Сделайте пожалуйста ролик про DirectX и возможно другие API. Вчера у меня появился вопрос, если DirectX и аппаратная и програмная технология, то как она работает на внутреннем уровне, есть ли в видеокарты отдельные части для работы например DirectX 8, 9, 10 и т.д. или они как-то эмулируются и вообще как всё это работает. Поднемите коментарий лайком кому интересно
ДайректX как и все другие апи это именно программная штука. Просто она более низкоуровневая и поэтому работает лучше... Грубо говоря идет железка, потом драйвер выше уже идет апи а потом сама прогоамма. Ну как это я вижу. Да и Павел по-моему в каком то из видосов примерно так же говорил
Тот момент, когда думал послушать лёгкую маркетинговую информацию о новых технологиях в DDR5, но уже на 5 минуте поплыл так, что переслушивание заново перестало помогать.
@@andrejnesterenko7703 При этом максимально разжевав и разложив материал по полочкам. Хотя, думается мне, те кто подписаны на этот канал знали на что подписываются))
Тот момент, когда в твоих словах и схематическом объяснении , понятной информации больше, чем в обзорах на ДДР5 сделаных в живую. Спасибо. Ждем тесты уже реальных планок, будет очень интересно узнать заключение от тебя.
@@iram9191 , дело не совсем в дороговизне. Когда работаешь на заводе - не можешь позволить себе для игрушек хороший комп. Понятно что если ты на заводе получаешь 1000 $ + в месяц - то можешь позволить, но медиана по зарплате составляет 40к рублей, на которые ещё нужно жить. И совсем другое дело когда для тебя комп это кормилец, покупать дешмарь дороже выходит на дистанции.
Для тек кто не понял о чем идет речь: В современных игровых многоядерных процессорах узким горлышком является оперативная память, на 12 ядерные 24 поточные процы пора уже ставить 6 канальную память, но маркетологи так делать запрещают ибо тогда встанут продажи серверного оборудования, вот они и выдумывают костыли (это так же касается линий pci-exp) как бы оставить 2х канал и впихать как бы 4х канал туда с костылями (смотрите плашка стала еще быстрее, ну. ну. ага). По итогу что бы вместо нормального 6 канального DDR4 ставят 2х канальный DDR5 по итогу все в плюсе кроме покупателей.
Контроллер памяти в процессоре жрёт площадь кристалла и энергию. Брать 6 плашек вместо 2 - расточительство по текстолиту и корпусировке чипов памяти. 6 слотов памяти вместо 2 - больше слоёв материнки, толще медь или будут сниженные частоты. Короче всё выходит дороже. Десктопу по факту и 3-й канал избыточен, т.к. 90-95% времени проц оперирует с кэшем, пока оперативка подгружает данные фоном. Одна игруля 24 потока - хрен когда нагрузит. Короче, не надо путать хорошо распараллеливаемые либо серверные задачи с кучей виртуалок и десятками тысяч исполняемых потоков - с потребительскими запросами.
@@НикитаПопов-д9ы ты это Xeon E5 v3 расскажи которые в 4х канальном режиме до сих пор бодаются с современными процессорами. И посмотри сколько всякие L3 кэши место на кристалле сжирают. Не облезут производители материнки за 15-20 к клепать многослойные платы с 6 каналом, у серваков 8 канальных что то не видно снижение частот памяти и толщину текстолита то же не сильно заметно. А про 24 потока почитай внимательней про технологию vulkan и всё поймешь сам
@@НикитаПопов-д9ы , зачем же тогда в серверных решениях на 8 каналов пихают обвязки что бы на одном канале могло сидеть две планки ? Там 16 планок на 8 каналов, и это нормальное явление когда соотношение количества планок к каналам 2 к 1. Практика оверклокинга показывает, что при обвязке 1 канал = 1 планка - система работает более стабильно. К изначальному вопросу отношение как раз про толщину текстолита и количество цветмета. В общем суть - все пытаются удержаться на нескольких стульях. Так что все тут правы по своему. И неправы одновременно. А истина где-то в другой стороне.
@@smaramna Проблема решится только, когда память будет на процессор ставиться (хотя тут другие появятся, апгрейда не будет) или наоборот - вычисления в памяти будут производиться, но это уже другая архитектура, со своими ограничениями
Спасибо. Ваше описание оказалось доступным для понимания и пенсионеру и десчтткласснику. Потрясающая плотность информации при отточенности и формулировок, и интонации. Спасибо.
до сих пор не понимаю чё их жаба душит 4 канал в десктопы пихать, скорее всего маркетинг чтоб платы эти за дорого продавать как в своё время на 2011 сокет ибо технических ограничений по сути нет, капитализм тормозит прогресс(
@@МихаилМилосердов-ж8н а при социализме вообще один канал положен, ибо двухканал - буржуазный предрассудок, да и вообще, зачем тебе компьютер дома, это же средство производства, проклятый антисоветчик! Расстрелять контру!
@@МихаилМилосердов-ж8н я так думаю - капиталюги могли запилить некий компромисс: неполноценные сокеты, для младших чипсетов(и процессоров); полноценный, для старших. То есть: для Pentium/Athlon и i3/R3 ~ 1500 контактов, для среднего и старшего сегмента ~ 2000 контактов. При чём, чтобы сокет был одинаковый, по размерам и форм-фактор процессоров не отличался. Так они и издержки минимизируют и в конкурентной борьбе не проиграют. Хотя... они будут до последнего прогресс тормозить, чтобы побольше сливок сбить, как и всегда. Хороший пример - длящаяся уже более двадцати лет тягомотина с дата-кабелями мобильных устройств и выдумывание новых(дебильных) версий USB, хотя, ничто не мешало уже давно перевести все устройства на оптику и два контакта: плюс и минус. Напряжение же на этих контактах можно вообще не нормировать строго, так как, практически все интегральные стабилизаторы спокойно работают в диапазонах: от считанных вольт, до ~ 40 вольт. Форм фактор-же данного разъёма давно придуман - mini jack, его название. Ведь более удобного соединения наука ещё не придумала: он компактный. имеет защёлку от выпадания, совершенно не имеющий направленности, может прокручиваться(что удобно, когда устройство привязано к зарядке), имеет мощные контакты(можно передавать 10-20 ампер).
У меня расчеты на C++ упирались пока в основном в промахи кэша, судя по профилированию. Ну специфика вычислений конечно. Но пока, то что сделали AMD с 3D L3 cache выглядит гораздо интереснее
Если не слишком усердно пытаться, то неправильно вставить не получится. Но всегда найдутся очень сильные люди, которые даже райзен поставят в материнскую плату для интел, и не заметят ничего подозрительного до попытки включения.
То есть по факту они взяли две плашки ddr4 и сделали из них одну, которая работает в двухканальном режиме. А так как контроллер остался один, то повысили его частоту в два раза, чтобы он успевал генерировать такты. Плюс оптимизировали перезарядку памяти в простое и за счет этого тоже получили небольшой буст. Вроде все
Губу с разгоном в юзверевский профиль памяти можете закатать. Младшие чипсеты будут игнорировать 2 юзерских профиля и работать только с 2мя заводскими. Зная куркулей они именно так и сделают...
так и память часто гналась на разных чипсетах, и даже на одинаковых чипсетах но разного качества изготовления матерей по разному. гналось вроде как всегда на определенную мать и на определенный процессор. Хотя приблизительно настройки рабочие будут похожи, но то что работало без ошибок на одной плате, на другой может вообще не завестись. с ддр5 хз, думаю пощупаю сам года через 3-4 не раньше)
При просмотре видео, я закончил гарвард, высшую школу математики, вышку по физике, мои дети которых нет тоже получили уже 2 образования, кот предлагал ознакомиться с испанским языком. Видео через чур информативное) спасибо
Будем ждать пока улучшать память, ибо cl38 это конечно не мало, но и частотный потенциал просто невероятный. Совсем не удивлюсь если через год будут 6ггц+ плашки в рознице.
Короче, как всегда.. Наулучшали, но для игр толку не много. Пока технологию не допилили, разницы от перехода на DDR5 особо не ощутишь. Тесты это подтверждают, кстати
Спасибо за разбор. А количество контактов радикально не наращивают из-за удорожания производства планок памяти и материнок? Тогда получается, единственные доступные способы обеспечивать данными все более производительные поцессоры - наращивать кеш (как АМД) или размещать ОЗУ на одной подложке с процессором, чем обеспечивать более высокую ширину шины за разумные деньги (как Эпл)?
Вообще могли бы и увеличить шину в старших чипсетах, где удорожание не так критично, до 192 бит (3*64 или 6*32, смотря как считать). Если мне не изменяет память, интел уже когда-то использовали 3 канала оперативной памяти.
Никто: у меня одна планка на 16гб все тормозит. Абсолютно никто: у меня 2 планки по 8гб всё летает. Производитель ddr5: мы добавили в планку памяти ещё одну планку памяти чтобы у вас было в два раза больше планок памяти.
Была у меня такая жизненая ситуёвина, открыл игру одесея начал играть и что то фризы начали проскакивать стало не приятно играть, начал снижать настройки не понимал что происходит снизил сильно настройки вроде пропало, и потом только вспомнил что давал одну планку другу по тестить и у меня в компе осталсь только одна планка озу, и вторая лежала в кармане курточки, вспомнил поставил обратно, поднял настройки до тех что были и вуаля снова все окей)
Видел у какого-то ютубера физическое сравнение 4го и 5го поколения оперативки, правда на скорую руку. В играх стокавая ддр 5, показывала себя чуть хуже, чем ддр 4 на тех же частотах (в таймингах там пропасть и для игры видно упирается все именно в тайминги)
Как всегда: зашел на 20 минут - получил высшее образование. Видео очень добротно сделано. Жаль нет кнопки +1000 лайков.
Брось ссылку Евгению Понасенкову, его лайк за тыщу примерно и посчитают 😉
@@АнатолийГорбач-г4б он выше всего этого...
Где диплом получить? 😂
@@АнатолийГорбач-г4б я вчера что то не то съел - теперь вот и у меня поносенко
А как же спонсировать? ;)
Скрытое количество дизляков - это не отключил. Это теперь ютуб так делает во всех видео. Глупость, конечно, знатная.
А у меня дизы видны))
Тем временем я на ютуб Вансед, а чё, в смысле?
Очень интересно
я вижу дизы
@@impaugjuldivmax я тоже вижу
Самая адекватная и наиболее компетентная подача материала - огромное спасибо за работу 🤝
Автор прямо сходу зашёл с козырей - "оперативная память является самым медленным элементом в подсистеме памяти". Сразу два лайка, смотрю дальше!
поэтому в м1 про озу на кристале теперь)
Немного простудился, так что голос слегка гнусявее обычного. надеюсь в следующем видео будет уже всё норм))
Скорейшего выздоровления
Выздоравливайте!
Спасибо! Берегите себя. Здоровья, успехов и удачи!
Здравия,да пофиг на голос,всегда интересно тебя послушать!!!
Выздоравливай и спасибо за видео!
Объяснение тонкостей работы иерархии оперативки топ, ставим лайк, добавляем видео в коллекцию маст вотч
П.с. таких видео за 5 лет ежедневного просмотра ютуба набралось всего 370 шт.
Что нового в памяти DDDR5?
У других блогеров:
"Стало лучше и быстрее"
Этот компьютер:
"Начнём с того что такое память... "
Все что я услышал, решения новой DDR5 памяти это кастыль )))
@@BioSSlon как и 100500 ядер в процессоре.
Начнем с того что такое электроны
"А что такое глобус?"
Что такое жизнь?
Сделайте пожалуйста ролик про DirectX и возможно другие API. Вчера у меня появился вопрос, если DirectX и аппаратная и програмная технология, то как она работает на внутреннем уровне, есть ли в видеокарты отдельные части для работы например DirectX 8, 9, 10 и т.д. или они как-то эмулируются и вообще как всё это работает. Поднемите коментарий лайком кому интересно
ДайректX как и все другие апи это именно программная штука.
Просто она более низкоуровневая и поэтому работает лучше...
Грубо говоря идет железка, потом драйвер выше уже идет апи а потом сама прогоамма.
Ну как это я вижу. Да и Павел по-моему в каком то из видосов примерно так же говорил
Аппаратную поддержку апи можно сравнить с инструкциями в процессоре
Есть уже ролик. th-cam.com/video/qtTVRZPyMd8/w-d-xo.html
поддерживаю
Программно-аппаратные это CUDA и RTX. DirectX и OpenGL программные
Тот момент, когда думал послушать лёгкую маркетинговую информацию о новых технологиях в DDR5, но уже на 5 минуте поплыл так, что переслушивание заново перестало помогать.
Так, я не понял, а где е-каталог? Мне что самому идти и смотреть как там можно подобрать планки памяти не только по типу, но и по количеству банков?
Поддерживаю, в таком крутом видео даже рекламу пропускать не стал бы
Они обычно всегда предлагают рекламу, странно.
Верните екаталог
Его нет, потому что смысла её покупать тоже нет. =)) Я, блин, по цене этой памяти телефон купил...
Первый техноблогер который не побоялся сказать правду про реальные частоты и костыли со всеми вытекающими! 👍
А кого боятся то?)
@@lexany111 я думаю, он имел ввиду - "не побоялся отпугнуть сложным для понимания материалом"
@@andrejnesterenko7703 При этом максимально разжевав и разложив материал по полочкам. Хотя, думается мне, те кто подписаны на этот канал знали на что подписываются))
@@lexany111 Сектантов, которые рассказывают про "устаревшую" DDR3, и наяривают на DDR5.
Теперь я знаю разницу между gangbang и rank-bank ))
Тема е-каталога не раскрыта.
😁
Тот момент, когда в твоих словах и схематическом объяснении , понятной информации больше, чем в обзорах на ДДР5 сделаных в живую. Спасибо. Ждем тесты уже реальных планок, будет очень интересно узнать заключение от тебя.
основательно, фундаментально и доступно! спасибо тебе "этот компьютер"!
Твои видео, как праздник, редко, но метко
Ну каждую пятницу, не сказать что редко
@@PLAYERTF2редко
Автор, как всегда, на высоте по подаче информации.
Отлично объяснил всю архитектуру оперативной памяти и улучшения в DDR 5
Спасибо за видео, следующим летом перепрыгну таки со своей DDR3 2133 на DDR5
мне и 1333 норм пока :) возможно к лету только на ддр4 перейду - когда она начнёт понемногу дешеветь.
@@zhenyapan9851 а начнет ли)
@@zhenyapan9851 Для Вас DDR4 8GB 2666Mhz за 2399 это дорого? 😅🤔
@@iram9191 , дело не совсем в дороговизне. Когда работаешь на заводе - не можешь позволить себе для игрушек хороший комп.
Понятно что если ты на заводе получаешь 1000 $ + в месяц - то можешь позволить, но медиана по зарплате составляет 40к рублей, на которые ещё нужно жить.
И совсем другое дело когда для тебя комп это кормилец, покупать дешмарь дороже выходит на дистанции.
@@iram9191 это простите где такое? Везде где я искал, пара планок на 16 гигов - это примерно столько же денег рублей
Спасибо, таким контентом канал и выделяется среди альтернатив
Для тек кто не понял о чем идет речь: В современных игровых многоядерных процессорах узким горлышком является оперативная память, на 12 ядерные 24 поточные процы пора уже ставить 6 канальную память, но маркетологи так делать запрещают ибо тогда встанут продажи серверного оборудования, вот они и выдумывают костыли (это так же касается линий pci-exp) как бы оставить 2х канал и впихать как бы 4х канал туда с костылями (смотрите плашка стала еще быстрее, ну. ну. ага). По итогу что бы вместо нормального 6 канального DDR4 ставят 2х канальный DDR5 по итогу все в плюсе кроме покупателей.
Контроллер памяти в процессоре жрёт площадь кристалла и энергию. Брать 6 плашек вместо 2 - расточительство по текстолиту и корпусировке чипов памяти. 6 слотов памяти вместо 2 - больше слоёв материнки, толще медь или будут сниженные частоты. Короче всё выходит дороже. Десктопу по факту и 3-й канал избыточен, т.к. 90-95% времени проц оперирует с кэшем, пока оперативка подгружает данные фоном. Одна игруля 24 потока - хрен когда нагрузит. Короче, не надо путать хорошо распараллеливаемые либо серверные задачи с кучей виртуалок и десятками тысяч исполняемых потоков - с потребительскими запросами.
@@НикитаПопов-д9ы ты это Xeon E5 v3 расскажи которые в 4х канальном режиме до сих пор бодаются с современными процессорами. И посмотри сколько всякие L3 кэши место на кристалле сжирают. Не облезут производители материнки за 15-20 к клепать многослойные платы с 6 каналом, у серваков 8 канальных что то не видно снижение частот памяти и толщину текстолита то же не сильно заметно. А про 24 потока почитай внимательней про технологию vulkan и всё поймешь сам
@@SeusAmibius обычному пользователю это не всралось, особенно если ещё и доплачивать надо
Так что губу закатывай обратно
@@НикитаПопов-д9ы , зачем же тогда в серверных решениях на 8 каналов пихают обвязки что бы на одном канале могло сидеть две планки ?
Там 16 планок на 8 каналов, и это нормальное явление когда соотношение количества планок к каналам 2 к 1.
Практика оверклокинга показывает, что при обвязке 1 канал = 1 планка - система работает более стабильно.
К изначальному вопросу отношение как раз про толщину текстолита и количество цветмета.
В общем суть - все пытаются удержаться на нескольких стульях. Так что все тут правы по своему. И неправы одновременно. А истина где-то в другой стороне.
@@smaramna Проблема решится только, когда память будет на процессор ставиться (хотя тут другие появятся, апгрейда не будет) или наоборот - вычисления в памяти будут производиться, но это уже другая архитектура, со своими ограничениями
я не знаю, кто минусит ролик, это топ по наполнению. спасибо огромное. говорю как конструктор, с образованием технолога ;)
как ты видишь дизлайки? их ютуб у всех отключил
я вычисляю их по ай-пи
@@1kot4u они пользуются прокси-серверами
Нужно пойти выспаться и посмотреть ещё раз видео, а то что-то восприятие на уровне костыля с подводными камнями
Спасибо. Ваше описание оказалось доступным для понимания и пенсионеру и десчтткласснику. Потрясающая плотность информации при отточенности и формулировок, и интонации. Спасибо.
Мужики на кассе со своими банками памяти!!
Как всегда, гениально, интересно, познавательно!
Очень понравилась манера подачи материала. Подписался.
Значит ждём в следующих поколениях настольных процессоров истинный четырёхканальный контроллер памяти, с DDR5 будет псевдо восьмиканальный режим..
до сих пор не понимаю чё их жаба душит 4 канал в десктопы пихать, скорее всего маркетинг чтоб платы эти за дорого продавать как в своё время на 2011 сокет ибо технических ограничений по сути нет, капитализм тормозит прогресс(
@@МихаилМилосердов-ж8н а при социализме вообще один канал положен, ибо двухканал - буржуазный предрассудок, да и вообще, зачем тебе компьютер дома, это же средство производства, проклятый антисоветчик! Расстрелять контру!
ну или hbm подешевеет(что вероятно)
@@m1srok293 спасибо, поржал) приятно видеть шарящих людей за марксизм ;)
@@МихаилМилосердов-ж8н я так думаю - капиталюги могли запилить некий компромисс: неполноценные сокеты, для младших чипсетов(и процессоров); полноценный, для старших. То есть: для Pentium/Athlon и i3/R3 ~ 1500 контактов, для среднего и старшего сегмента ~ 2000 контактов. При чём, чтобы сокет был одинаковый, по размерам и форм-фактор процессоров не отличался. Так они и издержки минимизируют и в конкурентной борьбе не проиграют.
Хотя... они будут до последнего прогресс тормозить, чтобы побольше сливок сбить, как и всегда. Хороший пример - длящаяся уже более двадцати лет тягомотина с дата-кабелями мобильных устройств и выдумывание новых(дебильных) версий USB, хотя, ничто не мешало уже давно перевести все устройства на оптику и два контакта: плюс и минус. Напряжение же на этих контактах можно вообще не нормировать строго, так как, практически все интегральные стабилизаторы спокойно работают в диапазонах: от считанных вольт, до ~ 40 вольт. Форм фактор-же данного разъёма давно придуман - mini jack, его название. Ведь более удобного соединения наука ещё не придумала: он компактный. имеет защёлку от выпадания, совершенно не имеющий направленности, может прокручиваться(что удобно, когда устройство привязано к зарядке), имеет мощные контакты(можно передавать 10-20 ампер).
Очень простая и крайне легкая для усвоения подача материала! Спасибо!
Отдельно понравилась визуализация понятия "подводные камни костылей"
18:40
У меня расчеты на C++ упирались пока в основном в промахи кэша, судя по профилированию.
Ну специфика вычислений конечно. Но пока, то что сделали AMD с 3D L3 cache выглядит гораздо интереснее
13:14 полезно, теперь придется узнавать какой стороной ставить планку
Если не слишком усердно пытаться, то неправильно вставить не получится. Но всегда найдутся очень сильные люди, которые даже райзен поставят в материнскую плату для интел, и не заметят ничего подозрительного до попытки включения.
Если прорезь в планке ровно по центру то и усердия не нужно, а вот какая сторона верная... надеюсь будут делать пометки относительно процессора
Автор же сказал, что прорезь почти по середине, впрочем, и на картинке было видно что не совсем по центру. Так что не ошибёшься
Понял, теперь если покупать материнки с поддержкой DDR5 то проверять не сломана ли перегородка, и оперктивку так может чуть покорябать
Ничего не понял, но полностью посмотрел и лайк поставил.
Спасибо за сравнение, полезная информация. Пока смотрел, думал, вот бы ещё сравнить с GDDR5 и GDDR6.
Если вы поплыли на третьей минуте - Это значит, что автор сам плохо разобрался - классика, не можешь обьяснить ребёнку, значит не разбираешься сам.
Как же хорошо ты объясняешь! Спасибо, очень доступно для понимания
То есть по факту они взяли две плашки ddr4 и сделали из них одну, которая работает в двухканальном режиме. А так как контроллер остался один, то повысили его частоту в два раза, чтобы он успевал генерировать такты. Плюс оптимизировали перезарядку памяти в простое и за счет этого тоже получили небольшой буст. Вроде все
Автору - уважение за тщательно подготовленный материал.
Как же хорошо разъяснил, спасибо за видео! Надеюсь скорее сможешь пощупать новые модули и расскажешь зрителям)
Губу с разгоном в юзверевский профиль памяти можете закатать. Младшие чипсеты будут игнорировать 2 юзерских профиля и работать только с 2мя заводскими. Зная куркулей они именно так и сделают...
И правильно делают, если дать свободу, они будут самовыпел устраивать процам и остальным
так и память часто гналась на разных чипсетах, и даже на одинаковых чипсетах но разного качества изготовления матерей по разному. гналось вроде как всегда на определенную мать и на определенный процессор. Хотя приблизительно настройки рабочие будут похожи, но то что работало без ошибок на одной плате, на другой может вообще не завестись. с ддр5 хз, думаю пощупаю сам года через 3-4 не раньше)
Хотел узнать что же нового в ДДР5, а получил знания для создания своего компа
Ждал рассмотрения этой темы от вас. Спасибо
Мозг чуть не взорвался, но довольно доходчиво и конструктивно. СПАСИБО.
У меня на счёт таймингов начало прояснятся в голове)). Спасибо!
Как всегда на высоте!
Эх, посижу ещё пару лет на DDR2
Тоже сидел бы, если б комп не сгорел.
да, да, рано еще
Так зачем тебе всё это вообще если комп только для блокнота ?
Фундаментальные знания в теме. Прямо надо несколько раз смотреть чтоб понять, но интересно
Тайминги растут. Это очень важно. Спасибо за видео.
Вроде всё понятно объяснено, но к меня всё равно мозг закипел)) буду пересматривать
Профессионально!!!!!! Респект и уважуха! Вот кой подход - идеальный
Благодарю за понятную подачу интересной информации. Вы как всегда на высоте.
Боюсь представить что будет когда ты в живую увидишь ддр5.
Видео урок по ддр5 на две лекции.
Спасибо за хорошую работу
При просмотре видео, я закончил гарвард, высшую школу математики, вышку по физике, мои дети которых нет тоже получили уже 2 образования, кот предлагал ознакомиться с испанским языком. Видео через чур информативное) спасибо
Выздоравливайте, поправляйтесь. За видео спасибо
Толково. Всё по делу.
охренеть, как все разжевано... Самый подробный и понятный разбор, спасибо за труды!
Новая эпоха обращений в сервисные центры, с*кааа, я ржу, до слёз, лайк однозначно. Новая шутка в моём запасе анекдотов для технарей.
Обстоятельно. Буду рекомендовать
Как ты во всём этом разобрался... Потрясающе! Спасибо!
Огромное спасибо за видео! Лайк из Одессы! Ждем реальных тестов!
Просто отлично! Как всегда! Моё почтение!
Ну как обычно - простому люду стоит подождать пару лет. Пока бояре набьют шишки с новой памятью и цены подопустятся.
Офигенный обучающий видос получился вдруг )
Задумал сборку на ддр5 пришел освежиться))). Благодарю.
Будем ждать пока улучшать память, ибо cl38 это конечно не мало, но и частотный потенциал просто невероятный. Совсем не удивлюсь если через год будут 6ггц+ плашки в рознице.
Как всегда все очень информативно. Спасибо
Только мозг разогрелся, как видео уже закончилось)). Жаль, нет сразу продолжения про DDR 6 )).
Огромное, огромное спасибо!
Было очень интересно, время прошло не заметно.
Короче, как всегда.. Наулучшали, но для игр толку не много. Пока технологию не допилили, разницы от перехода на DDR5 особо не ощутишь. Тесты это подтверждают, кстати
Отличная подача информации с четкой и понятной структурой и с рассветом на достаточно широкую аудиторию.
Случайный Мимокрокодил, оформляющий подписку
Сижу смотрю с компа на ддр2 памяти. Очень интересно, спасибо.
Спасибо огромное за такие видео, для этого я и подписан на этот канал. Лайк занёс в обязательном порядке!
Ты лучший из лучших. Спасибо тебе за проделанную работу и за просвещение. Рэспект и уважение. Всегда смотрю с удовольствием.
Спасибо за разбор. А количество контактов радикально не наращивают из-за удорожания производства планок памяти и материнок? Тогда получается, единственные доступные способы обеспечивать данными все более производительные поцессоры - наращивать кеш (как АМД) или размещать ОЗУ на одной подложке с процессором, чем обеспечивать более высокую ширину шины за разумные деньги (как Эпл)?
Вообще могли бы и увеличить шину в старших чипсетах, где удорожание не так критично, до 192 бит (3*64 или 6*32, смотря как считать). Если мне не изменяет память, интел уже когда-то использовали 3 канала оперативной памяти.
@@АндрейДворецкий-э9х у процов с двухтысячными сокетами если я правильно помню, память трехканальная
Ну по факту так же и появились кэш второго и третьего уровня.
Видео было очень полезно и интересно! Спасибо за ваш труд!
Первоклассный обзор! Спасибо!
Никто: у меня одна планка на 16гб все тормозит.
Абсолютно никто: у меня 2 планки по 8гб всё летает.
Производитель ddr5: мы добавили в планку памяти ещё одну планку памяти чтобы у вас было в два раза больше планок памяти.
Была у меня такая жизненая ситуёвина, открыл игру одесея начал играть и что то фризы начали проскакивать стало не приятно играть, начал снижать настройки не понимал что происходит снизил сильно настройки вроде пропало, и потом только вспомнил что давал одну планку другу по тестить и у меня в компе осталсь только одна планка озу, и вторая лежала в кармане курточки, вспомнил поставил обратно, поднял настройки до тех что были и вуаля снова все окей)
Как всегда на высоте. Спасибо!!!
как всегда гениально чел. спасибо.
Спасибо за видео! Профессионально и интересно как всегда!
В 20 минут запихнул всё самое полезное. Шикарная работа!
9:22 Мой внутренний Щербаков доволен
Огромное Спасибо за труды. Лучший!!!
Большое спасибо за труд !!!
Ура новое видео
Единственный человек на ютубе, на которого я оформил спонсорскую подписку. Как-то так.
Спасибо. Видео было и полезным и интересным!
Видел у какого-то ютубера физическое сравнение 4го и 5го поколения оперативки, правда на скорую руку. В играх стокавая ддр 5, показывала себя чуть хуже, чем ддр 4 на тех же частотах (в таймингах там пропасть и для игры видно упирается все именно в тайминги)
За старание лайк, очень полное видео , отлично
Спасибо!
Было интересно и вроде бы даже все понял, в общих чертах. :-)
Огромная благодарность за такой подробный разбор
как всегда интересно и понятно.
Спасибо автору за разбор. Было бы интересно увидеть сравнение DDR5 c GDDR6, которая сейчас ставится на приставку PS5.
Спасибо. Очень познавательно) как всегда.
идеальное видео перед сном 👍
Поправляйся, чувак. Ты нужен нам здоровым
Блин такая сложная тема так просто и понятно раскрыта, автор красавчег.
Приятно слушать! Спасибо за информацию!
Очень познавательно, спасибо большущее!!)