コメント欄でレア情報発見!?クロノトリガーにはまだまだ知らないことがたくさんあった!スーファミスクウェア名作RPGクロノトリガー

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 92

  • @xx-ex4ou
    @xx-ex4ou ปีที่แล้ว +54

    あーなるほど町長は話しかけた回数が+されるって処理してるから255回でオーバーフローしてフラグが0になるのか
    最初に気付いた人凄すぎる

  • @shanwue_ch
    @shanwue_ch ปีที่แล้ว +10

    大好きなクロノトリガーの動画が上がって、今でもこうしてコメント盛り上がって本当見てて嬉しい。

  • @刻紬
    @刻紬 ปีที่แล้ว +29

    ま、まあよくよく考えれば、「目的」は「リーネ王女の救出」であって、「ヤクラの討伐」ではないから何も問題ないな(白目)

  • @vanwinkle9662
    @vanwinkle9662 ปีที่แล้ว +7

    内容もビックリでしたが、最後の解説コーナーのBGM!未使用曲なんてあったんですね!ボスバトル曲のアレンジっぽくてカッコイイのに使われなかったなんて...クロノトリガーはホントにまだまだ知らないことがいっぱいあるんですね...。ありがとうございます!

  • @GuiltyHoff
    @GuiltyHoff ปีที่แล้ว +20

    倒れるほど検証を頑張っちゃう霊夢を気遣う魔理沙と
    そのうえで30時間とかやっちゃう霊夢すき

  • @siu2_o2
    @siu2_o2 ปีที่แล้ว +21

    未だに知られてない内容あるんだ 凄いなクロノトリガー

  • @gamedrunker0114
    @gamedrunker0114 10 หลายเดือนก่อน +9

    この動画を見てやりたくなってニューゲームからやりました。
    クロノの家のカーテンってAボタンで開け閉めできるって偶然見つけてビビりました。
    全キャラの開け閉めを堪能しました。
    何度やっても新しい発見が出来るクロトリは名作だよなーって改めて思いました!

  • @勉強動画まとめ
    @勉強動画まとめ ปีที่แล้ว +95

    町長に255回話しかけるやつ、アルティマニアにも載ってなさそうだったしググっても出てこなかった・・・すげぇな

    • @おーえす-e7g
      @おーえす-e7g ปีที่แล้ว +16

      どうやって見つけたんですかね………

    • @magatsu_cat
      @magatsu_cat ปีที่แล้ว +18

      仕様が分かってないと普通は狙ってこんなにも話なんてかけないだろうからすごいよなー

  • @key7star
    @key7star ปีที่แล้ว +16

    ということはクロノ(天)以外の属性がある意味それぞれ二人ずつになっているということか
    なんかもう一人天属性の仲間が増えたらいいなあと思ってしまった、主人公だから特別感があっていいけど・・・

  • @dosei-amaetai
    @dosei-amaetai ปีที่แล้ว +33

    町長の無限稼ぎは知らなかった
    これで千年祭会場でボッシュから武器を買えばかなり楽できますね

    • @yuri-shibuya-kyo-kara-mao
      @yuri-shibuya-kyo-kara-mao ปีที่แล้ว +8

      ゴンザレスで貯めた方が早いんじゃなかろうか……

    • @出来損ない-z2u
      @出来損ない-z2u ปีที่แล้ว +2

      はくぎんけん買えるまでで6時間くらいかな
      1時間ちょっとゴンザレス狩るのとどっちが楽かは個人の判断

    • @neuro9091
      @neuro9091 ปีที่แล้ว +1

      連打コントローラー使おう

  • @三日月-k5d
    @三日月-k5d ปีที่แล้ว +14

    最後のやつはRTAでも使われてたやつかな。
    こういう仕様をついたテクニック見つける人すごいですね。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +4

    5:30 エイラとロボに属性アイコンが付与されていないのはラヴォスの影響を受けていないことも示唆している
    8:30 裏技自体がそこまで有名じゃないのが一番だろうけど、属性耐性よりバステ耐性の方が大事だったりもするからな…

  • @F尚樹
    @F尚樹 ปีที่แล้ว +12

    ロボはSF時には属性冥が付いてた記憶があるんですが

    • @Ajdadmptjga
      @Ajdadmptjga 5 หลายเดือนก่อน

      冥属性の技が使えるけど魔法ではない

  • @ブレードカシナート
    @ブレードカシナート ปีที่แล้ว +30

    視聴者と解析班有能すぎるやろ😊

  • @漆黒の歌姫ジャクリ
    @漆黒の歌姫ジャクリ ปีที่แล้ว +8

    最近リメイク版多いから、クロノトリガーやバハムートラグーンとかも来ないかなぁ

  • @クエイル
    @クエイル ปีที่แล้ว +16

    昔Vジャンプか何かに載ってた開発中画像でヘケラングローブを装備したエイラに火属性があったけど、エイラの火属性耐性はその時の名残りかな?ロボにも冥属性があった気がする。

    • @Tsubasa-
      @Tsubasa- ปีที่แล้ว +6

      それは自分も見た覚えがあります。
      多分開発途中まではそうだったんでしょうね。

  • @tekona2011
    @tekona2011 ปีที่แล้ว +7

    すげぇなこのゲーム
    と、この動画

  • @taka_snakes
    @taka_snakes ปีที่แล้ว +23

    町長爆笑したわw
    まさかクロノトリガーのネタで令和に笑わされるとはw

  • @yo-pg1ky
    @yo-pg1ky ปีที่แล้ว +15

    初めてスペッキオに話すときにロボがパーティーにいたらスペッキオに『冥』のような力を感じるって言われた気がする。

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f ปีที่แล้ว +4

    一生遊べるゲームですからね
    まだまだ出てくるかも

  • @照影-u8e
    @照影-u8e ปีที่แล้ว +3

    そういえばガードマシンがいる部屋でメニュー画面を開閉すると何故か全然違う敵が出てきて戦闘になるんですよね。
    結局ガードマシンの回避はできないんだけどなんであそこだけ変な現象が起きてるのか気になる。

  • @hanachaconne
    @hanachaconne ปีที่แล้ว +4

    既出かもしれませんが
    魔王はサンダガやファイガ、アイスガを唱えることができますが、他のキャラの同魔法よりも強力で
    たとえ魔力が同じでも魔王のほうがダメージが出たと思います。
    スーファミの時の記憶なので間違えてたらごめんなさい。

  • @mh.5819
    @mh.5819 ปีที่แล้ว +2

    どれもこれも知らないことだらけだった
    じゃんけんゲームの時代だと和尚の横から団子をつまみぐいするゲームとかあったなあ……

  • @nana777minori
    @nana777minori ปีที่แล้ว +2

    くそぅ……最初の裏技、久々にやった時に知っていればww
    それにしてもボス一瞬というか戦わない?は大草原状態。
    まさか令和になってまだまだクロノトリガーで驚き笑う事が出来るとは思わなかった……
    解析班の方々は普段どーいう事してる人達なのか気になる。最近VIVANTが面白かったから、別班の人かな?ww

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +18

    まだまだ知らないこと
    鳥山先生のデザインはどこまでも世代に魅了していくのか

  • @吹上疾風
    @吹上疾風 9 หลายเดือนก่อน +1

    解析班パートが増えてからずっと思ってたけれど、解析班のやりこみ度と発想がとんでもなさ過ぎるwww
    そして、解析班アバターのキャラも可愛い♪

  • @北山一哉
    @北山一哉 ปีที่แล้ว +3

    こんなところにもオーバーフローバグがあったとは、、、

  • @gifmagic830
    @gifmagic830 ปีที่แล้ว +1

    やべー
    もうクロノトリガーで知らん仕様なんてないと思ってたけどあるもんだ

  • @namuabidabu2
    @namuabidabu2 ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃ面白い!

  • @ヴェロニカブルー
    @ヴェロニカブルー ปีที่แล้ว +1

    知らない事がまだまだいっぱいあった…造り込みが半端ねぇな

  • @crow-2018fl
    @crow-2018fl ปีที่แล้ว +1

    256回会話で300Gのやつ、
    Steam版でも再現されていましたね。
    SFC時代の8bitオーバーフローバグだろうに
    裏ワザとして意図的に残したのかな?

  • @Takita_Kohaku
    @Takita_Kohaku ปีที่แล้ว +3

    二人の隠し耐性、DS版の攻略本で初めて知りましたっけ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ ปีที่แล้ว +1

    セーブフラグ維持とか、どっかの電子マネーが好きそうな技だ…

  • @rino4629
    @rino4629 8 หลายเดือนก่อน +2

    もしかしたらどんな村人AやBでも255回話しかけ続けるとなにか起こるのかもしれない。

  • @kany8785
    @kany8785 ปีที่แล้ว +10

    今回の動画のネタは、RTAinJapanで予習したやつだ!ってなるのが多くて笑いが出た

  • @鳥そぼろ
    @鳥そぼろ ปีที่แล้ว +4

    動画開始して判明しました。ヤクラの角(青い”へ”みたいなところ)って目じゃなくて角なんですね。
    目がきっしょいなめくじお化けだと思ってました。

  • @user-kakiage
    @user-kakiage ปีที่แล้ว +2

    ボススキップはRTA動画では必須だもんね…。

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ ปีที่แล้ว +4

    いやはや、いろいろとネタが出てくるもんですね…お疲れ様です。

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 ปีที่แล้ว

    セーブ・ロードで動けるようになる最後の現象、
    もしかしたら制作段階であったけど後に消えた『ボスの会話中でも自由に動いて帰ろうとしたりできる仕様』の名残なのかな

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 ปีที่แล้ว +35

    マリオRPGがリメイクされたからクロノトリガーのリメイクをマジで期待してる

    • @user-hr4ji8ru5h
      @user-hr4ji8ru5h ปีที่แล้ว +4

      その2つのゲームの共通点が分からないんだが

    • @コーヒーの女
      @コーヒーの女 ปีที่แล้ว +12

      @@user-hr4ji8ru5h 任天堂とスクエアの他社共同開発で版権的にリメイクは難しいと思われてたからね。クロノトリガーもそういう版権的な理由でリメイクされないのでは?と言われてるゲームの1つだから期待しちゃうよね。

    • @user-hr4ji8ru5h
      @user-hr4ji8ru5h ปีที่แล้ว

      @@コーヒーの女 なるほどさんくす

    • @カニしゃぶ-l1q
      @カニしゃぶ-l1q ปีที่แล้ว +2

      プレステ版、DS版、スマホ版、好きなの選びな❗️

    • @hellowork909
      @hellowork909 ปีที่แล้ว +2

      DS版やれよ
      完成度高いリメイク

  • @分福茶釜-m5j
    @分福茶釜-m5j ปีที่แล้ว +2

    偶然、ヤクラが残ったことがあります。
    何周目かのプレイで、ヤクラを倒したにも関わらず、画面上に残り続けるバグが発生しました。
    (話しかけても無反応)
    何らかの条件が揃ったんですかね〜?

  • @tawes
    @tawes 3 หลายเดือนก่อน

    ロボは連携技使うと冥属性がつくから予想しやすいよね

  • @リア-c8i
    @リア-c8i ปีที่แล้ว +2

    そもそも300ゴールドもらえるどころか家あることすら知らなかったw すぐ広場いってたからな

  • @yaminmogmog6473
    @yaminmogmog6473 ปีที่แล้ว +1

    子供のころジャスコ行くのダサいと思ってたなぁ。今はジャスコもといイオンにはお世話になってます

  • @takana-tama
    @takana-tama 4 หลายเดือนก่อน

    この世界の霊夢は「ちょっと」の感覚すごいな

  • @sr3290
    @sr3290 ปีที่แล้ว

    なんのゲームだったか思い出せませんが、「自然由来の魔法は人工物を身につけるほど、自然から離れたものであるほどダメージが上がる」的な話はどこかで聞いた記憶があるような?
    似た考え方なのかなー

  • @吹上疾風
    @吹上疾風 9 หลายเดือนก่อน +1

    これ、魔理沙が注意しても霊夢のブレーキが壊れるとなると、霊夢1人で放置しちゃアカンのじゃないかな?(^_^;)
    そして、30時間を一瞬で無にしたのには笑った🤣🤣🤣

  • @YA-qv2rq
    @YA-qv2rq ปีที่แล้ว +2

    これはクロノトリガー学会!

  • @pppcat3
    @pppcat3 4 หลายเดือนก่อน

    広げるべきでない部分広げちゃうけど、うちの親が高校生の頃ゲーセンのアーケード筐体は50円ゲームだったからタコ糸通して入れて引っ張ると入ったことになるっていうのがあったらしいな。

  • @kanamo-3
    @kanamo-3 ปีที่แล้ว +3

    山はいいよねえ、もリセットされないかな

  • @凶暴な猫ニャーオ-p7d
    @凶暴な猫ニャーオ-p7d ปีที่แล้ว +1

    クロノ達に無視されるボスとは!
    ヤクラ!(解せぬ)

  • @ayarusinotsuki
    @ayarusinotsuki ปีที่แล้ว

    ヤクラスキップとかガードロボスキップは、RTAでもよく使われる技だよね。

  • @Nyarnu
    @Nyarnu ปีที่แล้ว +1

    色々と知らなかったバグが出てきて驚きです
    メニュー連打でセーブポイントずらし、これサイラスにも適用できるのでしょうか

  • @izuming_jp
    @izuming_jp ปีที่แล้ว

    装備外しにボススキップ……?RTAで見たやつだ!(進研ゼミでやったところだ!風に)

  • @納豆納豆-x8b
    @納豆納豆-x8b ปีที่แล้ว

    町長の無限稼ぎ、もうこれ解析班(外部委託)だろ

  • @中年おじさん-b8s
    @中年おじさん-b8s ปีที่แล้ว

    9:26
    そりゃ先祖様も無念でしょうね

  • @三四郎-j2b
    @三四郎-j2b ปีที่แล้ว

    未使用楽曲に傾聴しすぎて解説入ってこんかった笑

  • @a-7391
    @a-7391 ปีที่แล้ว +2

    えー!装備外したらダメージこんな減るんか😂

  • @talkingmuscleJunji
    @talkingmuscleJunji ปีที่แล้ว

    霊夢が倒れたこともあって、体をいたわる魔理沙優しすぎて泣いた

  • @たん-x9i
    @たん-x9i 2 หลายเดือนก่อน

    エイラ達の言葉でラは火という意味だったね。エイラのラは火て意味なのかな

  • @Nさん-d7c
    @Nさん-d7c ปีที่แล้ว +2

    ボスのやつスマホ版じゃさすがに無理かな?

  • @よっしー-s3m
    @よっしー-s3m ปีที่แล้ว

    じゃんけんするゲーム俺もめっちゃやったわー!!!

  • @Zゼット-g4v
    @Zゼット-g4v 7 วันที่ผ่านมา

    ヤクラスルー
    クロノ「無視」
    ヤクラ「ハァ⭐︎」

  • @太陽光フレア
    @太陽光フレア 6 หลายเดือนก่อน

    ヤクラ「😳」

  • @ホッケバイン
    @ホッケバイン ปีที่แล้ว

    マールのペンダントは王家の由緒あるものってなってるけど、サラのペンダントと同じもの。
    けどベストエンディングでルッカがキッドらしき赤ん坊を拾った時ペンダント持ってる。
    そもそものマールのペンダントどこ行ったのか、分かる人おる?

  • @ルーク-c9x
    @ルーク-c9x ปีที่แล้ว

    DSの方では属性ついてたような…

  • @古鉄-j9q
    @古鉄-j9q ปีที่แล้ว

    そういえば昔、クロノの武器で装備すると構えが変わるものがあると聞いたんですがさすがにガセですよね。没データだったとしてもわざわざその武器専用の構えのドットなんて作らないだろうし。

  • @ゴローシゲノ
    @ゴローシゲノ ปีที่แล้ว +3

    こんなの開発陣すら知らんだろw

  • @平将格門
    @平将格門 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます🎉🎉🎉

  • @ダイガー27
    @ダイガー27 ปีที่แล้ว

    じゃんけんげーむ、
    負けると ズコッ!
    って言うやつ🎉

  • @y_nya
    @y_nya 6 หลายเดือนก่อน

    ヤクラカワイソスw

  • @さすらいのナオト
    @さすらいのナオト ปีที่แล้ว +1

    ヤクラのやつは自分もやった記憶がある

  • @水色のパーカー
    @水色のパーカー ปีที่แล้ว +3

    ボス飛ばしはshu3のやり込みでみた!

  • @suirenn39
    @suirenn39 ปีที่แล้ว

    Vジャンプ片手にやりこんだなあ

  • @ゴリぞう-t2d
    @ゴリぞう-t2d ปีที่แล้ว +2

    装備外ししらねー🎉

  • @トマト魂
    @トマト魂 ปีที่แล้ว

    バグまみれのクソゲーなの?