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はやく体験版やりてぇ~!8月21日(水)午前3時から開始の「gamescom Opening Night Live」でプロモーション映像③もチェックしようね!
片手剣のジャスラフィニッシュはアイスボーンと同じ串刺しからバックステップのモーションにして欲しいなぁー爽快感がやばい、ライズは地味すぎ…ハンマーのスリンガーのクラッチをキープスウェイするのはマジでモンハンらしくて天才的だと思うし、真溜めの画面ズームの気持ちよさ
これだけ様々なアクションがあり、1つ2つくらいしか武器を使わないなんてもったいなさ過ぎるから全武器種使う
双剣が前々からリヴァイしてたけど、もっとリヴァイになったな!(語彙力
比較検証によりランスの盾攻撃時のエフェクトは属性ではなく打撃のそれではないかと考察してるchがありましてね…
お疲れ様です。全武器の紹介動画も出揃い早く操作してみたい気持ちが強くなりました。そのなかでもスラアクのあの派手さが気になってます。(操作てきるかな……)武器の音もワイルズは重厚感あって好み。体験版はやく来てー
ランスにできて、何故片手剣には出来ない・・・🥲
双剣にできて、なぜ片手剣にはできない・・・飛影さん・・・
確定ではない
ランスの盾攻撃、属性乗ってないと思います。
魔法で笑ったw
片手剣から浮気するつもりはないが、弓のホーミングとマルチロックオンは使ってみたいね!
大剣使いとしては、正直物足らなかったです…(^^;威糸呵成の火力(強化真溜め+守勢)から、また儀式真溜めに戻るのかも…と思うと…真溜め、いつまで残すの…?
ランスだけクソ地味でダメやった……そろそろ変えていいのよ
1位は納得の武器種ですねw最早言うことがない。最下位の大剣も従来のカッコ良さに加え、溜めながらの方向転換など快適性の面が拡張されてるし、何より他動画で散々出てたのが印象薄れちゃったかな。体験版ではまぁ片手だなぁ。溜め斬りFBとか気になるし、個人的に盾コンが消えて剣連携になった事で、ワンチャン水平コンボが無くなってるんじゃないかなと予測してる
ワタシ ガンランスとランスです
はやく体験版やりてぇ~!8月21日(水)午前3時から開始の「gamescom Opening Night Live」でプロモーション映像③もチェックしようね!
片手剣のジャスラフィニッシュはアイスボーンと同じ串刺しからバックステップのモーションにして欲しいなぁー爽快感がやばい、ライズは地味すぎ…
ハンマーのスリンガーのクラッチをキープスウェイするのはマジでモンハンらしくて天才的だと思うし、真溜めの画面ズームの気持ちよさ
これだけ様々なアクションがあり、1つ2つくらいしか武器を使わないなんてもったいなさ過ぎるから全武器種使う
双剣が前々からリヴァイしてたけど、もっとリヴァイになったな!(語彙力
比較検証によりランスの盾攻撃時のエフェクトは属性ではなく打撃のそれではないかと考察してるchがありましてね…
お疲れ様です。
全武器の紹介動画も出揃い早く操作してみたい気持ちが強くなりました。
そのなかでもスラアクのあの派手さが気になってます。(操作てきるかな……)
武器の音もワイルズは重厚感あって好み。
体験版はやく来てー
ランスにできて、何故片手剣には出来ない・・・🥲
双剣にできて、なぜ片手剣にはできない・・・
飛影さん・・・
確定ではない
ランスの盾攻撃、属性乗ってないと思います。
魔法で笑ったw
片手剣から浮気するつもりはないが、弓のホーミングとマルチロックオンは使ってみたいね!
大剣使いとしては、正直物足らなかったです…(^^;
威糸呵成の火力(強化真溜め+守勢)から、また儀式真溜めに戻るのかも…と思うと…
真溜め、いつまで残すの…?
ランスだけクソ地味でダメやった……
そろそろ変えていいのよ
1位は納得の武器種ですねw最早言うことがない。
最下位の大剣も従来のカッコ良さに加え、溜めながらの方向転換など快適性の面が拡張されてるし、何より他動画で散々出てたのが印象薄れちゃったかな。
体験版ではまぁ片手だなぁ。溜め斬りFBとか気になるし、個人的に盾コンが消えて剣連携になった事で、ワンチャン水平コンボが無くなってるんじゃないかなと予測してる
ワタシ ガンランスとランスです