Привет! При такой световой схеме (тёплый рисунок, холодное заполнение и фон) на камере самой какую температуру ставить? В видео не услышал про это (может плохо слушал)...😊
Подбирайте среднюю между двух температур. Чтобы камера и теплоту увидела и холод. Примерно 4000-4400 кельвин. Если сделаете под теплый свет лицо будет нейтральным а комната холоднющей. Если сделаете под холодный лицо будет желтое. Главное измерьте баланс белого через камеру допустим через карту серого или белый лист бумаги около лица и сделайте поправку на мадженту или грин и далее в ручную правьте сами кельвины и будет счастье.
Спасибо за работу! Хорошо сняли и хорошо покрасили! Артём хорооооош!) Есть дополнения небольшие и вопросы) 1) Получается что лучшая экспозиция чтобы не было вычурной сатурации - через EL zone, десатурировать можно палки легко, а вот засвеченное изображение релайтить сложнее. 2) Обвязки с DWG в рек.709 и рек.709 в DWG - это же вроде давно ред флаг? Тк мы сжимаем охват и потом сжатый разжигаем в широкий, хз как не лезут артефакты но это же блин незя) не проще ли сделать в настройках use timeline и поставить в постклипе ноду CST и в ней DWG в рек.709 и уже после этого луты ложить. Я так с лучами Мелешкевича делаю и все отлично и без артефактов ложится. Гибридный RCM рулит!) 3) Лучшее тонирование сцены это HDR колеса, вкладка Лайт, она не затрагивает особо кожу. 4) Тени тоже можно тонировать и в красный и в зеленый и в синий, в синий особенно тк атмосфера всегда и правда синяя и желтое солнце сквозь синий проходит. Чисто белые хайлайты и чисто черные тени это ну скучно же) Компрессия по светлым участкам и теплое тонирование по Веса Андерсона уже будто маст хэв) 5) Экзит лайт конечно хорошо. Но Белинский забил на обновы. Поэтому одни Мононодес, тем более что есть группа в ТГ где можно их все скачать за подписку в 1000 рублей 😅 6) Камеру получается тупо в 5600 держали ? С корректировкой по грин/мадженте перед сьемкой. Вот все что понял на собственном опыте по этому всему. Дайте комментариев если это все не верно)
У нас другое мнение и опыт) Об этом говорит то, что Артем дважды номинант международной премии Colourist Awards и естественный русский колорист в жанре реклама в 2022 и 23 годах) Если вам интересно подискутировать и обменяться опытом - будем с радостью ждать на январском мастер классе! В любом случае спасибо за ваше мнение🤝
Спасибо. Я только в начале видео, уже хочу поспорить- те кто фигачут сатурайшн на 100℅- они точно потом не отдают ничего кллористам, я сомневаюсь что они про них вообще знают :)
Очень интересно но не понятно зачем все это так сложно. Было бы интересно посмотреть реальные практические уроки для ежедневной работы. Как оптимизировать процесс покраски по времени. 20-30 мин на кадр это очень долго Как свести кадры между собой по цвету и не сломать глаза? И все это быстро для ежедневных проектов, чтобы успеть что-то еще и заработать на этом😅
@@shishkitravel2869 дело все в том, что внутри давинчи каждый профессиональный колорист создает нодами свой интерфейс. Это важно, потому что профессиональный покрас - зачастую глубокое вмешательство в цвет. А большое количество манипуляций с материалом неизбежно приводит к артефактам. Соблюдение правильной последовательности нод дает возможность максимально сохранить тоновый и цветовой диапазон материала. Если вы будете красить как новичок в фотошопе, то у вас на каком то этапе точно появятся артефакты и материал посыпется. Особенно хорошо это видно на больших экранах. Здесь требовался именно сложный подход, тк сцена довольно темная, стены имеют паразитные оттенки итп. Можно ли проще? Конечно! Будет ли результат отличаться по качеству - разумеется.
Сложность только в том, что вы тратите больше времени на красивый визуал одного кадра, а остальные кадры в сцене уже быстро подгоняются под общий вид. Потратьте 30 минут на 1 кадр и еще 5 минут на 10 кадров из этой же сцены
@ ну так мы и снимаем рекламу с небольшим количеством кадров, мы под это заточены. Я попрошу конечно Артема сделать в будущем еще выпуск для быстрого покраса, однако таких уже довольно много на просторах ютуба
Очень полезно, но понятно процентов на 50, и по моему ну капец как перемудрено. Дерево нод просто капец какой-то. Понятно, что можно проще, но как именно не скажу конечно. В общем, спасибо! Для тех кто в теме очень полезно 👍🏼
Думаю, расстановка нод - дело привычки и удобства каждого отдельного человека. Есть ноды, которые задействуются не часто, но они всегда лежат под рукой на случай необходимости. Можно и в несколько нод покрасить проект, вопрос не в количестве, а в удобстве
Поверьте, что тут ничего не перемудрено. Колорист делает дерево нод чтобы выстроить правильный интерфейс управления цветом для себя. Очень важно вносить разные корректировки на определенном этапе, чтобы материал после сложной обработки не посыпался артефактами. Такие алгоритмы позволяют сохранить максимальную чистоту и цветовой охват материала, тут нет ничего случайного, как нет случайных кнопок в кабине самолета.
Ну наконец то, хоть кто то нормально рассказывает о свете и цвете. Очень нужно и полезно). Спасибо. 👍
Ребят возьму у вас курс - делайте, очень хорошая инфа жаль что таких как вы не так много
Спасибо. Полезно.
*Спасибо за полезный выпуск!*
Спасибо вам и рекомендациям ютуба. Thumbnail сразу зацепил
Очень полезная и понятная информация! Уберегли от не правильного использования ргб и урок по покраске шикарен, спасибо большое🤝💪🏼
Спасибо, отличный ролик. Про покрас очень полезно. И формат полного пайплайна от постановки до финала - супер
Красота, побольше такого контента, очень интересно все, что касается сьемок.
Полезно и очень интересно, спасибо!
С первой минуты подписался на ваш канал, очень красивое вступление и повествование отличное!
супер! нравится формат) спасибо
Офигенно информативно 👍
Спасибо большое!
Спасибо за проделанную работу, очень познавательно было смотреть
Очень интересно, спасибо!))
Все очень круто рассказано и понятно, очень интересно смотреть, слушать и усваивать информацию. Спасибо за такой труд🔥🔥🔥
Много ценного для себя узнал. Спасибо за отличное видео!
3:16 - Атмосферно
Супер, ребята, спасибо за такой канал и видео. Подписка, лайк, комментарий. Продолжайте, такой контент очень нужен ❤
Видео оч полезное, без воды, навязчивых продаж. Радует что у нас есть ещё такие люди которые снимают что т полезное.
спасибо
Хороший материал!
Старый добрый зал Байкал, не?
Круто, если есть то надо будет курс купить
Большое спасибо, парни
Снова полезный выпуск.Спасибо.Количество нод пугает.
Привет! При такой световой схеме (тёплый рисунок, холодное заполнение и фон) на камере самой какую температуру ставить? В видео не услышал про это (может плохо слушал)...😊
Об этом расскажу уже на самом мастер классе. Там много нюансов
Подбирайте среднюю между двух температур. Чтобы камера и теплоту увидела и холод. Примерно 4000-4400 кельвин.
Если сделаете под теплый свет лицо будет нейтральным а комната холоднющей. Если сделаете под холодный лицо будет желтое. Главное измерьте баланс белого через камеру допустим через карту серого или белый лист бумаги около лица и сделайте поправку на мадженту или грин и далее в ручную правьте сами кельвины и будет счастье.
@@human_support благодарствую!
Очень классное видео. Много нового и неожиданного узнал)
подскажите плиз, где взять этот плагин exitlight 3-strip. не могу нигде найти такой же с кучей ползунков
@@vrodionov_pro это вам нужно написать в одноименный чат колористов, уверен ребята там добрые и все подскажут
В группе экзитлайт в телеге
@@johnnydop9550 я об этом выше не написал разве?))
Спасибо за работу! Хорошо сняли и хорошо покрасили!
Артём хорооооош!)
Есть дополнения небольшие и вопросы)
1) Получается что лучшая экспозиция чтобы не было вычурной сатурации - через EL zone, десатурировать можно палки легко, а вот засвеченное изображение релайтить сложнее.
2) Обвязки с DWG в рек.709 и рек.709 в DWG - это же вроде давно ред флаг? Тк мы сжимаем охват и потом сжатый разжигаем в широкий, хз как не лезут артефакты но это же блин незя) не проще ли сделать в настройках use timeline и поставить в постклипе ноду CST и в ней DWG в рек.709 и уже после этого луты ложить. Я так с лучами Мелешкевича делаю и все отлично и без артефактов ложится. Гибридный RCM рулит!)
3) Лучшее тонирование сцены это HDR колеса, вкладка Лайт, она не затрагивает особо кожу.
4) Тени тоже можно тонировать и в красный и в зеленый и в синий, в синий особенно тк атмосфера всегда и правда синяя и желтое солнце сквозь синий проходит. Чисто белые хайлайты и чисто черные тени это ну скучно же) Компрессия по светлым участкам и теплое тонирование по Веса Андерсона уже будто маст хэв)
5) Экзит лайт конечно хорошо. Но Белинский забил на обновы. Поэтому одни Мононодес, тем более что есть группа в ТГ где можно их все скачать за подписку в 1000 рублей 😅
6) Камеру получается тупо в 5600 держали ? С корректировкой по грин/мадженте перед сьемкой.
Вот все что понял на собственном опыте по этому всему. Дайте комментариев если это все не верно)
У нас другое мнение и опыт) Об этом говорит то, что Артем дважды номинант международной премии Colourist Awards и естественный русский колорист в жанре реклама в 2022 и 23 годах) Если вам интересно подискутировать и обменяться опытом - будем с радостью ждать на январском мастер классе! В любом случае спасибо за ваше мнение🤝
Жаль что я в регионе) в мск нет пути. Так бы пришел 100%.
а на камере какая температура стояла?)
5000к
Да какая разница какая температура, если снято в раве. Все ж меняется на посте
@ ну не все ред купили пока или тот же БМ
Вы крутые!!!
Спасибо. Я только в начале видео, уже хочу поспорить- те кто фигачут сатурайшн на 100℅- они точно потом не отдают ничего кллористам, я сомневаюсь что они про них вообще знают :)
Опыт общения с разными колористами подсказывает обратное, приносят на покрас такую дичь, что колорист буквально спасает проект)
Приносят и не такое 😂
Дайте ссылку на Артема 🙏
@@vladimirromanko2917 ссылку не могу, но обязательно подпишитесь на него в запретограмме uvarov_mov
Очень интересно но не понятно зачем все это так сложно.
Было бы интересно посмотреть реальные практические уроки для ежедневной работы.
Как оптимизировать процесс покраски по времени. 20-30 мин на кадр это очень долго
Как свести кадры между собой по цвету и не сломать глаза?
И все это быстро для ежедневных проектов, чтобы успеть что-то еще и заработать на этом😅
@@shishkitravel2869 дело все в том, что внутри давинчи каждый профессиональный колорист создает нодами свой интерфейс. Это важно, потому что профессиональный покрас - зачастую глубокое вмешательство в цвет. А большое количество манипуляций с материалом неизбежно приводит к артефактам. Соблюдение правильной последовательности нод дает возможность максимально сохранить тоновый и цветовой диапазон материала. Если вы будете красить как новичок в фотошопе, то у вас на каком то этапе точно появятся артефакты и материал посыпется. Особенно хорошо это видно на больших экранах. Здесь требовался именно сложный подход, тк сцена довольно темная, стены имеют паразитные оттенки итп. Можно ли проще? Конечно! Будет ли результат отличаться по качеству - разумеется.
Сложность только в том, что вы тратите больше времени на красивый визуал одного кадра, а остальные кадры в сцене уже быстро подгоняются под общий вид. Потратьте 30 минут на 1 кадр и еще 5 минут на 10 кадров из этой же сцены
@ ну так мы и снимаем рекламу с небольшим количеством кадров, мы под это заточены. Я попрошу конечно Артема сделать в будущем еще выпуск для быстрого покраса, однако таких уже довольно много на просторах ютуба
Очень полезно, но понятно процентов на 50, и по моему ну капец как перемудрено. Дерево нод просто капец какой-то. Понятно, что можно проще, но как именно не скажу конечно. В общем, спасибо! Для тех кто в теме очень полезно 👍🏼
Думаю, расстановка нод - дело привычки и удобства каждого отдельного человека. Есть ноды, которые задействуются не часто, но они всегда лежат под рукой на случай необходимости. Можно и в несколько нод покрасить проект, вопрос не в количестве, а в удобстве
Поверьте, что тут ничего не перемудрено. Колорист делает дерево нод чтобы выстроить правильный интерфейс управления цветом для себя. Очень важно вносить разные корректировки на определенном этапе, чтобы материал после сложной обработки не посыпался артефактами. Такие алгоритмы позволяют сохранить максимальную чистоту и цветовой охват материала, тут нет ничего случайного, как нет случайных кнопок в кабине самолета.
На посте короче поправите 😅
Очень странный урок. Паутина из нод, идеальные условия в помещении, «интерпретация под дисплей» 🤦♂️. Как бы…
@@Eon1an пожалуйста расскажите нам развернуто, что посчитали странным? Странным пока могу назвать только ваш комментарий)