7 Days to die 1.0 ▶ ТРЕТИЙ СТРИМ разработчиков ▶ ОБЗОР
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
- G'N'G Discord: / discord G'N'G Вконтакте: gamesngrumble
G'N'G Телеграм: t.me/GamesnGrumble
Дружеское сообщество по 7DTD: 7dtd_ru
▶Стань спонсором на boosty: boosty.to/gng
▶Поддержи автора монеткой:
www.donationalerts.com/r/game...
▶По времени:
0:00 - Привет, друзья!
0:36 - Что показали с начала
1:21 - Новый небоскреб
1:46 - Изменения в цветах зомби
2:38 - Изменения в освещении
3:53 - Старые животные :(
4:16 - Сгоревший биом и новая локация
4:41 - Отличие сгоревшего биома от Пустощб
4:55 - Локация под снос
5:16 - Ночные замесы у нового отеля
5:40 - Новый театр и кучи зомби
7:05 - Несколько мелочей
7:19 - Челленджи системы испытаний
7:39 - Когда выйдет 7 Days to die 1.0 :)
#7daystodie #альфа22 #gamesngrumble - เกม
Ура наконец-то скоро в ПустошьБ
Пустощб*
Требую нарезку со словом "пустощб" десять часов
может мне кто-нибудь объяснить почему "Пустощб"?
@@AlexsandrDark В игер биом "Пустошь" переведён как "Пустощб"
@@AlexsandrDark когда выходила альфа 20 в переводе на русский была допущена ошибка вместо "пустошь" "пустощб" и в итоге это стало традицией.
Могу сделать. Хочешь?)
@@TRIPLEGLOCK жду ссылку)
У дробовика анимация при ходьбе обновлённая. Т.е. они наконец взялись за приятные мелочи. Долго ждал, когда это начнут делать
Да там и ревика тоже так было
Возможно, когда-нибудь мы увидим и корректную анимацию заряжания дробовика (нет ))) )
Анимации жратвы вот где прогресс будет!
Пустощб ласкает слух
0:12 о, новая анимация у дробовика
у пистолета тоже.
На 3:37 игра выглядит атмосфернее с старыми шейдерами, чем на 3:40 с новыми.
Согласен, будем надеяться, что хотя бы фпс больше будет при таком раскладе.
*_+_*
мне прям понравилось покачивание оружия из стороны в сторону при ходьбе или прыжках
Я только сел чай пить и тут такое. Спасибо❤
Оперативно и познавательно!
Спасибо, что держишь нас в курсе и переводишь нам)))
Спасибо,за быстрое освещение, ждём новых роликов
Мне сильнее всего бросилась в глаза новая анимация шатания оружия при ходьбе и поворотах, с задержкой прикольно выглядит
ждал твое видео сильно
*_3:28_*
*А мне вот обидно стало… Мне наоборот мрак добавлял атмосферы в такой игре…*
*ПОЙДЁМТЕ ПИСАТЬ ПЕТИЦИЮ¡!¡*
*_🚭🗿👍_*
Жду вторую часть истории создания 7 days to die
Сначала смотрю ночью стрим разработчиков, а после прихожу к Грамблу)
Просмотрев все 3 выпуска про стримы разработчиков и хочу сказать, что всё это - почти всё тоже самое, что и было. Единственное, ради чего установлю и зайду обязательно в игру после выхода 1.0 - это из-за капитального ребаланса системы прокачки. Если действительно она теперь будет более равномерная и торговец перестанет быть имбой - то это вот то, как раз, что надо.
Грамбл, шортсы запускай) Срочнооо)
спасиб за обзор,ты лучший
Спасибо, за топовый видос)
Комментарий и лайк для поддержания канала
Жаль конечно, что не будет на старте людей нпс, которые просто так перемещаются по территории игры, которых обещали до всех этих стримов о 1.0. Очень-очень этого ждал. Я был бы очень рад помеситься с какими-нибудь байкерами, бандитами или бывшими военными. Позачищать их базы. Это был бы как отдельный новый пласт игры. Если бы ещё туда квестов навалить, то получится даже что-то навроде Dying Light 2, что не может не радовать.
Слишком много игра не настолько стабильная чтобы такое добавлять)
@@technocraticconfederation2593 игра развивается, может и добавят.
Респект
Слишком светло. Надеюсь адаптируют мододелы мод на тёмные интерьеры из текущей версии
Ооо, оружие теперь не статично в одной позиции при движении. Хотя может так и было, давно не играл)
Годнота подъехала через полчища зомби😊
Ждём всем комьюнити
Грамбл как всегда спасибо за новости о Севендейке!)
в ожидании релиза )
С нетерпением жду от Вас видео с разбором релизного ролика от 21 числа
Лайк не глядя и комментарий в поддержку канала, больше видосов богу видосов.
Подскажите, какой навык надо качнуть что-бы в луте стали появляться книжки по верстакам?
Я инвестировал в тебя лайком
Мне показалось или зомбя стали меньше блестеть? Надеюсь что так и есть. Да и общая переработка освещения выглядит приятно.
не понимаю хейта по поводу системы брони. эффекты от сетов будут просто приятным бонусом, а не какой-то системообразующей механикой. спокойно можно и без них обойтись
Убирается разнообразие и "пост аполитический" вайб которой была пропитана игра, мне особо не нравится система обновлённой брони но говорить ещё рано может быть изменят, но как по мне это упрощение не уместно.
@@technocraticconfederation2593 не знаю мужик, в 21 альфе всё к чему сводится эта система так это просто вкинуть бисовую одежду в которой мод на слоты, бисовая броня очевидно лёгкая, в моды ставишь подсумки, улучш. соединения для стамны и фильтр в голову. развернуться короче негде
80% сетов полная шляпа. Слоты ботинок и одежды почти не отличаются. Роляют только перчатки и слот головы. Дисбаланс и отсутсвие логики в бонусах, например- нахрена фермеру на перчатках бонус от винтовки если в ветки земледелия ты качаешь автоматы? По мимо этого жара и холод не ощущаются вообще по сравнению с прошлой альфой. Играй в сете мусорщика, у торговца надевай ковбойскую шляпу, а деревья и руду собирай в специальных сетах. Ролевого отыгрыша не наблюдается, а могло получится интересно, если бы например сет ботаника специализировался на механизмах и строительстве, сет священника бафал союзников и специализировался на лечении. Хочется чтобы каждый сет позволял отыгрывать определённую роль, но такого нет. И это всё под соусом того что обнову ждали больше года ожидая увидеть бандитов которых тизерят 3 обновы подряд. Игра стала сырее и менее разнообразнее.
@@user-fu8io3dh9z ещё надо учитывать что разработчики прямо говорят всем "Мы не хотим учиться дальше игра останется на старом движке" Учитывая что уже ёжику понятно что такой большой игре НУЖЕН, новый движок, но нет разрабы ленивые жопы, которым нет дела до новых технологий -_-.
А новый движок мог бы сильно прибавить к оптимизации как минимум на 20%
немного времени осталось у меня. нынешняя альфа мне пока нравится больше. но попробуем сравним. а пока пошел дальше творить челендж
красава
Новый небоскрёб идеальная нубохата. )
только если разрабы не подготовили сюрприз в виде 200 прочности на бетонном фундаменте
Самый эпичный момент по мне. 7:55 😃
Я чёт уже запутался, когда там релиз будет?
Эксперименталка должна быть 24 июня, а стабилка и Xbox Series X|S и PS5 25 июля
где краски для для стен,всё хорошо,радует что проэкт не забросили, но за столько лет пару красок на блоки могли б подвезти
А что у них 25 кадров местами?
Новое видео с обзором стрима!!!!Урааааа🎉🎉🎉
Локация с трубами очень прикольная, на мой взгляд в игре не хватало таких прикольных открытых локаций.
1:25 хочу окупировать крышу небоскреба и поставить турели от зомби птиц в след версии
мне вот интересно очень, что это за баф где нарисован белый кроссовок в левом нижнем углу?
Ждем...
Жалко зомбарей не откидывает от выстрела с дробовика впритык
Блин вот бы сделали так, чтобы при прицеливании исчезала крестовина прицела
Ура видева
Grumble, не знаешь случаем, было ли упоминание или обсуждение возможности завоза в игру механики лифта?
Разработчики уже давно говорили, что лифтов в игре не будет
@@Gaming_Z0ne тогда это жопа...
Мне кажется что цвет кожи у зомби зависит от биома тип в зиме обмороженные зомби
Как по мне, то много чего лучше бы вернуть, например: разные сорта мяса, составные части оружия,, металлические блоки и многое другое.
Живуб в пустошбе, охочусьб на зомбовб.
Анимацию рук переделали очень классно
Самое страшное это 0 просмотров, вышло 1 минуту назад а уже 16 лайков
А что удивительного, я сразу ставлю лайк как открываю видос, это минимум за то что ролик заинтересовал.
2:55 это какой-то новый подкат?
Пустощб
Обожаю)
ужен скоро мы все с вами будем покорять пустощб
Сгонял по-шустрому на условно новой системе до большого города в 7 Days to die 1.0, которая мне даёт в Elex 70% прирост по масштабированию и +20% в общих настройках графики в сравнении с той системой, которая закончилась на старте 20-й Альфы и что-то я не заметил прироста в 7 Days to die, хотя в Elex это практически прирост мощи вдвое!
Оптимизация наглухо страдает, то есть старая системка выдавала ровно тот же результат на 20-й Альфе, что и система, которая в два раза мощнее, разница лишь в том, что старушка пахала в 1600х900, а более современная машина в FHD и при этом невозможно играть в городе на обеих, а ведь в 19-й алфе старушка работала на стабильных 60 кадрах. Начудили.
вопроса можно ли стрелять с машины?
и вот еще одно:
когда сидишь на велосипеде или на байках,машинах то почему-то зомби только впрытык видели и слышали, а если уехать то через секунд 5 они забывают про игрока
исправили ли они это?
и еще вопрос:
зависит ли лаги всех игроков от создателя сервера?
или у каждого свои лаги?
@@gipriontm3376 У каждого могут быть и свои, ну вообще если у хоста сильно лагает, то у остальных сервер начнёт лагать
@@-STH спс
Меня больше интересует какие баги в игре исправили, например баги с скриптовыми событиями, баги с квестами, баги с кнопкой которая не нажимается, зависания игры намертво когда на гирокоптере куда-то быстро летишь, и.т.д...
А конкретно меня бесит вроде как редкий баг, когда на квестовом POI при старте квеста долен сбросится чанк, но он сбрасывается криво, и половина здания тупо пропадает, а квест не запускается, так вот если играть в базовую игру, то этот баг очень редкий, но вот если накатить какой-то глобальный мод, (я мод на фаллаут накатил) то каждый 3 квест 5го уровня багуется
хз как у кого но у меня на системе i5-11400f 16 ram rtx 3050 на средних настройках с просадками именно в этой альфе ....
когда чистил небоскреб по задание в мертвом лесу то там фпс 30-25 было ...
раньше играл на 1650 4 gb в 20 альфу и не было таких жестких проблем с фпс ..
ну кое где проседало конечно но не так что бы прям.
надеюсь в 1.0 будет лучше оптимизон
кста еще кто знает может это из за того что поставил 10к мб играть на 8к ?
всё было бы идеально, если бы не огромная мушка на всех оружиях
улучшили эффект взрыва, много искорок с пылью
Кто может объяснить что такое "стримерские выходные?" только для стримеров доступ? или можно будет установить эту версию игры в стиме
Да, только для стримеров, которые подали заявки на участие в раннем доступе. В стиме сможешь скачать позже, когда выйдет в общий доступ
С Reshade игра будет сочнее и краше. Думаю стоит на игру накатить сверху.
что там по гореногодску?
Самый топ - это пустощб) 😂😂😂
зомбаки какие тусклые стали в цветовой палитре
Зомби как бегали отрывками так и бегают. Видимо это не фиксится вообще) 6:00
Че значит отрыками?
Теоретически у самого стрима могли быть занижен контраст и увеличена яркость
Графика это конечно круто, но можно чтобы во время волны у меня было не 5 фпс ?
волны поменьше или пк поновее
@@uznavaemyi и как поможет ПК поновее ? Поновее ПК на многоядерную архитектуру рассчитан, а тут игра на одно ядро заточена ...
@@spektr9 графику поменьше и орду. как то же люди играют даже на максимальной орде на пк поновее и не в 5 фпс?
@@uznavaemyi ну да в фул нд, полностью застроив все кроме одной дверки или мостика, по которому по одной шт. идет зомби, тогда да 😉 2к, и открытое пространство для орды привет 5 фпс, хоть 4090 ставь с топовым i9
@@spektr9 у меня далеко не новый пк, все играется хорошо. может у вас там в фоне всякого не полезно висит? там амиго и кучи антивирусов всяких? я не говорю, что в игре нет проблем вовсе конечно
Говорили уже сколько новых зданий?
Около 75
За сравнение освещения лайк - как в старые добрые) Уже традиция прям) Визуал действительно стал лучше. Ничего кардинального нет, но там подкрутили, здесь допилили, и в итоге всё смотрится лучше. Плюс оптимизация тоже лучше станет.
намного лучше чем нынешний резкий контраст после которого глаза болят
@@osssetin после А20 особенно хорошо, там прям проблемы с освещением были. А уж если сравнить с А19, где ещё и цветокоррекция была ужасной...
Жду релиз только из-за пустощбы!
Когда эта выйдет 1.0 версия
Физика машин огорчает😢
Обидно что у разрабов даже фпс просадки.
это из-за карты захвата
@@osssetin ага конечно
А для простых людей (не стримеров) будет бета версия?
выдали уже всем
Ох ты ж блин
Когда они уже анимации поправят? Это же уровень альфы по качеству. По голове попасть трудно из-за дёрганий, если выстрелить по упавшему он вскакивает, можно промазать вплотную...
судя по темпам разработки этого ждать не стоит
Надеюсь они как то допилят анимацию получения урона нпс, а то дробовиком тыкаешь волка, а тот как статичный стул себя ведёт (никак), и плавное перемещение игроков напрягает, при более менее хорошем связи интернета, как призраки перемещаются.
Разрабы вообще в курсе что у нас есть топовый стример( и у них?)))
А какого числа обновление выйдет?
Эксперименталка должна быть 24 июня
Опа, лайк префаером
Эта торчащая вверх мушка у пистолета и револьвера... Да неужели так сложно это поправить. И опять это кручение барабана у револьвера, боже.
До сих пор мушка раздражает. (револьвер).
Сделай обзор на убийцу 7 Days to die - Night of the Dead
а когда это обновление будет ? и какое сейчас последнее ?)
Предварительная дата выхода экспериментальной версии 1.0 - 24 июня 2024. Стабильная 1.0, а также выход на Xbox Series X|S и PS5 запланированы на 25 июля 2024. Сейчас последняя версия - А21.2 (b37).
@@Gaming_Z0ne спасибо большое)
@@Gaming_Z0ne Ну ты обрадовал конечно) Стабилку еще месяц ждать(... Но за инфу спасибо, все равно.
какой уровень сложности у сгоревшего биома?
Пол черепка
Где бандиты. Женя ты умница. 😅
Как обычно в планах...
Во 2 патче будут
Ребят, а в чем прикол слова "Пустощб"? Я чёт не догоняю...
Раньше в какой-то Альфе (вроде 20) в редакторе карт была такая опечатка в переводе. И теперь это местный мем :)
@@icespike9290 Благодарю за пояснение
Кто такие вопросы задаёт сразу видно, что человек на канале Грамбла меньше года. Или даже просто мимо проходил :)
@@icespike9290она там до сих пор так и осталась
Я вот всё никак не пойму почему пустощб, может кто-нибудь объяснить?
хаха))) один в один мой коммент. Я не списывал если что))
@@AlexsandrDark забавно, бывают же совпадения
Опечатка в русском переводе игры, ставшая мемом канала
Изменили ли сложность у сгоревшего биома? Из за клеймо не заметил.
Будет обидно, если он так же останется на уровне зеленого леса, биом то похлеще пустоши выглядит
А мне картинка теперь не нравится( Светотень в игре меня подкупила, я кайфую от нее сейчас. А в видосе в новой версии выглядит как осветленное мыльцо, как в других играх. И темная кожа зомбаков теперь выглядит не жутко, а как пластиковые куклы( Смотрю этот видос и как-то атмосферы жутковатости не чуствуется как в текущей версии. Посмотрим в релизе, может это в видео так.
"И темная кожа зомбаков....." а по твоему они должны быть чистеньки и белыми? Я такое представить могу только в одном случае, если бы они неподвижно лежали в чистеньком морге. В других случаях ходячие лазят везде и перед смертью их скорее всего изваляли в грязи когда напали.
@@AlexsandrDark ну они двигаются и жрут и бегают, значит кровь в организме у них гоняется, почему они при этом должны темнеть? Мозг мертв да, а организм то функционирует
@@AlexsandrDarkда выглядят как тёмные пятна
@@Neyster0 советую посмотреть сериал "Ходячие мертвецы", хочешь чистых зомби, эльфов или пони, качай моды, а в ванильной игре должно быть все правильно.
Йееей, поддержим Грюмблю лайками! Как будто у него сегодня день рождения! )))
Они решили проблему то что крикуха спавнит другую крикуху и так до бесконечности?
По мне это скорее фича, чем баг)
3 пустощб из 3
неужели только мне скучно каждый раз начинать играть одним и тем же оружием? Я вообще не понимаю почему так мало вариантов оружия в игре где весь смысл в том что ты убиваешь легионы нежити
Что там интересно по квестам, бандитам и фракциям...
Бандиты будут во 2 патче. Сюжет и фракции в 3. А новые типы квестов во 2 и 3. И это будут именно новые квесты, а не вариации старых.