Cambio de Materiales en Tiempo Real Unreal Engine | Nivel 4: Clase 4 |
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
- ¡Hola a todos! En la clase de hoy aprenderemos a como programar mediante Blueprints un mueble para que tengamos la posibilidad de intercambiar sus materiales y acabados en tiempo real.
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Exvia Studio.
Santa Cruz - Bolivia
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By:
Arq. Cristian Ulloa Wong
¡IMPORTANTE!
Este curso / serie de videos, fue grabado en el 2020 y re-subido recientemente. A esto se debe el uso de Unreal Engine 4 para la explicación de los conceptos; conceptos que aplican casi en su totalidad en Unreal Engine 5 de igual forma.
Exvia vas a subir la clase de los blueprints para apagar y encender luces :) ?
Eres un crack ! muchas gracias por el aporte que haces, tienes un nuevo seguidor
Gran aporte. Gracias por el video. Tienes mi like como siempre. Saludos
Olá amigo! Sou brasileiro e estava a 3 dias procurando uma solução para conseguir fazer as mudanças kkkk te agradeço por compartilhar o seu conhecimento e me ajudar🙌🏼👏🏼👏🏼hoje você ganha mais um like e mais inscrito 🤌🏼✨(eu estava errando no valor do Index como você falou kkkkkk)
Muito obrigado amigo. Fico feliz que o vídeo tenha ajudado você. uma saudação!
gran tutorial muchas gracias !
Excelente, muy claro en la explicación. Gracias.
Lo acabo de desarrollar y me salió a la perfección para la versión 4.27 . En verdad estoy muy agradecido por el tiempo y videos, ojalá pudiera tener algún numero de contacto, intente escribirte al correo sin éxito de respuesta. Espero todo bien estimado.
*Información que vale oro*
la funcion de la E no esta funcionando!! estoy en la version 5 y todo va genial pero la programacion no queda no funciona y no se por que
Hola Exvia! Esto mismo no se puede hacer en Twimotion? Qué diferencia hay entre este software y Twimotion? Saludos! (:
Hola, Luis. Pues Twinmotion es un software de render bastante tradicional a comparación de Unreal Engine. Básicamente si puedes cambiar materiales en Twinmotion, pero para sacar la mayor calidad gráfica, tienes que volver a renderizar tu escena para que se viera bien, a diferencia de Unreal que al ser un render en tiempo real, la calidad gráfica se mantiene a pesar de hacer estos cambios de material. Espero haber aclarado ese detalle. Saludos!
El problema de los videos es que esta en Español y ami me sale los Blueprint en ingles.
hola amigo, veras todo esto lo eh intentado y resulta, pero como le puedo hacer, ya que tengo un boton en el cual creo murallas, entonses le doy click a las murallas y salta el widget, le doy click a los botones y si me cambia el material, pero cuando me voy a la otra muralla, siempre se cambia la primera muralla que tengo y quiero que se cambie solo la que estoy usando. podrias audarme amigo porfavor o darme un indicio donde irme o que evento llamar please!.
Buenas, Yisas. Pues por como me explicas tu problema, deduzco que lo que has hecho ha sido copiar el blueprint de un actor a otro y eso en principio está mal si lo dejas así nomas. Para solucionarlo y poder copiar blueprints entre entidades debes tomar en cuanta los actores que estás llamando en las variables. Por ejemplo si en un blueprint llamas a 'Pared 1' y te va perfecto, al copiar el blueprint al actor 'Pared 2' (sin haber cambiado la llamada a 'pared 1') seguirás modificando el actor anterior. Espero haberte resuelto tu duda y haberte ayudado. Saludos.
@@ExviaStudio Muchas gracias ExviaStudio por responder mi plegaria XD!. Efectivamente hice de una pared hijos, lo cul cada vez que llamo ejemplo hijo 1 y modifico su material, este se modifica bien, y cuando vuelvo a llamar hijo 1 nuevamente se modifica siempre el primer, ahora cuando llamo a hijo 2 este no altera al hijo 1, pero si llamo otro hijo 2 este altera al hijo 2 principal, XD. perdona por ser enredoso, tiene sentido lo que me explicas, pero como lo puedo hacer para llamar a cada hijo por si solo... te lo agradeceria mucho please! .
hola como estan ? estoy haciendo un proyecto Para VR, y estoy trabajando en este caso con unreal 5.2, como seria el cambio de objeto o textura, pero con bake lighting ? no puedo usar lumen, ya q no esta andando bien con VR, si alguien puede ayudar seria de mucha ayuda !! Gracias