ENDERAL: FORGOTTEN STORIES - ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ | БОЛЬШОЙ ОБЗОР СПУСТЯ 300 ЧАСОВ ИГРЫ!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 371

  • @velichyt
    @velichyt  10 หลายเดือนก่อน +20

    Самый большой ролик в истории канала... Пока что ;)
    📌 Пополняй кошелек Steam без проблем! - clck.ru/36cM2G
    📌 Промокод - VELICHYGAMES

    • @Richard-yr2yc
      @Richard-yr2yc 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ахмед скажи пожалуйста, главный герой и его отец по итогу правда каннибалы, которые сьели сестру и тд ?

  • @ЛедиЛямбадельта
    @ЛедиЛямбадельта 10 หลายเดือนก่อน +154

    До сих пор считаю этот бриллиант художественного очерка глубокой мысли (не видео, а "Enderal") лучшим, во что я играл и что смог прочувствовать. Как сейчас помню, как в свой отпуск запустил это, и просто на четыре дня выпал из реальности, вставая без будильника после 4-6 часов сна с желанием узнать дальнейших ход истории, поедая холодную наскоро взятую из холодильника таблетку от голода в виде куска хлеба и слипшейся горки макарон, забывая о своей никотиновой зависимости напрочь (я даже и не думал отойти на курение, и даже не чувствовал какого-либо подобия ломки, только жесточайший интерес и погружение). А после концовки и осознания происходящего, когда последний кусочек паззла переворачивает все собранную картинку лицевой стороной, сон, которому я до этого говорил: "Погоди, братка, осталось немного", полностью исчез на целые сутки, а из оставшегося было только осознание увиденного. Я настолько был вдохновлён этой игрой, что у меня возникла недельная мотивация на создание русскоязычной вики, которую я полностью заполнил информацией по дополнительным квестам (а также половине сюжетных) [кому интересно - полностью подробное описание разговора с чёрным стражем в описании квеста "Бесплотный" - там всё подробно для тех, кто мало что понял]. Квесты с чёрными камнями, квесты линейки Ралаты, а также финальный акт сюжета оставили на моей душе такой след, который хочется хранить как что-то, ставшее частью тебя самого. Эта игра не натолкнула меня на какие-то новые мысли, переворачивающие мир с ног на голову, но отлично дополнило каким-то новым для моего 22-х летнего мозга пониманием уже реального мира, даже в части того, что игра - это такой же холст, где может быть запечатлён настоящий шедевр.
    Но кроме "Enderal" меня восхищает и то, что эта едва известная игра всегда получает своё признание как что-то особенное и качественное, среди всех пришедших в неё людей. Я испытываю настоящий приток удовлетворения из-за того, что эта игра получила свой весьма годный обзор (особенно по сюжету и морали), а также от того, что кто-то их делает регулярно, когда как фэндом-вики пополняется уже более детальной и игровой информацией без меня. Спасибо за эти два часа, и всем по жизни тех игр, которые заставят Вас не понять, а почувствовать силу искусства и его качества.

    • @velichyt
      @velichyt  10 หลายเดือนก่อน +21

      для меня Эндерал - это ТОП-2 игра из всех, в которые я играл за всю свою жизнь. На первом Космические Рейнджеры.
      это Легендарный проект, жаль, что из SureAI многие ушли кто куда. Кстати сценарист Эндерала вроде работает над ремейком Готики!

    • @ЛедиЛямбадельта
      @ЛедиЛямбадельта 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@velichyt "Космические Рейнджеры 2: Перезагрузка" (не HD версия) - это вообще настоящая легенда, перепройденная с его квестами доставки по 10 раз. Вообще без понятия, что в ней такого классного, но душа говорит: "Квест с тюрьмой пройти ты должен вновь, юный падаван". Атмосфера с единственной песней под конец: "Тьма, космос и звёзды...". После такого начинаешь понимать, почему "Примитивизм" является искусством и может кому-то нравится.
      По Готике слышал, и, учитывая легендарность первоисточника, ожидается уничтожение всех конкурентов как из прошлого, так и из будущего, по проработке квестов и сценария (надеюсь, у главного разработчика остался телефон того композитора).

    • @MrSaoromat
      @MrSaoromat 10 หลายเดือนก่อน +2

      Будем надеяться что новые тенденции озвучки игр на русский дойдут и до Ендерал. К примеру GameVoice. Если они Risen перевели, то у Ендерал есть шанс.

    • @ВладимирЛуговых-п4м
      @ВладимирЛуговых-п4м 9 หลายเดือนก่อน +1

      Лучший комент

    • @Фывапролдж-ц6й
      @Фывапролдж-ц6й 6 หลายเดือนก่อน

      Почти никто не знает что это копирка модуля Пророк на первый Невервинтер и чуть немного похожи Пленскейп Тормент и Маска Предателя но это уже совсем другая история

  • @theycallmenishida
    @theycallmenishida 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо Тодду Говарду что озвучил тюнинг по Скайриму и решил еще в придачу ролик по Эндералу озвучить

  • @LordFaravan
    @LordFaravan 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое! Стоит ли ожидать первые две части этой конверсии, то есть Nehrim (для Обливион) и Arktwend (для Морровинда)?

    • @velichyt
      @velichyt  10 หลายเดือนก่อน +1

      лично я в них не играл

    • @LordFaravan
      @LordFaravan 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@velichytпонял, спасибо за ответ. Но всё равно будут ждать!

  • @Euro-sx9eo
    @Euro-sx9eo 10 หลายเดือนก่อน +2

    Полностью согласна с тем, что с мрачняком перебор. Все умирают, вообще, даже гг мертвый, никаких проблесков света, ниче хорошего, люди - мудаки, туда им и дорога. Сама игра понравилась, иногда интересные мысли пробиваются, играть и взаимодействовать с миром и персонажами приятно, но в после полного прохождения остается привкус такоооой лютой подростковщины... Посыл очень однобокий, максимализм так и прет, ответов на большинство вопросов нет, поэтому увидеть что-нибудь глубже "ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ТАКОЕ ЭГОИСТИЧНОЕ И ВСЕ ТАКИЕ МУДАКИ ПУСТЬ ВСЕ СДОХНУТ!!!" не получается.

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน +2

      Ну так насчёт человечества все так и есть (я про наш мир) и все предпосылки к этому наблюдаются уже прямо сейчас)
      А в игре я увидел главный посыл не столько про человечество, сколько про сложность самоопределения личности, про внутренний конфликт между "рабством и свободой", поскольку каждый это понимает по своему и часто делает совсем не тот выбор, что надо. И вот когда подавляющее большинство представителей человечества, в особенности правители и прочие важные шишки делает неправильный выбор, то человечеству вполне может и габелла прийти. Но пока в мире среди "решал" по типу гг, есть "свободные" люди, то всегда есть надежда. Понятное дело, что в игре это возведено в абсолют и в реальности все гораздо сложнее и неоднозначнее, но это, скажем так, игровая условность, главное уловить посыл.
      Это мое мнение имхо.
      P.S. мрачняка рил много, но мне он пришелся по душе, поскольку люблю иногда по полной прочувствовать опустошение и подобные этому эмоции

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 8 หลายเดือนก่อน

      @@Levanda6 ну посыл в игре такой, что люди готовы до последнего верить в богов, даже когда к этому нет никаких предпосылок и обвинять в своих бедах разные высшие силы, но только не самих себя. Об этом и говорит Черный Страж, что Высшие питаются ЭГОизмом людей, которые не в силах принять свои слабости и измениться, стать лучше. Поэтому главный враг тут Высшие, непонятные силы, которые, якобы, пытаются все уничтожить, а они просто смотрят и угарают над тем, как люди нашли просто очередное оправдание своим порокам

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 8 หลายเดือนก่อน

      @@HELGIPING Ну говорить, что высшие только смотрят как минимум странно. Они создают проекции, которые и исполняют пророчество. Притом это забавно, в пороках виноваты все люди, но очищение делают ~три восставшие идеализированные мертвеца высших. Единственная проблема обычного челабубела, что он ведётся на такие проекции и следует за ними.

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 8 หลายเดือนก่อน

      @@Chaos-Rebels так они сами так говорят, да и Черный Страж это подтверждает. Да, они создают проекции, и не более, но сами напрямую никогда не вмешиваются.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 8 หลายเดือนก่อน

      @@HELGIPING ЧС говорил, что они физически не могут вмешаться. Ну то есть не могут напасть на тебя. Хотя даже это сомнительно, учитывая предфинал, где их иллюзорный дракон ломает стену заваливая выход.
      Ну даже упустив этот прикол, влияние есть через манипуляции и проекции.
      Игра так выставляет, особенно в конце, что мол гляньте, какие они плохие люди и из-за них вот это всё происходит, но в том то и прикол, что они как бы и не люди уже, а удобные идеализированные формы с гиперболизированными целями, пороками и эмоциями. Потому высшим неудобно манипулировать реальными людьми, ибо окажется, что те для них могут быть неуправляемы и менять цель по ходу, прощаться с пороками и тд. Да и могут ли они манипулировать простыми людьми без проекций ими же созданных? Тот ещё вопрос.
      Лично я считаю, что высшие давно систематизировали цикл так, где от людей ничего особо не зависит, а они сами проворачиваю жернова. Единственным камнем в этом всём является, "женщина под вуалью" и вышедшие из под контроля проекции(Что крайне редкое событие).
      Мне кажется, что сценаристы не справлялись и дали жидкого. Навалили высокопарного сос мыслом текста, а вот как-то более удачно это завязать без видимых не вооруженным глазом противоречий не смогли.

  • @Kishinist
    @Kishinist 10 หลายเดือนก่อน +80

    Попробую ответить на некоторые вопросы автора так, как я сам понял их после собственного прохождения игры.
    1) Кто такая женщина под вуалью? Она буквально Богиня этого мира, Создательница всего сущего. В игре можно найти книгу, где слегка рассказывается про нее: она вначале создала идеальный город, где у всех всё было хорошо и не было никаких голода, все были богаты, могли носить дорогую одежду и все было хорошо. Но люди даже так умудрились начать хандрить\конфликтовать, не были счастливы. И тогда Женщина поняла, что счастье должно быть заработано, а не дано просто так. Поэтому она уничтожила идеальный город - то бишь буквально как библейский Бог отправила людей на землю из рая. А создание цикла - это испытание от нее, изменилось ли человечество? Достойно ли оно вновь вернуться в рай? Тем не менее, видя, что мы раз за разом проваливаем это испытание, она не может оставаться в стороне и каждый цикл меняется маленькую деталь, песчинку, что тем не менее способна привести к другому результату. По моему личному мнению, ей интересно где будет лежать именно та тонкая грань, которая позволит человечеству пройти испытание ее.
    2) Старец в крепости - это Прорицатель из одного из прошлых циклов. У него явно есть дар предвидения, которое работает не только на прошлое (как было предположено автором), но и может видеть будущее, в определенных рамках (далее поясню почему я так думаю). Старец сразу встречает нас у ворот, словно зная точное время нашего прихода, не говоря уже о том, что он нас определенно ожидал, даже знал причину визита. Во время своего цикла Старец выбрал, коротко говоря, концовку побега со своей женой\девушкой (которая в полумертвом состоянии висит в подвале), он спасся с ней и решил стать для следующей цивилизации эдаким богом и направляющей рукой. План удался в определенной мере. За долгое время необходимое для восстановления цивилизации он овладел невообразимой магией (так как мы знаем, что Бесплотные гораздо быстрее учатся и прогрессируют всему на свете), люди ему поклонялись и строили огромные статуи (лицо и обломки статуи засыпанные землей и вросшие в скалу можно обнаружить на подходе к его поместью), но было несколько проблем. Первая - его жена не была бессмертной и даже не могла жить вечно. Она довольно рано умерла, а он только и смог, что сохранить ее сознание, что мы и видим в подвале. Тем не менее, от своей цели и мечты Старец не отказался (о чем и можно понять из разговора с его женой, она говорит что-то вроде "Я не могу представить, как тяжело тебе пришлось и через что ты прошел. Но ты воплощаешь нашу общую мечту.") Ииии.... Старец провалился. На определенном этапе развития новой цивилизации пороки, как бы он ни воспитывал и не правил бы людьми, начали появляться вновь. И нашелся свой человек, который положил конец правлению Старца, как пали и Рожденные светом уже в нашем цикле. Только Старец выжил. Возможно он попытался вновь и вновь повторить с началом нового цикла, но все неизбежно приводило к одному итогу: пороки появлялись, его свергали, он уходил в сторону и наблюдал, как человечество гибло. Пока он не сдался и не принял бесполезность любых своих действий. Именно поэтому в нашем цикле он ничего не делает. Разве что дает смутную подсказку, что его Эго его же и сгубило. Эго, что посчитало СТарца достойным стать новым богом и взрастить новое человечество. Не получилось, не фартануло, как говорится. Еще накину несколько доказательств того, что он видит будущее, да и вообще о многом в курсе: его куклы деревянные. Они воспроизводят некоторые события прошлого и даже того, что еще не случилось. Всех кукол уже не помню, так как проходил Эндерал давно, но вот вам парочку: одна сцена точь в точь повторяет сцену с умирающим пацаном и его папочкой, которого закололи и он лежит на полу. Эта сцена еще не произошла и о ней он никак не мог узнать. Вторая сцена показывает Калию маленькой, как она обедает за столом с отцом, сидя на нескольких книгах поставленных на стул, чтобы доставать до стола нормально. Есть еще сцена, когда Калия впервые показала своего монстра, спасая нас от засады, та где она рубит бандита мечом. Надеюсь сумел вас убедить, идем дальше.

    • @Kishinist
      @Kishinist 10 หลายเดือนก่อน +44

      3)Сам я считаю счастливой концовку, когда мы сбегаем с Калией на остров Звездников (я играл за мужского персонажа) и вот почему. Я считаю, что к спасению человечества можно прийти несколькими путями. Зажжение светоча с нуменосом не единственный способ и взрастить человечество с нуля под покровительством и обучением Прорицателя вполне возможно. Единственной причиной почему провалился Старец - была смерть его жены, и это событие морально сломало его, возможно он не так уже обращал внимание на цивилизацию, скорбя годы напролет возле разговаривающего трупа жены, может именно не хватило нежной руки женщины в управлении цивилизацией, и правление Старца было слишком однобоким, мы уже не узнаем. Именно поэтому Женщина под Вуалью в новом цикле повторяет этот путь, но добавляет новую песчинку, что может наконец перевесить весы и помочь человечеству пройти испытание. Она делает Калию тоже Бесплотной, спасая ее после оживления ее отцом. Вспомните, когда отец оживил ее, то она вскоре начала гореть изнутри, чувствую очищение и не протянула бы долго. И вот тут есть два варианта приводящих по сути к одному исходу. Калия бессмертна или по крайней мере не может умереть от старости, что убирает проблему жены Старца? Почему? Все просто, первый вариант - ее сделал такой собственный отец, ведь он уже терял раз дочь и не хотел, чтобы это повторилось вновь. В одной из книг или писем в его башне, говорится, что Калия станет сильнее, чем Рожденные Светом взятые вместе. Чтобы уж точно девочку никто не смог убить. А Рожденные светом уж точно не могут помереть от старости. И второй вариант, Женщина под Вуалью сделала Калию Бесплотной, когда спасла ее после не совсем удачного воскрешения ее отцом. Джеспар, кстати, тоже бесплотный. Так как его Женщина под Вуалью тоже воскрешает. Плюс Очищение на Бесплотных действует слабее, что можно отчетливо проследить во время нашего последнего выбора. Все люди перед светочом будут мертвы, кроме двух: Теалора, так как он тоже Бесплотный, он жив, пусть и в бессознательном состоянии, он даже способен бормотать что-то. А вот наш второй спутник, которого мы не романсили, лежит чуть дальше от светоча и тоже находится в сознании, с ним можно поговорить. Да, это игровая условность, так как он объяснит нам что же произошло пока нас не было, но эта условность хорошо ложится на сюжет, закрывая ответ на вопрос. Поэтому кого бы мы ни романсили - у нас будет бессмертный спутник, который поможет скоротать нам следующие тысячелетия, отличая нас от Старца.
      Черный страж тоже потенциально мог бы стать богом, но в его случае, мне кажется сама Женщина под Вуалью или Высшие под ее руководством ебнули Очищение раньше срока, банально не дав ему успеть вовремя заверить проект. Почему? Потому что Женщина уже видела вариацию будущего со Старцем, который провалился. Жена Старца умерла, а у Стража изначально никого не было и поэтому он тоже был обречен на провал. Женщина просто не хотела смотреть на одно и то же.
      По итогу мы с Калией спаслись на острове. Мы можем восстановить популяцию человечества. Мы не сойдем с ума, ибо будем поддерживать друг друга. И шансы на то, что следующая цивилизация под нашим руководством сможет избежать цикла намного-намного выше.
      4) И есть концовка мечтоцвета. Я тоже считаю, что Юслан врал нам насчет сна, эликсир действительно работает и с его помощью можно делать чудеса (он буквально заставляет случаться с выпившим его человеком наилучший исход событий). Эликсир НЕ дает способности выпившему прыгать самому по мультивселенной в поисках лучшего мира. Доказать это легко, в книге Йеро написано про племя, которое давало выпить эликсир своим лучшим воинам, пока мечтоцвет еще рос в нашей реальности. Так вот, воины не пропадали из нашей реальности, а продолжали жить и в дальнейшем умирали и их хоронили. Если бы эликсир давал способность скакать по реальностям, то каждый выпивший его тут же исчезал бы из мира, чего не происходит. Так и тут, Юслан боялся, что банально не справится с нами, выпившими эликсир, так как у нас было бы +100 к удаче и мы бы легко его победили. И самому пить эликсир Юслану не имеет никакого смысла, он не вернет таким образом семью, единственное, что могло в теории позволить ему отказаться от мести.
      Другое дело, что появляется много вопросов к самому эликсиру. Почему он или некая неведомая хрень, решили, что допустить предательство Юслана, уничтожение Эндерала и его населения - вот это все наилучший исход для нас? Да, игровая условность, ибо замутить полностью отдельную ветку событий, изменив финальные моменты - это сложно, либо вообще невозможно. Но тем не менее, значит случившееся реально лучший возможный исход. Да, мы выжили. Да, Калия вытащила нас, мы теперь на другом континенте и придется вновь бегать, убеждать всех в конце света. Как по мне, мечтоцвет сильно преувеличен в легендах, пусть он и позволили нам пережить Очищение, находясь буквально в его эпицентре. Я кстати не слышал звука светоча в этой концовке при своем прохождении, плюс чувак ниже в комментах проверял этот момент на нескольких версиях Эндерала, и у него звука тоже нет, скорее всего это аудио баг, так что я склонен считать, что мы таки остались живы.

    • @zinger4801
      @zinger4801 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@Kishinist Насколько я помню Бесплотные не стареют, таким образом если Калия была бы бесплотной, она, вероятно, не старея, так и осталась бы в теле той маленькой девочки.Так же я сомневаюсь, что концовка в городе звездников подразумевает, что наши потомки станут основателями новой цивилизации, ибо в предыдущих циклах надо думать случалось так, что от Очищения никто не мог уйти, но новая итерация все равно начиналась, плюс не известно способны ли Бесплотные иметь детей, они как будто являются чем-то вроде невероятно сложных магических конструктов. Так же не понятно почему Старец, если он все-таки желал прервать циклы, самостоятельно не занялся постройкой светоча и поиском Нуминоса. Мысли были очень интересными, спасибо Вам за комментарий) P.S. Вообще я так понимаю при "перерождении" бесплотные получают новое физическое тело, которое уже само по себе из-за своей неорганической природы не может стареть, если это так, то становясь бесплотным ты не можешь воскреснуть в том же теле, в котором умер, ибо на то тело по прежнему будут действовать все биологические законы. Если это так, то ни Джеспар, ни Калия бесплотными не являются. Плюс в таком случае у меня есть теория, что культисты Женщины под вуалью из квеста "Наш след в этом мире" должны будут на следующей итерации цикла стать новым аналогом рожденных светом, из пруфов только то, что и культистов и Рожденных светом было ровно семеро, а так же то, что в книге с учением этого культа (Не помню в той, которая в поместье дворянина лежит(Вроде "Кредо" называется) или в той,которая в замке мрачной зведы,) говорилось, что они(культисты) должны отказаться от своей плоти, что бы вознестись к богам.

    • @catherinerose9297
      @catherinerose9297 10 หลายเดือนก่อน +7

      Спасибо за логичные объяснения, в целом соглашусь со всем, кроме одного момента со старцем. Если верить словам Черного Стража, гг прорицатель единственный из всех, кто оказался жив после взрыва нуминуса. Так что старец не мог быть прорицателем, или же Страж соврал, что тоже вероятно, так как он гг в итоге и кидает

    • @ГавриилНелюбин
      @ГавриилНелюбин 10 หลายเดือนก่อน +3

      Чувак спасибо огромное…

    • @maximgherega3371
      @maximgherega3371 10 หลายเดือนก่อน

      Это ахуенно

  • @nagaimmortal5658
    @nagaimmortal5658 10 หลายเดือนก่อน +20

    Воу, только недавно перепрошла Эндерал, потом сидела и жаловалась подруге (которая не играла) , что игре уже столько лет, а о ней преступно мало говорят. И тут я вижу этот обзор, посмотрела на время видео и блаженно пивнула чая, щас будет хорошо...
    До чего же приятно тебя слушать, еще так интересно и развернуто рассказываешь. Приятно, что наконец для этой игры сделали такой длиннющий и годный обзор)
    Как сейчас помню, когда первый раз все собиралась поиграть, слышала, мол годная вещь, слышала я, но как-то все руки недоходили... А потом когда я начала, я в эту игру провалилась, я же ничего не ожидала, а по итогу получила шедевр, который то и дело вызывал у меня сопли и слезы, будто Nier Automata какая-то. А еще эмоцию аля собака-подозревая, так как всю игру бегала и думала, так мертва я или нет? А может все это просто предсмертный бред?
    Очень запомнился квест Ралаты, так как это первая сюжетка которую я случайно начала, так что это стала первая вавачкач которую мне нанес Эндерал. Помню как я такая "Ага, убить или не убить, наверно это повлияет на концовку... Мях, пуст убивает Найлака, не хочу портить отношения, посмотрю плохую концовку" так что к плохой концовке я была готова. Но потом я узнавала сюжет лучше и начала проникаться симпатией к Тераэлю... Вообщем я ожидала плохого финала, но не настолько... Это наверно один из ярких моментов, потому что, когда (СПОЙЛЕР) Тераэль покончил с собой, я как-то невольно едва дернулась вперед, будто знаете, игра на мгновение остановила этот эффект неверия, когда ты подсознательно знаешь, что все происходит не по-настоящему и сидишь перед моником. Я была разбита :/ А потом понеслась...
    Насчет утверждения с музыкой я полностью согласна, она действительно звучит как должна и рисует перед тобой новый мир через слух и даже в отрыве от игры хорошо слушается.
    Как же прекрасно была вкатиться в Эндерал абсолютно ничего про него не зная, я даже трейлеров не смотрела. Пройдя, я глянула их и поразилась тому сколько там спойлеров, когда уже знаешь игру)))
    И да, будь проклят тот паук на острове, которого разрабы засунули в мелкий домик где не развернуться.
    Я начала изучать мир очень рано, ну относительно... Когда пришла в Речное, все там сделала и заказы на доске, прогулялась с Джаспарем до Арка, оставила его на площади и пошла приключаться)
    И вот попала я на остров по одному из квестов рановато... Когда обыскивала дома, зашла в тот котором был здоровенный паукан и он меня ваншотал. Ваншотал так моментально, что казалось он меня взглядом убивал х) Я была тонким магом, поэтому так потно выживать, зажимаясь в угол за жепой призывного медведя, мне еще не приходилось)
    Надеюсь я все-таки когда-нибудь смогу забайтить подругу поиграть в Эндерал...
    Скайрим был рожден, чтобы однажды создали Эндерал)

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน +4

      В течение месяца ещё от dzhi dzhi будет по Эндералу .... 3.5 часовой ролик. Так что праздник для эндераловистов пока ещё не закончен)

  • @MirraSojiro
    @MirraSojiro 9 หลายเดือนก่อน +34

    Знаете, что больше всего удивляет. Как человек в 20-22 года смог написать такой шедевриальный (не побоюсь этого слова) сценарий?! Это я про Николаса Лицау. Ведь разработка Enderal началась сразу после выхода Скайрима, в 2011, а написание сценария входит в первый этап разработки. Получается чувак реально гений в своей сфере.

    • @ОпасныйЯкубович
      @ОпасныйЯкубович 9 หลายเดือนก่อน +4

      Сценарий к Масс Эффекту был написан к 2009 году. Если вы понимаете, о чем я).

    • @shipovnik89
      @shipovnik89 9 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ОпасныйЯкубович ну так Карпишину было что-то около 38 лет тогда

    • @ОпасныйЯкубович
      @ОпасныйЯкубович 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@shipovnik89 я к тому, что оттуда был заимствован сценарий основной сюжетки и переделан на манер фэнтези. Я себе, кстати, случайно впечатление от игры так и испортил, когда прочитал, что Эндерал почти копирует МЕ. Я ни в коем случае не умаляю заслуг сценариста, тем более, что сценарии побочных квестов наверняка тоже его заслуга).

    • @shipovnik89
      @shipovnik89 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@ОпасныйЯкубович стоп, он похож только тем, что там есть какая-то нёх, которая уничтожает цивилизацию, тем самым перезапуская цикл, или я что-то ещё упустил? Просто не забывай, что до Эндерала они сделали ещё как минимум три мода в этой вселенной, и люди, которые писали сценарий и развивали сеттинг для того же Нерима вполне могли заложить этот твист ранее, ведь Нерим как раз был в производстве во время выхода лишнего ствола. Так что это может и не его сценарное решение вовсе.

    • @ДмитрийПокладов-о4ь
      @ДмитрийПокладов-о4ь 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@ОпасныйЯкубович Вопрос смутный. Основные вехи действительно очень схожи, но поданы совершенно иначе, чем в масс эффекте. Если уж так говорить, сюжет эндерала гораздо больше похож на теорию одурманивания. Поэтому сказать, что это прям "почти копирует" как то язык не поворачивается.
      Скорее схожие основные моменты сюжета вызывают появление схожих решений. Было ли это случайно, или автор вдохновлялся масс эффектом - я не знаю.

  • @dankalaning
    @dankalaning 10 หลายเดือนก่อน +30

    Благодаря тебе прошел этот шедевр в 2020. Тот случай, когда инди проект намного интереснее, проработаннее и взрослее, чем большая часть ААА игр. Спасибо за возможность вспомнить, как это было круто

    • @bleid8bleid8
      @bleid8bleid8 9 หลายเดือนก่อน

      Там ещё дополнение вышло форготен сториес.

    • @TheMrGREENRay
      @TheMrGREENRay 8 หลายเดือนก่อน

      он его тогда рекомендовал? (ого какое старье: Дата выпуска: 2 июля 2016 г.)

    • @bleid8bleid8
      @bleid8bleid8 8 หลายเดือนก่อน

      @@TheMrGREENRay 2016 год старьё?А как же тогда Скайрим 2011 года в который досих пор играют и выходят обновления?Люди играют и в более старые игры.

    • @TheMrGREENRay
      @TheMrGREENRay 8 หลายเดือนก่อน

      @@bleid8bleid8 скайрим это скайрим.
      Да и старье всмысле что я ожидал хотябы 2020

  • @gladtoseeyuu
    @gladtoseeyuu 10 หลายเดือนก่อน +11

    Спасибо за мнение, сам прошел игру до конца только вчера.
    Добавил бы только, что помимо каламбура с Лишири-Лашари был еще веселый квест в Дюнном. Где старого деда развели на топовый дорогой курс по "легкому входу в Алхимию и помощь с трудоустройством".)) И нужно помочь ему связаться с духом его покойного ручного поросенка, который где-то закопал его диплом алхимика.
    Запомнился этот квест как раз по причине того, что выделялся юмором, отсутствием сложного морального выбора и хэппи эндом. Что на фоне общего мрака было необычно.
    Мне это немного разбавило общее впечатление в лучшую сторону, потому что по отзывам казалось, что такого в игре нет от слова совсем.

  • @archieviolin
    @archieviolin 10 หลายเดือนก่อน +46

    Кранч прошел не зря, иного и не ожидали, вот какой бы не был визуал над которым старался автор , но слушать Ахмеда одно удовольствие, уровень документалки, спасибо !

    • @velichyt
      @velichyt  10 หลายเดือนก่อน +4

      Спасибо!))

  • @dietrichborkstein2918
    @dietrichborkstein2918 10 หลายเดือนก่อน +4

    Ахмет на обзорах - вежлив, все обьясняет, все показывает, говорит почти без мата.
    Ахмет на стриме СК - вах *ля ща сталкера этого зарэжу уазя иди сюда ахаха, быдло, получил? ныаааааа.
    😂😂😂

  • @fir_skaya
    @fir_skaya 10 หลายเดือนก่อน +11

    Небольшое мнение по концовкам и почему в секретной герой всё-таки остался жив.
    1. Страж объясняет нам природу бесплотных, душ, которых удерживает какое-то незавершенное дело. (имхо если бы эту ветку с бесплотными убрали, ничего не изменилось бы, кроме второй концовки) У главного героя -- это уйти на покой и воссоединиться с семьей. Его кошмары говорят о том, что он винит себя в трагедии своей семьи, где все погибли, а он выжил. Именно поэтому в концовке "Катарсис" мы видим 4 могилы (Отец, мать, сестра и Прорицатель), обозначая, что его миссия выполнена и он готов отпустить свою трагедию. Он, наконец, уходит на покой.
    2. В концовке "О дивный новый мир" во сне любовный интерес уводит героя, оставляя родных позади. Да, это говорит об эгоизме: герой бросил семью, весь мир в костер, но готов построить новый вместе со своим возлюбленным. Рассвет, где наша пара станет колыбелью для нового человечества. Любовь спасёт мир! Хотя я не уверена насчет продолжения рода, мне кажется, партнер просто доживет свой век, а герой будет ждать зарождения жизни и будет корректировать вектор его развития. Опять же если амбиции и эгоизм не заставят его пойти по другой дорожке, как того же Старца. Впереди у героя долгий путь - века одиночества и самопознания.
    3. "История из весны". То, что слышно светоч на фоне - баг, я дважды загружала сейвы, у меня такого не было. Герой явно жив, зелье перенесло его в ближайшую благоприятную реальность, где он остался цел и невредим (об этом говорят заметки Йеро). И самое вкусное - сон. Он стал еще мрачнее, а дома нас ждут три обугленных тела: родителей и сестры, одно из которых вырывается из колыбели и кричит. Мертвецы всё помнят и ничего не прощают. Герой не прощает себя за то, что он снова выжил. Но у него есть надежда и знания, чтобы в будущем спасти человечество. Его борьба не заканчивается.
    Я считаю, что каждый должен видеть в концовке то, что ему ближе всего. Это задача искусства - найти отклик в чужой душе. Я для себя сложила такую картину, возможно, для кого-то всё обстоит иначе. Каждый финал - две стороны, и плохая, и хорошая. Нам никто не скажет, какой из выборов был правильным, и об этом вся игра. Мы живём свою жизнь один раз, и не знаем наверняка, к чему нас приведут те или иные решения. Что принесет нам счастье, а что принесет боль. Жизнь - это чреда случайностей)

    • @mortys18548
      @mortys18548 9 หลายเดือนก่อน +2

      "партнер просто доживет свой век" что еще раз указывает на то, что Старец - бывший провидец. У него как раз в холодильнике такой висит)

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 8 หลายเดือนก่อน +2

      только что закончил проходить Эндерал, в очередной раз, и замтил таком момент. В концовке, где мы улетаем на Летающий город, нас остается двое. Когда мы по сюжету исследуем этот город, то там, в разных частях города, можно найти два скелета. Т.е. кто-то и раньше, может даже в прошлой цивилизации, пытался тут спастись, но что-то пошло не так, и они погибают или умирают. Поэтому концовка с Летающим городом хоть и подразумевает надежду, но ее, как таковой, нет.

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 8 หลายเดือนก่อน

      @@mortys18548 у Старца висит такой же холодильник, что и у Черного стража. Я так думаю, что поместье Старца это что-то вроде Живого храма, а женщина в воде, это сущность, объединенная с поместьем. А сам Старец, как он сам говорит, это бесплотное око, наблюдатель Черного Стража. Страж и сам об этом говорит, что наблюдает за всем через свое Око в этом мире. Поэтому Старцу так много лет, ибо он такой же бессмертный и бесплотный

    • @Carnell.O
      @Carnell.O 5 หลายเดือนก่อน

      Во сне героя при секртенной концовки на самом деле 4 сгоревших тела, по бокам родители и одно маленькое тело перед колыбелью это сестра, а кричащее тело это оригинальный протагонист (не бесплотный) или сам прорицатель что на самом деле умер от взрыва светоча, а мечтоцвет просто дублировал сознание/память в другую реальность ане перенес его туда, ибо по квесту "Капля в море" мы можем понять, что в одной реальности не может существовать двух одинаковых личностей ну скажем "сознаний", и альтернативный мир будет пытаться устранить инородных разум чтобы не нарушить структуру мира, ибо это альтернативный пророк, из альтернативного мира, который уже существует, и было бы как-то странно, что мы типа захватили его тело или поменялись с ним сознанием. Но еще в той концовке присутствует особая картина появляющаяся только в иллюзорном мире и являющаяся неким намекам на "нереальность этого мира", что в свою очередь говорит што этот мир действительно нерален для нас, но он все же действительно существует:
      -"ибо все-таки, что такое реальность?"

    • @Levanda6
      @Levanda6 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Carnell.Oпосле взрыва светоча зелье могло нас телепортнуть в параллельную реальность именно после того момента, как наш двойник из параллельного мира откидывается от взрыва светоча. И его компаньон возвращается за ним, но забирает по итогу нас. И в самом сне с колыбелью мы такие крутые на мега силе воли вырываемся от горящих родственников и в конечном итоге просыпаемся.
      Что касается чародейской лихорадки в другой реальности - а что если она тебя сожрёт только тогда, когда в чужой реальности помимо тебя есть еще и твой двойник. А если мы его грамотно подменим в момент его смерти, то все будет в ажуре?) Выглядит маловероятно, но вспомним первый урок магии - все, что может произойти - произойдет)
      А что насчёт картины - она появляется и в реальном мире в некоторых местах, соответственно ее наличие - не является стопроцентным пруфом того, что мы видим сон)).
      Поэтому по итогу нет прям железобетонных аргументов в пользу той или иной трактовки концовки (хорошей или плохой). И каждый для себя уже сам решит, что ему ближе

  • @MONOKRUTOY
    @MONOKRUTOY 10 หลายเดือนก่อน +11

    Иногда действительно удивляюсь, как ты можешь делать такие длинные видеоролики, при этом не теряя градус повествования на протяжении всего хронометража. Супер крутая работа от супер крутого чела! У тебя походу и в правду талант😘.

  • @blastbeat5741
    @blastbeat5741 10 หลายเดือนก่อน +10

    Эндерал - это как Новый Вегас.
    Движок тот же - игра совершенно другая. На голову выше всего, что делала Беседка с 2011 включительно.

  • @ИванВанярхо
    @ИванВанярхо 9 หลายเดือนก่อน +8

    Насколько сюжет игры хорош, что в комментах под его разбором разворачиваются такие интересные и глубокие обсуждения))
    Создатели игры-талантища

  • @AlanWake32rus
    @AlanWake32rus 10 หลายเดือนก่อน +67

    Ну если играющего начинают утомлять 5 минут чтения диалогов и есть проблемы с запоминанием. То, это явный признак слабого интеллекта и эндерал не для него. Пусть тогда идёт в какой нибудь дум играет.

    • @velichyt
      @velichyt  10 หลายเดือนก่อน +43

      ты не сможешь пройти дум на ультра-найтмаре, если у тебя слабый интеллект. глянь мой обзор Дум Этернал и не позорься

    • @y6rk
      @y6rk 10 หลายเดือนก่อน +2

      Или алан вейк еще игра для интеллектуалов

    • @nipoiv
      @nipoiv 9 หลายเดือนก่อน +12

      @@y6rkкаких интеллектуалов, хрень линейная, где каждой улике свое место и думать не надо, сиди и смотри кино уахаха

    • @nipoiv
      @nipoiv 9 หลายเดือนก่อน +20

      Типо кто читает диалоги тот пипец интеллектуал 😂 как ты вообще связал интеллект с чтением диалогов в игре клоун

    • @Vasiliu_Pupkin
      @Vasiliu_Pupkin 9 หลายเดือนก่อน +11

      Не всем людям нравятся когда льют воду
      Иногда стоит быть лаконичнее

  • @ДанилаСтрельцов-ь5л
    @ДанилаСтрельцов-ь5л 10 หลายเดือนก่อน +8

    Enderal просто замечательный. Для меня это было настолько приятное открытие, что я во время прохождения на 19 уровне решил начать заново, чтобы ещё раз вкусить игру, внимательно за всем следить и всё читать, тем более с прокачкой был уже знаком и решил немного по-другому попробовать играть. Это чуть ли не единственная игра, где внутриигровой лор настолько прекрасен, что я с удовольствием читал все книги, и даже задумывался над прочтением реальной книги по Enderal. Сюжет игры красив и печален, а момент с "папочкой" очень атмосферные и жуткие. Почти все задания в игре прописаны сценарно грамотно. Всем рекомендую)

    • @TheMrGREENRay
      @TheMrGREENRay 8 หลายเดือนก่อน

      ну... хз , но я рдко вижу чтобы чтото так превозносили в коментах

  • @Levanda6
    @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน +6

    Звук светоча в Кире во время секретной концовки - скорее всего баг, если что) потому что в каких-то версиях игры я его слышал, а в каких-то нет😅

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน +5

      Проверил щас снова на двух чистых версиях, без модов - на легендарном и специальном изданиях - нету этого звука. И в наушниках, и в колонках, и без всего этого. Нету😊

  • @dzn9338
    @dzn9338 10 หลายเดือนก่อน +6

    Приятно слышать не только хвалебные отзывы и облизывания, как от большинства на ютубе, но и вполне объективную критику.
    Лайк, подписка

  • @montes7330
    @montes7330 10 หลายเดือนก่อน +4

    Шедевральная игра , прошол её на 100% набив 131 уровень, за боевого мага(магия тут просто имба)ед. кривой моумэнтс ипанутая долгая прокачка и долгий путь к мете, на железном пути!

  • @MrSototh
    @MrSototh 10 หลายเดือนก่อน +5

    Как по мне, серьезность игры - это плюс. Авторы намеренно пытались показать ее мрачность. И им это удалось. Эндерал понравился, лично мне, куда больше 3го Ведьмака, как геймплейно, так и сюжетно. Впечатления куда глубже. А веселый апокалипсис и в Фолаче есть.

  • @prostocasual3145
    @prostocasual3145 9 หลายเดือนก่อน +2

    Искал себе рпг после балды, ничего не нашел ,захотел вернуться в скайрим и уже на пол пути во время скачивания вспомнил про некий Эндерал, который забросил давным давно, собственно,70 часов наиграл ,не полшел,но ловлю чистый кайф,недостатки есть, но о них не будем,все же эту ИГРУ делала команда энтузиастов, "продающих" свой продукт бесплатно.
    СЮЖЕТ топ, вспоминаю какой не интересный и классический сюжет был у скайрима, нудятина,проходила только для галочки ,ТУТ же он интригует,он грамотно построен и к тому же как я понял имеет несколько концовок. Побочки тупо топ, двойственность выбора сделана классно,правда она везде одинаковая,то есть,у тебя два стула ,кому ты проверишь,на тот ты и сядишь,все, последствий не будет,я по крайней мере не встретил. У персонажей компаньенов так сказать есть подобная механика и это классно,и грустнот😢.
    Боевка по прикольнее,прокачка с книгами не оч, нету дрочки с крафтом кинжалов,но серьезно, покупаю книжки по цене дома на рынки и так совсем,очко туда, очко сюда. Персонажи хороши и многогранны ,особенно спутники в кавычках,в кавычках потому что Я ХОТЕЛ таскать и с собой(.
    Говорить могу так долго,но для меня открытие,хорошее рпг,деже отличное, если понравилась дойная корова тодда,то это пройти надо обязательно.

  • @garnagekingV
    @garnagekingV 8 หลายเดือนก่อน +3

    Проходил накуреным лет 7 назад. Ох, как же это было хорошо...

  • @victorminoz
    @victorminoz 10 หลายเดือนก่อน +6

    Огромная благодарность за продвижение искусства в массы и за на данный момент самый детальный разбор Эндерала!)

  • @asm64
    @asm64 6 หลายเดือนก่อน +2

    После первого прохождения стал понятен основной посыл: эго оставляет за бортом больше половины игры. Просто начни сначала, задуши эго и не проходи основную линейку после антракта и тогда цикл прервётся и все останутся живы, а герою станет доступна сама игра: прокачка, все побочные квесты и локации, а это примерно ещё 3/4 игры.

  • @fakeakkaunt5593
    @fakeakkaunt5593 10 หลายเดือนก่อน +2

    Попробуй поиграть хотя-бы 10 часов в Space Station 13, играл/слышал Баротравму? Или амогусов уж тех же? Так вот эта игра - их батя. Первоисточник считай. Первая игра в которой появился режим с предателями.
    Медицина там еще сложнее чем в таркове, с подробной работой каждого органа и его влиянием на остальные органы и организм. Система симуляции воздуха, давления, атмосферы, физики газов. Робототехника, кибернетика, технически ты играешь не за своего персонажа а за свою душу, а душа вселена в мозг, и можно мозг хоть в машину хоть в новое тело запихать. Там механик больше чем в современных ааа играх. Попробуй посмотреть обзоры, от Шусса например. Думаю тебе понравится. Буду рад слышать ответ))

  • @ЭрастиЦерна
    @ЭрастиЦерна 5 หลายเดือนก่อน +2

    Блин...честно не разу скайрим до конца не проходил...а тут...прям захлестом....как раз в зимний отпуск)....шикарная игра...давненько так в сюжет не вникал!

  • @konstantinbubnov1594
    @konstantinbubnov1594 10 หลายเดือนก่อน +4

    От сюжета с циклами прям Масс Еффектом 3 веет (тоже перезапуск цивилизаций, тоже предыдущая цифилизация нашла решение/доработала чужое) Просто насадили все на фентезийные рельсы.

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน +1

      Разве это плохо?)

    • @konstantinbubnov1594
      @konstantinbubnov1594 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@Levanda6 , если Эндерал запускает человек не знакомый с таким типом сюжета, то норм (будет даже интересно). В моем же случае он из за свой вторичности не вызывает интереса. Ты уже понимаешь чем тут все закончится и перед каким выбором в конце тебя поставят. А если ты понимаешь что будет в конце, то будет ли вообще мотивация дойти до конца? (ИМХО конечно. Знаю что Масс еффект в этом типе сюжета, тоже не был первооткрываетелем.)

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@konstantinbubnov1594я, играя в Эндерал, уже был к тому моменту знаком с Масс Эффектом, но тем ни менее получил от сюжета очень большое удовольствие, так как схож он был лишь в общих чертах, но его подлинный смысл - совсем о другом. Соответственно, послевкусие после прохождения Эндерала у меня было даже сильнее выражено, по сравнению с Массычем имхо. Тут уже кому как.

    • @nagaimmortal5658
      @nagaimmortal5658 10 หลายเดือนก่อน +3

      Даже шутят, что концовка Эндерал, это то, чем должен был кончится Массыч)

  • @ClopOne
    @ClopOne 2 หลายเดือนก่อน +1

    А мне оригинальные текстуры НПЦ больше нравятся, ибо эти будто анимешные... Фу

  • @ИльяСавин-ю5б
    @ИльяСавин-ю5б 4 หลายเดือนก่อน +2

    Эндерал безумно хорош в проработке мира, локаций и в локальных историях. Но у основного сюжета есть один маленький нюанс. Почти вся центральная история - это Mass Effect в фэнтези. Хотя и невозможно отрицать, что в плане смысловой наполненности игра отличается очень во многих вещах.

    • @Levanda6
      @Levanda6 4 หลายเดือนก่อน +1

      Центральная история - далеко не только Масс Эффект, как все думают. Это также ещё и сюжет мода Пророк от Балдекарана, который по сути объединил в себе Нерим и Эндерал сразу

    • @capelax
      @capelax 3 หลายเดือนก่อน

      Это правда, только концовка как по мне вышла гораздо лучше, чем в масыче

  • @TobiasOldboy
    @TobiasOldboy 10 หลายเดือนก่อน +2

    Жаль что студия развалилась, так то имело бы смысл хотя бы надеяться на продолжение.

  • @TobiasOldboy
    @TobiasOldboy หลายเดือนก่อน +1

    Юслан просто подросток обиженка. Только потому ради того чтобы отомстить он пустил под откос недели и месяцы трудов.

  • @ivanbondarenko4406
    @ivanbondarenko4406 10 หลายเดือนก่อน +2

    Дядь, где просмотры? Люди не заслужено обходят такой торт ! Развития каналу

  • @Pssony837
    @Pssony837 10 หลายเดือนก่อน +3

    Ждали всем цыганским табаром!!!

  • @zinger4801
    @zinger4801 10 หลายเดือนก่อน +3

    Чудесный обзор, огромное уважение за проделанную работу. На счет игры за воина - им вполне можно играть, если прокачать зачарование(возможность разогнать урон до космических значений и получить капы резистов к магии и стихиям) и ветку чудотворца(обкасты на доп. броню и хп и талант колодец жизни), плюс если зачаровать дрын на высасывание хп и взять перки на замедление времени при блоке/низком хп, то играть становится достаточно просто. Спасибо за обзор :)

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 9 หลายเดือนก่อน +2

    Я конечно был наслышан и данном моде, но то что это настолько глубокий проект; пожалуй начну закачку.

  • @Crococococo
    @Crococococo 10 หลายเดือนก่อน +4

    Как же классно получилось. Наконец-то ты завершил начатое. + 100000 к уважению ❤

  • @Mosqto
    @Mosqto 10 หลายเดือนก่อน +2

    Как-то коротко получилось, тема покупки Скайрима не раскрыта!

  • @Step-Art
    @Step-Art 10 หลายเดือนก่อน +2

    Ну и зачем надо было выпускать такое интересное длинное видео? А? Теперь мне придется раза два три посмотреть его, репостнуть ребятам, лайкнуть, а потом всю эту красоту пройти самостоятельно! А мне ведь работать надо. Ну ладно, 😊
    Спасибо большое за прекрасный выпуск и интересные истории! 🎉👍

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness 10 หลายเดือนก่อน +2

    Ну, звук светоча в секретной концовке это звуковой баг, например из 3-х моих прохождений на эту концовку, звук был только один раз, хотяяя, может как раз это был баг

    • @Kishinist
      @Kishinist 10 หลายเดือนก่อน

      Звука не должно быть. У меня тоже не было, плюс парень ниже в комментах на двух версиях игры проверял, там тоже не было

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness 10 หลายเดือนก่อน

      @@Kishinist значит, в итоге, баг...
      Кстати на ЛЕ вообще его не встречал, то есть это сборка СЕ после перехода на АЕ багнутой стала (играл со стима), ибо когда не было этого бага, тогда ещё АЕ не вышел

  • @MirraSojiro
    @MirraSojiro 9 หลายเดือนก่อน +1

    Мне никогда не нравилось исследование в скайриме. Тебе, например, описывают мрачную жуткую локацию, куда без подготовки лучше не соваться, а ты, по сути, на первом уровне можешь её залутать и получить соответствующий своему уровню лут, то есть ни капли не полезный. Толку от такого исследования, где не чувствуется никакой челлендж Поэтому я за классический последовательный подход исследования, как раз к в Эндерале.
    По поводу юмора добавлю. Квест с сестрой Тарути, где она пыталась нас надурить, заставил меня не хило так посмеяться.

  • @MrSototh
    @MrSototh 10 หลายเดือนก่อน +4

    Аргумент, что гг спит - гг проекция с идеей о спасении мира, а значит его идеальный мир - мир нуждающийся в спасении.

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน +1

      В игре нет конкретных рамок, когда надо пить зелье. Если бы оно было фальшивым, наверняка бы нас заставили его выпить сразу после его приготовления либо непосредственно ДО ТОГО момента, когда ты отправишься ломать камни. И даже в первом случае, если данное зелье рил фальшивка, то мы сразу впадаем в кому, соответственно не продвигаем очищение, вуаля! Мир гипотетически спасён (не факт, канешн, ибо есть другие бесплотные и высшие все равно закончат начатое, но это тоже неплохо, поскольку тут мы выигрываем время, и Коарек уже вполне может успеть разъепать светоч, и сам того не зная - спасти мир от очищения)
      Кроме того, фактически мы можем сломать все черные камни и сразу перед взрывом светоча выпить зелье - этим мы убиваем двух зайцев одним выстрелом. Либо мы спасли мир и выжили, что просто ахуэнно со всеми вытекающими. Либо спасли мир и умерли, но смотрим мультики и кайфуем в своем "идеальном мире мечты".
      По логике, сразу после ломания камней должен срабатывать скрипт, отнимающий управление главным героем (который буит стоять и смотреть на взрыв) и не дающий ему испить зелья. Соответственно открывается концовка Катарсис и смысла в "фальшивой" секретной концовке уже нет. Но все равно, срабатывает именно концовка с мечтоцветом, соответственно можно полагать, что она не такая уж и фальшивая. Ты выпил зелье, оно тебя сразу же спасло. Just magic и ничего лишнего.

    • @Chaos-Rebels
      @Chaos-Rebels 8 หลายเดือนก่อน

      А разве у проекции ГГ идея не в том, чтобы быть нужным? Это прям не буквальное предназначение к спасению мира, можно быть нужным по разному.

    • @danielpavlakis5613
      @danielpavlakis5613 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Levanda6 действительно, теория о сне конфликтует со способом применения мечтоцвета, с разных совершенно сторон. Например, принятие зелья должно было бы ввести гг в сон при любой трагедии, не только смерти от разрушения светоча. Но нет, смерти от обычных мобов никак не меняются. И вообще, если апеллировать к принципу действия отвара, каким его видит Юслан, то отвар вводит человека в сон сразу после принятия (свалишься вечным сном). Но если это так, почему все события последующих квестов, которые к тому же зачастую детерминируются внешними, не зависящими от гг факторами, остаются абсолютно идентичными? Очень сомнительное совпадение для "мира иллюзий".
      С другой стороны с теорией о "хорошей концовке" конфликтует самая пессимистичная из сцен в доме отца. Как будто намекающая, что мы сделали самый худший выбор, выпив отвар.
      Мне кажется, что если разрабы задумывали это как негативную концовку с обречением на смерть всех окружающих ради бегства в фантазию, то им следовало заскриптовать принятие отвара строго перед разрушением камней. Через катсцену например. Тогда бы правдоподобно смотрелось.

    • @Levanda6
      @Levanda6 5 หลายเดือนก่อน

      @@danielpavlakis5613 да, примерно как-то так. Плюс еще если выпить зелье, но улететь в звёздный город, то там тоже никаких сценарных изменений, в том числе сон там никак не меняется. Таким образом, можно полагать, что эликсир точно не срабатывает сразу после выпивания, а именно в момент смертельной опасности (во время взрыва светоча обязательно). А обойти данный момент технически можно именно выпиванием зелья после полома последнего камня.
      Кстати, настоятельно рекомендую пройти модификацию Prophet от Балдекарана на первый Невервинтер. Сюжет там имеет немало общих моментов с Эндералом и его приквелом Неримом. Зуб даю, что немцы очень сильно вдохновлялись сюжетом именно этой модификации, а не Масс Эффекта, как все считают. Я сам прошел его недавно, впечатлений куча.

  • @taymxru1
    @taymxru1 10 หลายเดือนก่อน +3

    Ахмед, все тебя благодарим за этот ВЕЛИЧАЙШИЙ обзор❤

  • @UserName-dm3df
    @UserName-dm3df 10 หลายเดือนก่อน +2

    ебать. 2 с половиной часа. следующий месяц я буду под это засыпать))

  • @Вадабра
    @Вадабра 9 หลายเดือนก่อน +1

    Эндерал это та игра у которой один второстепенный квест лучше всего сюжета скайрима

  • @МаксимСергеев-с7э
    @МаксимСергеев-с7э 9 หลายเดือนก่อน +1

    Обзор шикарен, однако первоначальный "минус" за "духоту" больше напоминает плач современной жертвы тик-тока, которая не может сосредоточиться на чём-либо больше 30 секунд...

    • @Levanda6
      @Levanda6 9 หลายเดือนก่อน

      Ну это минус чисто с оглядкой на современного массового игрока, который "хнык хнык почему меня убивает волк с нескольких ударов, плак плак почему эти книжки/диалог такие длинные и тд, не буду я играть в такое, пойду лучше в скайримчик почиллю, там лехче, и книжки с диалогами покороче, и автолевелинг подстраивает врагов для меня, там я в постоянной зоне комфорта, а вы ничего не панимаете! Игры должны приносить удовольствие, а не заставлять меня страдать и плакать хнык плак"
      Соответственно таких игроков будет справедливо предупредить о таком заранее, при этом упомянув, что в дальнейшем игра действительно раскроется и вознаградит их за небольшое терпение длительностью в 5-10 часов (в отличие от того же старфилда например)

  • @Terashi2
    @Terashi2 10 หลายเดือนก่อน +2

    Я её тоже проходил, но главный сюжет слишком смахивает на сюжет МЕ.

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน

      Это да, но тут он со своими особенностями, которые подаются под другим углом)

    • @corwinlannister941
      @corwinlannister941 10 หลายเดือนก่อน +1

      Ну, это, мхо, нивелируется тем, что по итогу он вышел доработаннее чем в массыче, этакий Масс Эффект здорового человека.

  • @redspheres8938
    @redspheres8938 9 หลายเดือนก่อน +1

    А есть где-то отдельно мод с освещением?
    Все такое темное😮

  • @Frisk122
    @Frisk122 10 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, как тебе идея записать видос по сталкер дейз рп?

  • @ВалерийКозаренко
    @ВалерийКозаренко 9 หลายเดือนก่อน +1

    в общем спиз...ли идею у Масс Ефекта в глухую.

    • @Levanda6
      @Levanda6 9 หลายเดือนก่อน

      Не только у них, но и много еще откуда. Потом справили это дело парочкой своих идей и вуаля! годнота готова.

  • @Ashen_F
    @Ashen_F 10 หลายเดือนก่อน +1

    Фильм топ, как раз Скайрим 10 лет в Стиме лежит не пройденный, а в вот это с удовольствием сыграю

  • @Red_Fascist
    @Red_Fascist 10 หลายเดือนก่อน +1

    Описание багов в игре реальная жуть. Хорошо, что играл в Enderal LE я там такой дичи не встречал. Игра у меня даже не вылетала.

  • @Terashi2
    @Terashi2 10 หลายเดือนก่อน +2

    А кто такая женщина под вуалью? И какова мотивация?

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน

      Та просто богиня, которой в определенный момент надоели постоянные повторения в каждом цикле, и она решила в этот раз заграбастать что-то новое. Попутно питаясь душами наивных сектантов, чтоб самой быть в форме, для баланса так сказать😅

    • @feedachYO69
      @feedachYO69 10 หลายเดือนก่อน +1

      Есть теория, что она сама "создатель" этого мира, та, стоит над всеми. И цикл, и высшие, и люди - всё ее игрушки. А ее действия в отношении гг - не более чем попытка снова поиграться. А на самом деле это загадка, тут онли теории.

  • @treshofff
    @treshofff 8 หลายเดือนก่อน +1

    Дрейк вещает

  • @amerikanec-
    @amerikanec- 9 หลายเดือนก่อน +1

    Далеко Не все в ней хорошо, много васянства, непрофессионализм повсюду в глаза бросается, особенно выбешивают сотни разных книг обучения. Вот мод на готику архолос выполнен весьма талантливо и профессионально

    • @Levanda6
      @Levanda6 9 หลายเดือนก่อน

      Геймплейно и атмосферно Архолос конечно разъебывает, тут базара ноль. Но основной сюжет в Эндерале посильнее будет. За это его и любим. А с некоторыми спорными геймплейными решениями можно и смириться, критически плохого они ничего не превносят в игру.

    • @amerikanec-
      @amerikanec- 9 หลายเดือนก่อน

      @@Levanda6 может я не раскусил его, но мне показался сюжет энедерала нудным и мутным, просто пафоса побольше накидали, для вау эффекта

  • @sa0zu
    @sa0zu 10 หลายเดือนก่อน +2

    невероятный ролик, повествование, монтаж и сценарий, посмотрел на одном дыхании, спасибо!🙏

  • @МаксимСамойленко-ж3п
    @МаксимСамойленко-ж3п 9 หลายเดือนก่อน +1

    Примерно раз 7 прошёл эту игру за разные классы. Это Шедевр.

  • @Skilling27
    @Skilling27 7 หลายเดือนก่อน +1

    Отдельно стоит упомянуть книгу 'Мясник из Арка'
    Даже в Skyrim не было настолько проработаного повествования в книгах как в Enderal.
    Очень понравился процесс преображения персонажа в данном повествовании

  • @ХорекТульский
    @ХорекТульский 10 หลายเดือนก่อน +1

    Захотелось перепройти. На нг отпуске нужно будет...

  • @serker3138
    @serker3138 10 หลายเดือนก่อน +1

    Да, видео крутое, спасибо за работу. Но в паре моментов прямо полная лажа:
    1. Прокачка навыков крафта, "которая мешает прокачивать боевые навыки". Это не так, так как за каждый полученный уровень можно выучить 5 очков боевых навыков и 4 очка навыков крафта, поэтому они друг другу не мешают.
    2. Необходимость пройти линейку Ралаты на определенную концовку ради получения секретной концовки в основном сюжете. Этого не требуется, так как нужен всего лишь доступ к Разделителю Веществ, который будет получен в момент первого разговора с Отцом. Остальную сюжетку Ралаты можно проходить как угодно или не проходить вообще, доступ к нужному столу никуда не денется.

  • @bustersblock5716
    @bustersblock5716 10 หลายเดือนก่อน +3

    Кстати, храм, где Йеро взорвал учеников (об этом говорит Джеспар еще в самом начале) можно реально найти в игре. Атмосферное и жуткое место.
    Лишари - классная, жаль её нельзя заромансить.
    Тараэль - крутой и принципиальный чувак. Уважаемо.
    В целом, Эндерал зацепил больше, чем Скайрим, а это о многом говорит. Природа, квесты и саунд - в полном порядке. Спасибо за видео)

    • @インが好きです私は赤ワ
      @インが好きです私は赤ワ 10 หลายเดือนก่อน

      можете подсказать где этот храм

    • @bustersblock5716
      @bustersblock5716 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@インが好きです私は赤ワ ой, сейчас уже не вспомню, я вообще его случайно нашёл. Возможно, позже напишу, где именно. Пока помню только, что это были заброшенные, туманные земли. Очень много скелетов и высокая трава.

    • @usdhbw8934
      @usdhbw8934 9 หลายเดือนก่อน

      @@インが好きです私は赤ワ чел выше ошибается и путает место взрыва с наверное Талгардом - замком в правой части карты, который по лору должен был стать вторым Арком, но с местным "ядерным реактором" всё пошло по пизде и вместо облагораживания местных территорий произошёл локальный апокалипсис. само место взрыва бтв тоже есть, где-то в храме Солнца на нижних уровнях. просто обгорелая комнатка в целом.

    • @HELGIPING
      @HELGIPING 8 หลายเดือนก่อน

      @@インが好きです私は赤ワ могу ошибаться, но кажется это то место, где происходит разговор с Калией после квеста в Дотульграде, там рядом есть одна комната с кучей обугленной мебели, как после большого пожара или взрыва

  • @8O0Aa.1q3S0.
    @8O0Aa.1q3S0. 10 หลายเดือนก่อน

    Реплейсер лиц и причесок - полный ужас, особенно у женщин, в оригинале было лучше

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous3784 หลายเดือนก่อน

    можно ли использовать Nexus mod manager для твоей сборки?

  • @palm.vetochka
    @palm.vetochka 2 หลายเดือนก่อน

    Концовка со звездным городом не обязательно про гордыню)
    Чтобы прервать цикл, нужно изменить мнение и мировоззрение кучи людей, что несколько сложно😅 А спасаясь в звездном городе герой может стать вторым старцем и хотя бы сохранить знания и попытаться на что-то повлиять у будущих цивилизаций.
    А в истории весны герой действительно скорее видит реальность, если бы это была иллюзия, он бы в ней спас человечество и победил высших. Да и в этом вопросе куда больше доверия к Йеро, который всю жизнь исследовал мечтоцвет

  • @Максим-ъ2д4ш
    @Максим-ъ2д4ш 9 หลายเดือนก่อน +1

    Не нравится реплейсер персонажей. Опигинальные выглядят лучше.

  • @ИгорьМошев-з3с
    @ИгорьМошев-з3с 10 หลายเดือนก่อน +1

    Бомба, Ахмед, вообще благодаря тебе об этой игре узнал когда длс вышло и на паблик твой вк подписался с даркест тайма, раза 4 проходил, и все равно интересно смотреть твой ролик
    Спасибо!

  • @northmanyakovleva3077
    @northmanyakovleva3077 10 หลายเดือนก่อน +1

    Просто великолепное видео по великолепной игре! Я нереально кайфанула, как когда я за сутки впитала в себя весь сюжет без сна, еды и личной жизни!

  • @СветланаАверина-х6з
    @СветланаАверина-х6з 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ооооо ахмедик легенда, я тебя обожаю. Мне кажется ты по этим лесам ходил, и искал тот самый куст из сталкрафта😂

  • @КоляТапкин-э2е
    @КоляТапкин-э2е 10 หลายเดือนก่อน +1

    Нужен мод на уникальные боевые треки

  • @Yan-Shmakov
    @Yan-Shmakov 4 หลายเดือนก่อน

    Эндерал, остров мечты)) Чудо-остров, чудо--остров, тут от**здят, там обОссут.

  • @stillninja
    @stillninja 9 หลายเดือนก่อน +1

    Прописанные и интересные персонажи - это однозначно про эндерал
    Спойлер алерт:
    Когда в конце квестов Ралаты у меня выпилился Тараэль, и я осталась одна на том обрыве, осталось такое чувство пустоты внутри от несправедливости этой истории и полного бессилия моего сурового сильного мужика
    Дающего люлей всем и вся вокруг, но неспособного ни остановить отца, ни спасти товарища, разочарованного во всех своих целях и выборах
    Простояв на обрыве еще минут 10 и всматриваясь в зияющую дыру, куда сиганул Тараэль, я наконец уложила в голове произошедшее, но чувство пустоты еще долгое время не отпускало
    И курение сон-травы в таверне под грустные песни бардов стало более частым времяпровождением моего персонажа
    Со своими багами и недостатками это все ещё очень атмосферная игра

    • @ОпасныйЯкубович
      @ОпасныйЯкубович 9 หลายเดือนก่อน

      Хм, странно, что выпилился. Я мужским персом играл, мы вместе завалили урода и он остался жив. Мы как-то сдружились по ходу сюжетной линии, может из-за этого, я с ним соглашался во взглядах во многом, но все же не во всем... где-то он на меня и ворчал))

    • @stillninja
      @stillninja 9 หลายเดือนก่อน

      @@ОпасныйЯкубович Выпилится или нет, зависит от конкретных выборов, как я позже узнала
      Согласилась с ним там, где не стоило, и он в итоге такой: "Я натворил ужасных вещей, вот ключ от сундука с моими пожитками, завещаю это тебе". Порассуждал о тщетности всех своих целей, назвал меня настоящим товарищем и вниз вперед спиной без секунды заминки

  • @Shalopaychik
    @Shalopaychik 10 หลายเดือนก่อน +1

    Давно так не кайфовал от видосов на Ютубе, 2 с половиной часа чистого удовольствия. Спасибо тебе за такой топовый обзор.
    P.S. В будущем хотел бы увидеть видосы по играм пираний, готика например)

  • @KELEVRA_86
    @KELEVRA_86 10 หลายเดือนก่อน +1

    Мне одному кажется что это масс эффект в мире скайрима?

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 10 หลายเดือนก่อน

      Да,один в один, бро. Особенно мне нравится момент, когда в Эндерале на Скайрим жнецы нападают. Кстати, я лично всегда Шепарда с Джеспаром романсил, чтоб постельную сцену на Высоком Хротгаре посмотреть

  • @rodionkhasanov2015
    @rodionkhasanov2015 10 หลายเดือนก่อน +1

    Просмотров не так много как хотелось бы, но все таки это +опыт тебе в создании качественного контента. Спасибо Ахмед. Теперь знаю чем займу 1/10 суток

  • @dagomys7282
    @dagomys7282 10 หลายเดือนก่อน +1

    Прошел эту игру с удовольствием. Одна из немногих игр, которая притягивают сюжетом.

  • @SaYeSi
    @SaYeSi 10 หลายเดือนก่อน +1

    Да моды на сталкер уже не те

  • @TheBEST-ne8xk
    @TheBEST-ne8xk 10 หลายเดือนก่อน +1

    После стольких месяцев, этот ролик вышел...

  • @vecpancian1897
    @vecpancian1897 9 หลายเดือนก่อน +1

    Просмотрел всё комментарии и что-то не заметил ни одного отрицательного по поводу этой "модификации"
    сейчас расскажу почему она была мною удалена без права на реабилитацию.
    1. Прокачка. изначально в планах было у меня играть за лучника, по итогу урона нет и жизнеспособен только маг, но так как перекачаться было нельзя о рестарте и не было речи, потому что повторно проходить пролог это слишком долго. Так вот, из-за того что опыт даётся за зачистку мобов и квесты - этих мобов раскидали везде, от чего попытки добежать до маркера задания превращались в пытку где на тебя мобов высыпают пачками раз в 2 минуты.
    2. Квесты. после того как "отпустили" в свободное плавание (дали вилку на 2 локации) оказалось что бегать надо долго и далеко, растягивая игру
    3. Чисто субъективщина. отсутствие быстрых переходов - да казуально, но почему бы и нет?; обилие растительности и её цветастости - слишком много, всё рябит и под ней ничего не видно; отвратительный инвентарь, не понимаю почему многими данный мод на инвентарь считается удобным, на мой взгляд он только всё путает, а уж торговля сущий ад.
    Скажу что игра была брошена на моменте когда по квесту надо достать вещи из сундука в реке, а когда я захотел сократить время побегушек и вместо того чтобы скакать по скалам попытался телепортироваться оказалось её тут нет, что и стало добивающим в решении удалить данную модификацию
    Итог - да, вроде как хороший сюжет, но кроме этого в игре нет ничего.

    • @Levanda6
      @Levanda6 9 หลายเดือนก่อน +2

      1) Люди спокойно проходят за лучника, видимо ты просто анскил. На крайняк есть мод на сброс навыков.
      2) Если тебя корежит от того, что в игре с открытым миром тебя заставляют "побегать", то игры подобного плана попросту не для тебя.
      3) Скачать мод на фаст тревел и проблема решена.
      Итог: Судя по тому, что ты не догадался (не захотел, поленился) установить пару модов для решения твоих проблем, можно сделать вывод, что данная игра тебе попросту не зашла в принципе, раз ты даже не удосужился сделать пару простых действий ради улучшения геймплея для себя же.
      Ведь всегда проще вывалить свое безусловно авторитетное мнение с кучей ярлыков, да?)

    • @vecpancian1897
      @vecpancian1897 9 หลายเดือนก่อน

      мдааа, ставить моды на модификацию это гениально,
      дело не в том что сложно побегать а в том что пока ты бегаешь тебе на голову падают миллион б0мжей@@Levanda6

    • @Levanda6
      @Levanda6 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@vecpancian1897ну так потому что система прокачки переработана, соответственно нам нужен опыт, чтобы качаться. А куча бомжей - это главный источник опыта. Это надо либо принять и катать дальше, либо не принять и дропать.

    • @ОпасныйЯкубович
      @ОпасныйЯкубович 9 หลายเดือนก่อน

      Бро, была такая же фигня. Только я ее дропал тупо из-за нудноты и скуки). Позже решил дать второй шанс, снова поставил и пересилив нудноту, и проиграв часов 15-20 - втянулся. А там пошло-поехало... и динамика, и сюжетка, и диалоги, и побочные клевые квесты... про концовку основной сюжетки вообще молчу, эпичная) (правда под впечатлением не ходил, как многие здешние комментаторы, наверное крутых книг не читавшие))).

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 หลายเดือนก่อน

      Ну я вот только закончил прохождение. За лучника. По началу тяжело всем класам-хила не хватает,болезнь подступает.Но возможность кайтить с расстояния и первым начинать бой(кроме волков из кустов,они всех раздражают) была вполне рабочей. Особенно когда нашел нужные на яд паралича ингредиенты. Проблем не испытывал до арены по линейке Подгорода. Там уже добавил себе подклас фазмалиста,до этого танковали призванные существа,но там их уже не хватало. А дальше лучник это ваншот машина для почти всего. И да,мобов после речного на открытых локациях станет меньше
      Квесты в далёких локациях,ну да,но ощущение приключения уже с момента выхода,к тому же для перемещения по всей игре из Арка доступны как через свитки,так и мрадами,вопрос только в уровне перса
      Переходы вообще не душили. Вариантов для перемещения достаточно,а пройти минуты 3 до нужного маркера,не так уж трудно. А мобы в открытом мире обновляются примерно раз в месяц,так что у меня это трудностей не вызвало

  • @dagomys7282
    @dagomys7282 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за проделанную работу. Приятно от того , что теперь большее количество людей обратит внимание на этот шедевр.

  • @evgenygolubev8934
    @evgenygolubev8934 10 หลายเดือนก่อน +1

    А вот и долгожданный ролик от Ахмеда. Лайк заранее поставил 👍

  • @Red_Fascist
    @Red_Fascist 10 หลายเดือนก่อน +2

    Где-то встречал мнение, что Enderal и Нерим вдохновились сюжетом из фанатского модуля для первого Невервинтера "Пророк" Там по сюжету в конце нам как и в Нериме предстоит драться против судьбу...буквально.

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน

      Да, есть такое. Сюжет там похож, и по словам игроков, даже пожестче, чем в Эндерале. Я сам не играл, поэтому не скажу, действительно ли это так

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Levanda6не сказал бы,что жёстче. По-своему жесток, но в Эндерале по всем критериям лучше и суровее. Разрабы объективно сделали свой магнум опус и лебединую песню. Несмотря на то,что Нерим у меня глубоко в сердце, на нём SureAI все-еще учились. Он еще достаточно кривоват как в повествовании,так и технически. Но сюжет в свое время завораживал постепенно нарастающим эпиком.

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@graysludge3801так я же сказал, что это не мое мнение, а мнение других игроков. Так как я сам не играл в него, то не берусь судить, так ли это на самом деле или нет

    • @graysludge3801
      @graysludge3801 10 หลายเดือนก่อน

      @@Levanda6 ну, я тебе просто уточнил, так как грубо говоря "олд" вселенной SureAI

  • @Ell_Brown
    @Ell_Brown 9 หลายเดือนก่อน +3

    Сколько раз я играла, каждый грёбаный раз я рыдаю как ребёнок. Это шедевр. Я играла в Нерим, но то было не настолько мощная игра. Эндерал убивает меня раз за разом и мне это нравится. Мало есть игр, способных на такие эмоции

    • @velichyt
      @velichyt  9 หลายเดือนก่อน +1

      когда я первый раз прошел - я тоже плакал...

  • @USSR.15
    @USSR.15 10 หลายเดือนก่อน +1

    Дождались! Это безоговорочный шедевр!

  • @ОмойкорольИзвольтесказать-г7с
    @ОмойкорольИзвольтесказать-г7с 10 หลายเดือนก่อน +1

    Эта игра заняла особое место в моем сердце ♥

  • @Yar_Glenn
    @Yar_Glenn 10 หลายเดือนก่อน +1

    Очень понравился ролик,спасибо за труд.

  • @Vaizarin
    @Vaizarin 10 หลายเดือนก่อน +1

    Огромное спасибо за твой труд и это видео ❤ =D

  • @Richard-yr2yc
    @Richard-yr2yc 10 หลายเดือนก่อน

    Ахмед скажи пожалуйста, главный герой и его отец по итогу правда каннибалы, которые сьели сестру и тд ?

  • @kersorus1159
    @kersorus1159 2 หลายเดือนก่อน

    Кто-нибудь находил черные камни душ где-то, кроме замка Даль'Галар? На какой-то вики прочитал, что можно их выбить из "светящейся темной руды", но таких месторождений не нашел. А из обычной жилы темной руды спустя 15 минут так и не вскопал ни одного

    • @duglasvyazemskiy8086
      @duglasvyazemskiy8086 หลายเดือนก่อน

      Не было такого опыта,а для чего тебе чёрные камни?

  • @RiderNambaLast
    @RiderNambaLast 10 หลายเดือนก่อน

    Если вы сейчас хотите поиграть в Enderal, то рекомендую единственную глобальную сборку под названием Enderal High Isle, там улучшенная графика, боёвка, улучшена система прокачки!(можно поиграть разными билдами в течении игры), переработаны некоторые баги и много много всего. Не играйте в ванильный Эндерал, не портите себе впечатление.

  • @sinbanyan4234
    @sinbanyan4234 4 หลายเดือนก่อน

    Судя по тексту, в Эндерал ни тот, кто читает, ни тот, кто писал текст, не играли. На 10ой минуте терпеть уже не получилось.

    • @Диана_Монкар
      @Диана_Монкар 3 หลายเดือนก่อน

      Просто промотала длинный разговор с джеспаром в начале. Получила задание и пошла исследовать мир. Через месяц вернулась к джеспару, добралась с ним до арка, сделала квест в рашенграде как и рассказчик. И потом вообще забила на основной сюжет на больше чем пол года. И вот теперь, когда почти все сторонние квесты сделала, обошла все локации, теперь то и начала проходить основной сюжет.

  • @Lombard99
    @Lombard99 10 หลายเดือนก่อน +1

    Вышел очень интересный ролик, спасяб.
    Ты говорил о важности комьюнити, которое выпускает модификации, что затмевают оригинал. И в этом я с тобой абсолютно согласен, а также могу привести два примера. Во-первых, сосалкер жив только благодаря модификаторам. Во-вторых, недавно маленькая группа фанатов выпустили модификацию Архолос для Gothic 2 и она вышла настолько масштабной и шикарной, что Пираньи советовали её опробовать.

    • @Levanda6
      @Levanda6 10 หลายเดือนก่อน

      Архолос вообще даже стал модом десятилетия, обогнав в том числе Эндерал

    • @Lombard99
      @Lombard99 10 หลายเดือนก่อน

      @@Levanda6 абсолютно верно. Это шедевр стал лучшим творением за целое десятилетие, и никто не оспорит - оценки и титул говорят сами за себя.

  • @Flibustier-zh4el
    @Flibustier-zh4el 10 หลายเดือนก่อน +1

    Приятно что ролик таки хоть и по чуть-чуть но набирает просмотры.
    Всегда обидно когда колоссальная работа людей не окупается либо вообще проделана впустую

    • @velichyt
      @velichyt  10 หลายเดือนก่อน +1

      да, печально все выглядит. но все равно +1 крутой видос ;) ничего зря думаю не сделано

    • @carissa-3
      @carissa-3 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@velichyt это игра - шедевр, в который заставить людей попробовать играть - это подвиг. Спасибо, что продвигаете эту историю

  • @r.d.6290
    @r.d.6290 4 หลายเดือนก่อน

    Откуда мод на Калию? 1:13

  • @ЭрастиЦерна
    @ЭрастиЦерна 6 หลายเดือนก่อน

    привет...игра супер....не ожидал токого...и по сути ....времени в игре ты проводишь не так уж и много....месяц...плюс ...минус..пару дней....так что про это игру не стоит судить про временные события...красная чума и т.д....это игра....и в ней охото проводить время....5 из 5 !!!!!

  • @afterdark9176
    @afterdark9176 10 หลายเดือนก่อน +1

    Обзор годный,но почему на превью Серега Пират?

    • @theycallmenishida
      @theycallmenishida 10 หลายเดือนก่อน

      Талант, что сказать

    • @KingHenselt
      @KingHenselt 10 หลายเดือนก่อน

      Кто ?

  • @vuniverse6336
    @vuniverse6336 10 หลายเดือนก่อน

    Поддержка комментом, спасибо за такой титанический обзор. Видно, что делался очень долго и кропотливо.

  • @asdasdeba
    @asdasdeba 8 หลายเดือนก่อน

    хорошо что я прошел игру до обзора, это скорее не обзор, а пересказ сюжета.
    надеюсь 69 649 человек тоже прошли игру до всех этих спойлеров...
    кстати почему не упомянул книгу мясник из арка?

  • @ОмегонИнсий
    @ОмегонИнсий 4 หลายเดือนก่อน

    Рассказ про проблемы с чародейской лихорадкой вызвал у меня дикий ржач. Нет, серьезно. Алмихия, чтоб её.
    Ты не используешь ветку навыков, которая решает твою проблему и жалуешься, что у тебя с ней проблемы. Хотя алхимия позволяет крафтить и хилки, и амброзию, и форму фурри(которая кстати еще и разная, в зависимости от второй ветки есть несколько вариантов).
    Ты хочешь играть определенным образом? Ты в это прокачиваешься и играешь. Да, удобных спелов не так много, но в то же время я могу сказать, что неиграбельных стилей прохождения в эндерале вообще нет.(примет скайримские маги без шмоток на магический урон).
    Еще один момент. Чтобы завершить цикл, нужен Нуминос. А для него пророк и Слово Мертвеца. Как вы собираетесь выпиливать высших, когда ничего из этого нет? Ага, никак. Так что концовка с подрывом просто оттягивает неизбежное

  • @Derian_De_Grey
    @Derian_De_Grey 5 หลายเดือนก่อน

    2:27:10 - осуждаю. Тут автор сам ярко демонстрирует фунаментальную причину бед человечества - тупость и ватность.