Ну вообще было странно создавать конкуренцию среди своих продуктов. Как щас помню разговор в гильдии "уйду в титан", "а что это и когда выйдет", "новая ммо от близард, обещают через три года выпустить".
Лол. Близард начала гнить еще до выхода не то что ВоВа, а даже раньше. Признаки болезни, пусть и слабые, были в третьем варкрафте и второй дьябле. Просто пациент был так здоров, спортивен и накачан, что болезнь слабо сказывалась. А тут они хотели сделать что еще более крутое, чем ВоВ, во времена, когда болезнь уже во всю развивалась.
Убийца WOW по версии Близзард: "А давайте выпустим рефлексирующую сессионную свисто-перделку для зуммерков на основе механик древних мастодонтов "UT и Quake"...ВОТ ЭТО УБИВЦА ПОЛУЧИЦЦА!" ЭТО ЖЕ ТАКИЕ ПОХОЖИЕ ИГРЫ....ах-ть не встать просто. На какую аудиторию они расчитывали, создавая титан? точно не на подписонов WOW, из WOW не одна душа бы не сдвинулась и не оставила свой аккаунт ради сессионных перделок...Это проект изначально был под новое поколение геймеров.
Сложно представить с графикой "Титан"а и «Overwatch» массовую многопользовательскую игру про экономику и рутину. Палитра, формы, гиперболизация помешают также и систему кукол для юнитов сделать. Можете представить, чтобы герои "Надзора" барыжили в мелких лавочках? Вы скажете, что могут быть и другие профессии. Ага, типа физиков как Уинстон и дед с гравипушками. Чем бы за них занимался игрок в режиме мирного времени? Считал по формулам? Ладно, Трейсер. Она может быть лётчиком-испытателем. Но роботы: Бастион и Афина - какая у них мирная профессия и как ею увлечь игрока? А за робота-буддиста, от его лица игрок должен читать проповеди?
Даже печально как-то. Легенды игроиндустрии тоже обычные люди с обычными проблемами и загонами. Сколько же хороших игр, как Титан, уходят в небытие из-за слишком высоких планок...
а ещё была ситуация, что создатели мода для War3:TFT - DotA All Sars обращались в Близзард и получили отказ.. в итоге получилась Дота 2 от Валв и HotS близов... причём ХотС не выдержал конкуренции с дотой и той же Лигой Легенд...
Я помню этот анонс о Титан, сколько хайпа было вокруг него, но Близзард перестал был близзардом ... Скорблю... Лучше бы сделали Стар оф Варкрафт )))) А в Овер воч я не играл даже не покупал и не жалею.. если я хочу поиграть в такой шутер то я просто играю в Квейк3 ) И кстати следующая игра которая затмит мир игроиндустрии это игра с интегрированным ИИ,
Как по мне ВОВ уже морально устарел и живёт больше за счёт старых фанатов, которых насобирал в нулевых и начале десятых. Когда конкуренция была в разы меньше, да и в целом был бум ММО РПГ. Для своего времени он был революционным, но сейчас очень устаревший по механикам, графике и движку в целом. А предложений на рынке игр сейчас в сотню раз больше. Мне кажется им уже стоит начать делать какой-нибудь ВОВ 2. Хотя если вспомнить Reforged, то надежды на текущий близзард мало
Хороший выпуск, действительно много новой инфы об отмененных проектах! А вообще история странная... Делать новую игру в том же жанре, в котором уже достигнут мировой успех - очень странное решение... Но наверно всей правды мы никогда не узнаем))
@@arcinusjenkins3105 ну титан же не должна была быть классической мморпг. Я просто привел в пример, что можно делать несколько игр в одном жанре и это не было основной причиной отмены
Судят не по проекту от Близзард, а по Близзард, а они давно обосрались, так, что не отмыть. У них проблемы не с играми, а с кадрами, может с руководством, и желанием всем угодить
6:33 и ещё Питера Мульенье называли обманщиком ,чем больше узнаю о близард и о их, ой у нас движок старый ,ой у нас не хватило сил ,особенно после появления вова и слияния с активижин ,понимаю что они тупо обленились ,слава в голову ударила ,и не зря я на них обиделся ещё в 6 ом году , когда они сказали что 4 варкрафта не будет ,и стоило раз обленица ,а потом уже и Боби с его экономией ..., а потом овервоч и всё ,плюс боязнь обидеть сотрудников ,из за чего часть из них стали буквально насильниками ,и шантажистами , доведя человека до петли , и эти люди делали игры для детей ... , я честно говоря думал поскольку меня так воспитывали что взрослые люди некий авторитет , и что их грязные шуточки это так рофл , и они прекрасно понимают ответственность и что в следд раз юмор по адекватней будет ,поскольку иначе вырастут отморозки ,шли годы ,смеркалось , в итоге троллинг стал чем то нормальным ,а отморозки ,остались отморозками, но теперь их называют остроумными мыслителями с фиг знает какой фан базой .....,эх ,если бы тогда не обленились, следили за сотрудниками ,если надо выпнули даже старичков зазнавшихся ,желательно в Гуантанамо , ,не объединялись с активижен , рискнули и пускай и в урезанном виде перевели вов 2 ,на тот же вн 3 ,или 4 ,пускай там только осн миссия даже и самые стартовые локи ,без большинства функций , это было бы 2 рождением для вов ,и тогда бы мы вполне вероятно гораздо раньше увидели , варик 4 , 3 стар крафт , овервотч с кампаний ) и сотрудники были бы тааак запакованы что им некогда было бы думать о глупостях и харасменте ...
Фабула такова - Blizzard максимально опасались, что какие-то недалекие будут ассоциировать Overwatch с TF2, что разработали Heroes of The Storm. Чтобы показать, что Близзард - это всегда свежая самобытная идея. Отсюда и высокая цена на игры, попробуйте придумать концепцию, где герои командами перемещаются по трем линиям, зарабатыают опыт, предметы и сражаются между собой. А мультяшный шутер, где множество максимально разнообразных классов, персонажей и оружия - это гениально.
Я думаю с Овервочем - никто ничего не переделывал. Скорее всего сама игра Овервоч - это что то типа БГ Варкрафта. Разработчики оставили только эту часть. А весь ПВЕ контент и открытый мир - вырезали. А сделали они это скорее всего из за того что игра была копиркой Destiny.
Клево было бы увидеть игру с повседневностью так ещё и от близзов. Надоело уже убивать все подряд, дайте вжиться в роль владельца кофейни или бизнесмема с другого конца планеты. Ну и ночью можно мобов поубивать конечно. Тем более сейчас благодаря нейросетям возможно сделать очень живых мобов и реально огромный мир. Жаль, но самые яркие звезды сгорают быстрее всего.
Тот кто следил за выходом проекта в курсе, что Титан задушили изнутри. Так-же как варкрафта3 рефандет. Жадность NcSoft убила проект WildStar хотя они могли убить Вов.
К сожалению большинство хороших идей для игр как правило упирается в характеристики железа для серверов и того на чем играют и пожалуй вершиной песочниц я бы назвал майнкрафт, больше нигде я не видел таких возможностей для творчества, хотя многие другие игры имеют свои фишки
Характеристики железа пользователей, это далеко не единственное и даже не в первой десятке причин, по которым большая часть идей загибается не дойдя даже до стадии предварительной реализации. В любом случае во внутренней кухне игропрома очень много различных подводных камней и прочих коварных течений, способных вынести неподготовленных разработчиков в совершенно незнакомые воды.
блзы решают проблему лучшим сюжетом со времён Легиона и выходом Диабло 4.. всё остальное они проебали.. ХотС никому не нужен, ХС тоже теряет аудиторию, СК 2 задрочен до ужаса.. остаётся только драгонфлайт и диабла
Создать идею это фигня, а вот реализовать её и сделать интересной это совсем другое
Наконец то собраная информация о Титане.!!
Благодарочка!
Не понял зачем Близзард создавал убийцу ВОВ, если это их игра 😮
Самоубийство, получается ….
Чтобы захватить рынок и стать ммо монополистами
Ну вообще было странно создавать конкуренцию среди своих продуктов. Как щас помню разговор в гильдии "уйду в титан", "а что это и когда выйдет", "новая ммо от близард, обещают через три года выпустить".
Новая игра
Suicide mission
Когда менеджер говорит "продукт" то это красный сигнал
Они просто не могут себе признаться в том, что после 2004-го - у них кончились игры/идеи.
вов вышла в 2004, как у них идеи могли кончиться, выпей таблетки сходи под себя и все.
долгий вопрос, вопрос тут лишь в том, что "а не будет ли это ... очередным ТИТАНОМ??"
Превью великолепен.
Было интересно посмотреть!
Спасибо!
Лол. Близард начала гнить еще до выхода не то что ВоВа, а даже раньше. Признаки болезни, пусть и слабые, были в третьем варкрафте и второй дьябле. Просто пациент был так здоров, спортивен и накачан, что болезнь слабо сказывалась.
А тут они хотели сделать что еще более крутое, чем ВоВ, во времена, когда болезнь уже во всю развивалась.
Ну, овервоч и вправду вышел легендарным э, особенно CGI ролики. Досихпор пересматриваю ролик про ханзо и гензи
Все ролики овера просто божественны, да и сама игра действительно была хороша в 2016-2019 годах. А дальше пошел какой-то спад
Как и любой человек желающий развития, поставили себе цель выше своих возможностей. Только превозмогая пробиваешься на следующий уровень.
Убийца WOW по версии Близзард: "А давайте выпустим рефлексирующую сессионную свисто-перделку для зуммерков на основе механик древних мастодонтов "UT и Quake"...ВОТ ЭТО УБИВЦА ПОЛУЧИЦЦА!"
ЭТО ЖЕ ТАКИЕ ПОХОЖИЕ ИГРЫ....ах-ть не встать просто. На какую аудиторию они расчитывали, создавая титан? точно не на подписонов WOW, из WOW не одна душа бы не сдвинулась и не оставила свой аккаунт ради сессионных перделок...Это проект изначально был под новое поколение геймеров.
Сложно представить с графикой "Титан"а и «Overwatch» массовую многопользовательскую игру про экономику и рутину. Палитра, формы, гиперболизация помешают также и систему кукол для юнитов сделать. Можете представить, чтобы герои "Надзора" барыжили в мелких лавочках? Вы скажете, что могут быть и другие профессии. Ага, типа физиков как Уинстон и дед с гравипушками. Чем бы за них занимался игрок в режиме мирного времени? Считал по формулам? Ладно, Трейсер. Она может быть лётчиком-испытателем. Но роботы: Бастион и Афина - какая у них мирная профессия и как ею увлечь игрока? А за робота-буддиста, от его лица игрок должен читать проповеди?
Даже печально как-то. Легенды игроиндустрии тоже обычные люди с обычными проблемами и загонами. Сколько же хороших игр, как Титан, уходят в небытие из-за слишком высоких планок...
про Diablo: Adventure забыл хД она должна была стать конкурентом WoW что бы близы захватили весь ММО мир))
а ещё была ситуация, что создатели мода для War3:TFT - DotA All Sars обращались в Близзард и получили отказ.. в итоге получилась Дота 2 от Валв и HotS близов... причём ХотС не выдержал конкуренции с дотой и той же Лигой Легенд...
Я помню этот анонс о Титан, сколько хайпа было вокруг него, но Близзард перестал был близзардом ... Скорблю...
Лучше бы сделали Стар оф Варкрафт ))))
А в Овер воч я не играл даже не покупал и не жалею.. если я хочу поиграть в такой шутер то я просто играю в Квейк3 )
И кстати следующая игра которая затмит мир игроиндустрии это игра с интегрированным ИИ,
Как по мне ВОВ уже морально устарел и живёт больше за счёт старых фанатов, которых насобирал в нулевых и начале десятых. Когда конкуренция была в разы меньше, да и в целом был бум ММО РПГ. Для своего времени он был революционным, но сейчас очень устаревший по механикам, графике и движку в целом. А предложений на рынке игр сейчас в сотню раз больше. Мне кажется им уже стоит начать делать какой-нибудь ВОВ 2. Хотя если вспомнить Reforged, то надежды на текущий близзард мало
Сначала reforged теперь wow
Хороший выпуск, действительно много новой инфы об отмененных проектах! А вообще история странная... Делать новую игру в том же жанре, в котором уже достигнут мировой успех - очень странное решение... Но наверно всей правды мы никогда не узнаем))
разрабам геншина это скажи
@@uktaufaun ну вы конечно сравнили, классическую мморпг и мобильную гачу в открытом мире
@@arcinusjenkins3105 ну титан же не должна была быть классической мморпг. Я просто привел в пример, что можно делать несколько игр в одном жанре и это не было основной причиной отмены
Идеальная превьюха
вот либо у меня шиза, либо превью ролика поменялось))
Уже давно плевать на близов. Они последние годы вытворяли такую дичь что уже хочется чтобы они просто закрылись.
Лайк не глядя
От старого близарда только имя осталось
C титаном обосрались потому что не надо было ставить выгоревших на WoW разработчиков на новую игру.
Судят не по проекту от Близзард, а по Близзард, а они давно обосрались, так, что не отмыть. У них проблемы не с играми, а с кадрами, может с руководством, и желанием всем угодить
Близы сами себе в голову выстрел сделали!А с санкциями это был контрольный выстрел!Пиратки процветают сейчас!
6:33 и ещё Питера Мульенье называли обманщиком ,чем больше узнаю о близард и о их, ой у нас движок старый ,ой у нас не хватило сил ,особенно после появления вова и слияния с активижин ,понимаю что они тупо обленились ,слава в голову ударила ,и не зря я на них обиделся ещё в 6 ом году , когда они сказали что 4 варкрафта не будет ,и стоило раз обленица ,а потом уже и Боби с его экономией ..., а потом овервоч и всё ,плюс боязнь обидеть сотрудников ,из за чего часть из них стали буквально насильниками ,и шантажистами , доведя человека до петли , и эти люди делали игры для детей ... , я честно говоря думал поскольку меня так воспитывали что взрослые люди некий авторитет , и что их грязные шуточки это так рофл , и они прекрасно понимают ответственность и что в следд раз юмор по адекватней будет ,поскольку иначе вырастут отморозки ,шли годы ,смеркалось , в итоге троллинг стал чем то нормальным ,а отморозки ,остались отморозками, но теперь их называют остроумными мыслителями с фиг знает какой фан базой .....,эх ,если бы тогда не обленились, следили за сотрудниками ,если надо выпнули даже старичков зазнавшихся ,желательно в Гуантанамо , ,не объединялись с активижен , рискнули и пускай и в урезанном виде перевели вов 2 ,на тот же вн 3 ,или 4 ,пускай там только осн миссия даже и самые стартовые локи ,без большинства функций , это было бы 2 рождением для вов ,и тогда бы мы вполне вероятно гораздо раньше увидели , варик 4 , 3 стар крафт , овервотч с кампаний ) и сотрудники были бы тааак запакованы что им некогда было бы думать о глупостях и харасменте ...
Фабула такова - Blizzard максимально опасались, что какие-то недалекие будут ассоциировать Overwatch с TF2, что разработали Heroes of The Storm. Чтобы показать, что Близзард - это всегда свежая самобытная идея. Отсюда и высокая цена на игры, попробуйте придумать концепцию, где герои командами перемещаются по трем линиям, зарабатыают опыт, предметы и сражаются между собой. А мультяшный шутер, где множество максимально разнообразных классов, персонажей и оружия - это гениально.
Я ведь правильно понял, что это сарказм?
Я думаю с Овервочем - никто ничего не переделывал. Скорее всего сама игра Овервоч - это что то типа БГ Варкрафта. Разработчики оставили только эту часть. А весь ПВЕ контент и открытый мир - вырезали. А сделали они это скорее всего из за того что игра была копиркой Destiny.
Эх,как бы я хотел оказаться в 2008 еще раз ипрожить этот отрезок времени повторно...
А че такое. Titanfall2 или apex legends . Дайте там жару жира тогда
Только без фанатов фака
Близардам уже пора новую мморпг делать так как вов устарел уже.
Клево было бы увидеть игру с повседневностью так ещё и от близзов. Надоело уже убивать все подряд, дайте вжиться в роль владельца кофейни или бизнесмема с другого конца планеты. Ну и ночью можно мобов поубивать конечно. Тем более сейчас благодаря нейросетям возможно сделать очень живых мобов и реально огромный мир.
Жаль, но самые яркие звезды сгорают быстрее всего.
Ну вроде Palia там скоро выйдет. Не про кофейни, конечно, но повседневность обеспечена.
@@themoose4561 Видел, прикольный стиль у игры, но уж больно она фентезийная, да и вроде огород там надо делать, а это уже фермерство
реальная жизнь в описание, нет разве🤔?
Мой ник на сирусе х5 " ыыа "
Спасибо буду знать
Спасибо буду знать
Спасибо буду знать
Можно контент про современный/не столь древний ВОВ?
Сентябрь сгорел, убийца вырос:)
Титан реализован. Все разработчики Титана уволились и воссоздали это ММО (Титан) имя ему WILDSTAR
Тот кто следил за выходом проекта в курсе, что Титан задушили изнутри. Так-же как варкрафта3 рефандет.
Жадность NcSoft убила проект WildStar хотя они могли убить Вов.
К сожалению большинство хороших идей для игр как правило упирается в характеристики железа для серверов и того на чем играют и пожалуй вершиной песочниц я бы назвал майнкрафт, больше нигде я не видел таких возможностей для творчества, хотя многие другие игры имеют свои фишки
Характеристики железа пользователей, это далеко не единственное и даже не в первой десятке причин, по которым большая часть идей загибается не дойдя даже до стадии предварительной реализации. В любом случае во внутренней кухне игропрома очень много различных подводных камней и прочих коварных течений, способных вынести неподготовленных разработчиков в совершенно незнакомые воды.
Гнев короля лича, это было лучшее, что делал близард
Kekw
Чето мне лич вообще не зашел. Классика и БК больше удовольствия приносили.
Первый))
5 минут информации растянуть на 20 минут видео 🤦
блзы решают проблему лучшим сюжетом со времён Легиона и выходом Диабло 4.. всё остальное они проебали.. ХотС никому не нужен, ХС тоже теряет аудиторию, СК 2 задрочен до ужаса.. остаётся только драгонфлайт и диабла
топ, лучший
Да а сейчас это вонючка компания офис которой находится в Самаре возле Магнита цокольный этаэ