. Основной и главный недостаток - малый инвентарь, больше половины игры тупо таскал вещи, патроны, пустые стволы в ящик. Игра была бы короче но более концентрированной, без отвлечения, сделай они безразмерные карманы. По старинке экономил боеприпасы и оббегал противников там где можно, в результате на босса у меня был целый арсенал, который я благополучно в него и расстрелял, пока не догадался что в него надо кидать его же пики.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Меня ограниченный инвентарь смутил только в одном месте - Нигде (огромная локация в шахтах), т.к. там без карты в довольно похожих отсеках из металла и плоти приходилось ориентироваться, что называется, "на ощупь". В итоге вполне стандартная пробежка до разгрузочного ящика и возврат к квестовому предмету занимал по первости добрых полчаса, т.к. расположения сэйврумов запомнить было очень сложно.
      Что касается того, что врагов можно было смело кромсать, это верно, с одной стороны. С другой же - тут, вроде бы, как в SH2 или Origins - количество убитых существ влияет на концовку.
      А сюжет, да, очень запутанный. Такое не всем по душе приходится. А кому-то просто под нужное настроение не подпадает.
      Спасибо за отзыв!

  • @КонстантинМопсов
    @КонстантинМопсов ปีที่แล้ว +2

    Автор живой человек или нейросеть ? Столько информации выудить по небольшой игре. Как у нас говорили во дворе: выйди на улицу, задрот. А вообще, чувствуется , какого труда стоило это видео, какова цена той информации, что представлена читателю (мне страшно представить , какого это разбираться гуманитарию в физических явлениях). Однако, всё таки самая сочная глава - "Как устроен мир". Просто невероятно шикарный саундтрек, передающий всю киберпанковскую безысходность, шикарно сочетается с сочным, но трагичным текстом. Я погрузился в эту футуристическую обреченность с головой. Какие трактовки, отсутствие слота под инвентарь и пасхалки ? Вот главная вишенка на торте - погружение зрителя в атмосферу. Это было сделано великолепно (кстати, что за саундтрек в данной главе ? ) . Остальные части, бесспорно, тоже вышли качественными и увлекательными, но не доводили до щенячьего восторга. К сожалению, пять с половиной минут маловато для наслаждения. Попробуй в следующих видео на атмосфере делать акцент (от правильно выбранного саундтрека многое зависит, но пока всегда были попадания 10\10) - маленькое пожелание такое )

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Везде, кроме "Итога", музыка из официального саундтрека игры. Конкретно в том разделе звучит: 1000 Eyes - Die Toteninsel (Emptiness).
      Спасибо за отзыв!
      На улицу, действительно не помешало бы выйти))

  • @ВикторВикторович-е8й
    @ВикторВикторович-е8й ปีที่แล้ว +1

    Минуса у этой игры два на мой взгляд:
    1)мало диалогов персонажей
    2)через чур грустная (и даже страшная) история (мне кажется в такую игру реально опасно играть будучи не особо жизнерадостным человеком....Лично я словил странное чувство, теперь мне хочется думать только об этой игре и больше не о чем, а учитывая, что в игре неоднозначная концовка, то думать о ней можно чуть ли не до бесконечности и это реально крипово)

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Ну это уже ситуативно. Кому-то меланхолично-депрессивный сюжет, наоборот, придётся по душе)

    • @jsmith6599
      @jsmith6599 ปีที่แล้ว +4

      Минус всего один - это система инвентаря. 6 предметов было бы вполне достаточно, но ключи хотя бы следовало складывать отдельно, как в большинстве игр с инвентарём и делают. А фонарик вообще не стоило делать предметом, а устанавливать как модуль, как это было сделано с радиоприёмником. Грустная и страшная - так и задумано. Это же сюрвайвал хоррор с психологическим аспектом. Кому не нравится этот жанр, просто не стоит в него играть. Диалоги в этих играх тоже всегда редки, так как большую часть времени герой хорроров проводит один.

    • @Asvalt911
      @Asvalt911 ปีที่แล้ว

      ​​@@jsmith6599уже после прохождения игры узнал, что есть моды для расширения инвентаря на желаемое количество слотов, хотя разработчики могли легко решить этот вопрос через выбор сложности.
      У меня не очень с ориентацией, было не то что бы сложно, но душновато туда сюда бегать в некоторых локациях. По сути - это моя единственная претензия к игре.

  • @jsmith6599
    @jsmith6599 ปีที่แล้ว +1

    Когда говорят о коте Шрёдингера, буквально все упускают из виду факт, что этот пример Шрёдингер привёл, в действительности, как КРИТИКУ существовавшей интерпретации квантовой механики, чтобы показать на предельно простом примере её АБСУРДНОСТЬ. Так как каждому ясно, что жизнь кота нисколько не зависит от того, заглянет в ящик наблюдатель или нет - самому коту от этого нисколько не легче. В чём с ним согласился, кстати, и Эйнштейн. А Стивена Хокинга неверное трактование этого эксперимента общественностью допекло настолько, что он воскликнул "Когда я слышу про кота Шрёдингера, моя рука тянется за ружьём!" (Хотя "воскликнул" и "рука тянется", в случае Хокинга не следует понимать буквально, ЕВПОЧЯ) Но всем, как обычно, пох...й. Журналисты, как обычно, ни в чём не разобрались и подхватили и теперь каждый обыватель слышал про удивительного не-живого-не-мёртвого кота. В общем, делайте простейший факт-чекинг и не распространяйте лженауку - её и так сейчас в мире слишком много.

  • @theresnotry.3398
    @theresnotry.3398 ปีที่แล้ว +1

    Честно,обзор не смотрела ,но лайк поставила. Отличная игра и хочется до всего допереть самостоятельно.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Огромное Вам за это мерси! Как до всего догадаетесь самостоятельно, жду Вас снова, сверимся;) Наверняка, Вы мне расскажете что-то, чего я не заметил.
      А вообще, понимаю Вас. Я точно так же с этой игрой. Концовки, которые не получил, ни смотреть, ни вычитывать нигде не стал. Пройдёт время немного, вернусь ко всему этому и пройду сам на недостающие завершения сюжета.
      Смакование подобных шедевров всё-таки хочется растянуть...

  • @ВикторВикторович-е8й
    @ВикторВикторович-е8й ปีที่แล้ว +2

    ПОСМОТРИТЕ ОБЗОР СЮЖЕТА ЭТОЙ ИГРЫ ОТ Paramimic. На мой взгляд чувак разложил очень многое по полкам, но есть одно НО....слишком грустно, что аж крипово, но все равно очень рекомендую

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за совет, обязательно гляну!
      А игра, да, грустная до боли. Но зато как запоминается...

  • @hundlacht
    @hundlacht ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @UlanMuhamed
    @UlanMuhamed 10 หลายเดือนก่อน +1

    Когда новый выпуск ?

    • @iamguzak
      @iamguzak  10 หลายเดือนก่อน

      Точно сказать не могу, но очень надеюсь завершить его до Нового года.

  • @alexeykurepin7473
    @alexeykurepin7473 ปีที่แล้ว +1

    Не играл, но че-то мне подсказывает, что прототипом главной героини стала Айн Рэнд, эмигрировшая из СССР и ставшая проповедовать ультраиндивидуализм

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Быть может. О такой аналогии я почему-то даже не подумал.

    • @jsmith6599
      @jsmith6599 ปีที่แล้ว

      С чего такое заключение? Эльстер ничего не проповедует в принципе. Ариана - просто асоциальная хикка (как с её-то ворохом психологических проблем там берут в космонавты, я удивляюсь).

  • @curveofpursuit5519
    @curveofpursuit5519 ปีที่แล้ว +8

    Блин, ну видео только началось, а уже грубейшая ошибка. Тоталитарным государством является так называемая Нация, которая против Империи восстала. О том каковой была Империя мы не знаем. Станция Серпински, если судить по происхождению названий, скорее всего была основана уже Юсанской Нацией.
    Об этом я сделала вывод, потому что половина планет в в солнечной системе названа в честь мифических славянских городов: Венета, Китеж и Буян. Две из них под Имперским контролем, а Венета была только-только отбита Нацией. В то же время как миры под контролем Нации названы "под социалистический манер".

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +5

      Насчёт Серпинского соглашусь - Лэнг, действительно, находится под контролем Евсан, моя оплошность.
      А насчёт Империи не могу сказать, что ошибся. Нам хоть и почти не говорят о том, какой она была/является, но логика в любом случае подсказывает, что удержать такое количество планет, руководствуясь принципами демократии и соблюдения прав человека, невозможно.
      К тому же революции и гражданские войны на ровном месте не возникают. Это ещё одно свидетельство недовольства населения Империей.
      Однако ошибку я таки допустил, так что спасибо за исправление!

  • @po-pi-po
    @po-pi-po ปีที่แล้ว +1

    что за аниме на 14:00?

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Паразит: Учение о жизни.

  • @DD-ki1cr
    @DD-ki1cr ปีที่แล้ว +6

    В 2022 было потешно наблюдать за противостоянием GoW Ragnarok с Elden Ring на TGA, ровно как и видеть как SIGNALIS словно прокаженную обходят и на других выставках, она вроде всего одну награду получила на каком то там Нью Йорском фестивале и то как Хайден Джем проект
    Я бы сказал что такие проекты как SIGNALIS банально не нужны современной игровой индустрии с продавливанием WOKE культуры и политической повестки и прочих аутистичных трехкопеечных сюжетов
    Не для того разлагают людские души, чтобы люди думали о чем то высоком, я много ждал от SIGNALIS, но когда в итоге сыграл в её, просто охренел, даже не верилось что выход такой игры возможен в наше то время с современной системой ценностей
    Но как бы там нибыло не смотря на отсутствие значимых наград, более 5к отзывов в Стиме говорит, что пока на TGA вручают кубки проходным, пресным поделкам люди все ещё ценят и любят проекты сделанные с душой и самое главное никого не отпугивают проекты предлагающие поразмыслить, а не хавать подливу

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +2

      Подписываюсь под каждым словом.
      Единственное, за что можно предъявить игре - вторичность в геймплейном плане. И то, лично для меня фишка с использованием радио-модуля в корне поменяла классическую резидентовскую механику.
      Но, будем честны, на TGA постоянно награждают вторичные игры из разряда ААА-блокбастеров. Единственный оригинальный проект, получивший эту награду за последние годы, и за который я был несказанно рад, это It Takes Two.
      Насчёт конъюнктурности этих премий вообще молчу. Как ту же TLOU II облизали со всех сторон при, будем честны, абсолютно банальном, предсказуемом и вторичном сюжете - это просто цирк. Потому что, если укажешь Дракманну на слабость сценария, сразу станешь [вставьте категорию]-фобом и отменишь самого себя.
      А ведь в Signalis тоже есть то, что можно принять за повестку, но вот когда это всё органично сделано, с душой, а не ради того, чтобы смягчить удар по заведомо слабой истории, оно вообще никаких вопросов не вызывает.
      Спасибо, что заглянул! Рад, что шедевральная Signalis не осталась незамеченной)

  • @evmrox6234
    @evmrox6234 ปีที่แล้ว +1

    этой игре бы вид резика ремейка.
    зашло бы.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Может ещё успеют её обновить сторонние студии. Хотя сомневаюсь, слишком уж артхаусная история получилась, чтобы её дорого-богато под массового геймера переделывать.
      А жаль...

    • @АртёмЛасточкин-я1л
      @АртёмЛасточкин-я1л ปีที่แล้ว +3

      Да ну. Стилистика - считай что часть истории. История метафорична, а картинка создаёт нужные ощущения и образы.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว +1

      @@АртёмЛасточкин-я1л тоже верно!

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 ปีที่แล้ว

    Эмммм....😂😅🤦‍♂️ Империя поощряет творчество, и судя по тому, что абсолютно все запрещённые книги родом из Империи, то что говорится о лоре Signalis в этом видео мягко говоря не соответствует действительности.
    Специально для автора этого ролика. Действия игры происходят на территориях Нации. Об Империи мы только читаем исторические справки. И с момента образования Нации Империя контролирует из 3х планет только Буян и Китеж, Винету Нация у Империи отвоевала.
    Не вижу смысла пояснять весь лор игры в одном коменте, так что предлагаю вам самолично ознакомиться с тем, что такое Иусанская (Юсанская) Нация и Иусанская (Юсанская) Империя (Eusan Nation & Eusan Empire).

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      Уже отвечал на схожий комментарий ранее. Неточность по лору у меня в видео, действительно, есть - я назвал Лэнг планетой, подконтрольной Империи, в то время, как на ней установлена власть Нации Евсан.
      В остальном же вынужден не согласиться, т.к. само название Империи (Reich), в сочетании с пришедшим ему на смену ГДР-подобным формированием, отсылает нас к Германии 30-40 - х годов. Такой себе оплот демократии, не правда ли?

    • @ashnazgthrakatulukii1165
      @ashnazgthrakatulukii1165 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak , на счёт Империи. Если к чему она и отсылает так это к Российской Империи (а вся история в целом выглядит как распад РИ и гражданская. Как раз когда красные против монархии и аристократии шли). А слово reich дословно можно перевести как империя.
      Почему именно к Российской, а скажем не Священной Римской Германской нации (и уж точно не к 3му Peйху)?
      Во-первых личность основателя империи. Великая Императрица. Единственная императрица немецкого происхождения носившая титул "Великая" в реальной мировой истории - Екатерина ll.
      Во-вторых, название главных планет Империи - Буян и Китеж, оба к немецкой культуре не имеют никакого отношения, зато к славянской (и РИкой в частности) ещё как.
      В-третьих, комплекс Серпински назван в честь Вацлава Серпинского родившегося и получившего образование в Российской Империи, а после работавшего на коммунистов разных стран.
      Ну и в-четвёртых, Империя была крайне религиозным государством (причём не как 3й Peйх активно боровшийся с тем же христианством, а судя по наличию такой вещи как Песня Богов религиозным в классическом смысле этого слова), чтившим монарха чуть ли не как Бога (опять же, что похоже на РИ, а не на 3й Р где сама идея божественности лидера отвергалась. Так же 3й Р был настроен против монархического строя и титулярной классовой системы, хоть часть старой аристократии и не трогал), плюс имела дворянское сословие состоящее из биорезонаторов (3й Р сотрудничал с некоторыми аристократами, но собственного аристократического сословия не имел). Хотя подобное скорее общие черты всех империй, чем указание на конкретную. Впрочем, РИ их была не лишена.
      По сему, полагаю, что в Империи благосклонно относились к творчеству. Да и вся запрещённая Нацией художественная литература прямиком из Империи.
      Что касается Нации - они тоже не 3й Р, скорее соцлагерь. Очень обощённый. Там и отсылка к ГДР в виде флага Нации, и красный цвет в униформе, и уже вышеупомянутый Серпинский (работавший на социалистическую Польшу и СССР)
      Плюс нельзя не отметить, что Нация активно ненавидившая именно аристократию Империи (от чего на биорезонаторов в Нации ведётся настоящая охота, хоть даже сами основатели Нации обладали способностью к биорезонансу) не смахивает на 3й Peйх вполне спокойно сотрудничавший с той частью "старых денег" которая была согласна на это. Зато на красных, считавших, что всю аристократию надо на вилы вне зависимости от её желания сотрудничать, Нация ещё как походит.

    • @iamguzak
      @iamguzak  ปีที่แล้ว

      @@ashnazgthrakatulukii1165 интересная версия о связи Империи именно с Российской Империей, оценил. Только вот та же станция "Серпинский" в игре основана не империей, а Нацией.
      Что же до Третьего Рейха и лично Адольфа Гитлера, так тот не имел чёткой позиции по отношению к религии. То у него "Kinder, Küche, Kirche" как отдельная часть программы, то разлад с христианской церковью. Популист, в общем, знатный был, в вопросах конфессиональных.
      Что же касается запрета определённой литературы, так это вполне общая тенденция. Так, в праворадикальных странах запрещают социалистическую литературу, а в левацких государствах под запретом носители националистических идей. Так что, тут вполне вероятно, что и Нация Евсан, и Империя - одного поля ягоды.
      В целом, идею с противопоставлением Российской иимперии и соц. блока заценил. Довольно интересно мысль излагаете. А учитывая то, что среди разработчиков есть наши соотечественники, так это вполне не лишено оснований. Круто, когда игра может породить такие полярные трактовки сюжета)

    • @ashnazgthrakatulukii1165
      @ashnazgthrakatulukii1165 ปีที่แล้ว

      @@iamguzak , по Серпинскому, ну так в этом и весь смысл. Рождён в Империи, а состоялся при Соцлагере ровно так же как и Нация, первое поколение которой родилось в Империи, а после уже отделилось и состоялось как социалисты (в том числе построило комплекс).
      Ну а что по 3му Р и Христианству. Рейх не преследовал же только тех христиан, кто поддерживал идеи исключительности немцев и в целом называл Ветхий завет ересью.
      Практически все классические католики оказались в полной Ж из-за того, что Бог провёл евреев по пустыне, а потом люди записали это в священное писание. Как-то не ложилась пропаганда 3го Рейха на то, что Иисус в иудейской семье родился, а евреев Бог когда-то избрал в качестве самого праведного народа.