Очень переживал за гоавного персонажа, он 3 минуты поднимался по лестнице, потом по башне поднимался, мурашки по коже шли когда он поднялся, сначала я боялся что он не поднимется, был момент когда он поднимался медленнее чем в начале, в какой-то момент у меня перехватило дыхание и я подумал: "неужели не поднимется?", но потом там был твист и показали как он поднимается дальше, невероятные какие-то эмоции вызвал вообще его подъём, аж давление поднялось. Я пока смотрел - мне позвонили в дверь, ну я поднимаюсь со стула, иду посмотреть кто там - а это сосед снизу поднялся ко мне чтобы посмотреть этот синематик (он бы и дома посмотрел, но интернет упал и не поднимался), в общем пока соседу дверь открывал - испугался, что пропустил самую эпичную часть где каменный чел продолжал подниматься дальше несмотря ни на что. Слава богу успел вовремя, аж настроение поднялось.
Прям супер , а то я думаю что у людей половина коментов как под копирку которые положительно отнеслись к этому дополнение , особенно про переживания как он поднимался 🤣🤣🤣🤣, угар , сильно )))
Самое интересное: концепт драконьих островов был сделан старой близзард, но по неизвестным причинам был отправлен в долгий ящик. Новая метелица с радостью открещивается от вони старой близзард, но с удовольствием использует их наработки:)
Да, там целый, гигантский, окаменелый - моллюск был и на его панцире городок был выстроен. Концепт арты интересные. Ну и частичная уменьшенная версия локации была всё это время в файлах игры(как и мноооожество других интересных вещей), но незатекстуренная, была аж до каких-то современных дополнений(потом вырезали наверняка). На пиратских локальных серверах админы это всё достают и иногда устраивают экскурсии. А скетчи игры пока ещё не вышел сам WoW - были постоянно разные, то драконьи острова были в Нортренде (нордскол) то были отдельной огромной локацией, то вообще всего-лишь рейдовым подземельем. В классическом WoW Vanilla были частично сделаны локации из TBC, к примеру полуостров адского пламени (hellfire peninsula) - но в ванильной версии ландшафт был похож на Выжженные земли (особенно текстурами и небом) и был осыпан летающими суховатого вида деревьями на кристалах(корнями сидели на кристаллах) и гигантскими гниловатыми грибами какими-то (не похожими на те, что были в Зангартопи, скорее на те что были в Чумных землях, но без волдырей и язв). А ещё была недоделанная локация изумрудного сна (там тоже были летающие деревья но без кристаллов вроде, со свисающими корнями). Изумрудный сон 100% планировался как часть ванильного WoW и по этому можно встретить в старых оригинальных локаициях эти огромные, круглые порталы цвета эмеральда, которые ничего не делают и не телепортируют никуда, рядом с которыми ещё мировые боссы драконы тусуются, в том числе и зелёные. Ещё было удалено поле боя Кратер Азшары (до катклизма был в игре но скрыт) - чисто ландшафт и текстуов с растительностью были сделаны на 95% но не заселено npc, интерактивным объектами и тд. Ожидалось что будет что-то вроде Озера Ледяных Оков (второе массивное поле боя в виде локации). В Wotlk вроде собирались сделать целое царство нерубов (пауков) чуть ли не под всем нортрендом на всю площадь или около-того но наверное меньше. Там и локации и квесты и подземелья и рейды ожидались, а в итоге в игре было всего два подземелья Азжол-Неруб и Ан'Кахет - Старое королевство. (даже не рейды). Столько всего в игре было зарыто эхх.. И всё это на порядок интереснее космической ереси что в последних дополнениях происходят. Были бы ориг разрабы отвечающие за лор - отвечали бы за лор и историю (привет Крис Метцен и его помошники). Дизайнеры классов - за классы, дизайнеры подземелий и рейдов - за них (кстати это Йен Хазикостас, который теперь глава Blizzard, он может и умеет рейды делать, но в остальном он не шарит. И тд. Жаль что там не все нужные ребята типа Роба Пардо, Криса Метцена, Марка Морхэйма. Даже музыкальный композитор Wrath Of The Lich King был кинут, кормили завтраками и пол года назад он ушёл на фоне скандалов - написав, что "как жалко потраченного времени на это вот". А ведь все ко всем этим замечательным трекам в Гневе Короля Лича - приложил руку - он. Все эти Седые холмы, Ревущие Фьорды и даже главные треки Arthas My Son и Invincible.
@@19Evangelion96 спасибо за комментарий,сразу видно,что ты фанат. Я не особо интересовался нерабочими порталами к изере,но теперь мне многое стало понятнее. Полностью согласен с последней мыслью- "старый" ВОВ был намного лучше относительно новых путешествий во времени и альтернативных реальностей.
Пересмотрел старые синематики близзард, которые были шедевральные, понял сколько это компания протеряла из-за своей неадекватности и веры в своё величие. Близзард мертва и теперь только прогрессивно мыслящие люди согласятся там работать.
Синематики являются отображением... ничего. Ты просто платишь бабки художникам, и чем больше заплатил - тем лучше качество. Что ты по ним судишь я хз )
Не неадекватность и вера в величие, а жадность - то же что погубило все остальные игровые корпорации. Низкие зарплаты, переработки, экономия на качестве, душная монетизация, избегание творческих рисков - все это приводит к тому что таланты уходят из корпорации, а на их место приходят те кто согласны делать халтуру за минимальную зарплату.
@@thebomber7641 вы не правы. помните в большом лебовски был ковёр, который задавал тон всей комнате? так вот синематик для игры - это тот самый ковёр. Синематик задает тон, настроение, вдохновляет тебя вернуться и начать снова играть. До этого синематики у близов очень хорошо продавали игру, потому что после просмотра очень сложно было удержаться и не купить ее. В этот раз близы сели в лужу там, где не лажали еще никогда. Это, по-моему знаково.
@@thebomber7641 старые синематики Близзард были круты не только качеством картинки, но качеством сценария, постановки, музыки и они прекрасно вписывались в сами игры. И да, самые крутые их синематики в данный момент с технической точки зрения выглядят уже не ахти, но до сих пор даже Близзы ничего лучше не сделали - это Интро к Broodwar, и финальный ролик к LoD.
Установил старый добрый Warcraft: frozen throne весом в 2,5 гб и кайфанул! Между былой и нынешней Blizzard, не просто пропасть, а чёрная дыра! Мы никогда не верили в пророчества и проводили жизнь в боях с врагами, которых нам указали отцы и деды. Но, новый враг пришёл в наш мир, чтобы навсегда уничтожить его!! Печатаешь это и мурашки по коже. Или финальный ролик, где Артес садится на ледяной трон!! А теперь…
Буквально позавчера тоже его скачал) но фигня в том, что я в него ни разу не играл. И знаешь что? Мне нравится это игра! И я чувствую эту разницу между теми и нынешними близами. И сам думаю типа "блин, а че с ними случилось, почему они сейчас также хорошо не делают")))
@@remka7sh если интересно, посмотри видео « Вонь старых фанатов. Blizzard отменила BlizzCon и потеряла старых разработчиков.» на этом же канале. Станет понятно!
@@АнгелинаПетрова-ч2е это точно! Смотришь на это и думаешь, вот что такой(такая я не знаю) может сделать хорошего для игровой индустрии? Сколько уже вокруг примеров. Подобные игры, фильмы, сериалы проваливаются просто подряд. Такое ощущение, что они действительно не понимают, почему так происходит!
Гейдизайнер: -Мы переработали интерфейс. Зритель: -А нам покажете? Гейдизайнер: -Конечно(задирает майку) вот смотрите. Зритель: - Но это же не интерфейс!?!? Гейдизайнер: - Смотри я сказал!!!
Если бы после просмотра синематиков к Старкрафт 2 мне сказали бы, что в 2022 году новые трейлеры Близзард можно досмотреть лишь усилием воли, я бы плюнул такому человеку в лицо.
На самом деле уже во втором Старике было заметно загнивание Близзардов, и если в Крыльях положительные моментв было все же давали насладиться игрой,то уже в ХотС градус маразма просто зашкаливал, настолько убогий и отвратительный сюжет, что даже пафосная жвачка в компании за Протосов смотрелась на фоне приключений отвратительной поехавшей маньячки, достаточно неплохой.
@@quetzalcoatl4491 твое субъективное мнение, сюжет хотса был пресным, но сама кампания была ничего, прошел с удовольствием. Просто не было того эпика, что был всегда присущ Близзам. А за отвратительную поехавшую маньячку так и вовсе извинись перед Королевой Клинков!
@@Alexey_Ivanov330 много раз их пересматривал. Но ролики Старкрафт 2 я смотрел даже не играя в игру и поверхностно зная ЛОР. ВСЕ было эпично, круто и проникновенно, было. Как в анекдоте про мужика и золотую рыбку: "я хочу, чтобы у меня все было!" - "Ок, мужик, у тёбя все было".
@@Arkan0409 как раз там была куча эпика, особенно эпично выглядело, как тупая мразь, в которую превратилась Керриган во втором Старике, посмотрев новости от местного пропагандона, где тот пустил дезу про казнь Рейнора, даже не попытавшись как-то проверить эту информацию, пошла миллиардами уничтожать ни в чем неповинных людей. Вот уж воистину жертва зомбоящика. И это чудовище Близзарды пытались выставить, как однозначное добро. Жаль, что этого монстра, благодаря не менее тупому подкаблучнику и пилотколизу, в которого Близзы переделали Джима, не успел прибить Тайкус. Я уж не говорю про то, как слили Арктура Менгска - единственного здравомыслящего персонажа во всем втором Старкрафте.
Мое почтение парни! Очень жду и надеюсь когда команда IXBT games в лице Жана и Мишеля начнут озвучивать презентации игровой индустрии. Эти две колоритные и неимоверно позитивные личности, быстро затмят скучных и унылых представителей верхнего интернета! (:
Они избавились от "вони" старой Близзард только для того, чтобы представить нам именно "правильную" расу Рептилоидов. Прости нас, Нелтарион, мы все про... -драконили(((
Когда смотрела этот CG-ролик, первая мысль была "что за лютая срань", а вторая "ну и где здесь варкрафт?". Про WotLK согласна, лучшее дополнение. Шикарнейший ролик, от которого до сих пор мурашки по коже. А музыка из ролика навсегда прописалась у меня в плеере.
А как же "Непобедимый"?) А "Плач Высокорожденных" из шкатулки Сильваны?) А как же партия флейты из деревеньки напротив входа в ЦЛК? Имирхейм вроде называется))
@@DeepFreeze118 Непобедимый слишком тоскливая на мой вкус. Плач мне нравился ровно до тех пор, пока пол сервера не обзавелось шкатулкой и этот Плач не стал доноситься с каждого угла в Даларане. Мелодию из деревни вообще не помню) Если уж говорить про музыку в зонах, то тут у меня безоговорочный фаворит - заглавная тема Седых Холмов.
В ВоВ играю с 2010 года. Не то чтобы плотно, но регулярно, скажем так. Играл в каждом дополнении, Близзкон и/или анонс очередного дополнения всегда был как праздник. И вот как оно было раньше? Ждешь анонса, считаешь дни и часы до него. Смотришь с нескончаемым "вааааааау" новый синематик, чуть ли не в голос орешь от восторга от каждого анонсированного нововведения. Потом днями ещё в чатах с друзьями и на форумах обсуждаешь и смакуешь детали увиденного. Понятно, что ждешь, когда же оно наконец выйдет, как Картман ждал выхода Нинтендо Ви. Понятно, что релиз иногда огорчал и на выходе не всё оказывалось таким классным. Но сам анонс был как большой праздник, а-ля второй новый год. А вот последние 2 анонса, вот этого Драгонфлайта и Шэдоулендс до него - ты сидишь с фирменным "чииивооооо бл...." на лице и просто ловишь фейспалмы от увиденного. Никакого ощущения праздника, никаких восторгов, просто такой "а это зачем?!", "а это нафига???!" и тд. И с друзьями потом обсуждаешь не свои восторги, а просто и лаконично "ну хрень же? хрень".
У меня уже перед легионом было ощущение что близзы занимаются суходрочкой чтобы выдоить концепции новых аддонов. Собственно, в легионе я и забил, когда мы цитадель ночи осваивали, вроде всех кроме гулдана одолели и я окончательно перегорел. Но не из-за лора а из-за резко возросшего задротства, все эти силы артефакта, м+ сотни раз ради выбивания топ-шмоток в оффсет слоты, дорогущие фласки и реги для них, тупо почти некогда было заниматься активностями "для души" - для меня это были ачивдроч, выбивание маунтов, петов и начиная с дренора игрушек, у меня 99% в конце дренора было ачивок, штук 20 всего не хватало, и коллекции были просто огромными, со всякими Непобедимыми, Затерянными во времени Протодраконами, вертолётами Мимирона, Звёздными змеями с Элегона и тп. С 2007 по 2017 играл, тоже с товарищами собирались и смотрели близзкон, одной рукой стакан с пивасом держали а второй слёзы счастья вытирали. Судя по обрывкам информации что до меня долетают, стагнация и деградация вов продолжается. Вот только сейчас от этих белорусских парней узнал что анонс дополнения нового оказывается был, смотрю их обзоры синглплеер игр и аналитику игровой индустрии. Судя по всему, забить в 2017ом было мудрым решением, хотя возможно несколько запоздалым))
Современное поколение разработчиков и их кураторы вообще не понимают над чем работают. После ухода основателей, игра сошла со своей эпической колеи и благополучно улетела в какие-то дебри. Какой бы Шедовленс поршивым не был, его сиджи ролик хотя бы вызывал какие-то эмоции и интерес. То что выкатили на днях, ну ни в одни ворота не годится. Мало того что нет того самого вау эффекта после ролика, так ещё все остаётся неясным в чем замес, кто злодей итд. Да, оно просто смотрится как нечто корейское. И все. Я специально пересмотрел ролик Катаклизма с тематикой дракона и он просто уделывает этот драгонфлайт по эффектности.
Какой метафоричный синематик. Окаменевшая за эти годы Близзард, забивавшая на свое комьюнити, видит вокруг темноту, и начинает двигаться к свету, пытается все изменить, забирается наверх, тужится и падает. Ее подхватывает дракон, который должен ее спасти, но в лапах по-прежнему каменный мужик, который не смог стать настоящим мальчиком. Занавес. Надпись Lizard Online.
Когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад. Дискриминация также касается большинства живущих здесь этнических меньшинств, и не только здесь - сони привязывает языки к регионам.
Еманадивизия! Если сейчас кому сказать что ты играл в WoW, то это будет лютейший зашквар. Хорошо, что в России этого дерьма не будет. Хотя Лич Кинг(ностальгическая слеза) - навсегда в моём сердце. Как вообще, близзард могли до такого скатиться?!
Я был сред и тех игроков которые ныли почему нету классических серверов всё это время но когда они открылись я понял что это всё ностальния а не магия классического WoW . После стольких лет возвращаясь на классике я просто матерился через слово не ужели мы в такое играли , бесполезный гринд , тупой кач , реиды для дебилов (выйди с лужи) , пвп еще больше гринд. Все эти года Blizzard может не привнесли ничего нового но улучшили старое и оптимизировали. Сейчас играя на классике ты понимаешь что в говне и палок ты закроешь топ контент в первый же день нажимая одну кнопку и не напрягаясь , а что бы ты дошёл до этого контента тебе нужно проходить 9 кругов ада ( кач длинною в вечсность , профы где ты всираешь милиард голды и времени , репутация которая докачиваешь в конце дополнения и она уже нафиг не нужна .) Удобства нынче превосходит старое и старое это лишь ностальгия и не более . В WoW сейчас два патча это Wrath of the Lich King Где собранно самое лучшее из классического WoW и Legion где удобство хардкор и нововиденния.
Я забил раньше чем близзы открыли ванилу у себя, но поиграл в неё повторно пораньше, на пиратке "Носталрус" (вроде так называлась), и понял что лично для меня это не синдром утёнка а действительно та игра, которую я полюбил когда-то, я играл и чуть ли не слёзы счастья лились, докачался до 60 и тут вышла какая-то обнова в "настоящем" вове, ЦАП наверное с танаанскими джунглями, пришлось забить, так что свежих впечатлений от ендгейм контента ванилы я не получил тогда. Но прокачка просто божественна по сравнению с той блевотой, что была на офе. Игра начиналась с первого уровня а не с лвл капа, вот чем была хороша ванилка.
А у меня, что я мультик для детей смотрю от Диснея. В конце даже никто не умер, все жили долго и счастливо, зачем каменный полез маяк включать, я так и не понял, драконы и без него остров нашли.
близардам говорю спасибо. они вылечили мне зависимость от вов новым анонсом. раньше я всегда думал, что выйдет аддон и заживем. а в этот раз после анонса у меня даже мысли нет вов запускать
Не смог играть в аллоды именно из-за звука, варкрафт в этом плане был очень хорош и приятен (играл кольчюжными классами, потому что нравилось как при беге кольчужка позвякивает).
ЦГ ролики от близзард раньше - "Вааааау вот бы полнометражку такую увидеть ваааааау" Цг ролики от близзард сейчас - "Бля хоть бы не видеть это больше никогда...."
я не знаю читаете вы комменты или нет, но 23:33 если вы зайдете на страницу шадоулэндс на метакритике, то вы увидите что там большинство коментов Объедините фракции!! Иваныча как раз таки критикуют за то что он держится за устаревшие механики. Он делает какие нибудь развитые системы с пассивками, усложняет добычу экипировки, вводит конченные репутации, топит за рп где оно ни к месту и прочее прочее прочее... А из тех новых систем что он вводит - лютый трэш: в платной игре по подписке - таймгейт? фигнюшку +0.03 процента к дпсу за две недели круглосуточного гринда? но справедливости ради, он начал рили исправляться! так что не вам х*ес*сить нашего иваныча) мы его сами изнасилуем учебником геймдизайна)))
The filght of dragons, “полёт драконов» - был такой крутейший мультфильм в эпоху vhs. А какая там песня во вступлении была (опенинг). Ухххх, вот это воспоминания нахлынули
У меня "Полёт дракона" ассоциируется с неплохой НФ (не фэнтезя какая, а твердая НФ :)) Dragonflight от Энн Маккефри, которую я читал в 90-е, - первой книгой в большом цикле про Всадников на Драконах с началом еще из 70-х годов. Рекомендую, особенно для подростков.
Моя подписка на ВОВ закончилась и посмотрев на это посмешище от Близзард что финал сюжета ШЛ со сливом всех знаковых героев, что анонс Драгонфлая, я думаю что Аллоды выглядят очень круто)))
Блин, почитал актуальные анонсы и с ужасом осознал - как же тесно на планете и уже пора валить. Только пока не понял - то ли с планеты, то ли этих персонажей.
я замечу относительно волнений на редите что довольно многие каким-то образом довольны увиденным и некой "приземлённости" дополнения, хотя я лично не испытал никаких эмоций от увиденного и это уже второй такой случай, первый был БФА. Деревья талантов убрали не от хорошей жизни, а именно их убрали потому что всё равно 99.9% игорьков бегает с одним и тем же билдом на каждый класс. А некоторые классы благодаря чудному балансу даже одного билда не имели. Трюки на драконах! ухты вау, это круто первые 10 минут где-нибудь в 2013 году было бы. Новые локации выглядят как стартовые зоны фракций, дефолтные холмы и поля, только деревьев меньше стало. Сюжет в лучшем случае будет просто авном и не пробьет очередное дно. Профы? да всем пофиг на них последние 5 дополнений, тот же дракон только в профиль. Интерфейс хуже аддонов фанатов 10 лет назад собранные в пещере из металлолома. Увы и ах, но вов достиг того что хуже негатива (которое всё равно несёт хайп и слух), а именно он достиг апатии и безразличия. А именно это погубило многие игры и ММО в частности. И я думаю это последний аддон на котором близы могли позволить себе пинать дракона получая годами зарплатку по приколу.
Забей, на реддите полно сойбоев которые хвалят то что им скажет их любимый стример по вову Асмонголд. Тем более у близов есть реальные боты которых нагоняют после презентаций и они пишут восхищенные посты в одном стиле.
@@gazmal877 я всю презентацию смеялся с асмонголда который на каждый вздох Хазикостаса и остальных говорил "УАУ это так круто, мне нравится", даже при факте что показали либо ничего либо трешачину. УХТЫ ТАЛАНТЫ, УХТЫ МАУНТЫ, УХТЫ ТУТ МОЖНО БЕГАТЬ. А потом каждый день сам сидит угорает с того как ужасно выглядят дракониры. Мне больше нравится как он говрил что финалка хорошая игра, но сам сидит играет в ВоВ последние пол года при его нынешнем состоянии и при факте что его аудитория поносит этот вов.
ПО поводу трейлера Dragonflight: игрокам показали как сантехник Михалыч чинит андронный коллайдер с помощью кувалды, кулака и нецензурной брани. Жизненно!
Аллоды онлайн это боль, именно это игра помогла осознать игравую зависимость и побороть ее. НО до сих пор помню реплику стражника в порту Незебрада "Мы передовая , индустриальная держава , пора поменять портянки на носки!!!" . Я просто рыдал , и отдал три года жизни империи.
Интересно, а если очередная какая-нибудь презентация западных корпораций будет заключаться в получасовом пожирании г-на, но зато небинарными цис-персонами, это будет считаться модным и прогрессивным?)
Смотрел на клип и думал: "Что то это очень мне напоминает. Прям что то знакомой. Где то Я это уже видел... 0_о ... Это же Рик и Морти серия про драконов." (4 сезон 4 серия)
Это даже не ящерицы, это глисты! Ящеры были в Divinity Original Sin 2. И как раз такие, как вы описали - с широким размахом плеч, крупной челюстью и т.д. Достаточно вспомнить Красного Принца. P. S. Вы большие молодцы, скетч шикарный, да и после Михаил разошелся :) Спасибо, вы сделали мой день!
Там и ящерки ничё так, а как они хвостиком при ходьбе виляют.... В общем, Ифан не даст соврать. А тут что? Дрыщи не понятного пола, ещё и показали только хуманформы, которые можно во все цвета радуги выкрасить и даже волосы разукрасить в несколько цветовых палитр разных оттенков.
Пока в крупных компаниях будут работать "всякие гендеры и прочие" в игровой индустрии не будет ААА хитов. Потому как эти гендеры думают только о том как: не кого не обидеть, и пропагандировать свою не традиционную гендерную принадлежность. Мол мы в игрвой индустрии только для этого, а игры "да кому они нужны".
Артаса позорно слили, сильвану отправили драить пара... утробу Новый синематик позорище Новые ящерицы, это цветастые аргонианцы во всех цветах радуги во всех смыслах))
Чем дальше смотрел ролик, тем явственнее слышал этот шепоток: "Слышь, скачай Skyrim Anniversary Edition!" И я скачал - и снова окунулся в Настоящую Жизнь Драконов. Скачайте Скайрим без авторизации и СМС - и ищите меня в Вайтране!
Виталий, возьми на заметку. Частое использование эффекта изменения цвета видео для подчёркивания шутки убивает видео. В некоторых местах даже смысла нет в этом эффекте.
Виталик как обычно показал, что он ничего не знает. У ванильной классики есть свои сервера, как и старые, так и новые, фреши, так называемый сезон мастерства. И да, многие считают, что Панды были отличным аддоном.
@@renkytime, зависит от. «Староверие» в ШоШе появилось именно тогда, в массе своей. Немалое количество людей считает, что после Панд оно и начало скатываться. Кому-то не нравился каповый контент, кого-то стилистика отпугнула, кого-то - всё вместе. Плюс, последовавший Дренор, да. Часть хейта с него перетекла и на Пандарию.
Играл почти нон-стопом с классики(пиратки, начиная с Каты уже оф.) НО панды(MoP) для меня были ебейшим говнищем, именно на пандах я впервые спокойно забросил игру нах*й на год из-за того, что сгорела жопа от фарма, от этих ебучих огородов и "Малый амулет удачи", которые потом меняли на "Большой амулет удачи", а потом и вовсе упразднили всю эту чепуху с обменом. Вся эта нацеленность на азиатский рынок с этими обрыганскими сетами экипировки, которые выглядят как дешёвое Папье́-маше́(муляжи, театральная бутафория), а эти каменные страшные маунты-Императорские цийлини...о боже и чего все так на них наяривали? все эти с терпильские NPC и их терпильские диалоги и наставления в стиле "терпенье и труд всё перетрут", все эти боссы по типу Лей Ши, Лэй-Шэнь, Ша и прочих выглядели просто инородными в мире WoW...по крайней мере для меня, ох да ещё этот обосратый сюжет с невнятной линией и тучей "героев" и поэтапное открытие(ожидание) квестов Гневиона, и конечно же Остров грома(который нахрен никому потом не обосрался, разве что Налака фармить) и фарм Вневременного Острова туда же. Warlords of Draenor как бы это дополнение не поносили для меня был глотком свежего воздуха.
Похожи на дракон форму из Дарк Солса 3 хД А так, даёшь больше рас для фурфагов! Волки, лисички, драконы... Траллу неко ушки добавить и на дриаду посадить - так победим!
Я помню не увидев нового класса в дреноре подумал "ну в следующем аддоне то точно будет. и наверняка что-то классное. бард или механик, полюбому" и даже ники забил для них)) А потом близзард сделали "среньк" и вышел демон-хантер, который ваще на класс не тянет, вторую специализацию ещё как-то высосали из пальца, но третью уже не осилили) Я бы максимум варлоку ветку "демон-хантер" сделал, недостойно это целого класса, класс это более комплексное понятие чем чудик с завязанными глазами и двумя лыжами.
13:53 - и тут я понял, что "За Орду!" "Лок Тар Огар!" 14:35 - шикарная идея, единственная адекватная Уменьшит количество геморроя в десятки раз. Это огромный плюс: - не надо варить кучу хлама и переводить ингредиенты - не надо бегать от почты на аук и наоборот в попытках загнать зелья (шмотки, бижу), которые никому не всрались Всё просто - смотришь чё кому надо, крафтишь, продаёшь. Или тебе нужна какая-то банка, а у тебя нет друзей алхимиков или твинка-алхимика очень тяжело качать. Заходишь, оставляешь заказ и есть вероятность, что ты его получишь. "Аллоды" сами обалдели от того, как мощно хайпанули. У "Аллодов" ступор. Они выстрелили, только потому, что их основные конкуренты ушли с российского рынка. А по сути - Аллоды, это сломанная телега с хромой лошадью. У них ни на колёса ресурсов нет, ни на овёс для лошадки.
Каждая новость от Blizzard - это праздник.
Не оставят вас без работы.
Скукота
От новостей Blizzard в последнее время пахнет как после fisting ass за 300 $, хотя и не только пахнет, мажет так же
что случилось с ютубом? Почему пропали аватарки и плашки каналов?
Ребят.
Прорекламьте расширение Return TH-cam Dislike.
Это расширение показывает точное количество дизов на видео.
Очень переживал за гоавного персонажа, он 3 минуты поднимался по лестнице, потом по башне поднимался, мурашки по коже шли когда он поднялся, сначала я боялся что он не поднимется, был момент когда он поднимался медленнее чем в начале, в какой-то момент у меня перехватило дыхание и я подумал: "неужели не поднимется?", но потом там был твист и показали как он поднимается дальше, невероятные какие-то эмоции вызвал вообще его подъём, аж давление поднялось. Я пока смотрел - мне позвонили в дверь, ну я поднимаюсь со стула, иду посмотреть кто там - а это сосед снизу поднялся ко мне чтобы посмотреть этот синематик (он бы и дома посмотрел, но интернет упал и не поднимался), в общем пока соседу дверь открывал - испугался, что пропустил самую эпичную часть где каменный чел продолжал подниматься дальше несмотря ни на что. Слава богу успел вовремя, аж настроение поднялось.
Прям супер , а то я думаю что у людей половина коментов как под копирку которые положительно отнеслись к этому дополнение , особенно про переживания как он поднимался 🤣🤣🤣🤣, угар , сильно )))
ару
Слушай, а ты часом не меткий джони рога?
@@kechvs5732 забыл написать коммент не мой, я его в группе увидел, нео это не делает его менее прекрасным-)))
топовый комментарий
Самое интересное: концепт драконьих островов был сделан старой близзард, но по неизвестным причинам был отправлен в долгий ящик. Новая метелица с радостью открещивается от вони старой близзард, но с удовольствием использует их наработки:)
Траву с задницы на голову пересадили - теперь это новая трава )
Да, там целый, гигантский, окаменелый - моллюск был и на его панцире городок был выстроен. Концепт арты интересные. Ну и частичная уменьшенная версия локации была всё это время в файлах игры(как и мноооожество других интересных вещей), но незатекстуренная, была аж до каких-то современных дополнений(потом вырезали наверняка).
На пиратских локальных серверах админы это всё достают и иногда устраивают экскурсии.
А скетчи игры пока ещё не вышел сам WoW - были постоянно разные, то драконьи острова были в Нортренде (нордскол) то были отдельной огромной локацией, то вообще всего-лишь рейдовым подземельем.
В классическом WoW Vanilla были частично сделаны локации из TBC, к примеру полуостров адского пламени (hellfire peninsula) - но в ванильной версии ландшафт был похож на Выжженные земли (особенно текстурами и небом) и был осыпан летающими суховатого вида деревьями на кристалах(корнями сидели на кристаллах) и гигантскими гниловатыми грибами какими-то (не похожими на те, что были в Зангартопи, скорее на те что были в Чумных землях, но без волдырей и язв).
А ещё была недоделанная локация изумрудного сна (там тоже были летающие деревья но без кристаллов вроде, со свисающими корнями).
Изумрудный сон 100% планировался как часть ванильного WoW и по этому можно встретить в старых оригинальных локаициях эти огромные, круглые порталы цвета эмеральда, которые ничего не делают и не телепортируют никуда, рядом с которыми ещё мировые боссы драконы тусуются, в том числе и зелёные.
Ещё было удалено поле боя Кратер Азшары (до катклизма был в игре но скрыт) - чисто ландшафт и текстуов с растительностью были сделаны на 95% но не заселено npc, интерактивным объектами и тд. Ожидалось что будет что-то вроде Озера Ледяных Оков (второе массивное поле боя в виде локации).
В Wotlk вроде собирались сделать целое царство нерубов (пауков) чуть ли не под всем нортрендом на всю площадь или около-того но наверное меньше. Там и локации и квесты и подземелья и рейды ожидались, а в итоге в игре было всего два подземелья Азжол-Неруб и Ан'Кахет - Старое королевство. (даже не рейды).
Столько всего в игре было зарыто эхх.. И всё это на порядок интереснее космической ереси что в последних дополнениях происходят.
Были бы ориг разрабы отвечающие за лор - отвечали бы за лор и историю (привет Крис Метцен и его помошники). Дизайнеры классов - за классы, дизайнеры подземелий и рейдов - за них (кстати это Йен Хазикостас, который теперь глава Blizzard, он может и умеет рейды делать, но в остальном он не шарит. И тд.
Жаль что там не все нужные ребята типа Роба Пардо, Криса Метцена, Марка Морхэйма. Даже музыкальный композитор Wrath Of The Lich King был кинут, кормили завтраками и пол года назад он ушёл на фоне скандалов - написав, что "как жалко потраченного времени на это вот". А ведь все ко всем этим замечательным трекам в Гневе Короля Лича - приложил руку - он. Все эти Седые холмы, Ревущие Фьорды и даже главные треки Arthas My Son и Invincible.
@@19Evangelion96 спасибо за комментарий,сразу видно,что ты фанат. Я не особо интересовался нерабочими порталами к изере,но теперь мне многое стало понятнее. Полностью согласен с последней мыслью- "старый" ВОВ был намного лучше относительно новых путешествий во времени и альтернативных реальностей.
с выходом дополнения станет понятно почему от концепта отказались.
ну так контент создавать - не харясьмент шеймить, тут мозги нужны
Пересмотрел старые синематики близзард, которые были шедевральные, понял сколько это компания протеряла из-за своей неадекватности и веры в своё величие. Близзард мертва и теперь только прогрессивно мыслящие люди согласятся там работать.
Синематики являются отображением... ничего. Ты просто платишь бабки художникам, и чем больше заплатил - тем лучше качество. Что ты по ним судишь я хз )
Не неадекватность и вера в величие, а жадность - то же что погубило все остальные игровые корпорации. Низкие зарплаты, переработки, экономия на качестве, душная монетизация, избегание творческих рисков - все это приводит к тому что таланты уходят из корпорации, а на их место приходят те кто согласны делать халтуру за минимальную зарплату.
@@thebomber7641 вы не правы. помните в большом лебовски был ковёр, который задавал тон всей комнате? так вот синематик для игры - это тот самый ковёр. Синематик задает тон, настроение, вдохновляет тебя вернуться и начать снова играть. До этого синематики у близов очень хорошо продавали игру, потому что после просмотра очень сложно было удержаться и не купить ее. В этот раз близы сели в лужу там, где не лажали еще никогда. Это, по-моему знаково.
@@thebomber7641 старые синематики Близзард были круты не только качеством картинки, но качеством сценария, постановки, музыки и они прекрасно вписывались в сами игры. И да, самые крутые их синематики в данный момент с технической точки зрения выглядят уже не ахти, но до сих пор даже Близзы ничего лучше не сделали - это Интро к Broodwar, и финальный ролик к LoD.
@@thebomber7641 А режиссура этих роликов? Или тоже художники справятся?
Зло не способно сотворить ничего нового, оно может лишь искажать и разрушать то, что было изобретено или сделано силами добра.
Установил старый добрый Warcraft: frozen throne весом в 2,5 гб и кайфанул! Между былой и нынешней Blizzard, не просто пропасть, а чёрная дыра! Мы никогда не верили в пророчества и проводили жизнь в боях с врагами, которых нам указали отцы и деды. Но, новый враг пришёл в наш мир, чтобы навсегда уничтожить его!! Печатаешь это и мурашки по коже. Или финальный ролик, где Артес садится на ледяной трон!! А теперь…
Буквально позавчера тоже его скачал) но фигня в том, что я в него ни разу не играл. И знаешь что? Мне нравится это игра! И я чувствую эту разницу между теми и нынешними близами. И сам думаю типа "блин, а че с ними случилось, почему они сейчас также хорошо не делают")))
@@remka7sh если интересно, посмотри видео « Вонь старых фанатов. Blizzard отменила BlizzCon и потеряла старых разработчиков.» на этом же канале. Станет понятно!
Синдром утенка
Новый враг действительно пришёл в наш мир, чтобы навсегда уничтожить его. И имя ему - дизайнер Blizzard, полуженщина-полувоин.
@@АнгелинаПетрова-ч2е это точно! Смотришь на это и думаешь, вот что такой(такая я не знаю) может сделать хорошего для игровой индустрии? Сколько уже вокруг примеров. Подобные игры, фильмы, сериалы проваливаются просто подряд. Такое ощущение, что они действительно не понимают, почему так происходит!
Парень сидевший с 3 боди позитивными дамами боялся что его сожрут и уволят или сначала уволят а потом сожрут.
А потом вые эээ отдраконят
откормят и покрасят волосы
больше всего он боялся сексуального харассмента
Причем с его стороны. Стрелочка до сих пор не поворачивается.
Я вас отменяю!..
Не по колокольчику, а по зову gachi-сердца!
Oh yes sir!
IT'S SO FUCKING DEEP
Это у тебя Ass чешется.
Гейдизайнер: -Мы переработали интерфейс.
Зритель: -А нам покажете?
Гейдизайнер: -Конечно(задирает майку) вот смотрите.
Зритель: - Но это же не интерфейс!?!?
Гейдизайнер: - Смотри я сказал!!!
Если бы после просмотра синематиков к Старкрафт 2 мне сказали бы, что в 2022 году новые трейлеры Близзард можно досмотреть лишь усилием воли, я бы плюнул такому человеку в лицо.
а вспомни ролики к Варику 3! Я до сих пор в шоке как можно было сделать так гениально!
На самом деле уже во втором Старике было заметно загнивание Близзардов, и если в Крыльях положительные моментв было все же давали насладиться игрой,то уже в ХотС градус маразма просто зашкаливал, настолько убогий и отвратительный сюжет, что даже пафосная жвачка в компании за Протосов смотрелась на фоне приключений отвратительной поехавшей маньячки, достаточно неплохой.
@@quetzalcoatl4491 твое субъективное мнение, сюжет хотса был пресным, но сама кампания была ничего, прошел с удовольствием. Просто не было того эпика, что был всегда присущ Близзам. А за отвратительную поехавшую маньячку так и вовсе извинись перед Королевой Клинков!
@@Alexey_Ivanov330 много раз их пересматривал. Но ролики Старкрафт 2 я смотрел даже не играя в игру и поверхностно зная ЛОР. ВСЕ было эпично, круто и проникновенно, было.
Как в анекдоте про мужика и золотую рыбку: "я хочу, чтобы у меня все было!" - "Ок, мужик, у тёбя все было".
@@Arkan0409 как раз там была куча эпика, особенно эпично выглядело, как тупая мразь, в которую превратилась Керриган во втором Старике, посмотрев новости от местного пропагандона, где тот пустил дезу про казнь Рейнора, даже не попытавшись как-то проверить эту информацию, пошла миллиардами уничтожать ни в чем неповинных людей. Вот уж воистину жертва зомбоящика. И это чудовище Близзарды пытались выставить, как однозначное добро. Жаль, что этого монстра, благодаря не менее тупому подкаблучнику и пилотколизу, в которого Близзы переделали Джима, не успел прибить Тайкус.
Я уж не говорю про то, как слили Арктура Менгска - единственного здравомыслящего персонажа во всем втором Старкрафте.
Мое почтение парни! Очень жду и надеюсь когда команда IXBT games в лице Жана и Мишеля начнут озвучивать презентации игровой индустрии. Эти две колоритные и неимоверно позитивные личности, быстро затмят скучных и унылых представителей верхнего интернета! (:
Ну так они стримят практически все более менее значимые игровые презентации и награждения.
Скоро в играх больше больше бдсм роликов, чем в этом вступлении.
-А что с мечем в Азероте?
-С каким мечом?
ну торчит и торчит, чы бухтеть-то... Это не меч, это "подвох" Азерота теперь. Хочешь избавиться от него? Сексист что ли?! Или ЛГБТ не уважаешь?!
близы дали ответ. в конце легиона мы вытянули сидлы меча, с помощью артефактов. так что меч сейчас не мешает азерот
@@АртемийАксененко-ш9ю это типо сделать укол,вытащить шприц,а иглу оставить в жопе)
@@cybercommunist4845 ну меч намного больше. А близы уже давно не слидят за сюжетом
@@АртемийАксененко-ш9ю Так меч засунула старкая команда, а новые не знают, что с ним делать.
Близард : Мы добавили новую расу: Драг-Квины, ой в смысле Драг-Тиры ))
Драг-Дилеры
Вот это хорошо было=)
@@emelyanychcool3715 это одна из веток развития , и судя по всему исцеления.
ДрагКвиры. Есть у ЛГБТ квиры, а это ДрагКвиры. Хуман форма такая же яркая и цветастая, как и представители сего общества.
Это один из самых топовых скетчей на вашем канале))
Они избавились от "вони" старой Близзард только для того, чтобы представить нам именно "правильную" расу Рептилоидов. Прости нас, Нелтарион, мы все про... -драконили(((
Вонь старой заменили на вонь новой близзард)
теперь это World of Gaycraft. Ниже им падать уже некуда...вроде бы.
_:директорРенТв:_
Когда смотрела этот CG-ролик, первая мысль была "что за лютая срань", а вторая "ну и где здесь варкрафт?".
Про WotLK согласна, лучшее дополнение. Шикарнейший ролик, от которого до сих пор мурашки по коже. А музыка из ролика навсегда прописалась у меня в плеере.
А как же "Непобедимый"?) А "Плач Высокорожденных" из шкатулки Сильваны?) А как же партия флейты из деревеньки напротив входа в ЦЛК? Имирхейм вроде называется))
Тоже самое вообще никаких эмоций
@@DeepFreeze118 Непобедимый слишком тоскливая на мой вкус. Плач мне нравился ровно до тех пор, пока пол сервера не обзавелось шкатулкой и этот Плач не стал доноситься с каждого угла в Даларане. Мелодию из деревни вообще не помню) Если уж говорить про музыку в зонах, то тут у меня безоговорочный фаворит - заглавная тема Седых Холмов.
@@annabekish4181 Grizzly Hills. На будильнике у меня стоит.
@@maxtrue218 у меня на будильнике стоит Shalandis Isle)) Она играет на острове во второй зоне блад эльфов и в Храме Луны
Миша в скетче с синеватым оттенком, прям вошёл в роль )
Любит умеет практикует...)))))
И почти вошёл в Виталю
Близзард: теперь вы сможете летать на драконах.
Я, летая на драконах с БК: простите, что?
В ВоВ играю с 2010 года. Не то чтобы плотно, но регулярно, скажем так. Играл в каждом дополнении, Близзкон и/или анонс очередного дополнения всегда был как праздник.
И вот как оно было раньше? Ждешь анонса, считаешь дни и часы до него. Смотришь с нескончаемым "вааааааау" новый синематик, чуть ли не в голос орешь от восторга от каждого анонсированного нововведения. Потом днями ещё в чатах с друзьями и на форумах обсуждаешь и смакуешь детали увиденного. Понятно, что ждешь, когда же оно наконец выйдет, как Картман ждал выхода Нинтендо Ви. Понятно, что релиз иногда огорчал и на выходе не всё оказывалось таким классным. Но сам анонс был как большой праздник, а-ля второй новый год.
А вот последние 2 анонса, вот этого Драгонфлайта и Шэдоулендс до него - ты сидишь с фирменным "чииивооооо бл...." на лице и просто ловишь фейспалмы от увиденного. Никакого ощущения праздника, никаких восторгов, просто такой "а это зачем?!", "а это нафига???!" и тд. И с друзьями потом обсуждаешь не свои восторги, а просто и лаконично "ну хрень же? хрень".
У меня уже перед легионом было ощущение что близзы занимаются суходрочкой чтобы выдоить концепции новых аддонов. Собственно, в легионе я и забил, когда мы цитадель ночи осваивали, вроде всех кроме гулдана одолели и я окончательно перегорел. Но не из-за лора а из-за резко возросшего задротства, все эти силы артефакта, м+ сотни раз ради выбивания топ-шмоток в оффсет слоты, дорогущие фласки и реги для них, тупо почти некогда было заниматься активностями "для души" - для меня это были ачивдроч, выбивание маунтов, петов и начиная с дренора игрушек, у меня 99% в конце дренора было ачивок, штук 20 всего не хватало, и коллекции были просто огромными, со всякими Непобедимыми, Затерянными во времени Протодраконами, вертолётами Мимирона, Звёздными змеями с Элегона и тп. С 2007 по 2017 играл, тоже с товарищами собирались и смотрели близзкон, одной рукой стакан с пивасом держали а второй слёзы счастья вытирали. Судя по обрывкам информации что до меня долетают, стагнация и деградация вов продолжается. Вот только сейчас от этих белорусских парней узнал что анонс дополнения нового оказывается был, смотрю их обзоры синглплеер игр и аналитику игровой индустрии. Судя по всему, забить в 2017ом было мудрым решением, хотя возможно несколько запоздалым))
Я жду злодея-матрёшку, ещё более древнего, чем предыдущий, который захочет спасти от следущего
Blizzard (Метелица)...
_:giorgioTsoukalosAncientAliens:_
Современное поколение разработчиков и их кураторы вообще не понимают над чем работают. После ухода основателей, игра сошла со своей эпической колеи и благополучно улетела в какие-то дебри. Какой бы Шедовленс поршивым не был, его сиджи ролик хотя бы вызывал какие-то эмоции и интерес. То что выкатили на днях, ну ни в одни ворота не годится. Мало того что нет того самого вау эффекта после ролика, так ещё все остаётся неясным в чем замес, кто злодей итд. Да, оно просто смотрится как нечто корейское. И все. Я специально пересмотрел ролик Катаклизма с тематикой дракона и он просто уделывает этот драгонфлайт по эффектности.
Ролик смотрится как cgi из китайской мобилки про строительство замка. 6 МИНУТ за которые ничего не рассказали и не показали.
"Интересно как это работает" Эх, Миша, Миша, женатый ведь человек🤣🤣🤣🤣
Исключительно в образовательных целях
Спасибо большое за контент) тянет на 300 баксов
Напроситься хочешь на гачи трактористов?
@@zerotolerance8320 гачи дальноадонщиков
@@zerotolerance8320 Лучше на скинхедов. Жаль только повывели всех.
баксы уже все, тю-тю. 🤣🤣🤣
Какой метафоричный синематик. Окаменевшая за эти годы Близзард, забивавшая на свое комьюнити, видит вокруг темноту, и начинает двигаться к свету, пытается все изменить, забирается наверх, тужится и падает. Ее подхватывает дракон, который должен ее спасти, но в лапах по-прежнему каменный мужик, который не смог стать настоящим мальчиком. Занавес. Надпись Lizard Online.
"Ее подхватывает дракон" и уносит ввысь, чтобы быть уверенным что это окаменевшее нечто разобьётся наверняка, когда дракон ослабит лапки.
Хм, а вот интересно, сколько в близарде работает драконов ? ))) иначе как они могут их правильно опубликовать в игре ? (жесть ))))
У кого стоит патч на дизлайки, могут подтвердить- лайки к дизлайкам на официальном канале WoW ~50/50. 45к лукасов на 35к дизов. Это, конечно, позор.
А что за "патч" такой? Как поставить?
И, мб, на android тоже есть варик как-то надстройку сделать для просмотра дизов?
@@ty4ka824 youtube vanced
@@D33MKA Разве вансед показывает дизы? Или у меня версия старая?
@@ivanovanonym1810 в новой добавили
В WoW не играю, но iXBT посмотрел и просмеялся досыта.
World of Pidorosnya®: Dragonfingers
Если драктиры это люди драконы, то трактиры это люди трактора?
Трансформеры какие то. Их уже так много, что не разобраться.
так заорал от шутки про сотрудников убисофт, пытающихся забраться на вышку
Дней без гейских скетчей: 0
Скетчей без гейских дней: 0
Когда выпустите ролик по поводу дискриминации русскоязычных пользователей компанией Sony, что началось ещё за десятилетия до спецоперации? Живу в Новой Зеландии, на русском языке играть не могу, и не мог 10 лет назад. Дискриминация также касается большинства живущих здесь этнических меньшинств, и не только здесь - сони привязывает языки к регионам.
ВНИМАНИЕ!!! Концентрация кринжа и гейства в видео превысила лимит, всем натуралам спрятаться в бункеры или гордо поднять щиты и молиться.
Помолился богу машины. Стало легче.
Даже перебарщивают
Еманадивизия! Если сейчас кому сказать что ты играл в WoW, то это будет лютейший зашквар.
Хорошо, что в России этого дерьма не будет.
Хотя Лич Кинг(ностальгическая слеза) - навсегда в моём сердце.
Как вообще, близзард могли до такого скатиться?!
так же, как и скатились звездные войны, терминатор, чужие... и дальше по списку))
@@zov987 да уж, деградация западной массовой культуры очевидна.
Не, что играл в вов в его лучшие времена это не зашквар. Вот если всё ещё играешь то да))
@@Archiewarrior Да ладно, ВОВ даже в те времена был для задротов-ноулайферов... (зашквар)
Чтоб увидеть нормального дракона из WoW, надо глядеть трейлер Wrath of the Lich King.
Коуб: Game of Frosen Throne - 1t5o89
+ Fearsome Deathwing! - 1dhjou
🤣 хаха. Ваше вступление к ролику отлично подняло настроение ))))🤌🏻👍🏻годный контЕнт
Поначалу подумал, что это Логвинов на превьюхе между пациками сидит 😂
Я лично давно мечтал поиграть в игру по мультику «Как приручить дракона» По этому я доволен . Не знаю где вы там нашли Варкрафт )
Я был сред и тех игроков которые ныли почему нету классических серверов всё это время но когда они открылись я понял что это всё ностальния а не магия классического WoW . После стольких лет возвращаясь на классике я просто матерился через слово не ужели мы в такое играли , бесполезный гринд , тупой кач , реиды для дебилов (выйди с лужи) , пвп еще больше гринд. Все эти года Blizzard может не привнесли ничего нового но улучшили старое и оптимизировали. Сейчас играя на классике ты понимаешь что в говне и палок ты закроешь топ контент в первый же день нажимая одну кнопку и не напрягаясь , а что бы ты дошёл до этого контента тебе нужно проходить 9 кругов ада ( кач длинною в вечсность , профы где ты всираешь милиард голды и времени , репутация которая докачиваешь в конце дополнения и она уже нафиг не нужна .) Удобства нынче превосходит старое и старое это лишь ностальгия и не более . В WoW сейчас два патча это Wrath of the Lich King Где собранно самое лучшее из классического WoW и Legion где удобство хардкор и нововиденния.
Я забил раньше чем близзы открыли ванилу у себя, но поиграл в неё повторно пораньше, на пиратке "Носталрус" (вроде так называлась), и понял что лично для меня это не синдром утёнка а действительно та игра, которую я полюбил когда-то, я играл и чуть ли не слёзы счастья лились, докачался до 60 и тут вышла какая-то обнова в "настоящем" вове, ЦАП наверное с танаанскими джунглями, пришлось забить, так что свежих впечатлений от ендгейм контента ванилы я не получил тогда. Но прокачка просто божественна по сравнению с той блевотой, что была на офе. Игра начиналась с первого уровня а не с лвл капа, вот чем была хороша ванилка.
Когда начал смотреть синематик, не покидало ощущение, что это трейлер нового TITAN QUEST =)))
А у меня, что я мультик для детей смотрю от Диснея. В конце даже никто не умер, все жили долго и счастливо, зачем каменный полез маяк включать, я так и не понял, драконы и без него остров нашли.
19:10 и тут Ютуб решил показать рекламу этого дополненияXD
Ахаха,вы жгете ребят.Смотреть вас не только информативно,но и весело.))
"как пригубить дракона" в кино
Близов надо просто придать забвению и прекратить их вспоминать. Не кормите троллей.
близардам говорю спасибо. они вылечили мне зависимость от вов новым анонсом. раньше я всегда думал, что выйдет аддон и заживем. а в этот раз после анонса у меня даже мысли нет вов запускать
Не смог играть в аллоды именно из-за звука, варкрафт в этом плане был очень хорош и приятен (играл кольчюжными классами, потому что нравилось как при беге кольчужка позвякивает).
ЦГ ролики от близзард раньше - "Вааааау вот бы полнометражку такую увидеть ваааааау"
Цг ролики от близзард сейчас - "Бля хоть бы не видеть это больше никогда...."
Не хватает обыгрывания реплик про худой конец и дракону под хвост))
я не знаю читаете вы комменты или нет, но 23:33 если вы зайдете на страницу шадоулэндс на метакритике, то вы увидите что там большинство коментов Объедините фракции!! Иваныча как раз таки критикуют за то что он держится за устаревшие механики. Он делает какие нибудь развитые системы с пассивками, усложняет добычу экипировки, вводит конченные репутации, топит за рп где оно ни к месту и прочее прочее прочее... А из тех новых систем что он вводит - лютый трэш: в платной игре по подписке - таймгейт? фигнюшку +0.03 процента к дпсу за две недели круглосуточного гринда? но справедливости ради, он начал рили исправляться! так что не вам х*ес*сить нашего иваныча) мы его сами изнасилуем учебником геймдизайна)))
The filght of dragons, “полёт драконов» - был такой крутейший мультфильм в эпоху vhs.
А какая там песня во вступлении была (опенинг).
Ухххх, вот это воспоминания нахлынули
У меня "Полёт дракона" ассоциируется с неплохой НФ (не фэнтезя какая, а твердая НФ :)) Dragonflight от Энн Маккефри, которую я читал в 90-е, - первой книгой в большом цикле про Всадников на Драконах с началом еще из 70-х годов. Рекомендую, особенно для подростков.
Ушёл в TESO год назад. Возвращаться в ,,World of Porncraft" от радужной ,,Blizzard" или идти в ,,Каллоды Анлайн" - даже и не думаю!
Ч/Б шутки огонь, ребята!)) В очередной раз заходит. Да и видео еще веселее смотрится))) Удачи и Успехов)
Моя подписка на ВОВ закончилась и посмотрев на это посмешище от Близзард что финал сюжета ШЛ со сливом всех знаковых героев, что анонс Драгонфлая, я думаю что Аллоды выглядят очень круто)))
Спасибо Blizzard за то что ограничила нас от своего творчества!
Тому кто в скетче сходу - как и я - узнал музон интро первого Варкрафта - риспект, уважуха и долгих лет жизни !! :)
когда-то близзард шла дорогой приключений, но потом прострелила себе оба колена ...
Вот это хорошо :)
С каждым годом, всё лучше понимаешь, что за ужасное будущее предвидел Артас Менитил, что позволил стать себе сосудом Короля Лича.
Блин, почитал актуальные анонсы и с ужасом осознал - как же тесно на планете и уже пора валить.
Только пока не понял - то ли с планеты, то ли этих персонажей.
А кого ты там встретил?..
За ваши скетчи, божественные ! Вас должен оскар позвать)
я замечу относительно волнений на редите что довольно многие каким-то образом довольны увиденным и некой "приземлённости" дополнения, хотя я лично не испытал никаких эмоций от увиденного и это уже второй такой случай, первый был БФА.
Деревья талантов убрали не от хорошей жизни, а именно их убрали потому что всё равно 99.9% игорьков бегает с одним и тем же билдом на каждый класс. А некоторые классы благодаря чудному балансу даже одного билда не имели.
Трюки на драконах! ухты вау, это круто первые 10 минут где-нибудь в 2013 году было бы.
Новые локации выглядят как стартовые зоны фракций, дефолтные холмы и поля, только деревьев меньше стало.
Сюжет в лучшем случае будет просто авном и не пробьет очередное дно.
Профы? да всем пофиг на них последние 5 дополнений, тот же дракон только в профиль.
Интерфейс хуже аддонов фанатов 10 лет назад собранные в пещере из металлолома.
Увы и ах, но вов достиг того что хуже негатива (которое всё равно несёт хайп и слух), а именно он достиг апатии и безразличия. А именно это погубило многие игры и ММО в частности. И я думаю это последний аддон на котором близы могли позволить себе пинать дракона получая годами зарплатку по приколу.
Забей, на реддите полно сойбоев которые хвалят то что им скажет их любимый стример по вову Асмонголд. Тем более у близов есть реальные боты которых нагоняют после презентаций и они пишут восхищенные посты в одном стиле.
@@gazmal877 я всю презентацию смеялся с асмонголда который на каждый вздох Хазикостаса и остальных говорил "УАУ это так круто, мне нравится", даже при факте что показали либо ничего либо трешачину. УХТЫ ТАЛАНТЫ, УХТЫ МАУНТЫ, УХТЫ ТУТ МОЖНО БЕГАТЬ. А потом каждый день сам сидит угорает с того как ужасно выглядят дракониры.
Мне больше нравится как он говрил что финалка хорошая игра, но сам сидит играет в ВоВ последние пол года при его нынешнем состоянии и при факте что его аудитория поносит этот вов.
ПО поводу трейлера Dragonflight: игрокам показали как сантехник Михалыч чинит андронный коллайдер с помощью кувалды, кулака и нецензурной брани. Жизненно!
Ребята вы БОГИ своего дела! Аплодирую стоя
Михаил отлично вжился в роль boss of the gym
Я уверен ваш ролик за один вечер соберёт больше лайков чем "Полёт драконов" - за неделю.
До вашего канал даже и не думал! Что можно слушать игровые новости с таким удовольствием!!)))
Модеры добавляйте Шрека в WoW. Данное обновления ценители оценят
а Осла? Без осла погружение в контент будет неполноценным :)
Достаточно создать зелёного орка и дать ему имя Шрек. Уверен, такой есть уже на каждом сервере в любой языковой группе.
@@Datnrashglands Так не интересно )
@@_DeusBelli_Gaming Зато реалистично. В реале так часто бывает, из за этого и идём в игры.
ВСЁ
Виталик теперь Дракончик....
Даже у ящериц есть небинарные афроазиаты)
Аллоды онлайн это боль, именно это игра помогла осознать игравую зависимость и побороть ее. НО до сих пор помню реплику стражника в порту Незебрада "Мы передовая , индустриальная держава , пора поменять портянки на носки!!!" . Я просто рыдал , и отдал три года жизни империи.
Тера просто была шикарной игрой и остаётся ей, несмотря ни на что...
Press F легенда
Кумыс )
Добро пожаловать на фришарды.
Буду скучать по шинкам
@@nikkolomakeawelli5975 а я по попори(((
Настолько шикарной, что все серваки мертвые были и решили закрыть игру совсем. Да, очень шикарная
Спонсор стартового скетча - BadDragon
Напоминает стёбную песню про фильм Автар : На этой планете такие законы,что можно любить- хоть коня, хоть дракона ))
То как Миша говорит jabrony outfit просто асмр
Скорее всего вы не первый раз в тренде, поздравляю вас парни с #38 в тренде! Я люблю вас, искренне!
По ужасному стечению обстоятельств, именно этот диалог до записи увидела жена Миши.
Это был самый огорчающий анонс(( давно я не испытывал такого разочарования
А можно где-то окончание ваших скетчей посмотреть? Мне для друга надо
Это один из самых офигенный выпусков, с женой смотрели вместе и плакали :) спасибо!
Ах,Тера,эти Элиночки в полупрозрачных неглиже.Мир уже никогда не будет прежним.😪
Подумаешь элиночки, вот кастаничек жалко🙁 Я правда ни разу ни разу в жизни в Теру не играл)
Интересно, а если очередная какая-нибудь презентация западных корпораций будет заключаться в получасовом пожирании г-на, но зато небинарными цис-персонами, это будет считаться модным и прогрессивным?)
скоро от Аппл ;) презентация нового толерантного айфонаа ;)
Смотрел на клип и думал:
"Что то это очень мне напоминает. Прям что то знакомой. Где то Я это уже видел...
0_о ... Это же Рик и Морти серия про драконов." (4 сезон 4 серия)
Это даже не ящерицы, это глисты! Ящеры были в Divinity Original Sin 2. И как раз такие, как вы описали - с широким размахом плеч, крупной челюстью и т.д. Достаточно вспомнить Красного Принца.
P. S. Вы большие молодцы, скетч шикарный, да и после Михаил разошелся :) Спасибо, вы сделали мой день!
Там и ящерки ничё так, а как они хвостиком при ходьбе виляют.... В общем, Ифан не даст соврать. А тут что? Дрыщи не понятного пола, ещё и показали только хуманформы, которые можно во все цвета радуги выкрасить и даже волосы разукрасить в несколько цветовых палитр разных оттенков.
Пока в крупных компаниях будут работать "всякие гендеры и прочие" в игровой индустрии не будет ААА хитов. Потому как эти гендеры думают только о том как: не кого не обидеть, и пропагандировать свою не традиционную гендерную принадлежность. Мол мы в игрвой индустрии только для этого, а игры "да кому они нужны".
Супер! Офигенный обзор.
28:42 фото разработчика Blizzard как то рандомно вставили, не находите?
Артаса позорно слили, сильвану отправили драить пара... утробу
Новый синематик позорище
Новые ящерицы, это цветастые аргонианцы во всех цветах радуги во всех смыслах))
Чем дальше смотрел ролик, тем явственнее слышал этот шепоток: "Слышь, скачай Skyrim Anniversary Edition!" И я скачал - и снова окунулся в Настоящую Жизнь Драконов. Скачайте Скайрим без авторизации и СМС - и ищите меня в Вайтране!
Спасибо, давно так не смеялся.
Во вступлении музыка из кирандии?
КАк же это смешно! Хорошие шутки ребят. Я весь выпуск ржал
Заставка огонь. "Почувствуй в себе ящерку" 😂
Под хвост таких ящерок.
Вы забыли что близы хотят лича продавать)
ПС ванилу и БК отдавали просто по подписке. И бо мы . И лично я уже покупали эти дополнения.
Лич будет доступен также по подписке
@@Bolrin откуда такая инфа?
После опросов близов?)
14:00 втф, что за альянсо-шейминг?
глядя на это дополнение я не увидел ничего от варкрафта. Это дополнение для детей до 12 лет. Варкрафт окончательно умер.
Warcraft умер ещё в нулевых, когда близзы решили превратить игру из стратегии в богомерзкую ммошку
Я вот думал , что из какой нибудь клетки сбежит Артас свергнет тюремщика и начнет новую движуху. Ради такого сюжета даже я бы вернулся :P
Виталий, возьми на заметку. Частое использование эффекта изменения цвета видео для подчёркивания шутки убивает видео. В некоторых местах даже смысла нет в этом эффекте.
Это, то что не должно было войти в эфир)))) в целом даже неплохо)))
Мне понравился момент в синематике где каменый чел смотрит вверх и поднимается
Виталик как обычно показал, что он ничего не знает. У ванильной классики есть свои сервера, как и старые, так и новые, фреши, так называемый сезон мастерства. И да, многие считают, что Панды были отличным аддоном.
все классик-серваки давно мертвы
фреши тоже не живые
Два с половиной инвалида-фурфага это не "многие" и уж точно не большинство.
@@dark0al097 когда хвалят МоП, то вспоминают неплохой баланс и рейды. А не самих панд.
@@renkytime, зависит от. «Староверие» в ШоШе появилось именно тогда, в массе своей. Немалое количество людей считает, что после Панд оно и начало скатываться. Кому-то не нравился каповый контент, кого-то стилистика отпугнула, кого-то - всё вместе.
Плюс, последовавший Дренор, да. Часть хейта с него перетекла и на Пандарию.
Играл почти нон-стопом с классики(пиратки, начиная с Каты уже оф.) НО панды(MoP) для меня были ебейшим говнищем, именно на пандах я впервые спокойно забросил игру нах*й на год из-за того, что сгорела жопа от фарма, от этих ебучих огородов и "Малый амулет удачи", которые потом меняли на "Большой амулет удачи", а потом и вовсе упразднили всю эту чепуху с обменом. Вся эта нацеленность на азиатский рынок с этими обрыганскими сетами экипировки, которые выглядят как дешёвое Папье́-маше́(муляжи, театральная бутафория), а эти каменные страшные маунты-Императорские цийлини...о боже и чего все так на них наяривали? все эти с терпильские NPC и их терпильские диалоги и наставления в стиле "терпенье и труд всё перетрут", все эти боссы по типу Лей Ши, Лэй-Шэнь, Ша и прочих выглядели просто инородными в мире WoW...по крайней мере для меня, ох да ещё этот обосратый сюжет с невнятной линией и тучей "героев" и поэтапное открытие(ожидание) квестов Гневиона, и конечно же Остров грома(который нахрен никому потом не обосрался, разве что Налака фармить) и фарм Вневременного Острова туда же. Warlords of Draenor как бы это дополнение не поносили для меня был глотком свежего воздуха.
Похожи на дракон форму из Дарк Солса 3 хД А так, даёшь больше рас для фурфагов! Волки, лисички, драконы... Траллу неко ушки добавить и на дриаду посадить - так победим!
И вправду, зачем людям давать то что они просят. Зачем некромант? Давайте сделаем ящерку.
Я помню не увидев нового класса в дреноре подумал "ну в следующем аддоне то точно будет. и наверняка что-то классное. бард или механик, полюбому" и даже ники забил для них)) А потом близзард сделали "среньк" и вышел демон-хантер, который ваще на класс не тянет, вторую специализацию ещё как-то высосали из пальца, но третью уже не осилили) Я бы максимум варлоку ветку "демон-хантер" сделал, недостойно это целого класса, класс это более комплексное понятие чем чудик с завязанными глазами и двумя лыжами.
13:53 - и тут я понял, что "За Орду!"
"Лок Тар Огар!"
14:35 - шикарная идея, единственная адекватная
Уменьшит количество геморроя в десятки раз. Это огромный плюс:
- не надо варить кучу хлама и переводить ингредиенты
- не надо бегать от почты на аук и наоборот в попытках загнать зелья (шмотки, бижу), которые никому не всрались
Всё просто - смотришь чё кому надо, крафтишь, продаёшь.
Или тебе нужна какая-то банка, а у тебя нет друзей алхимиков или твинка-алхимика очень тяжело качать. Заходишь, оставляешь заказ и есть вероятность, что ты его получишь.
"Аллоды" сами обалдели от того, как мощно хайпанули.
У "Аллодов" ступор. Они выстрелили, только потому, что их основные конкуренты ушли с российского рынка.
А по сути - Аллоды, это сломанная телега с хромой лошадью. У них ни на колёса ресурсов нет, ни на овёс для лошадки.