Как магистр в теории искусства могу сказать, что это так. Все признаки творческой деятельности и художественного образа есть. Работа композиторов, сценаристов, аниматоров, создание концептов - все это творчество.
Видеоигры - это искусство. Просто потому, что не существует ни одного признака, который бы был у иных видов искусства (кино, литература, музыка), но не был бы у игр. Всё просто.
И это нельзя опровергнуть, приведя в пример какие нибудь онлайн шутаны и сказав "ну этажи просто стрилялка под пивас какое еще исскуство" Потому что в любом виде искусства такое есть. В музыке - попса, в кино - боевики "на один раз", в литературе - дешевые детективы, штампующиеся ежемесячно, к примеру
Получается игры(например клоны), которые чисто под "срубить бабло" это не искусство, а работа(ибо типовые решения копируют как сварщик конструкцию из ГОСТа)
@@КириллКравченко-р2ъ но не смотря на это ,у тех же конвейеров или же клонов могут быть какие-то уникальные механики или идеи ибо над каждой игрой работает огромное количество людей,считается в результате это искусством или же нет?
Геймплей хороший геймплей вызывает не меньше эмоций особенно вместе с хорошим визуалом. Даже так скажу хороший геймплей может вызвать намного ярче эмоции вплоть до реального выброса адреналина но и пройдут они быстрее
Удивительно, что ты пишешь это, не зная, что музыку и ко второй части, и к Вальгалле писал один и тот же человек - Йеспер Кюд). И кстати, это одна из немногих вещей, за которую Вальгаллу можно похвалить. Но ты ведь даже не слушал саундтрек к игре и пишешь это чисто из-за предвзятости).
@@nikoteen9609 какое ещё совещание? В дурке? Кто должен принимать это и что за комиссия должна это рассматривать? А кто будет в ее составе? И кто определял таковыми другие виды искусства? И почему вообще твое мнение зависеть должно от кучки каких-то людей, которые ЗА ТЕБЯ решают, как тебе думать. И так, для справки, в гугле куча информации, какие структуры считают видеоигры искусством.
@@matros4105 пока какой-нибудь ЮНЕСКО, Всемирный фонд искусства(или еще кто нибудь из международных организаций которые работают в области искусства) признаю что игры это искусство. То тогда да. Но этих процессов что то не Наблюдается
@@nikoteen9609 в 2011 году в США Национальной программой поддержкой искусства видеоигры были признаны ими, если это так важно. Так же в Великобритании отдельные представители видеоигр были признаны искусством. Но сути дела это не меняет. Кто и какие права дал ЮНЕСКО(которая следит за наследием человечества, а не за современными вехами развития) это судить? В области искусства работают абсолютно разные организации(например, по хранению или восстановлению). И что, теперь на каждого из них ориентироваться? Это бред. Вы даже не искали информации. Вы просто не согласны и ищете доводы в пользу своего мнения, не более. И только вы сами решаете, что ВЫ будете называть искусством.
Звукорежиссёру нижайший поклон 👍 Музыка на заднем фоне очень хорошо подобрана, да и вообще весь звук на высоте 👍 Диктора слышно чётко, музыка дополняет картинку и повествования, и они не мешают друг другу. В общем все гармонично получилось 👍👍👍 Низкий поклон всей команде 🙂
Почему? Да потому что ты 33 летний мужик сидишь и пускаешь слезы над покойным Мельником, потому что увидев впервые бездыханную Цири ты кричишь на монитор в порыве ярости и обиды, потому что ты действительно хочешь услышать еще одну историю о капитане Шепарде, потому что проходя весь этот ад вместе с Сенуа боишься выключить компьютер и оставить ее одну, там, во тьме... Разве это не искусство? Через экран монитора заставить человека пережить историю главного героя?
Самые сильные эмоции были в Ведьмаке 3. Первый раз когда оказываешься в финале основной сюжетной линии в Каер Морхене, и сразу погружаешься в тоску, грусть, сердце сжимается, эта мелодия... А второй раз в финале дополнения Кровь и Вино когда Геральт сидит у костра, смотрит на тебя и говорит слова, от которых возникает тоже почти тоже самое чувство, переживаешь, приключения в дополнении были невероятнейшие, а красота то какая вокруг, и каждый персонаж как целая книга, которого хочется узнавать. Эх, а какая игра то, а оба дополнения. Редко можно встретить игры где каждое дополнение дарит эмоций больше, чем целая игра. И... может в гвинт?
Когда я проходил первую часть ассасинов, то интерес держал меня прямо до титров. Мне было интересно исследовать эти средневековые города, особенно иерусалим и акру. Многосерийные игры - это как сериал, но тот, в котором именно ты в главной роли. А когда я убивал Аль-Муалима, то это вообще было нечто. Весьма неплохой сюжетный поворот, где антагонистом главным являются не вездесущие тамплиеры, а казалось бы неприметный учитель Ордена Ассасинов. Подобное есть во всех произведениях искусства. Поэтому заявляю, что игры - поистине великолепное искусство.
"Считать ли Колду искусством" - имхо, тут очень даже просто: возможно первая и какие-то отдельные с хорошей историей и были интересным искусством, но ко всему остальному - не более чем ремесло, а не искусство.
1. Дизайн (художество) - искусство 2. Сценарий (литература, поэзия, проза и т. д) - искусство 3. Музыка (классика и современность) - искусство В топовой видеоигре это все сочетается, значит, это искусство🤔
@@LADYFOX Крутой Сэм (первое и второе пришествие) - динамичный весёлый геймплей. Холлоу Найт - атмосферные локации и прекрасная музыка. Халф-Лайф - интересный сюжет, подаваемый без катсцен. ТАБС - просто весёлый симулятор "войны" с запоминающийся графикой. Это я расписал несколько моих любимых игр, которые можно назвать искусством!
Эмоции которые вызывают некоторые проекты, чем отличается к примеру душещипательная сцена в фильме , от сцены в игре. никогда не забуду как я плакал в конце Valiant's Heart. как пугался каждого шороха в Penumbra. Как самозабвенно крушил легионы демонов в DOOM. чем эти эмоции отличаются от ощущений, что вызывают концовки фильма Зелёная миля или Побег из шоушенка
Эта тема за***ла уже давно. Игры - искусство, потому что по определению попадает по всем параметрам. Плюс, соединяет в себе все виды искусства, плюс, имеет интерактивность любых других игр. Люди, которые вопят о "вреде" или о "детскости" - идут лесом. Жестокость у людей была всегда, и если у конкретного индивида фляга свистит, то он найдёт себе любой триггер, чтобы пристрелить котёнка или пойти войной на соседнее государство. Книги, фильмы, история, случайное поведение ежей в природе... Очень печально, что мы до сих пор знакомы с этим стереотипом, как игры портят людей. Будто у нас только пенсионеры остались в рассудке. Спасибо за ролик, вы как всегда клёвые!
Рассвет, который встречал Артур Морган... это был второй раз в жизни, когда в момент катарсиса я, 26ти летний сухарь, заплакал от переизбытка эмоций. Как по мне, этим всё сказано.
@Terra Nova Во-первых мы не переходили на "ты", а во-вторых откуда в вас такая уверенность в моём возрасте, да и вообще это же выдуманные персонажи, не стоит так серьёзно к ним относиться
@Terra Nova М-да уж, ваш мир поделен на чёрное и белое, на добро и зло, хотя мир является серым, в каждом плохом есть хорошее, как и в каждом хорошем есть что-то плохое, похоже, что говорить с вами бессмысленно, ибо вы слишком ограниченный человек
Как меломан, киноман, художник, скульптор и инженер заявляю, компьютерные игры это апогей искусства 👌🏼 всё абсолютно верно, ибо в ней сочетаются все виды искусств.
По той логике, что игры делают детей злыми и их нужно запретить, потому как во всей игровой индустрии есть несколько игр где жестокость поставлена в центре геймплея, нужно запретить все фильмы, потому как есть отдельный фильмы про каннибализм, насилия над детьми и прочее. А так же нужно запретить книги, ведь есть книги о культивировании жестокости. Театр тоже нужно запретить, ведь есть несколько режиссеров, что ставят на сцене порно. И живопись по любой причине. И архитектуру, потому как любая башня напоминает фаллос.
По поводу колды и ей подобных игр хочу сказать, что стоит рассматривать их как искусство не как отдельные игры, а как франшизу в целом Потому что хоть сюжет в каждой части и разный, но он рассказывает одну историю, которая иногда имеет корни из старых событий, но обрастает новыми персонажами и сюжетными действиями
Блин из всего лора Дарк соулса можно сделать книгу или книги и это очень круто, я после прохождения до сих пор кайфую от Лора этой игры, уже почти год как прошел. И такого много, это разве не искусство? Музыка и повествование, сюжет и сам лор вселенной, это все(в некоторых играх конечно, не во всех) просто невероятно прекрасно и удивительно. Многие сюжеты игр в сравнении с книгами, которые считают искусством, ни чем не уступают, а иногда и вовсе превосходит книги. Визуальная часть некоторых игр и вовсе может посоревноваться с картинами(типо пейзажи и все такое, многие направления в живописи просто невозможно сравнить с играми).
На самом деле мнение о том, что видеогры не считают искусством потому что раньше они были очень простыми неполное. Сейчас в медиа (фильмы, сериалы, книги и т.д.) геймера практически всегда представляют как типичного задрота, который прожигает свою жизнь клацая по кнопочкам. Это тоже повлияло на такое представление о видеоиграх.
Видеоигры - это искусство! Для меня в первую очередь - из-за сюжета, интересных идей, морали, посыла. То же что и в кино, и, что более интересно для меня, в литературе. P.s. Я благодарен за частое упоминание "Биошока: Инфинит" и "Атомного сердца".
Ну не во всех играх сюжет на первом, даже на втором месте, например, как в факторио или террарии - но от этого эти игры не перестают быть исскусством. Важна совокупность факторов.
@@igorreader9081 , тоже вариант. Однако, есть одно "но": не знаю как вам, но мне такие игры, где сюжет не на первом и даже не на втором месте, быстро наскучивают и становятся похожими на монотонную и рутинную работу, а ведь игры - это ещё и развлечение. Как и было сказано в ролике: "Искусство - это всегда что-то новое или переработка старого".
Уже много лет объясняю всем встречным, что игры - это синтез всех видов искусств: литературы, музыки, кино, художественного в целом и только здесь мы можем "погрузиться" в процесс и Повлиять на него! Такое возможно в квестах - игровых комнатах, иммерсивном театре и других местах, но они также поджанры своего главного, например театра :) Сам режиссёр по образованию и теоретически игры также подходят во все категории, о них просто еще не пишут в книгах русскоязычных :D
Меня многие ровесники не понимают, почему я не люблю под сериальчик вечером посидеть? Как можно драгоценные два часа свободной от работы и дом.обязанностей жизни тратить на такой шлак (особенно из последних релизов), когда я могу построить собственный сюжет и пережить куда более яркие эмоции, насладившись красивой картинкой (уже с 2018 вполне красивая картинка в играх видна), в том числе немного погрузив мозги и поработать с мелкой моторикой? Куда полезней сериальчика.
Видео игры это не просто искусство это высшая форма искусства на данный момент, пик развития. Сперва была музыка, рисунки и Истрии. Потом появились книги, полноценные картины и театр это уже развитие, больше нельзя в книге изменить что-то на ходу как рассказал так рассказал, картины стали детальнее а театр позволяет не рассказать а показать полноценную историю. Потом появилась фотография позволяющая точно показать мир и кино объединившее все что было раньше игру актёров, музыку, истории, рисунки это была вершина искусства. Теперь вершина это видео игры они объединились вообще все графика развитие идеи картин, игру актёров, в них есть текст книги, сюжет рассказывает историю, музыка, постановка из кино и сверх всего этого ГЕЙМПЛЕЙ то чего не было и не могло быть раньше то что заменяет "персонаж сделал" на "Я сделал" то что не может быть не где больше то что усиливает вовлечение в историю и может подарить эмоции глубже фильмов или книг ты не будешь чувствовать себя загнанной жертвой в кино или кинге ты будешь переживать за персонажа но за себя только в условном аутласте, а почувствуешь настоящую победу на гране не в театре а одолев боса в Дарк солс на 1 ХП. Все говорят про историю но геймплей поднимает игры выше всего прочего что принято звать искусством.
Оценю с другой стороны: все может быть искусством. С начала 20 века, спасибо большое Малевичу и его квадрату, мы знаем, что буквально не стоит ограничиваться классическими сюжетами и отображением человека. Почему? Потому что если ты вкладываешь какую-то мысль и идею - это уже может быть тем, что вызовет поток эмоций у зрителя. А если вызывает - искусство.
Для меня искусство это то, что даёт повод задуматься. А что касается эмоций, допустим какой то тролль в комментах, несёт ахинею, провоцирую людей на те же эмоции ,злость к примеру, или "негодование". Что ж получается, этот человек занимается искусством провокации?
На хую вертел подобное искусство. По мне так это параша а не искусство, фантазия больных шизофреников, постигать которого нормальный человек не станет.
Как можно не считать игры искусством? От одного вступления колды мв 3 у меня мурашки по коже были а смерть Соупа из той же игры вызвала у меня от которых я отходил 2дня игры вызвали у меня имоций больше чем все просмотренные мной фильмы и сериалы как из простого пацана Эцио стал великим ассасином, как Джейсон из человека который не разу в жизни не держал оружие стал машиной для убийств, как в к конце первой дизонрд мы понимаем что все что стало с городом наша вина и что самый близкий к нам человек Самуэль отворачивается от нас понимая кем мы стали это если вы убивали всех на пути. Игры это не просто пиксели на мониторе это искусство
Все Hollow knight-hollow knight. Серия игр Ori, вот что идеально подходит этому видео. Венец искусства, передачи эмоций, морали и прочих дилемм. А музыка даст проронить слезу уже в главном меню даже не зная, что там внутри игры.
Ну не скажу. И полный рыцарь и первая часть ори это определённо искусство, но ори - это просто милая история с красивой картинкой да трогательная,да с моралью, но не даёт тех эмоций и атмосферы что рыцарь.. Hollow knight поднимает фундаментальные вопросы, в нём нет однозначно плохих персонажей и даже финального босса можно понять(как и в ори, но на гораздо более неочивидном и глубоком уровне), очень интересный и проработаный лор с сюжетом, почти всём вещам на фоне можно найти объявление ведь разрабы помещали туда их не от балды, куча интересных персонажей, которые не ощущаются пустышками и каждый имеет свой характер, а немалая часть свою интересную и нередко грусную историю. И если что я не хотел принизить замечательную первую ори, но в сравнении с рыцарем она во многом хуже, хоть эти игры и ставили перед собой разные задачи. Музыка в обоих играх - шедевр. Вижуал тоже, хоть стиль мне больше нравится в хк, но это вкусовщина.
@@EQ017 мне конечно хк понравился, но согласен с писарем выше - с точки зрения визуала, музыки и постановки хк даже рядом не валялся с ори. По геймплею уже отдельная тема, очевидно что ори легче и механики в нем не столь глубокие, но тут на любителя. У меня дико горела жопа от идиотской кривой сложности в хк, когда внезапно под конец на тебя вываливают какой то зубодробительный платформинг и буллетхелл на секретном финальном боссе
Игры последняя ступенька искусства.Мы почти достигли потолка.Последняя ступенька неироинтерфейс и бесконечные возможности.А что сказать про игры в целом они соединяют в себе все. В них нет ограничений.
Что люди не посвященные, что художники работающие в индустрии часто не смогут ответить что такое искусство, хотя бы термин из вики. Но вместе с этим во все горло готовы кричать что является, а что не является искусство.
Тут говорилось что в начале нулевых и 10 годах игры не стащились искусством , и поэтому не награждались разными премиями (за саундтреки или визуал эфект итд) , но ведь на самом деле всё куда проще , покуда индурстии мало денег она никому не интересна , а как только она раскрутилась так сразу на неё обратили внимание , А ведь популярность игр очень сильно завязана на возможность купить устройство на которм можно в эти самые игры играть , вот вам и простая причина почему до определённого времени всем было плевать на такой вид искусства П,С не стоит такжэ забывать что помимо это есть ещё факт Популярность=деньги/ и массовость(распространённость)
Я считаю что да, игры современные это искусство. Очень впечатлила история Моргана из РДР2, аж до слез,по больше бы таких красивых и захватывающих историй в игровой индустрии
Почему только современные?Та же Castlevania Symphony of the Night достойна этого ничуть не меньше.Обложка, саундтрек,дизайн персонажей и локаций, всё это показывает, что в игру вложили душу.
хотелось бы сказать сказать спасибо за этот ролик его автору, это прекрасный текст который даёт нам, людям этой культуры, почувствовать себя частью чего то большего , игры это исскуство в которое ты проживаешь на кончиках пальцев, это искусство которым ты живешь, это настоящие эмоции поглощающие нас, пан дал нам меч, а CDPR вложили его нам в руки. Великие художники пытались рассказать нам историю той жизни которую они видели собственными глазами, но Ubisoft поведали нам об эпохах лучше чем художники , чем учебники истории, я видел эти времена собственными глазами, я помню как мне стало грустно, что Эцио прожег всю свою жизнь в отмщении. Эти истории стали нашими воспоминаниями. Частью нашей жизни. Это мы были призваны на высокий хротгар.Это мы оставались человечными в разрушенном мире. Это мы продлевали эпоху огня ценой своей жизни. Это мы катались с горы на щите, прятались в коробке, напивались в салуне, отдавались азарту, кричали, умирали и плакали, и так, радовались очередному великому совершению и предвкушали сладость и трепет перед победой. Как дрожали руки когда ты почти победил, как ты забывал обо всём вокруг, ради того что бы увидеть финал истории, истории которая станет частью твоей жизни. Исскуство это жизнь, а жизней мы прожили не мало
В играх есть кат сцены а это часть кино, кино это искусство, В играх есть музыка а ведь музыка это искусство, в играх есть проработанные персонажи и лор, а ведь это литература
@Diam Creit ну да, понятно, что и сыр делать это тоже искусство, я имею ввиду творчество, а сейчас все отшлифовано до каждого пикселя, все как по учебнику.. может кому то такое нравится, мне все же нравится когда видно что игру делали люди, а не роботы, такая отшлифованность это уже не творчество и не искусство, это синдром отличника
@Diam Creit да нее, друг, давай вместо слова искусство возьмем слово творчество, тут даже в ролике имеется ввиду творчество, а говорят слово искусство, их легко спутать.. я не особо считаю творчеством вот эту самую проработку, как будто игры делаются для метакритика, а не для людей.
@Diam Creit мне нравится и RDR2 и детройт и многое другое не за проработку, не за выдроченность, а за творчество, за саму игру, не за картинку и ее шлифовку
@Diam Creit а как раз вся эта проработка до блеска это уже искусство, тут терпение нужно и профессионализм, а не творческий порыв и вдохновение. Поэтому мне чем Horizon zero down больше нравится к примеру Зельда
@Diam Creit спасибо, я старался там правильно выразиться)) похоже мы сошлись с тобой на том что любим в играх то, что наполняет их жизнью.. а вот бизнес и конвейер эту жизнь из игр вытягивает и делает их мертвыми ни смотря на то сколько в них творчества, искусства и профессионализма. Например последние ассасины, колда, батла, фифа, вов.. искусства и профессионализма там много, а творчества нет, так как любовь людей к этим сериям это для них бизнес. И пользоваться этой любовью бездушно, это даже противно.
пусть это будет немного утрировано, но для себя я "вывел" такое определение: "настоящее искусство - это то, что способно вызвать у вас слезы от эмоций" будь то слезы радости, смеха, восторга, слезы боли или ненависти - если какая-то вещь способна вызвать в вас настолько сильные эмоции, значит она достойна называться истинным искусством
Упоминая Моргана из РДР2: все ему сопереживают, восхищаются его историей, грустят над её концом. А у меня противоположное мнение, мне Артура было не жалко, я злился, что такой хороший персонаж, и такой недальновидный. Но это моё мнение, и глядя на закат, я испытывал разочарование, какого не испытывал очень давно. Сначала было обидно, а потом я понял, НАСКОЛЬКО сильная эмоция была вызвана игрой. И не важно, какая эмоция, я очень благодарен РДР2 и её создателям, ведь подобные яркие и разныечувства я испытывал на протяжении всего прохождения.
Сравню, например, упомянутый Undertale и, например, "Град обречённый" Стругацких. И там, и там народ заперт внутри каких-то рамок, будь то барьер, или жёлтая стена. Но разнтся подход к достижению катарсиса. В книгах он достигается путём анализа действий персонажа, и его итог, а игры дают вам самим стать персонажем, который ведёт историю. Вы сами ищете выход из ситуации, а не наблюдаете за тем, как это делает персонаж; вы сами приводите своими действиями к катарсису... Когда я читал Стругацких, концовка меня оставила с улыбкой на лице... Андрей и Изя не выполнили цель, но заслужили то, что получили... Так и в Undertale... Я как-то раз решил пройти геноцид... Хардкор ведь! Но влруг на моём пути встаёт Папайрус... Он не атаковал... Не молил о пощаде... Он просто вышел навстречу и, зная обо всех наших злодеяниях, простил... Я после такого не смог нажать кнопку "Fight"...
Искусство - это то, что вызывает глубокий эмоциональный отклик Спасибо команде IGM за этот прекрасный выпуск, он трогает до глубины души Многие игры дают нам пережить глубокие чувства персонажей, очень сильное впечатление на меня произвел Ведьмак, особенно дополнение кровь и вино, когда после всего того, что происходит с героем, мы наблюдаем сцену где Геральт и Регис общаются у костра. Так же не могу обойти вниманием дополнение для Метро, два полковника.
Видеоигры - это искусство, потому что погружают в атмосферу, всё так же строится на чувствах. Отличный пример это Rain World, одна из тех игр где ты можешь буквально ассоциировать себя с персонажем, так же не знаешь где ты, плохо понимаешь окружение, сюжетно обоснованные рестарты, ты проникаешься персонажем, ты сочувствуеш ему. Игра не даёт подсказок, она лишь обучает основам и после отпускает в открытый мир. Из атмосферы так же могу упомянуть highfleet, там над звуком радио запарились так, что отдельное уважение, иммерсивность игры зашкаливает, сетинг необычный и просто заворажывающий.
Видеоигры - не искусство. Игра в карты это искусство? Игра в шахматы это искусство? А игры в прятки, догонялки? Можно продолжать это дальше. Видеоигры составлены из искусства, но сами по себе искусством не являются.
Для меня видеоигры - это такой же вид искусства, как и музыка, и кино и прочее. Более того скажу, что видеоигры объединяют это всё в одно. И только видеоигры дают мне опыт прикоснуться к истории и завершить историю. Иными словами лишь в видеоиграх я получаю инструментарий, с которым я могу пройти историю от начала и до конца, став таким же создателем творчества, как и разработчики, что дали мне такую возможность, потому что я, можно сказать, прописываю историю, используя готовые шаблоны, блоки, кубики и прочее. Видеоигры мне этим и нравятся. В них я - часть искусства. Видео ряд, насыщенная картинка, звуковое сопровождение и я, будто бы дирижёр, стоящий в самом центре событий, веду и завершаю картину, чтобы в конце обессиленно расслабиться в кресле, не в состоянии вымолвить и слова но, безусловно, довольный проделанной работой, получив тот результат, к которому и шёл. А если у игры несколько концовок? О МОЙ БОГ! Этот опыт видения истории с разных точек зрения ни с чем не сравнить. Физический, концентрированный кайф. Так что для меня видеоигры, безусловно, искусство
Игры это лучший из доступнейших видов искусства, хотя бы потому, что в нем одном могут соединяется разные жанры: музыка, картинка, история, а также атмосфера. Но что делает игры намного лучше - так это то, что они интерактивны и тебе не нужно иметь большой бэкграунд, чтобы проникнуться и получить отличные эмоции. Я бы сказал, что самое лучшее, что есть в играх - это как раз интерактивность, возможность выбора, отыгрыша. В такой мир намного проще углубится, чем если просто читать, слушать музыку или просто смотреть на картину.
насчёт конвейера - некоторые художники делают вариации одной картины, но, в основном, так делают художники классом пожиже и с целью заработать на пожрать.
к видеоиграм можно отнести фразу Шрека - мы как луковицы, многослойные))) а вообще, игры это действительно искусство - так как ни один фильм не сможет быть снят так, как создана вселенная Metal Gear Solid. Ни один фильм не сможет быть настолько сложным и задавать кучу вопросов спустя 20 лет как Half Life, первая игра вышедшая в 1998 году, а сюжетные дыры этой вселенной до сих пор не разгаданы до конца. Ни один фильм не сможет быть вариативным, потому-что у фильма строгая дорожка сюжета, в которой есть лишь точка А и точка Б, начало и конец, старт и финал, который достигается по задуманному сценарию. А вот например в Detroit become human - сюжет настолько вариативный, что каждая миссия заканчивается так, как ты её закончишь , и все твои ходы не будут идентичными другим ходам. По сути вариативность впервые я увидел вообще в Сталкере - где у тебя несколько концовок есть.
Как же правильно автор говорит. Прям бальзам на душу. В играх сюжеты во много раз лучше чем в кинофильмах! Ласт оф ас - про привязанность и жертвование ради близких, но не ради человечества. Детроит - про человечность и мудрые речи художника об искусстве. Хорайзон - про то что с нами делают технологии и что бы мы делали без знаний прошлого поколения. Бог войны - про отношения отца и сына, про семейную драмму матери, чья любовь была настолько сильной, что лишила смысла жизни ее сына и про выбор который нам предстоит сделать где и там и там нет правильного выбора. Аркейн - это (конечно фильм но по игре) про то как в семье бывает порой непросто, как благие намерения ведут к дороге в ад. Очень утрированно описал, не придирайтесь сильно)
Я уже не первый раз пишу тут комментарии, жаль их не замечают, но всё же... Наконец то IGM пришёл к тому, с чего и нужно было начинать. Это тот контент, который нам нужен от канала по видеоиграм, всегда всё кратко и информативно, раскрывая всё больше тем по видеоиграм, я всё больше познаю их мир(некрасиво прозвучало , но всё же) Спасибо что вы есть! Отдельный лайк за звуковое сопровождение! 🎮🎤🎧📻🎷🪗🎸🎹🎺🎻🪕🥁🪘📀
Насчёт того, что когда-нибудь отношение к играм изменится: вспомнился фильм "Первому игроку приготовиться", где одна игра захватывает умы почти всех жителей
Тут всё на самом деле гораздо проще: игры затягивают тем, что совмещают в себе книги, читая которые ты полностью погружаешься в процесс и переживаешь историю героя, будто участвуя в ней лично, и фильмов, в которых эта история визуализирована.
отпинают-обоссут, но тем не менее - меньшая часть видеоигр это действительно искусство, но большая часть - это "продукт", созданный приносить прибыль, а не донести до зрит... кхем, игрока мысли/чувства/идеи автора. ух, написал бы больше, но подумать надо много
Игры искусство. Но не все. Есть те, которые нужны лишь для выкачивания бабок, а есть те, которые как легендарные картины и музыка прошли испытание временем и получили признание
Спасибо за видео. Все время, что знаком с видео играми всегда относил их одному из видов искусства - ничем не хуже романов, музыки, поэзии, скульптуры и тп. А Видео игры как раз комбинация этих видов искусства - глубокие сюжеты, превосходный дизайн окружения, персонажей и пт. Музыкальное сопровождение, ракурсы сцен, особые геймплейные особенности позволяющие еще больше погрузить игрока в свой мир.
Люди боятся развития ИИ не оп тому, что это что то новое и непонятное, а потому, что это и правда способно в перспективе лишить их работы. Никто не говорит, что их собираются заменять, но даже ежу понятно, что крупным кампаниям гораздо удобнее держать один комп с нейросетью, которая способна за считанные секунды выдать тебе уйму вариантов твоего концепта вместо армии художников и дизайнеров.
Для меня искусство это вещь которая способно у меня вызвать эмоции к примеру могу привести сцену из гари потера дары смерти 2 гари спрашивает "больно умирать" Я чуть не разревелся как я чуть с братом не разревелся когда мы увидели что дочь Джойла умирает вот на столько это было сильно. Я вроде смог объяснить свою точку зрения
Забавно, недавно себя поймал на мысли, что считаю игры - искусством. Как тут, пожалуйста - видео от вас на эту тему. и ведь действительно, игры это уникальный спектр эмоций от каждого тайтла. И иногда они настолько превосходят все мои ожидания, что в голове крутится лишь одна мысль, игры - это искусство.
Уже два года это всем знакомым твержу, давая послушать саундтреки к тем же DOS 1-2, Pathfinder, MassEffect... а визуал? Дух захватывает от нынешних пейзажей виртуальных миров. Сколько лет Скайриму? Обновила видюху, поставила моник на 4К и текстуры соответствующего разрешения... и сюжет отошёл на второй план - там же такие пейзажи!..
Если игрулька затянула приличное количество людей - это уже и считай искусство) Хотя не важно, как это называть) Главное, чтобы людям дарило эмоции) А если еще и чему научит, так вообще шикарно)
Игры искусство, ведь нет ни одной фразы,которую я помню столько лет как: "шепард предатель" какие эмоции эта фраза вызвала, когда я проходил калду в первый раз...
TLoU 2 скорее заставляет думать о том, что думали разработчики когда это создавали, а не о цене мести. Игры это искусство, и у игр уже есть то, что отделяет их от других форм. Играм не нужно придумывать какие-то свои визуальные приёмы или сценарные ходы. У игр есть интерактивность. И именно это отделяет игры от других форм искусства. Грамотное использование интерактивности может быть ключом к созданию шедевров. И TLoU 2 не относится к шедеврам игр именно потому что в ней геймплей не пересекается с темами истории. И да, я очень сомневаюсь что у высокого искусства должна быть мораль. Мораль приводит историю к однозначному выводу, лишает произведение многозначности.
Реально за@л этот стереотип. Я его на себе постоянно прочувствоваю. Я начинающий разраб, и в моем окружении говорят, что занимаюсь фигней или что пора вырасти. Это неимоверно мешает творчеству, пропадает мотивация.
Вопрос - считать ли колду искусством имеет тот же ответ, что и - считать ли каждую картину искусством? Или считать ли каждый фильм искусством? Или каждую мелодию?
Почему нельзя увидеть искусства в видеограх? Да потому что дядя в галстуке видит только людей с автоматами! Думаете, дядя в галстуке увидит это видео? Переосмыслит свое отношение к ним ( играм )? Очень сомневаюсь. Лично я поддерживаю идею того, что игры это искусство. Сам, вон, недавно свою первую игруху запилил. Она, конечно, всего из четырех уровней, не несет смысловой нагрузки и является просто хард-мини-игрой-таймкиллером, но мне было приятно ее делать. Это офигенное чувство, когда что-то рождается в голове и ты можешь реализовать это.
Современные игры это квитэссенция искусства. К созданию которого могут подойти только очень смелые и умные люди, но только если это действительно искусство и разработчики вложили в своё творение душу, а не цель выжать из игроков побольше бабла как это часто бывает в современных играх...
видеоигры это порою все.., абсолютно ВСЕ искусства. От искусств, от их объединения, создаются шедевры. Это визуальный образ и слуховое восприятие, маленько тактильный тоже. Но пока без обаяния. Ведь как мы определяем искусство.., ощущениями. Как физическими так и моральными. а в играх все это есть, но это смотря кто как сможет впитать в себя информацию. Мы Все разные, возможно схожие мысли.., но не до идеала они совпадают. Да и само слово идеал, понятие относительное. Я художник, и я скажу игры - искусство. Оно больше чем одно написанная картина. Оно больше этого, это объединение мыслей, труда, чувств многих людей в одно творение. Да, не частенько создаются те что все хором могут принять, но это подводит к тому опять, что мы все разные. И это опять же, кому как. Кто-то из "говна и палок"...
Видеоигры - искусство. Потому, что также как, когда создают фильмы над ними работают: Сценаристы которые пишут интересную историю для фильма, костюмеры которые подбирают красивую одежду для актером, операторы которые снимают фильм в отличном ракурсе(а для этого тоже надо иметь чувство вкуса), композиторы которые пишут красивую музыку для фильма и т.д.. Также в видеоиграх, когда создается игровой проект, помимо программистов, тестировщиков над ним также работает сценарист, который пишет интересный сюжет для игры(а для этого надо обладать литературным талантом), композиторы, которые обладая музыкальным талантом пишут красивую музыку для игр(возьмем те же саундтреки для игр: Morrowind, Oblivion, Skyrim и т.д.). Художники и аниматоры, которые создают облик персонажей в видеоиграх, окружающий красивый мир в игре, ландшафты и т.д.. Главная причина, почему старое поколение считает фильмы, музыку и т.д. за искусство, а видеоигры нет. Это то что человечеству свойственно отвергать и агрессивно реагировать на все новое. Также как раньше люди воевали против радио, железных дорог, в 20 веке против телевизора и прочих технологий. Также и поколение середины - конца 20 века воюет против видеоигровой индустрии сейчас
Для меня видеоигры это искусство, но... по большей части они задают такие вопросы над которыми я возможно бы никогда не задумался, видеоигры, это... прекрасно
Конвейер - не искусство. Колда (по крайней мере превратившаяся в конвейер) забудется спустя лет 30, а условная халф лайф, или Варкрафт, или первые сайлент хиллы останутся как произведение искусства надолго. Это можно сравнить с музыкой. Вот был Бетховен. Он писал в начале 19го века. В то время было ещё несколько композиторов типа Вебера, которых знают музыканты, но других никто не знает абсолютно. Хотя они были и писали, но мы помним только что-то великое и глубокое. Думаю, то же самое с играми. Хоть база везде одна, что-то есть искусство, а что-то есть посредственность
Совершай покупки на GGSel - ggsell.pro/b/IGM_5
А я хочу сказать вам спасибо!!!Спасибо ребят,что стараетесь для нас!!!
Что за музыка на фоне? 6:00
@@bayniyaz3372I’m just a Frick
@@Y_T666на самом деле рабочая схема, уже пару игр так покупал, за 80-100 рублей
@@bayniyaz3372 surf curse - freaks
Как магистр в теории искусства могу сказать, что это так.
Все признаки творческой деятельности и художественного образа есть.
Работа композиторов, сценаристов, аниматоров, создание концептов - все это творчество.
Ля пиздец, магистр болонской системы, мда. Ну уж тебе то мы должны верить безоговорочно
Игры это как новая ступенька можно сказать они соединили в себе все что есть в искусстве.И каждая игра уникальна в этом сочетаний.
Но не каждое творчество можно считать искусством
Видеоигры - это одна из форм. Как фильмы, мультипликация, музыка. Но именно содержание определяет, какая игра является искусством.
Видеоигры - это искусство. Просто потому, что не существует ни одного признака, который бы был у иных видов искусства (кино, литература, музыка), но не был бы у игр. Всё просто.
И это нельзя опровергнуть, приведя в пример какие нибудь онлайн шутаны и сказав "ну этажи просто стрилялка под пивас какое еще исскуство"
Потому что в любом виде искусства такое есть. В музыке - попса, в кино - боевики "на один раз", в литературе - дешевые детективы, штампующиеся ежемесячно, к примеру
Ну вот есть сварщик, он из труб делает конструкции. Это не искусство, это работа. А потом он также сварил для себя безделушку - это уже искусство.
Получается игры(например клоны), которые чисто под "срубить бабло" это не искусство, а работа(ибо типовые решения копируют как сварщик конструкцию из ГОСТа)
@@КириллКравченко-р2ъ или "Ремесло"
@@КириллКравченко-р2ъ но не смотря на это ,у тех же конвейеров или же клонов могут быть какие-то уникальные механики или идеи ибо над каждой игрой работает огромное количество людей,считается в результате это искусством или же нет?
Классные сюжетные игры вызывают мощнейшие эмоции. А запретами ничего не добьешься, только хуже сделаешь.
Геймплей хороший геймплей вызывает не меньше эмоций особенно вместе с хорошим визуалом. Даже так скажу хороший геймплей может вызвать намного ярче эмоции вплоть до реального выброса адреналина но и пройдут они быстрее
Вы правы, Девил майкрай 4 музыка и геймплей меня покорили, а лучший сюжет в SONA
@@nikitarivethead9518Даааа
Сома это Пиздец
У меня 2 недели мозг охуевал
Я просто был в ступоре
Да и казалось может в моей жизни тоже так?
6:51 я заплакал, господи какая нахрен вальгалла? Где второй ассасин? Он точно заслужил этой награды.
не вальгалла, а валаха ахахахах
@@thekindofme валаха? Ты че даун, он правильно сказал
@@РоманКосенков-ж9ъ посмотри видео
@@thekindofme АХАХАХАХАХ😂
Удивительно, что ты пишешь это, не зная, что музыку и ко второй части, и к Вальгалле писал один и тот же человек - Йеспер Кюд). И кстати, это одна из немногих вещей, за которую Вальгаллу можно похвалить. Но ты ведь даже не слушал саундтрек к игре и пишешь это чисто из-за предвзятости).
Видеоигры - это искусство. Человек творит, чтобы поделиться своими мыслями и внутренним миром с остальными, а вот что он творит - это уже искусство.
Отличное понятие искусства
Кто признал игры искусством? Я чет не слышал о том что бы было какое-то совещание о признании игр искусством. Это всего лишь выдумки игроком не более
@@nikoteen9609 какое ещё совещание? В дурке? Кто должен принимать это и что за комиссия должна это рассматривать? А кто будет в ее составе? И кто определял таковыми другие виды искусства? И почему вообще твое мнение зависеть должно от кучки каких-то людей, которые ЗА ТЕБЯ решают, как тебе думать.
И так, для справки, в гугле куча информации, какие структуры считают видеоигры искусством.
@@matros4105 пока какой-нибудь ЮНЕСКО, Всемирный фонд искусства(или еще кто нибудь из международных организаций которые работают в области искусства) признаю что игры это искусство. То тогда да. Но этих процессов что то не Наблюдается
@@nikoteen9609 в 2011 году в США Национальной программой поддержкой искусства видеоигры были признаны ими, если это так важно. Так же в Великобритании отдельные представители видеоигр были признаны искусством. Но сути дела это не меняет. Кто и какие права дал ЮНЕСКО(которая следит за наследием человечества, а не за современными вехами развития) это судить? В области искусства работают абсолютно разные организации(например, по хранению или восстановлению). И что, теперь на каждого из них ориентироваться? Это бред.
Вы даже не искали информации. Вы просто не согласны и ищете доводы в пользу своего мнения, не более. И только вы сами решаете, что ВЫ будете называть искусством.
Звукорежиссёру нижайший поклон 👍 Музыка на заднем фоне очень хорошо подобрана, да и вообще весь звук на высоте 👍 Диктора слышно чётко, музыка дополняет картинку и повествования, и они не мешают друг другу. В общем все гармонично получилось 👍👍👍 Низкий поклон всей команде 🙂
Меня тоже зацепила After dark на заднем плане!
Почему? Да потому что ты 33 летний мужик сидишь и пускаешь слезы над покойным Мельником, потому что увидев впервые бездыханную Цири ты кричишь на монитор в порыве ярости и обиды, потому что ты действительно хочешь услышать еще одну историю о капитане Шепарде, потому что проходя весь этот ад вместе с Сенуа боишься выключить компьютер и оставить ее одну, там, во тьме... Разве это не искусство? Через экран монитора заставить человека пережить историю главного героя?
Шепард предатель, повторяю, шепард предатель
Самые сильные эмоции были в Ведьмаке 3. Первый раз когда оказываешься в финале основной сюжетной линии в Каер Морхене, и сразу погружаешься в тоску, грусть, сердце сжимается, эта мелодия... А второй раз в финале дополнения Кровь и Вино когда Геральт сидит у костра, смотрит на тебя и говорит слова, от которых возникает тоже почти тоже самое чувство, переживаешь, приключения в дополнении были невероятнейшие, а красота то какая вокруг, и каждый персонаж как целая книга, которого хочется узнавать. Эх, а какая игра то, а оба дополнения. Редко можно встретить игры где каждое дополнение дарит эмоций больше, чем целая игра. И... может в гвинт?
Полностью соглашусь, дважды пустил слезу
@@sllentium я трижды,когда Цири на острове туманов нашёл
Аналогично, или даже ярче, у меня было не в ведьмаке 3, а в Ходячих мертвецах (1часть) от Теллтэйл.
Когда я проходил первую часть ассасинов, то интерес держал меня прямо до титров. Мне было интересно исследовать эти средневековые города, особенно иерусалим и акру. Многосерийные игры - это как сериал, но тот, в котором именно ты в главной роли. А когда я убивал Аль-Муалима, то это вообще было нечто. Весьма неплохой сюжетный поворот, где антагонистом главным являются не вездесущие тамплиеры, а казалось бы неприметный учитель Ордена Ассасинов. Подобное есть во всех произведениях искусства. Поэтому заявляю, что игры - поистине великолепное искусство.
"Считать ли Колду искусством" - имхо, тут очень даже просто: возможно первая и какие-то отдельные с хорошей историей и были интересным искусством, но ко всему остальному - не более чем ремесло, а не искусство.
1. Дизайн (художество) - искусство
2. Сценарий (литература, поэзия, проза и т. д) - искусство
3. Музыка (классика и современность) - искусство
В топовой видеоигре это все сочетается, значит, это искусство🤔
Как раз в топовой за частую этого и нет !)))
В легендарной есть и их не мало.
@@LADYFOX Крутой Сэм (первое и второе пришествие) - динамичный весёлый геймплей.
Холлоу Найт - атмосферные локации и прекрасная музыка.
Халф-Лайф - интересный сюжет, подаваемый без катсцен.
ТАБС - просто весёлый симулятор "войны" с запоминающийся графикой.
Это я расписал несколько моих любимых игр, которые можно назвать искусством!
если я буду ходить по третьяковке и снимать картины на камеру, то моя съемка - это искусство?
Эмоции которые вызывают некоторые проекты, чем отличается к примеру душещипательная сцена в фильме , от сцены в игре. никогда не забуду как я плакал в конце Valiant's Heart. как пугался каждого шороха в Penumbra. Как самозабвенно крушил легионы демонов в DOOM. чем эти эмоции отличаются от ощущений, что вызывают концовки фильма Зелёная миля или Побег из шоушенка
О, пенумбра. Ммм... Первый в жизни ужастик, впечатления оставил незабываемые.
Эта тема за***ла уже давно. Игры - искусство, потому что по определению попадает по всем параметрам. Плюс, соединяет в себе все виды искусства, плюс, имеет интерактивность любых других игр. Люди, которые вопят о "вреде" или о "детскости" - идут лесом. Жестокость у людей была всегда, и если у конкретного индивида фляга свистит, то он найдёт себе любой триггер, чтобы пристрелить котёнка или пойти войной на соседнее государство. Книги, фильмы, история, случайное поведение ежей в природе... Очень печально, что мы до сих пор знакомы с этим стереотипом, как игры портят людей. Будто у нас только пенсионеры остались в рассудке.
Спасибо за ролик, вы как всегда клёвые!
Рассвет, который встречал Артур Морган... это был второй раз в жизни, когда в момент катарсиса я, 26ти летний сухарь, заплакал от переизбытка эмоций. Как по мне, этим всё сказано.
Всплакнул когда Кратос увидел новый путь на доске гигантов
@Terra Nova Конечно хотели бы
@Terra Nova То, что эти персонажи убийцы не делает их плохими
@Terra Nova Во-первых мы не переходили на "ты", а во-вторых откуда в вас такая уверенность в моём возрасте, да и вообще это же выдуманные персонажи, не стоит так серьёзно к ним относиться
@Terra Nova М-да уж, ваш мир поделен на чёрное и белое, на добро и зло, хотя мир является серым, в каждом плохом есть хорошее, как и в каждом хорошем есть что-то плохое, похоже, что говорить с вами бессмысленно, ибо вы слишком ограниченный человек
Как меломан, киноман, художник, скульптор и инженер заявляю, компьютерные игры это апогей искусства 👌🏼 всё абсолютно верно, ибо в ней сочетаются все виды искусств.
Соевый куколд, более подходящий термин для тебя. Не благодари
@@ngolorg пруфы, или пиздабол.
По той логике, что игры делают детей злыми и их нужно запретить, потому как во всей игровой индустрии есть несколько игр где жестокость поставлена в центре геймплея, нужно запретить все фильмы, потому как есть отдельный фильмы про каннибализм, насилия над детьми и прочее. А так же нужно запретить книги, ведь есть книги о культивировании жестокости. Театр тоже нужно запретить, ведь есть несколько режиссеров, что ставят на сцене порно. И живопись по любой причине. И архитектуру, потому как любая башня напоминает фаллос.
По поводу колды и ей подобных игр хочу сказать, что стоит рассматривать их как искусство не как отдельные игры, а как франшизу в целом
Потому что хоть сюжет в каждой части и разный, но он рассказывает одну историю, которая иногда имеет корни из старых событий, но обрастает новыми персонажами и сюжетными действиями
Блин из всего лора Дарк соулса можно сделать книгу или книги и это очень круто, я после прохождения до сих пор кайфую от Лора этой игры, уже почти год как прошел. И такого много, это разве не искусство? Музыка и повествование, сюжет и сам лор вселенной, это все(в некоторых играх конечно, не во всех) просто невероятно прекрасно и удивительно. Многие сюжеты игр в сравнении с книгами, которые считают искусством, ни чем не уступают, а иногда и вовсе превосходит книги. Визуальная часть некоторых игр и вовсе может посоревноваться с картинами(типо пейзажи и все такое, многие направления в живописи просто невозможно сравнить с играми).
Спешу тебя обрадовать, ведь есть книга по этой чудесной игре
@@firelord8913 серьезно? Ахах я даже не удивлен, уж больно он обширный. Но эт круто
На самом деле мнение о том, что видеогры не считают искусством потому что раньше они были очень простыми неполное. Сейчас в медиа (фильмы, сериалы, книги и т.д.) геймера практически всегда представляют как типичного задрота, который прожигает свою жизнь клацая по кнопочкам. Это тоже повлияло на такое представление о видеоиграх.
Видеоигры - это искусство! Для меня в первую очередь - из-за сюжета, интересных идей, морали, посыла. То же что и в кино, и, что более интересно для меня, в литературе. P.s. Я благодарен за частое упоминание "Биошока: Инфинит" и "Атомного сердца".
Ну не во всех играх сюжет на первом, даже на втором месте, например, как в факторио или террарии - но от этого эти игры не перестают быть исскусством. Важна совокупность факторов.
@@igorreader9081 , тоже вариант. Однако, есть одно "но": не знаю как вам, но мне такие игры, где сюжет не на первом и даже не на втором месте, быстро наскучивают и становятся похожими на монотонную и рутинную работу, а ведь игры - это ещё и развлечение.
Как и было сказано в ролике: "Искусство - это всегда что-то новое или переработка старого".
Ну про Артура, встречающего закат, это прям удар ниже пояса.. Сижу опять в слезах. Серёжка, 28 лет.
23, тоже самое(
А я ее так и не прошел
Может 28 годиков? 😁
Саша, 30 годиков, сопли пузырями
Уже много лет объясняю всем встречным, что игры - это синтез всех видов искусств: литературы, музыки, кино, художественного в целом и только здесь мы можем "погрузиться" в процесс и Повлиять на него! Такое возможно в квестах - игровых комнатах, иммерсивном театре и других местах, но они также поджанры своего главного, например театра :)
Сам режиссёр по образованию и теоретически игры также подходят во все категории, о них просто еще не пишут в книгах русскоязычных :D
Где-то я слышал: хорошая сюжетная игра с лёгкостью заменяет прочтение какой-либо книги. Так что да видеоигры-это искуство!
Меня многие ровесники не понимают, почему я не люблю под сериальчик вечером посидеть? Как можно драгоценные два часа свободной от работы и дом.обязанностей жизни тратить на такой шлак (особенно из последних релизов), когда я могу построить собственный сюжет и пережить куда более яркие эмоции, насладившись красивой картинкой (уже с 2018 вполне красивая картинка в играх видна), в том числе немного погрузив мозги и поработать с мелкой моторикой? Куда полезней сериальчика.
Но хорошей игры по СЛИМПу ещё не сделали, так что ждём
@@ОльгаКотыс смотря какой серикльчик и смотря какая игра
Видео игры это не просто искусство это высшая форма искусства на данный момент, пик развития.
Сперва была музыка, рисунки и Истрии.
Потом появились книги, полноценные картины и театр это уже развитие, больше нельзя в книге изменить что-то на ходу как рассказал так рассказал, картины стали детальнее а театр позволяет не рассказать а показать полноценную историю.
Потом появилась фотография позволяющая точно показать мир и кино объединившее все что было раньше игру актёров, музыку, истории, рисунки это была вершина искусства.
Теперь вершина это видео игры они объединились вообще все графика развитие идеи картин, игру актёров, в них есть текст книги, сюжет рассказывает историю, музыка, постановка из кино и сверх всего этого ГЕЙМПЛЕЙ то чего не было и не могло быть раньше то что заменяет "персонаж сделал" на "Я сделал" то что не может быть не где больше то что усиливает вовлечение в историю и может подарить эмоции глубже фильмов или книг ты не будешь чувствовать себя загнанной жертвой в кино или кинге ты будешь переживать за персонажа но за себя только в условном аутласте, а почувствуешь настоящую победу на гране не в театре а одолев боса в Дарк солс на 1 ХП. Все говорят про историю но геймплей поднимает игры выше всего прочего что принято звать искусством.
Оценю с другой стороны: все может быть искусством. С начала 20 века, спасибо большое Малевичу и его квадрату, мы знаем, что буквально не стоит ограничиваться классическими сюжетами и отображением человека. Почему? Потому что если ты вкладываешь какую-то мысль и идею - это уже может быть тем, что вызовет поток эмоций у зрителя. А если вызывает - искусство.
Для меня искусство это то, что даёт повод задуматься. А что касается эмоций, допустим какой то тролль в комментах, несёт ахинею, провоцирую людей на те же эмоции ,злость к примеру, или "негодование". Что ж получается, этот человек занимается искусством провокации?
@@angry_admin3717 смотря что мы берем в рамки «искусства»😁
@@angry_admin3717 как будто не существует литературных троллей и провокаторов. А вот это "задуматься" очень все ограничивает.
А вы вообще знаете контекст создания этого квадрата? Если знаете - то прямо себе противоречите.
На хую вертел подобное искусство. По мне так это параша а не искусство, фантазия больных шизофреников, постигать которого нормальный человек не станет.
Как можно не считать игры искусством?
От одного вступления колды мв 3 у меня мурашки по коже были а смерть Соупа из той же игры вызвала у меня от которых я отходил 2дня игры вызвали у меня имоций больше чем все просмотренные мной фильмы и сериалы как из простого пацана Эцио стал великим ассасином, как Джейсон из человека который не разу в жизни не держал оружие стал машиной для убийств, как в к конце первой дизонрд мы понимаем что все что стало с городом наша вина и что самый близкий к нам человек Самуэль отворачивается от нас понимая кем мы стали это если вы убивали всех на пути. Игры это не просто пиксели на мониторе это искусство
Для меня, то что сразу на память приходит, видео игра как искусство - это Journey. Проходится на одном дыхании, от начала до конца
Прочитал как Миджорни😁
И Чуть не Окуясу
Что нейронки уже и Игры Клепают😁😁😁
Все Hollow knight-hollow knight. Серия игр Ori, вот что идеально подходит этому видео. Венец искусства, передачи эмоций, морали и прочих дилемм. А музыка даст проронить слезу уже в главном меню даже не зная, что там внутри игры.
Ну не скажу. И полный рыцарь и первая часть ори это определённо искусство, но ори - это просто милая история с красивой картинкой да трогательная,да с моралью, но не даёт тех эмоций и атмосферы что рыцарь.. Hollow knight поднимает фундаментальные вопросы, в нём нет однозначно плохих персонажей и даже финального босса можно понять(как и в ори, но на гораздо более неочивидном и глубоком уровне), очень интересный и проработаный лор с сюжетом, почти всём вещам на фоне можно найти объявление ведь разрабы помещали туда их не от балды, куча интересных персонажей, которые не ощущаются пустышками и каждый имеет свой характер, а немалая часть свою интересную и нередко грусную историю. И если что я не хотел принизить замечательную первую ори, но в сравнении с рыцарем она во многом хуже, хоть эти игры и ставили перед собой разные задачи. Музыка в обоих играх - шедевр. Вижуал тоже, хоть стиль мне больше нравится в хк, но это вкусовщина.
@@EQ017 мне конечно хк понравился, но согласен с писарем выше - с точки зрения визуала, музыки и постановки хк даже рядом не валялся с ори. По геймплею уже отдельная тема, очевидно что ори легче и механики в нем не столь глубокие, но тут на любителя. У меня дико горела жопа от идиотской кривой сложности в хк, когда внезапно под конец на тебя вываливают какой то зубодробительный платформинг и буллетхелл на секретном финальном боссе
Для меня искусство это то что ты сделал с душой и неважно что именно это( хоть работа но которую ты делаешь с душой то это тоже вид искусства )
Игры последняя ступенька искусства.Мы почти достигли потолка.Последняя ступенька неироинтерфейс и бесконечные возможности.А что сказать про игры в целом они соединяют в себе все. В них нет ограничений.
4:11 - Пропуск рекламы.
Что люди не посвященные, что художники работающие в индустрии часто не смогут ответить что такое искусство, хотя бы термин из вики. Но вместе с этим во все горло готовы кричать что является, а что не является искусство.
Искусством можно назвать Дарк солс
Вот это я понимаю мечта мазохиста
Тут говорилось что в начале нулевых и 10 годах игры не стащились искусством , и поэтому не награждались разными премиями (за саундтреки или визуал эфект итд) , но ведь на самом деле всё куда проще , покуда индурстии мало денег она никому не интересна , а как только она раскрутилась так сразу на неё обратили внимание ,
А ведь популярность игр очень сильно завязана на возможность купить устройство на которм можно в эти самые игры играть , вот вам и простая причина почему до определённого времени всем было плевать на такой вид искусства
П,С не стоит такжэ забывать что помимо это есть ещё факт Популярность=деньги/ и массовость(распространённость)
А что за музыка минуте на 14 на фоне играет? Кто-нибудь подскажет?
16:46 сразу вспомнил: боже! Бедный лазло! Лучший из своего поколения. И такой конец...
Я считаю что да, игры современные это искусство. Очень впечатлила история Моргана из РДР2, аж до слез,по больше бы таких красивых и захватывающих историй в игровой индустрии
RDR1 в 2010 или Джон Марстон
Почему только современные?Та же Castlevania Symphony of the Night достойна этого ничуть не меньше.Обложка, саундтрек,дизайн персонажей и локаций, всё это показывает, что в игру вложили душу.
@@DesuVult93 ну я вплане картинки пейзажей. Раньше такие игры выглядели угловатыми.
Да, раннее 3D имело свои огрехи,но в то же время 2D игры в большинстве своём были красивыми.Да и те огрехи довольно часто давали плюс к атмосфере)
@@DesuVult93 я с тобой согласен, но они как ни крути не были шедеврами, а только отложились в памяти
хотелось бы сказать сказать спасибо за этот ролик его автору, это прекрасный текст который даёт нам, людям этой культуры, почувствовать себя частью чего то большего , игры это исскуство в которое ты проживаешь на кончиках пальцев, это искусство которым ты живешь, это настоящие эмоции поглощающие нас, пан дал нам меч, а CDPR вложили его нам в руки. Великие художники пытались рассказать нам историю той жизни которую они видели собственными глазами, но Ubisoft поведали нам об эпохах лучше чем художники , чем учебники истории, я видел эти времена собственными глазами, я помню как мне стало грустно, что Эцио прожег всю свою жизнь в отмщении. Эти истории стали нашими воспоминаниями. Частью нашей жизни. Это мы были призваны на высокий хротгар.Это мы оставались человечными в разрушенном мире. Это мы продлевали эпоху огня ценой своей жизни. Это мы катались с горы на щите, прятались в коробке, напивались в салуне, отдавались азарту, кричали, умирали и плакали, и так, радовались очередному великому совершению и предвкушали сладость и трепет перед победой. Как дрожали руки когда ты почти победил, как ты забывал обо всём вокруг, ради того что бы увидеть финал истории, истории которая станет частью твоей жизни. Исскуство это жизнь, а жизней мы прожили не мало
@@Reinette_Tinekerr Спасибо за совет, просто видео в сердечко стрельнуло на эмоциях написал, даже не думал о том как много написано )
В играх есть кат сцены а это часть кино, кино это искусство, В играх есть музыка а ведь музыка это искусство, в играх есть проработанные персонажи и лор, а ведь это литература
Когда то это было искусство, сейчас это бизнес, искусство это сейчас только в инди секторе, там и сижу теперь
@Diam Creit ну да, понятно, что и сыр делать это тоже искусство, я имею ввиду творчество, а сейчас все отшлифовано до каждого пикселя, все как по учебнику.. может кому то такое нравится, мне все же нравится когда видно что игру делали люди, а не роботы, такая отшлифованность это уже не творчество и не искусство, это синдром отличника
@Diam Creit да нее, друг, давай вместо слова искусство возьмем слово творчество, тут даже в ролике имеется ввиду творчество, а говорят слово искусство, их легко спутать.. я не особо считаю творчеством вот эту самую проработку, как будто игры делаются для метакритика, а не для людей.
@Diam Creit мне нравится и RDR2 и детройт и многое другое не за проработку, не за выдроченность, а за творчество, за саму игру, не за картинку и ее шлифовку
@Diam Creit а как раз вся эта проработка до блеска это уже искусство, тут терпение нужно и профессионализм, а не творческий порыв и вдохновение. Поэтому мне чем Horizon zero down больше нравится к примеру Зельда
@Diam Creit спасибо, я старался там правильно выразиться)) похоже мы сошлись с тобой на том что любим в играх то, что наполняет их жизнью.. а вот бизнес и конвейер эту жизнь из игр вытягивает и делает их мертвыми ни смотря на то сколько в них творчества, искусства и профессионализма. Например последние ассасины, колда, батла, фифа, вов.. искусства и профессионализма там много, а творчества нет, так как любовь людей к этим сериям это для них бизнес. И пользоваться этой любовью бездушно, это даже противно.
пусть это будет немного утрировано, но для себя я "вывел" такое определение:
"настоящее искусство - это то, что способно вызвать у вас слезы от эмоций"
будь то слезы радости, смеха, восторга, слезы боли или ненависти - если какая-то вещь способна вызвать в вас настолько сильные эмоции, значит она достойна называться истинным искусством
Хочу суперсилу понимать где начинается реклама по меньшему изменению голоса
Ну или же установить Ютуб ревансед или же расширение к браузеру
Обидно когда в роликах про игры-искусство даже не упоминаются игры от ice peak lodge. Мор.Утопия и Тургор одни из лучших примеров для данной темы
Игры - это искусство)
Интерактивное искусство
...
Кстати, а что за музыка на фоне играет в самом начале ролика?
ты про 0:20? Пните, как ответ дадут)
Mr.Kitty After Dark
Это название оригинальной песни..., а это кавер, да ещё и без слов, Но зато Какой!
@@iluarayton9529 спасибо большое, святой человек
Что за трек 13:00 ?
Скорее всего та же, что и в самом начале...
Упоминая Моргана из РДР2: все ему сопереживают, восхищаются его историей, грустят над её концом. А у меня противоположное мнение, мне Артура было не жалко, я злился, что такой хороший персонаж, и такой недальновидный. Но это моё мнение, и глядя на закат, я испытывал разочарование, какого не испытывал очень давно. Сначала было обидно, а потом я понял, НАСКОЛЬКО сильная эмоция была вызвана игрой. И не важно, какая эмоция, я очень благодарен РДР2 и её создателям, ведь подобные яркие и разныечувства я испытывал на протяжении всего прохождения.
всё, во что человек вкладывает душу и себя - искусство. то, что делает людей людьми - искусство.
Сравню, например, упомянутый Undertale и, например, "Град обречённый" Стругацких. И там, и там народ заперт внутри каких-то рамок, будь то барьер, или жёлтая стена. Но разнтся подход к достижению катарсиса. В книгах он достигается путём анализа действий персонажа, и его итог, а игры дают вам самим стать персонажем, который ведёт историю. Вы сами ищете выход из ситуации, а не наблюдаете за тем, как это делает персонаж; вы сами приводите своими действиями к катарсису...
Когда я читал Стругацких, концовка меня оставила с улыбкой на лице... Андрей и Изя не выполнили цель, но заслужили то, что получили...
Так и в Undertale... Я как-то раз решил пройти геноцид... Хардкор ведь! Но влруг на моём пути встаёт Папайрус... Он не атаковал... Не молил о пощаде... Он просто вышел навстречу и, зная обо всех наших злодеяниях, простил... Я после такого не смог нажать кнопку "Fight"...
Я в игры не играю и не люблю, но все ровно признаю что это шедевр, и дастойно увожения.
Соболезную
@@echo229 почему же?
@@Джоджоприкол потому что писать не умеет
@@Джоджоприкол Потому что надо знать правила написания предложения
Не особо понимаю зачем вставлять это видео в ЗА***ЛО, но видео качественное и понятное)
Спасибо за контент.
Искусство - это то, что вызывает глубокий эмоциональный отклик
Спасибо команде IGM за этот прекрасный выпуск, он трогает до глубины души
Многие игры дают нам пережить глубокие чувства персонажей, очень сильное впечатление на меня произвел Ведьмак, особенно дополнение кровь и вино, когда после всего того, что происходит с героем, мы наблюдаем сцену где Геральт и Регис общаются у костра.
Так же не могу обойти вниманием дополнение для Метро, два полковника.
Автор, ты сам-то возьмешь в жены "актрису" фильмов для взрослых?)
На моменте когда сказали " Небольшой инди продукт" про Полого рыцаря , прорвало так, что чуть не задохнулся
Кто ещё смотрит это видео в 2018 😄
Реально обидно, когда говорят что "игры" это баловство, что со временем перестанешь играть в свои игрульки, и нормальными вещами займёшся...
Не ну так то правду говорят. Игры это просто развлекало, для людей не более. И с возрастом ты только в этом убеждаешься
Видеоигры - это искусство, потому что погружают в атмосферу, всё так же строится на чувствах.
Отличный пример это Rain World, одна из тех игр где ты можешь буквально ассоциировать себя с персонажем, так же не знаешь где ты, плохо понимаешь окружение, сюжетно обоснованные рестарты, ты проникаешься персонажем, ты сочувствуеш ему. Игра не даёт подсказок, она лишь обучает основам и после отпускает в открытый мир. Из атмосферы так же могу упомянуть highfleet, там над звуком радио запарились так, что отдельное уважение, иммерсивность игры зашкаливает, сетинг необычный и просто заворажывающий.
Видеоигры - не искусство. Игра в карты это искусство? Игра в шахматы это искусство? А игры в прятки, догонялки? Можно продолжать это дальше. Видеоигры составлены из искусства, но сами по себе искусством не являются.
Для меня видеоигры - это такой же вид искусства, как и музыка, и кино и прочее. Более того скажу, что видеоигры объединяют это всё в одно. И только видеоигры дают мне опыт прикоснуться к истории и завершить историю. Иными словами лишь в видеоиграх я получаю инструментарий, с которым я могу пройти историю от начала и до конца, став таким же создателем творчества, как и разработчики, что дали мне такую возможность, потому что я, можно сказать, прописываю историю, используя готовые шаблоны, блоки, кубики и прочее. Видеоигры мне этим и нравятся. В них я - часть искусства. Видео ряд, насыщенная картинка, звуковое сопровождение и я, будто бы дирижёр, стоящий в самом центре событий, веду и завершаю картину, чтобы в конце обессиленно расслабиться в кресле, не в состоянии вымолвить и слова но, безусловно, довольный проделанной работой, получив тот результат, к которому и шёл. А если у игры несколько концовок? О МОЙ БОГ! Этот опыт видения истории с разных точек зрения ни с чем не сравнить. Физический, концентрированный кайф. Так что для меня видеоигры, безусловно, искусство
Игры это лучший из доступнейших видов искусства, хотя бы потому, что в нем одном могут соединяется разные жанры: музыка, картинка, история, а также атмосфера. Но что делает игры намного лучше - так это то, что они интерактивны и тебе не нужно иметь большой бэкграунд, чтобы проникнуться и получить отличные эмоции.
Я бы сказал, что самое лучшее, что есть в играх - это как раз интерактивность, возможность выбора, отыгрыша. В такой мир намного проще углубится, чем если просто читать, слушать музыку или просто смотреть на картину.
насчёт конвейера - некоторые художники делают вариации одной картины, но, в основном, так делают художники классом пожиже и с целью заработать на пожрать.
к видеоиграм можно отнести фразу Шрека - мы как луковицы, многослойные)))
а вообще, игры это действительно искусство - так как ни один фильм не сможет быть снят так, как создана вселенная Metal Gear Solid. Ни один фильм не сможет быть настолько сложным и задавать кучу вопросов спустя 20 лет как Half Life, первая игра вышедшая в 1998 году, а сюжетные дыры этой вселенной до сих пор не разгаданы до конца. Ни один фильм не сможет быть вариативным, потому-что у фильма строгая дорожка сюжета, в которой есть лишь точка А и точка Б, начало и конец, старт и финал, который достигается по задуманному сценарию. А вот например в Detroit become human - сюжет настолько вариативный, что каждая миссия заканчивается так, как ты её закончишь , и все твои ходы не будут идентичными другим ходам. По сути вариативность впервые я увидел вообще в Сталкере - где у тебя несколько концовок есть.
Как же правильно автор говорит. Прям бальзам на душу. В играх сюжеты во много раз лучше чем в кинофильмах! Ласт оф ас - про привязанность и жертвование ради близких, но не ради человечества. Детроит - про человечность и мудрые речи художника об искусстве. Хорайзон - про то что с нами делают технологии и что бы мы делали без знаний прошлого поколения. Бог войны - про отношения отца и сына, про семейную драмму матери, чья любовь была настолько сильной, что лишила смысла жизни ее сына и про выбор который нам предстоит сделать где и там и там нет правильного выбора. Аркейн - это (конечно фильм но по игре) про то как в семье бывает порой непросто, как благие намерения ведут к дороге в ад. Очень утрированно описал, не придирайтесь сильно)
Я уже не первый раз пишу тут комментарии, жаль их не замечают, но всё же... Наконец то IGM пришёл к тому, с чего и нужно было начинать. Это тот контент, который нам нужен от канала по видеоиграм, всегда всё кратко и информативно, раскрывая всё больше тем по видеоиграм, я всё больше познаю их мир(некрасиво прозвучало , но всё же) Спасибо что вы есть!
Отдельный лайк за звуковое сопровождение!
🎮🎤🎧📻🎷🪗🎸🎹🎺🎻🪕🥁🪘📀
Кто ты, что бы именно ТВОИ комментарии замечали? Тут каждый второй хвалебные оды пишет, так что, чем выделился именно ты?
@@egork7950 Я где то писал что я особенный или выделяюсь? Я просто написал что мне жаль , а ты решил докопаться с ничего))
Насчёт того, что когда-нибудь отношение к играм изменится: вспомнился фильм "Первому игроку приготовиться", где одна игра захватывает умы почти всех жителей
Тут всё на самом деле гораздо проще: игры затягивают тем, что совмещают в себе книги, читая которые ты полностью погружаешься в процесс и переживаешь историю героя, будто участвуя в ней лично, и фильмов, в которых эта история визуализирована.
отпинают-обоссут, но тем не менее - меньшая часть видеоигр это действительно искусство, но большая часть - это "продукт", созданный приносить прибыль, а не донести до зрит... кхем, игрока мысли/чувства/идеи автора. ух, написал бы больше, но подумать надо много
Игры искусство. Но не все. Есть те, которые нужны лишь для выкачивания бабок, а есть те, которые как легендарные картины и музыка прошли испытание временем и получили признание
Согласен. Тоже самое можно отнести к киноисскуству и литературе.
Спасибо за видео. Все время, что знаком с видео играми всегда относил их одному из видов искусства - ничем не хуже романов, музыки, поэзии, скульптуры и тп. А Видео игры как раз комбинация этих видов искусства - глубокие сюжеты, превосходный дизайн окружения, персонажей и пт. Музыкальное сопровождение, ракурсы сцен, особые геймплейные особенности позволяющие еще больше погрузить игрока в свой мир.
Люди боятся развития ИИ не оп тому, что это что то новое и непонятное, а потому, что это и правда способно в перспективе лишить их работы. Никто не говорит, что их собираются заменять, но даже ежу понятно, что крупным кампаниям гораздо удобнее держать один комп с нейросетью, которая способна за считанные секунды выдать тебе уйму вариантов твоего концепта вместо армии художников и дизайнеров.
Где-то в мире один Семин злобно заправляет генератор...
Для меня искусство это вещь которая способно у меня вызвать эмоции к примеру могу привести сцену из гари потера дары смерти 2 гари спрашивает "больно умирать" Я чуть не разревелся как я чуть с братом не разревелся когда мы увидели что дочь Джойла умирает вот на столько это было сильно. Я вроде смог объяснить свою точку зрения
Забавно, недавно себя поймал на мысли, что считаю игры - искусством. Как тут, пожалуйста - видео от вас на эту тему. и ведь действительно, игры это уникальный спектр эмоций от каждого тайтла. И иногда они настолько превосходят все мои ожидания, что в голове крутится лишь одна мысль, игры - это искусство.
Уже два года это всем знакомым твержу, давая послушать саундтреки к тем же DOS 1-2, Pathfinder, MassEffect... а визуал? Дух захватывает от нынешних пейзажей виртуальных миров. Сколько лет Скайриму? Обновила видюху, поставила моник на 4К и текстуры соответствующего разрешения... и сюжет отошёл на второй план - там же такие пейзажи!..
Если игрулька затянула приличное количество людей - это уже и считай искусство)
Хотя не важно, как это называть) Главное, чтобы людям дарило эмоции) А если еще и чему научит, так вообще шикарно)
Я давно понял, что игры(хорошие) это настоящее искусство.
Игры искусство, ведь нет ни одной фразы,которую я помню столько лет как: "шепард предатель" какие эмоции эта фраза вызвала, когда я проходил калду в первый раз...
TLoU 2 скорее заставляет думать о том, что думали разработчики когда это создавали, а не о цене мести.
Игры это искусство, и у игр уже есть то, что отделяет их от других форм. Играм не нужно придумывать какие-то свои визуальные приёмы или сценарные ходы. У игр есть интерактивность. И именно это отделяет игры от других форм искусства. Грамотное использование интерактивности может быть ключом к созданию шедевров.
И TLoU 2 не относится к шедеврам игр именно потому что в ней геймплей не пересекается с темами истории.
И да, я очень сомневаюсь что у высокого искусства должна быть мораль. Мораль приводит историю к однозначному выводу, лишает произведение многозначности.
Продолжайте. ребят, новая любимая рубрика)
Через несколько лет Будут такие ролики типа: Заебало-Почему игры не Олимпийский вид спорта???
Шикарный ролик вышел, второй раз уже пересматриваю, спасибо IGM за существование
Реально за@л этот стереотип. Я его на себе постоянно прочувствоваю. Я начинающий разраб, и в моем окружении говорят, что занимаюсь фигней или что пора вырасти. Это неимоверно мешает творчеству, пропадает мотивация.
Вопрос - считать ли колду искусством имеет тот же ответ, что и - считать ли каждую картину искусством? Или считать ли каждый фильм искусством? Или каждую мелодию?
15:55 музычка из Hollow Knight греет мою душу)
Почему нельзя увидеть искусства в видеограх?
Да потому что дядя в галстуке видит только людей с автоматами!
Думаете, дядя в галстуке увидит это видео? Переосмыслит свое отношение к ним ( играм )?
Очень сомневаюсь.
Лично я поддерживаю идею того, что игры это искусство. Сам, вон, недавно свою первую игруху запилил. Она, конечно, всего из четырех уровней, не несет смысловой нагрузки и является просто хард-мини-игрой-таймкиллером, но мне было приятно ее делать. Это офигенное чувство, когда что-то рождается в голове и ты можешь реализовать это.
10:02 сравнение просто мое почтение🤣 Археологические находки и игори, ну ты выдал🤣🤣🤣
Не зря ютуб выбрал RDR2 как игру в ролике, ведь она больше всех подходит под понятие "Искусство"
17:25 Видеоигры это не просто искусство, это - океан.
Родители: да это все чушь собачья
Игры - НЕ искусство
Игры надо запретить
Современные игры это квитэссенция искусства. К созданию которого могут подойти только очень смелые и умные люди, но только если это действительно искусство и разработчики вложили в своё творение душу, а не цель выжать из игроков побольше бабла как это часто бывает в современных играх...
видеоигры это порою все.., абсолютно ВСЕ искусства. От искусств, от их объединения, создаются шедевры.
Это визуальный образ и слуховое восприятие, маленько тактильный тоже. Но пока без обаяния.
Ведь как мы определяем искусство.., ощущениями. Как физическими так и моральными.
а в играх все это есть, но это смотря кто как сможет впитать в себя информацию.
Мы Все разные, возможно схожие мысли.., но не до идеала они совпадают. Да и само слово идеал, понятие относительное.
Я художник, и я скажу игры - искусство.
Оно больше чем одно написанная картина. Оно больше этого, это объединение мыслей, труда, чувств многих людей в одно творение. Да, не частенько создаются те что все хором могут принять, но это подводит к тому опять, что мы все разные. И это опять же, кому как. Кто-то из "говна и палок"...
Видеоигры - искусство. Потому, что также как, когда создают фильмы над ними работают: Сценаристы которые пишут интересную историю для фильма, костюмеры которые подбирают красивую одежду для актером, операторы которые снимают фильм в отличном ракурсе(а для этого тоже надо иметь чувство вкуса), композиторы которые пишут красивую музыку для фильма и т.д.. Также в видеоиграх, когда создается игровой проект, помимо программистов, тестировщиков над ним также работает сценарист, который пишет интересный сюжет для игры(а для этого надо обладать литературным талантом), композиторы, которые обладая музыкальным талантом пишут красивую музыку для игр(возьмем те же саундтреки для игр: Morrowind, Oblivion, Skyrim и т.д.). Художники и аниматоры, которые создают облик персонажей в видеоиграх, окружающий красивый мир в игре, ландшафты и т.д..
Главная причина, почему старое поколение считает фильмы, музыку и т.д. за искусство, а видеоигры нет. Это то что человечеству свойственно отвергать и агрессивно реагировать на все новое. Также как раньше люди воевали против радио, железных дорог, в 20 веке против телевизора и прочих технологий. Также и поколение середины - конца 20 века воюет против видеоигровой индустрии сейчас
Музыка в начале - это какой-то ремикс на "Mr Kitty - After Dark", но я не могу его найти :
Для меня видеоигры это искусство, но... по большей части они задают такие вопросы над которыми я возможно бы никогда не задумался, видеоигры, это... прекрасно
За музыку на фоне респект. Это шедевр, а если не шедевр, то всё равно с душою
Конвейер - не искусство. Колда (по крайней мере превратившаяся в конвейер) забудется спустя лет 30, а условная халф лайф, или Варкрафт, или первые сайлент хиллы останутся как произведение искусства надолго. Это можно сравнить с музыкой. Вот был Бетховен. Он писал в начале 19го века. В то время было ещё несколько композиторов типа Вебера, которых знают музыканты, но других никто не знает абсолютно. Хотя они были и писали, но мы помним только что-то великое и глубокое. Думаю, то же самое с играми. Хоть база везде одна, что-то есть искусство, а что-то есть посредственность
Игры- это творческие проекты, творчество это искусство, искусство это направление культуры, значит игры это культурное достояние.
Искусство это что-то новое?! Тогда ни одна игра последних 20 лет не является искусством.
Увидев название и превью - ожидал, что IGM наоборот будут разоблачать тот факт, что игры ещё с прошлого века были искусством :D
16:06 а спонсор этого видео Hollow Knight 🤣