【ACPP】ゆっくりアーマード・コア解説「スティンガー」

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @01ravelphenex
    @01ravelphenex 10 หลายเดือนก่อน +2

    ファンタズマは渡さないという男、イカレてるライバルのスティンガーさんですわ

  • @ゼータプラス-s3n
    @ゼータプラス-s3n ปีที่แล้ว +3

    5:52  ハマーン様、バンザァァァァァイ!!

  • @mustard3166
    @mustard3166 10 หลายเดือนก่อน

    やっぱGRIPが一二を争うほどacの曲の中で好きだわ

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 11 หลายเดือนก่อน

    2:28
    ⑨「!!!!!!」

  • @914akira
    @914akira ปีที่แล้ว +2

    ACPPは歴代シリーズでも最強クラスにぶっ壊れてたフィンガーってマシンガンのせいで、
    せっかく肉体を捨ててまでファンタズマになったスティンガー君だけどあっさり倒しちゃってかわいそうだった記憶があるなぁ

  • @ドレッドノート-z5e
    @ドレッドノート-z5e 2 ปีที่แล้ว +30

    スティンガーの台詞は声優さんの技量も相まって忘れたくても忘れられない。

  • @野良の雑魚
    @野良の雑魚 2 ปีที่แล้ว +9

    ファンタのばら撒き光線はくっそ綺麗やったなぁ…

  • @user-lk5ud1de3e
    @user-lk5ud1de3e 2 ปีที่แล้ว +46

    強化人間の二脚構えなし構え武器とかあるけどガスコイン神父が獣狩りの斧変形させて両手武器になってるのにそのまま銃撃ってくるのそういう強化人間っぽい挙動だなって思った

    • @tommyu7988
      @tommyu7988 ปีที่แล้ว +3

      獣化人間😊

  • @Vitz_otoko
    @Vitz_otoko 2 ปีที่แล้ว +20

    今年ぐらいからACにドハマリして、
    最近単眼のセンサーとかライン型のセンサーが好きになった。

  • @アレンぼっち実況者
    @アレンぼっち実況者 5 หลายเดือนก่อน

    ファンタズマへの搭乗はおそらく
    「ゆっくり僧正」みたいな感じと予想(((

  • @tanaha3
    @tanaha3 ปีที่แล้ว

    初代ACでゲームオーバーになった時、普通にタイトル画面に戻った。
    親父にやらせてみたら、手術を受ける画面に行って驚いた思い出がある。

  • @arks58599
    @arks58599 2 ปีที่แล้ว +10

    上位ランカーのほとんどが一度は借金塗れになった可能性のある強化人間なんだから、ACは世知辛い世界よ

  • @名無し14号
    @名無し14号 ปีที่แล้ว +5

    アセンは良い…見た目に振りきったもの、性能面を見たもの、とっつきを当てるために組んだもの様々だ

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 ปีที่แล้ว

    強化人間、たしか公式ファンブックに背骨を換装したりとか設定結構載ってたな

  • @Hogrump
    @Hogrump 2 ปีที่แล้ว +47

    当時は何となくカッコよく見えたが、今見ると単なる面倒くさがり。ビジュアルって大事ね。

    • @麦茶-e4y
      @麦茶-e4y 2 ปีที่แล้ว +20

      一応実力はあるから…

    • @イベモンドル
      @イベモンドル ปีที่แล้ว +17

      力さえあればそいつがどんな奴であれ箔がつくって言うのはある意味あの世界の真理ではある気がする
      おかげでAC乗りは悪人と狂人が7割くらいを占める有様になってるが

  • @鬼の城保護区らま
    @鬼の城保護区らま 2 ปีที่แล้ว +8

    全方位レーザーの最大の長所はチャージ開始したら撃ち終わるまで無敵な事
    複数のファンタズマが同時にそれを仕掛ける
    または常に全方位レーザーを撃ち続けたら強い

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 ปีที่แล้ว +3

      なおレーザーとは名ばかりで、判定は実弾判定なので
      レーザー対策機にはガッツリダメージが通る模様()

    • @Usuke5756851
      @Usuke5756851 2 ปีที่แล้ว +1

      チャージが始まったら密着して指マシ(当時3000発使用)を叩き込んで、全方位レーザー打ち始めたら、バックしながら打ちまくる、の繰り返しで瞬殺してやりました。

  • @tyrant418
    @tyrant418 ปีที่แล้ว

    ヴィクセンの初期デザインがまんまACfaのオーメル社のライール機だな。河森さん流用したのかな

  • @ARMORED_CORE
    @ARMORED_CORE 2 ปีที่แล้ว +23

    私の動画の無断使用はやめていただけますか。
    フロムソフトウェア様の動画・画像投稿ガイドラインにおいて投稿可能な著作物は「お客様自身のゲームプレイを撮影、編集した動画」と明記されています。
    貴方のアーマードコア解説動画を楽しませていただいていたので心苦しいですが、私自身無断使用は気分の良いものではなく
    今後の動画では使用しないようお願いします。本動画以前のものは黙認します。
    (01:15から流れるBGMはACNX版アレンジであること、アスペクト比が私が設定を間違えて通常あり得ない比率になっていること等から私のアップロードした動画であることを確信しています。)

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 2 ปีที่แล้ว +21

    面倒を嫌い面倒事を自ら潰して回る面倒な人
    面倒な存在を敵と認めて自分の面倒事にわざわざ巻き込んだ結果、面倒なことになったとさ。
    PSゲームにしてはかなり熱い敵ですな

  • @annburosia1
    @annburosia1 2 ปีที่แล้ว +6

    MOAから初代始めたけどアリーナ戦でGrip聞いて虜になっちゃったな

  • @チョネイ
    @チョネイ 2 ปีที่แล้ว +2

    後から知ったにわかな自分にとって、主要ネタと小ネタを知れる神動画

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 ปีที่แล้ว +2

    プロジェクトファンタズマは懐かしい神ゲーだ。いい思い出
    いいか。俺は面倒が嫌いなんだ
    中二病的に。ナインボールよりスティンガーは面白いライバルキャラ。
    いいの意味です

  • @age39-w5f
    @age39-w5f 2 ปีที่แล้ว +7

    レボリューションディスクの方はアナログスティックでプレイできたから感動した記憶があります。あと速水さんの演技がさらに濃くなってて好きだった。

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 2 ปีที่แล้ว +4

    ファンタズマの技術が、ACVDの死神Jの搭乗機に繋がってると思うと。

  • @正巳松崎-g6s
    @正巳松崎-g6s ปีที่แล้ว

    所々にガンダム外伝のニムバス・シュターゼンのセリフに似たセリフが・・・😅

  • @Xフォース-f1i
    @Xフォース-f1i 2 ปีที่แล้ว +14

    小学生の頃、無印とコレにハマりまくったよ。PS三部作が好き過ぎて、レイヴンとレイヴンズネストこそアーマードコアって感じが未だにあるなぁ…このケレン味溢れた世界観好き過ぎる
    あと、90年代のサイバーパンク的なBGMめちゃくちゃ好き。マイナーなところではガレリアンズのBGMも良かったなぁ

  • @Showta0617
    @Showta0617 2 ปีที่แล้ว +30

    アーマードコアは個人的に神ゲーです!.PS1の頃から登場キャラが濃い…
    早く新作を作っておくれ!

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 ปีที่แล้ว +12

      初代、PP、MoAを一本に纏めて、アリーナとミッションを
      多少強化して、武器のバランスを調整したAC欲しい…
      欲しくない…?

    • @Showta0617
      @Showta0617 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-denshikousaku_staygold 欲しい…!
      というか4Aまで作品をリマスターしておくれ…難しいとは思いますが…

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 ปีที่แล้ว

      @@Showta0617
      其れならついでにNXのバランス調整もしてほしいね
      (実際遊んでみたけどオバヒの頻度高スギィ!)

    • @Showta0617
      @Showta0617 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-denshikousaku_staygold 凄く分かります…!

    • @sollalice_JP
      @sollalice_JP 2 ปีที่แล้ว +6

      「これが今度の実験体かね?」
      「資料だと元レイヴンだとか」
      「なるほど、例のルートか」
      「新作待ちは相当の期間だったらしいですよ」
      「延々待ち惚けか、だが新作が出れば変わるさ」
      「発売されれば、ですが・・・」
      「ま、そういうことだな、それじゃ始めようか」

  • @siawase808
    @siawase808 ปีที่แล้ว +1

    ヴィクセンまじで大好き

  • @精密狙撃支援班マラ
    @精密狙撃支援班マラ 2 ปีที่แล้ว +3

    やっぱりかっこいいですね!
    次はハングドマンこと主任の解説お願いします!

  • @ぺろすけ-c6h
    @ぺろすけ-c6h 2 ปีที่แล้ว +2

    SEKIROでフロムゲーに目覚めて、始めてやったアーマードコアがこれだったからスティンガーは凄く思い入れがある、だから新作早よ…!

  • @user-denshikousaku_staygold
    @user-denshikousaku_staygold 2 ปีที่แล้ว +4

    PP時代の形状を完全再現したヴィクセンの模型欲しい…
    ※V.I版はなんか太ましいし胸部や腕部があまり似てない

  • @nino1991jp
    @nino1991jp 2 ปีที่แล้ว +5

    4:14 面倒どころじゃないんだよなぁ

  • @isidor_VTR250
    @isidor_VTR250 2 ปีที่แล้ว +2

    まるごとスティンガーの動画なのにメルツェルの亡霊が居た気がするw
    よく考えたらメルツェルもまたゴリゴリのGAアセンなのにレイレナードの意志を引き継いでいるあたり乗機のメーカーと行動指針は別というところがスティンガーと似ているところなのかもしれない。

    • @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
      @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL 2 ปีที่แล้ว +1

      コアだけオーギルだもんねオープニング
      サベージビーストもそうだったけど、独立傭兵系はフレームを一社で揃えない強い拘りを感じる

  • @siu2_o2
    @siu2_o2 2 ปีที่แล้ว +2

    初代シリーズのPPとMOAはやってなかったから他のシリーズでの印象が強いですね
    何より、3SLででてくるデブヴィクセンとRLで出てくるヴィクセンコアの印象が強いw どっちもメチャクチャ強かった

  • @大峯三茶
    @大峯三茶 2 ปีที่แล้ว +5

    ファンタズマってアリーナ制覇で手に入るメリケンサック風マシンガンを使うと数秒で即溶けしたから、お前こんなもんの為に人間辞めたのかと少し哀れに感じてしまった。

    • @mititdoll_sugarland
      @mititdoll_sugarland 2 ปีที่แล้ว +2

      それ、ファンタズマや企業を数回灰燼に帰せるレベルのアリーナ優勝景品なんすよ…

    • @大峯三茶
      @大峯三茶 2 ปีที่แล้ว +4

      @@mititdoll_sugarland
      強すぎてイレギュラー扱いされたのか、MOAでは産廃レベルに弱体化されてたけどね。

    • @MasahikoInoue
      @MasahikoInoue 2 ปีที่แล้ว +3

      FingerのみならずレーザーライフルやレーザーキャノンなどPPでの強力な追加パーツはことごとくMOAで弱体化された記憶が……。

    • @piaris-c3p
      @piaris-c3p 2 ปีที่แล้ว +3

      @@MasahikoInoue 初代からの発売間隔(5ヶ月後)からも分かるけどPPは明らかな突貫作業というか…まぁパーツバランスに関しては明らかに調整不足どころかそもそも調整すらしてないのでは?ってレベルだからね

    • @DisposalSite
      @DisposalSite 2 ปีที่แล้ว +1

      PPkはちょっと重くなっただけだから殊更弱体化と言うほどでもないかな
      フィンガーの総火力とか、殆どグレ上位互換みたいなEグレとか、
      あまりにも増え過ぎるオカモチとかは明らかにトチ狂ってたから仕方ない

  • @tamcham_gr86
    @tamcham_gr86 2 ปีที่แล้ว +7

    アーマード・コア関連の動画が今のご時世に出てくるのが嬉しい。
    初代からやってて友達とも対戦して遊んでたから(たしかMOA)個人的には感慨深いな。
    もっとも新作が出て欲しいゲームです。

  • @ウェルナシ
    @ウェルナシ 2 ปีที่แล้ว +4

    ACシリーズは良いですよね(AC6出てくれ!)ネクサスでヴィクセンが使えて嬉しかったですね。
    強化人間はAC2だと5段階で強化されてましたね。
    次回のAC用語解説で「とっつき」こと射突型ブレードなんてどうですかね?またはMTはどうでしょうか?
    MOAに出てた水陸両用のマーマンとか。

  • @drumcan6116
    @drumcan6116 2 ปีที่แล้ว

    初ACがPPだったものだからか、スティンガーはACシリーズでも群を抜いて印象的且つ対空ミサイルよりこっちのイメージの方が強いキャラですなぁ。

  • @イエティユッキー
    @イエティユッキー 2 ปีที่แล้ว +2

    V系のミグラントもオナシャス
    主任とか是非

    • @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
      @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL 2 ปีที่แล้ว

      …す………ぶす……つぶす………
      潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す潰す

  • @user-ly1sj9tc6y
    @user-ly1sj9tc6y 2 ปีที่แล้ว +1

    俺は無駄が好きだと言っただろう
    クローズプランは渡さん。

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue 2 ปีที่แล้ว +4

    面倒が嫌いな人来たー。😆
    初代でろくにキャラクターが描写されていなかったので、PPのスミカとスティンガーは新鮮でした。
    プラス(強化人間)には2系でもなれますね。
    初代シリーズと違って最初からゲームに組み込んで設計されてるので動きが不自然ではなくなってました。🤔

  • @northriver-ld5iu
    @northriver-ld5iu 2 ปีที่แล้ว

    なんかAMのガーリオンっぽい。

  • @雀猫ちーちゃん
    @雀猫ちーちゃん 2 ปีที่แล้ว +5

    アーマードコアってPS3以降新作が出てないんだぜ...

    • @Showta0617
      @Showta0617 2 ปีที่แล้ว +2

      フロムさん、ソウルシリーズばっかり力入れてないで新作アーマードコア作ってくれ〜!!
      出来れば4Aの外伝か続編を…

    • @雀猫ちーちゃん
      @雀猫ちーちゃん 2 ปีที่แล้ว +5

      角川社長「俺は面倒が嫌いなんだ。」

    • @ロボット作品増えて
      @ロボット作品増えて 2 ปีที่แล้ว

      @@雀猫ちーちゃん
      作る🚩で草

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 2 ปีที่แล้ว +1

      デモンエクスマキナは、なんか楽しくなくてすぐ売っちゃった。やっぱりロボゲーじゃなくてアーマード・コアがやりたいの🥺

    • @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL
      @EVA0513MASSPRODUCTIONMODEL 2 ปีที่แล้ว +1

      角川フロムにACに携わった名だたるスタッフはもう残っておらんのですよ
      ACよりダクソみたいなのが売れるからもう続編作る気も無いと思う
      メタルマックスみたいにそっくり商標移して再スタートまでやらないと希望は薄い

  • @rpg2824
    @rpg2824 2 ปีที่แล้ว

    実はアーマードコアPPで唯一、スティンガーだけですね。…プレイヤー自身で直接殺害するのは

  • @らんちたま
    @らんちたま 2 ปีที่แล้ว +2

    面倒といいつつクッソEN効率悪い面倒な機体乗ってたね

    • @user-denshikousaku_staygold
      @user-denshikousaku_staygold 2 ปีที่แล้ว

      ほ、ほら…PPの頃はENが(ゲーム的に)無限だったし…
      (そこまで強いとは言ってない)