GPU-CPU Octree Terrain

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @gamingape4314
    @gamingape4314 3 ปีที่แล้ว +1

    Sigma terrain and lsd sphere

  • @pigsteel3342
    @pigsteel3342 หลายเดือนก่อน

    Looks edible

    • @jed0378
      @jed0378  หลายเดือนก่อน

      miam

  • @sethpyle8857
    @sethpyle8857 3 ปีที่แล้ว

    Looks awesome!

  • @skyrod5823
    @skyrod5823 ปีที่แล้ว

    How do you generate them without lagging?

    • @jed0378
      @jed0378  ปีที่แล้ว +1

      It actually does lag, it's just that I generate only one chunk per frame so the lag isn't that visible. The GPU is responsible for generating the voxel data so I do a callback to read back the GPU data on the CPU

    • @skyrod5823
      @skyrod5823 ปีที่แล้ว

      WOW thanks for your prompt reply@@jed0378