혹시 제가 기존에 사용하던 탬플릿에 이번 레빗2024에 추가된 각종 패밀리들이나 토포솔리드 양식들을 합쳐서 쓸 수 있을까요? 기존에 쓰던 탬플릿이 레빗 2023 버전 기반이라 이번 레빗2024에서 열어보면 토포솔리드를 해도 유형편집에 물이나 아스팔트 같은 것이 없고 그냥 기본 재료의 토포솔리드만 만들어지고 있어서 문제입니다.
우선 토포서페이스와 토포솔리드는 완전 다른 카테고리이기 때문에 변환시 자동으로 똑같은 재질을 가진 객체로 변환되지 않습니다. 그래서 번거롭지만 원하시는 토포솔리드 타입을 추가로 만드신 다음에 재질을 적용하셔서 바꿔주셔야 될것 으로 판단됩니다. 그리고 말씀하신 것처럼 물이나 아스팔트?같은 유형샘플을 보고 싶으시면 2024에서 기본으로 제공하는 미터법 템플릿을 확인해보시면 도움이 될것 같습니다 :)
기존에 작성하신 콘타파일이 더 이상 추가작업을 할게 없다고 하시면 2024로 가져가신다음에 toposolid로 변환하지 않고 그대로 사용하시면 될것 같습니다. 그런데 만약에 전체적으로 topoSolid로 변환하고 싶으신거면 추가 작업이 필요합니다. 예를 들면 패드가 사라지니 매스 절단을 추가로 해줘야하고. SubRegion(소구역)이 subDivision으로 바뀌면 자동으로 두께가 생기는데 이걸 어떻게 할지 결정 해야될것 같구요! 추가로 만약에 대경계선 밖은 변경사항이 없고 대지경계선 내부만 바꾼다고 하면, 2023에서 대지경계선내부를 splitSurface(표면분할)하고 2024에서 대지경계선 내부에있는 지형만 toposolid로 바꿔서 사용할 수도 있을것 같습니다 ㅎ
혹시 제가 기존에 사용하던 탬플릿에 이번 레빗2024에 추가된 각종 패밀리들이나 토포솔리드 양식들을 합쳐서 쓸 수 있을까요? 기존에 쓰던 탬플릿이 레빗 2023 버전 기반이라 이번 레빗2024에서 열어보면 토포솔리드를 해도 유형편집에 물이나 아스팔트 같은 것이 없고 그냥 기본 재료의 토포솔리드만 만들어지고 있어서 문제입니다.
우선 토포서페이스와 토포솔리드는 완전 다른 카테고리이기 때문에 변환시 자동으로 똑같은 재질을 가진 객체로 변환되지 않습니다. 그래서 번거롭지만 원하시는 토포솔리드 타입을 추가로 만드신 다음에 재질을 적용하셔서 바꿔주셔야 될것 으로 판단됩니다. 그리고 말씀하신 것처럼 물이나 아스팔트?같은 유형샘플을 보고 싶으시면 2024에서 기본으로 제공하는 미터법 템플릿을 확인해보시면 도움이 될것 같습니다 :)
말씀해주신대로 벽체로 지형절단해보려하는데 절단 기능을 누르고 지형선택하면 벽체는 눌러지지도않고 절단도안됩니다 ㅠㅠ
혹시 2024버전이 맞으신가요?? 만약 이전버전 지형을 가져오셨다면 토포서페이스를 토포솔리드로 바꾸셔야 합니다!
기존에 Revit 2023 버전으로 작업했던 지형을 2024로 넘겨서 작업할 수도 있을까요? 이미 도로나 인도 구분하고 연석까지 깔아놓은 콘타 파일이 있어서 이 파일을 그대로 가져가고 싶습니다.
기존에 작성하신 콘타파일이 더 이상 추가작업을 할게 없다고 하시면 2024로 가져가신다음에 toposolid로 변환하지 않고 그대로 사용하시면 될것 같습니다.
그런데 만약에 전체적으로 topoSolid로 변환하고 싶으신거면 추가 작업이 필요합니다. 예를 들면 패드가 사라지니 매스 절단을 추가로 해줘야하고. SubRegion(소구역)이 subDivision으로 바뀌면 자동으로 두께가 생기는데 이걸 어떻게 할지 결정 해야될것 같구요!
추가로 만약에 대경계선 밖은 변경사항이 없고 대지경계선 내부만 바꾼다고 하면, 2023에서 대지경계선내부를 splitSurface(표면분할)하고 2024에서 대지경계선 내부에있는 지형만 toposolid로 바꿔서 사용할 수도 있을것 같습니다 ㅎ
Shaft가 Toposolid랑 조금이라도 겹치면 그 부분의 Toposolid가 위아래로 통째로 뚫리는 버그가 있는 것 같네요... 혹시 아시는 부분이 있을까요?
안녕하세요! 버그라기보다는 지형이 바닥과 거의 유사하게 작동하게 바뀐것 같은데요! 테스트를 해보니 샤프트가 겹치는 지형이있다면 해당 영역에 보이드매스로 지형을 미리 절단해서 샤프트와 겹치지 않도록 해야 말씀하신것처럼 전체가 뚫리지 않게 할수 있을것 같습니다 :)