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Hallo, deinen Kanal liebe ich. Du unterhältst auf eine Art wie kein anderer und erklärst Dinge einfach perfekt. Vielleicht könntest du auch mal einige Unreal Engine 4-Tutorials hochladen, würde das mega feiern ... Trotzdem weiter so
cooles tutorial :D. ich habe eine frage. ich habe ein samsung galaxy s8 und habe dort mein spiel was ich zurzeit mache drauf geladen um es mal zu testen und habe gemerkt das der ganze bildschirm benutzt wird dadurch bugen aber viele sachen rum. wie kann ich es machen das nur der bildschirm genutzt wird wie bei den alten handys z.b samsung galaxy A5 2016, Weil ich habe es dort getestet und dort past alles aber auch bei größeren handys geht es nur nicht bei z.b s8 weil das bildschirmseiten verhältnis anders ist als bei einem alten handy, da der s8 bildschirm bischen länger ist aber nicht breiter. kann man machen das z.b das seitenverhältnis immer z.b 10:16 ist?
Bei der lightweight render pipeline habe ich nicht so viele Plätze im Shader. Vielleicht kannst du mal ein Tutorial machen wie man einen guten Shader für die lightweight render pipeline bastelt?
Hi Michael, Ich möchte in meinem Spiel programmieren, dass wenn in einer bestimmten Reihenfolge Buttons gedrückt werden, dass dann jeweils verschiedene Aktionen durchgeführt werden, wäre froh wenn du mir helfen könntest :)
Hey, Ich bin gerade bei einem Survival Game bei, aber tue mich schwer mit den Tieren habe bis jetzt noch kein gutes Video dafür gefunden .. könntest du vlt mal ein Video über Tiere usw machen? Gutes Video ! 😊 Lg Sima
Hey Michael Ich habe ein Projekt und in diesem habe ich ein Script das schiessen soll. Nun habe ich den button mit : if (input.Getbutton("btnShoot")) Wen ich nun das spiel starte kommt im der Console : Input Button btnShoot is not setup To change the input settimgs use edit -> settings -> Input Wie kann ich das genau fixen ich verstehe das nicht ganz Lg
@@nobreakpoints Aber was für ein command brauche ich nun genau. Ich habe jetzt eine public void erstellt und diese mit dem Button verbunden. Ich habe jetzt immer noch den if command. Muss ich diesen durch einen onklick ersetzen ? Umd wie schreibe ich das genau lg
Hi Michael ich bins Jonas ich schau schon lange deine Videos und finde sie sehr toll! Nur eine Frage ich will ein eigenes Horrorgame Programmieren kannst du vielleicht ein Video machen wie du erklärst wie man einen 3d Raum in unity 3d erstellt? Vielle Grüße Jonas
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Danke, sehr hilfreich weil ich mich mit dem thema noch nie richtig auseinander gesetzt hatte.
VIELEN DANK FÜR DIESES VIDEO 🙏🙏🙏
Hallo,
deinen Kanal liebe ich.
Du unterhältst auf eine Art wie kein anderer und erklärst Dinge einfach perfekt.
Vielleicht könntest du auch mal einige Unreal Engine 4-Tutorials hochladen, würde das mega feiern ...
Trotzdem weiter so
@@nobreakpoints freue mich schon darauf :)
welche auflösungen empfiehlst du generell für texturen für ein spiel
cooles tutorial :D. ich habe eine frage. ich habe ein samsung galaxy s8 und habe dort mein spiel was ich zurzeit mache drauf geladen um es mal zu testen und habe gemerkt das der ganze bildschirm benutzt wird dadurch bugen aber viele sachen rum. wie kann ich es machen das nur der bildschirm genutzt wird wie bei den alten handys z.b samsung galaxy A5 2016, Weil ich habe es dort getestet und dort past alles aber auch bei größeren handys geht es nur nicht bei z.b s8 weil das bildschirmseiten verhältnis anders ist als bei einem alten handy, da der s8 bildschirm bischen länger ist aber nicht breiter. kann man machen das z.b das seitenverhältnis immer z.b 10:16 ist?
Cooles video👍
Bei der lightweight render pipeline habe ich nicht so viele Plätze im Shader. Vielleicht kannst du mal ein Tutorial machen wie man einen guten Shader für die lightweight render pipeline bastelt?
Hi Michael,
Ich möchte in meinem Spiel programmieren, dass wenn in einer bestimmten Reihenfolge Buttons gedrückt werden, dass dann jeweils verschiedene Aktionen durchgeführt werden, wäre froh wenn du mir helfen könntest :)
Hey,
Ich bin gerade bei einem Survival Game bei, aber tue mich schwer mit den Tieren habe bis jetzt noch kein gutes Video dafür gefunden .. könntest du vlt mal ein Video über Tiere usw machen?
Gutes Video ! 😊
Lg Sima
Hey Michael
Noch ne Frage : Wie bringe ich diese Textur nun auf mein Terrain ?
Gruss Robin
Ich verwende die normale Textur, und dann gibt es da ein Kästchen, wo man die Height Map auswählen kann...
wie erstelle ich eigene nahtlose texturen?
Und wie bekommt man das auf ein Terrain?
Hey Michael
Ich habe ein Projekt und in diesem habe ich ein Script das schiessen soll. Nun habe ich den button mit : if (input.Getbutton("btnShoot"))
Wen ich nun das spiel starte kommt im der Console : Input Button btnShoot is not setup To change the input settimgs use edit -> settings -> Input
Wie kann ich das genau fixen ich verstehe das nicht ganz
Lg
@@nobreakpoints Es ist ein Mobile Game und ein Button im Bild
@@nobreakpoints und wie mache ich das genau :D ?
@@nobreakpoints Aber was für ein command brauche ich nun genau. Ich habe jetzt eine public void erstellt und diese mit dem Button verbunden. Ich habe jetzt immer noch den if command. Muss ich diesen durch einen onklick ersetzen ? Umd wie schreibe ich das genau lg
@@nobreakpoints Mein script ist sehr komplex umd es ist wichtig das dass if erhalten bleibt :)
Hi Michael ich bins Jonas ich schau schon lange deine Videos und finde sie sehr toll!
Nur eine Frage ich will ein eigenes Horrorgame Programmieren kannst du vielleicht ein Video machen wie du erklärst wie man einen 3d Raum in unity 3d erstellt?
Vielle Grüße Jonas
Ach man wie soll man bloß ohne gute Englisch kenntnisse Progammieren lernen und woher soll man seine Motivation entnehmen