Вакако Окака будет довольна! Если вам понравился видос, поддержать меня можно здесь. Подобный контент сложен в реализации, и ваша поддержка даст мне сил работать над следующим роликом: 📌 Boosty - boosty.to/velichyt 📌 Донат - www.donationalerts.com/r/nevajnokto --- 📌 Стримы здесь - vkplay.live/velichyt 📌 Telegram - t.me/velichyt 📌 Instagram - velichyt 📌 Discord - discord.com/invite/RYTtMwH 📌 Группа VK - vk.com/velichyt ---
Ахмед! Очень качественный обзор, проделана огромная работа! У тебя всегда отлично получается, а к дополнению хочу посоветовать игру Soma, т. к. там тоже поднимается вопрос бессмертия сознания
@@usernamemeat в Soma уже настоящая философия, а не просто сюжет. Причем подано там всё гораздо проще, так сказать в двух словах, но суть глубже на порядок
У меня были такие же эмоции при первом прохождении как в кружочке в начале. Шла сугубо по основному сюжету. При втором прохождении стала уже уделать внимание побочным квестам, читать щепки и Бог мой. Я так полюбила эту игру, я хочу стереть себе память и пройти её заново. Я обожаю каждый уголок, одежду нпс, культовое оружие, побочные истории, взаимосвязь банд, их продуманность и вообще всё. Я восхищена этой игрой до глубины души. Наиграно уже 270 часов и третье прохождения за нетраннера ещё впереди
Понимаю. Неделю назад за нетранера начал играть. После сандевистана с моноструной было непривычно, но нетранер оч жоский и сильный. И за него интересно играть
Абсолютно так. Купил несколь изданий, в т.ч. коробку, и киберпанковские мышь и геймпад) 230 часов, все ачивки и всё равно продолжаю перепроходить и всё читать
Меня вот так прямо не проняло, как в кружочке. Все таки Ви это человек, который всю свою жизнь идет к разрушению и к см#₽ти, к ней он(а) в итоге и приходит. Ви не заслуживает конца из разряда "жили все долго и счастливо, нарожали сто миллионов детишек". В конце концов девиз Ви "живи как легенда - ум₽и как легенда". Все концовки соответствуют этому девизу
Без секретной концовки обзор не полон. Это - настоящий вызов игроку, всему чего он достиг и научился, проверка каждого билда на прочность. Ну и в добавок эта концовка кажется идеальным завершением пути Ви.
Это да, причём если запорол прокачку(говорю про версию до патча когда её можно было сбросить), то пройти её порой просто невозможно из-за количества супостатов на квадратный метр)
Я не так давно решил зайти поиграть... У меня уже было 2 полных прохождения разными билдами Играл чисто сам, без гайдов, было сложно и действительно бросающие вызов Но тут я решил после очень долгого перерыва пойти пройти с нуля И подумал о том, чтобы построить билд вокруг любой самой мощной пушки в кбпк Нашел в гайде Молот Товарища, прошел всю игру на максимальной сложности, раза так с 7го секретную концовку, потому что эта штука стреляет через стены, а палить местоположение можно через сканер, а потом берешь и шотаешь человека В общем, игра про кибервозможности, условно, но грубая сила все равно круче
@@GT-gx8ng Молот товарища пофиксили в каком-то из патчей. Сперва он наносил какое-то катострофическое количество урона. Сейчас пушка конечно тоже крутая, но раньше было лучше:))
Правда только на половину. Это и есть вариативность игры, если харизматичный, но всё равно мудак с реакцией на мир как у 16 летнего пацаняры, Джони тебя не впечатлил, то ты теряешь квесты связанные с ним, и секретную концовку, что по факту делает выбор без выбора, может я бы и не против залететь в башню Арасака, и убить всех, не из-за сумасбродного деда 50 летней давности, а из-за мести этому сыну ... Японии, и компании владельцем которой он сейчас является, из-за которого по факту убили друга и сам ты близок к этому. Но так пройти игру ты можешь только если ты готов идти за 14 летним бунтарем в теле 40 летнего мужика, как обратная педофилия.
@@ФекЕсан самое интересное, что это даже от члена не зависит, насколько я помню. Везде в гайдах только пол+голос. То есть в игре людям пофиг, какие у тебя органы физически, главное - что в паспорте и какой голос.
Самое невероятное во что я играл. Сыграл по абсолютной случайности (проверял фпсы, в сюжет даже не пытался углубиться), но затянула просто нереально. Я впервые испытал настолько бурные эмоции от игры. В тех. плане она, конечно, не идеальна, но сюжет, персонажи, реплики, локации - это что-то действительно нереальное. Мб это субьективщина, но уж как есть так есть
Это не субъективщина. Игра реально шедевральная. Причём для меня она такая что при первом знакомстве, что при тщательном исследовании. И даже геймплей, хотя и далёк от идеала, но в общем-то невероятно прекрасен и удовлетворителен. Более, чем в большинстве игр.
@@КалинаГаврикова-б2о В таком случае, если тебя зацепил именно нарратив в кп, то я бы посоветовал Биошок (1 и инфинит). Да, геймплейно эти игры уже прилично устарели, но вот сюжет...для меня инфинит - это лучший сюжет из всех игр, в которые я играл до сих пор. Сори, но даже Ведьмак рядом не стоит.
Такие же чувства у меня, к игре, что-то постоянно тянет обратно, через некоторое время, после прохождения, я уже на своем 4-ом заезде по миру Киберпанка. На каждую хорошую вещь про игру, я найду две плохих, и тем не менее, игра цепляет и буквально заставляет наслаждаться собой. Я просто представляю, какой бы легендарной игрой это могло быть, если из нее убрать, всё или самое бросающееся в глаза плохое. Как иронично, что главной проблемой игры, в которой антагонистами выступают жадные до денег и власти «Корпораты», стали такие же по сути «Корпораты» в реальной жизни, которые заставили Проджектов выпустить игру раньше времени и в итоге загубили потенциально легендарный проект.
Первый раз игру проходил в январе 2024 (уже было и длс) за корпората. Об игре ничего не знал, про длс тоже, после миссии с вудуистами, пошел играть в песий город и забил на основные сюжеты, т.к думал надо проходить то, куда указывает ехать значок, после завершения миссии. ахаха. Всегда, пытался сохранить жизнь, если случайно оказывался, с местом где задание фиксера. Даже порой не замечал как игра затягивала, и я играл часов 10-12. И при первом прохождении тело оставил Джонни, и как же я потом рыдал в концовке, прямо сильный эмоциональный финал. Сейчас же решил пройти за "Дитя улиц", проходя все-все побочные квесты, киберпсихов, разбойные нападения, всегда обыскивая помещения в поисках компонентов, денег и оружия и выбирая в диалогах то что не выбирал при первом прохождении. Игра определенно лучшая.
Классный обзор , соглашусь со многим, единственное по поводу побочных квестов, если внимательно как раз изучать квесты и читать флешки что в мире валяются везде можно понять что на самом деле побочные квесты связаны между собой даже бывает пересекаются с сюжетом . На Ютубе даже насколько помню кто то сделал на несколько часов разбор всех побочек и поясняет что и как . А так, автор данного ролика молодец , ставлю лайк). По поводу карт Торо все просто , когда Джеки вставил щепку себе на щепку частично записалась его инграмма, поэтому ( есть теория ) Ви видит карты Торо которые когда то Джеки показывала Мисти делая расклад , сама теория заключается в том что в Ви сидит 2 личности - Джони и Джеки P.s касаемо музыки в игре это одно из лучших особенностей данных игры, будь ты даже суровый мужик, на титрах будешь рыдать и заливать клаву соплями
А геймплей кривой и недоделанный, наивысшая сложность слишком простая, открытый мир после зачистки пустой и скучный, интерактива нет, в игре становится просто нечего делать. В некоторых миссиях до сих пор баги, например, Джуди проваливается под землю, если заплыть в церковь справа, а не через крышу. Кнопки лифтов зависают, неписи иногда тоже... Не смотря на это, одна из любимых игр. Но если проходить на 100%, духота конкретная.
@@S745 открытый мир после зачистки пустой и скучный, интерактива нет. Без негатива если знаешь подскажи игру где после прохождения сюжета и доп квестов есть что делать
@@gwester9259 Любая игра, где есть ng+. Элден ринг, соулсы, Diablo, Doom, Dmc, Бордерлендс, как пример. Наличие открытого мира даже не обязательно. В кп77 могли бы сделать какие-то периодические события. А так просто кучки врагов по 3-5 человек попадаются, с которых падают низкосортные вещи. Могли бы гонки сделать, хоть какой-то тюнинг авто, хотя бы банальную покраску и разрисовку. Нет никакого стимула покупать машины, и так на халяву дают пачку. Квартиры тоже бесполезные, могли бы раскидать предметы интерьера и трофеи, чтоб можно было их обставить, чтоб они добывались в каких-то сложных активностях, а сами хаты давали какие-то бонусы. Киберпсихи, чтобы новые появлялись. Короче, даже выдумывать особо не надо, всё это на поверхности, интерактив по факту печальный. Даже просто устроив геноцид на улице, прибегают пешком несколько полицейских, а потом 3-4 волны макстака по 3-5 человек, и всё, горят 4 звезды, а врагов нет. И со всех них не падает никакого лута. Печально.
Есть ещё одна концовка ( секретная), если хорошие отношения с Джони и сидеть 5-10мин на балконе не выбирая концовку, то Джони предложит в соло штурмовать башню сасака-арасака. + Бестия не даёт Джони т.к. чувствует вину, она как-то была повязана с корпоратами. Как жаль, что такие ролики очень редки- пришел к тебе с видео по таркову. Предлагаю сканировать твой разум душегубом и клонировать
ну кстати у корпората наиболее проработанное прошлое (личное дело Ви хранится в прологе в компьютере нее), у него больше всего уникальных реплик да и сюжетно-нарративно корпорат подходит больше всего. История стартует с ограбления крупнейшей корпорации, Джонни ненавидит корпоратов и весь из себя эдакий мачо, оказывается заперт в теле девушки корпората и не абы какой, а самой Арасаки. Жаль это никак не обыгрывается в диалогах. С Джеки в этом варианте Ви знакома давно, а не как в остальных, максимум полгода и кочевника Ви Джеки хотел кинуть, а гопника мог вообще пристрелить. Справедливости ради, в субтитрах написано приключение нового поколения, а не открытый мир нового поколения
Купил Киберпанк на релизе, но стал проходить только в 1.61, когда везде стали писать, что игру сильно подтянули в техническом плане. В результате на месяц погрузился в неё с головой, проходя все побочные квесты. Отличные персонажи, запоминающийся и сильный до слёз сюжет, красивая музыка и потрясающая атмосфера. Но жаль, что игра действительно могла получиться ещё в разы лучше, если бы её выход затянули на пару лет. Сам город впечатляет своими размерами, особенно если попрыгать по крышам зданий, где видно, насколько там всё проработано до мелочей, но что обычный игрок, проходящий только сюжет, не сможет увидеть. Можно было создать ещё сотню квестов, добавить без модов метро, многоуровневость города, кучу всяких механик и мелочей для досуга вне миссий куда круче, чем в той же GTA. Сделать шедевральную игру десятилетия. Печально, что игра вышла в таком удручающем виде, испортив всю репутацию и не реализовав тонны контента.
Лично для меня эта игра - шедевр. Она не отпускает меня, и после уже второго прохождения всё так же ощущаю какую-то опустошенность... Я рад, что мне посчастливилось окунуться в эту интресную и красивую историю, стать свидетелем её завязки и сотрясающего финала. Здорово, что CDPR умеют делать качественные игры, которые заставляют задуматься не только о сюжете, но и о смысле жизни...
О-о-о даа, первое прохождение выпало как раз в месяц выхода, было огромное количество игровых ошибок, рендеринг текстур отложенный на >10 секунд, нпс бегающие в Т-позе. Но ничто не переплюнет сюжет. За первые полчаса успеваешь привыкнуть к Джеки, а после его смерти сидишь за монитором со слезами на глазах и идёшь сдаваться Дексу. Первая неделя прохождения выдалась очень интересной и эмоциональной. Добравшись до локации "Пустошь" и пройдя сюжетное ответвление с Панам, то и дело каждый раз приезжал в какое-нибудь живописное место с видом на город, отматывал время до глубокого вечера и сидел, под душевные песни (включенные с плейлиста) смотрел на пейзаж, всплывающий перед глазами. Именно в этой локации основной контингент игроков разделяется, кто-то хочет побыстрее вернуться в город, они не могут жить без социума, шума мотора и всей городской суеты. А вторая половина, напротив, задерживается надолго в пустошах, любуясь красотами и слушая окружение. Ведь ничто так не успокаивает, как шум ветра. Игру саму прошел 9 раз, но каждый раз, получая концовку с выбором между жизнью или контрактом, понимаешь, что в одном, что в другом выборе, ТВОЙ персонаж, с которым ты прошел весь путь - умрет. С подписью контракта - в считанные часы/минуты. Со сбором вещей и возвращением домой - через полгода. Наиграно на данный момент больше 600 часов, но поляки сделали хорошо, не в плане технической части, а в плане сюжетной, хочется проходить её снова и снова (аналогично с серией Ведьмака)
Помню свое первое прохождение, когда я прям с релиза влюбился в эту игру настолько что каждый день после работы я торопился сесть за компьютер и поиграть в нее и довольно на долго, не смотря на ее баги и всякие не доработки эта игра единственная и неповторимая, к персонажу я привязался настолько что хотел такой концовки чтобы ви остался жив, все эти персонажы в игре проработаны до мельчайших деталей и эта игра является не просто игрой а именно частью твоей души во время прохождения. Лично я эту игру прошел 4 раза и собственно это не в последний раз я готов в нее зависать хоть сутками)
32:20 - хз к чему придирка, по сцене явно видно что Такамура сразу понял, кто убил Сабуро. Как и Смешер. Он просто не самоубийца предьявлять обвинения против сына главы Арасаки, будучи обычным телохранителем, рядом со Смешером, которому похуй, но который скорее его прибьет. И потом обьясняется, что он начал копать сторонников которые могли бы приструнить буйного сразу же и из за этого Йоринобу за ним охотников послал чтобы тот воду не мутил. 1:23:30 - делая только побочки и зачистку я обычно набирал 50 уровень точь в точь под конец зачистки, перед последней сюжетной миссией. Я не тратил время на рандомных бандюков и не гриндил полицию, как некоторые делают. Вывод, что лейтмотив игры это бессмертие очень, очень странный. Вся игра о принятии (и не принятии) смерти. Амулет Ви с пулей это такой жирный символизм (концовка "легенды", корпоратов - амулет с ними, они еше не приняли смерть, еще борются, но все отчаянней и депрессивней, концовка с кочевниками - Ви приняли смерть и выбрасывают амулет, и готовы в умиротворении прожить остаток дней с новой семьей, суицид - тоже выбрасывает). Джонни принимает свою смерть и переосмысливает свои взгляды на свою жизнь. Вся линия с "стать легендой, умерев в эпичной последней заварушке". "Секретная" концовка в которой ты солируешь башню Арасаки (и именно как Ви, а не Джонни в теле Ви), которая все равно заканчивается отчаянием и не принятем смерти из обычной концовки легенды. Нарративного фокуса на бессмертии практически нет, и тот же выбор Альт - это тот же самый вопрос о принятии смерти, просто под другим углом.
Я так же прослезился после первого парохождения,эхх. Игра шикарная.Был бы комп помощнее,да с графикой прекрасной поиграть,вообще бы кайфанул ещё больше
32:24, так бл, Такэмура и вообще все в совете правления знали, что отца завалил Еринобу. Но такэмуру попытались убрать когда он нашел Ви со словами что нашел убийцу его отца. А в совете на самом деле всем мягко говоря осточертел Сабуро, им надоело жить в вечном страхе. Плюсом Еринобу затеял там весьма серьезные перестановки
Очень круто. Автор, тысяча оваций тебе! Было приятно снова окунуться в любимый Киберпанк, что даже захотелось повторно потратить целый месяц и пропасть в Найт Сити ))))
Есть только три игры, которые дали мне такие эмоции, которые я испытывал в детстве, когда у меня только появился компьютер. Это серии Метро, особенно последняя часть, Киберпанк, эта игра заставила меня взять больничный на неделю)) и Ведьмак. Просто легендарные игры
Ну, насколько я могу знать на релизе Киберпанка, из него просто выпилили кучу механик, из-за того что студию торопили с релизом игры, и получилось то что получилось Но я всё равно буду любить Киберпук и его аниме адаптацию
Так то КиберПанк ещё переделают. Будет новая система полиции Ну и доделают сюжет, будет продолжение концовки где Ви штурмует космическую станцию Арасаки и спасается от последствий чипа и выживает. В конце прохождения показывают эту заставку как Ви летит на станцию. А там самые высокие технологии и лютейшие учёные.
@@oneplusmanager3183 он летит в казино, а голубоглазый сказал что знает как его вылечить + он ответственен за Пералесов тк его можно увидеть в финале 2 квеста он стоит на балконе
Ютуб удивительная штука. Вот сидел и грустил, все надоело, никакие видео не вызывают интереса, но киберпанк я люблю. И тут сразу твой обзор вылетает мне первым видео на мобиле. Вот от души честно, сегодня вечером заценю твой труд.
21:25 - зря не читал, на самом деле пускай и мало, но все эти разбои\преступления, связаны с некоторыми заказами что могло повлиять на твой дальнейший выбор при их выполнении. Да деталь маленькая, но глубины миру - добавляет
Есть ещё секретная концовка, можно не принимать таблетки, а просто ворваться в Арасака тауер, она активируется если отношения с Джонни больше 70% и надо несколько минут щёлкать между вариантами
Я прошел нейтранером и использовал только дробовик 1 уровня для добивания. Сильверхенд на крыше подсказывает перед налетелм что ви может потерять близких если возьмет кого то в помощь. Отдельное внимание записанным ламповым сообщениям от героев игры во время титров. Спасибо автору за проделанную работу!
Замечательный обозр, просто золото. Хороший монтаж, очень приятно слушать голос и речь, есть и смешные и серьезные моменты, а не тупа гэги о том, какой киберпук забагованый, а то из-за этого почему-то большенство игнорируют историю котораю она рассказывает. Насчект того, что игрок решает обманывал Ви Джонни или нет, я б сказала отчасти, так как тут влияют и отношения между ними. Потому что у меня первый раз получилось так: В конце я играла за Джонни и когда пришла пора решать, моя Ви хотела отдать Джонни тело и была очень недовольна, когда тот не согласился и вернул ей тело. Потом я узнала про вариант когда можно в одно лицо штурмовать Арасаку-тауэр и прошла игру еще разец (да я была так упорота, что прошла еще раз тут же). Теперь в конце принимала решение Ви. Джонни говорит, чтобы Ви забара тело, но моя Ви не соглашается и отдает ему тело, за что тут же выслушивает от него... Так что в моем варианте, они скорее оба хотели друг для друга добра, но их желания противоречивали друг другу. Из-за этого для меня концовка Умеренность имела куда более сильный эмоционнальтный импакт чем концовка Солнце.
Как всегда, качество на высоте! Хороший ролик, о хоть и довольно спорной, но все же любимой многими, включая меня, игре. Удачи отдохнуть от такой сложной работы)
Эта игра которая по какой-то причине когда я её прошел вызывала у меня слезы.Когда только начались титры,пошла первая слеза, затем вторая и пошел тильт
Отличный обзор, в игре был дискомфорт но не было понятно из-за чего, теперь все встало на свои места. Отдельно еще добавил бы, что разработчики не воплотили отсылку из третьего ведьмака, а именно первый разговор Цири и Геральта. Она описывала мир, который похож на киберпанк. Было бы очень круто встретить Цири в киберпанке и уделить ей парочку интересных квестов.
Я захожу в игру ,чтобы просто погулять по Найтсити:) очень атмосферный мир,он действительно переносит тебя в будущее.. Главное гулять шагом,а не бегом,как только начинаешь бежать погружение пропадает
Отличный обзор! Всё детально и по делу. Я очень сильно ждал игру. Делал предзаказ и играл запоем сразу после её выхода. Единственный баг, который я часто видел, это что вместо вражеского оружия иногда оставалась обойма, которую нельзя было подобрать. Остальное всё какие-то редкие мелочи были. Ни летающих машин, ни стёкол чёрных, никто не пропадал, буквально ничего серьёзного не было за всё прохождение игры, а у меня 120 часов наиграно и выполнены все задания. И в это самое время параллельно шла куча хэйта, что игра сырая, квадриллионы багов и т.д. Везучий я в этом плане. К слову, когда Ластуху выпустили на ПК, так там тоже из всех щелей народ на баги сетовал, а у меня 1-2 бага за всё прохождение игры и ни одного вылета. В обзоре придирки то по делу вроде, но я так в этот мир погрузился, что не обращал внимания на косяки в тех же гонках и другие. Зато мне запомнилось много хороших моментов. Общая драматичность и великолепие основной сюжетной линии, устрашающий Адам Смэшер, побочка с гранатой в лице у чувака, наполняющий жутью киберпсих-привидение и кто его знает что ещё, ведь последний раз я игру запускал полтора года назад и то это уже было сильно позже прохождения игры. Киберпанк великолепный, одна из лучших игр в моей жизни.
Маленький красный макмай ван лав❤ А самый бесячий квест за два прохождения это гонки с Клер. Персонаж совершенно бесячий, есть момент когда соглашаешься отомстить и вместо задуманного выигрываешь гонку, она обижается и в баре посмертия больше нельзя воспользоваться баром. Машина у неё фигня неуправляемая, ее нытье вызывает раздражение, а не жалость
Эх, Киберпанк моя самая любимая игра, которую хоть 4 раза перепроходил, но каждый раз боюсь это делать и будто собираюсь прыгнуть с парашютом. Вообще жанр киберпанк мой любимый и был дико рад, что такой разраб взялся за такую игру. Ведь Ведьмак был до Киберпанка самым любимой игрой вместе с Масс Эффект. И в последний наверно год меня немного напрягал маркетинг, который всех наоборот в экстаз подвергал, я боялся, что будет гта в декорациях, а когда игра вышла и не стала такой, все ругались и огорчались, а у меня наоборот.) Мне не нужны погони с полициями, будь они в игре, я бы все равно из не вызывал, меня не напрягал ии прохожих, и мне не нужны были фишки скайрима, а нужны были фишки Масс Эффект или Ведьмака, то есть сюжет прежде всего и именно это я получил и куда больше. Я привязывался к Цири, Цен, Трисс, Геральту, так же и к Лиаре, Гаррусу, Джек и остальным, но куда сильнее привязался к Ви, Джонни, Джуди и другим. Вся игра попала в мои вкусы на все сто. Визуал - идеален, персонажи - будто знакомые, ведь я десять лет играл в разных группах и такие типажи вообщем то меня и окружали. За концерт просто орать хочется.)) Музыка шикарна. И попсовые песни клелевые, Самурай крут, но самая любимая это Resist and Disorder, как же она меня пробирает! Но ища всех этих моментов, конец дико опустошает. После первого прохождения на автопилоте не меньше недели ходил. У меня была концовка Солнце (если не путаю название) и прям жесть, для меня она самая правильная, а потом ещё звонки в титрах…. Что касается геймплея, так же все очень круто и интересно. То с катаной и гранатометом в руке, то просто выжигать все и всех взломами, по тихому или к клинками богомола и так далее. Основной сюжет линеен конечно, но в доп квестов много и очень не очевидных развилок. Например явно просто у банды забрать флешку и отнести ее, но если взломать комп, то вскроются детали и уже можно появляются опции шантажа или вообще прибить нанимателя за его грешки. И такого очень много, просто все надо изучать и читать. Так же и про мир игры. Игра ведь сделана по настолке и имеет богатый и огромный лор. Который советую изучить, там и ответы на такие вопросы как город восстановили после ядерного взрыва и персонажи многие более сильно раскрыты, хоть есть и кое какие неточности или недосказанности. Вроде того, что вся эта с нападением Джонни на Арасаку лишь часть и небольшая, там было две группы, да и со Смэшером не Джонни дрался, а другой персонаж, но это можно списать как эффект ненадежного рассказчика, да и чип с энграммой был подвергнут урону и все не по инструкции проходило. Так же хотел заметить, что вначале игры лучше как можно быстрее получить чип с Джонни себе в голову и уже потом проходит доп задания, ведь он часто в них появляется. Так же не вижу ничего удивительного в желание Джонни закатить к Керри и дать последний концерт, это ведь буквально последнее желание умирающего, увидеть друга и все закончить, а не так как было. Такая тема вообще во всех играх подобных есть. В Ведьмаке тоже должны были спешить найти Цири, а занимались чем? В Гвинт играли например.) Про биочипы и андроиды страдное рассуждение. Как минимум это новая технология и вообще ещё даже неопробованная, как бы не все так по щелчку пальцев делается. В реальности до сих пор так де многое чего не умеем. Лечить даже многое ещё не научились, в космос уже сколько летаем и до сих пор это огромные сложности. Ну и в целом столько впечатления мне ещё ни одна игра не приносила и так не затрагивала. Про баги уже писал отдельно, вкратце у меня все норм было на второй день после релиза. После некстген патча все отлично. Того что в ролике видел и близко не было, не говоря про видосы на ютубе.
Братан, видос очень крутой и спасибо тебе за такой труд. Я сам дикий фанат киберпанка и в целом этого сеттинга, не со всем сказанным в ролике согласен, но хотел бы лишь выразить свое мнение: структура видоса довольно "рваная", как ты и про сюжетку говорил (возможно весь видос это большая отсылка конечно), но все же) и при каждом переходе с одной темы на другую спустя почти 2 часа получается каша в голове. Но как я и сказал, спасибо тебе за возможноть объективно взглянуть на свою любимую игру и еще раз проанализировать ее) Надеюсь твой канал будет расти и будут появляется такие же видосы по другим играм
Проходил игру полтора года... Уходил, возвращался. Много воспоминаний связано с ней, и за эти полтора года многое связано. За это время я попадал в реанимацию, в аварию, в переделки, заводил много знакомств. Потом черная полоса, умер отец, лучший друг, я начал пить. Прямо перед финалом игры мне позвонила девушка и несколько минут плакала в трубку. На следующий день я заканчивал игру под слезы - она спрыгнула с крыши. Да уж, игра косая, кривая, но сколько она подарила и связала чувств. Музыка просто великолепна, я закончил игру за секретную концовку с Джонни, и мелодия, что играла перед входом за черный заслон - Been good to know ya меня просто убивала. Включаю порой саундтрек под пьяное состояние, приятно рисовать "картины в голове" под нее
Киберпанк нелинейней чем многие думают, просто есть варианты до которых мало кто догадывается. В некоторых квестах можно просто уйти и завалить не только квест, но и дальнейште квесты с персонажами
чувак ты реально плакал когда прошел? Я нахуй тоже) Я проходил игру два раза. Первый без phantom liberty, который проходил без гайдов на всякие секреты и квесты, которые можно проебать (и очень много проебал, как оказалось). Когда я подходил к концу, узнал про DLC. Решив, что в таком случае ту концовку, которую я выбрал (с кочевниками) я оставлю "на сладкое", и сделал все остальные. Впечатления были мрачные, когда перепрошёл уже с PL и на самом высоком уровне сложности, пройдя также все версии, и остановившись на том выборе, который сделал в первый раз (предать Сойку но согласиться окончить её страдания). Я хуй знает, сколько провёл в игре. Я месяца три-четыре вообще ничем не занимался после работы, кроме этой игры. Мне снилось, как моя Ви ходит по неоново-холодным улицам и сражается с бандитами. И вот концовка с кочевниками. Которая оказалась совсем не такой, как я ожидал. Печальной, но очень светлой. Блять. Меня разъебало)
О, у вас хоть так было) Я первый раз прошла на концовку Солнце (играя за Джонни в конце), в конце была опустошена, а потом прошла на Умеренность (в одиночку штурмовав Арасаку-тауэр) и вот на ней, ну лично меня, прям порвало, проплакала все титры)
Киберпанк легендарен! Я прошёл игру полностью со всеми квестами. Поверьте, их там много! Обошел каждый переулок! Собрал все что только можно. Но мне хватило всего пару месяцев чтобы отдохнуть и снова вернулся проходить киберпанк за другую предысторию!
2:20 тоже рыдал как сучка, когда выбрал для себя каноничную концовку "Роскомнадзорнутся". А я даже не рыдал когда впервые выбирал смерть Легиона Масс Эффект 3 на Ранохе ради Тали, но очень хотелось
Ютуб порекомендовал мне это видео и я очень благодарен ему. Чувак, очень крутой обзор, пожалуйста, делай подобного побольше. Теперь не могу оторваться от твоего канала. Жду обзор "Ведьмак 3 после 100 часов"😅
Чумба, там есть секретная концовка если твои отношения с Джонни будут не ниже 70% На крыше тебе ничего не надо будет делать, просто ждать и тогда Джонни сам предложит тебе свою идею(не буду кидать спойлер)
Про Нюту из ранеток по факту, а так скрытая концовка есть, и видосов про неё хватает. Мб ты не пользуешься доп инфой когда создаёшь ролики, но это выяснить было супер просто.
Обожаю киберпанк. Прошла киберпанк раз 7 полных, и 3 не до конца (клмпы меняла, прогресс не переносился). 600 часов, все ачивки, все задания, просто фул зачищенная карта в каждом прохождении. Игра божественна. Первая игра за последние годы, которая заставила меня плакать
Это на столько невьебенно крутая игра, поэтому прошел ее уже 10 раз, но теперь на 11 я решился пройти за нетраннера😂. Без всяких игра легенда. Да ошибки, вылеты, а что у вас с первого раза получается??
просто ВЕЛИКОЛЕПНАЯ работа Ахмед ,Браво!!!!! уже второй видос твой заходит , как документальная работа прям , первый про Тарков посмотрел , Респект !!!! ЖДУ Ролик про доту !!
Два часа? Сделано супер круто, смотришь на бегунок или как это называется) и становится как то грустно, что он вообще двигается. Но все хорошее заканчивается. Остаётся ждать новое хорошее. Спасибо за видос)
жаль игра не от третьего лица, 😢 помню встречу с декстером из трейлера где ви отхватил от охранника, такой лапушка был Ви, от третьего лица было видно его эмоции, растеряннлсть от удара об косяк дверной, и момент когда его душили..
Насчет андроида в качестве нового тела для энграммы - в сущности, тот же вопрос можно задать и о Ви - почему нельзя её просто переселить в такого андроида. Но тут, мне кажется, играет роль идея человечности в лоре. Если подключать слишком много имплантов, не дав телу адаптироваться - будет киберпсихоз. Если постепенно довести себя до состояния полной роботизации тела, как Адам Смешер - получается человек, лишенный эмпатии, потерявший в себе человека. Лиззи Уиззи это тоже не обошло стороной, учитывая что она хладнокровно задушила своего парня и нашла в этом только вдохновение для будущих песен без капли стыда. Соми тоже можно назвать подобным примером, точнее в её случае это символ, намекающий на что-то темное и холодное в её характере. Когда мы подходим к девчушке с подростково-непосредственной пластикой и мимикой, которую наблюдали в своей голове, то видим её спину - детали, спереди изображающие форму человеческого тела полые внутри, и со спины видно, что весь торс полностью состоит из хрома. Соми всё ещё беспокоится о том, что делает какое-то говно, но легко забивает на сожаления и продолжает приносить множество жизней в жертву ради своего выживания. Одним словом, тема кибернетизации в лоре Киберпанка это не просто замена живых частей на более удобные искусственные. Искусственность в человеческом теле приносит нечто искусственное, холодное, бесчеловечное, в психику. Я думаю именно поэтому мы не видим андроидов со вшитыми в них чипами людей в принципе, между человеком и машиной есть острое разграничение, имеющее большой символический смысл в лоре.
Вот да. Та же Альт тоже была человеком, но что-то это не помогло ей сохранить человечность, когда она перебралась за заслон. Как по мне, если человек не имеет органического тела, лишаясь его плюсов и минусов, восприятие мира неизбежно меняется подстать тому, как ты с ним взаимодействуешь теперь.
3:45 это найт сити или Тайланд где есть девушки с секретом? (Если че со мной ничего подобного не происходило! Просто я узнал эту инфу с обзора одного чувака на ютубе!)
трассировка путей или overdrive это новая технология, ее 4090 еле как тянет (только с dlss играбельно). Нужно еще минимум 2 поколения видеокарт чтобы все летало. Зато картинка невероятная, освещенние очень реалистичное
700+ часов. Самый кайф - гулять в трущобах, слушать диалог двоих бомдей про найденный в радиоактивной куче трансформатор "петрохема", который потенциально можно сбагрить за 50 эдди
Для мен КП стал одним из главных игровых впечатлений последнего времени. Да, есть претензии к геймплею и геймдизайну, но артстайл, лор и сюжетное наполнение, как основное, так и косвенное все вытягивают. Все-таки это одна из редких игр, которые не боятся не давать игроку хэппи-энд. Это давящая и, прямо скажем, безнадежная история о смерти и одиночестве.
я играю в неё уже пятидесятый раз и...не могу наиграться.это шедевральная игра.каждый раз находишь новый секретик.особое спасибо за русскую озвучку.она шикарна.
Отличный обзор на величайшую игру! Очень хорошее сравнение с девушкой, с которой постоянно ругаешься, но продолжаешь быть вместе) Такие же отношения и у меня с Киберпанком) Спасибо Вам, и побольше подписчиков!
Предупреждаю возможно задушню. Касательно вопроса с чипом и андроидами. Есть два разных типа чипов. ПЕРВЫЙ ЧИП для общения с мертвыми, он разрабатывался в коммерческих целях (он активен в момент когда человек-носитель вставляет его себе в голову, в случае смерти он НЕ БУДЕТ перезаписывать сознание). ВТОРОЙ ЧИП (с Сильверхендом) был прототипом чипа для переноса сознания, его концепция создавалась не в коммерческих целях, а лично для Сабуро Арасаки, потому что тот хотел получить бессмертие. Еще раз: Первый чип создан чтобы просто общаться с мертвыми у себя в голове (он не будет перезаписывать сознание в случае смерти носителя), ВТОРОЙ ЧИП создан чтобы спасти носителя в случае смерти (на чип записывается собственное сознание носителя, в случае смерти - данные с чипа переносятся обратно в голову и тем самым оживляют носителя) то есть второй чип неактивен до момента смерти носителя (поэтому Джеки вставив чип не видит Джони тк чип неактивен). Мы видим Джонни только после смерти, после того как чип оживил нас и начал заполнять недостающие элементы в голове (но так как на чипе находится сознание Сильверхенда, чип и будет пытаться восстановить именно его сознание, а не сознание Ви). НО если бы гипотетически на украденном чипе было записано сознание Ви, после смерти от выстрела Декса мы бы просто ожили и жили дальше, потому что чип не конфликтовал бы с нашим мозгом, а лишь заполнил пробелы в голове. ПЕРВЫЙ ЧИП в теории можно было бы вставить в андроида, но второй предназначен только для спасения носителя.
Я прошел КП с первого раза, игра держала в напряжении все время, в то время как в ведьмака 3 я играю уже 3й год и еще остались 2 длс. К сожалению КП предательски быстро заканчивается. Но это та игра где хочется включить всю подсветку на ноуте при выключенном свете в комнате , сесть в тачку и врубить радио на полную громкость что бы проехаться по Найт Сити, таком живом и бездушном одновременно.
Играл в КП на релизе. Про баги говорить не буду, хотя критичных я не встречал. Короче, раньше, чтобы апнуть 50 уровень - надо было зачистить всю карту. Вообще. А пройти арасака тауэр на "легенду" не на 50 было ОЧЕНЬ СЛОЖНО :) Ну и денег было в разы меньше.
Сколько бы не было проблем у киберпанка, сюжет, доп квесты, погружение, проработка персонажей все минусы сводят до нуля. Это та игра, где я так вжился в гг, и переживал эту историю как свою. Ну и не согласен с линией Керри. Она скорее дополнительная, но сильно раскрывает некоторые моменты, и разбавляет ту жесть что происходит, ну а рок концерт блин это прям кайфово
Вакако Окака будет довольна!
Если вам понравился видос, поддержать меня можно здесь. Подобный контент сложен в реализации, и ваша поддержка даст мне сил работать над следующим роликом:
📌 Boosty - boosty.to/velichyt
📌 Донат - www.donationalerts.com/r/nevajnokto
---
📌 Стримы здесь - vkplay.live/velichyt
📌 Telegram - t.me/velichyt
📌 Instagram - velichyt
📌 Discord - discord.com/invite/RYTtMwH
📌 Группа VK - vk.com/velichyt
---
Держи лайк.
А игра унылое говно.
Ля дядя 2 часа монтажа, люблю тебя сладкий)
Ахмед! Очень качественный обзор, проделана огромная работа! У тебя всегда отлично получается, а к дополнению хочу посоветовать игру Soma, т. к. там тоже поднимается вопрос бессмертия сознания
чувак, смерть это и есть остановка времени. Только персональная) Бессмертие через смерть, получается
@@usernamemeat в Soma уже настоящая философия, а не просто сюжет. Причем подано там всё гораздо проще, так сказать в двух словах, но суть глубже на порядок
У меня были такие же эмоции при первом прохождении как в кружочке в начале. Шла сугубо по основному сюжету. При втором прохождении стала уже уделать внимание побочным квестам, читать щепки и Бог мой. Я так полюбила эту игру, я хочу стереть себе память и пройти её заново. Я обожаю каждый уголок, одежду нпс, культовое оружие, побочные истории, взаимосвязь банд, их продуманность и вообще всё. Я восхищена этой игрой до глубины души. Наиграно уже 270 часов и третье прохождения за нетраннера ещё впереди
Понимаю. Неделю назад за нетранера начал играть. После сандевистана с моноструной было непривычно, но нетранер оч жоский и сильный. И за него интересно играть
Абсолютно так. Купил несколь изданий, в т.ч. коробку, и киберпанковские мышь и геймпад) 230 часов, все ачивки и всё равно продолжаю перепроходить и всё читать
я хочу питсы...
Меня вот так прямо не проняло, как в кружочке. Все таки Ви это человек, который всю свою жизнь идет к разрушению и к см#₽ти, к ней он(а) в итоге и приходит. Ви не заслуживает конца из разряда "жили все долго и счастливо, нарожали сто миллионов детишек". В конце концов девиз Ви "живи как легенда - ум₽и как легенда". Все концовки соответствуют этому девизу
+++
Без секретной концовки обзор не полон. Это - настоящий вызов игроку, всему чего он достиг и научился, проверка каждого билда на прочность. Ну и в добавок эта концовка кажется идеальным завершением пути Ви.
Это да, причём если запорол прокачку(говорю про версию до патча когда её можно было сбросить), то пройти её порой просто невозможно из-за количества супостатов на квадратный метр)
@@Dennis_Gray я даже не представлял насколько это сложно, когда в первый раз попытался:)
Я не так давно решил зайти поиграть...
У меня уже было 2 полных прохождения разными билдами
Играл чисто сам, без гайдов, было сложно и действительно бросающие вызов
Но тут я решил после очень долгого перерыва пойти пройти с нуля
И подумал о том, чтобы построить билд вокруг любой самой мощной пушки в кбпк
Нашел в гайде Молот Товарища, прошел всю игру на максимальной сложности, раза так с 7го секретную концовку, потому что эта штука стреляет через стены, а палить местоположение можно через сканер, а потом берешь и шотаешь человека
В общем, игра про кибервозможности, условно, но грубая сила все равно круче
@@GT-gx8ng Молот товарища пофиксили в каком-то из патчей. Сперва он наносил какое-то катострофическое количество урона. Сейчас пушка конечно тоже крутая, но раньше было лучше:))
Правда только на половину. Это и есть вариативность игры, если харизматичный, но всё равно мудак с реакцией на мир как у 16 летнего пацаняры, Джони тебя не впечатлил, то ты теряешь квесты связанные с ним, и секретную концовку, что по факту делает выбор без выбора, может я бы и не против залететь в башню Арасака, и убить всех, не из-за сумасбродного деда 50 летней давности, а из-за мести этому сыну ... Японии, и компании владельцем которой он сейчас является, из-за которого по факту убили друга и сам ты близок к этому. Но так пройти игру ты можешь только если ты готов идти за 14 летним бунтарем в теле 40 летнего мужика, как обратная педофилия.
Члену Ви выделено больше времени чем жизненному пути. Лучшее видео по киберпанку.
Cамое интересное, если выбрать бабу с членом и мужским голосом, то не сможешь никого заромансить))
@@ФекЕсан самое интересное, что это даже от члена не зависит, насколько я помню. Везде в гайдах только пол+голос.
То есть в игре людям пофиг, какие у тебя органы физически, главное - что в паспорте и какой голос.
@@ФекЕсанох уж эта одинокая жизнь трансперсон
@@ФекЕсанне правда
Жизненный путь члена в Найт сити.
Самое невероятное во что я играл. Сыграл по абсолютной случайности (проверял фпсы, в сюжет даже не пытался углубиться), но затянула просто нереально. Я впервые испытал настолько бурные эмоции от игры. В тех. плане она, конечно, не идеальна, но сюжет, персонажи, реплики, локации - это что-то действительно нереальное. Мб это субьективщина, но уж как есть так есть
Это не субъективщина. Игра реально шедевральная. Причём для меня она такая что при первом знакомстве, что при тщательном исследовании. И даже геймплей, хотя и далёк от идеала, но в общем-то невероятно прекрасен и удовлетворителен. Более, чем в большинстве игр.
Если затянул киберпанк - обрати внимание на серию игр Deus Ex, особенно 1ю и 3ю
@@dimitryst к сожалению ексы я прошел, как и киберпанк
@@КалинаГаврикова-б2о В таком случае, если тебя зацепил именно нарратив в кп, то я бы посоветовал Биошок (1 и инфинит). Да, геймплейно эти игры уже прилично устарели, но вот сюжет...для меня инфинит - это лучший сюжет из всех игр, в которые я играл до сих пор. Сори, но даже Ведьмак рядом не стоит.
По факту киберпанк да атомик харт лучшие игры сейчас..остальное просто копипаст да тягомотина
Ну ладно, если это коротенький обзор, то когда ждать полный😅?
Так и ничего не понятно что за игра, давай уж не так коротко, а то галопом по европам и толком ничего не сказал.
когда аддон выйдет, конечно же
Лет через 30-40
@@bigfloppa1403с7мнyc-y x, op, охлмо, с ним😊😊🤐🤐😝🤗, x, vkpcc, hh, c
Чует моё сердце, что этот ролик я пересмотрю еще не раз)) спасибо тебе за привнесение качественного контента на ру ютуб. Больших просмотров!
Такие же чувства у меня, к игре, что-то постоянно тянет обратно, через некоторое время, после прохождения, я уже на своем 4-ом заезде по миру Киберпанка. На каждую хорошую вещь про игру, я найду две плохих, и тем не менее, игра цепляет и буквально заставляет наслаждаться собой. Я просто представляю, какой бы легендарной игрой это могло быть, если из нее убрать, всё или самое бросающееся в глаза плохое. Как иронично, что главной проблемой игры, в которой антагонистами выступают жадные до денег и власти «Корпораты», стали такие же по сути «Корпораты» в реальной жизни, которые заставили Проджектов выпустить игру раньше времени и в итоге загубили потенциально легендарный проект.
Первый раз игру проходил в январе 2024 (уже было и длс) за корпората. Об игре ничего не знал, про длс тоже, после миссии с вудуистами, пошел играть в песий город и забил на основные сюжеты, т.к думал надо проходить то, куда указывает ехать значок, после завершения миссии. ахаха. Всегда, пытался сохранить жизнь, если случайно оказывался, с местом где задание фиксера. Даже порой не замечал как игра затягивала, и я играл часов 10-12.
И при первом прохождении тело оставил Джонни, и как же я потом рыдал в концовке, прямо сильный эмоциональный финал.
Сейчас же решил пройти за "Дитя улиц", проходя все-все побочные квесты, киберпсихов, разбойные нападения, всегда обыскивая помещения в поисках компонентов, денег и оружия и выбирая в диалогах то что не выбирал при первом прохождении. Игра определенно лучшая.
Классный обзор , соглашусь со многим, единственное по поводу побочных квестов, если внимательно как раз изучать квесты и читать флешки что в мире валяются везде можно понять что на самом деле побочные квесты связаны между собой даже бывает пересекаются с сюжетом . На Ютубе даже насколько помню кто то сделал на несколько часов разбор всех побочек и поясняет что и как . А так, автор данного ролика молодец , ставлю лайк). По поводу карт Торо все просто , когда Джеки вставил щепку себе на щепку частично записалась его инграмма, поэтому ( есть теория ) Ви видит карты Торо которые когда то Джеки показывала Мисти делая расклад , сама теория заключается в том что в Ви сидит 2 личности - Джони и Джеки
P.s касаемо музыки в игре это одно из лучших особенностей данных игры, будь ты даже суровый мужик, на титрах будешь рыдать и заливать клаву соплями
Сюжет, персонажи, атмосфера… Именно это заставляет меня снова и снова возвращаться в киберпанк 2077
Она очень играбельна, сам уже начал 6 раз проходить, и всегда как в первый. Эта игра легендарна😊
А геймплей кривой и недоделанный, наивысшая сложность слишком простая, открытый мир после зачистки пустой и скучный, интерактива нет, в игре становится просто нечего делать. В некоторых миссиях до сих пор баги, например, Джуди проваливается под землю, если заплыть в церковь справа, а не через крышу. Кнопки лифтов зависают, неписи иногда тоже...
Не смотря на это, одна из любимых игр. Но если проходить на 100%, духота конкретная.
@@S745 открытый мир после зачистки пустой и скучный, интерактива нет. Без негатива если знаешь подскажи игру где после прохождения сюжета и доп квестов есть что делать
@@gwester9259
Любая игра, где есть ng+. Элден ринг, соулсы, Diablo, Doom, Dmc, Бордерлендс, как пример. Наличие открытого мира даже не обязательно.
В кп77 могли бы сделать какие-то периодические события. А так просто кучки врагов по 3-5 человек попадаются, с которых падают низкосортные вещи. Могли бы гонки сделать, хоть какой-то тюнинг авто, хотя бы банальную покраску и разрисовку. Нет никакого стимула покупать машины, и так на халяву дают пачку. Квартиры тоже бесполезные, могли бы раскидать предметы интерьера и трофеи, чтоб можно было их обставить, чтоб они добывались в каких-то сложных активностях, а сами хаты давали какие-то бонусы. Киберпсихи, чтобы новые появлялись. Короче, даже выдумывать особо не надо, всё это на поверхности, интерактив по факту печальный. Даже просто устроив геноцид на улице, прибегают пешком несколько полицейских, а потом 3-4 волны макстака по 3-5 человек, и всё, горят 4 звезды, а врагов нет. И со всех них не падает никакого лута. Печально.
@@S745 ок понял, последний вопрос что такое нг+?
Есть ещё одна концовка ( секретная), если хорошие отношения с Джони и сидеть 5-10мин на балконе не выбирая концовку, то Джони предложит в соло штурмовать башню сасака-арасака. + Бестия не даёт Джони т.к. чувствует вину, она как-то была повязана с корпоратами.
Как жаль, что такие ролики очень редки- пришел к тебе с видео по таркову. Предлагаю сканировать твой разум душегубом и клонировать
Последнее мое прохождение было именно с этой концовкой, в конце улетел в космос по наводке голубоглазого штурмовать микоши)
@@Aime.. у меня вот не вышло(
Я, проходя секретную концовку: "Ха-ха, Молот Товарища делает бдыщ-бдыщ"
@@Aime.. бля чтобы пройти эту концовку мне пришлось трейнер скачивать😄
@@Samurai2077 Такая же хуйня. Никто не застрахован от неверных ответов Джонни, если не ошибаюсь в гостинице заброшенной и на месте его захоронения.
ну кстати у корпората наиболее проработанное прошлое (личное дело Ви хранится в прологе в компьютере нее), у него больше всего уникальных реплик да и сюжетно-нарративно корпорат подходит больше всего. История стартует с ограбления крупнейшей корпорации, Джонни ненавидит корпоратов и весь из себя эдакий мачо, оказывается заперт в теле девушки корпората и не абы какой, а самой Арасаки. Жаль это никак не обыгрывается в диалогах. С Джеки в этом варианте Ви знакома давно, а не как в остальных, максимум полгода и кочевника Ви Джеки хотел кинуть, а гопника мог вообще пристрелить.
Справедливости ради, в субтитрах написано приключение нового поколения, а не открытый мир нового поколения
Купил Киберпанк на релизе, но стал проходить только в 1.61, когда везде стали писать, что игру сильно подтянули в техническом плане. В результате на месяц погрузился в неё с головой, проходя все побочные квесты. Отличные персонажи, запоминающийся и сильный до слёз сюжет, красивая музыка и потрясающая атмосфера.
Но жаль, что игра действительно могла получиться ещё в разы лучше, если бы её выход затянули на пару лет. Сам город впечатляет своими размерами, особенно если попрыгать по крышам зданий, где видно, насколько там всё проработано до мелочей, но что обычный игрок, проходящий только сюжет, не сможет увидеть. Можно было создать ещё сотню квестов, добавить без модов метро, многоуровневость города, кучу всяких механик и мелочей для досуга вне миссий куда круче, чем в той же GTA. Сделать шедевральную игру десятилетия. Печально, что игра вышла в таком удручающем виде, испортив всю репутацию и не реализовав тонны контента.
она и так взяла свой статус лучшей игры десятилетия!
Лично для меня эта игра - шедевр. Она не отпускает меня, и после уже второго прохождения всё так же ощущаю какую-то опустошенность... Я рад, что мне посчастливилось окунуться в эту интресную и красивую историю, стать свидетелем её завязки и сотрясающего финала. Здорово, что CDPR умеют делать качественные игры, которые заставляют задуматься не только о сюжете, но и о смысле жизни...
О-о-о даа, первое прохождение выпало как раз в месяц выхода, было огромное количество игровых ошибок, рендеринг текстур отложенный на >10 секунд, нпс бегающие в Т-позе. Но ничто не переплюнет сюжет. За первые полчаса успеваешь привыкнуть к Джеки, а после его смерти сидишь за монитором со слезами на глазах и идёшь сдаваться Дексу. Первая неделя прохождения выдалась очень интересной и эмоциональной.
Добравшись до локации "Пустошь" и пройдя сюжетное ответвление с Панам, то и дело каждый раз приезжал в какое-нибудь живописное место с видом на город, отматывал время до глубокого вечера и сидел, под душевные песни (включенные с плейлиста) смотрел на пейзаж, всплывающий перед глазами. Именно в этой локации основной контингент игроков разделяется, кто-то хочет побыстрее вернуться в город, они не могут жить без социума, шума мотора и всей городской суеты. А вторая половина, напротив, задерживается надолго в пустошах, любуясь красотами и слушая окружение. Ведь ничто так не успокаивает, как шум ветра.
Игру саму прошел 9 раз, но каждый раз, получая концовку с выбором между жизнью или контрактом, понимаешь, что в одном, что в другом выборе, ТВОЙ персонаж, с которым ты прошел весь путь - умрет. С подписью контракта - в считанные часы/минуты. Со сбором вещей и возвращением домой - через полгода. Наиграно на данный момент больше 600 часов, но поляки сделали хорошо, не в плане технической части, а в плане сюжетной, хочется проходить её снова и снова (аналогично с серией Ведьмака)
Больше таких игра не будет. Эта последняя игра сделанная с душой и финансовым размахом .
Помню свое первое прохождение, когда я прям с релиза влюбился в эту игру настолько что каждый день после работы я торопился сесть за компьютер и поиграть в нее и довольно на долго, не смотря на ее баги и всякие не доработки эта игра единственная и неповторимая, к персонажу я привязался настолько что хотел такой концовки чтобы ви остался жив, все эти персонажы в игре проработаны до мельчайших деталей и эта игра является не просто игрой а именно частью твоей души во время прохождения. Лично я эту игру прошел 4 раза и собственно это не в последний раз я готов в нее зависать хоть сутками)
32:20 - хз к чему придирка, по сцене явно видно что Такамура сразу понял, кто убил Сабуро. Как и Смешер. Он просто не самоубийца предьявлять обвинения против сына главы Арасаки, будучи обычным телохранителем, рядом со Смешером, которому похуй, но который скорее его прибьет. И потом обьясняется, что он начал копать сторонников которые могли бы приструнить буйного сразу же и из за этого Йоринобу за ним охотников послал чтобы тот воду не мутил.
1:23:30 - делая только побочки и зачистку я обычно набирал 50 уровень точь в точь под конец зачистки, перед последней сюжетной миссией. Я не тратил время на рандомных бандюков и не гриндил полицию, как некоторые делают.
Вывод, что лейтмотив игры это бессмертие очень, очень странный. Вся игра о принятии (и не принятии) смерти. Амулет Ви с пулей это такой жирный символизм (концовка "легенды", корпоратов - амулет с ними, они еше не приняли смерть, еще борются, но все отчаянней и депрессивней, концовка с кочевниками - Ви приняли смерть и выбрасывают амулет, и готовы в умиротворении прожить остаток дней с новой семьей, суицид - тоже выбрасывает).
Джонни принимает свою смерть и переосмысливает свои взгляды на свою жизнь.
Вся линия с "стать легендой, умерев в эпичной последней заварушке". "Секретная" концовка в которой ты солируешь башню Арасаки (и именно как Ви, а не Джонни в теле Ви), которая все равно заканчивается отчаянием и не принятем смерти из обычной концовки легенды.
Нарративного фокуса на бессмертии практически нет, и тот же выбор Альт - это тот же самый вопрос о принятии смерти, просто под другим углом.
Я так же прослезился после первого парохождения,эхх. Игра шикарная.Был бы комп помощнее,да с графикой прекрасной поиграть,вообще бы кайфанул ещё больше
с лучами типо поиграть?
35:33 - возможно это не гриб, а видимое облако после взрыва на вершине башни. Мы же по идее видели его в сцене у подножья, где Джонни увозят
32:24, так бл, Такэмура и вообще все в совете правления знали, что отца завалил Еринобу. Но такэмуру попытались убрать когда он нашел Ви со словами что нашел убийцу его отца. А в совете на самом деле всем мягко говоря осточертел Сабуро, им надоело жить в вечном страхе. Плюсом Еринобу затеял там весьма серьезные перестановки
Потрясающее повествование, приятный голос и только 20000 подписчиков. Побольше тебе просмотров! Спасибо за контент на вечер
Насчет того как выглядел взрыв - Альт же говорила что Ви видит так как это запомнил Джони. так что может взрыв и не так красочно выглядел)
Очень круто. Автор, тысяча оваций тебе! Было приятно снова окунуться в любимый Киберпанк, что даже захотелось повторно потратить целый месяц и пропасть в Найт Сити ))))
Подождем дополнение и вернемся в этот опасный, но потрясающий город.
Есть только три игры, которые дали мне такие эмоции, которые я испытывал в детстве, когда у меня только появился компьютер. Это серии Метро, особенно последняя часть, Киберпанк, эта игра заставила меня взять больничный на неделю)) и Ведьмак. Просто легендарные игры
Ну, насколько я могу знать на релизе Киберпанка, из него просто выпилили кучу механик, из-за того что студию торопили с релизом игры, и получилось то что получилось
Но я всё равно буду любить Киберпук и его аниме адаптацию
Так то КиберПанк ещё переделают.
Будет новая система полиции
Ну и доделают сюжет, будет продолжение концовки где Ви штурмует космическую станцию Арасаки и спасается от последствий чипа и выживает.
В конце прохождения показывают эту заставку как Ви летит на станцию.
А там самые высокие технологии и лютейшие учёные.
@@oneplusmanager3183 он летит в казино, а голубоглазый сказал что знает как его вылечить + он ответственен за Пералесов тк его можно увидеть в финале 2 квеста он стоит на балконе
@@oneplusmanager3183 А Арасаки не смогли даже в концовке Дьявол спасти Ви
Ютуб удивительная штука. Вот сидел и грустил, все надоело, никакие видео не вызывают интереса, но киберпанк я люблю. И тут сразу твой обзор вылетает мне первым видео на мобиле. Вот от души честно, сегодня вечером заценю твой труд.
просто за нами следят)
@@velichyt ага если сидишь грустный, высылают тебе нужный видос)😁😁) чтоб настроение поднять))
21:25 - зря не читал, на самом деле пускай и мало, но все эти разбои\преступления, связаны с некоторыми заказами что могло повлиять на твой дальнейший выбор при их выполнении. Да деталь маленькая, но глубины миру - добавляет
Лайк влепил, посмотрю позже на досуге! Спасибо за обзор
Есть ещё секретная концовка, можно не принимать таблетки, а просто ворваться в Арасака тауер, она активируется если отношения с Джонни больше 70% и надо несколько минут щёлкать между вариантами
Я прошел нейтранером и использовал только дробовик 1 уровня для добивания. Сильверхенд на крыше подсказывает перед налетелм что ви может потерять близких если возьмет кого то в помощь.
Отдельное внимание записанным ламповым сообщениям от героев игры во время титров.
Спасибо автору за проделанную работу!
в игре столько косяков и всяких багов а я все равно безумно ее люблю и буду еще не раз ее переигрывать
я сам жду новый патч, чтобы перепройти игру в шестой раз, а когда выйдет длс - в седьмой)
@@velichyt в 8-й, 9-й, 10-й и так до бесконечности
Замечательный обозр, просто золото. Хороший монтаж, очень приятно слушать голос и речь, есть и смешные и серьезные моменты, а не тупа гэги о том, какой киберпук забагованый, а то из-за этого почему-то большенство игнорируют историю котораю она рассказывает.
Насчект того, что игрок решает обманывал Ви Джонни или нет, я б сказала отчасти, так как тут влияют и отношения между ними. Потому что у меня первый раз получилось так:
В конце я играла за Джонни и когда пришла пора решать, моя Ви хотела отдать Джонни тело и была очень недовольна, когда тот не согласился и вернул ей тело. Потом я узнала про вариант когда можно в одно лицо штурмовать Арасаку-тауэр и прошла игру еще разец (да я была так упорота, что прошла еще раз тут же). Теперь в конце принимала решение Ви. Джонни говорит, чтобы Ви забара тело, но моя Ви не соглашается и отдает ему тело, за что тут же выслушивает от него...
Так что в моем варианте, они скорее оба хотели друг для друга добра, но их желания противоречивали друг другу. Из-за этого для меня концовка Умеренность имела куда более сильный эмоционнальтный импакт чем концовка Солнце.
Как всегда, качество на высоте! Хороший ролик, о хоть и довольно спорной, но все же любимой многими, включая меня, игре. Удачи отдохнуть от такой сложной работы)
Эта игра которая по какой-то причине когда я её прошел вызывала у меня слезы.Когда только начались титры,пошла первая слеза, затем вторая и пошел тильт
Это шедевр, заявляю официально.
Так держать, брат :)
Отличный обзор, в игре был дискомфорт но не было понятно из-за чего, теперь все встало на свои места.
Отдельно еще добавил бы, что разработчики не воплотили отсылку из третьего ведьмака, а именно первый разговор Цири и Геральта. Она описывала мир, который похож на киберпанк. Было бы очень круто встретить Цири в киберпанке и уделить ей парочку интересных квестов.
О шикардос! Длинющий ролик по одной из любимых игр.
Лайк подписка не глядя.
А теперь можно и посмотреть🎉🎉🎉
Я захожу в игру ,чтобы просто погулять по Найтсити:) очень атмосферный мир,он действительно переносит тебя в будущее..
Главное гулять шагом,а не бегом,как только начинаешь бежать погружение пропадает
Нет ничего удивительного в том, что бывший блогер по сталкеру первым делом поясняет за члены
Сценарий твоего ролика - моё почтение. Текст, подача, монтаж...Я не видел твои другие ролики, но жму подписку)
Ахмед будет ли большой обзор по РДР 2? Игра очень крутая)
надеюсь на стриме будешь ещё пере проходить)
Отличный обзор! Всё детально и по делу.
Я очень сильно ждал игру. Делал предзаказ и играл запоем сразу после её выхода. Единственный баг, который я часто видел, это что вместо вражеского оружия иногда оставалась обойма, которую нельзя было подобрать. Остальное всё какие-то редкие мелочи были. Ни летающих машин, ни стёкол чёрных, никто не пропадал, буквально ничего серьёзного не было за всё прохождение игры, а у меня 120 часов наиграно и выполнены все задания. И в это самое время параллельно шла куча хэйта, что игра сырая, квадриллионы багов и т.д. Везучий я в этом плане. К слову, когда Ластуху выпустили на ПК, так там тоже из всех щелей народ на баги сетовал, а у меня 1-2 бага за всё прохождение игры и ни одного вылета.
В обзоре придирки то по делу вроде, но я так в этот мир погрузился, что не обращал внимания на косяки в тех же гонках и другие. Зато мне запомнилось много хороших моментов. Общая драматичность и великолепие основной сюжетной линии, устрашающий Адам Смэшер, побочка с гранатой в лице у чувака, наполняющий жутью киберпсих-привидение и кто его знает что ещё, ведь последний раз я игру запускал полтора года назад и то это уже было сильно позже прохождения игры. Киберпанк великолепный, одна из лучших игр в моей жизни.
Дождались!
Ахмед как всегда на величайшем уровне.
Маленький красный макмай ван лав❤ А самый бесячий квест за два прохождения это гонки с Клер. Персонаж совершенно бесячий, есть момент когда соглашаешься отомстить и вместо задуманного выигрываешь гонку, она обижается и в баре посмертия больше нельзя воспользоваться баром. Машина у неё фигня неуправляемая, ее нытье вызывает раздражение, а не жалость
Эх, Киберпанк моя самая любимая игра, которую хоть 4 раза перепроходил, но каждый раз боюсь это делать и будто собираюсь прыгнуть с парашютом. Вообще жанр киберпанк мой любимый и был дико рад, что такой разраб взялся за такую игру. Ведь Ведьмак был до Киберпанка самым любимой игрой вместе с Масс Эффект. И в последний наверно год меня немного напрягал маркетинг, который всех наоборот в экстаз подвергал, я боялся, что будет гта в декорациях, а когда игра вышла и не стала такой, все ругались и огорчались, а у меня наоборот.) Мне не нужны погони с полициями, будь они в игре, я бы все равно из не вызывал, меня не напрягал ии прохожих, и мне не нужны были фишки скайрима, а нужны были фишки Масс Эффект или Ведьмака, то есть сюжет прежде всего и именно это я получил и куда больше. Я привязывался к Цири, Цен, Трисс, Геральту, так же и к Лиаре, Гаррусу, Джек и остальным, но куда сильнее привязался к Ви, Джонни, Джуди и другим. Вся игра попала в мои вкусы на все сто. Визуал - идеален, персонажи - будто знакомые, ведь я десять лет играл в разных группах и такие типажи вообщем то меня и окружали. За концерт просто орать хочется.)) Музыка шикарна. И попсовые песни клелевые, Самурай крут, но самая любимая это Resist and Disorder, как же она меня пробирает! Но ища всех этих моментов, конец дико опустошает. После первого прохождения на автопилоте не меньше недели ходил. У меня была концовка Солнце (если не путаю название) и прям жесть, для меня она самая правильная, а потом ещё звонки в титрах…. Что касается геймплея, так же все очень круто и интересно. То с катаной и гранатометом в руке, то просто выжигать все и всех взломами, по тихому или к клинками богомола и так далее. Основной сюжет линеен конечно, но в доп квестов много и очень не очевидных развилок. Например явно просто у банды забрать флешку и отнести ее, но если взломать комп, то вскроются детали и уже можно появляются опции шантажа или вообще прибить нанимателя за его грешки. И такого очень много, просто все надо изучать и читать. Так же и про мир игры. Игра ведь сделана по настолке и имеет богатый и огромный лор. Который советую изучить, там и ответы на такие вопросы как город восстановили после ядерного взрыва и персонажи многие более сильно раскрыты, хоть есть и кое какие неточности или недосказанности. Вроде того, что вся эта с нападением Джонни на Арасаку лишь часть и небольшая, там было две группы, да и со Смэшером не Джонни дрался, а другой персонаж, но это можно списать как эффект ненадежного рассказчика, да и чип с энграммой был подвергнут урону и все не по инструкции проходило. Так же хотел заметить, что вначале игры лучше как можно быстрее получить чип с Джонни себе в голову и уже потом проходит доп задания, ведь он часто в них появляется. Так же не вижу ничего удивительного в желание Джонни закатить к Керри и дать последний концерт, это ведь буквально последнее желание умирающего, увидеть друга и все закончить, а не так как было. Такая тема вообще во всех играх подобных есть. В Ведьмаке тоже должны были спешить найти Цири, а занимались чем? В Гвинт играли например.) Про биочипы и андроиды страдное рассуждение. Как минимум это новая технология и вообще ещё даже неопробованная, как бы не все так по щелчку пальцев делается. В реальности до сих пор так де многое чего не умеем. Лечить даже многое ещё не научились, в космос уже сколько летаем и до сих пор это огромные сложности. Ну и в целом столько впечатления мне ещё ни одна игра не приносила и так не затрагивала. Про баги уже писал отдельно, вкратце у меня все норм было на второй день после релиза. После некстген патча все отлично. Того что в ролике видел и близко не было, не говоря про видосы на ютубе.
Братан, видос очень крутой и спасибо тебе за такой труд. Я сам дикий фанат киберпанка и в целом этого сеттинга, не со всем сказанным в ролике согласен, но хотел бы лишь выразить свое мнение: структура видоса довольно "рваная", как ты и про сюжетку говорил (возможно весь видос это большая отсылка конечно), но все же) и при каждом переходе с одной темы на другую спустя почти 2 часа получается каша в голове. Но как я и сказал, спасибо тебе за возможноть объективно взглянуть на свою любимую игру и еще раз проанализировать ее) Надеюсь твой канал будет расти и будут появляется такие же видосы по другим играм
Конец вступления прямо до слёз...
Обязательный коммент для продвижения видика 🤣 спасибо за ролик
Хороший обзор получился. Видно что в него много труда вложено. Сам в Киберпанк не играл, но планирую.
Как же тебе повезло...
Качественный контент заехал
Щёчки то отросли❤
Проходил игру полтора года... Уходил, возвращался. Много воспоминаний связано с ней, и за эти полтора года многое связано. За это время я попадал в реанимацию, в аварию, в переделки, заводил много знакомств. Потом черная полоса, умер отец, лучший друг, я начал пить. Прямо перед финалом игры мне позвонила девушка и несколько минут плакала в трубку. На следующий день я заканчивал игру под слезы - она спрыгнула с крыши.
Да уж, игра косая, кривая, но сколько она подарила и связала чувств.
Музыка просто великолепна, я закончил игру за секретную концовку с Джонни, и мелодия, что играла перед входом за черный заслон - Been good to know ya меня просто убивала. Включаю порой саундтрек под пьяное состояние, приятно рисовать "картины в голове" под нее
да уж бро, жизнь жесткая штука. всех поимеет. не сдавайся
ахах)
какая нахрен игра. жвачка голивудская. жизнью своей займись
Обожаю ваш обзор, смотрю всегда с наслаждением особенно после прохождения данной игры .
когда ты прошел киберпанк, и плакал то у меня были такие же эмоции...
Я не прошел, но уже скорблю, что когда то придется это сделать =)))
Это шедевральный видос. Прям очень понравилось )
Киберпанк нелинейней чем многие думают, просто есть варианты до которых мало кто догадывается. В некоторых квестах можно просто уйти и завалить не только квест, но и дальнейште квесты с персонажами
чувак ты реально плакал когда прошел?
Я нахуй тоже) Я проходил игру два раза. Первый без phantom liberty, который проходил без гайдов на всякие секреты и квесты, которые можно проебать (и очень много проебал, как оказалось). Когда я подходил к концу, узнал про DLC. Решив, что в таком случае ту концовку, которую я выбрал (с кочевниками) я оставлю "на сладкое", и сделал все остальные. Впечатления были мрачные, когда перепрошёл уже с PL и на самом высоком уровне сложности, пройдя также все версии, и остановившись на том выборе, который сделал в первый раз (предать Сойку но согласиться окончить её страдания). Я хуй знает, сколько провёл в игре. Я месяца три-четыре вообще ничем не занимался после работы, кроме этой игры. Мне снилось, как моя Ви ходит по неоново-холодным улицам и сражается с бандитами. И вот концовка с кочевниками. Которая оказалась совсем не такой, как я ожидал. Печальной, но очень светлой. Блять. Меня разъебало)
О, у вас хоть так было) Я первый раз прошла на концовку Солнце (играя за Джонни в конце), в конце была опустошена, а потом прошла на Умеренность (в одиночку штурмовав Арасаку-тауэр) и вот на ней, ну лично меня, прям порвало, проплакала все титры)
боже, это лучший обзор из всех, что я видела. спасибо огромное! конструктивно, понятно и не без доли юмора
по поводу быстрой прокачки: тут ты прав, но лично мне нравилось время от времени брать катану и идти ебашить бандитов различными способами)
Киберпанк легендарен! Я прошёл игру полностью со всеми квестами. Поверьте, их там много! Обошел каждый переулок! Собрал все что только можно. Но мне хватило всего пару месяцев чтобы отдохнуть и снова вернулся проходить киберпанк за другую предысторию!
ты наркоман отсталый, игра скучна , ничего нового она не принесла в игровую индустрию
2:20 тоже рыдал как сучка, когда выбрал для себя каноничную концовку "Роскомнадзорнутся". А я даже не рыдал когда впервые выбирал смерть Легиона Масс Эффект 3 на Ранохе ради Тали, но очень хотелось
Ютуб порекомендовал мне это видео и я очень благодарен ему. Чувак, очень крутой обзор, пожалуйста, делай подобного побольше. Теперь не могу оторваться от твоего канала. Жду обзор "Ведьмак 3 после 100 часов"😅
2 часа.. бть, ну это как то слишком. Хотя я всеравно гляну.
Чумба, там есть секретная концовка если твои отношения с Джонни будут не ниже 70%
На крыше тебе ничего не надо будет делать, просто ждать и тогда Джонни сам предложит тебе свою идею(не буду кидать спойлер)
Игра шедевр, прошел 5 раз, все концовки, 2 раза на 100%
Попробуй рдр2 пройти на 100%
@@Kcjxjsiid ну вот это полный пиздец, это надо быть дрочуном уровень бог, а так я 2 раза прошел его (до концовки джона, не 100%)
@@Kcjxjsiid Ок изи
Ахмед спасибо за обзор)))
Лайк поставил)
Мы надеемся, что с этой игрой и всеми по следующими обзоры на игры не будет так, как с одноигро которую нельзя произносить.✊
1:38:20 нет, есть баг когда музыка из главного меню остаётся, и невозможно от неё избавиться.
Благодарю за такой кропотливый труд, это образцово показательное качество контента!
Про Нюту из ранеток по факту, а так скрытая концовка есть, и видосов про неё хватает. Мб ты не пользуешься доп инфой когда создаёшь ролики, но это выяснить было супер просто.
Еще на восприятие игры влияет озвучка, разные актеры передают по-своему интонацию и стиль речи, что тоже дает свою изюминку при повторном прохождении.
За вставку с Космических Рейнджеров - респект, Ахмед)
Для меня у Киберпанка есть один непростительный минус. Сюжетка очень, очень короткая. Да и не такая хорошая как могла быть...
Обожаю киберпанк. Прошла киберпанк раз 7 полных, и 3 не до конца (клмпы меняла, прогресс не переносился). 600 часов, все ачивки, все задания, просто фул зачищенная карта в каждом прохождении. Игра божественна. Первая игра за последние годы, которая заставила меня плакать
Это на столько невьебенно крутая игра, поэтому прошел ее уже 10 раз, но теперь на 11 я решился пройти за нетраннера😂. Без всяких игра легенда. Да ошибки, вылеты, а что у вас с первого раза получается??
Нетраннерский билд это ващеее
Ты просто как божество ходишь и взглядом все испепеляешь
У меня первое прохождение было на нетраннере
@@Kenjebas Я все страшился играть за нетраннера, проходил на ваншоте пистолетами, и вот сейчас решился
@@tenSkai ууу, бро, нетраннер ваншотает целое здание ахахах
Крутой обзор, не зря ждал🎉, Ахмед
Неплохой мув с тем, как разместился перед камерой, прям будто игровой персонаж в диалоге поясняет)
крутое видео , посмотрел полностью
На протяжении всего видео, не покидала мысль что красный свет на фоне у Ахмеда не с проста, он что-то явно скрывает.
просто ВЕЛИКОЛЕПНАЯ работа Ахмед ,Браво!!!!! уже второй видос твой заходит , как документальная работа прям , первый про Тарков посмотрел , Респект !!!! ЖДУ Ролик про доту !!
Два часа? Сделано супер круто, смотришь на бегунок или как это называется) и становится как то грустно, что он вообще двигается. Но все хорошее заканчивается. Остаётся ждать новое хорошее. Спасибо за видос)
жаль игра не от третьего лица, 😢 помню встречу с декстером из трейлера где ви отхватил от охранника, такой лапушка был Ви, от третьего лица было видно его эмоции, растеряннлсть от удара об косяк дверной, и момент когда его душили..
Насчет андроида в качестве нового тела для энграммы - в сущности, тот же вопрос можно задать и о Ви - почему нельзя её просто переселить в такого андроида. Но тут, мне кажется, играет роль идея человечности в лоре. Если подключать слишком много имплантов, не дав телу адаптироваться - будет киберпсихоз. Если постепенно довести себя до состояния полной роботизации тела, как Адам Смешер - получается человек, лишенный эмпатии, потерявший в себе человека. Лиззи Уиззи это тоже не обошло стороной, учитывая что она хладнокровно задушила своего парня и нашла в этом только вдохновение для будущих песен без капли стыда. Соми тоже можно назвать подобным примером, точнее в её случае это символ, намекающий на что-то темное и холодное в её характере. Когда мы подходим к девчушке с подростково-непосредственной пластикой и мимикой, которую наблюдали в своей голове, то видим её спину - детали, спереди изображающие форму человеческого тела полые внутри, и со спины видно, что весь торс полностью состоит из хрома. Соми всё ещё беспокоится о том, что делает какое-то говно, но легко забивает на сожаления и продолжает приносить множество жизней в жертву ради своего выживания. Одним словом, тема кибернетизации в лоре Киберпанка это не просто замена живых частей на более удобные искусственные. Искусственность в человеческом теле приносит нечто искусственное, холодное, бесчеловечное, в психику. Я думаю именно поэтому мы не видим андроидов со вшитыми в них чипами людей в принципе, между человеком и машиной есть острое разграничение, имеющее большой символический смысл в лоре.
Вот да. Та же Альт тоже была человеком, но что-то это не помогло ей сохранить человечность, когда она перебралась за заслон. Как по мне, если человек не имеет органического тела, лишаясь его плюсов и минусов, восприятие мира неизбежно меняется подстать тому, как ты с ним взаимодействуешь теперь.
Офигенный видос я уже почти весь посмотрел на одном дыхании
Балдежный видос, глянуть полностью на одном дыхании
3:45 это найт сити или Тайланд где есть девушки с секретом?
(Если че со мной ничего подобного не происходило! Просто я узнал эту инфу с обзора одного чувака на ютубе!)
трассировка путей или overdrive это новая технология, ее 4090 еле как тянет (только с dlss играбельно). Нужно еще минимум 2 поколения видеокарт чтобы все летало.
Зато картинка невероятная, освещенние очень реалистичное
У меня тоже сгорела жопа, когда я выполнил все квесты Джуди, переспал с ней и на этом все(
700+ часов.
Самый кайф - гулять в трущобах, слушать диалог двоих бомдей про найденный в радиоактивной куче трансформатор "петрохема", который потенциально можно сбагрить за 50 эдди
Есть игры, которые ты пройдешь и забудешь, а есть вот такие вот игры, которые будешь помнить всегда.
Для мен КП стал одним из главных игровых впечатлений последнего времени. Да, есть претензии к геймплею и геймдизайну, но артстайл, лор и сюжетное наполнение, как основное, так и косвенное все вытягивают.
Все-таки это одна из редких игр, которые не боятся не давать игроку хэппи-энд. Это давящая и, прямо скажем, безнадежная история о смерти и одиночестве.
я играю в неё уже пятидесятый раз и...не могу наиграться.это шедевральная игра.каждый раз находишь новый секретик.особое спасибо за русскую озвучку.она шикарна.
Отличный обзор на величайшую игру!
Очень хорошее сравнение с девушкой, с которой постоянно ругаешься, но продолжаешь быть вместе) Такие же отношения и у меня с Киберпанком)
Спасибо Вам, и побольше подписчиков!
спасибо за этот шедевральный видос, отдельно бы поставил лайк за отсылку на джофара)))
Предупреждаю возможно задушню. Касательно вопроса с чипом и андроидами. Есть два разных типа чипов. ПЕРВЫЙ ЧИП для общения с мертвыми, он разрабатывался в коммерческих целях (он активен в момент когда человек-носитель вставляет его себе в голову, в случае смерти он НЕ БУДЕТ перезаписывать сознание). ВТОРОЙ ЧИП (с Сильверхендом) был прототипом чипа для переноса сознания, его концепция создавалась не в коммерческих целях, а лично для Сабуро Арасаки, потому что тот хотел получить бессмертие. Еще раз: Первый чип создан чтобы просто общаться с мертвыми у себя в голове (он не будет перезаписывать сознание в случае смерти носителя), ВТОРОЙ ЧИП создан чтобы спасти носителя в случае смерти (на чип записывается собственное сознание носителя, в случае смерти - данные с чипа переносятся обратно в голову и тем самым оживляют носителя) то есть второй чип неактивен до момента смерти носителя (поэтому Джеки вставив чип не видит Джони тк чип неактивен). Мы видим Джонни только после смерти, после того как чип оживил нас и начал заполнять недостающие элементы в голове (но так как на чипе находится сознание Сильверхенда, чип и будет пытаться восстановить именно его сознание, а не сознание Ви). НО если бы гипотетически на украденном чипе было записано сознание Ви, после смерти от выстрела Декса мы бы просто ожили и жили дальше, потому что чип не конфликтовал бы с нашим мозгом, а лишь заполнил пробелы в голове. ПЕРВЫЙ ЧИП в теории можно было бы вставить в андроида, но второй предназначен только для спасения носителя.
Я прошел КП с первого раза, игра держала в напряжении все время, в то время как в ведьмака 3 я играю уже 3й год и еще остались 2 длс. К сожалению КП предательски быстро заканчивается. Но это та игра где хочется включить всю подсветку на ноуте при выключенном свете в комнате , сесть в тачку и врубить радио на полную громкость что бы проехаться по Найт Сити, таком живом и бездушном одновременно.
Ну КП- первый проект в таком сеттинге.
А ведьмак первый был тем ещё дерьмом, зато теперь имеем 3)
Видео огонь!! Даже как то грустно стало в конце
Играл в КП на релизе. Про баги говорить не буду, хотя критичных я не встречал.
Короче, раньше, чтобы апнуть 50 уровень - надо было зачистить всю карту. Вообще. А пройти арасака тауэр на "легенду" не на 50 было ОЧЕНЬ СЛОЖНО :)
Ну и денег было в разы меньше.
Мне наоборот фишка с мистикой и Таро в игре очень понравилась, даёт как будто дополнительный уровень погружения эмоционального, но в них надо вникнуть
Сколько бы не было проблем у киберпанка, сюжет, доп квесты, погружение, проработка персонажей все минусы сводят до нуля. Это та игра, где я так вжился в гг, и переживал эту историю как свою. Ну и не согласен с линией Керри. Она скорее дополнительная, но сильно раскрывает некоторые моменты, и разбавляет ту жесть что происходит, ну а рок концерт блин это прям кайфово