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レビュー動画待ちきれずに買っちゃいました!フロム作品初めてで死にまくってますけど面白いです!「あの時倒せなかった敵が倒せた!」って瞬間が嬉しいです!
マップ探索して広すぎやろこれって充分なったのに地下を見つけた時はビビったよね
レビューお疲れ様ですいつも、上質な動画に助かってます!!おーでしさんの動画を観ると全部購入したくなっちゃいます!!エルデンリング買います!
フロムゲー初心者でしたが、あと一回攻撃食らったら死ぬ状態でマルギットを倒せた時は、今までにない達成感味わえました。やっと死にゲーの楽しさがわかったかも
おっ?ブラッドボーンダークソウルシリーズSEKIROぜってぇやってくれよな!
ゆっくり褪せ人ライフを楽しんでくれ!
@@雑魚狩りのビビ クリアしたらSEKIROに挑戦予定です
@@ブルーバード-z7x 死にゲー開花しました
@@lejay1254 難しい順にやってるの啓蒙たけーな
フロムゲー初めてで、ゲームが苦手なのもありますが、正直攻略サイト無しでは厳しかったです。序盤からすぐに好きなところに行けるのは良い点ですが、私はすぐに詰んでしまって攻略サイトを見ながらプレイしました。見ながら進めて40時間程でクリアしましたが、(強い武器の入手、効率の良いレベル上げ等実施)これを見ずにやるとなると100時間は余裕で超えそうです。私の場合正直そこまでゲームに時間をかけれず、楽しみの一つである2週目は進めていません。なので時間に余裕のある方は向いてると思います。
死にゲー全般やった事ないですが、この動画見て購入してみようと思いました。説明上手ですね。
このゲームガチで楽しいからみんなやってほしい。ゲーム難易度はもちろん難しいけど、メインシナリオのボス以外にも隠しボスとかやり込み要素多すぎて底が見えない。こんなにやりごたえのあるゲームは初めて
協力なら何度でもボス戦できるの最近気づいた😱
1人で戦って強いボスがあんまりいなかった印象霊体呼ぶとヌルゲーになっちゃうけど、呼ばないとクソゲーになるボスが多かった気がします。
「これクソボスじゃね?」って思ったボスも死にまくって、練習してたら被弾1, 2回とかで勝てるようになれたりする。
後半に行くにつれ敵の強さやつまらんボスが多くなっていって楽しい探索が楽しくなくなっていく。
雪エリアの他に比べて何もない感は凄かった
マリケス、古竜、ギデオン、ゴッドフレイ、マレニア、ラスボスの連ボスで疲れました・・・・間に雪原と聖樹の探索はあったけど、あの辺もしんどかったです。
結果的には「面白い」評価になるけど、ボスは圧倒的にダクソ3の方が戦ってて楽しかった。特に遺灰前提の複数ボスと使い回しが多すぎる。フリーデとかは複数だけどしっかり考えられてたのに今作はただ増やしただけ。
動画投稿お疲れ様です!!現在プレイ中でトロルの咆哮に嵌っています(笑)本当気が付かないと「詰んだ?」って思うほどに無理やり飛べる所が多くて驚きました。楽しいので頑張ってクリアしたいと思います!!!
祝福(前作の篝火)がいたるところにあって、祝福を見つけたときにわくわくするような感覚になるのが楽しい。ここからまた何かあるなと勘繰らせてくるような感じね。オープンワールド特有の移動の暇な感じも、今作は皆無にするように工夫がされているように感じる。抽象的な上に語彙力無さすぎて申し訳ないけど、とりあえずおもろいねん!やってくれみんな!
いつも楽しく拝見しています。元々アクション系は得意ではなく、フロムも初心者ですが、友達に勧められて発売日に購入してプレイしています。マルキッドで50回ぐらい死に、何度も心折れましたが倒した時の達成感は、今までに味わったことのないほど最高でした!これからも死にまくると思いますが、諦めずに進めていきたいと思います!
数々のボスを倒して思うのが、マルギットは慣れれば動きを読めて倒せる絶妙な難易度と感じます。。
個人的にはスタブ後にタゲ外れるのなんとかはしてほしいな
ボスの評価は同感!!前の作品のボスバランスのが良かった遺灰、戦技のせいで悪くなった
人知を超えたデミゴッド共が全力で殺しにくるから、こっちも強スキル強遺灰協力プレイで全力で対抗してもいいんだよって知り合いに言われて死にゲーに折れてた心を取り戻しました。いっぱいレベル上げて強スキルとか何でも使って楽しもうと思います。
全部使って泥臭くあがく君のことが大好きだよ
縛りたいマゾだけが縛って愉悦に浸ればいいだけだからな、全身全霊自分の選択肢のすべてを持って戦う君は正しい
今回、どのビルド組んでもしっかり楽しめる強さになるのが本当すごいと思った。一部の戦灰とか武器が強すぎたりはあるけど。
ツリーガードで死にすぎて夢の中でも串刺しにされたけど面白いです!!
個人的な感想だとボス戦がおもしろくないことが多くて、もちろん良ゲーではあるけど神ゲーの評価ではないと感じた
ボス戦今作難しいんだよな。難易度がソウル慣れした人基準な気はする
ボスが強すぎるのはある。まぁフロムクオリティって事で
聖樹のエリアで貴公子2体にボコられたのはいい思い出
このゲーム全体的に最高なんだけど頂上決戦が霜踏みVSマレニアなのがな…
このゲームは人を選ぶゲームだということ。ハマる人はハマるけど、はまらない人は全くはまらない。
カメラに関しては改善点必要だと思う。正面リセット機能オンオフ出来た方が良いし、欲を言うならちゃんと近い敵からロックオンしてほしい。ただそれ以外はマジで欠点の無い神ゲー。
神ゲー前提でイマイチな点を二つ・戦闘中マップ開けない。・ボス部屋入る動作の時雑魚に殴られる。・ボス部屋入った後に後ろの雑魚に殴られる。・そうして入ったボス部屋、殴られないように少し前にでて写し身君出す→写し身君何故か後ろの雑魚殴ろうとする。自分の感じたクソ要素はこんな感じかな
ボスを倒した時のあの心拍数がたまらなくてヤーナムから飛び出してきました
いつも楽しく動画みてます。ソフィー2とホライゾン2とエルデンリングで迷ってましたが、おーでしさんの動画を見てエルデンリング買おうと決めました。エルデンリングにして良かったです。フロムゲー初&アクションRPG苦手で苦戦してますが楽しくプレイしてます。ざっと20時間やってますが未だに接ぎ木のゴドリック倒せません(道中で詰んでて到達すらしてません)。100時間やってもクリア出来るか自信ありませんw
初見です!いつも見てます!頑張ってください!
@@女子高生だよ 初見なのにいつも見てんのかよw
世界中から期待され上がりまくったハードルを越えたゲームだったしかし今後これを超えるゲームをフロムは作れるのだろうか
SEKIROが既に超えてるぞ
イマイチな点はボスの使い回しが多かったのが残念だと思った。またこの敵かって何度思ったことか
動画でも言われてたけど本当に鬼畜難易度なんだよね。個人的に言って仕舞えばダークソウルシリーズよりも難しかった。でもソウルシリーズや、ブラボなどと同じでかっこいい戦技や呪文もあってすごく良かった。戦技も付け替え可能でそれで遊ぶのもよしで、自由度が非常に高い。珍しいアイテムや呪文戦技もその辺に転がってたりするのでそれを収集するため奔走するのも楽しかった。要は...これすきってことです。(IQ低下)
関係ないコメントで申し訳ないけど、フロムの神ゲーが発売する度に思う頼むからこのクオリティでアーマードコアの新作出してくれ
エルデンリング楽しいんだけど中ボス2体狭い所に入れましたはあんまり好きじゃなかった
ボスについての意見は完全に同意です。前提として素晴らしいゲームなのは間違いないですが、自分も複数体ボスが多すぎるのは本気で酷いと思いました。霊体呼び出しとかが出来るようになったことなどと兼ね合いを取った結果なのかもしれませんが、それにしても。大体使い回しだし。正直こんなボスならもう少しボリューム減ってでも居ない方が良いと思ってしまいました。個人的な長文失礼しました。
発売日に買ったのに、少しずつ進めてたら今月のクリアになってしまった。めっちゃ寄り道したり、のんびり進めたから、当然死にまくって、クリアしたは240時間でした(笑)大満足すぎましたね。唯一気になったのは、装備品で新しいアイテムを入手したときに、数が多すぎて探すのが大変なくらいかなwマジでそれくらいしか不満点なかったわ。
DLC用に一からやり直したが色々と弱体化はやりすぎだなと思った。今作は雑魚狩りしてレベルを前もって上げてからボス相手に無双も出来るし遺灰っていう最強のお助けアイテムもあるし死にゲーで強いから弱体化はしなくて良かったのではないかな
アクションが苦手な人はやらん方かいいと思う。自分はアクション苦手なんやけど挑戦してみたけどまじて心折れた。あとゲームに時間かけれる人じゃないときつい。1日かなりの時間ゲームに割ける人ならいいけど1日ちょっとづつするみたいなことはできひん
結構クソボス多かったね。難しいんじゃなくて理不尽であった。
カメラワークでぶん回してくる奴もいたな
ガーゴイルとか火のうんちとかエルデのうんちとか~カメラワークがきつかった
@@2回目出たー 死儀礼にロックオンして戦ってたら頭ブンブンで馬鹿みたいにカメラガックガクになったのは本気で笑ったわ絶対テストプレイしてねーよ
このゲームに出会えた人生に感謝してます
おーでしさんのレビューを見て買うか決めたいと思っていたので待ってました。
睡眠時間が無くなるほど没頭できる本作だとおもいます! 不満などは特にないんですが、個人的にはキャラメイクで身長や体重、首の太さなんかも入れて欲しかったです
一部のぶっ壊れ性能の戦技が完全にバランスブレイカーになっている点が気になります。とある戦技を見つけて試しに使ってみたところ強すぎて連打しているだけで一部のボスが溶けてしまったため達成感よりも、「え? これで終わり?」と虚無感に襲われてしまいました。RPGなのでレベルや装備を整えてボス戦に挑むのは決して間違いではありませんが、もう少しバランスよい性能に仕上げて欲しかったです。
きっとすぐ修正入るし、ソロプレイのゲームなんだから勝手に縛っとけばいいんだよ。別に敵や自分が変な動きしてる訳じゃないんだから
@@ohPOW-gu4si まあ完全ソロゲーのsekiroでも修正は入ったのでしてくれるのは確実でしょうけど、強すぎるからユーザー側で使わないようにしなきゃいけないバランス自体がどうなの?ってことなんです……とはいえ現状自主的に縛るのが最善策なのは事実なのでそうしますそれ差し引いても個人的には神ゲーだと思ってるので
これだけメディアに取り上げられてるから、少しでも興味持ってプレイしてくれた死にゲー初心者向けの救済処置じゃない?
ボスがクソだの探索が虚無だのダンジョンがクソだのみたいな情報ばっか出るんですが…
ガチで1年は余裕で遊べてしまえるゲーム・ジャンルだけど、エルデンリングはそういう類のゲームじゃない。わざわざオープン・ワールドにする意味あったのか?って感じなのと、する意味は無かったというのがEDまで含めた印象。色んなヤツらが出てるわりに、そいつら全員を肯定しようが否定しようが結末は用意されたパターンに沿ってしまうから、自由度はかなり狭いのと、戦闘ばかりで殺伐とし過ぎ。短期間で消費されちゃうから、GTAやスカイリムとは比較にならないしなれない。 登場するデミゴッドすべてがEDまで用意されていて、誓約や遺灰やNPCまでワンセットだったらなぁって感じだけど、ほとんどが唐突に終わる尻切れトンボだし。ほとんどの連中が半端者の奇抜なマヌケっていう悪意のこもったメッセージなのか、単純に金と時間の問題なのかは知らないけどね。
不満点挙げるとすればクラフトが空気正直死にゲーって試行錯誤が前提なのに、消費アイテムまで復活しないからボス戦で使いづらい仮に復活しない仕様にするのであれば、クラフトもある程度手軽でないといけないかななのに素材はルーンで買えるわけでもなく、消費した分だけ、だだっ広いマップを延々と走らないといけないのでかなりダルくなる昨今のゲームってクラフト要素入れていることが多いからエルデンリングも取って付けた感が強い正直、ゲームデザインとの相性が悪く、クラフトは必要ないって思いました後、自分はPC版でプレイしてますが、同じように処理落ちが目立ちますねRYZEN5 5600X RTX3060Ti環境なのでスペックは十分足りているんですけどね
60時間やってようやく王都についた…
序盤〜中盤(王都)までは楽しい。それ以降はボスの使い回しが多くて萎えた。特に追憶ありのボスが当たり前のように使い回されてると一気に冷めた。あとボスのスタミナが無尽蔵すぎ。遺灰使って買っても何故勝てたか分からないから達成感が薄いし、もう一度戦いたいと思える良ボスが少ない気がする(ツリーガード、マルギットは良ボス)
概ね面白いんだけど、ボスもモブもかなりが使い回しの上、後半になるにつれて「取り敢えず高火力広範囲でクソ判定ブンブンしまーすw」のワンパターンなボスしかいない気がする。例えば狭い場所に適当にモブ複数配置してボス扱いとか、散々ユーザーから批判されたダクソ2の匂いがするし、なんならもっと酷くなってる印象。これ言ったら叩かれるかも知れんけど、ここ最近のフロムは「どうせ買ってくれるから」って胡座かいて「高難易度」と「理不尽」を履き違えてるんじゃないのかと私的には思います。…あと、少しでも批判すると「お前が下手くそなだけ!」とか言って過剰に叩く過激信者、そういうのいい加減で止めなさいよね。
たしかに理不尽さは感じたけど、無理ではない難易度だしフロムゲーってそんなもんじゃない?(エルデンがフロムゲー初のド初心者)
今までと比べると用意するボスの量が段違いだから多少は仕方ないと思うけど…まあ次回作以降の課題ではあるよね
レベル上げすればそんな苦戦しないぞ
あえて言います「お前が下手くそなだけ(笑)」と戦闘における考える力が追いついてないんじゃね?正直これに尽きるんだよな
@@as-sf8tf やはりいましたか。「こんな素晴らしいゲームを批判するのはお前の知能が追いついていない!下手くそ!」などと、そういうのは飽きましたよ。ディレイや回復狩りなどに固執するあまり不自然な挙動のボスばかりのソレを楽しいと思うならそれでいいでしょう。私は機械的すぎて白けましたが。けれども、そういうのばかりになると結果として一部の盲目な信者以外いなくなるんですよ。私はね、今作は流石にプレイヤー個人の上手い下手より、開発側のセンスや考え方の問題があると考えてこう言ってるのですから。
買います
買った!?
@@poker_heat9251 買った!!
死にゲーはじめてなんですがプレイしても楽しめますか?
難しいので合わない可能性はあります…ただ、死にゲー入門として間違いなくおすすめです!
@@odesigame すぐにゲーム中イラするんですがホグワーツレガシーとエルデンリングどちらがいいですか?
それなら死にゲー全般が合わない可能性もあるので、ホグワーツレガシーがおススメです!
@@odesigame ありがとうございますいつもイライラしてコントローラほったり台パンするのでするんですよね‥
@@odesigame さん 死にゲーはイラっちな人にはパワプロとかでもコントローラほったりするので‥おすすめしないですかね?
フロムゲーム初心者です~ 今回のエルデンリングが初めてのフロム体験になりますが…一番最初のツリーガード?あの金色の馬騎士…あれ倒さないと先に進めないと勘違いしていて5時間ぐらいかけてやっと倒しました。今は50時間ぐらいやってラスボス手前ぐらい?まで来てます。フロム初心者の意見ですが、このエルデンリング 個人的に一番だと思っていたゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを遥かに超えていました!本当に神ゲーです!
フルプライスで買わないで良いかなセールや中古で安くなってから買おうかな。合わない可能性考えて
個人的には残念ながら合わなかったです。死にゲーは覚悟してたのですが、デスペナがあるのが辛かった。敵も雑魚1体なら平気なんですけど数体でたら一瞬でやられるし、落としたルーンをそこまで取りに行くのも辛いし(自分が方向音痴かつめんどくさがりなせいだと思いますが…)あと、どこに強い敵がいるかわからないからいきなり襲われるのが怖くて関門前から動けずほとんど探索どころじゃなかった。他のゲームだと一瞬で死ぬなんてこたもないからそこまで恐怖を覚えることはなかったんですけど。配信とか見てると楽しそうだし、それまで倒せなかった敵が倒せたりするとそれが雑魚でも達成感あったりしてその点は良かったから、自分も楽しめたら良かったんですけど。でもまだ10h ほどしか遊んでないので、今遊んでるゲームが終わったらまた少しやってみようかなと思ってます。買う前にこちらの動画に出会えてたら良かった。そうしたらたぶん買ってません。
オープニングで使っている上下に刃のついた銀の武器と、赤い髪?を纏った頭防具一式は何て言う武器ですか?取得方法も教えてくれると嬉しいです!
武器はツインナイトソードですね。アルター高原の東の風車村に落ちています。頭防具はラダーン防具です。ラダーンを倒すと二本指のばあさんから変えるようになりますー
@@odesigame ありがとうございました!
ミニマップがないので、探索中に自分の位置を確認するのにいちいちマップを開かなきゃいけないのが少しストレスを感じますね
自分の進行度はラスボス中でその視点からの意見なのですが、初心者でもクリアできるは半分どころか完全に嘘です。中盤の後半あたりから明らかに理不尽と感じています。明らかに調整不足だなというのが多いです
遺灰使えばヌルゲーになりません?マレニアとかいうゴミカスクソビッチを除いて
俺はフロムゲー好きだし、エルデンリングも最高なんだけど、神ゲーか言われるとそれは違うと思う。全てのゲームユーザーにはオススメ出来ない高難易度なフロムゲーの時点で人を選ぶ。
同じ意見ですねー。自分は仁王シリーズの方が好きですが、どちらも大衆性の項目は0点をつけますね。 激辛が苦手な人に激辛ラーメン勧めるようなものですし。恨まれちゃいます。メタスコア97点がちょっと悪目立ちした印象があります。
神ゲー=全ての人が楽しむものではないし。そもそも全てのゲームユーザーが満足するゲームはないこれだけ売れてれば幅広い人に支持されてるわけで、神ゲーでもいいと思うが。
@@user-gx9xf2zb6o これやな。マリオでも面白くないって言う人も居るし万人受けするゲームなんてない。
そもそもsekiroがゲームオブザイヤー取ってる時点で、業界の評価基準は万人受けするかじゃ無い。
1000万本は売れてるってニュースあるしその次点で人選んでるとは思えんかなり幅広い人が選んでる。これが神ゲーじゃないなら他にある??簡単なので神ゲーです!ってなるの???w
敵に見つかっている状態でもマップは開けるようにしてほしかったですね。そのために光柱を置かないといけないのが少しストレスに感じました・・・マップは常に開ける状態で、エンカウント時はファストトラベルのみできないようにすればより快適だったように思います。
ミニマップとかあったら良かったんですけどね気づいたら道間違えてるとかざらにありました😂
最初マップ見た時あんまり広くないな〜とか思ってたw
マルチってWiFiの課金のやつ必要ですか?それともAPEXみたいに課金無しでマルチ出来ますか?
ソウルライクとRPG要素がものすごくいいバランスですね!ただ、こんなにとんでもないもの作ってしまったらフロムは今後どんなゲーム作るんだろう…
隻狼より難しいのか…クソボスまでいるのか…ま、まあでも、隻狼と違ってレベルアップとか協力プレイとかあるから、きっと大丈夫!
今マレニア倒したー!乱舞きつかった!なんかフロムボスの動画消えてない?
最初はおもろいんやけどなあ。ダクソ2の正統進化という印象。
悪い要素を一言で言うと駆け引き要素のない戦技ブッパゲーだと感じました。フロムの過去作をやってきて、SEKIROのボス戦の駆け引きや自分が成長しないと勝てない感じにとてもどハマりしてました。エルデンリングにはその駆け引きが楽しめるボスがほぼ存在していないと思います。切れ目ないコンボやすぐに逃げて広範囲攻撃を放ってくるボスばかりで、ターゲットをズラして戦技ブッパするだけにならざるおえないボスが多いです。フロムゲー特有の自分のプレイスキルをあげてクリアしていく楽しさは忘れて、戦技や魔術などの爽快感を味わうゲームになるかと思います。
良い所スニーキングが出来る👍悪い所馬のせいでバランス崩壊してるなぁww
こんばんは🌛おーでしさん😊エルデンリングはDLCのオールイン版が出るらしいので、私はオールインの方を買います✨
マップをいつでも使えるようにしてほしい
ボスの動きがどれも同じのが多い。とりあえず回転させとけみたいな。😮
昨日ドラゴン倒しました達成感えぐい
アーマードコアPS5でプレイしたいなぁ
デモンズからダクソシリーズやって2キャラ目作ったり集会する根気ある方にはお勧めです。エルデンは100時間データバグ飛びするんでw
マレニアのあの連撃をどう避けるか頭を抱えたのはいい思い出(?)
ps4のロード時間が長いらしいから買うか悩む...ps4の方どうですか?
ssd付いてるけどロード10秒位で終わってあんま気にならん
@@ボロニンティウス 同じく。ssdにしたらそこまで気にならないと思うよ
SSDついてないと、20秒ぐらいです。
敵の使い回しが多い気がします……
万人に向けてオススメしたいでしょうか?全クリしたけど人選ぶ面白さだとおもうよ
俺は万人におすすめできる 自分自身で選択することの大切さゲームの難易度はプレイヤー自身で変わる。自分のプレイスキルが足りないならレベル上げ武器強化 霊体 探索してれば勝手に上がるし試行錯誤の繰り返し個人的に日本人に向かないんだと思う ゲームをやってるだけで楽しい思ってる人が多いんじゃないかな?FPSみたいな対人ゲームでも勝つ為に試行錯誤を繰り返してその上で駆け引きが生まれて楽しさを感じるのに何もしないままつまらないって人をよくみかける。自分の友人はマルギットに勝てなくてつまらないって言ってたから攻略情報見たり 探索すればって言ったら嫌だって言うし自分の弱さ自覚する事ができない人が多い
@@パープルまんぼ 自分で万人ウケしないって言ってるのに万人におすすめするとは?
@@ささ君-x3h 日本人って世界的に見たら少ないと思う。万人は全ての人じゃなくて多くの人って意味だよ
シリーズ1作目のデモンズソウルの時にもあったのだが、ハマるとあまりにも面白いので信者化して勧めまくるという現象が起こる。とにかくやってくれと。やってから合わなかったら仕方ないけど、やらずに食わず嫌いで敬遠されるのにはあまりにももったいない。そんな面白さってことね。デモンズの時は初IPだったからとにかく体験が新鮮で夢中になって遊んだのよ。デモンズソウル以降のシリーズは「シリーズとして合格点、満点」で期待値は満たしたけど期待値以上ではなかったなという感じだったから、興味あるなら勧めるよ程度のものだったんだけど、エルデンリングは期待値を大幅に超えてきたのでこの現象が起こったのだと思う。万人向けではないが、万人に一度は試してほしいと思わせる素晴らしい作品だったと。
@@パープルまんぼ 何事も努力をできない人は物事を真に楽しむことは出来ないってことだね。 逆に努力を要求するゲームとも言える。万人向けの資質はあるが人を選ぶって事か。
人によっては何周も楽しめるんだろうけど、自分は一周で十分だったな。面白かったけど。
フロムゲーは難易度的にやるのが難しい人とかゲームでイライラしたくないからしないって人だっているのにこのゲームは皆めっちゃ高評価するのが何でなのかな?とは思っているかも。
歯応えのあるゲームを求めている人には非常にオススメできると思います
理不尽だとイライラするだけ自分に非があれば反省して改善しようとするフロムゲーは難易度こそ高いが後者のような感覚にさせるのが非常にうまい。
フロムげー初めての人の感想。いまいちだった点はキーマウでプレイしてるとカメラが自動で前を向こうとするせいで前に走りながら横や後ろを見たりするのが難しい。UIがちょっとわかりにくい。それ以外は全部よかった。モンハンとか好きな人は絶対買ったほうがいい。
やっぱりその難易度がハードル高くてなあーおーでしさんの動画見ると欲しくなるから悩むううう
ダンジョンも種類が多いし、同じダンジョンは無いんだよな。めちゃくちゃ手間かけて作ってるのわかる。あとは考察動画出てくると思うのでそれも楽しみ
最近ELDEN RING買いましたツリーガードや何体かボス倒したんですが、ヒットアンドアウェイ過ぎて単調に感じましたパリィ出来たら変わるんですかね?ローリングの無敵時間は長めですが、連続攻撃だと硬直中に当たるので、どうしようも・・・・あとダッシュが強くてますますhit and awayになりがちです
大量の武器やボスがいますので、いろんな戦法を試してみたり広大な世界を探索する面白さを感じてもらえたらなと思います!確かに戦闘の基本はヒットアンドアウェイですけど、それだけでは倒せないボスも多いですよー
この動画を観てすごくやりたくなりました!(•‿•)しかし、PS4版はロード時間がかなり長いとよく聞きます。どうせプレイするなら最高の環境で体験したいという気持ちから、PS5を手に入れるまでは我慢しようと、買うことを躊躇ってしまう、、
今回せっかく用意したマリカの楔が欲しいようなところに設置されていないことが多いのが残念な点あとこっちの弓の性能はゆっくり歩いてる相手でも当たらないほど低すぎなのに敵の弓の性能はこちらが馬で疾走してても当たるほど高すぎという異常な性能差は如何ともし難いレベルで納得いかない
敵のエイム力エグすぎるのめっちゃわかるw
ゴーレムと角はえたゴツいやつの弓はオートエイムしてるわイライラすごい
ps5買うかなぁ。ただデスペナルティシステム嫌いなんだよな。
この動画見て、アクション苦手だけどエルデンリングに挑戦することを決めました。おーでしさん責任取ってくださいね。
まだクリアしてないけどBOSS前のトラップとガードカウンター(敵によって使い辛い)オープンワールド(虚無感地点多い)(マルチ✖️)戦技(意味ないの多い)がいやじゃセキロウのが個人的に好きでしたw
あー、まぁ、ソウルライクを楽しめないタイプっているよな
ダクソ系が合わないかも?w
@ローマンレインズ ワキガ臭やぞ
それソウルシリーズのお決まりやん
それなwしばらくはエペと格ゲーしかやんねw
フロムの風物詩、チョウチンアンコウみたいにアイテムでプレイヤーを釣る。
困った点としてはPS4だとロードが長く、きつかったですただ、おもしろい。永遠にやってられる。
70時間プレイしてるけど、探索するたびに何かが見つかってストーリーが進まない。。。コンテンツの底が見えなくてビビり散らしてます。困ってる点としては、虫苦手な自分からしたら蟻がキツ過ぎる。虫系はグラフィックを雑にして欲しいなぁ
育成要素多いし、無理と思ったら育成すればなんとかなるから正直SEKIROの方が難しいと思うがなぁ
ボスが多い分理不尽なボスが多い気がする。あとはルーンが手に入れにくい
難しさはセキロの方が上 楽しさも上エルデンのは理不尽に理不尽を押し付けるだけのため息ゲー
@@深谷楓確かにセキロのほうがボス戦はいいけど探索の楽しさはエルデンリングだと思うなあ。
もうこの先エルデンリングのような膨大すぎるゲームは出ないんだろうな。
金もらってるレベルのベタ褒めだなw今作は王都外壁までは神がかって面白かったけど、それ以降は基本紅い腐レベルの糞だまりをごり押していくだけの作業、ダンジョンもボス級バラ撒いときゃ狭いから死ぬだろぐらいのノリでローリングする幅もないところでスパアマゴリ押しで連続攻撃+αされて殺される糞つまんない後半しかないから、遠距離砲ではめ殺しするしかないために純粋な近接ビルドで楽しみたい人には100%お勧めできない。(最悪脳筋は大楯で防御も攻撃もごり押すしかないゲーム)俺はマレニアよりボスフィールドとして腐食した結晶人三体配置したやつと、墓ダンジョン全般を考えた奴は絶対許さねぇww あのダンジョンコピペしかねーくせに人格疑うレベルで初見殺しと即死でプレイヤーの神経逆撫でしかしねーんだよな。
地下墓のリサイクルボス大すぎ問題
初の死にゲーガチで楽しい
ホライゾンで今年のGOTY決まったなあって思ったら対抗馬がすぐ現れてしまった。フロムゲー初心者だけどエルデンリングは100時間遊べそう。
今年はニンテンドーもラッシュかけてくるしGOTYどうなるかほんとにわかんないw
初週でホライゾンの倍以上は売れてるからGOTYまったなしやで。まあゴッドオブウォーとゼルダくるからいい勝負はすると思う
@@user-gx9xf2zb6o エルデンリングそんな売れたんか。ホライゾン、ゼルダ、GOWは続編作だし、新規IPのエルデンリングがGOTW取りそうだな。
@@user-gx9xf2zb6o でも最近セキロで取ったばかりだからメタ読みになるけど難しそうじゃね?
何気にトレントのシームレス騎乗はマジで発明だと思うわ。FF16のチョコボとかいったん止まるわ、走るの遅いわ、降りるの遅いわ、どうしても比べちゃうからストレスだったわ(笑)
カニ型ガーディアンのハサミ攻撃を食らって、残り8個のハートが尽きて即ゲームオーバー…。ゼルダBotWにて、弱めの防具で強い魔物や妖怪、使徒の攻撃を食らって即死するのと同じ。防具を青いエビシャツ、初期のハイリアのズボンで縛ってみると、エルデンリングのような死にゲーになるぞ。
ほぼ買うつもりで、まだ買ってない理由としては、「ぱっと見風景が殺風景」というのがある同時期に発売されたホライゾンと比べると特に。でも買うけどけどね
ダークファンタジーだからホライゾンと比べたら暗い感じあるけど、全然殺風景ではないと思う
中盤らへんからマップまじで綺麗だよ
むしろ今までやったゲームで一番背景凄かったわ驚くほど綺麗な景色もあれば、暫く眺めてしまうぐらい荘厳な景色もあるし、精神的にグロテスクな気分になる景色もある バリエーション凄いよ
レビュー動画待ちきれずに買っちゃいました!フロム作品初めてで死にまくってますけど面白いです!「あの時倒せなかった敵が倒せた!」って瞬間が嬉しいです!
マップ探索して広すぎやろこれって充分なったのに
地下を見つけた時はビビったよね
レビューお疲れ様です
いつも、上質な動画に助かってます!!
おーでしさんの動画を観ると全部購入したくなっちゃいます!!
エルデンリング買います!
フロムゲー初心者でしたが、あと一回攻撃食らったら死ぬ状態でマルギットを倒せた時は、今までにない達成感味わえました。やっと死にゲーの楽しさがわかったかも
おっ?
ブラッドボーン
ダークソウルシリーズ
SEKIRO
ぜってぇやってくれよな!
ゆっくり褪せ人ライフを楽しんでくれ!
@@雑魚狩りのビビ クリアしたらSEKIROに挑戦予定です
@@ブルーバード-z7x 死にゲー開花しました
@@lejay1254
難しい順にやってるの啓蒙たけーな
フロムゲー初めてで、ゲームが苦手なのもありますが、正直攻略サイト無しでは厳しかったです。
序盤からすぐに好きなところに行けるのは良い点ですが、私はすぐに詰んでしまって攻略サイトを見ながらプレイしました。
見ながら進めて40時間程でクリアしましたが、(強い武器の入手、効率の良いレベル上げ等実施)これを見ずにやるとなると100時間は余裕で超えそうです。
私の場合正直そこまでゲームに時間をかけれず、楽しみの一つである2週目は進めていません。
なので時間に余裕のある方は向いてると思います。
死にゲー全般やった事ないですが、この動画見て購入してみようと思いました。説明上手ですね。
このゲームガチで楽しいからみんなやってほしい。ゲーム難易度はもちろん難しいけど、メインシナリオのボス以外にも隠しボスとかやり込み要素多すぎて底が見えない。こんなにやりごたえのあるゲームは初めて
協力なら何度でもボス戦できるの最近気づいた😱
1人で戦って強いボスがあんまりいなかった印象
霊体呼ぶとヌルゲーになっちゃうけど、呼ばないとクソゲーになるボスが多かった気がします。
「これクソボスじゃね?」って思ったボスも死にまくって、練習してたら被弾1, 2回とかで勝てるようになれたりする。
後半に行くにつれ敵の強さやつまらんボスが多くなっていって楽しい探索が楽しくなくなっていく。
雪エリアの他に比べて何もない感は凄かった
マリケス、古竜、ギデオン、ゴッドフレイ、マレニア、ラスボスの連ボスで疲れました・・・・間に雪原と聖樹の探索はあったけど、あの辺もしんどかったです。
結果的には「面白い」評価になるけど、ボスは圧倒的にダクソ3の方が戦ってて楽しかった。
特に遺灰前提の複数ボスと使い回しが多すぎる。フリーデとかは複数だけどしっかり考えられてたのに今作はただ増やしただけ。
動画投稿お疲れ様です!!
現在プレイ中でトロルの咆哮に嵌っています(笑)
本当気が付かないと「詰んだ?」って思うほどに無理やり飛べる所が多くて驚きました。
楽しいので頑張ってクリアしたいと思います!!!
祝福(前作の篝火)がいたるところにあって、祝福を見つけたときにわくわくするような感覚になるのが楽しい。
ここからまた何かあるなと勘繰らせてくるような感じね。オープンワールド特有の移動の暇な感じも、今作は皆無にするように工夫がされているように感じる。抽象的な上に語彙力無さすぎて申し訳ないけど、とりあえずおもろいねん!やってくれみんな!
いつも楽しく拝見しています。
元々アクション系は得意ではなく、フロムも初心者ですが、友達に勧められて発売日に購入してプレイしています。
マルキッドで50回ぐらい死に、何度も心折れましたが倒した時の達成感は、今までに味わったことのないほど最高でした!これからも死にまくると思いますが、諦めずに進めていきたいと思います!
数々のボスを倒して思うのが、マルギットは慣れれば動きを読めて倒せる絶妙な難易度と感じます。。
個人的にはスタブ後にタゲ外れるのなんとかはしてほしいな
ボスの評価は同感!!
前の作品のボスバランスのが良かった
遺灰、戦技のせいで悪くなった
人知を超えたデミゴッド共が全力で殺しにくるから、こっちも強スキル強遺灰協力プレイで全力で対抗してもいいんだよって知り合いに言われて死にゲーに折れてた心を取り戻しました。
いっぱいレベル上げて強スキルとか何でも使って楽しもうと思います。
全部使って泥臭くあがく君のことが大好きだよ
縛りたいマゾだけが縛って愉悦に浸ればいいだけだからな、全身全霊自分の選択肢のすべてを持って戦う君は正しい
今回、どのビルド組んでもしっかり楽しめる強さになるのが本当すごいと思った。
一部の戦灰とか武器が強すぎたりはあるけど。
ツリーガードで死にすぎて夢の中でも串刺しにされたけど面白いです!!
個人的な感想だとボス戦がおもしろくないことが多くて、もちろん良ゲーではあるけど神ゲーの評価ではないと感じた
ボス戦今作難しいんだよな。難易度がソウル慣れした人基準な気はする
ボスが強すぎるのはある。まぁフロムクオリティって事で
聖樹のエリアで貴公子2体にボコられたのはいい思い出
このゲーム全体的に最高なんだけど頂上決戦が霜踏みVSマレニアなのがな…
このゲームは人を選ぶゲームだということ。ハマる人はハマるけど、はまらない人は全くはまらない。
カメラに関しては改善点必要だと思う。正面リセット機能オンオフ出来た方が良いし、欲を言うならちゃんと近い敵からロックオンしてほしい。
ただそれ以外はマジで欠点の無い神ゲー。
神ゲー前提でイマイチな点を二つ
・戦闘中マップ開けない。
・ボス部屋入る動作の時雑魚に殴られる。
・ボス部屋入った後に後ろの雑魚に殴られる。
・そうして入ったボス部屋、殴られないように少し前にでて写し身君出す→写し身君何故か後ろの雑魚殴ろうとする。
自分の感じたクソ要素はこんな感じかな
ボスを倒した時のあの心拍数がたまらなくてヤーナムから飛び出してきました
いつも楽しく動画みてます。
ソフィー2とホライゾン2とエルデンリングで迷ってましたが、おーでしさんの動画を見てエルデンリング買おうと決めました。エルデンリングにして良かったです。
フロムゲー初&アクションRPG苦手で苦戦してますが楽しくプレイしてます。
ざっと20時間やってますが未だに接ぎ木のゴドリック倒せません(道中で詰んでて到達すらしてません)。
100時間やってもクリア出来るか自信ありませんw
初見です!いつも見てます!頑張ってください!
@@女子高生だよ 初見なのにいつも見てんのかよw
世界中から期待され上がりまくったハードルを越えたゲームだった
しかし今後これを超えるゲームをフロムは作れるのだろうか
SEKIROが既に超えてるぞ
イマイチな点はボスの使い回しが多かったのが残念だと思った。またこの敵かって何度思ったことか
動画でも言われてたけど本当に鬼畜難易度なんだよね。
個人的に言って仕舞えばダークソウルシリーズよりも難しかった。でもソウルシリーズや、ブラボなどと同じでかっこいい戦技や呪文もあってすごく良かった。
戦技も付け替え可能でそれで遊ぶのもよしで、自由度が非常に高い。珍しいアイテムや呪文戦技もその辺に転がってたりするのでそれを収集するため奔走するのも楽しかった。
要は...これすきってことです。(IQ低下)
関係ないコメントで申し訳ないけど、フロムの神ゲーが発売する度に思う
頼むからこのクオリティでアーマードコアの新作出してくれ
エルデンリング楽しいんだけど中ボス2体狭い所に入れましたはあんまり好きじゃなかった
ボスについての意見は完全に同意です。
前提として素晴らしいゲームなのは間違いないですが、自分も複数体ボスが多すぎるのは本気で酷いと思いました。
霊体呼び出しとかが出来るようになったことなどと兼ね合いを取った結果なのかもしれませんが、それにしても。大体使い回しだし。
正直こんなボスならもう少しボリューム減ってでも居ない方が良いと思ってしまいました。個人的な長文失礼しました。
発売日に買ったのに、少しずつ進めてたら今月のクリアになってしまった。
めっちゃ寄り道したり、のんびり進めたから、当然死にまくって、クリアしたは240時間でした(笑)
大満足すぎましたね。
唯一気になったのは、装備品で新しいアイテムを入手したときに、数が多すぎて探すのが大変なくらいかなw
マジでそれくらいしか不満点なかったわ。
DLC用に一からやり直したが色々と弱体化はやりすぎだなと思った。今作は雑魚狩りしてレベルを前もって上げてからボス相手に無双も出来るし遺灰っていう最強のお助けアイテムもあるし死にゲーで強いから弱体化はしなくて良かったのではないかな
アクションが苦手な人はやらん方かいいと思う。
自分はアクション苦手なんやけど挑戦してみたけどまじて心折れた。
あとゲームに時間かけれる人じゃないときつい。
1日かなりの時間ゲームに割ける人ならいいけど1日ちょっとづつするみたいなことはできひん
結構クソボス多かったね。難しいんじゃなくて理不尽であった。
カメラワークでぶん回してくる奴もいたな
ガーゴイルとか火のうんちとかエルデのうんちとか~カメラワークがきつかった
@@2回目出たー 死儀礼にロックオンして戦ってたら頭ブンブンで馬鹿みたいにカメラガックガクになったのは本気で笑ったわ
絶対テストプレイしてねーよ
このゲームに出会えた人生に感謝してます
おーでしさんのレビューを見て買うか決めたいと思っていたので待ってました。
睡眠時間が無くなるほど没頭できる本作だとおもいます! 不満などは特にないんですが、個人的にはキャラメイクで身長や体重、首の太さなんかも入れて欲しかったです
一部のぶっ壊れ性能の戦技が完全にバランスブレイカーになっている点が気になります。とある戦技を見つけて試しに使ってみたところ強すぎて連打しているだけで一部のボスが溶けてしまったため達成感よりも、「え? これで終わり?」と虚無感に襲われてしまいました。RPGなのでレベルや装備を整えてボス戦に挑むのは決して間違いではありませんが、もう少しバランスよい性能に仕上げて欲しかったです。
きっとすぐ修正入るし、ソロプレイのゲームなんだから勝手に縛っとけばいいんだよ。別に敵や自分が変な動きしてる訳じゃないんだから
@@ohPOW-gu4si
まあ完全ソロゲーのsekiroでも修正は入ったのでしてくれるのは確実でしょうけど、強すぎるからユーザー側で使わないようにしなきゃいけないバランス自体がどうなの?ってことなんです……
とはいえ現状自主的に縛るのが最善策なのは事実なのでそうします
それ差し引いても個人的には神ゲーだと思ってるので
これだけメディアに取り上げられてるから、少しでも興味持ってプレイしてくれた死にゲー初心者向けの救済処置じゃない?
ボスがクソだの探索が虚無だのダンジョンがクソだのみたいな情報ばっか出るんですが…
ガチで1年は余裕で遊べてしまえるゲーム・ジャンルだけど、エルデンリングはそういう類のゲームじゃない。
わざわざオープン・ワールドにする意味あったのか?って感じなのと、する意味は無かったというのがEDまで含めた印象。
色んなヤツらが出てるわりに、そいつら全員を肯定しようが否定しようが結末は用意されたパターンに沿ってしまうから、自由度はかなり狭いのと、戦闘ばかりで殺伐とし過ぎ。
短期間で消費されちゃうから、GTAやスカイリムとは比較にならないしなれない。
登場するデミゴッドすべてがEDまで用意されていて、誓約や遺灰やNPCまでワンセットだったらなぁって感じだけど、ほとんどが唐突に終わる尻切れトンボだし。
ほとんどの連中が半端者の奇抜なマヌケっていう悪意のこもったメッセージなのか、単純に金と時間の問題なのかは知らないけどね。
不満点挙げるとすればクラフトが空気
正直死にゲーって試行錯誤が前提なのに、消費アイテムまで復活しないからボス戦で使いづらい
仮に復活しない仕様にするのであれば、クラフトもある程度手軽でないといけないかな
なのに素材はルーンで買えるわけでもなく、消費した分だけ、だだっ広いマップを延々と走らないといけないのでかなりダルくなる
昨今のゲームってクラフト要素入れていることが多いからエルデンリングも取って付けた感が強い
正直、ゲームデザインとの相性が悪く、クラフトは必要ないって思いました
後、自分はPC版でプレイしてますが、同じように処理落ちが目立ちますね
RYZEN5 5600X RTX3060Ti環境なのでスペックは十分足りているんですけどね
60時間やってようやく王都についた…
序盤〜中盤(王都)までは楽しい。
それ以降はボスの使い回しが多くて萎えた。
特に追憶ありのボスが当たり前のように使い回されてると一気に冷めた。
あとボスのスタミナが無尽蔵すぎ。
遺灰使って買っても何故勝てたか分からないから達成感が薄いし、もう一度戦いたいと思える良ボスが少ない気がする(ツリーガード、マルギットは良ボス)
概ね面白いんだけど、ボスもモブもかなりが使い回しの上、後半になるにつれて「取り敢えず高火力広範囲でクソ判定ブンブンしまーすw」のワンパターンなボスしかいない気がする。
例えば狭い場所に適当にモブ複数配置してボス扱いとか、散々ユーザーから批判されたダクソ2の匂いがするし、なんならもっと酷くなってる印象。
これ言ったら叩かれるかも知れんけど、ここ最近のフロムは「どうせ買ってくれるから」って胡座かいて「高難易度」と「理不尽」を履き違えてるんじゃないのかと私的には思います。
…あと、少しでも批判すると「お前が下手くそなだけ!」とか言って過剰に叩く過激信者、そういうのいい加減で止めなさいよね。
たしかに理不尽さは感じたけど、無理ではない難易度だしフロムゲーってそんなもんじゃない?(エルデンがフロムゲー初のド初心者)
今までと比べると用意するボスの量が段違いだから多少は仕方ないと思うけど…
まあ次回作以降の課題ではあるよね
レベル上げすればそんな苦戦しないぞ
あえて言います
「お前が下手くそなだけ(笑)」
と戦闘における考える力が追いついてないんじゃね?正直これに尽きるんだよな
@@as-sf8tf
やはりいましたか。「こんな素晴らしいゲームを批判するのはお前の知能が追いついていない!下手くそ!」などと、そういうのは飽きましたよ。
ディレイや回復狩りなどに固執するあまり不自然な挙動のボスばかりのソレを楽しいと思うならそれでいいでしょう。私は機械的すぎて白けましたが。
けれども、そういうのばかりになると結果として一部の盲目な信者以外いなくなるんですよ。
私はね、今作は流石にプレイヤー個人の上手い下手より、開発側のセンスや考え方の問題があると考えてこう言ってるのですから。
買います
買った!?
@@poker_heat9251 買った!!
死にゲーはじめてなんですがプレイしても楽しめますか?
難しいので合わない可能性はあります…
ただ、死にゲー入門として間違いなくおすすめです!
@@odesigame すぐにゲーム中イラするんですがホグワーツレガシーとエルデンリングどちらがいいですか?
それなら死にゲー全般が合わない可能性もあるので、ホグワーツレガシーがおススメです!
@@odesigame ありがとうございます
いつもイライラしてコントローラほったり台パンするのでするんですよね‥
@@odesigame さん 死にゲーはイラっちな人にはパワプロとかでもコントローラほったりするので‥
おすすめしないですかね?
フロムゲーム初心者です~
今回のエルデンリングが初めてのフロム体験になりますが…
一番最初のツリーガード?あの金色の馬騎士…
あれ倒さないと先に進めないと勘違いしていて5時間ぐらいかけてやっと倒しました。
今は50時間ぐらいやってラスボス手前ぐらい?まで来てます。
フロム初心者の意見ですが、
このエルデンリング
個人的に一番だと思っていたゼルダの伝説ブレスオブザワイルドを遥かに超えていました!
本当に神ゲーです!
フルプライスで買わないで良いかなセールや中古で安くなってから買おうかな。
合わない可能性考えて
個人的には残念ながら合わなかったです。
死にゲーは覚悟してたのですが、デスペナがあるのが辛かった。
敵も雑魚1体なら平気なんですけど数体でたら一瞬でやられるし、落としたルーンをそこまで取りに行くのも辛いし(自分が方向音痴かつめんどくさがりなせいだと思いますが…)
あと、どこに強い敵がいるかわからないからいきなり襲われるのが怖くて関門前から動けずほとんど探索どころじゃなかった。
他のゲームだと一瞬で死ぬなんてこたもないからそこまで恐怖を覚えることはなかったんですけど。
配信とか見てると楽しそうだし、それまで倒せなかった敵が倒せたりするとそれが雑魚でも達成感あったりしてその点は良かったから、自分も楽しめたら良かったんですけど。
でもまだ10h ほどしか遊んでないので、今遊んでるゲームが終わったらまた少しやってみようかなと思ってます。
買う前にこちらの動画に出会えてたら良かった。
そうしたらたぶん買ってません。
オープニングで使っている上下に刃のついた銀の武器と、赤い髪?を纏った頭防具一式は何て言う武器ですか?
取得方法も教えてくれると嬉しいです!
武器はツインナイトソードですね。アルター高原の東の風車村に落ちています。
頭防具はラダーン防具です。ラダーンを倒すと二本指のばあさんから変えるようになりますー
@@odesigame
ありがとうございました!
ミニマップがないので、探索中に自分の位置を確認するのにいちいちマップを開かなきゃいけないのが少しストレスを感じますね
自分の進行度はラスボス中でその視点からの意見なのですが、初心者でもクリアできるは半分どころか完全に嘘です。中盤の後半あたりから明らかに理不尽と感じています。明らかに調整不足だなというのが多いです
遺灰使えばヌルゲーになりません?
マレニアとかいうゴミカスクソビッチを除いて
俺はフロムゲー好きだし、エルデンリングも最高なんだけど、神ゲーか言われるとそれは違うと思う。
全てのゲームユーザーにはオススメ出来ない高難易度なフロムゲーの時点で人を選ぶ。
同じ意見ですねー。自分は仁王シリーズの方が好きですが、どちらも大衆性の項目は0点をつけますね。 激辛が苦手な人に激辛ラーメン勧めるようなものですし。恨まれちゃいます。
メタスコア97点がちょっと悪目立ちした印象があります。
神ゲー=全ての人が楽しむものではないし。そもそも全てのゲームユーザーが満足するゲームはない
これだけ売れてれば幅広い人に支持されてるわけで、神ゲーでもいいと思うが。
@@user-gx9xf2zb6o これやな。マリオでも面白くないって言う人も居るし万人受けするゲームなんてない。
そもそもsekiroがゲームオブザイヤー取ってる時点で、業界の評価基準は万人受けするかじゃ無い。
1000万本は売れてるってニュースあるしその次点で人選んでるとは思えん
かなり幅広い人が選んでる。これが神ゲーじゃないなら他にある??簡単なので神ゲーです!ってなるの???w
敵に見つかっている状態でもマップは開けるようにしてほしかったですね。
そのために光柱を置かないといけないのが少しストレスに感じました・・・
マップは常に開ける状態で、エンカウント時はファストトラベルのみできないようにすればより快適だったように思います。
ミニマップとかあったら良かったんですけどね
気づいたら道間違えてるとかざらにありました😂
最初マップ見た時あんまり広くないな〜とか思ってたw
マルチってWiFiの課金のやつ必要ですか?それともAPEXみたいに課金無しでマルチ出来ますか?
ソウルライクとRPG要素がものすごくいいバランスですね!
ただ、こんなにとんでもないもの作ってしまったらフロムは今後どんなゲーム作るんだろう…
隻狼より難しいのか…クソボスまでいるのか…
ま、まあでも、隻狼と違ってレベルアップとか協力プレイとかあるから、きっと大丈夫!
今マレニア倒したー!
乱舞きつかった!
なんかフロムボスの動画消えてない?
最初はおもろいんやけどなあ。ダクソ2の正統進化という印象。
悪い要素を一言で言うと駆け引き要素のない戦技ブッパゲーだと感じました。
フロムの過去作をやってきて、SEKIROのボス戦の駆け引きや自分が成長しないと勝てない感じにとてもどハマりしてました。エルデンリングにはその駆け引きが楽しめるボスがほぼ存在していないと思います。切れ目ないコンボやすぐに逃げて広範囲攻撃を放ってくるボスばかりで、ターゲットをズラして戦技ブッパするだけにならざるおえないボスが多いです。フロムゲー特有の自分のプレイスキルをあげてクリアしていく楽しさは忘れて、戦技や魔術などの爽快感を味わうゲームになるかと思います。
良い所スニーキングが出来る👍
悪い所馬のせいでバランス崩壊してるなぁww
こんばんは🌛おーでしさん😊
エルデンリングはDLCのオールイン版が出るらしいので、
私はオールインの方を買います✨
マップをいつでも使えるようにしてほしい
ボスの動きがどれも同じのが多い。とりあえず回転させとけみたいな。😮
昨日ドラゴン倒しました達成感えぐい
アーマードコアPS5でプレイしたいなぁ
デモンズからダクソシリーズやって
2キャラ目作ったり集会する根気ある方にはお勧めです。
エルデンは100時間データバグ飛びするんでw
マレニアのあの連撃をどう避けるか頭を抱えたのはいい思い出(?)
ps4のロード時間が長いらしいから買うか悩む...
ps4の方どうですか?
ssd付いてるけどロード10秒位で終わってあんま気にならん
@@ボロニンティウス 同じく。ssdにしたらそこまで気にならないと思うよ
SSDついてないと、20秒ぐらいです。
敵の使い回しが多い気がします……
万人に向けてオススメしたいでしょうか?
全クリしたけど人選ぶ面白さだとおもうよ
俺は万人におすすめできる 自分自身で選択することの大切さゲームの難易度はプレイヤー自身で変わる。
自分のプレイスキルが足りないならレベル上げ武器強化 霊体 探索してれば勝手に上がるし試行錯誤の繰り返し
個人的に日本人に向かないんだと思う ゲームをやってるだけで楽しい思ってる人が多いんじゃないかな?
FPSみたいな対人ゲームでも勝つ為に試行錯誤を繰り返してその上で駆け引きが生まれて楽しさを感じるのに何もしないままつまらないって人をよくみかける。
自分の友人はマルギットに勝てなくてつまらないって言ってたから攻略情報見たり 探索すればって言ったら嫌だって言うし
自分の弱さ自覚する事ができない人が多い
@@パープルまんぼ 自分で万人ウケしないって言ってるのに万人におすすめするとは?
@@ささ君-x3h 日本人って世界的に見たら少ないと思う。万人は全ての人じゃなくて多くの人って意味だよ
シリーズ1作目のデモンズソウルの時にもあったのだが、ハマるとあまりにも面白いので信者化して勧めまくるという現象が起こる。とにかくやってくれと。やってから合わなかったら仕方ないけど、やらずに食わず嫌いで敬遠されるのにはあまりにももったいない。そんな面白さってことね。
デモンズの時は初IPだったからとにかく体験が新鮮で夢中になって遊んだのよ。
デモンズソウル以降のシリーズは「シリーズとして合格点、満点」で期待値は満たしたけど期待値以上ではなかったなという感じだったから、興味あるなら勧めるよ程度のものだったんだけど、エルデンリングは期待値を大幅に超えてきたのでこの現象が起こったのだと思う。
万人向けではないが、万人に一度は試してほしいと思わせる素晴らしい作品だったと。
@@パープルまんぼ 何事も努力をできない人は物事を真に楽しむことは出来ないってことだね。
逆に努力を要求するゲームとも言える。
万人向けの資質はあるが人を選ぶって事か。
人によっては何周も楽しめるんだろうけど、自分は一周で十分だったな。面白かったけど。
フロムゲーは難易度的にやるのが難しい人とかゲームでイライラしたくないからしないって人だっているのにこのゲームは皆めっちゃ高評価するのが何でなのかな?とは思っているかも。
歯応えのあるゲームを求めている人には非常にオススメできると思います
理不尽だとイライラするだけ
自分に非があれば反省して改善しようとする
フロムゲーは難易度こそ高いが後者のような感覚にさせるのが非常にうまい。
フロムげー初めての人の感想。いまいちだった点はキーマウでプレイしてるとカメラが自動で前を向こうとするせいで前に走りながら横や後ろを見たりするのが難しい。UIがちょっとわかりにくい。それ以外は全部よかった。モンハンとか好きな人は絶対買ったほうがいい。
やっぱりその難易度がハードル高くてなあー
おーでしさんの動画見ると欲しくなるから悩むううう
ダンジョンも種類が多いし、同じダンジョンは無いんだよな。めちゃくちゃ手間かけて作ってるのわかる。
あとは考察動画出てくると思うのでそれも楽しみ
最近ELDEN RING買いました
ツリーガードや何体かボス倒したんですが、ヒットアンドアウェイ過ぎて単調に感じました
パリィ出来たら変わるんですかね?ローリングの無敵時間は長めですが、連続攻撃だと硬直中に当たるので、どうしようも・・・・
あとダッシュが強くて
ますますhit and awayになりがちです
大量の武器やボスがいますので、いろんな戦法を試してみたり広大な世界を探索する面白さを感じてもらえたらなと思います!
確かに戦闘の基本はヒットアンドアウェイですけど、それだけでは倒せないボスも多いですよー
この動画を観てすごくやりたくなりました!(•‿•)
しかし、PS4版はロード時間がかなり長いとよく聞きます。
どうせプレイするなら最高の環境で体験したいという気持ちから、PS5を手に入れるまでは我慢しようと、買うことを躊躇ってしまう、、
今回せっかく用意したマリカの楔が欲しいようなところに設置されていないことが多いのが残念な点
あとこっちの弓の性能はゆっくり歩いてる相手でも当たらないほど低すぎなのに
敵の弓の性能はこちらが馬で疾走してても当たるほど高すぎという異常な性能差は如何ともし難いレベルで納得いかない
敵のエイム力エグすぎるのめっちゃわかるw
ゴーレムと角はえたゴツいやつの弓はオートエイムしてるわイライラすごい
ps5買うかなぁ。ただデスペナルティシステム嫌いなんだよな。
この動画見て、アクション苦手だけどエルデンリングに挑戦することを決めました。おーでしさん責任取ってくださいね。
まだクリアしてないけど
BOSS前のトラップと
ガードカウンター(敵によって使い辛い)
オープンワールド(虚無感地点多い)(マルチ✖️)
戦技(意味ないの多い)が
いやじゃ
セキロウのが個人的に好きでしたw
あー、まぁ、ソウルライクを楽しめないタイプっているよな
ダクソ系が合わないかも?w
@ローマンレインズ ワキガ臭やぞ
それソウルシリーズのお決まりやん
それなwしばらくはエペと格ゲーしかやんねw
フロムの風物詩、チョウチンアンコウみたいにアイテムでプレイヤーを釣る。
困った点としてはPS4だとロードが長く、きつかったです
ただ、おもしろい。永遠にやってられる。
70時間プレイしてるけど、探索するたびに何かが見つかってストーリーが進まない。。。コンテンツの底が見えなくてビビり散らしてます。
困ってる点としては、虫苦手な自分からしたら蟻がキツ過ぎる。虫系はグラフィックを雑にして欲しいなぁ
育成要素多いし、無理と思ったら育成すればなんとかなるから
正直SEKIROの方が難しいと思うがなぁ
ボスが多い分理不尽なボスが多い気がする。あとはルーンが手に入れにくい
難しさはセキロの方が上 楽しさも上
エルデンのは理不尽に理不尽を押し付けるだけのため息ゲー
@@深谷楓確かにセキロのほうがボス戦はいいけど探索の楽しさはエルデンリングだと思うなあ。
もうこの先エルデンリングのような膨大すぎるゲームは出ないんだろうな。
金もらってるレベルのベタ褒めだなw
今作は王都外壁までは神がかって面白かったけど、それ以降は基本紅い腐レベルの糞だまりをごり押していくだけの作業、ダンジョンもボス級バラ撒いときゃ狭いから死ぬだろぐらいのノリでローリングする幅もないところでスパアマゴリ押しで連続攻撃+αされて殺される糞つまんない後半しかないから、遠距離砲ではめ殺しするしかないために純粋な近接ビルドで楽しみたい人には100%お勧めできない。(最悪脳筋は大楯で防御も攻撃もごり押すしかないゲーム)
俺はマレニアよりボスフィールドとして腐食した結晶人三体配置したやつと、墓ダンジョン全般を考えた奴は絶対許さねぇww あのダンジョンコピペしかねーくせに人格疑うレベルで初見殺しと即死でプレイヤーの神経逆撫でしかしねーんだよな。
地下墓のリサイクルボス大すぎ問題
初の死にゲー
ガチで楽しい
ホライゾンで今年のGOTY決まったなあって思ったら対抗馬がすぐ現れてしまった。フロムゲー初心者だけどエルデンリングは100時間遊べそう。
今年はニンテンドーもラッシュかけてくるしGOTYどうなるかほんとにわかんないw
初週でホライゾンの倍以上は売れてるからGOTYまったなしやで。まあゴッドオブウォーとゼルダくるからいい勝負はすると思う
@@user-gx9xf2zb6o エルデンリングそんな売れたんか。ホライゾン、ゼルダ、GOWは続編作だし、新規IPのエルデンリングがGOTW取りそうだな。
@@user-gx9xf2zb6o でも最近セキロで取ったばかりだからメタ読みになるけど難しそうじゃね?
何気にトレントのシームレス騎乗はマジで発明だと思うわ。
FF16のチョコボとかいったん止まるわ、走るの遅いわ、降りるの遅いわ、どうしても比べちゃうからストレスだったわ(笑)
カニ型ガーディアンのハサミ攻撃を食らって、残り8個のハートが尽きて即ゲームオーバー…。
ゼルダBotWにて、弱めの防具で強い魔物や妖怪、使徒の攻撃を食らって即死するのと同じ。
防具を青いエビシャツ、初期のハイリアのズボンで縛ってみると、エルデンリングのような死にゲーになるぞ。
ほぼ買うつもりで、まだ買ってない理由としては、「ぱっと見風景が殺風景」というのがある
同時期に発売されたホライゾンと比べると特に。
でも買うけどけどね
ダークファンタジーだからホライゾンと比べたら暗い感じあるけど、全然殺風景ではないと思う
中盤らへんからマップまじで綺麗だよ
むしろ今までやったゲームで一番背景凄かったわ
驚くほど綺麗な景色もあれば、暫く眺めてしまうぐらい荘厳な景色もあるし、精神的にグロテスクな気分になる景色もある バリエーション凄いよ