Elex 2 nach 30 Stunden: Diese Open World pfeift auf die Regeln!

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 905

  • @Molimo95
    @Molimo95 3 ปีที่แล้ว +273

    "Woher kenne ich dein Gesicht." Aus jedem der letzten 10 Piranha Bytes Spiele.

    • @thedolphin8523
      @thedolphin8523 3 ปีที่แล้ว +5

      Es sind nun 8…

    • @Omnidexus_Lion
      @Omnidexus_Lion 3 ปีที่แล้ว +17

      Das ist einfach Lord Hagen 😅 Schon vor 20 Jahren bei Gothic 2 derselbe Sprecher gewesen 🙏

    • @nosami5268
      @nosami5268 3 ปีที่แล้ว +7

      Aber Lord Hagen, ich bin's doch, der ...
      Mich interessiert nicht wie du heisst.
      😀🙋

    • @KaiiSa138
      @KaiiSa138 3 ปีที่แล้ว +3

      Easter egg ! Schonmal gehört ? 😂😂

    • @Timpeltum2
      @Timpeltum2 3 ปีที่แล้ว +3

      der ehrenwerte Lord Hagen

  • @MythenAkte
    @MythenAkte 3 ปีที่แล้ว +129

    Bin schon extrem gespannt und du hattest mich am Anfang, war kurz schockiert 😂

    • @sanji.d.vinsmokederyoutube146
      @sanji.d.vinsmokederyoutube146 3 ปีที่แล้ว

      Mythanakte schmecke Mein Concasser

    • @fatpad8031
      @fatpad8031 2 ปีที่แล้ว

      *Versuche mich auf YT persönlich zu entfalten.. was sagt ihr dazu ❓ vids dazu jz 🔛*

  • @UndeadScavenger
    @UndeadScavenger 3 ปีที่แล้ว +245

    Nicht jedes RPG muss neue Grafikmaßstäbe setzen, wenn die Seele stimmt - aber ich frage mich wirklich, was mit den Gesichtern der Charaktere schief gegangen ist 😅😅

    • @paulszki
      @paulszki 3 ปีที่แล้ว +35

      Die "Art Direction" in dem Spiel kann halt einfach leider nix. Das wirkt auf mich alles beliebig so beim durchklicken des Videos und dann die Psychoplastik-Gesichter... uff.
      Wenns Budget nich reicht für Gesichter mit realistischer Haut mit hyper realistic face mit sub-surface-scattering oder was, dann schlagt doch lieber die Route von z.B. Dishonored ein und überlegt euch einen "unrealistischen" aber dafür stylistisch zusagenden comic oder cellshaded look oder sonst irgendwas. Alles nur nich diese plastikhorrorpuppen.

    • @jlnschm
      @jlnschm 3 ปีที่แล้ว +19

      Naja, man darf halt auch nicht vergessen, dass die Leute von PB hier in Elex II auch noch mit ihrer eigens entwickelten "Genome Engine" arbeiten, welche bereits 2006 bei Gothic 3 zum Einsatz kam.
      Es ist nunmal einfach davon auszugehen, dass das Alter dieser Engine es sehr schwer macht diese auf die heutigen Maßstäbe zu bringen.
      Anpassungen sind immer Möglich wie Texturen, Licht, Reflektionen undr auch das ein oder andere Feature lässt sich villeicht noch umsetzen. Aber das mindestens 15 Jahre alte Grundgerüst bleibt gleich, ebenso wie die Animationen und daran wird sich auch für die kommenden Spiele aus dem Hause PB nichts ändern, solang sie weiterhin diese Engine verwenden möchten.
      Allerdings ist dieses Studio verhältnismäßig klein und es würde unmengen an Ressourcen kosten eine neue Engine zu entwickeln. Natürlich könnte man sicht auch einfach eine fortschrittlichere Engine einkaufen und darauf seine kommenden Spiele entwickeln. Aber so schätze ich PB einfach nicht ein, da sie gerne über Allem was sie selbst produzieren die Hand drüber haben und sich nicht auf Außenstehende verlassen möchten.
      Ich für meinen Teil war schon seit Anbeginn ein Fan der Spiele von PB und werde dies auch weiterhin bleiben.
      Ich freue mich auf Elex II und werde mir in meinem Urlaub über Weihnachten und Neujahr erneut den ersten Teil antun ;)

    • @karlgrylls2406
      @karlgrylls2406 3 ปีที่แล้ว +4

      @@jlnschm ich muss sagen diese Plastikgesichter sind mir schon in Gothic 3 aufgefallen und hatten sehr sehr großen Anteil daran dass ich diesen Teil nie richtig spielen konnte. Und jetzt ist es sogar noch schlimmer geworden, weil jetzt sieht man noch viel mehr von diesen Plastikhorrorklumpen.
      Ich werde mir das Spiel trotzdem kaufen, weil es a) von einem deutschen Entwickler stammt b) es von PB ist und c) weil sie Geld haben sollen für das nächste Gothic

    • @kugelfangx8386
      @kugelfangx8386 3 ปีที่แล้ว +3

      Da stimme ich dir vollkommen zu. Wenn die Seele stimmt, ist die Grafik größtenteils egal. Die Gesichter sehen allerdings sehr merkwürdig aus. So ein wenig nach Schlaganfall. Auch wenn man hier keine realitätsnahe Gesichtsgestaltung hinbekommt, sollte sie doch schon noch etwas besser sein als das. Bei Mass Effect Andromeda gab es schon seinerzeit einen riesen Shitstorm für die emotionslosen Pfannkuchengesichter. Und das war schon 2017. Und die sahen meiner Meinung nach sogar noch etwas besser als das Ergebnis dieser Piranha Bytes Kreation aus. :D

    • @sawfanjohn
      @sawfanjohn 3 ปีที่แล้ว +2

      @@karlgrylls2406 Die Marke Gothic wurde von THQ mit aufgekauft, das G1 Remake wird in Barcelona entwickelt also schätze ich das von PB kein neues Gothic mehr kommt

  • @detailLiebe
    @detailLiebe 3 ปีที่แล้ว +301

    Richtig gut dass man sich die Marker nur selbst setzt, so wird man gezwungen die Welt eigenständig zu erkunden.
    Ich war sowieso optimistisch was Elex 2 angeht und dieses Video verstärkt das. Ich freue mich auf das Spiel! :)

    • @paabeatz
      @paabeatz 3 ปีที่แล้ว +7

      Hoffentlich dann auch in Tagebuch Form ;)

    • @detailLiebe
      @detailLiebe 3 ปีที่แล้ว

      @@paabeatz Haha, mal sehen. ;)

    • @sujan001
      @sujan001 3 ปีที่แล้ว

      Probier mal Zelda BotW, wird dir gefallen. :)

    • @detailLiebe
      @detailLiebe 3 ปีที่แล้ว +2

      @@sujan001 Ich glaube auch dass mir das gefallen würde, nur leider habe ich keine Switch. ;)

    • @detailLiebe
      @detailLiebe 3 ปีที่แล้ว

      @@poolguadeloupe Klar kenne ich dich. :)

  • @g0lgrim1
    @g0lgrim1 3 ปีที่แล้ว +134

    Ich kann bei Piranha Bytes ja einiges verzeihen... aber das sie es anscheinend geschafft haben das die Charaktermodele in Elex 2 SCHLECHTER aussehen als in Elex 1 will schon was heißen... XD

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว +3

      Und kostet vollpreis

    • @debaarlox4149
      @debaarlox4149 3 ปีที่แล้ว +5

      Die haben die Gesichter bereits deutlich verbessert und arbeiten noch weiter daran🤷🏼‍♂️
      Aber das eine gesicht sah schon grausam aus 😂

    • @Jolty85
      @Jolty85 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Van_Klötenstein Ich würde dafür auch das doppelte Zahlen^^ Aber die Gesichter sind wirklich nicht hübsch.

    • @ryanmcdohl3138
      @ryanmcdohl3138 3 ปีที่แล้ว +5

      Da geb ich dir 100% recht.. was nützt diese neue Lippensynchronsation wenn die Gesichter so abartig dabei aussehen.. das reißt einen richtig raus..

    • @JustRockMySoul
      @JustRockMySoul 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Van_Klötenstein Und das völlig zurecht.

  • @janajamoin6951
    @janajamoin6951 3 ปีที่แล้ว +75

    Tolles review von euch. Freue mich schon auf den 2 Teil.. gesegnete Feiertage euch allen

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch 3 ปีที่แล้ว +6

      Das ist keine Review sondern eine Vorabfassung

    • @janajamoin6951
      @janajamoin6951 3 ปีที่แล้ว +1

      Vorab ist immer auch review.

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch 3 ปีที่แล้ว +5

      @@janajamoin6951 Nein, ohne Testversion ist das ein Preview. Na ja, wie auch immer

    • @janajamoin6951
      @janajamoin6951 3 ปีที่แล้ว

      Aber one Testversion kein Vorab... na ja egal

    • @janajamoin6951
      @janajamoin6951 3 ปีที่แล้ว

      Ich finde es klasse... kannaber auch ihren Standpunkt verstehen

  • @oldkronosx276
    @oldkronosx276 3 ปีที่แล้ว +56

    Da ich mit den Negativpunkten bei Elex 1 schon leben konnte, wird das bei Teil 2 wohl auch der Fall sein! Danke für das Video. Ick freu mir!

  • @mikerofoncheck9664
    @mikerofoncheck9664 3 ปีที่แล้ว +53

    Ich freu mich riesig auf das Game. Aber an der Technikschraube hätten PB ruhig mal drehen können, vor allem bei den Gesichtsanimationen. Alles andere ist hinnehmbar bzw beeinflusst meinen Spielspass null.

    • @albern2678
      @albern2678 3 ปีที่แล้ว +1

      Ich find aber die Grafik echt gut. Hat mir bei Elex 1 schon sehr gefallen.

    • @albern2678
      @albern2678 3 ปีที่แล้ว

      @@toren9120 Ich hab Alex 1 am PC in 4k mit maximalen Einstellungen gespielt. Es sah fantastisch aus und ist eins der besten Spiele die ich je gezockt hab.

    • @albern2678
      @albern2678 3 ปีที่แล้ว

      @@toren9120 Unsinn, kenn beide in 4k. Da fallen mir keine Augen raus.
      Das einzige was mich echt umgehaun hat war Guardien of the Galaxy im Raytracing Modus auf der Xbox Series X und Half Live Alyx VR.

  • @crtnn
    @crtnn 3 ปีที่แล้ว +30

    Bin unglaublich hyped drauf, fand den ersten Teil extrem gut.
    Hoffe das die Spielwelt wirklich genau so brutal ist wie im ersten Teil, dieses Gefühl wenn einen alles was man sieht sofort umbringt und man es dann in einigen Stunden umhauen kann ist unbezahlbar.

    • @neosildrake
      @neosildrake 3 ปีที่แล้ว +1

      Ja, es ist schon ein erhebendes Gefühl, wenn man endlich nicht mehr vor allem.und jedem davon laufen muss, oder hofft, das der Gefährte die Sache regelt, während man selbst nur Tränke ein wirft, um ja am Leben zu bleiben.
      Granaten, Granaten, Granaten... meine Hauptwaffe im ersten Teil des Spiels, so bis Level 20. Damit habe ich dann auch größere Gegner wie Chimären platt gemacht. Die können ja glücklicherweise keine Fernangriffe. Ist schon blöd, wenn der Gegner weiter und zielgenauer spucken kann, als ich schießen. 😅

    • @RealFlicke
      @RealFlicke 2 ปีที่แล้ว +2

      Hab den ersten Teil gespielt und empfand diese Brutalität nur als schlechtes Balancing und ein schlechtes Kampfsystem. Ich musste mich durch 80% des Spiels mit einem Flammenwerfer durchquälen nur um dann gegen Ende erst bessere Fernkampfwaffen benutzen zu können. Diese waren dann aber völlig overpowered.

  • @Gool349
    @Gool349 3 ปีที่แล้ว +211

    Wie geil!! Ich liebe eine selbst editierbare Karte seit Valheim und find das viel cooler als Questmarker und feste Icons.
    Mega cool dass Piranha Bytes das auch so machen!!! Ich hoffe größere RPG Macher wie Bethesda oder CD Projekt lernen davon...

    • @Vitheline
      @Vitheline 3 ปีที่แล้ว +5

      @Lax also bei witcher 3 bitte nicht es waren so viele marker und mit dem gefühl ich hätte was verpasst bei dem game ...bitte nicht.

    • @theraven8178
      @theraven8178 3 ปีที่แล้ว +6

      Ich habs in breath of the wild das erste Mal gehabt .

    • @exysa2798
      @exysa2798 3 ปีที่แล้ว +2

      Die werden das nie lernen, da es nicht zu deren Konzept passt.

    • @lyuris277
      @lyuris277 3 ปีที่แล้ว +1

      wird mein erstes RPG von Piranha Bytes, hatte früher zwar mal in Gothic 1 rein gelinst aber war noch zu jung und hatte nicht ganz verstanden, was da abgeht. Und von Elex 1 hatte ich bis zur Elex 2 ankündigung nie gehört tbh. :D Hoffe mal, ich versteh trotzdem ein bischen was in der Spielwelt so los ist!

    • @NickNobody161
      @NickNobody161 3 ปีที่แล้ว +2

      @@lyuris277 ich würde mir zumindest ein Story Video zu Elex 1 vorher ansehen.

  • @kirmityou
    @kirmityou 3 ปีที่แล้ว +36

    Glutfliegen???
    Ein Typ in einem großen Haus heißt Hagen?
    Ist das jetzt schon einfallslos oder sind das noch Insider? :D

    • @Wurstsuppenteller
      @Wurstsuppenteller 3 ปีที่แล้ว +3

      Garantiert heißt ein Bekannter von ihnen Hagen ^^

    • @Gool349
      @Gool349 3 ปีที่แล้ว +3

      das sind auf jeden Fall Hommagen denke ich :D Is ja nich so als würde jeder NPC oder Gegner wie Gothic klingen

    • @Skid235
      @Skid235 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Gool349 Kampfsystem und Animationen sind scheinbar auch ne Hommage.

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว +2

      Aber mit dem Remake wollen wir nichts zu tun haben

    • @HeavyMetalGamingHD
      @HeavyMetalGamingHD 3 ปีที่แล้ว

      @@Skid235 ne hommage an die 90er als es noch viele videospielkonventionen noch nicht gab...

  • @sirnouvaletsplay4032
    @sirnouvaletsplay4032 3 ปีที่แล้ว +17

    3:45 "wie schon damals in Gothic..." - gleich mal positive flashback feelings 😄

  • @inextremofreak91
    @inextremofreak91 3 ปีที่แล้ว +35

    Liebe Piranhas...verschiebt dieses wundervolle Spiel bitte um noch 1 bis 2 Monate. Das Spiel blutet Potential und ich liebe es jetzt schon ABER... Die Gesichter gehen wirklich überhaupt nicht!!!! Das tötet einen erheblichen Teil der Atmosphäre =(.
    Ich freue mich trozudem! =D

    • @inextremofreak91
      @inextremofreak91 3 ปีที่แล้ว +8

      @@derchristianausffo_uncut schreib mal bitte nicht so ausufernde kommentare. Ist doch schade um deine zeit. Bin pb fan der ersten stunde (nickname kommt dank g1 zustande) und ich find die gesichter in den alten g teilen besser als hier eben weil se zum stil passen. Hier beißt es sich jedoch absolut mit der eigentlich sehr stimmigen grafik. Mag bei 20% dialoglast nicht in plastikgesichter schauen. Da warte ich lieber ein wenig länger und hab dafür umso mehr spaß.
      Und sorry deinen langen, mühsam getippten Kommentar hat vermutlich keiner wirklich gelesen.:-(

    • @inextremofreak91
      @inextremofreak91 3 ปีที่แล้ว +2

      @@BlackyRay_Patrick der messias hat gesprochen... Er steht allein da hinten auf dem markt und keiner hört ihm zu.
      Nicht bös gemeint derchris... Aber das wirkt von dir eben sehr überheblich.
      Gib mir ein gutes Buch oder nen gut geschriebenen text, und ich "verschlinge" diesen. Gib mir nichtaussagen, und sie werden ignoriert.

    • @pacisking
      @pacisking 3 ปีที่แล้ว +8

      @@derchristianausffo_uncut Und nur weil du damit kein Problem hast, soll er keine Verschiebung fordern?
      Sorry, aber die Gesichter sehen nicht einfach nur "nicht gut" oder "hölzern" aus, sondern einfach richtig mies. Sind die Gesichter alles? Nö, hat aber auch absolut keiner behauptet. Sie spielen aber eine wichtige Rolle in einem Spiel, zumindest für einen Grossteil.
      Und das Argument, dass ein AAA Titel das 10 fache Budget hat ist sowieso komplett irrelevant, wenn die Preise des Spiel am Ende ähnlich hoch sind. Der Kunde sagt auch nicht, dass er nur 6 Euro für das Spiel bezahle, weil das Budget ja 10 mal kleiner war. Es gibt etliche Indie Games, die grafisch 10 mal schöner aussehen mit noch viel viel kleinerem Budget. Grafik hat nichts mit Optik oder Qualität zu tun, auch wenn du das immer und immer wieder schreiben wirst. Renn du ruhig weiter gegen Wände, die Auswirkungen wirst nur du spüren.

    • @Naryoril
      @Naryoril 3 ปีที่แล้ว +2

      Naja, noch sind es fast 3 Monate bis zum Release. Jetzt schon sagen sie sollen wegen der Gesichter noch 1-2 Monate länger machen ist etwas übereilt. Aber ja, ich warte auch lieber noch ein bisschen länger wenn noch ein paar solcher Dinge korrigiert werden können damit.

    • @pacisking
      @pacisking 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Naryoril 3 Monate ist halt echt wenig. Diese Zeit wird normalerweise eher für Tests, Bugs, Glitches etc. benötigt. Ich hoffe ja, dass es in 3 Monaten besser wird, aber da muss sich, rein optisch, schon noch stark was verbessern, dass es vernünftig aussieht. Ich erwarte keine RDR2 Grafik, aber ich hoffe zumindest, dass ich nicht laut lachen muss wenn eine ernste Szene kommt nur weil die Gesichter schlechter aussehen als bei einem Gothic II von 2002.
      Ich hoffe einfach Publisher lernen aus Spielen wie Cyberpunk 2077, aber die Hoffnung werde ich wohl begraben müssen (damit meine ich nicht spezifisch Elex).

  • @KushKoma420
    @KushKoma420 3 ปีที่แล้ว +6

    Liebes GameStar-Team und vor allem @Peter, euer Intro hier ist wirklich extrem geil!
    Ich hab grade erst 1min ins Video geschaut aber musste das einfach mal gesagt haben, ich hab direkt richtig Bock den Rest zu sehen^^ Geil gemacht!

    • @Fansal24
      @Fansal24 3 ปีที่แล้ว +1

      Danke fürs Lob, sehr nett :)

  • @davidraphael3878
    @davidraphael3878 3 ปีที่แล้ว +70

    Sieht eigentlich cool aus. Die Animationen sind aber wirklich das aller Letzte...fühlt sich sehr nach PS2 an xD

    • @huggybear1659
      @huggybear1659 3 ปีที่แล้ว +5

      Animation hat nix mit dem Alter einer Konsole zu tun. Auf ps2 gab's schon Spiele die eine bessere Animation hatten 😂😝

    • @HeavyMetalGamingHD
      @HeavyMetalGamingHD 3 ปีที่แล้ว

      @@huggybear1659 das stimmt leider. Wenn man sich mal anschaut wie die ersten 2 god of wars ausschauen.

  • @soonami_gaming
    @soonami_gaming 3 ปีที่แล้ว +45

    Danke danke danke liebe GameStar, deswegen liebe ich eure Beiträge. Ihr bringt es auf den Punkt. Elex 2 und vor allem Piranha Bytes wollen gar nicht DAS schönste Spiel sein sondern sie wollen Spaß machen, sie wollen ein Spiel mit Seele kreieren. Das ist Ihnen für mein Gefühl schon immer gelungen, mal mehr mal weniger. Schön das ihr diesen Aspekt mit ins Video genommen habt und vor allem dieses erkannt habt. Es gibt andere Spieleredaktionen die darauf nicht eingegangen sind und dann schmerzt es mich immer. Daher größtes Lob und Anerkennung für dieses Video. 🙂

    • @Fansal24
      @Fansal24 3 ปีที่แล้ว +4

      Danke, dieses Lob freut mich echt sehr :)

    • @soonami_gaming
      @soonami_gaming 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@Fansal24 Immer gern lieber Peter. Ich hoffe das dir mein Beitrag den Tag ein bisschen schöner macht. Lg :)

    • @deathfiretouch9370
      @deathfiretouch9370 3 ปีที่แล้ว

      Dann hätte ich aber nen geiles Kampfsystem mir gewünscht wie in Dragon age 1 zum Beispiel

  • @Lemmy12345678
    @Lemmy12345678 3 ปีที่แล้ว +63

    Das sind Spielewelten mit Herz und Seele. Selbst wenn deren Spiele oft sperrig sind...sie wissen einfach, wie man interessante Welten baut, in denen man gerne seine Zeit verbringt. Selbst trotz der hakeligen Steuerung und der altbackenen Grafik habe ich Elex gesuchtet wie verrückt.

    • @neosildrake
      @neosildrake 3 ปีที่แล้ว +3

      Dem kann ich nur zustimmen. Habe das gleiche bei der Risen serie erlebt. Trotz dem, dass die Spiele vor allem bei den Gefährten KIs und beim Kampfsystem einiges zu wünschen übrig lassen und ganz schön Frust verursachen können, spiele ich die Spiele immer wieder gerne. Irgendwie schafft es PB mich trotzdem zu fesseln. Liegt wohl daran wieviel Mühe sich die Entwickler bei der Spielwelt gegeben haben.

    • @Lemmy12345678
      @Lemmy12345678 3 ปีที่แล้ว +2

      @@neosildrake auch dem kann ich nur zustimmen. PB weiß einfach, wie man Welten erschafft.

    • @baphomet8958
      @baphomet8958 2 ปีที่แล้ว +3

      Jup kann ich so unterschreiben auch wenn ich gestehen muss das ich schon meine 3 - 4h Eingewöhnungszeit beim 1. Teil brauchte. Lag aber wahrscheinlich mehr daran das ich solche Spiele heutzutage nur noch selten spiele weil man sich grade bei Titeln wie Elex wirklich Zeit nehmen muss und auch sollte damit die Welt und deren Bewohner auf einen wirken können ! Riesen Respekt an der Stelle an die Leute bei Piranha Bytes das die sich noch trauen solche Games auf den Markt zu bringen !

    • @danielminister8414
      @danielminister8414 2 ปีที่แล้ว +1

      die Spielwelten sind selbst mit der Grafik Milliarden mal besser als die "der grossen anderen" ... die anderen sind in meinen Augen meist einfach nur Mist ... alles leer, nur schoene computer erstellte Szenarien ohne Liebe zum Detail! Genau das macht ein Piranha game aus - es kann noch so viel Geruckel und Gehackel haben, es wird immer noch andere games des selben Genre schlagen. Witcher 3 super schoene Welt, aber vergleichsweise halt einfach trotst und leer obwohl es grafisch natuerlich Bombe ist ...

  • @sabatahasch
    @sabatahasch 3 ปีที่แล้ว +56

    Ich find es so schade, dass ich mit diesem Scifi-Mittelalter-Mix nicht warm werde. Das Spiel sieht cool aus und trägt eindeutig Gothic-Gene. Das würde mich eigentlich voll ansprechen. Aber für mich hätte es schon beim ersten Teil eins von beidem sein müssen: Mittelalter oder Scifi. Freu mich aber für jeden, der mit dem Setting kein Problem hat. :) Macht bestimmt Laune.

    • @LeJayBe
      @LeJayBe 3 ปีที่แล้ว +12

      Geht mir ganz genaus. Wär das ein Mittelalterspiel wie Gothic oder Risen würde ich denen aus der Hand fressen. Aber der Mix ist super komisch und für mich irgendwie abstoßend :/

    • @N0belz
      @N0belz 3 ปีที่แล้ว +5

      Ich dachte das auch erst, aber als ich es dann doch nochmal angefasst habe und mich das spiel nicht mehr losgelassen hat. Klar stranges setting, aber es hat trotzdem super spass gemacht. Kann nur raten es mal zu versuchen, wenn ihr es günstig bekommt. Und die Berserker geben auch ein Mittelalter feeling :)

    • @meeseekz1653
      @meeseekz1653 3 ปีที่แล้ว +2

      hab Elex 1 auch sehr lange ignoriert ,dieses misch setting gabs glaube ich auch noch nie irgendwie irgendwo.
      vor kurzem im sale fuern 10er mal angetestet und auch gute 10 stunden gespielt ,es hat definitiv diese gewisse blue byte magie
      und dieses jetpack ist einfach nur geil. und man wird auch nich gezwungen es ueberhaupt zu benutzen (Bah! Technik kram) :D

    • @smartyhardy8924
      @smartyhardy8924 3 ปีที่แล้ว

      @@LeJayBe wie viele "Mittelalterspiele" soll PB denn noch machen? Man könnte meinen *fünf* wären mehr als genug..

    • @meeseekz1653
      @meeseekz1653 3 ปีที่แล้ว

      @@PySnek omg natuerlich!

  • @Microstar242
    @Microstar242 3 ปีที่แล้ว +53

    Ich liebe Elex 1 und habe über 147 Stunden gespielt , ich werde in Elex 2 bestimmt auch so viel zeit verbringen, ich freu mich schon auf das Spiel.

    • @sorensoviet
      @sorensoviet 3 ปีที่แล้ว +5

      Geht mir auch so. Freue mich auf Teil zwei und hoffe auf noch viele Spiele von dem Studio

    • @alexhunter0815
      @alexhunter0815 3 ปีที่แล้ว

      Ersten Teil nicht gezockt. Klingt sehr spannend. An meine Spielzeit der Borderlands Serie werde ich aber niemals wieder kommen. Dort habe ich über alle Systeme hinweg über 3000 Stunden versenkt 🙈

    • @Microstar242
      @Microstar242 3 ปีที่แล้ว +2

      @@alexhunter0815 geht mir auch so in Borderlands.

  • @Axlgrinder1
    @Axlgrinder1 3 ปีที่แล้ว +6

    Perfekt zum Ende der Prüfungszeit

  • @CoppeliusGER
    @CoppeliusGER 3 ปีที่แล้ว +40

    Sorry aber es ist nicht "ein wenig" veraltet. Ich erwarte absolut kein RDR2 von einem solchen Spiel. Aber wenn man dieselben Animationen nutzt, die schon bei Risen veraltet waren, dann ist das schlichtweg ein großes Minus und für mich extrem schädlich für die Immersion. Grafik muss nicht immer bestmöglich sein. Animationen sollten aber schon zeitgemäß bleiben. Verstehe diese gute Reputation von Piranha Bytes ehrlich gesagt überhaupt nicht mehr. Habe das Gefühl, die ruhen sich noch immer auf den Gothic-Lorbeeren aus. Auch wenn ich durchaus auch Spaß an Risen hatte, veraltet und wenig innovativ waren die Spiele schon damals.

  • @DerOrk
    @DerOrk 3 ปีที่แล้ว +17

    Muss sagen, das war n guter Fake-Out am Anfang. Ham sich mir kurz die Zehennägel aufgerollt als ich die Karte gesehen hab.

    • @zerbotrachus5525
      @zerbotrachus5525 3 ปีที่แล้ว +1

      Ging mir genauso! Da habe ich mich doch glatt daran hindern müssen, meinen Schädel mit der Wand bekannt zu machen 😅

  • @Baryogenese
    @Baryogenese 3 ปีที่แล้ว +29

    Was ich einfach nicht verstehe ist, warum die Charaktere so schlecht aussehen, ich meine, ich werde es trotzdem kaufen, aber nichtsdestotrotz...why. Es kann doch nicht sein, dass der Gamedesigner das gesehen hat und der Meinung war, jop, passt so? Als ich Caja zum ersten mal ingame gesehen habe, dacht ich zuerst ich bin im Geisterbahn Simulator.

    • @debaarlox4149
      @debaarlox4149 3 ปีที่แล้ว

      Das stimmt, auch wenn sie nach und nach etwas verbessert worden, sieht das nicht doll aus. Aber die Umgebung sieht meiner Meinung echt gut aus, habe vor paar Tagen den Stream von Cohh gesehen

    • @ryanmcdohl3138
      @ryanmcdohl3138 3 ปีที่แล้ว

      @@debaarlox4149 Iwarum sieht es schlechter aus als elex 1.. Auch wenn die da was neues gemacht haben wegen der Lippensyncro.. kann da bary nur recht geben.. das muss doch auffallen, man muss doch selbst auch qualitativ Ansprüche haben.. klar ist es kein AAA game.. aber die haben nun auch schon paar Spiele gemacht und noch immer kaum animationen und Mimik.. dann lieber kein Fliegen und darauf verzichten dafür bessere animationen usw. Die kann man dann auch in elex 3 verwenden oder für das nächste Projekt hätte da als Chef eher langfristig gedacht.

    • @mboi5883
      @mboi5883 3 ปีที่แล้ว +1

      PB ist einfach zu schlecht um das besser zu machen. sie haben zu wenig zeit/geld und know how

    • @debaarlox4149
      @debaarlox4149 3 ปีที่แล้ว

      @@ryanmcdohl3138 das nach und nach bezog sich auf dem Zeitraum von Gronkhs Stream und den Cohh Stream. Das Aussehen und die Gesichtsmimik sieht einfach nicht gut aus. Mit den Animationen kann ich leben, aber die Gesichter machen die Dialoge zu keinem schönen Anblick
      Das Fliegen war wohl schon sehr früh implementiert, also kann nicht der Zeitfresser Nummer 1 gewesen sein. Ich gebe dir aber definitiv recht, dass sie ihren Fokus deutlich mehr auf die Gesichter und Animationen hätten legen sollen. Dies ist leider auf einfach nicht deren Stärke.
      Grundsätzlich freue mich trotzdem sehr auf Elex 2

  • @erdoan1
    @erdoan1 3 ปีที่แล้ว +15

    Wie die Blutfliege einfach zur Glutfliege wurde😋

  • @andreasstrasser8854
    @andreasstrasser8854 3 ปีที่แล้ว +22

    Ich würde mir echt wünschen, dass PB mal wieder ein Fantasy Spiel macht und dieses SciFi Zeugs über Bord wirft. Grafik, Animationen etc. sind für mich mehr als ausreichend, bei PB Spielen geht's mir immerhin viel mehr um den Charme, toll designte Welten und "Ich geb dir volles Pfund aufs Maul" Dialogen.

    • @TheKiofKi
      @TheKiofKi 3 ปีที่แล้ว +3

      Bin ich bei dir! Ich glaube, dieses Verlangen nach Fantasysetting hat mir in Elex die Berserker auch am sympathischsten gemacht. Wenn die nur nicht immer meckern würden nur weil man ins Inventar schaut... :D

  • @hans-jurgenjanus2459
    @hans-jurgenjanus2459 2 ปีที่แล้ว +1

    Sehr gute Info. Vielen Dank!

  • @Molybdan42
    @Molybdan42 3 ปีที่แล้ว +28

    Hätte ja schon übel Bock auf ein Open World Spiel was den üblichen Mainstream Konventionen den Finger zeigt, aber das hölzerne Gekloppe kann ich mir echt nicht mehr antun...

  • @BigScath
    @BigScath 3 ปีที่แล้ว +2

    Richtig tolles Vorab-Review! :-)

  • @Raidenlight
    @Raidenlight 3 ปีที่แล้ว +18

    Iwie wird Elex immer jede Unzulänglichkeit verziehen.
    Ich zock vll mal rein aber nicht zum Vollpreis. Den Fehler wie bei Elex 1 mach ich nicht nochmal.

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว +4

      So sieht’s aus PB spiele werden hochgejubelt, gamestar hat nichts gelernt aus dem Gothic 3 Review Debakel

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว

      @@dawgxviii2361 ich hab Elex 1 sehr lang gezockt und werd Elex 2 bestimmt auch zocken aber ohne Kritik ändert pb nie was und werden immer schlechter

  • @inydlov3
    @inydlov3 3 ปีที่แล้ว +25

    Freue mich jetzt einfach schon aufs neue Jahr 🤩 vor Sehnsucht nochmal den ersten Teil angeworfen und versucht die letzten Erfolge frei zu schalten 🤗

  • @CallindorCray
    @CallindorCray 3 ปีที่แล้ว +39

    Gerade wenn man in PB Spielen so viel Zeit in Dialogen verbringt, sollte das Aussehen der Charaktermodelle extra herausstechen. Da haben sie für mich die Gewichtung des Feinschliffs verhauen. Das sah schon gruselig aus. Ansonsten ist es dasss, was man von PB erwarten darf und wird abseits der Grafik sicherlich nicht enttäuscht. Wobei vielleicht im nächsten Teil mal sowas wie Parry und Backstab eingeführt werden sollten, damit man das Kämpfen auf Wunsch etwas beschleunigen kann. Ich wurde schon beim Zusehen beim Draufhauen auf den Troll nach 5 Schlägen müde. Da muss mehr Pfiff rein.

    • @CodenameRune
      @CodenameRune 3 ปีที่แล้ว +4

      Geb ich komplett recht - Elex muss nicht aussehen wie ein Red Dead 2 - aber gerade die Gesichter sollten doch okay sein, eben aufgrund der Menge der (fantastistischen) Dialoge. Und das, was in dem Video zu sehen war, war echt grauselig.

    • @dmale22
      @dmale22 3 ปีที่แล้ว +1

      Die sehn aus wie Breitmaulfrösche

    • @timschmidt8679
      @timschmidt8679 3 ปีที่แล้ว

      Parry und Backstab - geht das dann nicht wieder mehr in Richtung Soulslike? Obwohl es das bestimmt ja auch schon vorher gab, oder?

    • @CallindorCray
      @CallindorCray 3 ปีที่แล้ว

      @@timschmidt8679 In den PB Spielen gab es noch nie Spezialangriffe oder Konter, nur mehr Schaden durch aufgeladene Angriffe. Deshalb kann man ihnen eine gewisse Behebigkeit nicht absprechen. Sie machen halt mehr vom Gleichen, ohne groß aus ihrer Komfortzone rauszugehen. Deshalb machen sie gute Spiele, aber richtige Kracher sind es halt nie wirklich, weil sie dem Zeitgeist immer um ein paar Jahre hinterherhinken.

    • @HolyMassaker
      @HolyMassaker 3 ปีที่แล้ว +1

      Naja, vlt kommt ja noch nen polish für die Gesichter. Wie du schon sagtest, sah es wirklich sehr gruselig und unfertig aus. Und bis März ist ja doch noch ein bissel Zeit. Also Hoffen wir mal. :)

  • @nicodonner9157
    @nicodonner9157 3 ปีที่แล้ว +6

    Super! Teil 1 war schon geil, ich freue mich darauf.

  • @Modie
    @Modie 3 ปีที่แล้ว +3

    Kann man bei den meisten RPGs nicht alle Marker ausblenden und nur seine eigenen anzeigen lassen? Ihr tut ja so als wäre PB da das erste Studio, das drauf kommt. Bieten eigentlich eine Menge Open World RPGs, wenn sie nicht gerade von Ubisoft kommen. RDR2 hab ich mir sagen lassen, ändert sogar die Informationen in Dialogen abhängig davon ob man mit oder ohne Minimap spielt. Die anderen Spiele bieten dir also die gleiche Option. Vielleicht sollten sie es in Zukunft einfacher machen, wenn es zu viele übersehen?

    • @Fansal24
      @Fansal24 3 ปีที่แล้ว

      Soweit ich weiß kann man in RDR2 oder Ubisoft-Spielen nur einen Wegpunkt setzen, aber keine permanenten Markierungen.

    • @Modie
      @Modie 3 ปีที่แล้ว

      @@Fansal24
      Deswegen schrieb ich ja abseits von Ubisoft-Spielen. Spätestens seit Breath of the Wild haben die meisten Open World RPGs eine Reihe von verschiedenen Markern, die man setzen kann. Selbst bei Witcher 3, was ja sogar noch davon rausgekommen war, wurden mehr Marker später hinzugefügt, die man setzen kann. Elden Ring hat ebenfalls persönliche Marker, wenn ich das richtig gesehen habe. Dieses Feature ist eigentlich schon seit einer Weile Gang und Gebe in Open Worlds, die eben nicht nur Sandboxes sein wollen wie die Ubisoft-Spiele.

  • @larsalles4665
    @larsalles4665 3 ปีที่แล้ว +30

    Die Sache mit den eigenen Mapmarkern in Form von Fragezeichen ist eine so simple wie geniale Idee. Zwar gab es das natürlich schon zuvor, aber gerade ein Spiel wie Elex oder Gothic profitiert so stark von diesen Mapmarkern, weil die offene Welt eben natürliche Grenzen bietet in Form von zu starken Gegnern oder fehlenden Skills für bestimmt Orte, die ich mir aber für später merken möchte. Ein Hauch von Metroidvania liegt nun deutlich spürbarer in der Luft, auch wenn es eigentlich schon immer vorhanden war.
    So ist es kein Abarbeiten mehr von vorgegebenen "Points of Interest", sondern ich als Spieler entscheide, welche Orte interessant sein könnten. Das macht für mich einen enormen Unterschied aus und funktioniert auch nur in einer so schönen handgebauten Welt. Ein Assassins Creed könnte so eine Mechanik überhaupt nicht verwenden in seiner generisch aussehenden Welt ohne echte Belohnung für Erkundung und mit dem Spieler automatisch stärker werdenden Gegnern. Selbst ein Zelda: Breath of the Wild erreicht mit seiner sehr weitläufigen und eben doch irgendwie generischen Welt nicht im geringsten der Forschungsdrang eines Piranha Bytes Spiels.
    Ich spiele aktuell zur Einstimmung wieder Elex 1 und dabei habe ich mir tatsächlich eben jene Mapmarker sehnlich gewünscht, wenn mal wieder eine Truhe noch nicht zu knacken war oder ein Ort zu gefährlich. Und der angepasste Schwierigkeitsgrad zum Einstieg ist denke ich eine gute Entscheidung. Selbst als Veteran muss man bei Elex 1 etwas zu stark auf die Suche nach kampffreien Aufgaben gehen, um überhaupt eine Schnitte zu haben, bis man mal ca. Stufe 10 erreicht hat.

  • @minibob9252
    @minibob9252 3 ปีที่แล้ว +6

    Ist bei Elex 2 wenigstens mehr Abwechslung bei Stimmen und NPC Modellen drin? So gern ich auch Elex versucht habe zu spielen, die vielleicht 5 Stimmen und vor allem die 2(?) Frauengesichter haben es mir echt versaut.

    • @dvidbrz9634
      @dvidbrz9634 3 ปีที่แล้ว +1

      Vor allem die Stimmen haben mir gefallen aber das Problem mit den Gesichtern ist denke allseits bekannt da gebe ich dir Recht

    • @DragaXZ
      @DragaXZ 3 ปีที่แล้ว

      Echt? Ich fand Elex hatte mehr abwechslung was die Stimmen angeht als Skyrim damals :P

  • @Malugako
    @Malugako 3 ปีที่แล้ว +1

    "unser Flug beginnt" und er fliegt los 😂das habe ich nicht erwartet

  • @heinzzockt6962
    @heinzzockt6962 3 ปีที่แล้ว +23

    Ich habe in ELEX über 200 Sunden verbacht und habe immer noch Spaß nach Questlines zu suchen, die ich vielleicht vergessen habe. Das etwas hakelige Kampfsystem war immer ein bisschen komisch, aber nach spätestens 20h hat man sich daran gewöhnt. Gerade die Spielwelt und die Storys sind/waren einfach grandios! Ich freue mich schon total auf ELEX 2!

    • @semmelboesel
      @semmelboesel 3 ปีที่แล้ว +7

      20h ist eine sehr lange Zeit um sich an etwas zu gewöhnen.

    • @MichaeltheORIGINAL1
      @MichaeltheORIGINAL1 3 ปีที่แล้ว +1

      Das muss man jedoch in Relation zur Gesamtspielzeit sehen.

    • @semmelboesel
      @semmelboesel 3 ปีที่แล้ว +2

      @@MichaeltheORIGINAL1 Nein definitiv nicht. Es kann doch nicht sein, dass ich für ein Spiel , ich betone hier das Wort Spiel, 100h ein Feature des Games erlene bis es mir zusagt oder es funktioniert, wenn es für 1000h ausgelegt ist. Der gameplay Loop bestimmt ob man es dann solange aushält. Wenn etwas so wichtiges wie das Kampfsystem nicht nach kurzer Zeit sitzt, hat der Entwickler seine Hausaufgaben nicjt gemacht. Wir sprechen hier auch nicht von einem xenoblade chronicles, bei dem nach 30 h neue Elemente dazukommen. Piranha Bytes hat es mit Kampfsystem noch nie gut hinbekommen. Zu Gothic 1 Zeiten war es kein Problem, da es kaum Blaupausen für gute Kampfsysteme gab. Heute aber gibt es genug Beispiele. Ich habe 1 oder 2 h am Abend Zeit etwas zu spielen und das auch nicht jeden Abend. Ich kann doch nicht von meinem Kunden erwarten daß er 10 Tage braucht bis es Klick macht und er der Meinung ist, das es jetzt endlich passt.

    • @heinzzockt6962
      @heinzzockt6962 3 ปีที่แล้ว

      @@semmelboesel Das Kampsystem ist zwar hakelig, aber die Story und die Spielwelt machen das auf jeden Fall wett! Da ist es doch egal, wenn man ein paar Stunden mehr braucht, um das Spiel noch mehr zu genießen. Früher war die Steuerung von Spielen deutlich schlimmer (z.B. der erste TomB Raider Teil) und man hat trotzdem sehr viel Spaß gehabt!

    • @Schniels65
      @Schniels65 3 ปีที่แล้ว

      @@heinzzockt6962 Das Kampfsystem war richtig schlecht. Hätte es das Plasmagewehr nicht gegeben das alles Stunlocked hätte ich das Spiel mittedrin abgebrochen.
      Es kann doch nicht so schwer sein ein vernünftiges Kampsystem bei irgendwem abzugucken.

  • @xVøicELeSSx
    @xVøicELeSSx 3 ปีที่แล้ว +3

    War Anfangs echt geschockt als ich die ganzen Fragezeichen sah
    Ich hasse solche Sachen in Videospielen
    Aber dass man selber Zeichen setzen kann das Liebe ich !
    Freu mich sehr aufs Spiel ^^

  • @kaimohrherr
    @kaimohrherr 3 ปีที่แล้ว +9

    Den gesamten Audiokommentar kann man glaube ich seit Risen 1 auf jedes PB Spiel legen, das Gamestar rezensiert/getestet hat...jedes mal dasselbe: abseits vom mainstream, ganz anders als die anderen, hat Seele, handgemacht, isn kleines Team, lebendige Spielwelt.... blablabla...ganz ehrlich, ihr lobt hier sachen wie ein Upgradesystem für Waffen? Hat nahezu jedes RPG...als ihr über die skills gegangen seid, sah ich genau das gleiche wie in den letzten PB Spielen zuvor: Silberzunge, mehr schaden, mehr Erfahrungspunkte, diesunddasherstellen...nix neues! Ich mag die PB Spiele...aber hört auf sie dafür zu loben, was sie seit eh und jeh machen! Beim nächsten Video betont ihr bestimmt noch wie rau die Spielwelt ist, volles Pfund aufs Maul und so! Die grafik ist mir relativ egal, mit den Animationen KANN ich leben, abgesehen von den EXTREM bescheidenen Gesichtern, aber zumindest die verschiedenen Ausrüstungsgegenstände, v.a. die Kleidung des Helden, dem Typen mit dem man sich identifiziert, sollte wirklich besser aussehen! Und die Animationen...naja, WENN das Kampfsystem funktioniert, egal! Da scheints aber auch nix neues zu geben. Und nach dem ganzen Preview sind doch die ( relevanten) Neuerungen: Horizontaler Flug ( sieht cool aus) und vertikalere Spielwelt! Bissi dünn, aber wirklich....

    • @panschwarzer3723
      @panschwarzer3723 3 ปีที่แล้ว +1

      Animation ist Bewegung. Gab es schon vor 15 Jahre besser. Also nicht die Grafik, die Bewegung des Heldens. ist also für das Kampfsystem wichtig,

    • @panschwarzer3723
      @panschwarzer3723 3 ปีที่แล้ว

      Animation ist Bewegung. Gab es schon vor 15 Jahre bessere. Also nicht die Grafik, die Bewegung des Heldens. ist also für das Kampfsystem wichtig,

  • @GoGoChibiAKU
    @GoGoChibiAKU 3 ปีที่แล้ว +1

    Danke für die Preview 🔥

  • @Vesuvio1904
    @Vesuvio1904 3 ปีที่แล้ว +3

    Ich habe letzte Woche zum ersten Mal mit Elex 1 angefangen und war sofort begeistert! Ich habe die Gothic Spiele damals geliebt und sie waren für mich immer das beste RPG! Die Risen Spiele haben mich nicht ganz so sehr begeistert aber mit Elex habe ich meine Liebe für PB wieder entdeckt 😊

    • @papst7377
      @papst7377 3 ปีที่แล้ว +1

      Bei mir ist es andersrum...
      Gothic geliebt. Risen1 war Mega. Risen2 ging noch so. Risen3 war ein Kinderpiratenspiel...
      Elex1 habe ich nach 30 Min wieder ausgemacht....
      Aber Elex2 sieht deutlich besser aus als der erste Teil... Ich bleibe gepannt

    • @Vesuvio1904
      @Vesuvio1904 3 ปีที่แล้ว +1

      @@papst7377 Ich war Anfangs auch noch äußerst skeptisch bei Elex, aber muss sagen, je länger ich spiele, umso besser wird es. Dieser Erkundungsdrang, den ich schon bei Gothic immer hatte, der wird hier sofort geweckt.

    • @papst7377
      @papst7377 3 ปีที่แล้ว

      @@Vesuvio1904 Mich hat das Setting am meisten abgeschreckt..
      Ich bin nicht so der SciFi Typ..
      Aber ich lass es heute über die Arbeit mal laden und geb ihm noch ne 2. Chance.

    • @Vesuvio1904
      @Vesuvio1904 3 ปีที่แล้ว

      @@papst7377 War auch mein erster Gedanke. Ich kann auch nicht mit jedem Sci Fi Szenario was anfangen, aber mit der Zeit habe ich mich dran gewöhnt und fand es immer besser und besser. Und es gibt ja auch die Berserker, die ganz klassisch mit Schwertern, Äxten, Bögen und Magie kämpfen 😉 und auch klassische Rüstungen tragen. Nach gut 2 bis 3 Stunden ist der Funke bei mir übergesprungen und ich konnte nicht mehr aufhören

  • @cCc66537
    @cCc66537 3 ปีที่แล้ว +2

    Freu mich schon. Elex 1 hatte mir sehr spass gemacht

  • @darkfuneral2
    @darkfuneral2 3 ปีที่แล้ว +15

    Nein Elex2 geht auch ohne fette Grafik durch und ich freue mich auch darauf. Aber der Plastik Look der Gesichter ist schon eine Geisterbahn wie sie derzeit aussehen.

  • @zAnDaLoRdRaGo
    @zAnDaLoRdRaGo 3 ปีที่แล้ว +1

    Freue mich Riesig auf die Fortsetzung ✨

  • @weltraumbummler2780
    @weltraumbummler2780 3 ปีที่แล้ว +4

    Ich hoffe dieses mal ist in der Welt auch mehr los. Die Welt von Alex 1 war zwar wunderbar groß aber doch recht leer. Da hätte man locker noch 20 gute Quests unterbringen können.

    • @Reiskocher83
      @Reiskocher83 2 ปีที่แล้ว

      @MrBiggells 🤣🤣🤣

  • @Etorofu86
    @Etorofu86 3 ปีที่แล้ว +7

    Also das Gesicht bei 8:19 ... Um Himmel's Willen.. :D
    Das ist ja echt.. also, wie kann man es höflich sagen: Extraordinär unzeitgemäß, das muss man schon sagen.
    Leider sehen auch im zweiten Teil die Charaktermodelle eher aus wie Plastikpuppen, was mich etwas abschreckt.
    Zudem ist das Kampfsystem so einfach gehalten, wie es praktisch nur sein kann. Da ist keine Rafinesse oder spezielle Einarbeitung nötig. Nach 5 Kämpfen hat man es praktisch schon gemeistert und es geht ab da nur noch darum, möglichst hohen Schadensoutput durch hochwertige Gegenstände und/oder Attribute zu bekommen. Das Prinzip "easy to learn, hard to master" kann da nicht mal angewendet werden. Es ist pures, einseitiges maximal 2-Knopf-Gehämmere und mehr kommt da möglicherweise nicht. Die Kämpfe in der Luft (siehe 6:52) sind offenbar ein schlechter Scherz, da ist keinerlei Dynamik vorhanden. Man schwebt "starr" vor dem Gegner, man wird vis-a-vis in einer Kampfsituation gehalten und wartet, bis man den Gegner niedergerungen hat. Auch, wenn das hier nur ein Gegner ist und die Spielwelt sicher noch hier und da andere Facetten des Luftkampfes aufzeigen könnte, spricht das für mich (in aller Erfahrung und Erwartung) Bände.
    Eine Sache würde mich dann bei Elex 2 aber noch brennend interessieren, betreffend des Sound-Designs: Klingt es beim Steigen von Leitern noch immer so, als würde man etwas über Schleifpapier ziehen? Das empfand ich immer als äußerst unpassend.
    Es sind so kleine Details, die mich dann im Großen und Ganzen vom Spiel absprechen und regelrecht warnen, dass hier kein lohnenswerter Titel gemäß meinen Ansprüchen lauert.

    • @surpriseshoveit3514
      @surpriseshoveit3514 3 ปีที่แล้ว +1

      „Extrordinär unzeitgemäß“ 🤣👍
      Stimme dir voll und ganz zu. Es muss ja kein premium Kampfsystem sein, aber starr draufkloppen als wäre man am Boden ist schon sehr sehr spar.
      Ich spiele grad wieder Witcher 3 und das ist von 2015. Trotzdem hat es viele Punkte die man 2022 erwartet DARF. Die Animationen, die liebevollen Quests sowie die Charaktere sind schlichtweg ein Meisterwerk, an welchem sich moderne Spiele definitiv mehr anschauen sollten.

    • @Etorofu86
      @Etorofu86 3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@surpriseshoveit3514 Ja, Witcher 3 ist ein wunderbares Beispiel dafür, wie es gemacht werden kann. Und das ist nun schon fast 10 Jahre alt. Selbst für heutige Maßstäbe ist es exzellent gealtert.
      Wenn ich da an die sehr gut gelungenen Gesichtsanimationen denke, wird mir ganz warm ums Herz (sexy Yen ist sexy^^).
      Das Ding bei PB ist halt, dass weder die Bewegungsanimationen, noch die Gesichter - und schon gar nicht das Kampfsystem per se - ein gutes Alleinstellungsmerkmal bilden. Somit fällt das komplette Kartenhaus in sich zusammen, das versucht wird um "Lichtstimmung, offene Welt und möglicherweise viele Entscheidungsfreiräume" zu bilden. Wenn die Figuren in der Welt nicht glaubhaft (/immersiv) agieren und wirken, ist der Rest drumherum eben sehr wenig wert.
      Eine recht schicke Spielwelt kann ich mir auch in anderen Spielen angucken; in Spielen, die durchaus auch mindestens 10 Jahre alt sind. Siehe Witcher 3, wenn wir schon beim Beispiel waren.
      Es klingt hart, aber Pyranha Bytes ist einfach entwicklungstechnisch stehengeblieben und macht KEINERLEI Entwicklung durch.
      Marketing und "tolle Sprüche im Interview" sind halt eben kein Kaufgrund, wenn das Ergebnis in einem knapp 10 Minuten Review-Video der Gamestar bereits alle Punkte bekräftigt, die zu keinem Kauf führen werden.
      MfG Eto

  • @izidor
    @izidor 3 ปีที่แล้ว +16

    OH ja hab schon bock :-). Muss nicht alles taufrisch sein, aber im gesamten muss es eben stimmen. Elex 1 hab ich 60 Stunden gespielt und hat immer bock gemacht, als es zuende war, war es eindeutig zu kurz :)
    Ab wann kann man preordern :P?

    • @maggot1612
      @maggot1612 3 ปีที่แล้ว

      Hab es schon am 08.07. vorbestellt 😅

  • @ultikfa8971
    @ultikfa8971 3 ปีที่แล้ว +25

    Ach du meine Güte. Das Kampfsystem sieht ja mal wieder schauderhaft aus, vor Allem wegen des völlig fehlenden Trefferfeedbacks. Schaut euch mal den "Kampf" bei 7:10 an. Der Feind reagiert überhaupt gar nicht auf die Treffer mit einer SCHROTFLINTE! Da vergeht mir schon beim Zusehen die Lust. Hoffentlich wird daran noch gearbeitet.
    Und was zum Teufel ist mit den Charaktermodellen los? Allein bei 8:13 läuft es mir eiskalt den Rücken runter. Wie soll beim Anblick solch furchterregender Fratzen Immersion aufkommen? Ich bin wirklich keine Grafikhure, aber so teuflisch müssen Gesichtsanimationen im Jahre 2022 wirklich nicht mehr aussehen.
    Es wird sicherlich wieder enormen Spaß machen, eine von Pyranha Bytes gebaute Spieltwelt zu erkunden. Ob das aber reicht, um über all die eklatanten Schwachpunkte hinwegsehen zu können? Ich bin mal gespannt. Ich rechne mit absoluten Wertungsklatschen aus dem Ausland. Deutschland wird natürlich trotzdem Topwertungen vergeben.

    • @derchristianausffo_uncut
      @derchristianausffo_uncut 3 ปีที่แล้ว +6

      Ach du meine Güte. Der Kommentar sieht ja mal wieder schauderhaft aus, vor Allem wegen der völlig fehlenden Differenzierungen. Schaut euch mal den zweiten Absatz an. Der Kommentierende berücksichtigt überhaupt nicht, dass PB nicht den Mainstream anstrebt und eher sein Kernpublikum bedienen will! Da vergeht mir schon beim Lesen nahezu Alles. Hoffentlich kriegen Personen wie Diese noch die Kurve, was solche Engstirnigkeiten angeht.
      Und was zum Teufel soll schon wieder das Gejammere wegen der Charaktermodelle? Da läuft's mir ja eiskalt den Rücken runter. Checken solche Leute eigentlich noch, dass das ein Spiel und kein Film ist und es bei einer kleineren Double-A-Produktion gerne ruhig etwas hölzerner als bei großen hyperfinanzierten Triple-A-Titeln aussehen darf, solange das Gesamtpaket dadurch nicht beeinträchtigt wird? Ich bin wirklich kein Korinthenkacker, aber so verteufelnd müssen subjektive Wahrnehmungen im Jahre 2022 wirklich nicht mehr ausfallen.
      Es wird sicherlich okay sein, von bestimmten Aspekten eines fertigen Produkts enttäuscht zu sein und das auch deutlich zu machen. Ob das aber rechtfertigt, derart hitzköpfig, engstirnig und undifferenziert über eben Jenes her zu ziehen? Ich bin mal skeptisch diesbezüglich. Und Ich rechne mit ähnlicher Ignoranz des Mainstreams aus dem Ausland. Wie immer also.
      P.S.: Ich hoffe, Du nimmst mir nicht übel, dass Ich Deinen Kommentar als Basis für eine Gegendarstellung verwendet habe. Es bot sich halt irgendwie an. Ich verstehe aber grundsätzlich Deine Punkte. Und wünsche Dir natürlich weiterhin einen schönen Tag/Abend. :)

    • @gamealchemist
      @gamealchemist 3 ปีที่แล้ว +7

      Ich finde es auch immer wieder erstaunlich, dass die Gamestar oder gefühlt fast alle hier sowas dann abfeiern, aber bei einem Mass Effect Andromeda ging der gesamte Shitstorm los wegen den Animationen.
      Klar ist Elex 2 kein AAA Titel, aber iwie will es ja eins sein und da muss sowas im Jahre 2022 einfach besser aussehen als das.
      Battlefield 2042 wird hart runter gemacht von der Gamestar und Vanguard gefeiert, was einfach nicht passt.
      Die dürfen deutsche Spiele einfach nicht runter machen, wäre ja nicht gut für's Geschäft...
      An den Animationen muss einfach noch was geändert werden, da kann die Welt und das Looten noch so viel Spaß machen, so wie du schon sagtest.
      Das reicht einfach nicht mehr, außer für die Gamestar und den meisten ihrer Zuschauer.
      Wenn das nicht aus Deutschland kommen würde, dann würden die es zerreißen... safe.

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว +6

      @@derchristianausffo_uncut VOLLPREIS!!! wer 60€ verlangt darf auch kritisiert werden wie ein AAA Spiel

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว +5

      @@gamealchemist da fehlt völlig der Bezug zur Realität also sorry, PB will das selbe Geld wie andere für ein COD oder BF, ich würd mich auch aufregen wenn ich für ne S-Klasse bezahle und nen Punto bekomme tut mir leid. Wenn die es nicht schaffen sich in 20 Jahren zu bessern dann wenigstens mim Preis runter. Ich spiele die Spiel von denen ja sehr gerne, aber wenn man keinerlei Kritik übt wird sich auch nie was ändern. Wahrscheinlich weis PB nichtmal dass ihr spiel kacke aussieht, wenn ihnen alle sagen das is ja so geil. Da machts der Scheuklappenpankratz nicht besser

    • @SuperOutdoorlover
      @SuperOutdoorlover 3 ปีที่แล้ว

      Gothic 1 und 2 werden heute immernoch gespielt trotz der Grafik das zeigt doch das es darauf nicht ankommt sondern auf das gamedesign

  • @cosimocosner14
    @cosimocosner14 3 ปีที่แล้ว +3

    Ordentliches Review, sieht aus wie ein ordentliches Game!

  • @deanwinchester6274
    @deanwinchester6274 3 ปีที่แล้ว +1

    ich mag keine rollenspiele mit einstelbarer schwierigkeizsstuffe . Wozu levelt man den auf und sammelt erfahrung ?

    • @kaimohrherr
      @kaimohrherr 3 ปีที่แล้ว

      ??? Du meinst bestimmt Levelskaling!

  • @markuskrackson3962
    @markuskrackson3962 3 ปีที่แล้ว +8

    Schon auffällig wenn bei jedem Titel immer die Grafik auf Neustand geprüft wird, außer natürlich bei PB-Spielen. Weil daaa...ja da ist es die Seele die man sucht. Alle anderen Spiele haben logischerweise keine und da ist die Grafik schon relevanter. Diese schamlose PB-Beweihräucherung ist echt jedes mal zum kotzen. Lasst mich raten, die Test-Headline: ELEX 2 - Das Beste Pb-Spiel seit Gothic 2. Na wer hätte es gedacht.

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว +1

      Is also so wie bei Gothic 3 damals, hoch gelobt und die Leute kaufen das, dann is es so verbuggt das es unspielbar ist und gamestar muss sich entschuldigen. Lächerliche, nicht daraus gelernt

    • @larsalles4665
      @larsalles4665 3 ปีที่แล้ว +1

      sehe dein Problem nicht? Die altbackene Grafik wird doch thematisiert und gezeigt. Wenn der Spielspaß aber trotzdem stimmt, so what? Wenn deine Priorität bei der Grafik alleine anfängt und endet, dann ist das halt dein Geschmack. Aber das trifft sicher auf eine Minderheit der Gamer zu.

  • @marcmarcson5565
    @marcmarcson5565 3 ปีที่แล้ว +36

    Es wäre echt schön, wenn sich ein paar gute Skyrim modder sich an dem Spiel vergreifen und es ein wenig aufhübschen.
    Ich muss immer wieder staunen, wenn ich so ein 4k (dark souls like) skyrim sehe.

    • @renehickmann3003
      @renehickmann3003 3 ปีที่แล้ว

      Nee

    • @CodenameRune
      @CodenameRune 3 ปีที่แล้ว +1

      @@renehickmann3003 Naja, das schöne an Mods ist ja, dass jeder sie benutzen kann oder halt nicht. Daher sehe ich das "nee" hier jetzt net wirklich :P Mehr Mods -> gut für alle, selbst die, die sie nicht benutzen, weil mehr Leute so das Spiel genießen können!

    • @renehickmann3003
      @renehickmann3003 3 ปีที่แล้ว

      Find die Grafik seit Risen 1 richtig gut .
      Da muss man sich nicht hinter Skyrim Mods verstecken.

    • @renehickmann3003
      @renehickmann3003 3 ปีที่แล้ว

      @@toren9120 man kann nicht sagen die Grafik ist schlecht nur weil mir die Texturen nicht gefallen. :)

    • @CodenameRune
      @CodenameRune 3 ปีที่แล้ว +1

      @@renehickmann3003 Also ich muss hier auch offen sagen, dass ich mit meiner Freundin erst letzte Woche ein neues Risen 1 playthrough fertig gemacht habe - die Grafik muss sich tatsächlich "nicht verstecken", heißt nicht, dass sie AAA Augenschmaus ist! Ein RDR2 sieht halt VIEL, VIEL detailierter aus - und das ist auch okay so, ist ja von einem Studio wo mehr Leute sich um die bekannten Pferdeklöten kümmern also PB Leute insgesamt hat.
      Aber der originale Punkt war ja - bitte niemals nein zu mods sagen! Selbst wenn man sie selbst nicht benutzt und nicht mag - im schlimmsten Fall kann jemand anderes das Spiel mehr genießen, oder Leute die es sonst garnicht gespielt hätten kommen dazu es auszuprobieren!

  • @Ekolicious
    @Ekolicious 3 ปีที่แล้ว +4

    Fand den ersten Teil echt gut und konnte den Controller einfach nicht mehr weg legen. Elex 2 sieht von der Open world aber auch von der Grafik wie ein würdiger Nachfolger aus. Das der Jetpack, das mit Abstand coolste Feature, ausgeweitet wurde freut mich riesig.
    Aber wie sah es in den 30 Stunden mit Bugs aus? Glaube weniger das Piranha Bytes ein unfertiges Spiel veröffentlicht, ist aber heutzutage fast schon der traurige Standart.

  • @matthias3175
    @matthias3175 3 ปีที่แล้ว +2

    Freue mich so auf Elex 2, der erste Teil war neben the Surge mein Spiel des Jahres 2017. Danke PB für eure tollen Spiele. Danke GameStar für diese Video.

  • @RSProduxx
    @RSProduxx 3 ปีที่แล้ว +15

    Schade, dass sie an den Kämpfen doch echt hart gespart haben... Sieht sonst ganz solide aus...

    • @niklasmitternacht
      @niklasmitternacht 3 ปีที่แล้ว +2

      Mich ,,stören" viel mehr die gezeigten gesichter, das sieht aus wie risen 1 in der beta

  • @soundofnellody262
    @soundofnellody262 ปีที่แล้ว +1

    Endlich mal ein Review, dass das Spiel nicht in Grund und Boden stampft. Habe es 120 Stunden gespielt und es hat mir meistens Spass gemacht. Auch wenn es hier und da (unfreiwillig) komisch wurde. Nur die Hauptstory fand ich - besonders zum Ende hin - einfach zu seelenlos. Aber das Erkunden, der Jetpack und die Sprüche der NPCs .. XD

  • @AKS-666
    @AKS-666 3 ปีที่แล้ว +10

    Auf das erste hatte ich Bock. Auf das zweite irgendwie nicht mehr.
    „Wie bei allen Piranha Bytes Spielen ist das Kampfsystem eher hakelig.“
    Warum? Irgendwann sollte man doch flüssige Animationen hinbekommen sollte man meinen…

  • @hellraver_rakataka
    @hellraver_rakataka 3 ปีที่แล้ว +1

    danke für dieses video hatte Elex nicht mal auf dem schirm und jetzt ist es auf der wunschliste ganz oben

    • @Fansal24
      @Fansal24 3 ปีที่แล้ว +1

      Gern geschehen :)

  • @michaelmichaelson6766
    @michaelmichaelson6766 3 ปีที่แล้ว +16

    Und die Kämpfe sehen aus wie zu Gothic 1 Zeiten, meine Güte. Wirklich viel Potential, aber anstatt nur die Grafik zu verbessern sollte unbedingt mal das Kampfsystem und die Animationen überarbeitet werden.

    • @Molybdan42
      @Molybdan42 3 ปีที่แล้ว +4

      Sehe ich auch so. Mit der Grafik kann ich gut leben, aber die Animationen und das Kampfsystem sieht aus wie von vorgestern...

    • @yootoobecansoogmiballs8735
      @yootoobecansoogmiballs8735 3 ปีที่แล้ว

      Jo wird langsam zeit das PB mal neue Wege geht, das Gothic RPG Grundprinzip ist ja super aber langsam brauch es mal einen Zeitgemäßen Anstrich. Ich habe G1 und 2 geliebt und zig mal durchgespielt auch Risen 1-3 fand ich gut aber da fühlte es sich schon abgenutzt an und ich habe jeden Teil nur ein mal durchgezockt...bei Elex war dann Schluss mit der Begeisterung, ich habs ca 35 oder 40std gespielt aber nie zu Ende bekommen, da die Kämpfe irgendwann sich nur noch nach nervigem Füllmaterial angefühlt haben....neue Animationen, mehr Kampfmechaniken und vor allem mehr Angriffsmuster/verschiedene Angriffe usw von Gegnern wären dringend nötig...

    • @konradhentschel9386
      @konradhentschel9386 3 ปีที่แล้ว +1

      Das kämpfen in Gothic fand ich ja noch okay, aber dieses stumpfe linksklicken finde ich grausam

  • @666Sorath666
    @666Sorath666 3 ปีที่แล้ว +2

    Ich hab Elex 1 knapp 33 Stunden gespielt und hatte dann irgendwann keinen Bock mehr, weil mir das ungelenke Kampfsystem mir den jeden Spaß genommen hat und wenn ich mir das hakelige Gewedel hier im Video anschaue, verliere ich auch direkt die Lust Teil 2 auszuprobieren.
    Ich begreife einfach nicht, weshalb es PB nach über 20 Jahren noch immer nicht schafft, ihren Spielen ein vernünftiges Kampfsystem zu verpassen.
    Und ja, ich weiß. Bei Gothic war es auch nicht besser, aber damals war man oder zumindest ich auch nichts besseres gewöhnt...

  • @Limpi1985
    @Limpi1985 3 ปีที่แล้ว +24

    Sorry aber irgebtwann kann man nicht mehr in dieser toten Gesichter sehen. Auch diese Roboter-haften Bewegungen kotzen mich langsam an. Es tut sich in diesen Fällen wirklich nichts bei Piranha. Das scheibt ein großer Gothic Fan.

    • @beedeeuniko
      @beedeeuniko 3 ปีที่แล้ว

      Ein paar Diplomanden drauf ansetzen bitte 😀

    • @Sanzen90
      @Sanzen90 3 ปีที่แล้ว

      Die bleiben sich halt treu! Nagut für meinen Geschmack zu Treu…

    • @DavidK-tb1et
      @DavidK-tb1et 3 ปีที่แล้ว

      Bin da ganz bei dir

    • @lukasbierschenk7033
      @lukasbierschenk7033 3 ปีที่แล้ว +1

      Bin auch der Meinung das Piranha Bytes definitv Mal die Leute aus der Grafikabteilung austauschen sollte. Die Ideen sind wie immer toll jedoch langweilen mich diese öden Charakter Designs und dieses immer gleiche Kampfsystem

    • @corse1988
      @corse1988 3 ปีที่แล้ว

      Lieber so und was gutes, als iwas neues schrottiges.
      08:51 Das ist es 😉

  • @retrobulle718
    @retrobulle718 2 ปีที่แล้ว +1

    Das Spiel ist echt gut geworden. Ein würdiger Nachfolger. Ich zocke es dauerhaft und kann gar nicht genug von der Open World bekommen. LG Retrobulle

  • @Bohausen
    @Bohausen 3 ปีที่แล้ว +6

    Ich bin zwar ein PB fanbboy, aber die Gesichter mit den glubsch Augen und diesem Starren blick lässt ein negativen Beigeschmack und trübt meinen hype etwas. Was auch bereits im Ankündigungs Trailer zu sehen ist. Aber der rest ist bombe :D !

  • @professorbrix
    @professorbrix 3 ปีที่แล้ว +2

    „Ein neues Spiel und nichts hat sich geändert.“ (Ich werde es trotzdem lieben!) 👌😁

  • @Rerags_
    @Rerags_ 3 ปีที่แล้ว +3

    sieht echt ordentlich aus :3
    das jetpack erinnert mich (im positiven) an das movement-kit von anthem ^^

  • @WiNNiep00h
    @WiNNiep00h 3 ปีที่แล้ว

    ich hatte eigentlich keine großen Erwartungen aber das ist ja verdammt gut was ich hier im Video gesehen habe. Freue mich jetzt sehr aufs Spiel

  • @7shinta7
    @7shinta7 3 ปีที่แล้ว +3

    Es ist schonmal ein sehr gutes Zeichen, wenn der Entwickler den Journalisten 30 h Zeit zum freien Erkunden der Spielwelt gibt . Das spricht für ein gewisses Vertrauen in das eigene Produkt und keine Blenderei.
    Ich habe den ersten Teil nicht gespielt, aber langsam mal wieder Lust auf ein schönes RPG, das den Spieler nicht wie ein Kind an die Hand nimmt. Werde Elex 2 also mal genau im Blick behalten. :)

    • @surenot9491
      @surenot9491 3 ปีที่แล้ว +1

      Spiel erstmal den ersten Teil, gibts für kleines Geld. Ist wie in jedem PB Spiel. Am Anfang killt dich alles, am Ende metzelt man alles weg. Ein sehr befriedigendes Gefühl 😂

    • @7shinta7
      @7shinta7 3 ปีที่แล้ว

      @@surenot9491
      Ein Kumpel von mir ist großer Fan und hat sich das Spiel sogar doppelt gekauft (einmal normal, dann noch eine Version mit Figur). Vielleicht leiht er mir eins davon aus, dann probiere ich es mal aus.
      Ja, genau dieses Gefühl für Fortschritt macht mir auch sehr viel Spaß. 😁 👍🏻

  • @florianlb777
    @florianlb777 2 ปีที่แล้ว +1

    Ich hoffe sehr, dass die Spielwelt auch wieder so viel "verstecktes Leben" enthält, wie in Teil 1. Ein eindeutiges Highlight waren dort für mich die vielen versteckten Sprachmemos, Briefe, Notizen und Bilder der (nun meist verstorbenen) Bürger Magalans, die in diesen ihre Erlebnisse rund um den Einschlag des Meteoriten und dem darauffolgenden Zusammenbruch der Gesellschaft erzählten. Zusammen mit dem wunderschönen, oft melancholischen, Soundtrack des Spiels, hat es Elex 1 wirklich toll geschafft, diese Endzeitwelt richtig zum Leben zu erwecken.

  • @Seriouspatt
    @Seriouspatt 3 ปีที่แล้ว +8

    Ich verstehe bis heute nicht, wieso der Urahn "Gothic" keine Nachahmer findet. Wieso braucht jedes RPG heutzutage eine Open World, übersetzt für "riesig, aber leer", und darf nicht eine kleine, fein ausgearbeitete Welt wie das damalige Gothic haben? Selbst Gothic 2 + Addon bieten eine aus heutiger Sicht kleine Spielwelt, die aber in jedem Eck detailreich ausgearbeitet war und den Spieler ständig motiviert hat, auf Erkundungstour zu gehen.
    Und da sind wir dann beim eigentlich Problem von Piranha Bytes: Quantität können andere besser. Der Witcher 3 hat sogar geschafft, Details und Quantität zu vereinen.

    • @larsalles4665
      @larsalles4665 3 ปีที่แล้ว +1

      Mich wundert ohnehin, dass es quasi keine Spiele mehr im Stil von Gothic oder Elex von anderen Entwicklern gibt. Es gibt halt noch Bethesda alle 5-10 Jahre und das wars dann auch so ziemlich. Der Bedarf ist auf jeden Fall da. Horizon zero Dawn hat auch gezeigt, wie sehr der Bedarf nach aufwendigen 3rd Person Rollenspielen ist. Stattdessen werden Action-Adventures zu RPG-Hybriden, wo der RPG Anteil aber stets halbgar umgesetzt wurde (Assassins Creed, Tomb Raider, Star Wars und und und)

    • @larsalles4665
      @larsalles4665 3 ปีที่แล้ว

      @@BlackyRay_Patrick Die Dialoge bei Horizon nehmen halt eine zu geringe Rolle ein für ein vollwertiges RPG. Im Grunde hast du schon recht, die Ansprüche sind halt mittlerweile an die Realität angepasst worden :D

    • @larsalles4665
      @larsalles4665 3 ปีที่แล้ว +1

      @@toren9120 Dark Souls ist kein klassisches RPG

    • @larsalles4665
      @larsalles4665 3 ปีที่แล้ว +1

      @@toren9120 Ein klassisches RPG lebt für mich von Dialogen und Entscheidungen sowie der Übernahme einer bestimmten Persönlichkeit für den Protagonisten. Zusätzlich gibt es mehrere Möglichkeiten für die Lösung einer Aufgabe. Das ganze ist gekoppelt an eine Entwicklung von Fertigkeiten über den Spielverlauf. Dark Souls hat für mich lediglich letzteres enthalten und ist für mich mehr ein Action-Adventure, als ein RPG. Die Übergänge in den Genres sind natürlich recht fließend, aber Dark Souls ist eben kein RPG im klassischen Sinne, wo man Quests annimmt, inhaltsreiche Gespräche führt und Entscheidungen darin trifft, die den Charakter des Protagonisten formen. Horizon ist in diesem Rahmen natürlich auch kein klassisches RPG, das war ein schlechter Vergleich von mir.

  • @NimbusAbi
    @NimbusAbi 3 ปีที่แล้ว +1

    wieso gibt es kein trefferfeedback, können die monster nicht einfach zucken?

  • @Raz0rking
    @Raz0rking 3 ปีที่แล้ว +15

    Also dass es kein Dark Souls ist, ist sicher kein Nachteil

  • @Tjanjevil
    @Tjanjevil 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich freue mich schon riesig darauf ^^

  • @PeterEichhorn
    @PeterEichhorn 3 ปีที่แล้ว +6

    Man muss aber auch mal sehen wie groß das Piranha Bytes Team gegenüber den anderen Studios ist... Mir ist ein liebevoll gemachtes Spiel um einiges lieber als ein Grafikwunder was langweilig ist. Natürlich gibt es da Kritikpunkte aber da verbessert Piranha Bytes aber auch nach Möglichkeiten. Ich habe seit Gothic 1 wirklich jedes Spiel gespielt und hatte immer meinen Spaß. Die Makel kann man dann schon eher mal verzeihen wenn das Spiel gut ist.

    • @PeterEichhorn
      @PeterEichhorn 3 ปีที่แล้ว +1

      @@michi5555 Ja da gebe ich dir recht, die waren damals richtig gut. Ich denke mal jedes Studio hat so seine Stärken und Schwächen. Piranha Bytes möchte auch nicht weiter wachsen, haben sie mal gesagt. Deswegen sag ich ja auch, man kann immer Kritik anbringen und der Entwickler versucht es in seinem Rahmen zu verbessern. Es kann ja auch nicht jeder Grafik alla Crysis zaubern. Ich denke auch Prianha Bytes sieht sich selbst nicht mit dem Anspruch AAA sein zu müssen. Die machen einfach was ihnen Spaß macht. CD-Project hat im völligen Gegensatz dann ja erst richtig losgelegt und ist nun viel größer seit The Witcher 3. Ich denke wenn Elex II raus kommt, werden wir sehen ob es gut ist oder eben nicht und mir ist klar das ein Haudrauf Char von Elex kein eleganter Schwert schwingender Hexer sein wird ;)

    • @Van_Klötenstein
      @Van_Klötenstein 3 ปีที่แล้ว +3

      Das erklärt nicht warum elex2 schlechter aussieht als Elex 1. Auch ein kleines Team kann sich verbessern

    • @PeterEichhorn
      @PeterEichhorn 3 ปีที่แล้ว

      @@Van_Klötenstein hm so genau kann ich mich an Elex 1 jetzt nicht erinnern. Ich hab jedenfalls das Video von Peitsmiet Elex 2 angesehen wo Piranha Bytes dabei war und da sah es gut aus, gucks dir dort mal an

  • @Matt_CBX
    @Matt_CBX 3 ปีที่แล้ว +1

    Hi Gamestar, vielen Dank für euern Beitrag! Das Spiel sieht für mich ziemlich interessant aus, ich habe eine Frage zum Kampfsystem: Sind die Kämpfe schwer zu bestehen oder kann ich als durchschnittlicher Spieler das Spiel spielen? Anmerkung: Ich habe Darksouls 3 nach einiger Zeit gebrochen, weil es mir zu schwer war (Kampfsystem). Danke!

    • @luxinterna3370
      @luxinterna3370 3 ปีที่แล้ว +2

      Wenn es wie die anderen Spiele ist, und nicht allzuviel verändert wurde, ist es nicht mit DS zu vergleichen. Die PB Spiele sind in erster Linie Rollenspiele, auch wenn es nach Action Adventure aussieht sind Level und Werte der Waffen viel wichtiger als Skill. Das Spiel scheint anfangs immer schwer, weil man sich oft übernimmt und unterlevelt ist. DS hat zwar auch Rollenspielelemente, aber eher reduziert. Auch wenn man von außen die Spiele vergleichen kann, sind es doch grundverschiedene Ansätze. Zumindest bis Elex 1. Ich glaube aber nicht, dass sich grundlegend etwas verändert hat.

  • @atiixx
    @atiixx 3 ปีที่แล้ว +13

    ELEX 1 war geil und jetzt noch mehr davon nur in besser. Hab ich bock drauf!

  • @Dr.Faust8
    @Dr.Faust8 3 ปีที่แล้ว +1

    Geil das muss ich mir unbedingt holen. Elex 1 habe ich auf Platin durch, den Erfolg wiederhole ich hier gerne wieder^^

  • @HeavyMetalGamingHD
    @HeavyMetalGamingHD 3 ปีที่แล้ว +4

    Ich hatte echt viel spaß mit den kämpfen in risen 1. Ich verstehe nicht warum man das kampfsystem komplett für risen 2 und 3 ändern mussten. Risen 2 ist imo eines der spiele mit dem schlechtesten kamfpsystem was es je gab. Das spiel ist eigentlich auschließlich mit musketen spielbar und mit musketen ist das spiel so derartig brutal einfach. Von risen 2 hat sich pb imo nie wirklich erholt. Es sind immer noch relikte dieses katastrophalen kampfsystems in elex. Man müsste sich halt mal ein paar gute leute schnappen die ahnung haben und ein neues gutes kampfsystem von grundauf entwickeln sonst wir das nie was. sonst wir nie wieder ein pb spiel bei steam wirklich hohe bewertungen bekommen und auch bei der inernationalen presse nicht.
    Das argument budget zieht auch nicht. es gibt indie spiele, die von viel kleineren teams mit viel weniger geld entwickelt wurden, die besser aussehen und ein besseres kampfsystem haben.
    Ich freu mich auf elex 2, aber es wird halt eine deutsche und osteuropäische nische bleiben.

  • @Swiss_Nerdlultur
    @Swiss_Nerdlultur 3 ปีที่แล้ว

    muss man teil 1 gespielt haben um teil 2 zu begreiffen?

  • @zero8fifteen100
    @zero8fifteen100 3 ปีที่แล้ว +3

    Das sieht genau wie das Spiel aus, auf das ich gewartet habe, freue mich schon.

  • @supermario9059
    @supermario9059 3 ปีที่แล้ว +2

    Die Animationen der Libellen bei Min. 3:10 erinnern mich total an die Blutfliegen von Gothic 1, find ich irgendwie geil.

    • @debaarlox4149
      @debaarlox4149 3 ปีที่แล้ว

      Wurden auch daran angelehnt 👍🏻

  • @HuebietheGuru
    @HuebietheGuru 3 ปีที่แล้ว +5

    Ist für mich eh auto buy 😁😁👋🏼 freue mich schon darauf. Habe kein Spiel von denen ausgelassen und keinen wirklich verschmäht. Alles tolle Spiele mit Motivation zum Durchspielen. 😌👍🏻

  • @nosami5268
    @nosami5268 3 ปีที่แล้ว +2

    🐯 Schön erklärt.
    🐰 Ich bin ein ganz alter Hase, ich habe schon gespielt, da gab es noch gar keine Computer. Mich stört es nicht, wenn ein Spiel nicht hypermodern wirkt.
    Schach spiele ich ja auch schon seit 1964. 😀
    👍🙋

  • @5V3NFL
    @5V3NFL 3 ปีที่แล้ว +32

    Bei Piranha Bytes arbeiten viele großartige Menschen, leider wird das Spiel dadurch nicht besser und vor allem nicht hübscher.
    Man, sieht das gruselig aus - in allen Belangen.

    • @derchristianausffo_uncut
      @derchristianausffo_uncut 3 ปีที่แล้ว +1

      "[...] leider wird das Spiel dadurch nicht besser [...]" - Spiel das Spiel erstmal, bevor Du Dir ein Urteil erlaubst. Ansonsten hat Deine Aussage leider nahezu null Gewicht. Egal, wie Viele sie liken. =/
      Und was die Aussage zur Optik angeht, so ist und bleibt Diese Geschmacksache. Du findest es "gruselig"? Bitteschön. Kannste ja. Hat ja Niemand gesagt, dass Du trotzdem vor Freude im Dreieck springen sollst, obwohl es Dir optisch nicht gefällt. Alles cool. :) Aber Dein Geschmack ist und bleibt eben ausschließlich Dein Geschmack und sonst Nix.
      Und gleich vorweg und nur zur Sicherheit gesagt: Komm' mir jetzt bitte nicht mit irgendwelchen Mindeststandards, die PB ja erfüllen müssten, um relevant zu bleiben. Solche Argumente offenbaren nur, dass da Jemand die Philosophie von PB und ihren Spielen nicht verstanden hat. Die besteht nämlich nicht daraus, den Mainstream oder irgendwelche Mindeststandards zu bedienen, sondern ganz einfach das völlig eigene Ding durchzuziehen; mit allen Vor- und Nachteilen. Und wem das nicht passt, Der kann sich halt gern mal wieder verdünnisieren. Hat ja schließlich nie Jemand gesagt, dass man PB die Füße küssen soll. ;D
      In diesem Sinne, Dir trotzdem einen schönen Tag/Abend. :)

  • @CosmoConnor
    @CosmoConnor 3 ปีที่แล้ว +2

    Absoluter Day 1 Pflichtkauf für mich!

  • @senfohnemajo3168
    @senfohnemajo3168 3 ปีที่แล้ว +3

    Spiele gerade Elex 1 und habe mega viel Spaß drann komme mit dem Kampfsystem auch super klar. Ist natürlich nicht das neueste und beste aber das gibt mir nen kleines feeling von meiner Kindheit die geprägt ist von unausgereiften Steuerungen oder schlechten animationen daher stört mich das ganze nicht. Freu mich mega schon auf Teil 2 :)

    • @Magmakojote
      @Magmakojote 3 ปีที่แล้ว +1

      bei Elex 1 habe ich irgendwann nur noch diese Laser/Plasma Schusswaffen genutzt. Geld hatte ich genug um mir ständig Munition nachzukaufen :D Hoffentlich ändert sich das in Elex 2, denn das war schon ziemlich overpowered und hat das ganze Kampfsystem ins absurde gezogen.

  • @lilflip100
    @lilflip100 3 ปีที่แล้ว +1

    Kann mit bitte jemand erklären wieso ein offensichtliches Defizit eines Studios nicht ausgebessert wird? Ich spreche vom Kampfsystem und den Animationen.

  • @canorjaxx
    @canorjaxx 3 ปีที่แล้ว +8

    Sieht doch super aus…freu mich voll drauf. Die Entwickler haben mich nie enttäuscht 🥰
    Bin ma gespannt welche Fraktion ich mich anschließen werde, qual der wahl hehe

    • @Lotuswalker
      @Lotuswalker 3 ปีที่แล้ว +1

      Ganz einfach. 6 mal durchspielen 😅

  • @commander3134
    @commander3134 3 ปีที่แล้ว

    Gibts mittlerweile einen Arachnephobiemodus? Die Jumpscares mit diesen Panzerspinnen haben mich teilweise am Erkunden gehindert in einigen Arealen

    • @larsalles4665
      @larsalles4665 3 ปีที่แล้ว

      bezweifel ich, gab es ja bei keinem der Spiele von PB bisher. Eventuell findest du eine Mod dafür, habe aber noch keine gesehen bislang.

  • @janken9096
    @janken9096 3 ปีที่แล้ว +5

    Ich wünschte, PB würde wieder kleinere Welten erschaffen (Gothic 1,2, Risen 1) mit vielen markanten Ecken und Verstecken. Fand bereits in Elex 1 die Welt im Vergleich zu den oben genannten Titeln generisch (mit paar schönen Spots), wobei mir die Grafik an sich doch ganz gut gefällt (besonders die Lichteffekte). Die Animationen sind leider ein Graus und das Kampfsystem und besonders das nicht vorhandene Trefferfeedback stören mich doch gewaltig. Selbst in Gothic 1 & 2 war das Trefferfeedback beim Fernkampf (Stichwort: kurzer Stun) besser als hier… Wenn ich doch jemanden mit der Pumpgun abknalle, soll’s sich nicht anfühlen als würde ich den Gegner mit Mehl bewerfen! Hoffe außerdem, dass sich die Dialoge im Vergleich zum ersten Teil gesteigert haben. Fand sie da nämlich nicht PB-mäßig „charmant“ sondern lächerlich und echt zum fremdschämen (die Deutschen, hörte die Englischen sollen tatsächlich gelungener sein).
    Werde es mir zu einem späteren Zeitpunkt holen, in der Hoffnung, dass mich das spielt doch catcht und ich über die Schwächen hinwegsehen kann.

    • @Sandkasten36
      @Sandkasten36 3 ปีที่แล้ว +1

      Hab ja immer noch Hoffnung, dass sie irgendwann das Kampfsystem von Risen 1 aufpoliert zurück bringen, aber das scheint leider nur ein Traum zu bleiben. 🙄

    • @EscapeyourPain
      @EscapeyourPain 3 ปีที่แล้ว

      @@Sandkasten36 es ist eine PB Krankheit, immer neue Kampfsysteme zu entwickeln. Absolut schade.

    • @Sandkasten36
      @Sandkasten36 3 ปีที่แล้ว

      @@EscapeyourPain schön wärs. Der Risen 2 Schwertkampf hat sich im Grundlegenden bis Elex 2 gehalten. Nur war der in Risen 2 schon schlecht 😬

    • @EscapeyourPain
      @EscapeyourPain 3 ปีที่แล้ว

      Ja, aber ich verstehe es eben nicht, warum man das System aus Gothic nicht behalten hat. Klar, das war sehr rudimentär, aber man konnte durch das abbrechen der Schläge selbst Schattenläufer einfach vernichten. In Mods ist man darauf sogar angewiesen.
      Auch Risen 1 überzeugte mit einem System, was zwar immer noch nicht erstklassig war, aber doch endlich weg von dem rudimentären ging. Nja, bis auf Magier.
      Ich mag doch nur Gothic 1-2 Kampfstil mit Parade und Konter haben und ich wäre glücklich.
      Risen 2 und 3 habe ich btw. übersprungen, darum wusste ich das nicht. Danke für das füllen dieser Wissenslücke.

  • @alexb6380
    @alexb6380 2 ปีที่แล้ว +2

    "... kann bei Technik und Präsentation nicht mit den großen im Genre mithalten, es ist in allen Belangen etwas ungelenk, ein bisschen billig, ein wenig veraltet." Klingt wie mein Tinder-profil.

  • @XxNiceOutxX
    @XxNiceOutxX 3 ปีที่แล้ว +3

    Es gab lange kein Spiel mehr auf das ich mich sooooooooo gefreut habe :))))))))
    Ich bin auch der Meinung das Elex keine tolle Grafik braucht, es geht doch darum sich in der Welt zu verlieren und den tollen Geschichten zu folgen :)

  • @jadudel55
    @jadudel55 3 ปีที่แล้ว +2

    Ich freue mich drauf :)

  • @Ludwigf3110
    @Ludwigf3110 3 ปีที่แล้ว +4

    Sorry, aber die Grafik geht echt nicht. Die Gesichter sehen sowas von schlimm aus ( auch wenn es nicht final sein mag). Wenn man technisch nicht (mehr) mithalten kann, muss man halt einen anderen Grafikstil wählen. Derzeit wirkt es eher unfreiwillig wie ein Horrorspiel

  • @subsonic76
    @subsonic76 3 ปีที่แล้ว

    Wichtigste Frage und Kaufkriterium überhaupt ist eigentlich, gibt es wieder Leuchtturmwärter Jack?

  • @Felix_der_Weise
    @Felix_der_Weise 3 ปีที่แล้ว +5

    Ich freue mich riesig auf Elex 2, habe Elex 1 damals gespielt und es war das erste Rollenspiel überhaupt, welches ich durchgespielt habe. Die Story war interessant und die Welt sehr abwechslungsreich und der Schwierigkeitsgrad war gerade für einen Anfänger deutlich einfacher als z. B. bei den Gothic-Teilen.

    • @EscapeyourPain
      @EscapeyourPain 3 ปีที่แล้ว +1

      Dann musst du ein anderes Gothic gespielt haben als ich. Der erste Gothic Teil zeichnet sich nun absolut nicht durch Schwierigkeit aus. Stärke pumpen, das war's. Auch der zweite Teil ohne Addon ist wirklich (zu) einfach. Das Addon ist aber wirklich knackig, ja.

  • @mikezockt72
    @mikezockt72 3 ปีที่แล้ว +2

    Habe den ersten Teil nicht gespielt, aber Teil 2 sieht aus der Ferne tatsächlich besser aus. Vielleicht wird es ja diesmal etwas.
    Ich werde allerdings euren Test abwarten.

  • @verox_the_camo_fox
    @verox_the_camo_fox 3 ปีที่แล้ว +5

    Schade, dass es nicht schon kurz vor Weihnachten rauskommt! Wäre schön über die Feiertage zu zocken. Habe mega bock auf das Game!

  • @MrSith84
    @MrSith84 3 ปีที่แล้ว +2

    Eben. PB besitzt eine Seele. Und die Entwickler sind super sympathisch und ehrlich, suchen den Kontakt zu ihren Fans und leisten eine echt gut Arbeit. Da kann man auch mal die nicht so hünschen Animationen und Gesichter verzeihen ;)

  • @gheeddeschain9638
    @gheeddeschain9638 3 ปีที่แล้ว +13

    Ich weiß nicht, die Qualität von diesem Spiel sieht in 2021/22 irgendwie zu altbacken aus (nicht Graphik) - Animationen, Stimmen der Dialoge, Dialoge selber. Selbst Lost Arc hat bessere Dialoge und das ist n stumpfes ARPGMMO

    • @TempestPoet
      @TempestPoet 3 ปีที่แล้ว +1

      Das Zauberwort Budget spielt da eine immens wichtige Rolle. Aber klar, abzustreiten isses nicht. Trotzdem war Gothic und v.a. auch Elex n Top-Spiel, sobald man sich an die Abstriche gewöhnt hat. Und das geht schneller, als man glaubt. Dafür ist der Rest einfach zu gut.

    • @durofb
      @durofb 3 ปีที่แล้ว

      dann spiel elex nicht 😁

    • @buliwyfZrage
      @buliwyfZrage 3 ปีที่แล้ว +8

      @@TempestPoet Man kann doch nicht mit Games vor zwanzig Jahren reden.
      Man muss doch als Entwickler wachsen, aber das war leider schon immer deren Schwäche.
      Dieser Gothic Nostalgie Charme kickt halt nicht mehr, weswegen Elex 1 eher mäßig war. Wie ein Kampfsystem vor zwanzig Jahren in Gothic besser war ist eigentlich ein Armutszeugnis.
      Liebe die Jungs und Mädels und Gothic + Risen, aber trotzdem.

    • @gheeddeschain9638
      @gheeddeschain9638 3 ปีที่แล้ว +6

      @@TempestPoet Aber wenn das Budget so gering ist, wieso dann so viel in Open world stecken, statt halt wirklich auf mehr Qualität gehen? TW 3 entstand ja auch dadurch, dass die anderen Teile hohe Qualität bekamen (TW 1 hatte mega scheiß Grafik, aber war inhaltlich top für die damalige Zeit, hatte aber auch sehr geringes Budget). Und wie du sagst "abstriche" machen und man muss halt Gothic irgendwie gespielt und gemocht haben, um damit irgendwie klar zu kommen.
      Es ist von einem deutschen Entwicklerstudio und statt irgendwie was zusammen zu basteln hätt ich gern mehr Quali gesehen, dafür abstriche im Gameplay, aber mehr Immersiontechnische Sachen. Grafik ist nicht mehr alles, Animationen sind wirklich richtig schlecht, das wird man nicht mehr ordentlich verbessern, das bleibt so. Dazu wie es scheint werden die Quests auch nicht gerade das gelbe vom Ei sein usw usw. Man sollte nicht nur auf die Nostalgie von sowas achten, sondern halt auch wirklich geilen Scheiß machen.
      Aber wie gehabt, bin nur traurig, dass es wie Elex 1 irgendwie alles so hölzern ist, die Dialoge wieder so flach sind. Bin da anscheinend in ner anderen Filterblase.

    • @gheeddeschain9638
      @gheeddeschain9638 3 ปีที่แล้ว +1

      @@durofb Kann man etwas nicht kritisieren? Ich hate es doch nicht, sage nur, was mir nicht dran gefällt. Wünschte mir doch, das es besser wäre.

  • @BennyTheChiller
    @BennyTheChiller 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich liebe es, dass Piranha Bytes seinen Sprechern treu bleibt