Из анимаций оружия больше всего зашла перезарядка AR2 , наконец- то хоть кто-то да реализовал это. Так же поправили нелогичность с СМГ , ей нарисовали подствол. В оригинале был только ненужный спаренный ствол , куда ну никак не может поместиться подствольная граната, слишком большая. Но осталась глупый недочет ввиде отсуствия перезарядки этого подствольника, при этом какого-либо магазина для гранат нет. Так же есть проблема с анимацией арбалета. Перезарядку можно увидеть, смотря в оптику, хотя по логике, прицел убран от глаз.
@@КагуяОоцуцуки-й4м Ваншотящие палочки из онимэ, переизбыток врагов, баянистые приколы, бананы с 300 килотоннами взрывчатки в тротиловом эквиваленте, отсутствие обновлении, старость, нестабильность, разработчик, потерявший интерес к своему детищу.
Кстати,если долго стрелять со стационарного пулемёта (выстрелить около 100 патронов) - то он перегреется и Гордон взведёт затвор, чтобы охладить это оружие (ещё одна анимация). И ещё интересно то, что в файлах игры пулемёт записан как AR3))
Вау. Все(ну или почти все) анимации верны. Особенно приятно смотреть на AR2, теперь при перезарядке меняется не патрон(точнее флаер), а магазин. Да и сами патроны меняются при стрельбе.
Сталкерос,по поводу фишки с огнём,который появляется кусочками возле площади взрыва - такое ещё в смоде было,лол странно,что тебя это сильно удивило Я тут подумал: ты же говорил,что играл в Condemned. Ну так вот : мысль о хардкорной сложности,ну,типа одна из фишек,которую можно было бы реализовать: полностью убрать ХУД ,который отвечает за боезапас и при нажатии на клавишу R он не будет перезаряжать,а будет доставать магазин и показывать содержимое магазина игроку,чтобы понимать,сколько патронов осталось.А по поводу шаров ,ракет ,гранат обычных и поддульных - ясна песня,что один уже вставлен,а чтобы посмотреть остаток - добавление анимации,которая отвечает за заглядывание в карманы и подсумки Гордона,в которых он и и показывает (придётся модельку Гордона пилить,но классно же будет,верно?). А по поводу самой перезарядки - как в край оф фире при перезарядке недостреленный магазин навечно выкидывается,вставляя новый... по поводу эффекта от выстрела из Ар2 - фигня - не понравилось,т.к те самые синие оттенки,которые и были визитной карточкой пулемёта и винтовки АР2 похерелась и получилась какая-то жёлтая каша,то гавно -ну это может вкусовщиной Сталкерос,также заметил на видосе,но не было уточнено,что при малом ХП цветокоррекция делает цвета серыми А по поводу звука дыхания Гордона при недостатке сил: напомнило мод для ХЛ1 invasion ,где фримён орудуя штангенциркулем, с каждым новым ударом замедляется, и в конце концов, достигает минимальной скорости и, соответственно, силы удара,то есть дамаг снижается после каждого нового удара (и взмаха) . В конце концов, слышим это биение сердца и дыхание - забавно было бы,если сюда это тоже перекочевало,но уже с ломиком,что ломик тяжёлый и через несколько ударов (взмахов) сила и скорость ухудшаются - как на это смотришь? если придираться,то из анимаций не было показан каток гранаты,т.е альтернативная атака в присяди Кстати,ты рассказал про гаусску,что если её вставить обратно,о счётчик боезапаса обновится на максимум,а с пулемётом как? ведь ,у него тоже боезапас ограничен и как его восполнять? работает ли это точно также как и с гаусской,то есть обратно на эти искажающие зелёные стёкла поставить можно обратно и боезапас также восстановится,то можно ли это и восстановится ли? А также,Сталкерос,можно ли снять пулемёт с катера,при помощи которого мы убивали вертушку и носить его с собой? Также задумался.что в угоду балланса можно было бы сделать такую фичу,что, мол,когда в руки берешь гаусску и\или пулемёт,то как в сталкере появляется перегруз и скорость персонажа замедляется ,- что думаешь по этому поводу? Всё то,что подумалось -лажа или разнообразие в геймплей Хл? А за разбор модика - благодарю,т.к от тебя о нём узнал - красавчик за постановку в известность - лайк и репост!
@@ДимаВойтенко-х3о Судя по твоей аве тебе не хваттает фирменного "сука,блядь"... а так вообще: что ты вкладываешь в это понятие? Просто я давно уже это заведение окончил и соответствующий документ имею. Или ты повергаешь сомнениям мои интеллектуальные способности? Если по поводу длины текста - стиль у меня такой,т.к мыль длинная и расписываю всё конкретно.А если по поводу того,тчо половина текста - какие-то фантазии - извини,можно ли кода-нибудь пофантазировать?
@@c17alexhalfer ну, во-первых, анша-абдуль. А, во-вторых, твой текст невозможно читать нормально из-за тонны ашыбэк. В-третьих, анимация на ар2 полностью канонична и добросовестно выполнена на 100%, если сравнивать с той позорной анимацией от валв. Про какие ты жёлтые пятнышки говорил? Ар2 далеко не этим стала культовой. Возможно, ты имел ввиду, что поменяли энерго-шарик, ну тут на вкус и цвет, а не проблемы анимации. В-четвёртых, то что у тебя якобы стиль такой, то такую воду водную читать никто не будет, особенно если там куча ошибок. Если у тебя есть проблемы с выражением мысли в твоём-то возрасте, то это не стиль такой, а проблема. Разве сложно выложить мысль в одно предложение? И не надо тут лишний раз козырять, что типо неуловимая личность в степени зиллион. Видно, какой у тебя широкий ум в твоём тексте, что можно легко предположить, что ты школьник. И да... Сука блядь, смерть маслятам. Бомж не закон.
@@ДимаВойтенко-х3о Спасибо за отзыв об ошибках,т.к писал я это всё в возбуждённом состоянии и многое не заметил: пальцы путались ,А мысль летит быстрей пальцев - то,что увидел - исправил,т.е самому стыдно становится за подобное.Плюс,отследить полностью текст большой - нет так уж и просто,хотя это была моя проблема,что текст не отчитал - соррян По поводу анимации: ты меня неправильно понял - анимцая заебись,а вот с эффектом выстрела что-то намутили не то.Речь шла о спрайте выстрела,а не о анимации перезарядки ,видимо,ты мысль не уловил.Посмотри на огонь во время стрельбы -надеюсь,поймёшь о чём Я.Почему я обратил внимние на всплеск огня при выстреле,т.к выстрел из винтовки,точнее цвет всплеска полностью сочетается с эффектом от попадания пуль в игрока,то есть такой же эффект,а тут не совпало ,за что я и вызил своё возмущение. А поповоду шарика - с ним тоже всё окей,т.к у него появился шейдер,который добавляет луч траектории шаркиа,что а) добавляет эффектности и б) примерно облегчает понимание траектории Ещё дополнение: эффект траетории от шаркиа очень сильно напоминает эффект траектории ножниц из смода - возможно,что наброски были взяты оттуда... Ты сказал,что Ар2 знаменита чем-то другим - поведай,будет интересно послушать твою версию. А также спасбо,что отвечаешь - мне приятно то внимание,которое ты не оказываешь ^_^
@@c17alexhalfer лол, ну самым запоминающим козырём ар2 для большинства это, конечно, энерго-шарик, который наповал всех красочно аннигилирует в пыль. А ещё довольно любопытен тот факт, что он стреляет не обычными патронами, а тёмной материей. Да и дизайн у него запоминающийся. Благодаря новой анимации видно, что ар2 устроен достаточно сложным механизмом, что подчёркивает высокое развитие Комбайнов в этой области. Можешь ещё статью про неё почитать, там интересного много
Насчёт огня когда стреляешь,это искры + деревянная стружка ,то-есть когда стреляешь есть искры и ещё к тому-же ещё дульный огонь и стружка зажигается (извиняюсь за неграмотность и неточность - факты поверхностные)
STALKEROS прошу, начни уже прохождение мода CUBE от разрабов Other-Life! На ютубе нету русскоязычного прохождения, а те что есть (на англ.) смотреть невозможно. Этому миру нужно толковое прохождение от тебя!
@Ol Al Мод, действия которого происходят во вселенной HL. Игрок заперт в какой то лаборатории и должен проходить испытания. Еще должен был выйти Бункер 18, где игрок вынужден был исследовать старый бункер. Но к сожалению проект был закрыт. Сейчас разрабатывается новая версия Cube. vk.com/aasc_studio
@@wallacebreen8384 2 года спустя и сылка не починилась Извините! При обработке вашего запроса произошла ошибка: Не удалось получить доступ к объекту. Пожалуйста, повторите попытку. Вы можете вернуться на главную страницу сообщества Steam.
Karl Liebknecht когда костюм в шкафу, перед тем как надеть, прекрасно видно, что там нет шлема. Плюс на всех артах, Гордон в костюме и без шлема. В очках. Ну и шлемы Зомбайнам не особо помогли, если подумать.
Я пробовал поиграть в мод 30 декабря и нихера не вышло. Делал всё по инструкции в документе. (Установил HL 2, HL 2 E1, 2 HL 2 UPD рестартанул стим и др.) Завтра попробую тогда новую версию. (может я просто debil)
я думаю valve ждут пока другие люди сделают либо Халф-лайф 3, либо мод на другие части, и сделают что то похожее, но c продолжением приключения Фримена.
Valve это не надо.Если бы они хотели, давно бы уже выпустили.Тут дело не в отмазках фанатов мол "В тупик зашли, и не могут ничего придумать чтобы перевернуло жанр" - все они могут.Им просто не надо.
Слушай а как ты перешёл на уровень ЖД мост где ты штурмовика уничтожал? у меня после загрузки чёрный экран и откат на последнее сохранение, а в консоле написано что игрок мёртв
Оглушение от взрыва было всегда в халфе, но изменили звук, дальность и долготу.
Стало,больше похоже на Call of Duty...
Новый глоток воздуха для фанатов серии half life.
2:36 Чо к смоду привык))0))0)) Катану взять хотел хд
Из анимаций оружия больше всего зашла перезарядка AR2 , наконец- то хоть кто-то да реализовал это. Так же поправили нелогичность с СМГ , ей нарисовали подствол. В оригинале был только ненужный спаренный ствол , куда ну никак не может поместиться подствольная граната, слишком большая. Но осталась глупый недочет ввиде отсуствия перезарядки этого подствольника, при этом какого-либо магазина для гранат нет. Так же есть проблема с анимацией арбалета. Перезарядку можно увидеть, смотря в оптику, хотя по логике, прицел убран от глаз.
Проблему с Арбалетом пофиксили в патче 1.1, теперь в оптике включается другая анимация перезарядки
Перезарядка ПП, AR2 и РПГ была, просто руки не показывали
Даже про анимации перезаряженного оружия не забыл. Ждем-с челленджи на ММод, с которого не сыпется песок SDK Base 2006 как у SMOD.
Даже пиявок покормить не забыл
У смода есть огромное число оружия, врагов и других фич. У этого мода отличие лишь в излишке освещения.
@@КагуяОоцуцуки-й4м Ваншотящие палочки из онимэ, переизбыток врагов, баянистые приколы, бананы с 300 килотоннами взрывчатки в тротиловом эквиваленте, отсутствие обновлении, старость, нестабильность, разработчик, потерявший интерес к своему детищу.
Vanchis много врагов это интересно.
@@КагуяОоцуцуки-й4м Кому как...
Этому моду бы новую карту, можно было бы как отдельную игру выпускать!
Надеюсь MMod сможет быть площадкой для других модификаций , и там будут и новые оружия от умельцев и карты .
+
Пунктуация? Не, не слышали. Где запятая еще? У тебя не одиночная и....
@@user-me6qi8iy7o Граммар нази - не человек.
Уже успели добавить прицеливание, замедление времени и патчи совместимости с Entropy Zero, Vertigo. Это всё лежит в аддонах на ModDB.
А теперь представьте, какое впечатление произвела бы халва, если бы всё это было добавлено в игру изначально...
У всех бы пк взорвалось так как не думаю, что в 2004 пк смогли потянуть настолько красивую графику
6:20.
Видемо главный герой учился у героев гта насить бездонный карман в который поместится все оружия
во первых халфа раньше вышла.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР вообще то гта вышла в 1997 а халф лайф в 1998
Офигенный мод. 9 лет трудились и вот сделали крутой мод.
Смотрю глаз радуется что есть такие люди у которых есть и желание и опыт и руки откуда надо
Как же мне не хватало такой Халфы в детстве,но довольствовался тем что было)
Такие бы анимации в смод. А ещё исправления багов, геймплея.... Ой что-то меня занесло, а так мод годный
Чувак в трейлере было написано 9 лет работы)))
@@pocpj видимо мод делал один или два человека, так как к примеру блек мезу делали 12
Как же я полюбил страйдер пуху и одновременно возненавидел за застревание в земле бл.
Ммод можно наложить поверх смода
Что разочаровало, так это то, что на многих стволах нет прицеливания. А так свежо выглядит
Уже нигде нет прицеливания в версии 1.3
@@MinorLife10 есть
Слишком яркие эффекты. Оригинал выглядит реалистично и за это ценится.
-сказал танкист...
STALKEROS сними видос про мод на халф лайф 2 - They Hunger Again.
Го в топ,чтобы сталкерос увидел!
Если будет поддержка графических модификаций, то можно действительно годные моды пилить.
Кстати,если долго стрелять со стационарного пулемёта (выстрелить около 100 патронов) - то он перегреется и Гордон взведёт затвор, чтобы охладить это оружие (ещё одна анимация). И ещё интересно то, что в файлах игры пулемёт записан как AR3))
Модель AR3 новая, но шариками стрелять не умеет, в отличии от прошлой AR2) Bread это всё
Вау. Все(ну или почти все) анимации верны. Особенно приятно смотреть на AR2, теперь при перезарядке меняется не патрон(точнее флаер), а магазин. Да и сами патроны меняются при стрельбе.
STALKEROS
, если можешь, сделай еще одно видео, где расскажешь и покажешь, какие фичи добавили противникам и сложнее ли стало воевать с ними.
Я скачал. И да, стало сложнее играть! :0
Ждем когда добавлять больше брутала и это будет лучшый мод 2019 👌
1:36 я обосрался с этого звука
Сталкерос,по поводу фишки с огнём,который появляется кусочками возле площади взрыва - такое ещё в смоде было,лол странно,что тебя это сильно удивило
Я тут подумал: ты же говорил,что играл в Condemned. Ну так вот : мысль о хардкорной сложности,ну,типа одна из фишек,которую можно было бы реализовать: полностью убрать ХУД ,который отвечает за боезапас и при нажатии на клавишу R он не будет перезаряжать,а будет доставать магазин и показывать содержимое магазина игроку,чтобы понимать,сколько патронов осталось.А по поводу шаров ,ракет ,гранат обычных и поддульных - ясна песня,что один уже вставлен,а чтобы посмотреть остаток - добавление анимации,которая отвечает за заглядывание в карманы и подсумки Гордона,в которых он и и показывает (придётся модельку Гордона пилить,но классно же будет,верно?). А по поводу самой перезарядки - как в край оф фире при перезарядке недостреленный магазин навечно выкидывается,вставляя новый...
по поводу эффекта от выстрела из Ар2 - фигня - не понравилось,т.к те самые синие оттенки,которые и были визитной карточкой пулемёта и винтовки АР2 похерелась и получилась какая-то жёлтая каша,то гавно -ну это может вкусовщиной
Сталкерос,также заметил на видосе,но не было уточнено,что при малом ХП цветокоррекция делает цвета серыми
А по поводу звука дыхания Гордона при недостатке сил: напомнило мод для ХЛ1 invasion ,где фримён орудуя штангенциркулем, с каждым новым ударом замедляется, и в конце концов, достигает минимальной скорости и, соответственно, силы удара,то есть дамаг снижается после каждого нового удара (и взмаха) . В конце концов, слышим это биение сердца и дыхание - забавно было бы,если сюда это тоже перекочевало,но уже с ломиком,что ломик тяжёлый и через несколько ударов (взмахов) сила и скорость ухудшаются - как на это смотришь?
если придираться,то из анимаций не было показан каток гранаты,т.е альтернативная атака в присяди
Кстати,ты рассказал про гаусску,что если её вставить обратно,о счётчик боезапаса обновится на максимум,а с пулемётом как? ведь ,у него тоже боезапас ограничен и как его восполнять? работает ли это точно также как и с гаусской,то есть обратно на эти искажающие зелёные стёкла поставить можно обратно и боезапас также восстановится,то можно ли это и восстановится ли?
А также,Сталкерос,можно ли снять пулемёт с катера,при помощи которого мы убивали вертушку и носить его с собой?
Также задумался.что в угоду балланса можно было бы сделать такую фичу,что, мол,когда в руки берешь гаусску и\или пулемёт,то как в сталкере появляется перегруз и скорость персонажа замедляется ,- что думаешь по этому поводу?
Всё то,что подумалось -лажа или разнообразие в геймплей Хл?
А за разбор модика - благодарю,т.к от тебя о нём узнал - красавчик за постановку в известность - лайк и репост!
Понаписал школьник
@@ДимаВойтенко-х3о Судя по твоей аве тебе не хваттает фирменного "сука,блядь"...
а так вообще: что ты вкладываешь в это понятие? Просто я давно уже это заведение окончил и соответствующий документ имею.
Или ты повергаешь сомнениям мои интеллектуальные способности? Если по поводу длины текста - стиль у меня такой,т.к мыль длинная и расписываю всё конкретно.А если по поводу того,тчо половина текста - какие-то фантазии - извини,можно ли кода-нибудь пофантазировать?
@@c17alexhalfer ну, во-первых, анша-абдуль. А, во-вторых, твой текст невозможно читать нормально из-за тонны ашыбэк. В-третьих, анимация на ар2 полностью канонична и добросовестно выполнена на 100%, если сравнивать с той позорной анимацией от валв. Про какие ты жёлтые пятнышки говорил? Ар2 далеко не этим стала культовой. Возможно, ты имел ввиду, что поменяли энерго-шарик, ну тут на вкус и цвет, а не проблемы анимации. В-четвёртых, то что у тебя якобы стиль такой, то такую воду водную читать никто не будет, особенно если там куча ошибок. Если у тебя есть проблемы с выражением мысли в твоём-то возрасте, то это не стиль такой, а проблема. Разве сложно выложить мысль в одно предложение? И не надо тут лишний раз козырять, что типо неуловимая личность в степени зиллион. Видно, какой у тебя широкий ум в твоём тексте, что можно легко предположить, что ты школьник. И да... Сука блядь, смерть маслятам. Бомж не закон.
@@ДимаВойтенко-х3о Спасибо за отзыв об ошибках,т.к писал я это всё в возбуждённом состоянии и многое не заметил: пальцы путались ,А мысль летит быстрей пальцев - то,что увидел - исправил,т.е самому стыдно становится за подобное.Плюс,отследить полностью текст большой - нет так уж и просто,хотя это была моя проблема,что текст не отчитал - соррян
По поводу анимации: ты меня неправильно понял - анимцая заебись,а вот с эффектом выстрела что-то намутили не то.Речь шла о спрайте выстрела,а не о анимации перезарядки ,видимо,ты мысль не уловил.Посмотри на огонь во время стрельбы -надеюсь,поймёшь о чём Я.Почему я обратил внимние на всплеск огня при выстреле,т.к выстрел из винтовки,точнее цвет всплеска полностью сочетается с эффектом от попадания пуль в игрока,то есть такой же эффект,а тут не совпало ,за что я и вызил своё возмущение.
А поповоду шарика - с ним тоже всё окей,т.к у него появился шейдер,который добавляет луч траектории шаркиа,что а) добавляет эффектности и б) примерно облегчает понимание траектории Ещё дополнение: эффект траетории от шаркиа очень сильно напоминает эффект траектории ножниц из смода - возможно,что наброски были взяты оттуда...
Ты сказал,что Ар2 знаменита чем-то другим - поведай,будет интересно послушать твою версию.
А также спасбо,что отвечаешь - мне приятно то внимание,которое ты не оказываешь ^_^
@@c17alexhalfer лол, ну самым запоминающим козырём ар2 для большинства это, конечно, энерго-шарик, который наповал всех красочно аннигилирует в пыль. А ещё довольно любопытен тот факт, что он стреляет не обычными патронами, а тёмной материей. Да и дизайн у него запоминающийся. Благодаря новой анимации видно, что ар2 устроен достаточно сложным механизмом, что подчёркивает высокое развитие Комбайнов в этой области. Можешь ещё статью про неё почитать, там интересного много
До MMOD ещё была куууча таких модов на улучшение каких либо частей в оригинальной игре HL2
крутооо я ставлю лайк и с новым 2019 годом
С 2021)
У солдатов альянса глаза светиться супер Мэн восстание
Жалко, не показал грави-пушку и заряженную конфискационной установкой Цитадели грави-пушку. А так мод секс, конечно)
Если в этом моде реализовали фичу, когда Хедкрабы могут "Зомбануть" Фп=римена или Гражданского, то это лучший мод Ever
блин так реально можно помереть от передозировки графония только не хватает печенек и чая
От графония тут только эффекты, а так передоз графона можно только с решейдом получить
В ммод есть секретное оружие основанное на пылесосе из халф лайф которую можно получить через impulse 101 команду
Дубина ГО наносит двойной урон от монтировки, ею удобно сшибать мэнхеков))
Она бьёт медленнее, но урон выше, да
Теперь видно, что гранаты термобарические
Знаете тут подходит фраза*Всё вырубай у меня х*й встал* эта анимация эта графика просто мммммммм(но много впс жрёт жаль😉)
Пздц меня почему-то улыбнуло от этого коммента)))))) кароч добра тебе чувак, день начался с пазитива, спасибо XD
Паша Басик Пасиб и тебе тоже)
10:42 сразу вспомнил Battlefield 1942 с его прицеливанием
Пусть все перенесут этот шедевр в arctic adventure:episodies
сталкерос ты самый лучший блогер на землу
Кто то уже шутил про поглаживания гранатомёта?
Я пока не заметил, так что дерзай
И под конец видео отдал себя на корм рыбам. :D
Оказывается, я в этот мод играл... А я то думал это обычная халфа. Теперь обычную наверное легче было бы пройти
Кайфовый мод, анимации и звуки по мне так идеальны просто)
Первый взгляд, который мы заслуживаем.
О новое видео сразу лайк!
Ждал этот мод около 5-ти лет. Мод просто отличный! :-]
У СМГ'шки разброс уменьшили , сделали как у ребелов, тоже круто
Надеюсь и комбайнам разброс уменьшили, а то даже ГОшники точнее стреляли
Осмотр оружия, сделан по аналогии в игре BM, ничего так, приятная чтука)
Это всё анигиляторные пушки!!11!1!1!1!1!1!1!1!!!!
Прикинь выйти на ГП с пулемётом)))
Насчёт огня когда стреляешь,это искры + деревянная стружка ,то-есть когда стреляешь есть искры и ещё к тому-же ещё дульный огонь и стружка зажигается (извиняюсь за неграмотность и неточность - факты поверхностные)
если бы халф лайф 2 делали те же разрабы что делали блек мезу:
Фпс у меня тоже проседал, я ещё офигевал, как может игра 2004г тупить так. Оказывается это новый мод лол вот это поворот...
Сделай видос про секреты и фишки в they hunger если будут
Так е,хорошая идея)
STALKEROS прошу, начни уже прохождение мода CUBE от разрабов Other-Life!
На ютубе нету русскоязычного прохождения, а те что есть (на англ.) смотреть невозможно.
Этому миру нужно толковое прохождение от тебя!
@Ol Al Мод, действия которого происходят во вселенной HL. Игрок заперт в какой то лаборатории и должен проходить испытания. Еще должен был выйти Бункер 18, где игрок вынужден был исследовать старый бункер. Но к сожалению проект был закрыт. Сейчас разрабатывается новая версия Cube. vk.com/aasc_studio
Смысла пока нет, т.к разрабатывается новая версия мода. Судя по имеющейся инфе лор нынешней версии Cube устарел. Жди новую.
Когда я ввел impulse 101 мне кроме всех пушек дали еще какую-то фигню, похожию на пылесос из HL1 и у меня вопрос - Где его можно добыть?
Это недоделанное оружие.
Пока что нигде. Ждём, когда его доработают
Взрыв шара из оружия(Ar-2) похож на взрыв черной дыры при ее испарении
Это оружие уже добавили в Garry's Mod - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1610107011&searchtext=
Ошибка
Извините!
При обработке вашего запроса произошла ошибка:
Возникла проблема с доступом к предмету. Пожалуйста, попробуйте еще раз.
@@igorka5exeпосмотри на мастерской
@@wallacebreen8384 2 года спустя и сылка не починилась
Извините!
При обработке вашего запроса произошла ошибка:
Не удалось получить доступ к объекту. Пожалуйста, повторите попытку.
Вы можете вернуться на главную страницу сообщества Steam.
@@wallacebreen8384 я уже очень давно с м модом в гирис моде играл да даже пол халвы в гарисмоде так прошел
@@igorka5exe ну всё, проблем нету
И энергию для фонарика сделали отдельно от кислорода под водой бега.
Оо, и эффект стекла в шлеме на месте))
Вот только Гордон не носит шлем
@@KonstantinChervyakovkoStantes носит, именно поэтому хэдкрабы его дамажат, но не зомбируют.
Karl Liebknecht когда костюм в шкафу, перед тем как надеть, прекрасно видно, что там нет шлема. Плюс на всех артах, Гордон в костюме и без шлема. В очках. Ну и шлемы Зомбайнам не особо помогли, если подумать.
@@KonstantinChervyakovkoStantes это в шкафу без шлема, а как только его одеть шлем появляется.
Karl Liebknecht ты меня не убедил
Огни скорее от «реалистичности» ибо судя по всему там тросирующая пуля или что-то типа такого
Не показано тратятся ли не отстреленные патроны у револьвера. Довольно логичная вещь при такой перезарядке.
Это не только как в крайзис а ещё как в вольфэнштайн 1 и 2
Все современные шутеры берут пример анимаций с Call of Duty...
Я даже не знаю что написать ( ͡° ͜ʖ ͡° )
Думал что я один
"Держим" в курсе.
о да, реклама "симуляторов ивентов"
В данном моде воагам повысили меткость, поэтому они намного меньше промахиваются.
Ебой! Я этого дождался! Спасибо бро за обзор :D
Хотелось бы чтобы добавили удар оружеем в мод, тогда топчик было бы
Губка 2 (губка тоже рекламит звёздные войны в гарисе)
Лол, зашёл в мастерскую и нашёл этот мод в Гаррис моде, мне понравилось, потом зашёл на Ютуб и тут обзор)) вот совпадение
Когда С Друзьями Рашиш Точку B Кс 11:39
Это шедевр вот халф лайф 2 на движке source 2
+ динамическое освещение
= можно сказать ремастер халфы 2
Так в ХЛ2 можно просто заменить большую часть освещения на динамическое, разобравшись с картами. Только их нельзя добавлять слишком много
Так это просто халф лайф апдейт
Гаус ган в игре опасная пушка
А в реальной жизни опасный спиннер
Прикольная модификацыя. Лайк!
как же я люблю халф лайф!
Анимации дробовика похожи анимации из Black mesa
Ну,в основном модеры занялись адаптацией анимаций с Call of Duty...
Лайк, ну как-то так ребята, как-то так :)
Сталкерос как ты сделал чтобы Гордон держал песталет двумя руками а не одной скажи пж
скачать 1.0 версию
скачать версию 1.2
Я пробовал поиграть в мод 30 декабря и нихера не вышло. Делал всё по инструкции в документе. (Установил HL 2, HL 2 E1, 2 HL 2 UPD рестартанул стим и др.)
Завтра попробую тогда новую версию.
(может я просто debil)
Я также XD
ТАМ ВИРУС НО ТЫ НЕ БОЙСЯ УДАЛИТЬ ЕГО МОЖЕТ ДАЖЕ РЕБЁНОК. Вирус что то связано с лагами в других играх
@@FBSSTUDIO названия вируса в студию
@@FBSSTUDIO эммм
Там нет вирусов как бы
Ставь Hl2, Ep1, Ep2, Upd и Ласт кост на Бета Ветку. Перезапусти стим и все должно работать.
как прицеливаться?
8:36 нафиг кирпичи расставлять? Бежишь, прыгаешь с "контралом" (ctrl) - и все, ты на другой стороне.
красотище
я скачал моды на изменение оружия в гаррис мод и я вот думал от куда звук стрельбы шаром из ar2 и теперь понял
А что если соединить mmod, smod и cinematic mod? = На вашем устройстве мало места, освободите 2490 кб для установки этой программы))))
Хороший канал , вот только надо переходы как-то плавнее делать , и можно больше конкретики в видео а то это молчание немого подбешивает
Вообще-то smg1 пишется Sub Machine Gun - в перводе пистолет - пулемёт
Я не знаю, смогу ли я после ЭТОГО играть в ванильный Half Life 2
ниже чем 1050 ti будет тормозить при FullHd
И да у СМГ голографический прицел, это я так, к слову
Я этого не знаю... Этого не помню... Тут фигня какая-то... Офигенно к обзору подготовился
Как время замедлить? Или это другой мод?
я думаю valve ждут пока другие люди сделают либо Халф-лайф 3, либо мод на другие части, и сделают что то похожее, но c продолжением приключения Фримена.
Valve это не надо.Если бы они хотели, давно бы уже выпустили.Тут дело не в отмазках фанатов мол "В тупик зашли, и не могут ничего придумать чтобы перевернуло жанр" - все они могут.Им просто не надо.
@@Didzhey3.1 +
@@Didzhey3.1 могли бы выпустить просто хороший продукт...
у меня на оружие нет внешнего прицела и не целит по мушки оружия ?
В начале реклама стар конфликт на минималках
Все бы отдал чтоб хотя бы 30 фпс было стабильных в любой игре.
Отличный мод, как то так/10
Слушай а как ты перешёл на уровень ЖД мост где ты штурмовика уничтожал? у меня после загрузки чёрный экран и откат на последнее сохранение, а в консоле написано что игрок мёртв
У меня тоже так было,перелетай на ноклипе за поезд и спавни машину
sv_cheats 1,impulse 82 или 83
@@deny488, impulse 82. 83 заспавнит катер без пулемёта
Жалко ещё что такого не сделаешь на эпизодах, а то хотелось бы с таким же модом пройти
можно
@@Sisenbendy уже знаю
@@belorussianmoieok2322 пхаха лол дату не заметил
Почти как стрим
#dontforgetaboutfreeman
Здесь ничего нет
Чего?
У меня одного когда умираешь , то все НПС и враги просто стоят и не двигаются , сильно бесит когда на Харде проходишь
а кого убивать то, ты один был против них... или же нет...
Подскажите как установить этот мод на пиратку халф лайф у меня денег нет покупить half life 2 и дугие эпиздоы