FM音源エミュレーターで Ys2 の オープニングの BGM 「 To Make The End of Battle 」 (PC-88版)を作ってみた
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ย. 2024
- #ゲーム音楽 #FM音源 #イース2
FM emulator to create BGM 'To Make The End of Battle' from the 'Ys2 - Ancient Ys Vanished The Final Chapter'.
Ys2 ~ Ancient Ys Vanished The Final Chapter ~ のオープニング BGM 「To Make The End of Battle」を作ってみました。
言わずと知れた神曲と名高い一曲です。
この当時、これほどオープニングに凝った作品はほとんど無かったと思います。
むしろこれがきっかけで、あちこちのメーカーが凝りだしたような気がします。
何せオープニングとエンディングだけでディスク1枚使っちゃいますからね・・・。凄まじいですよね。
この作品がド真ん中だった世代の人は、初めてこのオープニングデモを見た時
ダームの塔から光がほとばしる様子と、振り向くリリアに殺られちゃった人が多いのではないでしょうか。
まぁ普通は殺られますよね・・・。
また88というハードであそこまで滑らかなアニメーションやっちゃうってのは凄いですよね。
前作Ys1のオープニングが単なる静止画だったことを考えると、どんだけ技術進歩してんだよってのもありますし。
曲についてですが、神曲だけあって色々な方がアレンジされていますし、移植作品でも色々編曲されていたりして、どれも捨てがたい訳ですが、
やはりド真ん中世代としては、何となくこの曲は電子音の方が合っているというか、何じゃかんじゃでFM音源版が一番だな・・・ってことで、88版に寄せてみました。
原曲の雰囲気を壊していないと良いのですが・・・。
ちなみに88版は5ループして終了になりますが、映像が早く終わり過ぎてしまうので、今回は4ループにしました。
やはりこのPC88の原曲にはどんなアレンジもかなわないですね。開発者のGMにかける情熱の強さが一番だった原曲を感じさせつつ、主さんの曲への愛情でさらに加速させた素晴らしきアレンジです。ありがとう!
ありがとうございます。
そうなんですよね。
当時の88版で感動しちゃった世代としては、もう原曲が良すぎてしまってとてもかなわないんですよね。
より格好良くしようと思うと、何だがガチャガチャしてしまって、途端にコレジャナイ感が出るっていう・・・。
大好きなだけに、バランスが激ムズの一曲です。
当時88でこの曲を聞いた時の衝撃は今でも忘れられない!
今でも最高のゲームミュージックだと思ってる。
そうですね。
ちょっと他とは一線を画していましたよね。
私もど真ん中の世代なので、しっかり胸に刻まれています。
クオリティが化け物すぎる……
現代だからこそ出来るぶっ飛んだ音の厚さはなかなか癖になります!
私も耳コピをしているのですが、こんなクオリティにはならない……
ありがとうございます!
でもこれ実は楽譜がありまして・・・。
その楽譜に一部ちょっと癖のあるアレンジ(というか間違い?)があるので、その部分だけ耳コピーした感じなのです。
@@Agent-jun
なるほど〜。
それでも音色のチョイスは素晴らしい……です!
当時、このオープニングをみて…感動しなかった人は…いるのだろうか…❓
よほど斜に構えた人でない限り感動するんじゃないですかね?
当時は、PCが絵を描いている真っ最中なのが見えてしまっているようなゲームも多かったですし、アニメーションの前に強烈に待ち(ディスクアクセス?)が入るモノとかもありましたし、音楽も耳障りが良いとは言えないようなゲームも多かったようにも思います。
そんな中、このYs2の総合的なクオリティの高さは群を抜いていたと思います。
当時の周りの様子を知っていればいるほど凄さが分かるというか・・・8ビット機ですからねぇ~。
古代サウンドの集大成はソーサリアンだけど、最高峰はこれだと思う。
原曲再現を第一としながらもOPNの弱点であるリズム隊を補完するような微アレンジでかなりツボりました😂
ありがとうございます。
原曲が好きというのもありますが、正直なところ「88版を懐かしんでいただく+α」ぐらいが精々私のできることでして。
格好いいアレンジは才能のある方々にお任せするということで、ご容赦いただければと。
音質が物凄くよくなってますね
こんなやり方があったとは
素晴らしいアイディアです
To Make The End of battleは移植される度にいろいろアレンジされてますが、やっぱり原曲が最高ですね
決して懐古厨の意見とは思ってませんw
ありがとうございます。
エミュレータって凄いですよね。
実機以上の事が出来ちゃうんですから。
原曲(OPN版)の正統アレンジ、最高です。
更に書きますと、「FM音源アレンジ」だとどうしても音色を変えて全体的にアレンジ(MDX等で特に多い)、もしくは全体にエコーをかけて(これまたMDXに多い)となりがちですがじゅんさんのアレンジは本当素直に原曲重視で
再現されていてこれが「本来あるべき姿の完成形なのでは?」と感じずに要られません。ありがとう。
ありがとうございます
何だかとても救われる気がします。
実はここで公開している曲は、極たま~~にうまく出来た奴を「本物っぽく出来たでしょ聞いて聞いて」レベルで友人に限定公開していたものでして、何せたまたまそれっぽく出来ちゃっただけなので、手を入れるのが返って怖いというか。
壊れるイメージしか無いので、アレンジしてない(できない)というのが真相です。
お恥ずかしい限りですが・・・。
とはいえ、私などはやはり当時の感動が頭に焼き付いちゃっているので、原曲からあまりかけ離れたく無いんですよね。
原曲のイメージを壊さないように、聴き疲れしないように・・・さり気なくちょっとだけ違うカモ・・・ぐらいが良いのかなと。
でも、それでも喜んで頂けて良かったです。
理想的、素晴らしい。
ありがとうございます!
プレイする度にこのオープニング見てました
そうですね。
プレイせずにオープニングだけ見てたこともよくありましたw
原曲に勝るものなし!最高です!
コメントありがとうございます。
そうですね。
ドンピシャだった世代には、原曲のあの感じがたまらないんですよね。
@@Agent-jun 別の動画で見たんですが、作曲の古代さんはこの曲をPC-88用に創ったので、いろんなアレンジverは存在するものの、PC-88のこの原曲こそ唯一無二の存在だそうです。
やっぱり「To Make The End of Battle」は PC-88のFM音源であるからこそ良い曲なんですね。
そうかも知れませんね~。
確かに、生楽器でやるとちょっとスカスカしてしまって、かといって音を足すと途端にコレジャナイ感が出てしまうっていうような気はしますね。
やはりFM音源の神曲なんですね。
この曲(ゲーム)がリリースされた当時、古代さんは(ベーマガ紙上等にて)別の88SR用に発表した音楽プログラムでは、もっと重めのFM音源ドラム音を作成して鳴らしていました。
ところが、このYsⅡのオープニングでなっているバスドラム・スネアドラム・タムタム等は妙に軽い音のする音色を使っている。
思うに、古代さんの曲のイメージとして、この曲にはあの軽いドラム音が合っていると思われて、敢えてああいった軽めの音のするドラムをFM音源の音色として作成して、利用されたんじゃないかと思ってます。
へぇ~そうなんですね~。でも分かる気がします。
PCMドラムを使うときも、何だか途端にバランスが崩れる事があるんですよね。
一応注意しているつもりなのですが、このチャンネルで公開している他の曲とかも、今聴いてみるとアレ?と思う物も結構あるんですよね~。なかなか難しいです。
@@Agent-jun この動画を見て(聞いて)、私も昔、同じ曲を作ったことを思い出しました。
但し、私の場合は「MIDIでFM音源っぽく作った」ですw
何とか動画に変換できましたので、一応アップロードしてみました。
お耳汚しにどうぞ。
th-cam.com/video/7cEKhmx41oE/w-d-xo.html
@@randyedward3774
拝聴させて頂きました。
良いですね~。何度かリピート聴きしました。
程よいアレンジで私好みですw
特にリズムの刻み方は原曲よりRandy Edward版の方が好きです。
当時の古代さんもこうしたかったけど、チャンネルの都合上あのようにせざるを得なかったのでは?などと思ったりもして。
なので私もRandy Edwardさんに近いバージョンも作ったりはしていたのですが・・・。
悩んだ挙げ句、より原曲に近い方をアップしました。
@@Agent-jun ご感想、有難うございます。
リズムパターンは、オリジナルと全く同じ+クローズハイハットを間に挟み込んだだけです。
ただ、私の動画説明にある通り、1chだけでパーカッションは鳴らしています。
実はスタンダードセットではなく、パワードラムセットで音量を控えめにした方が原曲のドラム音に近いのですが、私の好みでこちらの音にしています。
あとは、音色を一部オリジナルと意図的に違う系統の音に変えている箇所があります。
例えばchorus(『アー』)だったり、グロッケン(木琴)だったり、エレピだったり。
PSGパートは、矩形波(スクウェアウェーブ)です。RolandのGS音源のこの音色は、PSGそっくりな音なんですよw
でも、余分なパート・音は、前述のハイハット以外一切追加してないです。
MUSIC from YsⅡに付属していた楽譜は間違いが多く、参考程度にして、耳コピです。
制作当時、インターネットではなく、MIDI好きの集まっていたパソコン通信のBBSで、何人もの音取りミスチェックを受けたため、音取りミスは無いと思いますw
サウンドボードⅡのリズム音源には、こういうスネアが欲しかったですね。
でも出だしの音とか、オリジナル版はFM音源にしか出せないようなドラムの音なんですよね。
そんなドラムの音が満載の溶岩地帯を作ってみてほしいですねw。
あぁ~出だしの「ドチャ~ッ」って感じの部分ですよね。
確かに生楽器でどう組み合わせればこの感じが出せるのか・・・。
この曲にFMスネアの「タンッ」+「チョンッ」みたいな音がよく合うんですよね。
なのでPCMを使うと「それじゃない」感が出やすくて・・・。
やはり古代さんは天才って事で。
ちなみに溶岩地帯は私ごときでは絶対に無理ですw。作れません。再現不能です。
あれは原曲が既に頂点っていうことで、他の方がUpされているものを聴くだけにしておきます。
悪しからず
MSX版は、発色が良い✨FM音源になることで、FM77版のよう🖥️🤓
ステレオ化されているしSB2のエミュなのかな。
X68000で発売されていたら多分こんな感じなのでしょうね。
ありがとうございます。
エミュレータはSB2に近い感じですね。
X68000では発売されなかったのですね。知りませんでした。Ys3は発売されてた記憶があるのですが・・・。
@@Agent-junX68000に Ys2は出ていないと思っていたのですが、2021年(誤植でないです)にIとIIのセットが出てました。
ベースは88か98の様で音楽も以前のX68000みたいなアレンジでなく88か98のモノを使っているようです。
実機は有るのですが20年以上電源入れていないので、今、動くかどうかは不安です。
@@y-hisa
実働するX68000がどれほどあるか分からないこの時代に発売なんて、それはエモいですね。
音楽は88/98版にするのが正解なのか、Ys3系のようにOPM+ADPCMでアレンジするのが正解なのか、悩ましいところですね。
でもここは関係したスタッフ方々の心意気に敬意を表して、これが正解って事で良いかも知れませんね。
古代さんが今作るとわざとこんなアレンジにするんだろうなぁと思いました。 エミュレータって何を使ってるんです?
ありがとうございます
FMPというエミュレータを使わせてもらっています。
FMP懐かしいwPC9801実機で使ってました(笑)エミュレータなんてあるんですね
FMP7ですか??
크~ 옛날감성 비트에 이스2 OST라니...지리고 갑니다~
감사합니다
メガドライブで発売されたら、このようなアレンジだったのですかね。
あまりガチャガチャすると返って・・・と思って、ライトにした。
と言えば聞こえは良いですが、実はこれが限界だったりします。
ドラえもんエターナル
オリジナル超えましたね( ゚Д゚)
いやいやいや、ないですないです。
とても有難いお言葉ですけど、近づけるので精一杯です。
絵があるからそれっぽく見えるだけです。
でもありがとうございます。
これは違う、絶対違うw
もっとしょぼかったw
アレンジしすぎやわw
ありがとうございます
全部エミュレータのお陰ですけども。