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あーなるほど町長は話しかけた回数が+されるって処理してるから255回でオーバーフローしてフラグが0になるのか最初に気付いた人凄すぎる
大好きなクロノトリガーの動画が上がって、今でもこうしてコメント盛り上がって本当見てて嬉しい。
ま、まあよくよく考えれば、「目的」は「リーネ王女の救出」であって、「ヤクラの討伐」ではないから何も問題ないな(白目)
内容もビックリでしたが、最後の解説コーナーのBGM!未使用曲なんてあったんですね!ボスバトル曲のアレンジっぽくてカッコイイのに使われなかったなんて...クロノトリガーはホントにまだまだ知らないことがいっぱいあるんですね...。ありがとうございます!
倒れるほど検証を頑張っちゃう霊夢を気遣う魔理沙とそのうえで30時間とかやっちゃう霊夢すき
未だに知られてない内容あるんだ 凄いなクロノトリガー
この動画を見てやりたくなってニューゲームからやりました。クロノの家のカーテンってAボタンで開け閉めできるって偶然見つけてビビりました。全キャラの開け閉めを堪能しました。何度やっても新しい発見が出来るクロトリは名作だよなーって改めて思いました!
町長に255回話しかけるやつ、アルティマニアにも載ってなさそうだったしググっても出てこなかった・・・すげぇな
どうやって見つけたんですかね………
仕様が分かってないと普通は狙ってこんなにも話なんてかけないだろうからすごいよなー
ということはクロノ(天)以外の属性がある意味それぞれ二人ずつになっているということかなんかもう一人天属性の仲間が増えたらいいなあと思ってしまった、主人公だから特別感があっていいけど・・・
町長の無限稼ぎは知らなかったこれで千年祭会場でボッシュから武器を買えばかなり楽できますね
ゴンザレスで貯めた方が早いんじゃなかろうか……
はくぎんけん買えるまでで6時間くらいかな1時間ちょっとゴンザレス狩るのとどっちが楽かは個人の判断
連打コントローラー使おう
最後のやつはRTAでも使われてたやつかな。こういう仕様をついたテクニック見つける人すごいですね。
5:30 エイラとロボに属性アイコンが付与されていないのはラヴォスの影響を受けていないことも示唆している8:30 裏技自体がそこまで有名じゃないのが一番だろうけど、属性耐性よりバステ耐性の方が大事だったりもするからな…
ロボはSF時には属性冥が付いてた記憶があるんですが
冥属性の技が使えるけど魔法ではない
視聴者と解析班有能すぎるやろ😊
最近リメイク版多いから、クロノトリガーやバハムートラグーンとかも来ないかなぁ
昔Vジャンプか何かに載ってた開発中画像でヘケラングローブを装備したエイラに火属性があったけど、エイラの火属性耐性はその時の名残りかな?ロボにも冥属性があった気がする。
それは自分も見た覚えがあります。多分開発途中まではそうだったんでしょうね。
すげぇなこのゲームと、この動画
町長爆笑したわwまさかクロノトリガーのネタで令和に笑わされるとはw
初めてスペッキオに話すときにロボがパーティーにいたらスペッキオに『冥』のような力を感じるって言われた気がする。
一生遊べるゲームですからねまだまだ出てくるかも
そういえばガードマシンがいる部屋でメニュー画面を開閉すると何故か全然違う敵が出てきて戦闘になるんですよね。結局ガードマシンの回避はできないんだけどなんであそこだけ変な現象が起きてるのか気になる。
既出かもしれませんが魔王はサンダガやファイガ、アイスガを唱えることができますが、他のキャラの同魔法よりも強力でたとえ魔力が同じでも魔王のほうがダメージが出たと思います。スーファミの時の記憶なので間違えてたらごめんなさい。
どれもこれも知らないことだらけだったじゃんけんゲームの時代だと和尚の横から団子をつまみぐいするゲームとかあったなあ……
くそぅ……最初の裏技、久々にやった時に知っていればwwそれにしてもボス一瞬というか戦わない?は大草原状態。まさか令和になってまだまだクロノトリガーで驚き笑う事が出来るとは思わなかった……解析班の方々は普段どーいう事してる人達なのか気になる。最近VIVANTが面白かったから、別班の人かな?ww
まだまだ知らないこと鳥山先生のデザインはどこまでも世代に魅了していくのか
解析班パートが増えてからずっと思ってたけれど、解析班のやりこみ度と発想がとんでもなさ過ぎるwwwそして、解析班アバターのキャラも可愛い♪
こんなところにもオーバーフローバグがあったとは、、、
やべーもうクロノトリガーで知らん仕様なんてないと思ってたけどあるもんだ
めちゃくちゃ面白い!
知らない事がまだまだいっぱいあった…造り込みが半端ねぇな
256回会話で300Gのやつ、Steam版でも再現されていましたね。SFC時代の8bitオーバーフローバグだろうに裏ワザとして意図的に残したのかな?
二人の隠し耐性、DS版の攻略本で初めて知りましたっけ
セーブフラグ維持とか、どっかの電子マネーが好きそうな技だ…
もしかしたらどんな村人AやBでも255回話しかけ続けるとなにか起こるのかもしれない。
今回の動画のネタは、RTAinJapanで予習したやつだ!ってなるのが多くて笑いが出た
動画開始して判明しました。ヤクラの角(青い”へ”みたいなところ)って目じゃなくて角なんですね。目がきっしょいなめくじお化けだと思ってました。
同じこと思ってた。
ボススキップはRTA動画では必須だもんね…。
いやはや、いろいろとネタが出てくるもんですね…お疲れ様です。
セーブ・ロードで動けるようになる最後の現象、もしかしたら制作段階であったけど後に消えた『ボスの会話中でも自由に動いて帰ろうとしたりできる仕様』の名残なのかな
マリオRPGがリメイクされたからクロノトリガーのリメイクをマジで期待してる
その2つのゲームの共通点が分からないんだが
@@user-hr4ji8ru5h 任天堂とスクエアの他社共同開発で版権的にリメイクは難しいと思われてたからね。クロノトリガーもそういう版権的な理由でリメイクされないのでは?と言われてるゲームの1つだから期待しちゃうよね。
@@コーヒーの女 なるほどさんくす
プレステ版、DS版、スマホ版、好きなの選びな❗️
DS版やれよ完成度高いリメイク
偶然、ヤクラが残ったことがあります。何周目かのプレイで、ヤクラを倒したにも関わらず、画面上に残り続けるバグが発生しました。(話しかけても無反応)何らかの条件が揃ったんですかね〜?
ロボは連携技使うと冥属性がつくから予想しやすいよね
そもそも300ゴールドもらえるどころか家あることすら知らなかったw すぐ広場いってたからな
子供のころジャスコ行くのダサいと思ってたなぁ。今はジャスコもといイオンにはお世話になってます
この世界の霊夢は「ちょっと」の感覚すごいな
なんのゲームだったか思い出せませんが、「自然由来の魔法は人工物を身につけるほど、自然から離れたものであるほどダメージが上がる」的な話はどこかで聞いた記憶があるような?似た考え方なのかなー
これ、魔理沙が注意しても霊夢のブレーキが壊れるとなると、霊夢1人で放置しちゃアカンのじゃないかな?(^_^;)そして、30時間を一瞬で無にしたのには笑った🤣🤣🤣
これはクロノトリガー学会!
広げるべきでない部分広げちゃうけど、うちの親が高校生の頃ゲーセンのアーケード筐体は50円ゲームだったからタコ糸通して入れて引っ張ると入ったことになるっていうのがあったらしいな。
山はいいよねえ、もリセットされないかな
クロノ達に無視されるボスとは!ヤクラ!(解せぬ)
ヤクラスキップとかガードロボスキップは、RTAでもよく使われる技だよね。
色々と知らなかったバグが出てきて驚きですメニュー連打でセーブポイントずらし、これサイラスにも適用できるのでしょうか
装備外しにボススキップ……?RTAで見たやつだ!(進研ゼミでやったところだ!風に)
町長の無限稼ぎ、もうこれ解析班(外部委託)だろ
9:26そりゃ先祖様も無念でしょうね
未使用楽曲に傾聴しすぎて解説入ってこんかった笑
えー!装備外したらダメージこんな減るんか😂
霊夢が倒れたこともあって、体をいたわる魔理沙優しすぎて泣いた
エイラ達の言葉でラは火という意味だったね。エイラのラは火て意味なのかな
ボスのやつスマホ版じゃさすがに無理かな?
じゃんけんするゲーム俺もめっちゃやったわー!!!
ヤクラスルークロノ「無視」ヤクラ「ハァ⭐︎」
ヤクラ「😳」
マールのペンダントは王家の由緒あるものってなってるけど、サラのペンダントと同じもの。けどベストエンディングでルッカがキッドらしき赤ん坊を拾った時ペンダント持ってる。そもそものマールのペンダントどこ行ったのか、分かる人おる?
DSの方では属性ついてたような…
そういえば昔、クロノの武器で装備すると構えが変わるものがあると聞いたんですがさすがにガセですよね。没データだったとしてもわざわざその武器専用の構えのドットなんて作らないだろうし。
こんなの開発陣すら知らんだろw
ありがとうございます🎉🎉🎉
じゃんけんげーむ、負けると ズコッ!って言うやつ🎉
ヤクラカワイソスw
ヤクラのやつは自分もやった記憶がある
ボス飛ばしはshu3のやり込みでみた!
Vジャンプ片手にやりこんだなあ
装備外ししらねー🎉
バグまみれのクソゲーなの?
あーなるほど町長は話しかけた回数が+されるって処理してるから255回でオーバーフローしてフラグが0になるのか
最初に気付いた人凄すぎる
大好きなクロノトリガーの動画が上がって、今でもこうしてコメント盛り上がって本当見てて嬉しい。
ま、まあよくよく考えれば、「目的」は「リーネ王女の救出」であって、「ヤクラの討伐」ではないから何も問題ないな(白目)
内容もビックリでしたが、最後の解説コーナーのBGM!未使用曲なんてあったんですね!ボスバトル曲のアレンジっぽくてカッコイイのに使われなかったなんて...クロノトリガーはホントにまだまだ知らないことがいっぱいあるんですね...。ありがとうございます!
倒れるほど検証を頑張っちゃう霊夢を気遣う魔理沙と
そのうえで30時間とかやっちゃう霊夢すき
未だに知られてない内容あるんだ 凄いなクロノトリガー
この動画を見てやりたくなってニューゲームからやりました。
クロノの家のカーテンってAボタンで開け閉めできるって偶然見つけてビビりました。
全キャラの開け閉めを堪能しました。
何度やっても新しい発見が出来るクロトリは名作だよなーって改めて思いました!
町長に255回話しかけるやつ、アルティマニアにも載ってなさそうだったしググっても出てこなかった・・・すげぇな
どうやって見つけたんですかね………
仕様が分かってないと普通は狙ってこんなにも話なんてかけないだろうからすごいよなー
ということはクロノ(天)以外の属性がある意味それぞれ二人ずつになっているということか
なんかもう一人天属性の仲間が増えたらいいなあと思ってしまった、主人公だから特別感があっていいけど・・・
町長の無限稼ぎは知らなかった
これで千年祭会場でボッシュから武器を買えばかなり楽できますね
ゴンザレスで貯めた方が早いんじゃなかろうか……
はくぎんけん買えるまでで6時間くらいかな
1時間ちょっとゴンザレス狩るのとどっちが楽かは個人の判断
連打コントローラー使おう
最後のやつはRTAでも使われてたやつかな。
こういう仕様をついたテクニック見つける人すごいですね。
5:30 エイラとロボに属性アイコンが付与されていないのはラヴォスの影響を受けていないことも示唆している
8:30 裏技自体がそこまで有名じゃないのが一番だろうけど、属性耐性よりバステ耐性の方が大事だったりもするからな…
ロボはSF時には属性冥が付いてた記憶があるんですが
冥属性の技が使えるけど魔法ではない
視聴者と解析班有能すぎるやろ😊
最近リメイク版多いから、クロノトリガーやバハムートラグーンとかも来ないかなぁ
昔Vジャンプか何かに載ってた開発中画像でヘケラングローブを装備したエイラに火属性があったけど、エイラの火属性耐性はその時の名残りかな?ロボにも冥属性があった気がする。
それは自分も見た覚えがあります。
多分開発途中まではそうだったんでしょうね。
すげぇなこのゲーム
と、この動画
町長爆笑したわw
まさかクロノトリガーのネタで令和に笑わされるとはw
初めてスペッキオに話すときにロボがパーティーにいたらスペッキオに『冥』のような力を感じるって言われた気がする。
一生遊べるゲームですからね
まだまだ出てくるかも
そういえばガードマシンがいる部屋でメニュー画面を開閉すると何故か全然違う敵が出てきて戦闘になるんですよね。
結局ガードマシンの回避はできないんだけどなんであそこだけ変な現象が起きてるのか気になる。
既出かもしれませんが
魔王はサンダガやファイガ、アイスガを唱えることができますが、他のキャラの同魔法よりも強力で
たとえ魔力が同じでも魔王のほうがダメージが出たと思います。
スーファミの時の記憶なので間違えてたらごめんなさい。
どれもこれも知らないことだらけだった
じゃんけんゲームの時代だと和尚の横から団子をつまみぐいするゲームとかあったなあ……
くそぅ……最初の裏技、久々にやった時に知っていればww
それにしてもボス一瞬というか戦わない?は大草原状態。
まさか令和になってまだまだクロノトリガーで驚き笑う事が出来るとは思わなかった……
解析班の方々は普段どーいう事してる人達なのか気になる。最近VIVANTが面白かったから、別班の人かな?ww
まだまだ知らないこと
鳥山先生のデザインはどこまでも世代に魅了していくのか
解析班パートが増えてからずっと思ってたけれど、解析班のやりこみ度と発想がとんでもなさ過ぎるwww
そして、解析班アバターのキャラも可愛い♪
こんなところにもオーバーフローバグがあったとは、、、
やべー
もうクロノトリガーで知らん仕様なんてないと思ってたけどあるもんだ
めちゃくちゃ面白い!
知らない事がまだまだいっぱいあった…造り込みが半端ねぇな
256回会話で300Gのやつ、
Steam版でも再現されていましたね。
SFC時代の8bitオーバーフローバグだろうに
裏ワザとして意図的に残したのかな?
二人の隠し耐性、DS版の攻略本で初めて知りましたっけ
セーブフラグ維持とか、どっかの電子マネーが好きそうな技だ…
もしかしたらどんな村人AやBでも255回話しかけ続けるとなにか起こるのかもしれない。
今回の動画のネタは、RTAinJapanで予習したやつだ!ってなるのが多くて笑いが出た
動画開始して判明しました。ヤクラの角(青い”へ”みたいなところ)って目じゃなくて角なんですね。
目がきっしょいなめくじお化けだと思ってました。
同じこと思ってた。
ボススキップはRTA動画では必須だもんね…。
いやはや、いろいろとネタが出てくるもんですね…お疲れ様です。
セーブ・ロードで動けるようになる最後の現象、
もしかしたら制作段階であったけど後に消えた『ボスの会話中でも自由に動いて帰ろうとしたりできる仕様』の名残なのかな
マリオRPGがリメイクされたからクロノトリガーのリメイクをマジで期待してる
その2つのゲームの共通点が分からないんだが
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@@コーヒーの女 なるほどさんくす
プレステ版、DS版、スマホ版、好きなの選びな❗️
DS版やれよ
完成度高いリメイク
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何周目かのプレイで、ヤクラを倒したにも関わらず、画面上に残り続けるバグが発生しました。
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何らかの条件が揃ったんですかね〜?
ロボは連携技使うと冥属性がつくから予想しやすいよね
そもそも300ゴールドもらえるどころか家あることすら知らなかったw すぐ広場いってたからな
子供のころジャスコ行くのダサいと思ってたなぁ。今はジャスコもといイオンにはお世話になってます
この世界の霊夢は「ちょっと」の感覚すごいな
なんのゲームだったか思い出せませんが、「自然由来の魔法は人工物を身につけるほど、自然から離れたものであるほどダメージが上がる」的な話はどこかで聞いた記憶があるような?
似た考え方なのかなー
これ、魔理沙が注意しても霊夢のブレーキが壊れるとなると、霊夢1人で放置しちゃアカンのじゃないかな?(^_^;)
そして、30時間を一瞬で無にしたのには笑った🤣🤣🤣
これはクロノトリガー学会!
広げるべきでない部分広げちゃうけど、うちの親が高校生の頃ゲーセンのアーケード筐体は50円ゲームだったからタコ糸通して入れて引っ張ると入ったことになるっていうのがあったらしいな。
山はいいよねえ、もリセットされないかな
クロノ達に無視されるボスとは!
ヤクラ!(解せぬ)
ヤクラスキップとかガードロボスキップは、RTAでもよく使われる技だよね。
色々と知らなかったバグが出てきて驚きです
メニュー連打でセーブポイントずらし、これサイラスにも適用できるのでしょうか
装備外しにボススキップ……?RTAで見たやつだ!(進研ゼミでやったところだ!風に)
町長の無限稼ぎ、もうこれ解析班(外部委託)だろ
9:26
そりゃ先祖様も無念でしょうね
未使用楽曲に傾聴しすぎて解説入ってこんかった笑
えー!装備外したらダメージこんな減るんか😂
霊夢が倒れたこともあって、体をいたわる魔理沙優しすぎて泣いた
エイラ達の言葉でラは火という意味だったね。エイラのラは火て意味なのかな
ボスのやつスマホ版じゃさすがに無理かな?
じゃんけんするゲーム俺もめっちゃやったわー!!!
ヤクラスルー
クロノ「無視」
ヤクラ「ハァ⭐︎」
ヤクラ「😳」
マールのペンダントは王家の由緒あるものってなってるけど、サラのペンダントと同じもの。
けどベストエンディングでルッカがキッドらしき赤ん坊を拾った時ペンダント持ってる。
そもそものマールのペンダントどこ行ったのか、分かる人おる?
DSの方では属性ついてたような…
そういえば昔、クロノの武器で装備すると構えが変わるものがあると聞いたんですがさすがにガセですよね。没データだったとしてもわざわざその武器専用の構えのドットなんて作らないだろうし。
こんなの開発陣すら知らんだろw
ありがとうございます🎉🎉🎉
じゃんけんげーむ、
負けると ズコッ!
って言うやつ🎉
ヤクラカワイソスw
ヤクラのやつは自分もやった記憶がある
ボス飛ばしはshu3のやり込みでみた!
Vジャンプ片手にやりこんだなあ
装備外ししらねー🎉
バグまみれのクソゲーなの?