Operation Flashpoint | Батя Милитари-Шутеров
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024
- В день защитника отечества рассказываем о игре... где защитники отечества атакуют чужое отечество? Окей
Поддержать канал можно при помощи:
Патреон - / unly
Простой донат - www.donational...
А так же оформив спонсорскую подписку
Группа ВК - unlyvk
Служил в этой игре. Пострелять дали даже и на танке поездить и на вертолёте полетать.
А потом мне прострелили колено, и я смог дальше только ползти.
@@KyJIaK71rus enemy fire! One hundred metres, front!
- Five - ammo low!
- Five, get ammo in bush, twen a clock!
- Five - ready!
- Where are you?
- One position Foxtrot Foxtrot Three Six
Два часа, спасаясь от коммуняк, бежал по лесу к побережью на эвакуацию.
@@rztsk о да! И я)) Но в итоге опоздал и примкнул к бандитам))
34:45 Ну кто раскажет ему что у это кампании две концовки, и он прошел на плохую? (У тебя было задание захватит Губу а не убить. Когда ты его захватываешь, он говорит о второй ракете на острове, которую надо найти, минут за 20 и уничтожить. Иначе по Аверону херакнет ЯО) Хорошая концовка, когда через несколько лет, ты в роли Армстронга возвращаешься на Аверон, собираешь всех героев игры за которых играл, и вы едете в пивнуху.
Я много раз проходил, но только из этого ролика узнал, что его оказывается можно было просто убить...
В роли Гастовски, он на своей цессне же прилетает.
@@alexanderfox5998 Блин, точно
да да, у меня именно такая и была концовка, пленил Губу, затем уничтожение ядерки с помощью захваченнго вертолета
3 даже.
1) Убить Губу. Потом прилетит ядерка. Плохая концовка.
2) Убить Губу. Обезвредить ядерку. Хорошая концовка.
3) Арестовать Губу. Обезвредить ядерку. Идеальная концовка.
В Красном Молоте тоже есть две концовки. Когда просто убиваешь двух офицеров и убегаешь в лес. Или захватываешь их и возвращаешься домой с почестями.
Моего ума в те времена хватало лишь на то, чтобы делать в редакторе карты по типу "стенка на стенку" и перепроходить их раз за разом)
Жиза
Куча пехоты и танков на мосту против ка50 в лице меня.
Вертолётная "стенка на стенку" с последующим десантированием с подбитых вертолётов и кровавым мочиловом пилотов на земле. Занимаюсь этим до сих пор, а играть начал в 2005-м.
@@eizelichen7919 я скачал opf чтобы повторить это. Теперь понимаю почему ты этим занимаешься
У меня тоже.Правда,я ещё триггеры с музыкой и вступлением с камерой персонажей прописывал,для большей эпичности)
Миссия летчика. Побег из плена. Побег без карты. По звездам на ночном небе!!! Шедевр!!!!!!!!!!
Сидел с отцом проходил 😂
А я просто угнал ми-24
Там в палатке есть карта
Вввввввввариативность)
Милитари шутеры это спецефичное удовольствие ты сидишь в лобби 20 мину где мужики за 40 вспоминают армию, потом высаживаетесь и начинаетете бежать пол часа к точке сбора, начинаеться стрельба и тебя убивает хер знает откуда снайпер за 30 секунд. 10 из 10, рекомендую всем.
Поэтому я играл в сингл армы и офп, и мне более чем норм.
Зато если не умер в первые 30 секунд боевого контакта, то получаешь незабываемые ощущения. К тому же устраивать маневры перед боем тоже интересно.
Реализм ведь. Это тебе не "зажимай одну кнопку и побеждай". Вот тебе карта, вот тебе компас, вот разные боеприпасы, бинокль, тактика и стратегия.
Иными словами, с таким же успехом можно назвать шахматы специфичной игрой.
@@profanmlbb1077 кому то заходят милитари шутеры, кому-то "стрелялки", кому-то интерактивный кинч. Субьективщина
@@жопныйчервякимхо, лучше что было это какой нибудь бф2 в плане баланса реализма и аркады.
На тот момент именно.
Я больше именно по милитари шутерам.
Американцы половину компании: "Тут бронетехника!" *Тактический сьёб*
Особенно вторая или третья миссия когда деревню брали и т 80 приехал вконце
@@СергейИнокентьев так точно ! Было красиво !!!! Легендарная игра
А другую половину Гастовски. Джеймс Гастовски уничтожает Рашенс в соло
@@СергейИнокентьев т-72 там был. единственная миссия, которую я запомнил
@@fedor1963 не в этой конкретно т 80
Монтиньянк действительно разнообразен, в чем убедился сам вчера. Пару раз переигрывал.
В первый раз мы с отрядом вообще к деревне подойти не успел, как сказали, что другие отряды понесли потери и пора валить, из-за чего миссия прошла за 2 минуты и была провалена. И следующий квест стал "Неожиданная встреча", где уже на конвой не было засады, а грузовику под нашим управление сказали свернуть к ферме, угомонить русских. И только потом нужно было бежать на точку эвакуации, но хотя бы с командой небольшой, если живы после фермы остались.
Но такой расклад меня не удовлетворил, и решил переиграть прошлую миссию с Монтиньяком, и на удивление, никакого сигнала к отступлению не было, и спокойно захватили уже эту деревню, только после чего сообщили, что нужно возвращаться в Мортон для отплытия. Садимся на грузовик, и уже доезжаем до другой деревни, где была небольшая засада, и по скрипту, что бы ты не делал, грузовик взрывается после подрыва вражеского бмп, из-за чего отправляют вертолет для спасения, который на самом подлете сбивает русский вертолет. Из-за чего уже нужно было бежать в лес неподалеку, что приводит к переходу на другую миссию. К концу в живых у меня остались почти все, но по скрипту при начале другого квеста "После Монтиньяка" (или как-то так), в живых оказывается только один Армстронг, и бежать уже приходится достаточно долго днем, а не вечером, стараясь оббегать большие отряды русских с танками. Ух и настрадался от точности врагов, из-за чего часто умирал от точных выстрелов этих товарищей, особенно когда в лесу бежишь, и какой-то хрен из-за кустов ваншотит, перезагрузок 30 наверное сделал, пока Бог рандома и запоминание местоположения врагов не помогли дойти до точки эвакуации, где уже повязали
Это автор не совсем упомянул про вариативность Ризистанса. Например в зависимости от того какие именно танки мы спиздили в одной миссии, именно эти танки мы получаем в следующей миссии. В другой миссии, если по доп заданию не уничтожить КА-50, то следующей миссии, именно этот КА-50 прилетит тебя утюжить.
Кстати, у меня однажды вертолёт прилетел, русский вертолёт за ним гонялся, начался какой-то воздушный бой и русский вертолёт разбился. Наш блэкхок сел, мы туда загрузились и улетели. И начался та же "Неожиданная встреча".
Оригинальная озвучка: "Сталин Сайбериан Гулагс". Перевод: "Лагеря особого назначения". Чёрт, перевод делает эту игру слишком серьёзной...
ракеты становятся красными, бомбы жгут воооздух
игра классная
Это игра, которая единственная в тот момент давала ощущение реализма войны. Когда ты радостно бежишь в атаку через поле, прилетает пулька - ты умер. А дальше тебе показывают цитату из классика про бессмысленность войн и противника, который убил тебя. Это было очень атмосферно. Действительно тёмная ночь, свободное движение оружия относительно камеры, вариативность, управление всей техникой - всего этого до сих пор нигде больше нет!
Arma 2, Arma 3
@@Anathem22arma 1 ?)
@@antonscherbaifyтак это и есть флэшпоинт…
@@КомментаторАбдульШуеПпш прикинь, нет))))
Да да, воо эти цитаты то еще было удовольствие) что то типа того что,,Хочешь убивать- стреляй. Не хочешь убивать- н стреляй.и при загрузке показывают какой нибудь стоящий просто в поле бтр или танк
До сих пор OFP поросячий визг! Игра вечная, мегатонны аддонов! Очень атмосферная и увлекательная. Современные Armы при всем уважении к ним так не затягивают, как старик OFP
Скорее всего, просто мы выросли)
да, в те времена это был разрыв шаблонов, помню сколько времени убивали даже на одну миссию, а Налет и Налет 2, это вообше было загранью, а такого уровня реализма не было ни в одной игре, да и сечйчас нет даже в Арме. Помню в миссии Снайпер, сидишь под елкой, отряд уже мертв, едет БМП , и от самого звука гусенец бронетехники сердце колотило похлеще чем в игре.
Имхо, но ОФП самая лучшая игра, для сингла. У ботов упрощенные алгоритмы, и поэтому они меньше тупят. Это сильно заметно если сравнивать миссии ОФП и АРМЫ.
@@HET0PT у меня порой до сих пор возникает ощущение наличия некоторой логики и разумности в действиях ботов. Высокая вариативность их скриптов. При каждом повторном запуске миссии, непредсказуемо ее развитие и конечный результат.
Арма Тушино затягивает еще и посильнее. Ванильная Арма от нее оч далека. Но и мы воспринимаем конечно уже не так
За Змея и Якута однозначно лайк. Не думал, что кто-то ещё помнит этот сериал
Хотя щас выглядит довольно кринжово, в своё время был довольно ничё такой.)
Боже, какая же атмосфера ностальгическая...прекрасная игра, реалистичная, просто кайфанул
За спецназ по ночам играть было самое вкусное))небо завораживало
О, да. Эта игра заслуживает ремейк. Играл во FP: Resistance. В самом начале игры до цели было примерно 8 км. Я в клавиатуру вставлял линейку, ускорял время, направлял героя на точку и уходил наливать чай. А потом узнал, что там можно в городе сесть в авто и доехать. А потом узнал, что там можно сесть в автобус и просто чилить, смотря заставку с ездой в автобусе. А первая же боевая миссия там рвет пердак игроку, потому что надо развалить советский конвой с двумя танками и БТР, имея в распоряжении только отряд пехоты с РПГ. И дается там всего одно сохранение на миссию (ОДНО, КАРЛ!). Но зато можно свернуть игру, удалить сохраненку и можно снова сохраниться заново. До сих помню команду своим НПС:"Ту! Дисэмбарк!". И второй пехотинец вываливается из пехотного грузовика. "Фор! Дисембарк!" Четвертый пошел на выход.
Наше поколение хоть и потерянное (поколение 90х), но игры в наше время были что надо!
да , мне больше зашел резистанце , понравилось что там партизанишь и от результата операции и трофеев зависит с каким оружием будешь играть дальше, помню когда вначале сбегал из города для разнообразия сбивал солдат автомобилем , но трофеить скрипт не позволял чтобы начинал лишь с ак47. Долго не мог раздолбать этот конвой , так как пытался воевать в одиночку . Не один день переигрывал , а потом решил распределять бойцов по местам и целям , и бой закончился за полминуты , я лишь пару раз из гранатомета успел выстрелить. Кстати по поводу сейвов , позже узнал скрипт в консоли для сохранения , правда приходилось постоянно печатать текст , но зато сколько времени сэкономил )), единственный чит , которым пользовался
Благодарю. Хоть кто то ещё это помнит. Храмаешь,ползешь,не можешь преодолеть поваленные деревья. Ахиренно меткие npc и свои и врага. Супер игра
Эх, ностальгия. Игра, которая произвела очень сильное впечатление. В конце 90-х начале 2000-х такое количество техники, такая свобода действий и такая огромная карта в игре были чём-то из ряда вон выходящим. Как и реализм. И очень обидно, что спустя несколько лет, когда начали во всю греметь первые части батлфилда, игры с пехотой и техникой стали звать батлфилдоклонами. Хотя флэшпоинт на этом поприще был первым, а не батла
Игра,в которой ещё до фильма Нолана про войну,мы могли наблюдать сюжетную компанию от персонажей разного рода войск,пехотинца,танкиста,летчика
жаль не была упомянута русская хорошая кампания "Миротворец"
Я надеюсь,позже он и по ней ролик сделает.
Согласен, я ее проходил, там как раз событие те-же самые тодькл за русских играешь
Но это уже "гаражный" неофициальный аддон. Хотя и отличный.
И жаль,что 2й части свет так и не увидел:( я бы и в 2021 в нее катанул бы
@@Kirkins арма 2 тоже такая же и графон по лучше. Есть и за русских воевать можно, я карту сам создавал и с кентами по сетке катались угарали
По поводу пустых катсцен - проблема последующих патчей, кампании были сделаны и рассчитаны на первые версии флешпойнта, уже после выхода сопротивления первая кампания "полетела". Модели есть в катсценах, можно даже найти на иностранном ютубе нормальные катсцены =) Так же и падающая вертушка в первой миссии это тоже баг финальных патчей (когда проходил оригинал до появления сопротивления, я прекрасно помню что Браво высаживался и шел по лесу), никто не двигал вейпойнты в миссиях для финального патча и не правил кампании.
По поводу вариативности, отголоски прежних идей есть и в оригинальной кампании за Армстронга. При штурме Монтиньяка если два других отряда были уничтожены на подходе (этого тяжело добиться в версии на финальном патче, приходиться специально запускать гранаты с подсветкой их позиций, и активно выстрелами оповещать врага о своем присутствии, до того как БМП снесут выстрелом), чтобы боты их спалили заранее) - то тогда будет объявлено отступление, и следующая миссия начинается с того что вы в составе конвоя пытаетесь покинуть Аверон, но финал такой же как если бы вы начали сразу в лесу после гибели отряда.
Я могу ошибаться, но косяки эти больше связаны не сколько с патчем а с выкрученной настройкой качества местности. Если всё врубить на макс ломается геометрия из-за чего и ломаются катсцены. Может быть в оригинале так же было кстати.
@@DomoTheRussian В оригинале не было настроек местности, они появились в Сопротивлении. Мне всегда казалось что дело из-за близости леса, сейчас ОФП не стоит, тут проверять не буду.
Короче, кампанию Cold War нужно играть только с оригинального диска Буки! Но никак не с Сопротивления. Так же дело обстоит и с Армой 1-2. На оригиналах все работает.
@@DomoTheRussian Там с каждым патчем правили старые косяки и добавляли новые. Не зря за ОФП надолго закрепилось шутливое название "операция БАГпоинт".
И даже в сопротивлении богемцы все никак не могли успокоиться и после финального 1.91 емнип выпустили совсем расфинальный 1.96 патч. Который поломал пару катсцен и миссий в вышедшем уже тогда Миротворце :)
@@alext5285 Миротворец вообще пробуждает жуткую ностальгию, особенно атмосферная последняя миссия про отлов разбитых солдат противника, атмосфера первых миссий из кампании Армстронга вплоть до взятия/не взятия Монтиньяка с последующим отступлением и атмосфера последней миссии из Миротворца тут били в унисон. Вспоминая ОФП я всегда вспоминаю атмосферный рассвет в лесу после Монтиньяка за Армстронга и прочесывание леса в Миротворце =)
Люблю видео от Унылого, а когда выходит выпуск про флешпоинт, я кайфую вдвойне. Всё таки как флешпоинт, так и его сын в виде армы, это достаточно уникальные, культовые ,хоть и достаточно требовательные для своего времени игры, которые я очень люблю.
Просто кусок говна называемый движком игры real virtuality 4( в арме 3, соответственно в арма 2 real virtyality 3 ) тянется еще со времен флешпоинта. Этот движок это просто звездец какой-то.
Как же я рад что про эту игру ещё не забыли
У меня вообще один ютюб канал про эту игру. На досуге выкладываю редкие видео.
Это была одна из тех игр которые я проходил несколько раз. Мне очень понравилось. Сейчас есть игро-фильмы с класным сюжетом. А вот уже тогда для меня это и были игро-фильмы. Воспоминания прекрасные. Хотя сейчас я понимаю какая уюогая там графика. Вырви глаз просто. Но тогда мне очень она нравилась, прекрасные часы жизни, прекрасный сюжет и геймплей очень уникальный.
Мне сводная 52 комп играю из 98 года и тагда графика асобена ненужна била, но конешна могли зделат па лучше но 2000 года у каво бил комп дома мощность била ели 600 мг. мегахертс! Я 2001 году купил 1,7 мг. Intel pentium видашка била Gifors 4 128gb. Но игравие компани делали видео то время для слабых компютеров!
Культовая игра, единственная, где настолько вживаешься в роль командира, что потеря одного бойца из взвода выжимает слезу. ИИ ботов настолько высок, что один и тот же бой практически никогда не проходит по шаблону. Это был шедевр для меня, который смог вытеснить с компьютера только ИЛ-2 Штурмовик ЗС. 😊
Даешь обзор Миротворца, фанатская кампания, с кучей новых механник.
Интересный мод,особенно когда ты оказываешся в 80ке наступающей на Регину,откуда отряд Армстронга сваливал)
Я его пару лет назад начад перепроходить но лаганый он на Арме 2)
Я помню в детстве хотел поиграть в нее, но руки дальше первой миссии не дошли. И теперь спустя 15 лет, когда игры мало кто помнит ее, ты выпустил материал, который заставляет даже жалеть о том, что я ее тогда не прошел. Потрясающая игра, наполненная мелочами и любовь к деталям. Спасибо большое за как всегда огромную работу, удачи тебе!
20 лет
Аххахах,довольно чётко подметил о "Браво",помню такие моменты,когда по рации говорят,что поддержка с воздуха на подлёте или скоро отряд прилетит на помощь,а они сука брали и разбивались,в этот момент думаешь "вот это блять поддержка!"🤣🤣🤣
Ты глянь, пока играл пехотой в лице Армстронга - бегал по кривому ландшафту максимальной детализации, а как дошло дело до танков - уже катался по ровным полигонам при минимальной)
Мне одному показалось что полковник "Губа" подозрительно смахивает на Шона Конори? Может его за это посадили в алькатрас в "скале"? ;-)
31:00 В катсценах идёт разговор красного кресла и телевизора
О эта игра оставила невероятное впечатление, до сих пор многое помню, прошёл кажется все версии. Это было что-то невероятное, рядом могло стоять по масштабности только Battlefield 1942, но тот геймплей который она предлагала совсем не был похож на OPFP. Миссия побега из леса без оружия в ночи от отрядов русских и бтр... дааааа.
Ооо за operation flashpoint спасибо, одна из моих любимых игр детства, а думаешь делать обзор и на остальные части этой серии
Флешпоинт и армы мои любимые игры впринципе. Там очень крутая и своеобрзная атмосфера
первый видос на ютубе за пол года который я посмотрел полностью
Спасибо большое, подписался после этого видео. Большой фанат игр серии арма
Игра действительно классная, даже сейчас в неё приятно играть, не смотря на то, что прошло уже 20 лет с момента выхода)
Решил пару-тройку лет назад переиграть, но отсутствие выглядывания из-за углов на Q и E, заставило меня одуматься
Музыка из заставки в меню сразу в голове заиграла. Очень тяжёлый тактический шутер был, и тем был очень интересный.
особенно круто, в Миротворце в одной из миссий, ты встречаешь Армстронга, который сидит в лесу и вызывает подмогу)
да, и модельки прогрузились. Там все ролики в реальном времени, заскриптованы, просто модельки под текстурами находятся)
Интересная штука ещё в том что некоторые миссии можно было закончить разным способом и пойти по другой ветке миссий. Вообще OFP был для меня самой любимой игрой в те годы. Сколько же я лет и времени там провёл.
Ностальгия. На всю жизнь врезались в память "энеми юейзи (UAZ) или щилка или бимпи ван хандред". Как пробираешься (или бежишь) 30 минут реального времени, а потом снайпер тебя убивает, ну хоть показывают откуда (только в реальной жизни такого нет). Как летел на вертолёте (выполнил задание), его подбили, но не долетел до базы, выпрыгнул с него, но не убился (ранили), и я полз до базы толи 45 минут или час реального времени. Потом в деревне как воевали, это было что-то. Как в последней миссии, как то чудом перехватил генерала Губу на Уазик'е (захватил его), возле Шилки рядом, еле её уничтожил, но времени уже не было ракету уничтожить (тогда был не в курсе, играл без прохождения). А как ещё делал единственное сохранение, как старался его подгадать подальше. Да и ещё много разного можно вспомнить.
А когда грамотно расставляешь бойцов, которые по твоей команде двигаются ползком, встают на номера... И... По команде открывают огонь сначала снайпера, потом пулемётчики... Пожалуй переиграю снова)))
Ох ностальгия нахлынула после ролика, автор явно играл в игру один раз, а надо было попробовать хотя бы второй раз пройти и тогда бы он узнал что некоторые миссии имели несколько продолжений! И еще хотелось добавить в миссиях с танками ни когда не нравилось играть на месте командира, я всегда в начале высаживал экипаж с танка, занимал место мехвода, а остальных на место стрелка и командира и отдавал приказ огонь по своему усмотрению, и пока они расстреливали всех с пушки я спокойно давил пехоту, было весело. Все равно спасибо автору за ролик👍
Как это "в "Сопротивлении мы не увидели новых ассетов"? Гражданская техника, модели мирного населения. Мотоцикл, в конце концов. До аддона это только в модах было.
Пистолеты,опять же.
Козлище
Люблю твои видео за информативность и погружение в материал. Всегда приятно смотреть, слушать. Спасибо)
Нажимаеешь на клаве шифт и минус и вводишт save game, вуаля и сохраняттся модно дохрена раз где душе угодно. Моя любимая игра детства)
Я альттабался и сейв переименовывал)) Нда, было время.
Где ты был последние 20 лет????
@@ИльяМиневич-м7о ждущий да получит, ищущий найдет))) вот он 😏
@@nordlingmorrowin4259 сейчас как раз перепрохожу миссию "после монтиньяка" оно мне будет кстати😀
Вот уже 20 лет прошло с момента выхода этой ЛЕГЕНДЫ!!! Помню, как я, будучи совсем ещё мальчишкой, вместе с папой и старшим братом пытались пройти первую миссию, где надо было угнать УАЗик. Потом кампании, редактор миссий. И затянуло это всё лет на 10. С трепетом в душе вспоминаю эту игру. Кто играл, тот поймёт. Это действительно прорыв в гейминге. Открытый мир, непередаваемая атмосфера. Я ни в одной игре так не проникался атмосферой. Спасибо разработчикам за этот шедевр!))) Всем мира, добра и побольше шикарных, интересных и уникальных игр!)
Для мння игра стала хобби. Даже шлемы коллекционных изданий коллекцинонировал.
@@etnogamer7073 я в редакторе миссий целые кампании создавал😎
@@sapsan864 Класс. А я ничего не создавал. Только аддонами в редакторе игрался. Помню как на Мрие летал... Как то больше нравилось в кампании пользовательские играть. Хорошо, кода не знаешь, что в кампании придется делать.
56:50 - в ресистенсе тоже есть фишка. не подбивать до конца по возможности технику до окончания миссии. Стараться перед окончанием миссии чтобы хоть один твой солдат сидел в броне. а так же их лучшим оружием наряжать что можно найти в мисссии. То есть всё сохраняется из миссии в миссию. Там в конце даже можно вертолет "взять" на следующую миссию. как тот ак
Ну про вертолет это всё таки фантастика)
Было, было. Я тоже своих бойцов оружием и техникой снабжал. Не хватало одного - прокачки бойцов, если они с тобой перешли в следующую миссию: ну, там, чтоб лучше стреляли, прятались. А ещё мне хотелось, чтоб противники прятались, и убитыми претворялись ✌🏻💥⚓🔥
@@АртёмМакиенко-м8впрокачка есть- если пацаны выживают, у них на следующей миссии повышается ранг, от чего растет точность. Таким образом, можно прокачать их от рекрутов (косорылых ублюдков, способных только заряды от РПГ подносить тебе) до ветеранов( машин для убийств, выносящих противника за 300 метров еще до того как сообщат о нем)
Только не говори что не проходил аддон "миротворец"!!! Только посмей его не упомянуть!!!
@Serge Friend Тоже заметил. Это наша игра! ✌🏻💥⚓🔥
Ммм, дед армы 2, и дейза по совместительству... Эх, года...
Сколько потраченных часов проведенных в этой игре. Сначала кампании, потом редактор до бесконечности, куча скачанных модов и аддонов ))
Очень точно подмечено, что в ОФП по настоящему испытывал ужас, когда начинал слышать шум техники приближающейся к тебе издалека.... не понимаю как они это сделали....
Потому что в этой игре ты можешь погибнуть от самого обычного пехотинца, спрятавшегося за деревом или в доме. Игра постоянно держит тебя в напряжении. А уж когда ты слышишь звук техники, ты становишься букашкой по сравнению с ней. И если у тебя с собой нет гранатомёта, то тебе конец с 99% вероятностью. Ещё в копилку атмосферы добавляет наличие лишь одного слота для сохранения, то бишь, если ты где-нибудь рипнишься, то тебе придётся перепроходить пол миссии заново.
1. Беззащитность.
2. Смерть - это страшно, ведь придется переигрывать целый уровень или почти. А это именно то, что сделало рогалики такими популярными.
@@gdtd2205 Заходишь в папку Save и удаляешь файл. Можешь снова сохраняться до куда дошёл ✌🏻💥⚓🔥
@@АртёмМакиенко-м8в Esc, LCtrl + - (numpad), SAVEMISSION не благодари )
страшно только в том случае, если у тебя нет гранатомёта)))
"Delta Force: Black Hawk Down", подержи моё пиво. Ты не знаешь жанра если не пробежал по поезду.
А Дельта Форс, может повторить редактор?
Кто нибудь ,кроме меня нарвался на следующие "easter eggs" в игре : в предрождественские праздники ёлочки в лесу становятся напряжёнными елочными игрушками....!? Я ,честно сказать,как нарвался,подумал ,что "переиграл "...!
Наверное самый комплексный обзор на ОPF за всё время. Автору респект
Лукин просто много в DCS играл, так и научился летать на Ми-8. В 1985м.
Онлайн в 2012-ом был живее всех живых. Модов была тьма. Кстати, на Наговии была очень популярная игра с ограблением банка.
Как вам мастер парковки на 34:18? :)
Одна из лучших игрив которые я играл во всех аспектах. Отлично описал ппостенько и со вкусом!)
Самая антивоенный шутер ever. Когда все твое отделение после 30 минутного марша разматывают в щепки и оказываешь раненым в окружении врага, понимаешь, что ничего против них сделать не можешь и ты обречен. Никакие другие шутаны такого ощущения не дадут, а жаль. Может меньше людей бы имели бы такие глупые и наивно романтические представления о войне. Первая игра которая показала, что война это боль и ад, где смерть может таиться за каждым поворотом .
Согласен... в кампании Сопротивления я каждый дневник читал и переживал. Смотрел как дела обстоят по карте. А ведь самый сок ещё в том, что люди под твоим командованием имеют имена и они могут пройти с тобой ни один бой, а могут умереть. Нет, блин, реально умереть и в следующем задании на его месте будет другой человек с другим именем и с другой специализацией.
В сопротивлении ты распределяешь оружие по отряду, которое сам же захватил и оно ограничено.
Ха помню эту игрулю)))) Проходил доп миссию с угоном Совьетского Джипа и узнал что такое вариативность🤣🤣 Если все прошло гладко Смываешься на УАЗик, а если все профыркать то улепетивай на тракторе Беларус и смотри в охреневшее лицо начальства🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Офигенная игра. Первый раз попробовал в компьютерном клубе, потом была пауза в 4 с лишним года , и наконец-то в 2005 я ее прошёл на домашнем компе )) Спасибо за приятный возврат в прошлое.
"слегка фантастичный сценарий"
Добро пожаловать, чел, теперь всё видишь сам)
Так и знал что в комментариях обязательно найдется хохлятинка, скулящая о военных преступлениях.
Шикарная игра, помню задротил не по-детски.
Особо сильное впечатление впервые получил когда взвод раздолбали и надо было добраться до точки эвакуации. Сдуру начал аккуратно и вполне успешно снимать патрули, двигаясь по кромке леса, тут...БМП, мать его...
Незабываемые оЧуЧения когда сначала валится подлесок, а потом выползает ЭТО... Очередь из пушки - здравствуй последняя точка сохрана...
Потом таки-прополз по стелсу :)
А ведь всего два года назад армия ренегатов казалась чем-то немыслимым
Год назад перестрелки в паре минут ходьбы от кремля казались чем то невозможным. Хотя не, понятно было что к этому все идет. Весело на россии жить, страшно, но весело.
Отличный обзор, огромное спасибо! В своё время прошёл все 3 "части", несколько крупных модов, упарывался по редактору, да и с друзьями играли по локалке. Великолепная игра!
Появления ролевых элементов и Фоллаут 3 в кадре - 👍👍👍
У него и колда никогда не меняется)
@@SteamPlayLEET а колда меняется что ли?
Привет всем любителям этой игры! Я играю в эту игру уже 23 года и она моя любимая из-за реалистичности! Несмотря на это, я до сихпор удивляюсь алгоритму игры, как вас видит враг, когда вышло дополнение (Операция "Сопротивление Флэшпойнт"), в этой части были улучшения и новые миссии. Улучшения Мне понравилось то, что противник пытался вас обойти, чего не было в первой части! что мне нравится в этой игре, так это то, что миссию можно проходить разными способами, и в этой игре нужно много тренироваться абрашатса с аружим, чтобы действовать, стрелять из оружия, что отнимает много времени, и в то время никакой компьютерной игры компания не делала что-то подобное тагда. Мне очень нравилось быть снайпером, я мог расстрелять врага с такого расстояния, что его едва можно было увидеть! когда висрилил пуля снаряда падала вниз, это было у всех оружия, танковые пули тоже падали, если приходилось стрелять на дальнюю дистанцию, и мне это нравится, потому что всегда нужно было просчитывать, как ты будешь стрелять. Эта игра единственная, которую не удалили с моего компьютера за 23 года, и что еще мне нравится в этой игре, так это то, что можно даже создавать новые карты в дополнительных уровнях, выбирать, сколько будет противников, ни одна игровая компания не предлагала такой вариант на тот момент, по тем временам это была хорошая игра!
Кстати, на тему сюжетки Резистанса. У Чехов была Пражская Весна, поэтому такой сюжет они считают вполне историчным.
Чехи художнику одному танчики штамповали, поэтому срать че они думают
@@Serg-qr5my да, этот вопрос лично меня мучает. Когда Художник вторгся в Чехословакию весной 1939,сопротивление дал только один офицер, по фамилии Павлик, со своей ротой. Но Чехословакия производила Танки Бтр Самоходки и стрелковое оружие, для Художника. В 90х Оставшаяся мировая держава, привела к власти в этой стране Националистов, и страна была разделена на две. С разломом экономики обоих. Но восстание они подняли только против Комунистов.
@@HET0PT да какое там восстание, так, нацики недобитые. Народ их не поддержал, армия тоже. Похож еще Будапешт, но там реальные нацики, Венгрию союз не освобождал, а захватывал и оккупировал, как штаты до сих пор японию и германию. Обычные цветные перевороты. Где власть не продалась, не срабатывают, не важно что за страна.
@@HET0PT когда чехи под немцами были, что бы их поднять на бунт, англичане диверсию решили замутить, по сути это теракт по нынешнему. Так во всей чехии ни одного желающего не нашлось. Такая любовь в европе к Гитлеру, нацикам сопротивлялись и партизанили только сербы и греки еще чуть. Всех остальных третий еврорейх устраивал.
Так англичане забросили боевых агентов, они убили Гейдриха, немцы в своем репертуаре чехов постреляли чуть, и тогда хоть подполье ожило. Все давно отработано, дитятковубивают. Не удивлюсь, что от немцев тоже агент отработал.
Ахахах.. "..СПЕЦНАЗ! После смерти Змея и Якута.." - это лучшее, что я слышал за последнее время!
13:50 Кек
Но оказалось реальностью.
По поводу самой игры, в далекие 00, когда по земле ещё ходили динозавры, а воздушные просторы бороздили птеродактели, читал игро журнал и там птсали, что одной из фишек в этой игре было то, что у неписей лица уникальные, т. е. ни одно лицо не повторяется
Интересно он реально ни разу за всю игру не использовал функцию "прильнуть к прицелу" (если мне память не изменяет на клавише V)???
22:42 например ))
Да не, просто если от приближения играть то обзора больше. Через прицел конечно реалистичнее, но удобнее когда смотришь на противника, а не на png на пол экрана)
@GRΛΔΘBΘΞV Я в детстве прошел так половину игры. Почти во всех миссиях 1-2 убийства. Я на таких расстояниях не мог целиться и просто молился на соратников. Чувствовал себя бесполезным. А потом я нажал на numpad 0 случайно. В этой же миссии у уложил человек 20. Насколько же стрельба через мушку удобнее зума.
После оригинальной ОФП я больше не мог играть в шутеры с бесконечными аптечками, героем, выдерживающим 25 попаданий в голову из танка, всегда одинаковыми скриптовыми болванами вместо союзников и врагов и всегда одинаковыми заскриптованными миссиями.
Кстати, в миссиях на танке в оригинальной кампании, если у тебя выбили гусеницу и танк не едет, то можно было из меню 5 запросить техпомощь и грузовик-ремонтник реально приезжал по дорогам, а не генерился скриптом из воздуха. А еще ремонтник мог застрять в лесу по дороге, разбить машину или его могли убить - и он тогда не доедет, но можно доползти до него.
То же самое с грузовиком со снарядами для танка, если все противотанковые снаряды уже расстрелял, а впереди еще ждут враги на броне, а пехотинец мог вызвать медпомощь.
А те миссии за Гастовски с диверсиями в одиночку против танкового парка и против ПВО на острове повторно проходил за 10 часов каждую, вырезая все живое на острове под ноль перед подрывом цели миссии - кроме ОФП и Армы за 20 лет никто ничего подобного так и не повторил.
А потом, когда уже все кампании и сторонние миссии с флешпойнтру прошел по много раз, заходил в редактор, сажал в городок сотню врагов с 10 танками и штурмовал его с разных сторон сутками.
В общем, с 2001 играю только в OFP-ARMA-ARMA2-ARMA3. Остальные ждалкеры, халфы, колды, халы, фаркраи, крайзисы, батлы, снайперэлиты пробовал - хватало на полчаса максимум, невозможно на скриптоболванов смотреть и по кишке ходить.
Блядь, как же меня раньше вставлял редактор персонажей со своим АЙ СИ АГЭН.
ЭНЕМИ ФАЙВ А КЛАК ВАН ХАНДРЕД никогда не забуду! (слеза от воспоминаний навернулась БОЕЦ КРИЧАЛ МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ)
Что такое эта ваша великая отечественная? Как ветеран каловдути официально заявляю, операция флэшпоинт - вот настоящая война без прикрас с цитатами о битвах после смерти.
Я играл в неё чтобы умерать с чувством чести и гордости за свой подвиг, а вы дальше дрочите свою доту и бравлстарс с пубгом. ЙЕС СОР
Как раз-таки после смерти и в флешпоинте цитаты появлялись)
@@artofkiss5973 ха-ха-ха-ха, точно
У-АЙ-ЗИ ИС ХИСТОРИ!
@@andreyaxe7325 ОУ НОУ, ТУ ИЗ ДАУН
@@artofkiss5973 ТЭН ИС ДАУН
Насколько я помню, в Сопротивленнии как раз таки было много нововведений, от более хороших текстур до оружия и т.д., пистолеты например, появились именно в этом дополнении
Ролик не смотрел, но лайк сквозь поток ностальгирующих слёз поставлю. Первый мой купленный диск с игрой... и походу единственный. Редактор карт в 15-и летнем возрасте надоумил изучать программирование в 15 лет. Спасибо за будущее создателям игры=)
Ещё и вышедший в то же время Ghost Recon был очень крут
Это шедевр, катсцены топ
"Флешка" это моя первая любовь)))) Младшему брату купили комп,а я наверное за год до этого как только с армии пришел.Короче память о службе еще была жива и ярка в моей голове, игрушки меня особо не интересовали ,но ровно до того момента пока я случайно не наткнулся взглядом на пролетающую по полю БМП на экране монитора...Я говорю,во нифига се Бэху нарисовали как живую!,братан с важным видом хмыкает и говорит,смотри еще! ...и включает камеру от первого лица внутри машины,и я вижу знакомый штурвал и приборку бэхи,он клацает мышью и пересаживается на место наводчика оператора где родная "чебурашка" ,а потом в десантное отделение,и у меня от увиденных "родных интерьеров" аж дыхание сперло.Ну ка,че за игра!? Ну ка иди погуляй! Короче так я влюбился всей душой в эту игру. На фоне тупорылых коридорных стрелялок,она прям выделялась своей серьезностью...течение времени,смена дня и ночи,да блин даже астрономия работала,карта ,компас,лимит носимого оружия и снаряжения,аутентичность техники (там даже топливо кончалось и боеприпасы) ,открытый мир и полная свобода действий и принятия решений ,возможность командования отрядом,вплоть до того кому в кого стрелять или куда кому убежать,во что сесть и на чем и куда приехать...Своей реалистичностью и серьезностью она и подкупала.
Он мне потом еще долго в редакторе делал задания ,базу взорвать какую нибудь или колонну ,еще и продумывал маршруты для патрулей и сектора обстрела...тактик сраный :).Там кстати редактор неплохой,можно было по сути свою миссию полноценную делать с мультиками ,музыкой и текстовыми вставками.Охеренная игруха!
Спасибо за видос,прям вернулся на 20 лет назад :)
Батя всех милитари-шутеров- это DeltaForce.
И Rainbow Six на более тактическом уровне, но эта шкила такого не знает походу.
Operation flashpoint это мой первый опен ворлд милсим ФПС
Не гони на саундтрек дядя. Песни отличные в игре!!!!!!!! И все песни отличные и уместные в игре этой!!!
вкусовщина
А будет обзор крупных неофициальных модификаций по типу «Миротворец», «Освобождение»?
А, что за модификация Освобождение?
Если кого заинтересует, то в арме 3 есть мод ремейк операции флешпойнт. Называется Cold War Rearmed, насколько я помню. Сам проходил и скажу что он сложнее оригинала за счёт механик армы 3, которые не подходят для моментов из оригинала, но опыт из 40 миссий достаточно весёлый
Ну ХЗ насчет CWC. Играл в ремейк красного молота, сложнее стало только стрелять на большую дистанцию из-за прокаченной баллистики в третьей арме, в остальном механики армы только облегчали игру (например, стрельба из разных положений, которая очень помогает от рельефа местности играть, но которой неписи не пользуются).
Когда я до шел до редактора, тогда понял всю кухню
С редактором интересней когда создаёшь миссию не ты. А иначе по секунда все тригеры знаешь. Ну или просто создать задание на уничтожение конвоя с вертушки. Но это быстро надоедает
Замечательная игра, я даже скрипты для нее писал в свое время, заморачивался с созданием кастомных миссий :)
Клюква стала реальностью. мэх.
а сколько адреналина было, когда ползком, ползком пробираешься к своим, высовываешь из куста голову, чтобы сориентироваться... и тут по ней проезжает БМП...
13:40 лето 23го, не такой уж и фантастичный сценарий
Меня так радует твоя производительность, ну прямо не оставляешь без контента, так держать!
Во Флешпоинте в детстве не разобрался, хоть здесь пойму что это такое)
Был ещё аддон "миротворец" про начальный конфликт на Эвроне но со стороны солдата Дмитрия Астахова, очень хорошее дополнение
Я как то другу начал рассказ об этой игре следующими словами: Сижу я, значит, в плену.... С тех пор он стал тру-задротом )))
1:05:57 - Унылый тогда ещë не знал, что будет через год и один день.
Но в этой игре есть интересный глитч: если удастся подбить вражеский танк или бмп, чтобы при этом сохранить подвижность и возможность огня, и еще из погибшего экипажа внутри кто-то был (если тела всех танкистов выкинете оттуда, не сработает), то бинго. Этой машиной можно провести диверсию/разведку в тылу врага и он тебя даже трогать при этом не будет. Но есть минус: твои солдаты или союзники будут пытаться тебя уничтожить, пока сидишь там
Последняя фраза оказалась пророческой))
Реально
Очень хороший обзор. Буквально вернулся в 7 класс школы, когда задрачивал всю трилогию. Большое спасибо за возвращение в детство.
Ну, в общем, это обзор на все arma + dayz. Видимо чехи не шибко чего меняли вот уже как 20 лет...
Спасибо за обзор.
Они делают то, что у них хорошо получается. Ну а также со временем фиксят некоторые совсем странные условности
@@dr.rozenberg7670 движки делать нормально они не научились...
@@thelordphoeix304 движок.
Они его с тех пор не меняли, а только модифицировали. Движок уже пердит и дышит.
У меня с этой игрой связано какое-то мистическое воспоминание. Я точно помню (помнил? давно это было), как долго пытался пройти уровень, в конце которого Армстронга на Авероне берут в плен и появляются повстанцы, но он был ДРУГОЙ. В начале едем на джипе с сержантом, встречаемся с колонной, садимся за руль грузовика. Далее - засада и грузовик надо бросить, и мы со всем отрядом (!) идём угнать гражданский грузовик и приехать в ту же точку, где нас берут в плен. Я в деталях помню ту дорогу, по которой раз за разом пытался пробиться к грузовику и даже расположение групп врагов по пути. Но, по прошествии времени, я никак не смог найти подтверждения существования этого уровня, и получить его при перепрохождении я никак не могу. Вот что за хрень такая?
У квеста Монтиньяк 2 два исхода, либо вы берете деревню, после чего, в следующий миссии ты в соло бежишь по лесам и кустам днем, либо ваши отряды разматывают, и уже тогда как раз нужно отступать, брать грузовик, и там либо засада, либо тебя отправят к ферме с отрядом на зачистку
@@Seacatcher Фух. Хоть кто-то подтвердил за столько лет. Спасибо.
Вообще, я пробовал получить плохой сценарий в захвате деревни, но так и не смог.
@@yeruschmift8422 плохой сценарий - чистый рандом. Я когда начал играть и дошел до этой миссии, то я даже до зоны видимости деревни не дошел, как отряд Чарли снесли каким-то образом, из-за чего миссия закончилась спустя минуту у меня. Когда решил перепройти, то всё уже нормально было
У меня похожее было, правда, я сам не играл...Во время оно, смотрел, как игру проходит приятель, и мне запомнилась миссия с особенной, тревожной и гнетущей атмосферой, когда американцы грузились в машины и отступали, проезжая какие-то населенные пункты, вечер сгущался в ночь, по рации поступали сообщения одно мрачнее другого, играла тревожная музыка и все смотрелось, как прекрасный военный фильм (правда, что там было дальше, я уже забыл)...А много лет спустя я захотел пересмотреть прохождение этой миссии, но где бы на ютубе я ни находил записи прохождения игры, везде игроки на момент отступления американцев просто бегали в одиночестве по ночным пейзажам...В итоге "те самые сцены", впечатлившие когда-то, так и не посмотрел вновь :)
Попробуй аддон миротворец, он не менее шикарен.
мне даже больше нравился)
Самая любимая игра с детства до сих пор иногда в неё поигрываю
Вы там с UglyJoke сговорились что ли!?
Сразу два отличных видоса на 23 Февраля! Вот это праздник, так праздник.
Спасибо за видик, как всегда интересно.
Удачи!
Кстати самый классный ролик в игре это концовка кампании за спецназевцев, абрамс такой выкатывает и ему в бочину рпг летят в стиле слоу мо, и музыка такая эпичная, ооочень кульный ролик, а вообще игра очень реалистично передает безнадежность безысходность бессмысленность и жестокость войн
Отличный видос. Как насчёт видэо про Vietcong?
Согласен, отличный шутан, лучший имхо
ой балдеж балдежный, обожаю такие долгие видевы