насчёт саундтрека я ахуел когда узнал что в игре есть Immortal с треком One by One, это на моей памяти одна из немногих игр где появлялся блэк метал (прото блек от Venom с их треком Black Metal из American Wastled в принципе можно тоже посчитать, но с натяжкой)
Хороший обзор, кроме мата, конечно. Тема, впрочем, не моя, я никогда не играл в ТХ. Но суть плюсов и минусов игры уловил, вроде. Идея видеть себя глазами врага интересна: это редко где встречаются, если не ошибаюсь, это называется "игра от второго лица", когда видишь всё глазами не персонажа, а его противника. Любопытно, хоть и не особо имеет смысл в данной игре, как я понимаю)) Но в целом прикольно, спасибо)
Про эмуль хз. Будто, Xenia canary намного лучше, ТК вообще не требовательный. На моём ведре офисном EA skate 2, 3 в ±26 фпс работает (терпимо)(ничего в конфиге не менял. Онли разрешение, которое особо ничего не меняет). А на rpcs3 1 кадр в минуту (мега низкие настройки)
Какой же ты нытик, Боже мой. Игра ушла в реализм и реализовала среднестатистический американский провинциальный город, ой это не интересно так как в американ вестленд реализован один из самых главных городов Америки и они не пытались в реализм, это конечно не вкусовщина и реальный аргумент. Они не реализовали больше локаций: они не могли перенести локации из старых частях как в старых частях потому что это игра на новом движке с новой графикой, геймплейно пришлось менять бы и визуально занова все делать. Саундтрек очень плохой: там такая же альтернативная музыка, как и во всех частях - единственное объяснение почему тебе не понравилось потому, что у тебя синдром утёнка. Нету персонажей как американ вестлейнд и чо, если сюжет не требует этого, в серии про скейтер или в майнкрафте, это мешает быть хорошими играми. Видос сплошное нытьё про то, что раньше было лучше, не обозревай игры, если не хочешь их понимать
❤❤❤❤❤❤
16:22 Sabaton приплетён, моё почтение
Если что, в игре есть трек группы +44. Это сайдпроект Тревиса Баркера и Марка Хоппуса
насчёт саундтрека
я ахуел когда узнал что в игре есть Immortal с треком One by One, это на моей памяти одна из немногих игр где появлялся блэк метал (прото блек от Venom с их треком Black Metal из American Wastled в принципе можно тоже посчитать, но с натяжкой)
Душнейший обзор 🫠
По другому не умею)
Хотел бы я так )
Спасибо за контент ))
Хороший обзор, кроме мата, конечно. Тема, впрочем, не моя, я никогда не играл в ТХ. Но суть плюсов и минусов игры уловил, вроде. Идея видеть себя глазами врага интересна: это редко где встречаются, если не ошибаюсь, это называется "игра от второго лица", когда видишь всё глазами не персонажа, а его противника. Любопытно, хоть и не особо имеет смысл в данной игре, как я понимаю))
Но в целом прикольно, спасибо)
Держи лайк, тут уж точно заслужил🤝. Продолжай плиз обзоры на остальные части
вот это мы смотрим.
Про эмуль хз. Будто, Xenia canary намного лучше, ТК вообще не требовательный.
На моём ведре офисном EA skate 2, 3 в ±26 фпс работает (терпимо)(ничего в конфиге не менял. Онли разрешение, которое особо ничего не меняет). А на rpcs3 1 кадр в минуту (мега низкие настройки)
Мне показалось, что видео стоит на 1,5x, но это автор так быстро говорит... Куда торопиться?
Не люблю тормозных обзорщиков)))
Автор ценит наше время, зачем смотреть тормозных блогеров?
Какой же ты нытик, Боже мой. Игра ушла в реализм и реализовала среднестатистический американский провинциальный город, ой это не интересно так как в американ вестленд реализован один из самых главных городов Америки и они не пытались в реализм, это конечно не вкусовщина и реальный аргумент. Они не реализовали больше локаций: они не могли перенести локации из старых частях как в старых частях потому что это игра на новом движке с новой графикой, геймплейно пришлось менять бы и визуально занова все делать. Саундтрек очень плохой: там такая же альтернативная музыка, как и во всех частях - единственное объяснение почему тебе не понравилось потому, что у тебя синдром утёнка. Нету персонажей как американ вестлейнд и чо, если сюжет не требует этого, в серии про скейтер или в майнкрафте, это мешает быть хорошими играми.
Видос сплошное нытьё про то, что раньше было лучше, не обозревай игры, если не хочешь их понимать
@@Akhandey почему тогда я хвалил Proving Ground, который во всем лучше P8? Раньше же было лучше, нет?