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1位はもう納得しか無いと言うか、これは強い
今年一年お世話になりました。来年もよろしくお願いいたします。
アムは声が本多知恵子さんと言うだけで最後まで使ってたキャラでした笑
第4次のアトミックバズーカだと、荒野の死闘とかでアムロ乗せて敵を全部集めて「てかげん」かけて全部10まで削って、残ったやつをリューネで全部倒したら90くらいまで上がった。
集計おつかれさまでした🎉
デューク・フリード「俺の妹がこんなに強いわけがない」
剣鉄也「俺の幼いころからの血の滲む様な戦闘訓練はなんだったんだ!」
ボスボロットがあるよ。
鉄也、アナタ才能がないのよ…(甲児と比較しても『ひらめき』貰えないことが多い)
ヌケムチャがつくようになってからはグレートをボスに譲ってるわすまんなプロ
でも貴方、α外伝では中盤まで相当優遇されてたじゃない…w
ガンダム系の機体にリアル系という理由だけで主人公が乗れるのもある意味ぶっ壊れだよね
おかげでF完結編でもサブ主人公のサポート精神を活かしやすいし修理補給でレベル上げもできるからなァF完結編でリアル系のときはサブ主人公はコアブースター一択だった
4次はスーパー系主人公もMSに乗れるからZZにはかなりお世話になった。
12:59F完のダバはどう頑張っても2軍落ち枠なんですよねぇ…集中必中なし、非NTというむごい性能「こ、このパイロット性能…(だめな意味で)化け物か!?」って当時も今も思ってます
御大から(中の人を降ろすために)ダバは殺しちゃおうと言われるくらいだったから、それを顕現したのかもしれないな
ゴラオン+チャムはFの時点でも有効な組み合わせだな。ゴラオンにはマップ兵器、チャムには幸運があるから運動性とオーラノバ砲を5段改造して必中を覚えるまではサイコフレームを装備すればFの段階から幸運マップ兵器で資金を稼げる。何気にパイロット能力を勘定に入れても攻撃力はサイフラッシュをやや上回り、エレは必中持ちかつレベル54で二回行動できるから、実はF完終盤でも一応マップ兵器要員として使えないこともなかったりする。
そもそも2回行動できて必中も激励も使える艦長ってのが優秀だからね。どうせサポートしかさせないにしても、単なる置物になる可能性は減るわけで……。攻略本なんかだと、やたら復活を使えるシーラ様を推す傾向が強かったけど、そもそも攻撃当てるのが大変で育てにくい上に、復活が必要な事態っていうのが自軍のエースユニットを撃墜されているような状況で、そんなプレミした状態で挑むくらいだったら、リセットしてやり直すはずだしねぇ……。
@@Pika-Pool エレ様は再動が使いやすい上に戦力外になる完結編入ってからはボスボロットやデンドロビウムにオーラノバ砲撃って修理、補給レベリング役にもなれるのが最高でした。シーラ様は必中覚えたりSPがエレ様より高ければ使ったかもしれないのに…。
@@Pika-Pool 復活はプレミ対策というより、例えば幸運サイフラッシュの仕事を終えたマサキを夢自爆から復活して再度働いてもらうとかがメインですね鈍足のゴラオンを戦場に連れていくよりはるかに簡単なので
復活って攻めにも使えるコマンドでもあるんですけどね
インパクトのノリスはスキルの組み合わせで色んな運用法があるのが面白いキャラだった援護攻撃を覚えるとLv5まで伸びることを利用してG3ハンマーで無消費高火力援護や防御+頑固一徹+底力を組みあわせでスーパー系と同じスタイル。強運取得のチャンスもあるのでMAP兵器で稼ぎ要員として使えたりもしましたね
IMPACTではノリスはフル改造したEz-8に乗せて戦ってました。
最後のは…爽快感すごそう。
マリア+グレートマジンガーの組み合わせはリメイク第三次でも有りだったなグレートは宇宙Aなんだけど鉄矢が宇宙Bだから宇宙Aのマリアを乗せる人は多かったただ、マリアは射撃の方が高いしSPが少ないとかの弱点もあるから鉄矢の方が強いところもある
MXだと、マリア+ブラックグレートという面白い組み合わせもあるね。運動性フル改造すると、マリアがちゃんと育っていれば、超能力の補正もあってスーパー系なのにヒュンヒュン避けまくる!デュークとの合体攻撃も使えるから、火力に関しても心配は要らないし。
マリア「私が一番うまくグレートを使えるんだ!」鉄也(号泣)
IMPACTだとマリアが量産型グレートに乗れるから序盤で暗黒大将軍に研究所を乗っ取られて且つ地上ルートに行ったほうがいいことに長いこと気がつかなかった。(複数の量産型グレートのうちの1体は鉄也で説得後撃破する必要はあるけど)精神コマンドの幸運を持ってるからブレストバーンでガンテにとどめをさすことができるから資金稼ぎはできるし断然最初に乗っていたアフロダイAより強い。
今まで出てないかな?と思ってはいたけど意外な1位w今年もお疲れ様でした
F完でアム+リリス運用の強みは激励3回だけではなく、幸運5回使えるのとエルガイムmk2は無改造で運用できるので強いです。チャムはF完ではシーラに付けてました。幸運4回or激励2回+幸運1回使えるのと、無改造で運用できるので。
エルガイムmk2じゃないとアムが精神140になるまで育てるの苦行になるし、ヌーベルディザードまで改造したら幸運で稼いだ資金を溶かす事になりますからね。シーラ様は激励習得が早いのでF終盤のゲスト系でも活躍できますね。
今年も布教活動お疲れさまでしたスパロボDのアップテンポなリズムエモーションのBGM久しぶりに聞いて元気出た
年末最後の動画お疲れ様でした。来年も「ウィンキースパロボ大好きチャンネル」のサジェストに負けないよう、ウィンキースパロボネタを踏み込んで逝って下さいwww😂
コメント採用していただきありがとうございました。アム+リリスの乗り換えについては最前線でアムロ達NTに削ってもらった機体にとどめを刺す役、アムが幸運+熱血を使えるのでチャムの覚醒が使いやすくなる利点も有ります。ウィンキースパロボは今のスパロボのように単騎で無双する戦い方ではなく役割分担をハッキリさせると簡単になります。
スパロボDのトールギスⅡと言えば、閣下の離脱時期があまりに長すぎるのとエピオンの武装かあまりに酷すぎるのがね………その反省かZ2では相当強くなりましたが、今度はほぼ敵専用という()
趣旨が違うけど、『第四次』は妖精が多いから、グランガランとオーラバトラー2機に妖精を取っ替え引っ換えして交互に育てていたな。
コンパクト2第1部、当事でてた攻略本のほとんどでアムロアレックス(V-UP)が推奨されてた記憶が第2部はクワトロGP01(V-UP)だったわね。まあ30%前後の全避け繰り返すの前提になるけど、早解きゲーだし高移動エースの反撃無双で潰すとなったらそうなるわ
トールギスⅡとゼクスの採用感謝です。トールギスⅡは本当に乗り手がいない状態にするには惜しい使える機体なんで、ゼクスとの組み合わせは終盤までお世話になりました。ただし最終版にトレーズ閣下が帰ってくるとゼクスどうしようってなりましたがw
例の特攻イベントの弊害か、最終ステージ後編でトレーズ以外乗れないのも罠ですね
初代コンパクトでララァをGP02に乗せて奇跡アトミックバズーカしてたなあ
第二次アルファでGP03デンドロビウムにキンケドゥですかね少数派なのかなぁ
08MS小隊は参戦が少ないのにでるととにかく強い。またでてくれないかな~
GCではシローの『愛』を活かすためにZZに乗せてました。
確か途中でゲスト兵まとめてLVmaxまで上げてワンパン出来ましたね懐かしい思い出です
インパクトでは、バーニィはひたすらHPをガッツリ改造したリ・ガズィで自爆してもらってましたねぇ。
強くはないですけどスパロボXだとフルクロスにアイーダを乗せていましたね。スパロボXはOT用の強機体がフルクロスしかないのと武器2個の機体は使う気にならなかったので、アイーダはフルクロスに乗せていました。
私は第4次&第4次SでキースをGディフェンサーに。ただし、キースを鍛えて幸運を憶えさせてからですが。この頃の幸運は資金と経験値を2倍にできたので、スーパーガンダムのロングライフルをフル改造しておくと、エマさんと一緒に最終ステージまで活躍できました。
トールギスⅡって最終話トレーズのイベントで使えないんだよね
SFC版のGP02+主人公でヴァルシオンの群れ一気に倒したらLv100になって画面少しバグった覚えがあるその後、ネオグランゾンもAバズーカで1撃だった
スパロボを愛する方々のありがたい意見だ。GP-02の似合わないビームライフルが好きです。
そういえばオンさん、ベテランエリート兵のことを本名で呼ばなくなったよね……。
何でG-3?と思ったら、ハイパーハンマーか!! ノリスは使いたい強キャラだし納得行ったわ。
寺田さんの誕生日ありはお見事ですよ
IMPACTだとバーニィはガンダム試作3号機デンドロビウムとの相性がいい。武器と精神コマンドの奇襲が使いやすいから。大型ビームサーベルや零距離メガビーム砲が射程1で次のターンに隣接した敵に精神コマンドの自爆を使えばいいのだから。リ・ガズィ(BWS)だとメガビームキャノンが射程2マスから6マスで移動後使用可能だから自爆のために隣接するのとは相性がいいとは使いやすいとは言えない。一度の自爆で撃墜扱いにならないのは変わらないけど。
そういえば確かに第四次の主人公を乗せ換えした事なかったな〜。Fシリーズの主人公も一位と似たような事できるのかな
アプサラスバーニィは自爆も地味に強いよなぁ…
スパロボAのガンダムにシロー隠しのGファイターにアイナこれで合体するとかなり強い印象
それでも俺は原作乗せが1番好き
1位は、オルドナ=ポセイダルのときに1ターンクリアの際によく使った。個人的に第4次では、ビギナ・ギナにシーブックを乗せてたな。
こんかいのランキングはめちゃくちゃ見落としまくってたのが多かった😅当時なぜ気づかなかったのか残念すぎる😭
1位の組み合わせ見て絶句した。この頃のハイパーバズーカこんなエグかったんか…
アトミックバズーカや…
昔、スーパーロボット大戦大図鑑みたいな本を持ってたけど、1位の組み合わせはそこに書いてあった!ネオグランゾンを倒す方法として
原作とか乗り換えとか全然理解してなかった小学生の時のオレはEXでグレートのマリアそのまま使ってたw
ゼオライマー「があぁっ…!アトミックバズーカの攻撃範囲と攻撃力がイカれ過ぎている!?」ニルヴァーシュ「なんだと…?このチカラ、バケモノか!?」
ダバやショウといった主人公を捨てるという発想は全く無かった
1位は言われれば納得ですねぇ下位互換っぽいかもですがZZで奇跡ハイメガ連発はやったことあります栄光の落日がびっくりするほど楽勝に……
アルファの序盤に出てくるシロッコはスレッガーのコアブースターで倒せます。ってこれは乗り換えではないですね。
復活で蘇らせて再自爆、に草。鬼かww
俺はッ!バーニィはッ!EZ8に乗せていたッ!単騎突入してるだけで資金1.5倍とかバグかな?一位はやってたなあ、さすがに微かにしか覚えてないけど
G3ノリスはクッソ強かった
スパロボαのスレッガー+ガンダム試作2号機…はランク外か(;´・ω・) 最終盤の宇宙怪獣が大量出現するステージで、捨て身+フル改造アトミックバズーカを敵地中心にブチ込むと爽快感抜群(´・ω・) y┛~~スレッガー自身もガッツを覚えるから十分一線級の能力
ランク外だったか、ちょっと残念です
ビギナ・ギナがカミーユに取られるからセシリーブースターは普通にならない?
11:48 顔全然余裕そうだからダメでもないだろ
第3次のイーノ君+νガンダムを出したけど 意外性なら文句なしだと思うんだが、そもそも触った人が少ないと投票企画では不利乗り換えというよりパイロット性能の要素だから仮に投票されても選外枠だったか
4位のアムはエルガイムmk2である意味がマジで無いから主旨に反してると思うんだけどエルガイム系は戦闘で経験値を稼がざるを得ないから、激励を2回使えるレベルまで育てる為に一番強い(運動性が最も高くてMAP兵器アリ)機体であるmk2に乗せるってだけで、2回使えるようになったらそれ以降の機体は極端に言えばディザードでも何でも良いこの動画は「意外な強い乗り換え」だけどアム&mk2なんて意外でもないし全く強く無い、強いのはあくまでも「アムとリリスの組み合わせ」であってmk2との組み合わせでは無い ネタが無いのは分かるがこういうのはちゃんと精査してほしい
投票乗り遅れたあ第二次GのジュンコF91がねーじゃねえか!
内容からちょっと外れますが、今回声付きで出てきたキャラのうち結構な割合でもうその声優さんがお亡くなりになってることに気づいて寂しい今年もいろんな方が去られた…楽しい思い出をありがとう
狂人ならむしろ自ら戦力を低下させてやってそうなのに意外と甘えてたり……?ウィンキーやってないから分からんけど、そんな事言ってる余裕ないのかもな
8位連中は、、うーん。
いた
スパロボDのゼクスを含む乗り換えは、『組み合わせて強い』というよりはただ単純にゼクスそのものが何に乗せても強いってだけで、他のうまく組み合わせてランクインしてるのと比べるとちょっと違うんじゃないかと思っちゃうな・・・正直トールギスIIに乗せるよりウイングゼロに乗せた方が強いし、別にトールギスである必要性あんまりないよねってなるG-3ガンダムにノリス+後付援護攻撃は身に覚えがありすぎて......IMPACTでは強い組み合わせだったなぁ
ビルバインにショウ+チャムは正直運用に悩むんだよなぁ…チャムはサポート精神強いからならばいっそゴラオンにチャムってのは目から鱗ではある
1位はもう納得しか無いと言うか、これは強い
今年一年お世話になりました。来年もよろしくお願いいたします。
アムは声が本多知恵子さんと言うだけで最後まで使ってたキャラでした笑
第4次のアトミックバズーカだと、
荒野の死闘とかでアムロ乗せて敵を全部集めて「てかげん」かけて全部10まで削って、
残ったやつをリューネで全部倒したら90くらいまで上がった。
集計おつかれさまでした🎉
デューク・フリード「俺の妹がこんなに強いわけがない」
剣鉄也「俺の幼いころからの血の滲む様な戦闘訓練はなんだったんだ!」
ボスボロットがあるよ。
鉄也、アナタ才能がないのよ…(甲児と比較しても『ひらめき』貰えないことが多い)
ヌケムチャがつくようになってからはグレートをボスに譲ってるわ
すまんなプロ
でも貴方、α外伝では中盤まで相当優遇されてたじゃない…w
ガンダム系の機体にリアル系という理由だけで主人公が乗れるのもある意味ぶっ壊れだよね
おかげでF完結編でもサブ主人公のサポート精神を活かしやすいし修理補給でレベル上げもできるからなァ
F完結編でリアル系のときはサブ主人公はコアブースター一択だった
4次はスーパー系主人公もMSに乗れるからZZにはかなりお世話になった。
12:59
F完のダバはどう頑張っても2軍落ち枠なんですよねぇ…
集中必中なし、非NTというむごい性能
「こ、このパイロット性能…(だめな意味で)化け物か!?」って当時も今も思ってます
御大から(中の人を降ろすために)ダバは殺しちゃおうと言われるくらいだったから、それを顕現したのかもしれないな
ゴラオン+チャムはFの時点でも有効な組み合わせだな。
ゴラオンにはマップ兵器、チャムには幸運があるから運動性とオーラノバ砲を5段改造して必中を覚えるまではサイコフレームを装備すればFの段階から幸運マップ兵器で資金を稼げる。
何気にパイロット能力を勘定に入れても攻撃力はサイフラッシュをやや上回り、エレは必中持ちかつレベル54で二回行動できるから、実はF完終盤でも一応マップ兵器要員として使えないこともなかったりする。
そもそも2回行動できて必中も激励も使える艦長ってのが優秀だからね。
どうせサポートしかさせないにしても、単なる置物になる可能性は減るわけで……。
攻略本なんかだと、やたら復活を使えるシーラ様を推す傾向が強かったけど、そもそも攻撃当てるのが大変で育てにくい上に、復活が必要な事態っていうのが自軍のエースユニットを撃墜されているような状況で、そんなプレミした状態で挑むくらいだったら、リセットしてやり直すはずだしねぇ……。
@@Pika-Pool エレ様は再動が使いやすい上に戦力外になる完結編入ってからはボスボロットやデンドロビウムにオーラノバ砲撃って修理、補給レベリング役にもなれるのが最高でした。
シーラ様は必中覚えたりSPがエレ様より高ければ使ったかもしれないのに…。
@@Pika-Pool 復活はプレミ対策というより、例えば幸運サイフラッシュの仕事を終えたマサキを夢自爆から復活して再度働いてもらうとかがメインですね
鈍足のゴラオンを戦場に連れていくよりはるかに簡単なので
復活って攻めにも使えるコマンドでもあるんですけどね
インパクトのノリスはスキルの組み合わせで色んな運用法があるのが面白いキャラだった
援護攻撃を覚えるとLv5まで伸びることを利用してG3ハンマーで無消費高火力援護や
防御+頑固一徹+底力を組みあわせでスーパー系と同じスタイル。
強運取得のチャンスもあるのでMAP兵器で稼ぎ要員として使えたりもしましたね
IMPACTではノリスはフル改造したEz-8に乗せて戦ってました。
最後のは…爽快感すごそう。
マリア+グレートマジンガーの組み合わせはリメイク第三次でも有りだったな
グレートは宇宙Aなんだけど鉄矢が宇宙Bだから宇宙Aのマリアを乗せる人は多かった
ただ、マリアは射撃の方が高いしSPが少ないとかの弱点もあるから鉄矢の方が強いところもある
MXだと、マリア+ブラックグレートという面白い組み合わせもあるね。
運動性フル改造すると、マリアがちゃんと育っていれば、超能力の補正もあってスーパー系なのにヒュンヒュン避けまくる!
デュークとの合体攻撃も使えるから、火力に関しても心配は要らないし。
マリア「私が一番うまくグレートを使えるんだ!」
鉄也(号泣)
IMPACTだとマリアが量産型グレートに乗れるから序盤で暗黒大将軍に研究所を乗っ取られて且つ地上ルートに行ったほうがいいことに長いこと気がつかなかった。
(複数の量産型グレートのうちの1体は鉄也で説得後撃破する必要はあるけど)
精神コマンドの幸運を持ってるからブレストバーンでガンテにとどめをさすことができるから資金稼ぎはできるし断然最初に乗っていたアフロダイAより強い。
今まで出てないかな?と思ってはいたけど意外な1位w
今年もお疲れ様でした
F完でアム+リリス運用の強みは激励3回だけではなく、幸運5回使えるのとエルガイムmk2は無改造で運用できるので強いです。
チャムはF完ではシーラに付けてました。幸運4回or激励2回+幸運1回使えるのと、無改造で運用できるので。
エルガイムmk2じゃないとアムが精神140になるまで育てるの苦行になるし、ヌーベルディザードまで改造したら幸運で稼いだ資金を溶かす事になりますからね。
シーラ様は激励習得が早いのでF終盤のゲスト系でも活躍できますね。
今年も布教活動お疲れさまでした
スパロボDのアップテンポなリズムエモーションのBGM久しぶりに聞いて元気出た
年末最後の動画お疲れ様でした。
来年も「ウィンキースパロボ大好きチャンネル」のサジェストに負けないよう、ウィンキースパロボネタを踏み込んで逝って下さいwww😂
コメント採用していただきありがとうございました。アム+リリスの乗り換えについては最前線でアムロ達NTに削ってもらった機体にとどめを刺す役、アムが幸運+熱血を使えるのでチャムの覚醒が使いやすくなる利点も有ります。
ウィンキースパロボは今のスパロボのように単騎で無双する戦い方ではなく役割分担をハッキリさせると簡単になります。
スパロボDのトールギスⅡと言えば、閣下の離脱時期があまりに長すぎるのとエピオンの武装かあまりに酷すぎるのがね………その反省かZ2では相当強くなりましたが、今度はほぼ敵専用という()
趣旨が違うけど、『第四次』は妖精が多いから、グランガランとオーラバトラー2機に妖精を取っ替え引っ換えして交互に育てていたな。
コンパクト2第1部、当事でてた攻略本のほとんどでアムロアレックス(V-UP)が推奨されてた記憶が
第2部はクワトロGP01(V-UP)だったわね。まあ30%前後の全避け繰り返すの前提になるけど、早解きゲーだし高移動エースの反撃無双で潰すとなったらそうなるわ
トールギスⅡとゼクスの採用感謝です。トールギスⅡは本当に乗り手がいない状態にするには惜しい使える機体なんで、ゼクスとの組み合わせは終盤までお世話になりました。ただし最終版にトレーズ閣下が帰ってくるとゼクスどうしようってなりましたがw
例の特攻イベントの弊害か、最終ステージ後編でトレーズ以外乗れないのも罠ですね
初代コンパクトでララァをGP02に乗せて奇跡アトミックバズーカしてたなあ
第二次アルファでGP03デンドロビウムにキンケドゥですかね
少数派なのかなぁ
08MS小隊は参戦が少ないのにでるととにかく強い。
またでてくれないかな~
GCではシローの『愛』を活かすためにZZに乗せてました。
確か途中でゲスト兵まとめてLVmaxまで上げてワンパン出来ましたね
懐かしい思い出です
インパクトでは、バーニィはひたすらHPをガッツリ改造したリ・ガズィで自爆してもらってましたねぇ。
強くはないですけどスパロボXだと
フルクロスにアイーダを乗せていましたね。
スパロボXはOT用の強機体がフルクロスしかないのと
武器2個の機体は使う気にならなかったので、アイーダはフルクロスに乗せていました。
私は第4次&第4次SでキースをGディフェンサーに。
ただし、キースを鍛えて幸運を憶えさせてからですが。
この頃の幸運は資金と経験値を2倍にできたので、スーパーガンダムのロングライフルをフル改造しておくと、エマさんと一緒に最終ステージまで活躍できました。
トールギスⅡって最終話トレーズのイベントで使えないんだよね
SFC版のGP02+主人公でヴァルシオンの群れ一気に倒したらLv100になって画面少しバグった覚えがある
その後、ネオグランゾンもAバズーカで1撃だった
スパロボを愛する方々のありがたい意見だ。
GP-02の似合わないビームライフルが好きです。
そういえばオンさん、ベテランエリート兵のことを本名で呼ばなくなったよね……。
何でG-3?と思ったら、ハイパーハンマーか!! ノリスは使いたい強キャラだし納得行ったわ。
寺田さんの誕生日ありはお見事ですよ
IMPACTだとバーニィはガンダム試作3号機デンドロビウムとの相性がいい。
武器と精神コマンドの奇襲が使いやすいから。
大型ビームサーベルや零距離メガビーム砲が射程1で次のターンに隣接した敵に精神コマンドの自爆を使えばいいのだから。
リ・ガズィ(BWS)だとメガビームキャノンが射程2マスから6マスで移動後使用可能だから自爆のために隣接するのとは相性がいいとは使いやすいとは言えない。
一度の自爆で撃墜扱いにならないのは変わらないけど。
そういえば確かに第四次の主人公を乗せ換えした事なかったな〜。Fシリーズの主人公も一位と似たような事できるのかな
アプサラスバーニィは自爆も地味に強いよなぁ…
スパロボAのガンダムにシロー
隠しのGファイターにアイナ
これで合体するとかなり強い印象
それでも俺は原作乗せが1番好き
1位は、オルドナ=ポセイダルのときに1ターンクリアの際によく使った。
個人的に第4次では、ビギナ・ギナにシーブックを乗せてたな。
こんかいのランキングはめちゃくちゃ見落としまくってたのが多かった😅当時なぜ気づかなかったのか残念すぎる😭
1位の組み合わせ見て絶句した。この頃のハイパーバズーカこんなエグかったんか…
アトミックバズーカや…
昔、スーパーロボット大戦大図鑑みたいな本を持ってたけど、
1位の組み合わせはそこに書いてあった!
ネオグランゾンを倒す方法として
原作とか乗り換えとか全然理解してなかった小学生の時のオレはEXでグレートのマリアそのまま使ってたw
ゼオライマー「があぁっ…!アトミックバズーカの攻撃範囲と攻撃力がイカれ過ぎている!?」
ニルヴァーシュ「なんだと…?このチカラ、バケモノか!?」
ダバやショウといった主人公を捨てるという発想は全く無かった
1位は言われれば納得ですねぇ
下位互換っぽいかもですがZZで奇跡ハイメガ連発はやったことあります
栄光の落日がびっくりするほど楽勝に……
アルファの序盤に出てくるシロッコはスレッガーのコアブースターで倒せます。ってこれは乗り換えではないですね。
復活で蘇らせて再自爆、に草。鬼かww
俺はッ!バーニィはッ!EZ8に乗せていたッ!単騎突入してるだけで資金1.5倍とかバグかな?
一位はやってたなあ、さすがに微かにしか覚えてないけど
G3ノリスはクッソ強かった
スパロボαの
スレッガー+ガンダム試作2号機
…はランク外か(;´・ω・)
最終盤の宇宙怪獣が大量出現するステージで、捨て身+フル改造アトミックバズーカを敵地中心にブチ込むと爽快感抜群(´・ω・) y┛~~
スレッガー自身もガッツを覚えるから十分一線級の能力
ランク外だったか、ちょっと残念です
ビギナ・ギナがカミーユに取られるからセシリーブースターは普通にならない?
11:48
顔全然余裕そうだからダメでもないだろ
第3次のイーノ君+νガンダムを出したけど 意外性なら文句なしだと思うんだが、そもそも触った人が少ないと投票企画では不利
乗り換えというよりパイロット性能の要素だから仮に投票されても選外枠だったか
4位のアムはエルガイムmk2である意味がマジで無いから主旨に反してると思うんだけど
エルガイム系は戦闘で経験値を稼がざるを得ないから、激励を2回使えるレベルまで育てる為に一番強い(運動性が最も高くてMAP兵器アリ)機体であるmk2に乗せるってだけで、2回使えるようになったらそれ以降の機体は極端に言えばディザードでも何でも良い
この動画は「意外な強い乗り換え」だけどアム&mk2なんて意外でもないし全く強く無い、強いのはあくまでも「アムとリリスの組み合わせ」であってmk2との組み合わせでは無い ネタが無いのは分かるがこういうのはちゃんと精査してほしい
投票乗り遅れたあ
第二次GのジュンコF91がねーじゃねえか!
内容からちょっと外れますが、今回声付きで出てきたキャラのうち結構な割合でもうその声優さんがお亡くなりになってることに気づいて寂しい
今年もいろんな方が去られた…楽しい思い出をありがとう
狂人ならむしろ自ら戦力を低下させてやってそうなのに意外と甘えてたり……?
ウィンキーやってないから分からんけど、そんな事言ってる余裕ないのかもな
8位連中は、、うーん。
いた
スパロボDのゼクスを含む乗り換えは、『組み合わせて強い』というよりは
ただ単純にゼクスそのものが何に乗せても強いってだけで、
他のうまく組み合わせてランクインしてるのと比べるとちょっと違うんじゃないかと思っちゃうな・・・
正直トールギスIIに乗せるよりウイングゼロに乗せた方が強いし、別にトールギスである必要性あんまりないよねってなる
G-3ガンダムにノリス+後付援護攻撃は身に覚えがありすぎて......IMPACTでは強い組み合わせだったなぁ
ビルバインにショウ+チャムは正直運用に悩むんだよなぁ…
チャムはサポート精神強いから
ならばいっそゴラオンにチャムってのは目から鱗ではある
寺田さんの誕生日ありはお見事ですよ
寺田さんの誕生日ありはお見事ですよ