A morte mais decepcionante que eu já vi foi do personagem de um primo meu. Ele já tinha morrido com um personagem dele em um combate, e decidiu criar outro, no primeiro combate que ele teve com esse novo personagem ele tirar 1 no dado em algum momento do combate, na época a gente usava a tabela de falhas críticas em TRPG, essa falha fez com que ele tivesse que fazer um teste de sabedoria CD 10 para não ter um derrame e morrer, e advinha só ? ele tirou 1 no teste de sabedoria e morreu denovo. Virou meme durante anos em nossas mesas.
@@lennethVP mas de fato era uma tabela bem ruizinha mesmo, na época usavamos mais por conta do grupo que tínhamos, e o pessoal gostava mais da "adrenalina" e "dificuldade" extra que ela passava
Tanto o RPG do Colucci quanto o do Caio são excepcionais. Acompanhei todos e continuo acompanhando. Sinceramente não encontrei até hoje RPGs mais divertidos.
Precisa ver mais RPGs de Vampiro a Máscara de outros Mestres então. Pois tem outros Mestres e mesas tão bom quantos. Só que tem que sair desta bolha que é D&D.
Eu lembrei de uma mesa em um cenário Cyberpunk no sistema 3DX. A gente tava fazendo uma missão de destruir um galpão de una gangue, e a missão tinha saído quase perfeita. Consequimos evitar o máximo de combates e quase não tomar nenhum dano. Eu e mais um jogador tínhamos ficado em uma torre para ficar snipando e protegendo nossos amigos que estavam no chão. No fim da missão, o outro player decidiu que queria usar uns paraquedas que tinha comprado no início da missão, e descer da torre de paraquedas. Ele se jogou e o mestre pediu para ele rodar um dado pra ver se o paraquedas estava com defeito. O mestre disse "só não pode tirar falha crítica". E advinha? Ele tirou e morreu da forma mais patética possível. O pior foi que umas três missões depois, um outro personagem de outro jogador tentou fugir de um prédio que a gente tava cercado com o segundo paraquedas que sobrou daquele cara (pois eu não usei depois que ele morreu), e o mestre largou a mesma frase e ele morreu do mesmo jeito. Virou meme entre nós, e determinamos que os paraquedas eram de origem duvidosa, por isso os dois falharam 😂. Quem nunca ouviu falar desse sistema, é brasileiro e gratuito. É meu favorito do momento, o 3DX. ❤
Sensacional. Isso me lembrou de uma campanha de Icewind Dale aqui no TH-cam, o artífice conseguiu um núcleo foda do Boss e o mestre permitiu utilizar o mesmo para fazer equipamentos (Jetpack e até outras coisas, mas tudo dependendo da rolagem). Porém ele falou brincando que em falha crítica o negócio explode e acaba a campanha, geral riu e perguntou se era sério e ele disse "Mas quais são as chances disso acontecer. Só precisa não tirar 1" exatamente 1 segundo depois o artífice falhou e uma grande parte da cidade explodiu, com a party e os guardas tendo que se livrar de um balrog que surgiu por causa da energia mágica
Agora eu entendi!!!!! A Elise morreu por que o Kaká deu idéia pro colucci sobre a arena kkkkkkkkk daí pra frente foi só pra traz no rpg deles kkkkkkkkkkk
Por isso os sistemas Old School são tão bons (OSE, Dungeon Crawl Classics, Old Dragon 2, Shadowdark). São mais letais, os combates são bem mais rápidos, nada de personagens "super-homens". No end-game, seu personagem no máx é o Batman 😂
vc pode transformar o res em uma quest, tipo o clerigo precisa de um amterial especifico e ele n tem, então os jogadores precisam ir atrás desse amterial. Um vez eu fiz os jogadores resolverem um problema q a cidade tava tendo, ao inves do material eles precisavam conseguir comida e descobrir oq tinha acontecido com os caçadores da cidade q tinham saido e n voltraram fazia tempo.
Já não curto DM achar que tem que matar personagem pra dar peso a história. "ah tão muito forte, vou dar um jeito de matar um aqui pra ficar emocionante"
eu fiz um Tiefling , sem nada de carisma , especialista em enganação , mago tank ( tipo mago bombadão ) o mestre ficou o tempo todo querendo fazer armadilhas pra me quebrar , e eu me dando bem , porque nos desafios de força , eu era bombadão então funcionava nos desafios de inteligencia ou de sagacidade , eu me dava bem também afinal conseguia enganar e ludibriar bem tipo jogavamos aos finais de semana , na terceira semana o meu char morreu por algo besta porque foi atacado por uma adaga invenenada e mesmo sendo mago tank , não tinha como eu mesmo me curar , eu tinha um antidoto , mas não poderia falar , afinal estava invenenado , quando " descobriram o antidoto " , não era o certo resumindo o mestre não sabia oque fazia com a história e como frear meu char então o char morreu , porque tudo que eu pensava o mestre não aceitava o jogo continuou e eu fora do game , lógico o char morreu , e eu olhando pras paredes , ver eles jogando 2 semanas depois parei de ir , que pensamento bom né , os outros jogando e eu fora ( porque o mestre pegou no meu pé )
Mancada d+ desse mestre, existem varias formas de frear um personagem ''roubado'', mas matar ele assim tão cedo é mais uma perseguição mesmo. Sem duvida alguma esse seu mestre é pouco experiente, alem de birrento, famoso mestre que joga no intuito de ser sempre melhor q os jogadores, e que a historia avance da forma que ele quer. Mas qual era o sistema que vocês jogavam?
Na teoria sim... Na prática é tão engessado ou mais quando comparado com D&D5e, esse negócio de "liberdade de criação/opções" é meio falacioso, todas as classes tem uma árvore obviamente mais otimizada que a maioria dos jogadores vai acabar seguindo... Eu já joguei e mestrei algumas mesas de PF2e e senti mto isso... O jogo não é ruim, mas esse negócio de ter mais liberdade que 5e é falácia, os dois são engessados igual.
Nem se compara mano, Pathfinder tem multiclasse para lich, lobisomem, vampiro, ghoul, esqueleto, zumbi, dragão l. Tem absolutamente todos tropos de fantasia ali que você pode pegar, tem mais classes também que DND. De fato tem opções mais fortes, mas isso tem em todo jogo
eu cho que proibir em rpg de mesa é meio meme, o que eu costumava fazer quando era mestre, era dificultar e criar limitações, um e,empli foi um RPG que a magia era proibida e caçada, e quem usasse deveria esconder sua identidade nas cidades, pra não ser caçado, e ainda tinha o fator que toda magia utilizada a energia do caos que tinha no universo, podendo a magia sair fora do controle do mago, por isso quanto mais poderosa a magia que o mago usasse, mais difícil seria ele controlar, é quando uma magia saia do controle, ela poderia virar até buraco negro, era sinistro. O mesmo já fiz com magia de cura, criando ideias interessantes para dificultar o uso de uma ressurreição na partida, fazendo com que os jogadores valorizasse bastante uma magia de ressuscitar, sem contar que o fato de arrumar uma gema de 20k não era fácil no meu rpg.
Eu e meu grupo a gente tava jogando a maldição de Strahd na D&D 5E, meu grupo tava querendo atacar um acampamento inimigo junto com tigre, so que um amigo meu lembrou de uma criança filha do lider do acampamento e ele falou pra gente tirar ela de la, logicamente a criança não quis ir, e o tigre coitado nao aguentou os 20 npc mais os 2 mini chefes que tinha, Resultado? Todo grupo quase todo morto e o cara que deu a ideia de resgatar a criança morreu pra 4 guarda empalando ele no chão nocauteado ( dando o dano pra ele cair, e os outros 3 dando falha no teste de resistência pra ficar vivo) mas pelo menos deu pra matar todo mundo.
Lembrei do mestre que matou na sacanagem, jogando vampiro a máscara, me desitendi com o príncipe, ele decreto caçada de sangue no meu personagem, todo mundo me atacando incluindo outro jogadores, porém tava com uma sorte da porra, quase ninguém me acertou, e os que acertaram não causaram dano. Aí mestre disse que fizeram uma magia que eu acordei e andei para o sol e morri.
Se você sabe que o Príncipe é a autoridade máxima da Camarilla e ainda assim debocha facilmente do cara, aí é pedir para o Mestre querer te matar. Ainda fica bravinho falando que foi de "sacanagem". Player assim eu faço igual nas minhas mesas.
@@kevinlopes1321 A onde eu disse que debochei dele?? Eu estava oferecendo minhas terras para um grupo de Gragreis que tinham perdido sua floresta numa queimada, ele falou que tudo era dele, eu disse que as terras eram minhas porque eu comprei elas, ele disse que poderia tomar a hora que quisesse, eu falei vai lá tomar, aí ele decreto caçada de sangue.
Desses sem edição eu gosto desse e o atual do Souzones Império Caído. Agora eu acho o editado do Jovem Nerd muito melhor e menos cringe de se ver além de menos horas. Tudo que um Cellbit e outros rpgs de mesa tem, tempo e cringe.
Eu não curto jogar com personagens fortes (estou nem falando de apelação) Um ladino ou ranger humilde(furtividade) então o problema são as decisões estúpidas dos outros
Tive uma situação parecida de X1 no one piece, meu personagem era um Cyborg com a Kage Kage no mi que só queria fazer os experimentos malucos dele e estava ajudando um Yonkou, sendo que depois de conseguir o que queria ele se virou para mim e falou que eu era uma ameaça... depois de uma luta épica eu matei ele, me tornei Yonkou sem querer e isso bugou tanto o mestre que ele mesmo estava focando em me matar kkkk
@@Aureonw Sim vey, foi frustrante pq não passei em nenhum teste de constitução e ninguem conseguiu me ajudar, foi com meu primeiro personagem ainda tava aprendendo as mecanicas kkkkkk
@@Aureonw Ou poderiam ter me levado e fugido pra quebrar a petrificação depois, mas era geral iniciante tambem. O foda que a CD era só 14 e os dados me sacanearam como sempre kkkkk
Teve uma campanha que todos os meus players morreram e foi uma maluquice Basicamente uma menina ia cair num vulcão ae um player PULOU NO VULCÃO pra salvar ela kkkkk olha as brisa Ae ele obviamente morreu, porém, ele era filho de outro player, esse outro player perdeu sanidade e enlouqueceu, tentando se jogar no vulcão outro player agarrou ele e caiu junto kkkkkkk Sobrando o ultimo player que enlouqueceu pq o maluco que enlouqueceu e caiu no vulcão era o seu melhor amigo... Ae ele caiu no vulcão também e de brinde a esposa do cara que caiu no vulcão também enlouqueceu (era uma npc) E assim eu perdi a campanha kkkkk Vale ressaltar que tava todo mundo com sanidade baixa, eles tinham se ferrado antes e já tava geral no pó Foi trágico mais engraçado, o cara simplesmente pulou na lava pra salvar a mina kkkkkk qual o sentido?
pra mim a morte no rpg é parte integral do jogo, inclusive é o que dá graça pro jogo, se você joga sabendo que seu personagem não vai morrer fica chato. Jogar rpg é um contrato, você recebe a liberdade de poder fazer o que quiser, mas tambem tem que peitar quando algo der merda pro seu personagem
Eu acho ok jogar sem morte. Eu tenho mesas de 3 anos nas quais morreram 2 NPCs e um Personagem só. O lance é criar uma história que faça seus players engajarem. Morte é muito superestimada, muitas consequências piores que a morte por aí.
"Tira o peso da morte", meus queridos mestres, o player chegou lv alto pra poder usar uma magia justamente para que acabasse o peso da morte, ai vocês, Mestres, vão lá e banem a magia? Amigos, a morte não é pra ter peso a partir do momento que se tem poder para contorná-la. Mestres, entendam, o players quando chegam no level alto, eles são e devem se sentir poderosos mesmo, eles mereceram isso; o objetivo no jogo não deve ser matar os players. (Obs. Além de tudo, cabe ao mestre criar os desafios do jogo, se você é mestre e nerfa o jogador banindo magias por não saber lidar com o resultado delas, tu é preguiçoso, e tá indo pelo caminho mais fácil.)
Não se trata apenas de morte, espertalhão, e sim da jornada em si. Se os players tem qualquer coisa que podem tirar eles de enrrascadas, deixa de ser um jogo de atuação e se torna apenas um arcade de jogar dados. Provavelmente você só sabe mestrar D&D. Se o Mestre não curte este tipo de abordagem (eu também não curto) é só você não jogar na mesa dele. Jogue nas mesas que é só "farmar pra ganhar XP" e seja feliz.
@@kevinlopes1321 Tudo caminha para que o player consiga sair de enrascadas, tornar-se level alto significa que mais difícil será para criar enrascadas pro player. Caberá ao mestre criar desafios mais difíceis, ele não deve esperar que o "peso da morte" seja tão fácil de ser obtido em uma party de lv15, quanto em uma party de lv5. Mestre preguiçoso = mestre ruim. Provavelmente tu não sabe mestrar nada. Além de que não existe mesa que é só "farmar e ganhar xp", D&D não é isso, mas também não é o teatro do Critical Role que muitos costumam querer imitar hoje em dia, sem considerar que o show deles é feito por atores e é roteirizado. Em quantas mesas você já chorou porque um personagem morreu?
@@ermissu3819 as propostas são diferentes, os problemas são diferentes, problema é mestre preguiçoso achando que aventureiros de 15 nvs vão ter problema de viagem como se fossem iniciantes nível 1
A morte mais decepcionante que eu já vi foi do personagem de um primo meu. Ele já tinha morrido com um personagem dele em um combate, e decidiu criar outro, no primeiro combate que ele teve com esse novo personagem ele tirar 1 no dado em algum momento do combate, na época a gente usava a tabela de falhas críticas em TRPG, essa falha fez com que ele tivesse que fazer um teste de sabedoria CD 10 para não ter um derrame e morrer, e advinha só ? ele tirou 1 no teste de sabedoria e morreu denovo. Virou meme durante anos em nossas mesas.
KKKKKKKKKKK CARA EU AMARIA ESTAR PRESENTE
@@n3ro713 a gente riu tanto no dia com isso que um dos meus amigo vomitou de tanto que riu, e a gente riu mais ainda, esse dia foi loco
Com todo respeito, mas essa regra que vocês usam de falha critica é muito ruim.
@@lennethVP usávamos, não jogamos mais TRPG, agora estamos mais no 5E mesmo
@@lennethVP mas de fato era uma tabela bem ruizinha mesmo, na época usavamos mais por conta do grupo que tínhamos, e o pessoal gostava mais da "adrenalina" e "dificuldade" extra que ela passava
"o wheezing selfdestruct lá do dragon ball" foi insano, melhor frase que ouvi hoje kshskshsjshsj
não casava de assistir Poke Ballmon Z
Tanto o RPG do Colucci quanto o do Caio são excepcionais. Acompanhei todos e continuo acompanhando. Sinceramente não encontrei até hoje RPGs mais divertidos.
O Matt tbm é um mestre bom pra krl, porém ele não termina as mesas 😂😂
@@jhonatan9304 sim, essa é a bad das mesas dele. Tenho medo de Encruzilhada em Sombras não terminar 😂
Colucci rouba demais como mestre, na última campanha ele prejudicou muito o azul
Precisa ver mais RPGs de Vampiro a Máscara de outros Mestres então. Pois tem outros Mestres e mesas tão bom quantos. Só que tem que sair desta bolha que é D&D.
Pow, cara. Discordo totalmente. Azul que próprio se prejudicava e era chato pra caramba as vezes @@axym0175
Culoco usando o penteado p esconder a calvície, sabe muito kkk
Eu lembrei de uma mesa em um cenário Cyberpunk no sistema 3DX. A gente tava fazendo uma missão de destruir um galpão de una gangue, e a missão tinha saído quase perfeita. Consequimos evitar o máximo de combates e quase não tomar nenhum dano. Eu e mais um jogador tínhamos ficado em uma torre para ficar snipando e protegendo nossos amigos que estavam no chão. No fim da missão, o outro player decidiu que queria usar uns paraquedas que tinha comprado no início da missão, e descer da torre de paraquedas. Ele se jogou e o mestre pediu para ele rodar um dado pra ver se o paraquedas estava com defeito. O mestre disse "só não pode tirar falha crítica". E advinha? Ele tirou e morreu da forma mais patética possível. O pior foi que umas três missões depois, um outro personagem de outro jogador tentou fugir de um prédio que a gente tava cercado com o segundo paraquedas que sobrou daquele cara (pois eu não usei depois que ele morreu), e o mestre largou a mesma frase e ele morreu do mesmo jeito. Virou meme entre nós, e determinamos que os paraquedas eram de origem duvidosa, por isso os dois falharam 😂. Quem nunca ouviu falar desse sistema, é brasileiro e gratuito. É meu favorito do momento, o 3DX. ❤
Sensacional. Isso me lembrou de uma campanha de Icewind Dale aqui no TH-cam, o artífice conseguiu um núcleo foda do Boss e o mestre permitiu utilizar o mesmo para fazer equipamentos (Jetpack e até outras coisas, mas tudo dependendo da rolagem). Porém ele falou brincando que em falha crítica o negócio explode e acaba a campanha, geral riu e perguntou se era sério e ele disse "Mas quais são as chances disso acontecer. Só precisa não tirar 1" exatamente 1 segundo depois o artífice falhou e uma grande parte da cidade explodiu, com a party e os guardas tendo que se livrar de um balrog que surgiu por causa da energia mágica
Acho que esses sistemas mais novos sacrificam demais o mestre, coisa demais pra administrar e ainda tem que ser o Mercer da vida
Agora eu entendi!!!!! A Elise morreu por que o Kaká deu idéia pro colucci sobre a arena kkkkkkkkk daí pra frente foi só pra traz no rpg deles kkkkkkkkkkk
O arco do Koffing é um dos melhores de Dragon ball Z, nunca me esqueço quando ele estava pra der derrotado e evoluiu pra Weezing
Por isso os sistemas Old School são tão bons (OSE, Dungeon Crawl Classics, Old Dragon 2, Shadowdark). São mais letais, os combates são bem mais rápidos, nada de personagens "super-homens". No end-game, seu personagem no máx é o Batman 😂
Cara forbidden lands n é OSR mas eu to curtindo mt mestrar, ele é mt foda
A morte mais decepcionante pra mim foi em First Quest, era Ad&d ainda, e morri no começo da aventura com uma tribo de Kobots 🤡🤣
MANOOO!!! Esse corte foi antes da metade do grupo ver se no céu tem pão.
fora do d&d é isso, nivel alto acaba o desafio, pathfinder 2e já é equilibrado
Exatamente, personagens de nível 20 são muito roubados, o mago do grupo sozinho basicamente acaba com todos os problemas.
@@waterenchantress7619principalmente com a magia desejo.
vc pode transformar o res em uma quest, tipo o clerigo precisa de um amterial especifico e ele n tem, então os jogadores precisam ir atrás desse amterial. Um vez eu fiz os jogadores resolverem um problema q a cidade tava tendo, ao inves do material eles precisavam conseguir comida e descobrir oq tinha acontecido com os caçadores da cidade q tinham saido e n voltraram fazia tempo.
"Se a gente viver a gente upa hein, Romulo!" AUYEHGAUSHAUHEAUSHAUEHAUSH
SALVE DO GRANDE SOL!
Já não curto DM achar que tem que matar personagem pra dar peso a história. "ah tão muito forte, vou dar um jeito de matar um aqui pra ficar emocionante"
Demorou pra postar esse corte, grupo inteiro já foi de base kkkkkk
corte veio com um delay gigante 🤣
eu fiz um Tiefling , sem nada de carisma , especialista em enganação , mago tank ( tipo mago bombadão )
o mestre ficou o tempo todo querendo fazer armadilhas pra me quebrar ,
e eu me dando bem , porque nos desafios de força , eu era bombadão então funcionava
nos desafios de inteligencia ou de sagacidade , eu me dava bem também
afinal conseguia enganar e ludibriar bem
tipo jogavamos aos finais de semana , na terceira semana o meu char morreu por algo besta
porque foi atacado por uma adaga invenenada e mesmo sendo mago tank , não tinha como eu mesmo me curar ,
eu tinha um antidoto , mas não poderia falar , afinal estava invenenado , quando " descobriram o antidoto " , não era o certo
resumindo o mestre não sabia oque fazia com a história e como frear meu char
então o char morreu , porque tudo que eu pensava o mestre não aceitava
o jogo continuou e eu fora do game , lógico o char morreu , e eu olhando pras paredes , ver eles jogando
2 semanas depois parei de ir ,
que pensamento bom né , os outros jogando e eu fora ( porque o mestre pegou no meu pé )
Mancada d+ desse mestre, existem varias formas de frear um personagem ''roubado'', mas matar ele assim tão cedo é mais uma perseguição mesmo. Sem duvida alguma esse seu mestre é pouco experiente, alem de birrento, famoso mestre que joga no intuito de ser sempre melhor q os jogadores, e que a historia avance da forma que ele quer. Mas qual era o sistema que vocês jogavam?
Eu falava pro mestre jogar o dado pra se esquivar na vida real 🪓🗿
@@vespao6286 era d&d mas não lembro qual versão , isso faz bons anos epoca de colejo
@@giulyanoviniciussanssilva2947 ja aconteceu algo parecido com vcs ?
@@ultimoperdaoFoda que se ele quisesse de desafiar era só exigir testes de Destreza, não?
melhor d20 é o pathfinder 2e, tem nem pra onde ir mais, melhor criação de personagem, e melhor sistema de combate
Eu não consegui gostar de Pathfinder. Joguei umas mesas até meio longas nele, mas não me desceu (foi o primeiro sistema que joguei)
@@deoliver6479 o segunda edição?
o primeiro é a msm coisa q d&d3.5, mas o 2e é muito bom
@@ReyAlex80 é a segunda edição mesmo
Na teoria sim... Na prática é tão engessado ou mais quando comparado com D&D5e, esse negócio de "liberdade de criação/opções" é meio falacioso, todas as classes tem uma árvore obviamente mais otimizada que a maioria dos jogadores vai acabar seguindo... Eu já joguei e mestrei algumas mesas de PF2e e senti mto isso... O jogo não é ruim, mas esse negócio de ter mais liberdade que 5e é falácia, os dois são engessados igual.
Nem se compara mano, Pathfinder tem multiclasse para lich, lobisomem, vampiro, ghoul, esqueleto, zumbi, dragão l. Tem absolutamente todos tropos de fantasia ali que você pode pegar, tem mais classes também que DND. De fato tem opções mais fortes, mas isso tem em todo jogo
eu cho que proibir em rpg de mesa é meio meme, o que eu costumava fazer quando era mestre, era dificultar e criar limitações, um e,empli foi um RPG que a magia era proibida e caçada, e quem usasse deveria esconder sua identidade nas cidades, pra não ser caçado, e ainda tinha o fator que toda magia utilizada a energia do caos que tinha no universo, podendo a magia sair fora do controle do mago, por isso quanto mais poderosa a magia que o mago usasse, mais difícil seria ele controlar, é quando uma magia saia do controle, ela poderia virar até buraco negro, era sinistro.
O mesmo já fiz com magia de cura, criando ideias interessantes para dificultar o uso de uma ressurreição na partida, fazendo com que os jogadores valorizasse bastante uma magia de ressuscitar, sem contar que o fato de arrumar uma gema de 20k não era fácil no meu rpg.
Essa ideia do Djin em the witcher eu vou adaptar para o meu rpg só espero que ninguem quebre o vazo da forma que o jubirildo fez skskskkssk
Eu e meu grupo a gente tava jogando a maldição de Strahd na D&D 5E, meu grupo tava querendo atacar um acampamento inimigo junto com tigre, so que um amigo meu lembrou de uma criança filha do lider do acampamento e ele falou pra gente tirar ela de la, logicamente a criança não quis ir, e o tigre coitado nao aguentou os 20 npc mais os 2 mini chefes que tinha, Resultado? Todo grupo quase todo morto e o cara que deu a ideia de resgatar a criança morreu pra 4 guarda empalando ele no chão nocauteado ( dando o dano pra ele cair, e os outros 3 dando falha no teste de resistência pra ficar vivo) mas pelo menos deu pra matar todo mundo.
Lembrei do mestre que matou na sacanagem, jogando vampiro a máscara, me desitendi com o príncipe, ele decreto caçada de sangue no meu personagem, todo mundo me atacando incluindo outro jogadores, porém tava com uma sorte da porra, quase ninguém me acertou, e os que acertaram não causaram dano. Aí mestre disse que fizeram uma magia que eu acordei e andei para o sol e morri.
Se você sabe que o Príncipe é a autoridade máxima da Camarilla e ainda assim debocha facilmente do cara, aí é pedir para o Mestre querer te matar.
Ainda fica bravinho falando que foi de "sacanagem". Player assim eu faço igual nas minhas mesas.
Logo o príncipe parceiro kkkkkk
@@kevinlopes1321um mestre bom engoliria esse apreço com o boneco em prol da diversão da mesa.
@@kevinlopes1321 matar de jeito tosco e forçado é típico de mestre que não preza pela diversão na mesa
@@kevinlopes1321 A onde eu disse que debochei dele?? Eu estava oferecendo minhas terras para um grupo de Gragreis que tinham perdido sua floresta numa queimada, ele falou que tudo era dele, eu disse que as terras eram minhas porque eu comprei elas, ele disse que poderia tomar a hora que quisesse, eu falei vai lá tomar, aí ele decreto caçada de sangue.
Joguei seis anos. Tinha um samurai lá. Do fogo ou do gelo
Tormenta mencionado eu to aqui
O rpg de ff do caio e o melhor rpg que ja assistir, lembro deles indo na ilha atras do rei "e vocês encontram o recanto do mar"
É meu preferido também.
Desses sem edição eu gosto desse e o atual do Souzones Império Caído.
Agora eu acho o editado do Jovem Nerd muito melhor e menos cringe de se ver além de menos horas.
Tudo que um Cellbit e outros rpgs de mesa tem, tempo e cringe.
@@giulyanoviniciussanssilva2947 a do souzones e do celbit eu não curti, achei chato pa cara. Principalmente a do celbit achei ruim de mais.
Rpg é vida
Pois é cara, o cellbito ta voltando ai, esse mes ja deve vir o primeiro episódio da nova temporada de ordem
Nivel alto é dificil morrer kkkkkk, homem tu ja viram os desafios de nivel alto, criatura com 4k de vida, rd 8 ataques +65 4d20+65
ele se refere a D&D 5e kkkk criaturas de ND 30 chegam a 600 PV.
Meu primeiro rpg foi tormenta. Na época era o sistema daemon.
Um companheiro de sistema daemon, raros de se ver.
Colucci hypou tanto o Dragon Age Vailguardian e agora deixou o jogo de mão.
Que coisa, não? 😂
O problema nunca é o Boss, os minions do boss são o problema
Papo
Nosso grupo esta indo para o level 23, são mais de 3 anos de campanha
Personagem do meu irmão morreu para UM rato, não um rato rei ou uma abominação, mas A PORRA DE UM RATO kkkkkkkkk a gente ate hj ri disso
Eu não curto jogar com personagens fortes (estou nem falando de apelação)
Um ladino ou ranger humilde(furtividade) então o problema são as decisões estúpidas dos outros
Tive uma situação parecida de X1 no one piece, meu personagem era um Cyborg com a Kage Kage no mi que só queria fazer os experimentos malucos dele e estava ajudando um Yonkou, sendo que depois de conseguir o que queria ele se virou para mim e falou que eu era uma ameaça... depois de uma luta épica eu matei ele, me tornei Yonkou sem querer e isso bugou tanto o mestre que ele mesmo estava focando em me matar kkkk
durou 6 anos e os caras não sabem o nome do sistema? 🤡
Ou como faço pra participar dessas mesas? Sou da grande sp
Não faz sentido reclamar que os jogadores são quase impossíveis de matar e depois achar demais partir pra execução.......
Qual foi kkk
1:41 kkkkkkkkkkk
Mano, meu Druida morreu petrificado por o olhar de uma medusa vei, muito broxante kkkk
Mas ai é justo e condiz com o personagem que você lutou contra pô kkkkkk
@@Aureonw Sim vey, foi frustrante pq não passei em nenhum teste de constitução e ninguem conseguiu me ajudar, foi com meu primeiro personagem ainda tava aprendendo as mecanicas kkkkkk
@@playerpingus7590 A falta de teste de constituição foi foda mas ninguem conseguiria te ajudar fora tentar matar a medusa o mais rapido possivel
@@Aureonw Ou poderiam ter me levado e fugido pra quebrar a petrificação depois, mas era geral iniciante tambem. O foda que a CD era só 14 e os dados me sacanearam como sempre kkkkk
@@playerpingus7590 E tem como despetrificar fora matar a Medusa?, e ainda sim as vezes não funfa
Teve uma campanha que todos os meus players morreram e foi uma maluquice
Basicamente uma menina ia cair num vulcão ae um player PULOU NO VULCÃO pra salvar ela kkkkk olha as brisa
Ae ele obviamente morreu, porém, ele era filho de outro player, esse outro player perdeu sanidade e enlouqueceu, tentando se jogar no vulcão outro player agarrou ele e caiu junto kkkkkkk
Sobrando o ultimo player que enlouqueceu pq o maluco que enlouqueceu e caiu no vulcão era o seu melhor amigo... Ae ele caiu no vulcão também e de brinde a esposa do cara que caiu no vulcão também enlouqueceu (era uma npc)
E assim eu perdi a campanha kkkkk
Vale ressaltar que tava todo mundo com sanidade baixa, eles tinham se ferrado antes e já tava geral no pó
Foi trágico mais engraçado, o cara simplesmente pulou na lava pra salvar a mina kkkkkk qual o sentido?
Alguem sabe onde posso ver esse podcast?
Estou loco para ver o RPG de Dragon Ball do Colucci
alguem sabe me dizer qual nome dessa campanha do the witcher pra assistir?
TMB quero saber
The Witcher Ascensão dos Reinos temporada 2
th-cam.com/users/clipUgkxIuffiq7orVIN3drwaK0L0gFfcTHCECsx?si=_JVERi_39sDh-C6-
The witcher a ascensão dos reinos
E a dos generais e the witcher e o império do sol negro
Parem de assistir os outros jogarem e joguem suas próprias mesas
pra mim a morte no rpg é parte integral do jogo, inclusive é o que dá graça pro jogo, se você joga sabendo que seu personagem não vai morrer fica chato. Jogar rpg é um contrato, você recebe a liberdade de poder fazer o que quiser, mas tambem tem que peitar quando algo der merda pro seu personagem
Eu acho ok jogar sem morte.
Eu tenho mesas de 3 anos nas quais morreram 2 NPCs e um Personagem só.
O lance é criar uma história que faça seus players engajarem. Morte é muito superestimada, muitas consequências piores que a morte por aí.
Os Rpgistas nutella! kkkk
"Tira o peso da morte", meus queridos mestres, o player chegou lv alto pra poder usar uma magia justamente para que acabasse o peso da morte, ai vocês, Mestres, vão lá e banem a magia? Amigos, a morte não é pra ter peso a partir do momento que se tem poder para contorná-la. Mestres, entendam, o players quando chegam no level alto, eles são e devem se sentir poderosos mesmo, eles mereceram isso; o objetivo no jogo não deve ser matar os players.
(Obs. Além de tudo, cabe ao mestre criar os desafios do jogo, se você é mestre e nerfa o jogador banindo magias por não saber lidar com o resultado delas, tu é preguiçoso, e tá indo pelo caminho mais fácil.)
Não se trata apenas de morte, espertalhão, e sim da jornada em si.
Se os players tem qualquer coisa que podem tirar eles de enrrascadas, deixa de ser um jogo de atuação e se torna apenas um arcade de jogar dados.
Provavelmente você só sabe mestrar D&D.
Se o Mestre não curte este tipo de abordagem (eu também não curto) é só você não jogar na mesa dele. Jogue nas mesas que é só "farmar pra ganhar XP" e seja feliz.
@@kevinlopes1321 Tudo caminha para que o player consiga sair de enrascadas, tornar-se level alto significa que mais difícil será para criar enrascadas pro player. Caberá ao mestre criar desafios mais difíceis, ele não deve esperar que o "peso da morte" seja tão fácil de ser obtido em uma party de lv15, quanto em uma party de lv5. Mestre preguiçoso = mestre ruim.
Provavelmente tu não sabe mestrar nada. Além de que não existe mesa que é só "farmar e ganhar xp", D&D não é isso, mas também não é o teatro do Critical Role que muitos costumam querer imitar hoje em dia, sem considerar que o show deles é feito por atores e é roteirizado. Em quantas mesas você já chorou porque um personagem morreu?
@@kevinlopes1321rapaz um campo antimagia resolve magias roubadas
É mais fácil só não jogar lvl alto mesmo e montar a campanha pra acabar antes
@@ermissu3819 as propostas são diferentes, os problemas são diferentes, problema é mestre preguiçoso achando que aventureiros de 15 nvs vão ter problema de viagem como se fossem iniciantes nível 1
Acho o collucci um mestre bem fraco