Ich bin jetzt nach 60 Stunden durch und hatte zeitweise schon Spaß, aber ich finde deine Kritikpunkte völlig nachvollziehbar. Mich würde mal deine Meinung zur Story interessieren, deren Präsentation ich gegen Ende zuweilen als absurd bezeichnen würde. Grundsätzlich denke ich, es würde PB gut tun einfach mal wieder kleinere Spiele zu machen und dafür dann richtig viel Zeit und Hirnschmalz in Questdesign und Polish zu stecken. Bei der Fülle an lazy Kill-Quests Richtung Ende von Elex 2, bin ich fast ein bisschen sauer geworden...
Richtung Ende kommeen mehr Kill Quests? Kommen da noch mehr? Ich hab jetzt die Weltkarte abgegrast, alle Quest in Passus 1 gemacht und starte jetzt erst in Passus 2. Und da sind viele "Töte n X!" Neben vielen Bastion-Quests auch alle Begleitermissionen genau das... Mehr davon brauch ich nicht :/
Auch gerade angefangen. Das Frustrierende ist, dass Piranha Bytes scheinbar selbst immer noch nicht wissen, warum ihre Spiele gut sind. Deshalb folgen auf jedes gute Spiel 1 bis 2 schlechte weil sie an den falschen Stellschrauben drehen...
Es ist auch zusätzlich so, dass sie die Schuld bei anderen suchen. Die unglaublich große Spielwelt - die keiner wollte! - haben sie z.b. damals zu Elex1 damit gerechtfertigt, dass sie sonst keinen Publisher finden würden, weil Marketingbegriffe und so. Das hört sich für mich nicht nach jemandem an, der von seiner eigenen Arbeit wirklich überzeugt ist. Die angebliche scheißegal- und wir-machen-was-wir-wollen-Attitüde, die gibt es vermutlich gar nicht. Denn sonst würden sie ja ohne Kompromisse ein in sich geschlossenes Produkt erzeugen anstatt nur Frankensteinmonster. Sie machen halt nur noch das Notwendigste, was sich verkauft, um die Rechnungen zu bezahlen.
Das war für mich das Letzte PB Spiel das ich ohne mich vorher ausführlich zu informieren gekauft habe. Das nächste Spiel muss erst mal bessere Kritiken bekommen, bevor ich dafür einen Cent ausgebe. Elex 1 konnte man öfters spielen, aber der Wiederspielwert bei Elex 2 ist im Keller. Es ist eine völlig neue Map, in dem die alten Gebiete, mehr schlecht als recht rekonstruiert wurden, fast überall standen vollkommen andere Gebäude, Die Converter waren nicht mehr zu betreten und völliger anderes als im Elex1. die Abstände passten nicht mehr mit der Karte von Elex1 zusammen. Das war schonmal eine große Enttäuschung, vieles davon sah sogar noch viel schlechter als in Elex 1 aus, das Jetpack wurde Vertikal verbessert aber Horizontal verschlechtert, in Elex 1 Konnte man von Flack Bunker aus, auf die Kneipe von Chloe springen. In Elex 2 kam man gerade noch so über die Mauer. In Elex1 gab es Albzauber, wie Machtwelle, Machtstoß, Objektsicht und Drohnenkontrolle. Bei den Klerikern gab es die Suggestion, die Phasenverschiebung, den PSI Verstärker, dazu gab es noch EMP Waffen. Man konnte seine Gegner auf viele Arten zu leibe Rücken, davon gibt es in Elex 2 gar nichts mehr. Zum Ende gibt es massenweise eintönige Kämpfe und die ganze Story die bis dahin sehr interessant war, flacht plötzlich ganz schnell ab, anstatt ein Feuerwerk, erlebt man es etwa so, als wenn die Luft aus einen Ballon gesaugt wird. Der Erste Durchgang war wegen der Spanenden Geschichte bis auf den Schluss noch gut, aber der Wiederspielwert ist meiner Meinung nach nicht vorhanden. Das Schlimme ist, das ich 4,5 Jahre auf das Spiel gewartet habe um mich dermaßen enttäuschen zu lassen.
den Vergleich mit Risen 3 hab ich nun des öfteren schon gehört. Gerade optisch erinnert es mich sehr an Risen 3. Wie in den Kommentaren schon erwähnt, musste auch ich deutlich schlucken bei dem Wort "Beschäftigungstherapie". Gerade das ist ja, was man bei einem PB Spiel so schätzt, dass das nicht der Fall ist. Ich konnte mich am PC ehrlich gesagt nicht an die fixe Kameraführung gewöhnen und wollte dieser bisher auch keine Chance geben. Das Mausrad nicht benutzen zu können nimmt mir einfach die visuelle Freiheit, die ich von einem open world RPG erwarte. Ich hoffe hierzu kommt bald ein patch oder ein mod. Dein Feedback war sehr angenehm zu hören und sehr konstruktiv, spoilerfrei durchdacht, danke dafür.
Also ich zocke es auch seit 20 h und hatte nie so viel Spaß bei nem PB Game! Kann deine Bewertung also absolut nicht unterschreiben. Die Erkundung mit dem Jetpack ist genial, die neuen Fraktionen sind super inszeniert. Keine Ahnung was mit mir "falsch" ist dass es mir so gut gefällt. Oder mit den ganzen Reviews...
Jeder hat halt andere Erwartungen und Meinungen. Wenn dir das Spiel gefällt ist es doch super, freu dich darüber und bezeichne niemanden mit "falsch" nur weil er eine andere Meinung hat.
Hab mir Elex 2 und Elden Ring zeitgleich zugelegt. Bei Elden Ring habe ich jetzt knapp 60 Stunden auf der Uhr, Elex 2 habe ich nach knapp einer Stunde abgebrochen und mir das Geld von Steam zurückerstatten lassen. Nichts an Elex 2 ist zeitgemäß, ich müsste mir schon drei Gothic Fanbrillen aufsetzen um daran irgendetwas positives zu finden, während die Liste an Dingen die mir negativ aufgefallen sind quasi endlos ist. Pfui!
Find es ehrlich schade, dass das Spiel so verwässert wurde. Ich fand sowohl das harte Kampfsystem als auch die relevanten Entscheidungen im 1. Teil großartig. Sollte ich heute Abend wirklich mit einer whacken Risen 3 Openworld bestraft werden gibt's wohl doch Elden Ring.. Oder ich installiere mal wieder Gothic 2.. Edit: Bin gestern abend nach 28 Stunden fertig geworden und es war doch recht unterhaltsam. Der schlimmste Aspekt waren wirklich die Gesichter vieler Charaktere, die aussehen wie aus 2009. Die quasi untexturierten Berserkerrüstungen wirken auch sehr fragwürdig. Das Kampfsystem lässt sich auch weiterhin gut abusen, auch wenn die kaputten Spezialattacken fehlen. Sie story ist in den meisten Momenten recht irrelevant, die Gefährtenquests sind an einigen Stellen doch herzerwärmend. Und das Ende ist genau lahm wie im ersten Teil, wobei es im letzten Drittel doch nen harten Plottwist gibt. Alles in allen etwas unter dem Niveau des ersten Teils aber doch ganz gut spielbar.
Leider bestätigt dein Ersteindruck meine Einschätzungen, die ich nach mehreren Gameplay Videos ohnehin schon hatte. Mich würde wirklich interessieren, was da im Entwicklungsprozess zu diesen Schwierigkeiten geführt hat. Immerhin hat man an Elex 2 fast fünf Jahre gearbeitet, also knapp zwei Jahre mehr als am Vorgänger. Das man dabei dann eher Rückschritte als Fortschritte macht lässt sich von Außen betrachtet kaum erklären.
Also ich bin da überhaupt gar nicht deiner Meinung. Ich finde die Quests und die Interaktionen der KI ziemlich genial und die fraktionsbezogenen Quests sind einfach nur der hammer. Die haben so viel Charakter.
@@dusperica scheint irgendwie echt im Hype zu sein, dieses Spiel grottenschlecht herunter spielen. Ich fand das mit dem Kind allein schon genial, oder dass sich die Minenarbeiter z.B. erstmal in der Früh treffen, einen coolen Dialog abliefern, bevor es an die Arbeit geht. Nach wie vor kann man in jedem Winkel etwas erkunden. Darauf wird 0 eingegangen. In fast allen Steam-Kuratoren-Reviews wird das Game empfohlen. Als ich finde das Game mega gut, einsteigerfreundlich, da mit zahlreichen Zwischensequenzen auf Elex I eingegangen wird. Ich hätte nicht damit gerechnet, dass die typischen Gothic Fanboys das Game so dermaßen schlecht herunter buttern, nur weil PB etwas anderes ausprobierte. Richtig Schade.
Ja genau, ist wie ein Hype. Jetzt hat selbst die Gamestar noch mal 5 Punkte von ihrer Wertung abgezogen und es nur noch mit 75 % Prozent bewertet, Elex 1 wurde mit 85 % bewertet. Aber ein Glück sind wenigstens die Steam-Bewertungen mittlerweile sogar etwas besser als die von Elex 1.
@@christopherfenselau9246 Das Problem ist das die Leute zu verwöhnt von Tripple A Müll sind. Wen man bedenkt das Elex II von 30/35 Leuten entwickelt wurde stampft es jedes AAA-RPG der letzten Jahre in den Boden^^
@@austriannoob5424 naja aber wenn ein AC Odyssee, Valhalla und Far Cry 6 gehyped werden und solch ein Open World Spiel schlecht bewertet wird, bin ich eher von der Gamergemeinschaft enttäuscht, anstatt von diesem Spiel. Da lach ich nur. 1 Steamreview hat es z.B. schlecht bewertet, wegen der Kamera mit 5 Minuten Spielzeit. Einfach nur lächerlich.
Mich hat Elex 2 im Vergleich zum Vorgänger positiv überrascht. Meine Erwartungen waren nicht sehr hoch, da Elex so einige Schwächen hatte. Hier wurde sehr viel verbessert.
Ich danke dir für den kurzen spoilerfreien Einblick. Ich schätze deine Herangehensweise an Spiele. :) Ich finde es sehr schade dass Elex 2 es einem zu leicht zu machen scheint und Handlungen ohne Konsequenzen bleiben. Bei dem Wort Beschäftigungstherapie hab ich kurz geschluckt, denn mit Anbiederungsmethoden können PB nur verlieren, denn gerade das Abverlangen von Hirnschmalz hebt die Spiele von anderen Open-World-Spielen ab. Naja, ich werde mir auch noch mein eigenes Bild machen und dem Spiel eine faire Chance geben. Liebe Grüße!
Danke dir für die lieben Worte! Und es freut mich, dass du dir immer noch selbst einen Eindruck machen willst. Medienkritik von anderen kann eigene Eindrücke nie ersetzen!
@@GescheitGespielt That's true! Wobei man über die Jahre unter Umständen lernt, welche Schreiberlinge aus der Gaminglandschaft ähnliche Dinge abfeiern und hassen wie man selbst. Liebe Grüße!
@@detailLiebe schau dir auf jeden Fall nochmal ein paar andere Reviews an, dieses hier ist nicht repräsentativ. Ja, gib dem Spiel die Chance, die es verdient hat. Das Spiel ist geil! Es hat Schwächen, aber die liegen eigentlich woanders, als hier beschrieben. (Vermutlich Empfindungssache)
@@GescheitGespielt Ich möchte dich hier freundlich darauf hinweisen, dass du dich bei deiner Risen Kritik, Elex 1, wegen Pankratz Aussage:,,Es muss sich ja auch rechnen o.s.ä., sanktionieren wolltest. Es aber dann DOCH gespielt hast und sogar eine Kritik darüber gemacht hast, wo du es gaaanz toll fandest. Nun aber den Nachfolger doof findest.( Was abzusehen war) Da sich PB nun bei Kritik wieder auf seinen neuen Eigner(THQ) verweisen wird:,, man habe nicht das Spiel machen dürfen, das man wollte. Das ist schon zumindest zynisch von dir.
Ich habe Elex 2 jetzt 60 Stunden gespielt und bin einmal durch damit. Ich muss sagen, es gehört zu meinen Lieblings PB spielen. Es kommt für mich direkt hinter Gothic 1 und 2. Ich habe es auf normal durchgespielt und es ist wirklich deutlich einfacher geworden. Werde es das nächste mal auf Schwer spielen. Ich mochte das Worldbuilding mehr als im Vorgänger. Sie wirkte auf mich einfach realistischer. Diese festgefahrene, klar strukturierte, nach Biomen unterteilten Fraktionen aus Elex 1 kosteten mich einen Teil meiner Immersion. Da finde ich, die neuen veränderten, durchmischten Fraktionen weitaus interessanter, realistischer und facettenreicher als früher. Dazu kommt, dass das Zusamenspiuel der Verschiedenen Fraktionen unglaublich faszinierend ist. Sie alle haben ihre Ziele, Ambitionen und Mittel, diese zu erreichen. Jede Fraktion ringt auf ihre Weise um Macht, oder um das Überleben. Die Albaufnahme Quest fand ich, gehörte zu den besten Questreihen die ich je gespielt habe. "Spoileralarm!! Als man den Alb zurückbegleitet, führt man ein paar Dialoge mit ihm. Ich sagte, ich würde mich Befehlen verweigern, wenn sie mir zu wieder gingen und das Spiel sagte mir, dass er sich das merken würde. Als dann das Silo in die Luft ging, habe ich mich gefragt, ob das meine Schuld sei, ob ich das hätte verhindern können. Ich war kurz davor zu laden und zu gucken, ob ich etwas hätte anders machen können. Das fand ich super genial und interessant und auch die restliche Questreihe war sehr gut." Ansonsten haben die Quests etwas nachgelassen. Während die Quest in schönster PB Manier häufig noch verschiedene Lösungsmöglichkeiten oder Enden bieten, sind sie weniger, fast schon zufällig, bestrafend. Auch wenn das immer noch vorkommt und mich häufig kalt erwischt. ("Spoiler!! BSP: Alb-einführungsquest, ID-karte der Kleriker, wo Hagen dir eine Falle stellte.") Was ich an den Quests noch mochte, war anfangs, die Bedeutung die sie inne hatten. Es war nicht, wie in RPG X, töte X Monster weil Bauer Peter es so will. Sondern es war: "Töte x, damit der Handlanger dir ne Aufgabe gibt, mit der du ins Lager gehen kannst, um Informationen für deinen Spion zu sammeln, damit er dich an seinen Boss empfiehlt, damit du dich der Fraktion anschließen kannst, damit sie dich im Kampf gegen Y unterstützen, damit... usw. Dadurch fühlten sich Quest nicht bedeutungslos oder wie Beschäftigungstherapie an. Am Anfang jedenfalls. In alter PB Tradition wurde das Game mit fortlaufender Story schlechter. Irgendwann waren die Quest nur noch generische töte X gehe zu Y Quest, ohne verschiedene Lösungswege oder Enden. Das wurde dann sehr langweilig. Vor allem, da die Quest komplett belanglos waren, obwohl sie zur Hauptquest gehörten(gab kaum neue Nebenquests). Die Story, war okay. Normal für PB: nichts besonderes, dennoch ist ein gewisses Interesse da. Das Ende war enttäuschend und langweilig. Jedes mal, wenn sie versuchten Emotional zu werden, durch Dex oder oder die Romanzen, scheiterte dies komplett und war mehr unangenehm als alles andere. Emotionen kann PB nicht wirklich. Die Zwischensequenzen sahen alle schrecklich aus und wirkten furchtbar fehl am Platz. Besonders die Rückblenden zu Elex 1, ohne Ton und ohne irgendeinen Sinn. Dazu sahen sie Schrecklich aus. Damit kommen wir zum nächsten Punkt. Bei mir war das Spiel, technisch eine Katastrophe. Schlechte Animationen und Character Modelle, schlechte Cutscenes, es lagte ziemlich häufig. Du hattest nach einem Teleport 2 Minuten Schwarzbild. Es gab unendlich viele Bugs. Die Enemy KI ist furchtbar und voller Spasmen. Vieles davon ging mit dem Patch 1 weg. Doch anfangs war es katastrophal. Auch möchte ich hier als schlechtes Design anfügen, dass man, wenn man stirbt den Quicksave nicht mehr mit F9 laden, sondern dies manuell durch das Menü machen musst. Das Kampfsystem ist so viel angenehmer als in Elex 1 und hat mir sehr viel Spaß gemacht. Doch gab es für bestimmte Gegner Typen (Humanoide, Wölfe, Raptoren, Giganten usw.) jeweils mur ein Angriffsmuster, dass man schon sehr bald gänzlich auswendig konnte für alle Gegner. Man könnte es fast palletswapping nennen. Das machte Kämpfe auf dauer etwas langweilig. Das leveln war das beste, das ich jemals in einem Spiel gesehen habe. Nirgendwo hat sich ein Levelup so belohnend angefühlt, wie in Elex 2. Du hast permanent auf Level hingearbeitet und hattest immer etwas, was du wolltest. Nur gegen Ende haben sich Lernpunkte etwas angesammelt, und du hast dich nur noch um die Atributspunkte gekümmert. (Aber ganz am Ende, letztes Kapitel erst.) Das Jetpack ist das beste Feature, dass ich je in einem Spiel sah. Ich werde nie wieder ein Spiel spielen können. ohne das Jetpack von Elex 1. Es fühlte sich so gut an, damit zu fliegen, kämpfen und zu erkunden. Das hat mir so viel Spaß gemacht. Und ich liebe die möglichen Verbesserungen. Ich habe sie mir alle fast als erste Skills geholt und hielt das gesamte Game über Ausschau nach Treibstofftanks. Die Welt blieb von den graphischen Problemen der Character, Animationen und Cutscenes verschont. Sie sieht wunderschön aus und ist Detailreich und liebevoll, wie man sie kennt. Zusammen mit den Fraktionen, die ich, wie oben bereits genannt, super fand, ergibt sich eine meiner Lieblings Spielwelten, geschlagen nur vom Minental in G1. Auch die ENtwicklung von Elex 1 zu 2 und die weitere Entwicklung im verlaufe des Spiels, fand ich super interessant. Ich wünschte nur, dass man die Entwicklung etwas mehr vorantreiben könnte, bzw dass sie etwas größer Ausfallen würden (gerade bei den Albs, die ich für meinen ersten Durchgang wählte). Ich wünschte mir so etwas, wie die Kuppelstadt von Abessa aus Elex 1 für jede Fraktion. Auch die Möglichkeit, dass man Fraktionslos spielen kann ist sehr interessant und bringt etwas frischen Wind in das Fraktionssystem. Genauso wie die möglichen Unterfraktionen( Kleriker und Outlaws) das Spiel facettenreicher machen. Gerade die ersten 2 Kapitel c.a. gefielen mir sehr gut, da dort das Zusammenspiel der Welt, das Questdesign, die Kämpfe und das Erkunden sehr gut zusammenspielten und es nicht langweilig wurde. Am Ende war das nicht mehr so gut. Das war jetzt mein Ausgiebiges Fazit. Allem in allem hat mir das Spiel sehr gut gefallen. Ich werde es definitiv mehrmals Durchspielen. Man erkennt die Seele von PB in dem Spiel. Ich habe auch viele Negative Punkte genannt, aber für mich gewichten diese nicht so sehr, wie die Positiven. Der größte Negativ Punkt ist für mich die Teschniche Seite vom dem Spiel. Nach Steam reviews ist das für die meisten der größte Negativpunkt. (PB, wenn ihr keine Zwischensequenzen könnt, dann setzt sie selten ein und erst Recht nicht so Inflationär wie hier.)
Ich habs nach ca 70 Stunden durch gehabt und ich liebe es. Die Welt ist unfassbar gut designt und jedes item und jedes levelup fühlt sich wichtig und gut an. Tolles spiel so wie der Vorgänger auch 😃
Also ich muss sagen, dass ich genau das bekommen habe, was ich wollte. Elex 2 macht alles, was man sich in Elex 2 gewünscht hat, besser. Ich hab definitiv meinen Spaß😁
Weltdesign ist verdammt geil, Gegnerdesign ebenfalls, das Kampfsystem macht eigentlich Spaß WENN da nicht diese grotten schlechte Technik dahinter wäre, das Spiel fühlt sich teilweise an wie ein Spiel vom Jahre 2006. An der technischen Umsetzung mangelt es an jeder Ecke, egal ob dich ein Gegner nicht angreifen kann, Die NPC´s sind wirklich teilweise so grotten schlecht was deren Moves angeht, Man geht in den Nahkampf steht vor dem Gegner und der holt erstmal nen Bogen raus. ( Passiert am laufenden Band). Die Gegner greifen einfach die Luft an oder treffen nicht, weil ein kleiner Stein im Weg ist. Die Dialoge in Spiel sind in den meisten Fällen so lala, weil die NPCs teils garkeine wichtige Rolle einnehmen. Man kann dann fragen wie es denen geht oder so und erhält erstmal nur nutzlose Informationen. Und das schlimme dabei ist, dass man manchmal erst dann die wichtigen Fragen freischaltet die zu Quests oder so führen. Im großen und ganzen ist das Spiel einfach nur OKAY. Es darf an vielen Stellen ruhig flotter gehen. Was zb richtig Spaß macht ist leveln oder so, man fühlt sich nach jedem Level up viel besser und hat eine gute Kontrolle darüber wohin man sich entscheidet skill technisch. Die Story an sich ist sehr gut und die Fraktionen sind sehr gut durchdacht. von mir gibt es 5,5/10*, einfach weil technisch so vieles scheiße und fade ist an dem Spiel.
Vielen lieben Dank für den Ersteindruck/die Kaufberatung, Lena! Dass das writing wohl schlechter ist macht mir echt keine Hoffnung, aber mit verbesserter Charakterentwicklung und immer noch starkem worldbuilding... hoffe ich mal dass es sich lohnt.
Ich bin ehrlich gesagt anderer Meinung. Die Charaktere und deren Quests mag einfacher sein. Dafür sind sie noch mehr miteinander verzahnt und es dürfte schwierig sein, das Spiel noch einmal genau gleich durchzuspielen. Menschen sind im Kern einfach. Die Komplexität der Welt ergibt sich aus den unzähligen, einfachen Interessen, die oftmals, aber nicht immer, diametral zueinander stehen. Und da spielt Elex 2 seine Stärken aus. Jede Situation, die für einen NPC emotional relevant ist, wird erzählt. Und mit erzählt meine, ich, NPC 1 läuft zu NPC 2 und beschwehrt sich über den Spieler. Der Spieler kann das einfach ignorieren und weglaufen. Oder aber näher hingehen und zuhören und so mehr über die Motivation von NPC 1 lernen. Obwohl viele Spieler diese Dialoge schlicht verpassen werden, wurden sie geschrieben und vertont. Die Welt lebt und der Spieler ist mittendrin. Der Versuch, everybodies Darling zu sein, kann nur schief gehen. Der Spieler ist gezwungen, seine eigenen Interessen durchzusetzen, notfalls ohne Rücksicht auf Verluste. Sonst wird man konsequent ausgenutzt. Wer jedoch alles einfach niederwalzt, macht sich auch keine Freunde. Seinen Weg in diesem Durcheinander zu finden ist anspruchsvoll. Ausserdem muss man sich immer überlegen, wie die Begleiter auf die Entscheidungen reagieren. Und sie reagieren einiges sensibler als in Elex 1. Sie fühlen jetzt mit und verfolgen doch ihre eigenen Interessen. Neu laden und Entscheidungen korrigieren geht normalerweise nicht, da die Konsequenzen sich oft erst später zeigen. Dass die Schreiberlinge eine so in sich geschlossene, dreidimensionale Geschichte hingekriegt haben, ist eine Leistung, die viel zu wenig honoriert wird. An Komplexität ist sie jedenfall nur schwer zu überbieten. Ich bin jetzt ca. 15 Stunden drinn und meine Kritik würde sich eher auf die mittlerweile echt nicht mehr aktuelle Engine beziehen. Und da gibt es noch etwas, was kein anderes Spiel bisher hingekriegt hat: Freiheit. Die Freiheit, da hin zu gehen, wo man gerade will. Man kann wirklich per Zufall jeden Charakter als den ersten antreffen und alle Quests und Stories funktionieren trotzdem. Ich will nicht wissen, wie viele Fäden an die Korkwand in Piranha Bytes Studio gepinnt wurden. Es sind auf jeden Fall viele. Im Gegensatz zum relativ klaren Start von Elex 1 ist Elex 2 wirklich von Anfang an offen (abgesehen vom Tutorial). Eine Anleitung für die ersten Stunden ist nicht notwendig und man steckt nie in einer Stadt fest, weil man sich nicht mehr nach draussen traut. Gehe hin, wo du willst. Es sei denn, ein Troll versperrt dir den Weg.
@@kobold90 Du hast es wirklich sehr schön erklärt, was Elex 2 ausmacht. Bei vielen anderen Open-World-Spielen kann man sich zwar frei auf der Karte bewegen, aber die Quests und die Dialoge laufen immer in der gleichen Reihenfolge ab. So wie viele Spiele aus Schlauch-Leveln bestehen, bestehen viele Open-World-Spiele aus Schlauch-Dialogen und genau das macht Elex 2 besser.
@@kobold90 vielen Dank für deine Ausführungen. Würdest du das Spiel auch jemandem empfehlen, der Teil 1 nicht gespielt hat? Und gibt es Dinge, die dich richtig genervt haben? Achso und es gibt doch hoffentlich mehr als 5 Charaktermodelle, oder? Ich habe einmal Risen angefasst und konnte es nicht durchspielen, weil im zweiten Ort dieselben Gesichter umher liefen wie im ersten und das hat mich einfach so aus der Welt gerissen ..
@@sarahandersbunt8574 Bezüglich der Gesichert kann ich nicht viel sagen, da ich auch im Real Life wenig auf Gesichter achte. Bezüglich Neueinsteiger bei Elex 2: Die Technik ist echt nicht mehr up to date und braucht eine Komplettsanierung. Wer damit klar kommt und eine echte Open World sucht, wird bestimmt nicht enttäuscht. Das Spiel ist in allen Bereichten leichter zugänglich als Elex 1 und recht einsteigerfreundlich. Der Kampf auf dem Boden und in der Luft funktioniert flüssiger und besser. Einige Fehler im Gameplay von Elex 1 wurden optimiert. Das Balancing ist deutlich besser und weniger frustrierend. In Teil 1 war man zu beginn nur in den Städten am Questen, weil man zu schwach für den Wald war. Storytechnisch kann ich nur den Einstieg einordnen. Bin erst 15h drinn. Klar kenne ich alle Charakteren und deren Geschichten aus dem ersten Teil. Elex 2 erklärt zwar vieles, aber es bleibt eben oberflächlich. Vielleicht haben Einsteiger gerade deswegen weniger Probleme mit der Story. PB hat sich entschieden, die am meisten gespielte Geschichte aus Teil 1 weiterzuführen. Heisst für mich: Warum habe ich ein Kind mit dieser Schnepfe Caja? Die kann mir gestohlen bleiben. Eine Stunde gespielt und schon keinen Bock mehr auf die Story. Diesen Storyaufbau halte ich für einen Fehler, wenn auch einen nachvollziehbaren. Trotzdem mutig (oder dumm?). Das ist sicher etwas, das mich noch nach 15 Stunden Spielzeit stört. Der andere, grosse Brocken sind die Reaktionen der Begleiter. Die sind so sensibel und man (ich) kann es ihnen nicht recht machen. Obwohl ich darauf achte, bin ich gerade dabei, es bei allen zu verkacken. Waren deren Reaktionen und die damit verbundenen Bewertungen in Teil 1 noch zu wenig ausgeprägt, sind sie jetzt viel zu empfindlich. Einmal eine falsche Antwort, schon mag dich dein Begleiter nicht mehr. Das zwingt einem aber dazu, sich den Begleiter zu wählen, der am ehesten auf der eigenen Linie ist. Wenn man den schon gefunden hat und ihn auch richtig einschätzen kann. Es schränkt aber die eigenen Entscheidungen und somit den Spielstil ein. Man muss sich so verhalten, wie es der gerade anwesende Begleiter gerne möchte. Die Mitte zwischen Teil 1 und Teil 2 wäre wohl der Sweet Spot.
Also mir persönlich macht Elex 2 sehr viel Bock.. Auch wenn es natürlich etwas nervig ist, nach dem Megalevel in Elex 1, wieder von vorne beginnen zu müssen.. Allerdings ist dass natürlich auch das Prinzip der Piranha Bytes Spiele ^^
Die mittlerweile gut dressierten Fanboys der PB Community sind ja cute :D Werden auf ewig für das selbe Spiel Geld ausgeben und jedes Mal von Vorne nutzlose Gegenstände in der ach so genialen open world sammeln. Leute sagen PB soll ihren Horizont, ihre Engine und ihre AI verbessern/erweitern? Quatsch, solange genug Stammkäufer auf diesem Gleis fahren wird sich auch in Zukunft alles nur im Schneckentempo verbessern. Jedenfalls ziemlich smart.
Also dass ich in 'nem PB-Spiel mal die KI für Lippensynchronität sehe, damit habe ich nicht gerechnet. Genauso wenig mit dem neuen Protagonisten, Nico Belic. :D Danke für den Ersteindruck. Schön zusammengefasst. 👌
Bin ich bei dir denke das Problem ist das Pankratz zuviele Rollen in der Firma übernommen hat. Als damals noch Mike Hoge, Kai Rosenkranz und co. an Bord waren sind die Spiele auch viel besser gewesen. Die Musik in Elex 1+2 ist dermaßen belanglos ich merke manchmal gar nicht das überhaupt was läuft.
@@jcdenton853 Da kannst du durchaus recht haben, ich finde es einfach schade das es so gekommen ist. Sie können ja Spiele so ist es nicht aber sie drehen sich im Kreis und sehen es teilweise nicht mal. Ist ja schön das sie überzeugt von ihren Spielen sind aber über den Tellerrand zu schauen ist dringend notwendig. Sie haben jetzt THQ Nordic im Rücken, wenn PB jetzt sagt das sie Verstärkung brauchen, dann glaube ich nicht das THQ nein dazu sagt. Aber wie du gesagt hast, es braucht noch jemanden der Arbeit abnehmen kann.
Ich fürchte was wir hier sehen ist genau das gleiche wie bei Pokemon unter Gamefreak. Es gibt sehr viele Parallelen, gerade hinsichtlich der überholten Technik und der Engstirnigkeit stur bei seiner Formel zu bleiben, gerade was seit jahren kritisierte Aspekte anbelangt. Nur dass PB im Vergleich zu Gamefreak definitiv herzblut reinsteckt, nur eben mit den Jahren immer fehlgeleiteter.
Vielen Dank für diesen Ersteinblick, auch wenn das was du erzählst nicht allzu rosig klingt. Wenigstens scheint das Spiel visuell und vom Gameplay her um einiges besser als der Vorgänger zu sein. Bin gespannt auf meine eigenen Eindrücke :)
Hallo Lena, kommt dein vollständiges Review von ELEX 2 noch? Ich hoffe du findest bald wieder Zeit und Muse für deine Videos. Mir fehlen sie irgendwie.
Wenns darum geht ob ich jmd ein Spiel empfehlen kann, dann frage ich mich folgendes: Hat es Bock gemacht? Und die Antwort für Elex 2 ist definitiv ja. Wenn ich an meine Spielerfahrung der Konkurrenz denke, sieht das teils total anders aus. Rein technisch ist auch dieses PB Spiel leider sehr Verfahren und bräuchte etwas mehr Fokus darauf. Ansonsten war es die 45 Euro hier 100% Prozent wert
Ich weiß, es ist ein bisschen "off-topic", aber kennst Du eigentlich die Gothic 2 total conversion Mod "Legend of Ahssûn"? Sie ist vom production value her mit einer professionellen Produktion gleichzusetzen und bietet über 100 Stunden großartige Spielzeit, sowie eine herausragende deutsche Vollvertonung. Sie ist für mich in gewisser Weise der "wahre" Nachfolger von Gothic 2 und eine Antithese zu modernen, generischen und herzlosen Open World Spielen. Wer braucht da schon Elex, wenn Modder viel besser verstehen, was die Gothic Spiele so genial gemacht hat und wenn sie auch noch deutlich erfolgreicher in der Umsetzung sind, als das heutige Piranha Bytes?
Also, mir macht es nach 20 Stunden Spielzeit immer noch sehr bock, klar sind die Quests in Elex 1 interessanter gewesen aber es hat trotzdem seinen Charme, ich werde mich den Morkons anschließen, finde die Fraktion so geil!
also ich muss sagen, dass mich vieles an dem Questdesign in Elex 1 schon sehr gestört hat, und so wie du es beschreibst, klingt es so als hätte PB da auch Fehler erkannt und drauf reagiert. Offenbar nur nicht in die richtige Richtung. Was mir damals nicht gefiel ist diese Schwerfälligkeit am Anfang und dass man ewig Quests nicht schafft und daher mitträgt und zT. am Anfang erst beim X-ten Versuch (was dann natürlich jegliche Immersion/Realitätsnähe zerstört) mit ganz viel Rumgehackel schafft. Unglaublich gut an Elex 1 fand ich jedoch (und das war nahezu einzigartig und auch unerreicht), dass man das Gefühl hatte durch Zufall/sein eigenes Handeln in der Story voranzukommen; so dass man denkt, würde ich das beim nächsten mal wieder so erleben (auch wenn es Hauptquests sind); in jedem anderen Spiel hat man das Gefühl, dass etwas passiert, weil man den offensichtlichen Quests gefolgt ist. Die Schwäche an Elex 1 wiederum ist, dass sich die o.g. Schwerfälligkeit durch das gesamte Game zieht. So kommt man nicht aus der Kampfanimation raus, braucht ewig zum Landen, auch wenn es nur eine 15 cm Kante ist; usw.
So wie die Kamera aktuell ist kann ich es leider nicht spielen, da bekomme ich (so wie viele andere auch) leider Kopfschmerzen. Aber zumindest arbeitet man angeblich schon an einem Patch dafür. Auch wenn ich nicht verstehe, wieso solche Sachen erst nach Release auffallen. Ich glaube wenn Kamera und FOV besser sind werde ich durchaus meinen Spaß damit haben. Aber vielleicht auch nur deshalb, weil ich von Anfang an nicht mehr erwarte als ein Elex 1.5.
Mir macht das Spiel.immer noch Spaß. Es spielt sich flüssiger als Elex 1 und etwas umgänglicher. Dafür muss ich sagen hat mir die Welt und das Erkunden selbiger in Teil 1 besser gefallen. Teil 2 wirkt irgendwie nicht ganz fertig geworden. Dennoch mag ich das Spiel und kann, wie in Elex 1, gut über den Jank hinweg sehen.
Es ist schön, dass Probleme aus dem vorherigen Teil gut angegangen wurden, aber dafür lässt es halt wieder an anderen Stellen nach. Insbesondere die Perfomance Probleme sind echt ein Problem.
Is halt echt so wie kann es sein dass dieser Kanal nur 7000 abos hat? Von der Qualität her einer meiner absoluten favorites im deutschsprachigen Raum. Nur mit dem gender zeugs bin ich absolut nicht dabei. Aber zeig mir einen hier der bei reviews ähnlich ins Detail geht. Bester Kanal ❤️
Danke für den ausführlichen Eindruck. Hört sich nach einer Risen1 -> Risen2 Entwicklung an. Werde wohl trotzdem viel Spaß daran haben, alleine wegen dem Setting.
Risen 1 würde ich jedesmal wieder vorziehen. Elex 1 und 2 sind total casualisiert + die Welt sieht total generisch aus da zu groß und ohne Karte kann man sich null orientieren. Piranha Bytes große Stärke waren Maps in der Größe von Gothic, Gothic 2 und Risen 1. Alleine Gothic 1 + Definitive Mod 2.0.2 ist ein deutlich besseres Spiel. Für die Zukunft muss man Kai Rosenkranz, Mike Hoge und co. zurückholen wenn man an alte Erfolge anschließen möchte.
Ich habe gestern bei Kurga eine Weile den Pre-Release-Stream verfolgt und hatte gemischte Gefühle. Vielleicht waren meine Erwartungen einfach zu hoch, aber nach all der Wartezeit, dem Hype, dem durch das langsame Streuen von Informationen aufgebaute Spannungsbogen hätte ich irgendwie mehr erwartet. Mein Eindruck war nicht schlecht und ich freue mich nach wie vor darauf, heute Abend selber zocken zu können, aber ich habe mit etwas mehr gerechnet. Vielleicht bin ich durch andere Spiele zu verwöhnt. Mir ist klar, dass nicht jedes Spiel die Rollenspielerfahrung eines Witcher 3 bieten kann und dass nicht jedes Spiel Charaktere mit dem Tiefgang wie denen in der Life is Strange-Reihe haben kann, aber wenn sich Piranha Bytes in diesen Kategorien zumindest ein bisschen an solchen Spielen orientieren und einsehen würde, dass der berühmte "Ruhrpottcharme" nicht reicht, um 2022 konkurrenzfähig zu sein, dann würden sie vielleicht auch mal Spieler*innen außerhalb ihrer angestammten Fanbase erreichen und etwas wirklich großartiges produzieren.
Da bin ich anderer Meinung. Der Ruhrpottcharme ist das was die ausmacht. In Sachen Tiefgang, Story und Atmosphäre kann denen eigentlich kaum jemand etwas vormachen . Besonders Gothic 1 und Gothic 2 sind meiner Meinung nach immernoch unübertroffen. Nicht umsonst werden die Spiele nach 20 Jahren noch so aktiv gespielt. Es ist immer Leben in das Spiel eingehaucht worden. Mit Elex kenn ich mich aber nicht aus, wenn sie sich auf alte Werte besinnen würden würde es bestimmt ein gutes Spiel werden.
@@paybacktyme7205 Gothic hat viele stärken, z.B. das Worldbuilding, das Fraktionssystem und die Progressionskurve. Die Story gehört nicht dazu. Die ist eigentlich eher 08/15, auch wenn die Prämisse, dass man keinen klassischen Helden, sondern einen Strafgefangen spielt, durchaus anders ist. Risen 2 hatte meiner Meinung nach eine vergleichsweise gute Story, dafür musste das Gameplay leiden. Piranha Bytes macht gute Spiele, aber irgendwo fehlt immer irgendetwas. Es gibt Spiele, die sich wie ein guter Film oder eine spannende Serie anfühlen. Die Spiele von Piranha Bytes spielen sich eher wie Actioncomics. Ich persönlich mag die Charaktere aus den Spielen, aber sie fühlen sich nicht wie echte Menschen an, zu denen man eine Bindung aufbaut. Wäre Diego beispielsweise in Gothic 1 gestorben, hätte ich ihn in Teil 2 und 3 nicht vermisst.
@@paybacktyme7205 Nachtrag: Ich habe auch nichts gegen den Ruhrpottcharme. Ich finde nur, dass er alleine nicht (mehr) reicht, um sich von der Masse an Releases abzuheben.
@@Himmelslaeufer wie unterschiedlich Geschmäcker sein können. Ich finde Gothic hat nur von der Atmosphäre und Story gelebt denn das Gameplay war nie das beste. Musste es auch nicht sein. Ich habe mich unglaublich gefreut Diego in Gothic 2 wieder zu sehen und da war ich sicher nicht der einzige. Auch Leute wie Thorus waren einfach ikonisch. Aber wie gesagt für mich war Gothic eines der besten Spiele die je rauskamen für dich eben nicht, über Farben und Geschmäcker kann man nicht streiten.
@@paybacktyme7205 Jetzt drehst du mir gerade etwas die Worte im Mund herum. Ich habe nie gesagt, dass ich Gothic nicht mag oder dass ich mich nicht über wiederkehrende Charaktere gefreut habe. Gothic ist ein super Spiel, nur für mich einfach nicht das non plus ultra. Aber du hast, Geschmäcker können verschieden sein.
Also ich finde das Kampfsystem wurde massiv verschlechtert und das gesamte Gameplay fühlt sich schrecklich an. Da war der erste Teil um weiten besser. Zumindest auf der Playstation...
Ich bin gestern fertig geworden mit Elex 2. Es ist wirklich einfacher als Elex 1, aber das liegt auch wohl daran, dass das Kampfsystem nicht mehr so beschissen ist wie in Teil 1. Denn da hieß es, du willst dmg machen? Dann mach Kombos. Du willst Kombos machen? Erlerne erstmal Ausdauer. In Elex 2 ist das Kampfsystem Actionreicher und geht schneller voran. Wäre die Gegner KI nicht so beschissen, würden die Kämpfe da wohl auch schwerer werden. Allen in allem kann ich nur für meinen Teil sagen, Elex 2 ist kein perfektes Spiel, ein PB Spiel ist nie perfekt, aber es ist insgesamt ein viel bessere Spiel als Elex 1. Ich hab recht bock einen weiteren Durchlauf zu spielen als AlbMagier (hab als Morkon gespielt der zu den Outlaws überwandert ist).
ich kann das spiel nicht anders beschreiben als mit hängengebliebene german weirdness. ich frage mich nach fast jedem dialog was zur hölle sie sich dabei gedacht haben. dieses billy idol konzert, wtf?😂😂 irgendwie machts trotzdem spaß vielleicht gerade weil es so verdammt weird ist und jeder charakter dort offenbar nen riesigen schaden hat. es ist wie ein trashiger postapokalypse low budget film aus den 80ern inkl schlimmer synchro und billigem synth soundtrack. es ist so seltsam das trotz aller videos die ich gesehen habe es trotzdem selbst spielen musste um es mit meinen eigenen augen zu sehen. übrigend, liebe deine videos und deine analysen und fande es super das du den ziemlich heftigen rassismus in risen thematisiert hast, ebenfalls deine perspektive auf cyberpunk total interessant. bitte mehr davon! und alles gute dir!
Ich habe dieses Gothic Reihe damals so hart gesuchtet wie kaum ein anderes Spiel. Die Risen Reihe war ebenfalls sehr gut. Leider kann ich mit dem Elex Setting so überhaupt nichts anfangen. Daher hoffe ich, dass mit den nächsten Games vielleicht wieder in klassischere Gefilde wechseln.
Flüssigere Kampfsystem? Haben wir hier ein unterschiedliches Spiel gespielt? Ich hab ständig das Gefühl das Jax nach jedem Angriff erstmal eine Denkpause einlegt um zu verstehen an welchem Ende man nun die Waffe hält. Ich kann mit dem Kampfsystem arbeiten hoffe das es im Nahkampf noch etwas justiert wird. Aber es wirkt schon traurig wenn Caja, die beste Magierin des Universum, 90% ihres Feuerballs daneben haut. Da fragt man sich wozu ist die Olle dabei? Immerhin wirkt das Investieren von Punkten nun wertiger und nicht mehr als reine Zeitverschwendung. Die Quests: Das die Quests nicht mehr zeitgebunden sind kann man so oder so sehen. Ich find die Charaktere und das Geschichten erzählen sehr störend. Man nehme mal Caja oder Thornhild. Caja hat überhaupt keine Probleme Amok zu laufen in ihrem Wahn gegen die Morkons, wenn ich Sid töte ist die angepisst, also ich helfe ihrer Fraktion indem ich den Feind töte und die findet das schlecht. Man beseitigt jemanden der sich anschleichen wollte und seinem Boss Bericht erstattet. Was ist daran schlecht für die Berserker? Sie will aber unbedingt Morkons abschlachten. Wer auch immer das schreibt sollte unbedingt ausgetauscht werden. Thornhild versucht ehemalige drogensüchtige Gesetzlose zu Bauern zu erziehen und behandelt die als wären sie schon ewig Berserker und machen das auch schon ewig bzw. wissen was sie zu tuen haben. Siehe hierzu die Setzerin in der Kneipe die genau das anprangert. Toll das PB Games das auffällt man allerdings keine Anstalten macht die Charaktere sinnvoller zu konzipieren, wobei Thornhild ja am Ende hin merkt das sie das Problem ist, da die alte Schnepfe einen fragt warum die Setzer sich so verhalten haben. Man behandelt diese wie Abschaum, streicht denen den Lohn und wirft ihnen ständig vor dumm zu sein. Führungskunst auf hohem Niveau. Fragt sich ja warum Butch der alten keine Keule über die Rübe haut. Die Fraktionen: Die Fraktionen wirken lieblos zu einem gewissen Grad. Viele Entscheidungen die man dort als Wandlung aufzeigt verstehe ich nicht. Die Anführer der verschiedenen neuen Lager z. B. Rat, Baxter wirken unglaubwürdig. Die Albs die keine mehr sind und deren Versagen sich fortzuentwickeln. Es wirkt so als schaut man bei einem Unfall zu wie er von statten geht. Die Berserker die falsche Besetzungen an Schlüsselpositionen machen. Die Kleriker die kaum noch relevant sind und auch hier wirkt Vivian mal wieder als einzige die kompetent in dem Laden ist. Interessant ist jedoch die Fortentwicklung ihres Glaubens. Leider scheinen Menschen sich nur von einem zum anderen zu bewegen und das Selbstdenken zu fürchten wie der Teufel das Weihwasser. Die Morkons verstehe ich nicht. Witzig ist das deren Glaube nicht funktioniert und man das relativ schnell mitbekommt siehe hierzu Venja. Ansonsten in Kernzügen wieder ein PB Spiel das man definitiv nicht für den vollen Preis kaufen sollte, mein Fehler, da es Schwächen in allem hat und Bugs nicht selten sind vom "flickering" was man besonders in der Grotte merkt, über Auslastung des Computers bis hin zu Questfehlern, die dann nicht mehr funktionieren (mehrere Speicherplätze sind anzuraten). Wir lassen mal die Rechtschreibfehler im deutschen Untertitel beiseite, das wäre eine ganz neue Geschichte und zeigt wieder einmal den Abwärtsgang. Gut das hierfür deutsches Steuergeld drauf ging.👎 Witzig ist das es auf meiner alten Gurke besser läuft als auf dem hochwertigen System von meinem Kumpel.
Das Golden Age ist scheinbar einfach vorbei. Verwässerung und Streamlining in jeder einst erfolgreichen Spielereihe.. Trägt sich leider von Elderscrolls bis PB. Da hilft es auch nicht, wenn Björn genau das in jedem zweiten podcast verteufelt.
Ich versteh einfach nicht wie Risen 1 ein besseres Kampfsystem haben kann als jedes darauffolgende Spiel, es kann doch nicht so schwer sein und mitunter ein Grund warum ich mir Elex 2 nicht mehr holen werde. Schade
Das Problem mit dem abrupten Musikwechsel war schon in Gothi 3 so störend, dass ich die Musik im Spiel auf 0 setzte, und stattdessen den Gothic 1 Soundtrack im Hintergrund laufen ließ. PB und seine Laufburschensimulatoren haben mich seit ELEX endgültig vergrault. Gothic 1 und 2 spiele ich seit dem Erscheinen fast jedes Jahr nochmal durch. Risen 1 war auch noch gut, aber der 2, und 3. Teil leblos und irgendwie unreif in Story und Aufbau. Dabei garantiert nicht lieblos, aber extrem unspannend erzählt. Bei ELEX gipfelt das meiner Meinung nach sogar. Nicht die ein oder andere sehr gute Nebenquest(lecker Menschenfleisch). sondern das eeeeewige Arschkriechen /Büttelquests erledigen) des Protagonisten, der auchnoch unterirdisch geschrieben ist und er als Grund diesen Charakter zu Spielen, mir viel zu unsympathisch, und schlimmer noch dessen Motivation , vor allem bis zum 3. Akt, fast Psychophatisch anmutet. Gegenbeispiel Gothic; Jeder will aus seinem Gefängnis ausbrechen. Beispiel Risen; auf einer Insel gestrandet, klar muss man erkunden. dann ELEX ; Rache.....Wie doof ist Jax denn? Ich konnte mich Null Komma Null mit diesem geistien Tiefflieger identifizieren, und verstand nicht weshalb er immer wieder den Büttel machte. Vor allem ab dem Part, wo man gezwungen wird, die Steckung des Spiels durch Zwangsleveluntergrenze, durch noch mehr Laufburschenarbeit zu erreichen, um IM PLOT VORANZUKOMMEN. 😆😂🤣
Also wer Gothic liebt wird hier auch Spaß haben. Ich habe ca. 10 Stunden gebraucht bis es mich wieder richtig gepackt hat ...nun ist es um so heftiger :-)
Ich habe Elex 1 auf Platin duchgesuchtet. Der Hauptmotiv, die Frantionen, alles hat mir gefallen. Ich habe die Story als Elexitor abgeschlossen (all elex to the hybrid!), hatte keine Romanze mit Caja (gott hat die mich genervt), hatte mit den Berserkern auch nicht viel zu tun. Elex 2 habe ich gerade vor einer Stunde angefangen und bin sehr enttäuscht. Caja als Frau (meh), ein Kind (meh) und Jax, der nicht MEIN Jax ist, sondern Jason Statham nach einem Jahr in Russland. Ich bin echt nicht anspruchsvoll und habe kein zweites rdr2 erwartet, aber bei der erster Cutscene mit Dex musste ich hysterisch lachen, so dämlich sieht sein Gesicht aus. Mit Jax ist es nicht besser. Ich werde das Spiel trotzdem spielen, bin aber von Anfang an nicht mit dem Herzen dabei. Das Kind nervt, die Frau nervt, Jax nervt. Kann man die ersten zwei zumindest irgendwie loswerden? 😂
Review, was ich (45 Stunden, schwer) gar nicht verstehe. Performance ist mies, die Gesichter sind grauenvoll und das Nahkampfsystem ist das schlimmste aller 8 PB-Titel, aber das sind, abgesehen von Kleinigkeiten, auch die einzigen Schwächen des Spiels. Die Welt ist genial, die Dialoge Klasse, das Spiel fesselnd und total geil. Also im Prinzip genau das Gegenteil von dem, was du sagst. Eigenartig...
Welche Quests waren denn in Elex 1 nun eigentlich so viel besser und brauchten Hirnschmalz? War das wirklich so? Kann mich nicht mehr erinnern. Bislang find ich Elex 2 in den ersten 20 Stunden eigentlich gut, auch wenn die Alb Questreihe tatsächlich die Interessanteste ist. Aber unterhaltsam find ich die anderen auch. Ohne zu spoilern z.B. Wie der Outlaw Begleiter dazu kommt oder die Verhandlungen von Nasty. :) Glaubwürdigikeit der Spielwelt passst meiner Meinung nach weil jede Fraktion recht ausführlich weitererzählt wird. Hirnschmalz find ich schwierig. Bin selbst Questdesigner bei Indie RPG Dead Age und bei Mainquests sollte möglichst wenig Hirnschmalz drin sein, da es evtl zu viele Spieler davon abhält weiterzukommen, es gibt halt auch viele nicht so schlaue Spieler und die sollen das ja auch schaffen - siehe Witcher 3, da kann man auch kaum was falsch machen. Bei Nebenquests wäre das aber was anderes, da gebe ich Recht.
Habe es nach 50 Stunden abgebrochen.Quest konnte teilweise nicht beendet werden.Neue Quest konnte nicht gestartet werden.Die ersten 20 bis 30 Stunden macht das Spiel spaß.
FUCK. Ich bin so froh, dass die nächste Person drauf hinweist. Ich mach es JEDES MAL WIEDER. AAAAAAAA Das muss dieser Wahnsinn sein von dem alle reden.
Interessant wie gegensätzlich diese Meinung zur Gamestar ist. Ich bin gespannt wo sich Game Two einfindet. Ich bin sehr froh, dass du Reviews machst, die Kritik nicht nach Schema F vornehmen.
So jetzt habe ich mich durchgequält durch diesen Murks. Seit 20 Jahren liebe ich PB Spiele. Doch schon Elex 1 war irgendwie nicht mehr PB. Was sie sich allerdings mit dem zweiten Teil geleistet haben ist ein Witz. Die Schwächen vom ersten Teil konsequent ausgebaut, dazu das Nervigste was es in Spielen und Filmen gibt, nämlich ein altkluges Kind eingebaut. Wobei man sich nie sicher sein kann, ob es nicht doch eher ein Zombie ist. Nicht nur der tote Blick, auch diese Kleidung. Igitt, wie frisch aus dem Grab gewühlt. ^^ Die Geschichte ist vor allem ab der zweiten Hälfte der übelste Schwachsinn, den ich je in einem Spiel erlebt habe. Immer wenn ich geglaubt habe jetzt ist aber mal genug mit Stuss haben sie noch einen draufgesetzt. Dieser wirre Blödsinn ist das exakte Gegenteil von dem, was PB Spiele mal so besonders gemacht hat. Bodenständige Geschichten mit viel klein klein. Minental und magische Sperre und so, gell ? Oder von Orks besetztes Land. Aber das Gameplay ist ja nun auch umgedreht worden. In alten Titeln hat man gegen jeden Gegner gekämpft, am Anfang waren es gar Kellerasseln. Elex 2 unterscheidet sich in nichts von den generischen Gegnerhorden eines beliebigen Ubisoft Spiels. Nur das die Gegenerhordenwellen, jawohl doppelt, bei Elex noch weitaus absurder sind. Ab der Hälfte haben sie das Spiel im Grunde augegeben. Waren die Quest schon in der ersten Hälfte bestenfalls allerunterster PB Standard, unterbieten die 100% generischen und sinnlosen Töte 3x soundsoviele XYZ Gegner Quests selbst übelste EA & Ubisoft Erfahrungen mühelos. Das grenzt schon an Beleidigung des Spielers. Garniert wird das dann noch mit besagter "Story", die zu diesem Zeitpunkt scheint, wie direkt aus der Irrenanstalt geliefert. Noch nie habe ich eine so bodenlos dämliche Handlung vorgesetz bekommen. Meine Figur hat nicht tausende, sondern zehntausende Pfeile abgeschossen, bei 1 - 3 Pfeilen pro Gegner. Die auch Mechs oder Roboter sein können, denn der Fantasy SF Quark bemüht sich nicht ein bisschen um Logik. Einen gestandenen Mech mit einem einzigen Pfeilschuss zu erledigen überbietet selbst Civilization 1 an Unlogik. Das der ganze Murks natürlich unzählbar viele und teilweise geradezu ins Auge springende weitere Logiklöcher hat ist dann auch nicht mehr wichtig. Ich hoffe inständig, die katastrophalen Verkaufszahlen sorgen für ein Umdenken bei PB. Ein drittes Elex mit der hoffungslos veralteteb Technik und in dieser inhaltlichen Qualität können sie jedenfalls behalten. Ich warte jetzt lieber auf das Gothic Remake in zeitgemässer Optik. Hoffentlich im Stil der guten alten PB Spiele.
Könntet ihr mal ein Video zu Kotor 1 machen? Ihr mögt die Mass Effect-reihe so gerne. Ich gehe also davon aus das ihr Kotor sicher auch gespielt und etwas abgewinnen konntet. Es würde mich sehr freuen.
5:54 das ist gewollt so. Die wollen halt mehr spieler an den durchschnittsamerikaner verkaufen. Dazu hat bjorn sogar nen bisschen was gesagt auf PBs youtube channel vor 2 wochen oder so.
Hi zusammen! Zum Thema Sonnenbrille, die Loot hervorhebt: ich zocke das Game auf der PS 4, habe das Item gefunden, und es funktioniert nicht. Es scheint ein Bug zu sein. Kann mir jemand helfen? Wer hat denn auch das selbe Problem? Hab das Spiel noch mal neu installiert, half aber nix. Danke für eure Hilfe!
Hab extra nen langen Text darüber geschrieben, was mich an dem Spiel alles stört, aber YT erlaubt halt nur so 3 Sätze und DM gibts auf dem Kanal wohl nicht
Die Kritik kann ich komplett nachvollziehen - das Spiel an sich fesselt mich dennoch seit Release. Allerdings war das sogar bei "Risen 3" der Fall, das ich im Rückblick auch nicht mehr als gut empfinde ... Ich glaube, Piranha Bytes haben bei mir einfach seit 20 Jahren einen Stein im Brett, weil ich mich beim ersten Durchlauf jedes ihrer Games wieder wie 12 fühle. Nebenbei ein großes Lob für diesen Kanal, den ich erst diese Woche entdeckt habe - wahnsinnig gut recherchierte und aufbereitete Beiträge, von denen keiner überflüssig oder "hingerotzt" wirkt. Weiter so!
Hab es jetzt nach knapp 50h das erste Mal durchgespielt und muss dir (leider) recht geben. Ich mag ja eigentlich das kantige Design der PB Spiele, aber Elex 2 hat dabei irgendwo den Charm liegen lassen. Das erste PB Spiel, indem ich aktiv die Dialog weggeklickt habe. Wäre das belohnende Charaktersystem nicht, hätte ich vermutlich sehr früh abgebrochen. Bedauerlicherweise habe ich relativ früh (nach ca 15h-20h) die beste Ausrüstung/Skillung für meine Spielweise gehabt und habe mich nur noch im Schneckentempo verbessert. Das machte die ersten 20 Stunden deutlich spaßiger als die letzten 20 Stunden. Naja und du hast die ersten 20 Stunden schon gut zusammengefasst. Einfach schade..... PS: Bin ich der einzige der findet, dass der Sohn wie ein Fable 1 Charakter aussieht?
Nach dem ersten Elex hatte ich schon keine großen Hoffnungen, dass der zweite Teil besser wird. Was keiner der Gothic abkömmlinge verstanden hat, ist das der Charakter NIE selbstgespräche geführt hat. Wenn der Charakter des Gothic Remakes auch so .. eigenartige Charakterzüge hat, muss man sich wirklich Fragen warum Leute ein Spiel remastern bei dem Sie nicht einmal den Hauptcharakter (den man schließlich die ganze Zeit gespielt hat) gut imitieren können. Nach dem geteilten Eindruck ist es für mich klar - kein Kauf und keine Zeitinvestition. Dem Questmarker nachlaufen und unwichtige Dialoge mit NPCs führen kann ich auch in anderen RPG's die herrausragende Merkmale und besseres Kampfsystem haben.
Endlich mal wieder Content, hab mir schon Sorgen gemacht 😉 Mir war Elex 1 ehrlich gesagt zu schwer, habe nur 10std gespielt. Werde dem aber nochmal eine Chance geben, da es mir schon gefallen hat und anschließend mir auch ein Bild von Elex 2 machen.
Es war auch schwer! Und das mochte ich daran: Weglaufen war oft die einzig valide Option und man musste sich Quests vom Anfang noch lange aufbewahren, weil man erst viel später stark genug für sie ist (oder eine andere clevere Lösung findet). Ist nicht für alle was, aber meinen Geschmack hat es getroffen. Hoffe du findest diesmal rein!
@@GescheitGespielt Ja meine Spielweise ist falsch gewesen. Ich habe jeden Kampf gesucht und bin dann natürlich frustriert gewesen. Ich möchte nochmal starten und das jetpack besser benutzen. Und noch ein Lob für deine Previews und Co, mir gefallen die sehr gut, also schön weitermachen 👍😉
Gute Uploadzeit, kann man sich nicht beschweren.^^ Freue mich schon auf die volle Review, aber mein Pile of Shame ist sowieso viel zu groß, da schaut es mit Elex 2 für mich wohl eher schlecht aus.
Elex 2 kann ich nicht ernst nehmen. Deine Gothic Analysevideos sehr wohl! Alkimia sollten sich diese Videos (z.B. Gothic Atmo erklärt) als Pflicht-Hausaufgabe angucken und dann weiter Arbeiten. :D Sehr gute Arbeit!
Also ich hab jetzt einige Stunden hinter mir. Bei den Berserker fasst alle Quest erledigt. Die Begleiterquest von Caja und Fox hab ich auch schon und bin gerade bei den Morkors und habe Riesen Spaß. Ist zwar kein Elden Ring aber halt zugänglicher und kein hoher Frustfaktor. Deswegen zock ich eher Elex 2 momentan.
Ich finde es mega besser als der erste Teil. Gestern gegen son Unhold angelegt hat was gedauert aber es ist machbar den zu killen. 600 XP Punkte bekommt man. Lustig auch die Sachen zu klauen nur nicht erwischen zu lassen.
Schönes und gutes Video. Nur der "SpielerInnen"-Ausdruck hat mich beinahe abbrechen lassen. Zum Glück dann doch fertig geguckt. Klar, Geschmackssache, aber mich nervt das inzwischen nur noch...
Danke für das Feedback und ich bin froh, dass dir das Video gefallen hat. Hast du einen Vorschlag wie ich mich als nicht-binäre trans Person anders nennen soll, als "Spieler*innen wie mich"?
@@GescheitGespielt Ich verstehe. Nee, dann war es ein Mißverständnis meinerseits. Hätte besser zuhören sollen ;). Wenn Du Dich als Trans-Person meinst, ist das absolut in Ordnung. Ich dachte, Du genderst im Allgemeinen wie es zur Zeit Standard ist im gesamten Medienbereich. Wie gesagt, das macht mich fertig. Also sorry!
Bin bei 30 Stunden und liebe es, spielt sich wie Elex 1, in etwas anders und ist imo leichter aber trotzdem solides Spiel, nicht großartig aber definitiv ein würdiger Nachfolger.
Ich spiele es derzeit leider nicht selbst aus Zeitgrüneden, aber das was ich gesehen habe davon überzeugt blind. Ich meine es hat seine kleinen Problemchen und aber auch seine stärken, wie die Dialoge (meiner Meinung nach). Vor allem muss man bedenken das Elex II kein AAA-Titel ist und von nur kanpp 30/35 Mann entwickelt wurde. Der Mannstärke nach ist es besser als fast jedes AAA-Spiel der letzten Jahre. Alles in allem ist das nur meine Meinung aber ich hoffe du freust dich über die Antwort :)
Hey, vielen Dank erstmal für den Eindruck. Nach diesem Video stellt sich mir noch verstärkter die Frage, ob Spiele von Piranha Bytes in der heutigen Welt neben Spielen wie Elden Ring, Assassins Creed Valhalla und co. noch eine Zukunft haben? Die "guten alten PB Memes" wie >>3 Lager System>kantige Steuerung
Ne, ich denke du hast schon Recht. Gothic (auch 3! Die Entwicklung war nur ein Chaos) waren von Innovation getrieben. Notgedrungen, viele 3D RPGs gab es 2001 noch nicht. So viel Mühe und Schweiß flossen in kreative, radikale, neue Ideen und Systeme die eine Erfahrung bieten sollten die es vorher einfach noch nie gab. Jetzt replizieren sie diese Ideen und Systeme nur immer wieder. Wobei es genug Raum für neue Erfahrungen gäbe, aber anstatt innovativen Geschichten zu erzählen, oder die Systeme auf ihre Grenzen auszureizen liegt der Fokus jedes mal wieder auf vermarktbarkeit: Die Welt muss die GRÖSSTE bisher sein, die Fraktionen müssen COOL AUSSEHEN, man muss Viecher und Leute auf so VIELE ARTEN WIE MÖGLICH TÖTEN können. Je MEHR und je COOLER es aussieht, umso wichtiger ist es. Risen 3 ist der Höhepunkt davon, wo die Fraktionen auf einer Briefmarke definiert wurden und allein vom grafischen Design getragen werden. Das doofe: Es funktioniert! Die Spiele verkaufen sich mit jedem neuen Titel jedes mal besser. Elex 1 war der Versuch mit Elan etwas neues zu starten und das mochte ich wieder. Es hatte eine neue Erfahrung durch das Questdesign, das verwoben und gemein war. Das Scifi-Gemisch war auch frisch und die Begleiter das erste Mal alle interessant. Es war nicht weltbewegend, aber es war ein Hoffnungsschimmer, dass sich PB in die richtige Richtung bewegt. Deswegen bin ich auch von Elex 2 soweit extra enttäuscht -- Nicht weil PB es nicht mehr kann, sondern weil es kurz so aussah, als hätten sie wieder eine Vision gefunden.
Was bedeutet in diesem Zusammenhang "besser verkaufen", meinst du mehr Einheiten verkauft? Klar verkauft es sich öfter als Gothic 1. Denn die Spielerschaft wächst jedes Jahr immer weiter und weiter, da wären mehr Verkäufe kein Vergleichskriterium. Ein gutes Spiel hätte sich noch öfter verkauft.
Ich bin jetzt nach 60 Stunden durch und hatte zeitweise schon Spaß, aber ich finde deine Kritikpunkte völlig nachvollziehbar. Mich würde mal deine Meinung zur Story interessieren, deren Präsentation ich gegen Ende zuweilen als absurd bezeichnen würde.
Grundsätzlich denke ich, es würde PB gut tun einfach mal wieder kleinere Spiele zu machen und dafür dann richtig viel Zeit und Hirnschmalz in Questdesign und Polish zu stecken. Bei der Fülle an lazy Kill-Quests Richtung Ende von Elex 2, bin ich fast ein bisschen sauer geworden...
Richtung Ende kommeen mehr Kill Quests? Kommen da noch mehr? Ich hab jetzt die Weltkarte abgegrast, alle Quest in Passus 1 gemacht und starte jetzt erst in Passus 2.
Und da sind viele "Töte n X!" Neben vielen Bastion-Quests auch alle Begleitermissionen genau das... Mehr davon brauch ich nicht :/
@@sleepnt992 Ja, es kommen leider noch mehr. Und wenn du denkst es kommen keine mehr, kommen garantiert nochmal welche... :/
@@Ebbelboiz Okay... Danke dir! Dann betreibe ich mal reduziertes Erwartungsmanagement ;)
@@sleepnt992 :D schön ausgedrückt
Du hast 60!! Stunden ein Spiel gespielt, bei dem du ZEITWEISE Spaß hattest?!? 🧐
Auch gerade angefangen. Das Frustrierende ist, dass Piranha Bytes scheinbar selbst immer noch nicht wissen, warum ihre Spiele gut sind. Deshalb folgen auf jedes gute Spiel 1 bis 2 schlechte weil sie an den falschen Stellschrauben drehen...
wissen sie wirklich nicht.. weil es ihnen auch keiner erklären kann.. björn fragt ständig danach aber gute konkrete antworten gibt es nie..
Es ist auch zusätzlich so, dass sie die Schuld bei anderen suchen. Die unglaublich große Spielwelt - die keiner wollte! - haben sie z.b. damals zu Elex1 damit gerechtfertigt, dass sie sonst keinen Publisher finden würden, weil Marketingbegriffe und so.
Das hört sich für mich nicht nach jemandem an, der von seiner eigenen Arbeit wirklich überzeugt ist. Die angebliche scheißegal- und wir-machen-was-wir-wollen-Attitüde, die gibt es vermutlich gar nicht. Denn sonst würden sie ja ohne Kompromisse ein in sich geschlossenes Produkt erzeugen anstatt nur Frankensteinmonster.
Sie machen halt nur noch das Notwendigste, was sich verkauft, um die Rechnungen zu bezahlen.
Egal. Gibt sie nicht mehr.
Das war für mich das Letzte PB Spiel das ich ohne mich vorher ausführlich zu informieren gekauft habe. Das nächste Spiel muss erst mal bessere Kritiken bekommen, bevor ich dafür einen Cent ausgebe. Elex 1 konnte man öfters spielen, aber der Wiederspielwert bei Elex 2 ist im Keller. Es ist eine völlig neue Map, in dem die alten Gebiete, mehr schlecht als recht rekonstruiert wurden, fast überall standen vollkommen andere Gebäude, Die Converter waren nicht mehr zu betreten und völliger anderes als im Elex1. die Abstände passten nicht mehr mit der Karte von Elex1 zusammen. Das war schonmal eine große Enttäuschung, vieles davon sah sogar noch viel schlechter als in Elex 1 aus, das Jetpack wurde Vertikal verbessert aber Horizontal verschlechtert, in Elex 1 Konnte man von Flack Bunker aus, auf die Kneipe von Chloe springen. In Elex 2 kam man gerade noch so über die Mauer. In Elex1 gab es Albzauber, wie Machtwelle, Machtstoß, Objektsicht und Drohnenkontrolle. Bei den Klerikern gab es die Suggestion, die Phasenverschiebung, den PSI Verstärker, dazu gab es noch EMP Waffen. Man konnte seine Gegner auf viele Arten zu leibe Rücken, davon gibt es in Elex 2 gar nichts mehr. Zum Ende gibt es massenweise eintönige Kämpfe und die ganze Story die bis dahin sehr interessant war, flacht plötzlich ganz schnell ab, anstatt ein Feuerwerk, erlebt man es etwa so, als wenn die Luft aus einen Ballon gesaugt wird. Der Erste Durchgang war wegen der Spanenden Geschichte bis auf den Schluss noch gut, aber der Wiederspielwert ist meiner Meinung nach nicht vorhanden. Das Schlimme ist, das ich 4,5 Jahre auf das Spiel gewartet habe um mich dermaßen enttäuschen zu lassen.
1 like für die Enttäuschung
Bin in Stunde 8 und macht bisher genauso viel Spaß wie Teil 1, das habe ich 3 mal durchgespielt.
Kommt hier noch was auf diesem Kanal?🤔 schade so lange nichts von dir zu hören
den Vergleich mit Risen 3 hab ich nun des öfteren schon gehört. Gerade optisch erinnert es mich sehr an Risen 3. Wie in den Kommentaren schon erwähnt, musste auch ich deutlich schlucken bei dem Wort "Beschäftigungstherapie". Gerade das ist ja, was man bei einem PB Spiel so schätzt, dass das nicht der Fall ist.
Ich konnte mich am PC ehrlich gesagt nicht an die fixe Kameraführung gewöhnen und wollte dieser bisher auch keine Chance geben. Das Mausrad nicht benutzen zu können nimmt mir einfach die visuelle Freiheit, die ich von einem open world RPG erwarte. Ich hoffe hierzu kommt bald ein patch oder ein mod.
Dein Feedback war sehr angenehm zu hören und sehr konstruktiv, spoilerfrei durchdacht, danke dafür.
Ich habe es jetzt nach fast 40 Stunden durch. Einfach geil! Vom rollenspielerischen Aspekt ist das Spiel einfach grandios!
lol
holy moly
Das pure Böse. Ansonsten würdest du so etwas nicht schreiben 😂
Kommt irgendwann noch eine ausführliche Review? 😁
Also ich zocke es auch seit 20 h und hatte nie so viel Spaß bei nem PB Game! Kann deine Bewertung also absolut nicht unterschreiben.
Die Erkundung mit dem Jetpack ist genial, die neuen Fraktionen sind super inszeniert. Keine Ahnung was mit mir "falsch" ist dass es mir so gut gefällt. Oder mit den ganzen Reviews...
Jeder hat halt andere Erwartungen und Meinungen. Wenn dir das Spiel gefällt ist es doch super, freu dich darüber und bezeichne niemanden mit "falsch" nur weil er eine andere Meinung hat.
Hey, das ist doch großartig! Nichts ist falsch daran, ein Spiel zu mögen. Ich würde es nur zu gerne auch so sehen!
@@Anbueinheit13 Er hat sich selbst "falsch" bezeichnet
@@kamutef6687 Ups verlesen :/ Danke.
Mir gefällt es auch deutlich besser als Teil 1
Hab mir Elex 2 und Elden Ring zeitgleich zugelegt. Bei Elden Ring habe ich jetzt knapp 60 Stunden auf der Uhr, Elex 2 habe ich nach knapp einer Stunde abgebrochen und mir das Geld von Steam zurückerstatten lassen. Nichts an Elex 2 ist zeitgemäß, ich müsste mir schon drei Gothic Fanbrillen aufsetzen um daran irgendetwas positives zu finden, während die Liste an Dingen die mir negativ aufgefallen sind quasi endlos ist. Pfui!
Find es ehrlich schade, dass das Spiel so verwässert wurde. Ich fand sowohl das harte Kampfsystem als auch die relevanten Entscheidungen im 1. Teil großartig. Sollte ich heute Abend wirklich mit einer whacken Risen 3 Openworld bestraft werden gibt's wohl doch Elden Ring.. Oder ich installiere mal wieder Gothic 2..
Edit: Bin gestern abend nach 28 Stunden fertig geworden und es war doch recht unterhaltsam. Der schlimmste Aspekt waren wirklich die Gesichter vieler Charaktere, die aussehen wie aus 2009. Die quasi untexturierten Berserkerrüstungen wirken auch sehr fragwürdig. Das Kampfsystem lässt sich auch weiterhin gut abusen, auch wenn die kaputten Spezialattacken fehlen. Sie story ist in den meisten Momenten recht irrelevant, die Gefährtenquests sind an einigen Stellen doch herzerwärmend. Und das Ende ist genau lahm wie im ersten Teil, wobei es im letzten Drittel doch nen harten Plottwist gibt. Alles in allen etwas unter dem Niveau des ersten Teils aber doch ganz gut spielbar.
vermutlcih hilft da der schwere Schwierigkeitsgrad. Normal muss ja Massentauglicher sein
Gothic 2 ist bei mir immer mal wieder die Flucht in bessere, unbeschwerte Zeiten. Gibt extrem viele richtig gute Mods dazu.
@@ockblogt3387 ich weiß, habe zum Beispiel Chronicles of Archolos in Rekordzeit durchgespielt
@@FaloxCA sehr gut. Hoffe es gibt dazu bald ne deutsche synchro. Soll ja die neue Referenz sein. Ich fand Legend of ahssun schon so mega gut.
@@FaloxCA unbedingt legend of ahssun ausprobieren wenn nicht schon passiert
Leider bestätigt dein Ersteindruck meine Einschätzungen, die ich nach mehreren Gameplay Videos ohnehin schon hatte. Mich würde wirklich interessieren, was da im Entwicklungsprozess zu diesen Schwierigkeiten geführt hat. Immerhin hat man an Elex 2 fast fünf Jahre gearbeitet, also knapp zwei Jahre mehr als am Vorgänger. Das man dabei dann eher Rückschritte als Fortschritte macht lässt sich von Außen betrachtet kaum erklären.
Ich glaube die haben sich einfach übernommen. Da muss langsam eine neue Engine her, ist ja ein Graus.
Unreal Engine wäre was oder Unity
Covid hat sicherlich die Produktivität beeinflusst. Wobei es dann immer noch mindestens genau so lange Produktivitätszeit wie bei Elex 1 ist.
@@jcdenton853 Richtig aber PB will lieber mit der eigenen Engine arbeiten
Gibt ne gute Kolumne von Carlo (PC-Games) über die Engine
@@jcdenton853 Das wird nicht passieren hat PB schon gesagt, da sie sich mit ihrer Engine auskennen werden sie nicht wechseln.
Danke für dieses Review , ehrlich gesagt hast du mir das Spiel aber damit nur noch ansprechender gemacht. Ich kaufe es!
Also ich bin da überhaupt gar nicht deiner Meinung. Ich finde die Quests und die Interaktionen der KI ziemlich genial und die fraktionsbezogenen Quests sind einfach nur der hammer. Die haben so viel Charakter.
Bin da deiner Meinung. Schade, dass Elex 2 durch die durchwachsene Kritik unnötig runtergezogen wird.
@@dusperica scheint irgendwie echt im Hype zu sein, dieses Spiel grottenschlecht herunter spielen. Ich fand das mit dem Kind allein schon genial, oder dass sich die Minenarbeiter z.B. erstmal in der Früh treffen, einen coolen Dialog abliefern, bevor es an die Arbeit geht. Nach wie vor kann man in jedem Winkel etwas erkunden. Darauf wird 0 eingegangen. In fast allen Steam-Kuratoren-Reviews wird das Game empfohlen. Als ich finde das Game mega gut, einsteigerfreundlich, da mit zahlreichen Zwischensequenzen auf Elex I eingegangen wird. Ich hätte nicht damit gerechnet, dass die typischen Gothic Fanboys das Game so dermaßen schlecht herunter buttern, nur weil PB etwas anderes ausprobierte. Richtig Schade.
Ja genau, ist wie ein Hype. Jetzt hat selbst die Gamestar noch mal 5 Punkte von ihrer Wertung abgezogen und es nur noch mit 75 % Prozent bewertet, Elex 1 wurde mit 85 % bewertet. Aber ein Glück sind wenigstens die Steam-Bewertungen mittlerweile sogar etwas besser als die von Elex 1.
@@christopherfenselau9246 Das Problem ist das die Leute zu verwöhnt von Tripple A Müll sind. Wen man bedenkt das Elex II von 30/35 Leuten entwickelt wurde stampft es jedes AAA-RPG der letzten Jahre in den Boden^^
@@austriannoob5424 naja aber wenn ein AC Odyssee, Valhalla und Far Cry 6 gehyped werden und solch ein Open World Spiel schlecht bewertet wird, bin ich eher von der Gamergemeinschaft enttäuscht, anstatt von diesem Spiel. Da lach ich nur. 1 Steamreview hat es z.B. schlecht bewertet, wegen der Kamera mit 5 Minuten Spielzeit. Einfach nur lächerlich.
Mich hat Elex 2 im Vergleich zum Vorgänger positiv überrascht. Meine Erwartungen waren nicht sehr hoch, da Elex so einige Schwächen hatte. Hier wurde sehr viel verbessert.
Ich danke dir für den kurzen spoilerfreien Einblick. Ich schätze deine Herangehensweise an Spiele. :)
Ich finde es sehr schade dass Elex 2 es einem zu leicht zu machen scheint und Handlungen ohne Konsequenzen bleiben. Bei dem Wort Beschäftigungstherapie hab ich kurz geschluckt, denn mit Anbiederungsmethoden können PB nur verlieren, denn gerade das Abverlangen von Hirnschmalz hebt die Spiele von anderen Open-World-Spielen ab.
Naja, ich werde mir auch noch mein eigenes Bild machen und dem Spiel eine faire Chance geben.
Liebe Grüße!
Danke dir für die lieben Worte! Und es freut mich, dass du dir immer noch selbst einen Eindruck machen willst.
Medienkritik von anderen kann eigene Eindrücke nie ersetzen!
@@GescheitGespielt That's true! Wobei man über die Jahre unter Umständen lernt, welche Schreiberlinge aus der Gaminglandschaft ähnliche Dinge abfeiern und hassen wie man selbst.
Liebe Grüße!
@@detailLiebe Und mir als Kenner der Piranha Bytes Spiele bleibt da jetzt noch die Vorfreude auf dein Video-Tagebuch :)
@@detailLiebe schau dir auf jeden Fall nochmal ein paar andere Reviews an, dieses hier ist nicht repräsentativ. Ja, gib dem Spiel die Chance, die es verdient hat. Das Spiel ist geil! Es hat Schwächen, aber die liegen eigentlich woanders, als hier beschrieben. (Vermutlich Empfindungssache)
@@GescheitGespielt Ich möchte dich hier freundlich darauf hinweisen, dass du dich bei deiner Risen Kritik, Elex 1, wegen Pankratz Aussage:,,Es muss sich ja auch rechnen o.s.ä., sanktionieren wolltest. Es aber dann DOCH gespielt hast und sogar eine Kritik darüber gemacht hast, wo du es gaaanz toll fandest. Nun aber den Nachfolger doof findest.( Was abzusehen war) Da sich PB nun bei Kritik wieder auf seinen neuen Eigner(THQ) verweisen wird:,, man habe nicht das Spiel machen dürfen, das man wollte. Das ist schon zumindest zynisch von dir.
Nicht wieder zu erkennen ist Piranha Bytes seit Risen 1 nicht mehr .
Schade und danke für das Video
Glaube danach haben Kai Rosenkranz und Mike Hoge das Team verlassen.
Kommt noch ?
Ich habe Elex 2 jetzt 60 Stunden gespielt und bin einmal durch damit. Ich muss sagen, es gehört zu meinen Lieblings PB spielen. Es kommt für mich direkt hinter Gothic 1 und 2.
Ich habe es auf normal durchgespielt und es ist wirklich deutlich einfacher geworden. Werde es das nächste mal auf Schwer spielen.
Ich mochte das Worldbuilding mehr als im Vorgänger. Sie wirkte auf mich einfach realistischer. Diese festgefahrene, klar strukturierte, nach Biomen unterteilten Fraktionen aus Elex 1 kosteten mich einen Teil meiner Immersion. Da finde ich, die neuen veränderten, durchmischten Fraktionen weitaus interessanter, realistischer und facettenreicher als früher. Dazu kommt, dass das Zusamenspiuel der Verschiedenen Fraktionen unglaublich faszinierend ist. Sie alle haben ihre Ziele, Ambitionen und Mittel, diese zu erreichen. Jede Fraktion ringt auf ihre Weise um Macht, oder um das Überleben.
Die Albaufnahme Quest fand ich, gehörte zu den besten Questreihen die ich je gespielt habe. "Spoileralarm!! Als man den Alb zurückbegleitet, führt man ein paar Dialoge mit ihm. Ich sagte, ich würde mich Befehlen verweigern, wenn sie mir zu wieder gingen und das Spiel sagte mir, dass er sich das merken würde. Als dann das Silo in die Luft ging, habe ich mich gefragt, ob das meine Schuld sei, ob ich das hätte verhindern können. Ich war kurz davor zu laden und zu gucken, ob ich etwas hätte anders machen können. Das fand ich super genial und interessant und auch die restliche Questreihe war sehr gut."
Ansonsten haben die Quests etwas nachgelassen. Während die Quest in schönster PB Manier häufig noch verschiedene Lösungsmöglichkeiten oder Enden bieten, sind sie weniger, fast schon zufällig, bestrafend. Auch wenn das immer noch vorkommt und mich häufig kalt erwischt. ("Spoiler!! BSP: Alb-einführungsquest, ID-karte der Kleriker, wo Hagen dir eine Falle stellte.")
Was ich an den Quests noch mochte, war anfangs, die Bedeutung die sie inne hatten. Es war nicht, wie in RPG X, töte X Monster weil Bauer Peter es so will. Sondern es war: "Töte x, damit der Handlanger dir ne Aufgabe gibt, mit der du ins Lager gehen kannst, um Informationen für deinen Spion zu sammeln, damit er dich an seinen Boss empfiehlt, damit du dich der Fraktion anschließen kannst, damit sie dich im Kampf gegen Y unterstützen, damit... usw. Dadurch fühlten sich Quest nicht bedeutungslos oder wie Beschäftigungstherapie an.
Am Anfang jedenfalls. In alter PB Tradition wurde das Game mit fortlaufender Story schlechter. Irgendwann waren die Quest nur noch generische töte X gehe zu Y Quest, ohne verschiedene Lösungswege oder Enden. Das wurde dann sehr langweilig. Vor allem, da die Quest komplett belanglos waren, obwohl sie zur Hauptquest gehörten(gab kaum neue Nebenquests).
Die Story, war okay. Normal für PB: nichts besonderes, dennoch ist ein gewisses Interesse da. Das Ende war enttäuschend und langweilig. Jedes mal, wenn sie versuchten Emotional zu werden, durch Dex oder oder die Romanzen, scheiterte dies komplett und war mehr unangenehm als alles andere. Emotionen kann PB nicht wirklich. Die Zwischensequenzen sahen alle schrecklich aus und wirkten furchtbar fehl am Platz. Besonders die Rückblenden zu Elex 1, ohne Ton und ohne irgendeinen Sinn. Dazu sahen sie Schrecklich aus.
Damit kommen wir zum nächsten Punkt. Bei mir war das Spiel, technisch eine Katastrophe. Schlechte Animationen und Character Modelle, schlechte Cutscenes, es lagte ziemlich häufig. Du hattest nach einem Teleport 2 Minuten Schwarzbild. Es gab unendlich viele Bugs. Die Enemy KI ist furchtbar und voller Spasmen. Vieles davon ging mit dem Patch 1 weg. Doch anfangs war es katastrophal. Auch möchte ich hier als schlechtes Design anfügen, dass man, wenn man stirbt den Quicksave nicht mehr mit F9 laden, sondern dies manuell durch das Menü machen musst.
Das Kampfsystem ist so viel angenehmer als in Elex 1 und hat mir sehr viel Spaß gemacht. Doch gab es für bestimmte Gegner Typen (Humanoide, Wölfe, Raptoren, Giganten usw.) jeweils mur ein Angriffsmuster, dass man schon sehr bald gänzlich auswendig konnte für alle Gegner. Man könnte es fast palletswapping nennen. Das machte Kämpfe auf dauer etwas langweilig.
Das leveln war das beste, das ich jemals in einem Spiel gesehen habe. Nirgendwo hat sich ein Levelup so belohnend angefühlt, wie in Elex 2. Du hast permanent auf Level hingearbeitet und hattest immer etwas, was du wolltest. Nur gegen Ende haben sich Lernpunkte etwas angesammelt, und du hast dich nur noch um die Atributspunkte gekümmert. (Aber ganz am Ende, letztes Kapitel erst.)
Das Jetpack ist das beste Feature, dass ich je in einem Spiel sah. Ich werde nie wieder ein Spiel spielen können. ohne das Jetpack von Elex 1. Es fühlte sich so gut an, damit zu fliegen, kämpfen und zu erkunden. Das hat mir so viel Spaß gemacht. Und ich liebe die möglichen Verbesserungen. Ich habe sie mir alle fast als erste Skills geholt und hielt das gesamte Game über Ausschau nach Treibstofftanks.
Die Welt blieb von den graphischen Problemen der Character, Animationen und Cutscenes verschont. Sie sieht wunderschön aus und ist Detailreich und liebevoll, wie man sie kennt. Zusammen mit den Fraktionen, die ich, wie oben bereits genannt, super fand, ergibt sich eine meiner Lieblings Spielwelten, geschlagen nur vom Minental in G1. Auch die ENtwicklung von Elex 1 zu 2 und die weitere Entwicklung im verlaufe des Spiels, fand ich super interessant. Ich wünschte nur, dass man die Entwicklung etwas mehr vorantreiben könnte, bzw dass sie etwas größer Ausfallen würden (gerade bei den Albs, die ich für meinen ersten Durchgang wählte). Ich wünschte mir so etwas, wie die Kuppelstadt von Abessa aus Elex 1 für jede Fraktion.
Auch die Möglichkeit, dass man Fraktionslos spielen kann ist sehr interessant und bringt etwas frischen Wind in das Fraktionssystem. Genauso wie die möglichen Unterfraktionen( Kleriker und Outlaws) das Spiel facettenreicher machen.
Gerade die ersten 2 Kapitel c.a. gefielen mir sehr gut, da dort das Zusammenspiel der Welt, das Questdesign, die Kämpfe und das Erkunden sehr gut zusammenspielten und es nicht langweilig wurde. Am Ende war das nicht mehr so gut.
Das war jetzt mein Ausgiebiges Fazit. Allem in allem hat mir das Spiel sehr gut gefallen. Ich werde es definitiv mehrmals Durchspielen. Man erkennt die Seele von PB in dem Spiel. Ich habe auch viele Negative Punkte genannt, aber für mich gewichten diese nicht so sehr, wie die Positiven. Der größte Negativ Punkt ist für mich die Teschniche Seite vom dem Spiel. Nach Steam reviews ist das für die meisten der größte Negativpunkt. (PB, wenn ihr keine Zwischensequenzen könnt, dann setzt sie selten ein und erst Recht nicht so Inflationär wie hier.)
Moin Lena, wirst du hier noch ein komplettes Review machen oder bleibt es dabei?
Das Traurige ist, dass die ersten 20 Stunden noch das Beste am Game sind.
Ich habs nach ca 70 Stunden durch gehabt und ich liebe es. Die Welt ist unfassbar gut designt und jedes item und jedes levelup fühlt sich wichtig und gut an. Tolles spiel so wie der Vorgänger auch 😃
Habe jetzt rund 13 Stunden hinter mir.
Macht mir ordentlich bock bisher muss ich sagen.
Gibts dich und deinen Channel noch? Würde mich echt über die komplette Review zum Spiel freuen.
Also ich muss sagen, dass ich genau das bekommen habe, was ich wollte. Elex 2 macht alles, was man sich in Elex 2 gewünscht hat, besser.
Ich hab definitiv meinen Spaß😁
Spaß mit so einem Müll? 😂😂 Scheinst extrem anspruchslos zu sein
@@dennisgrimsehl1122 Oder einfach nicht übersättigt. Mir macht es auch Spaß.
@@dennisgrimsehl1122 bin ich auch, deswegen hab ich ja auch den Abend mit deiner Mum genossen
@@dennisgrimsehl1122 ist das Spiel Müll oder deine Meinung
@@bachneunaugemcfliegenpups7460 Ich bevorzuge dein Schwesterchen.
Wann kommt denn der ausführliche Test?
Weltdesign ist verdammt geil, Gegnerdesign ebenfalls, das Kampfsystem macht eigentlich Spaß WENN da nicht diese grotten schlechte Technik dahinter wäre, das Spiel fühlt sich teilweise an wie ein Spiel vom Jahre 2006. An der technischen Umsetzung mangelt es an jeder Ecke, egal ob dich ein Gegner nicht angreifen kann, Die NPC´s sind wirklich teilweise so grotten schlecht was deren Moves angeht, Man geht in den Nahkampf steht vor dem Gegner und der holt erstmal nen Bogen raus. ( Passiert am laufenden Band). Die Gegner greifen einfach die Luft an oder treffen nicht, weil ein kleiner Stein im Weg ist. Die Dialoge in Spiel sind in den meisten Fällen so lala, weil die NPCs teils garkeine wichtige Rolle einnehmen. Man kann dann fragen wie es denen geht oder so und erhält erstmal nur nutzlose Informationen. Und das schlimme dabei ist, dass man manchmal erst dann die wichtigen Fragen freischaltet die zu Quests oder so führen. Im großen und ganzen ist das Spiel einfach nur OKAY. Es darf an vielen Stellen ruhig flotter gehen. Was zb richtig Spaß macht ist leveln oder so, man fühlt sich nach jedem Level up viel besser und hat eine gute Kontrolle darüber wohin man sich entscheidet skill technisch. Die Story an sich ist sehr gut und die Fraktionen sind sehr gut durchdacht. von mir gibt es 5,5/10*, einfach weil technisch so vieles scheiße und fade ist an dem Spiel.
Vielen lieben Dank für den Ersteindruck/die Kaufberatung, Lena! Dass das writing wohl schlechter ist macht mir echt keine Hoffnung, aber mit verbesserter Charakterentwicklung und immer noch starkem worldbuilding... hoffe ich mal dass es sich lohnt.
Ich bin ehrlich gesagt anderer Meinung. Die Charaktere und deren Quests mag einfacher sein. Dafür sind sie noch mehr miteinander verzahnt und es dürfte schwierig sein, das Spiel noch einmal genau gleich durchzuspielen. Menschen sind im Kern einfach. Die Komplexität der Welt ergibt sich aus den unzähligen, einfachen Interessen, die oftmals, aber nicht immer, diametral zueinander stehen. Und da spielt Elex 2 seine Stärken aus. Jede Situation, die für einen NPC emotional relevant ist, wird erzählt. Und mit erzählt meine, ich, NPC 1 läuft zu NPC 2 und beschwehrt sich über den Spieler. Der Spieler kann das einfach ignorieren und weglaufen. Oder aber näher hingehen und zuhören und so mehr über die Motivation von NPC 1 lernen. Obwohl viele Spieler diese Dialoge schlicht verpassen werden, wurden sie geschrieben und vertont. Die Welt lebt und der Spieler ist mittendrin. Der Versuch, everybodies Darling zu sein, kann nur schief gehen. Der Spieler ist gezwungen, seine eigenen Interessen durchzusetzen, notfalls ohne Rücksicht auf Verluste. Sonst wird man konsequent ausgenutzt. Wer jedoch alles einfach niederwalzt, macht sich auch keine Freunde. Seinen Weg in diesem Durcheinander zu finden ist anspruchsvoll. Ausserdem muss man sich immer überlegen, wie die Begleiter auf die Entscheidungen reagieren. Und sie reagieren einiges sensibler als in Elex 1. Sie fühlen jetzt mit und verfolgen doch ihre eigenen Interessen. Neu laden und Entscheidungen korrigieren geht normalerweise nicht, da die Konsequenzen sich oft erst später zeigen. Dass die Schreiberlinge eine so in sich geschlossene, dreidimensionale Geschichte hingekriegt haben, ist eine Leistung, die viel zu wenig honoriert wird. An Komplexität ist sie jedenfall nur schwer zu überbieten. Ich bin jetzt ca. 15 Stunden drinn und meine Kritik würde sich eher auf die mittlerweile echt nicht mehr aktuelle Engine beziehen.
Und da gibt es noch etwas, was kein anderes Spiel bisher hingekriegt hat: Freiheit. Die Freiheit, da hin zu gehen, wo man gerade will. Man kann wirklich per Zufall jeden Charakter als den ersten antreffen und alle Quests und Stories funktionieren trotzdem. Ich will nicht wissen, wie viele Fäden an die Korkwand in Piranha Bytes Studio gepinnt wurden. Es sind auf jeden Fall viele. Im Gegensatz zum relativ klaren Start von Elex 1 ist Elex 2 wirklich von Anfang an offen (abgesehen vom Tutorial). Eine Anleitung für die ersten Stunden ist nicht notwendig und man steckt nie in einer Stadt fest, weil man sich nicht mehr nach draussen traut. Gehe hin, wo du willst. Es sei denn, ein Troll versperrt dir den Weg.
@@kobold90 Du hast es wirklich sehr schön erklärt, was Elex 2 ausmacht. Bei vielen anderen Open-World-Spielen kann man sich zwar frei auf der Karte bewegen, aber die Quests und die Dialoge laufen immer in der gleichen Reihenfolge ab. So wie viele Spiele aus Schlauch-Leveln bestehen, bestehen viele Open-World-Spiele aus Schlauch-Dialogen und genau das macht Elex 2 besser.
@@kobold90 vielen Dank für deine Ausführungen. Würdest du das Spiel auch jemandem empfehlen, der Teil 1 nicht gespielt hat? Und gibt es Dinge, die dich richtig genervt haben? Achso und es gibt doch hoffentlich mehr als 5 Charaktermodelle, oder? Ich habe einmal Risen angefasst und konnte es nicht durchspielen, weil im zweiten Ort dieselben Gesichter umher liefen wie im ersten und das hat mich einfach so aus der Welt gerissen ..
@@sarahandersbunt8574 Bezüglich der Gesichert kann ich nicht viel sagen, da ich auch im Real Life wenig auf Gesichter achte. Bezüglich Neueinsteiger bei Elex 2: Die Technik ist echt nicht mehr up to date und braucht eine Komplettsanierung. Wer damit klar kommt und eine echte Open World sucht, wird bestimmt nicht enttäuscht. Das Spiel ist in allen Bereichten leichter zugänglich als Elex 1 und recht einsteigerfreundlich. Der Kampf auf dem Boden und in der Luft funktioniert flüssiger und besser. Einige Fehler im Gameplay von Elex 1 wurden optimiert. Das Balancing ist deutlich besser und weniger frustrierend. In Teil 1 war man zu beginn nur in den Städten am Questen, weil man zu schwach für den Wald war. Storytechnisch kann ich nur den Einstieg einordnen. Bin erst 15h drinn. Klar kenne ich alle Charakteren und deren Geschichten aus dem ersten Teil. Elex 2 erklärt zwar vieles, aber es bleibt eben oberflächlich. Vielleicht haben Einsteiger gerade deswegen weniger Probleme mit der Story. PB hat sich entschieden, die am meisten gespielte Geschichte aus Teil 1 weiterzuführen. Heisst für mich: Warum habe ich ein Kind mit dieser Schnepfe Caja? Die kann mir gestohlen bleiben. Eine Stunde gespielt und schon keinen Bock mehr auf die Story. Diesen Storyaufbau halte ich für einen Fehler, wenn auch einen nachvollziehbaren. Trotzdem mutig (oder dumm?). Das ist sicher etwas, das mich noch nach 15 Stunden Spielzeit stört. Der andere, grosse Brocken sind die Reaktionen der Begleiter. Die sind so sensibel und man (ich) kann es ihnen nicht recht machen. Obwohl ich darauf achte, bin ich gerade dabei, es bei allen zu verkacken. Waren deren Reaktionen und die damit verbundenen Bewertungen in Teil 1 noch zu wenig ausgeprägt, sind sie jetzt viel zu empfindlich. Einmal eine falsche Antwort, schon mag dich dein Begleiter nicht mehr. Das zwingt einem aber dazu, sich den Begleiter zu wählen, der am ehesten auf der eigenen Linie ist. Wenn man den schon gefunden hat und ihn auch richtig einschätzen kann. Es schränkt aber die eigenen Entscheidungen und somit den Spielstil ein. Man muss sich so verhalten, wie es der gerade anwesende Begleiter gerne möchte. Die Mitte zwischen Teil 1 und Teil 2 wäre wohl der Sweet Spot.
Lena ?
Also mir persönlich macht Elex 2 sehr viel Bock..
Auch wenn es natürlich etwas nervig ist, nach dem Megalevel in Elex 1, wieder von vorne beginnen zu müssen.. Allerdings ist dass natürlich auch das Prinzip der Piranha Bytes Spiele ^^
Also DAS nenne ich Timing!
"(...) dass Jax manchmal Dinge sagt, die ich einfach nicht zuordnen kann!"
Werbeclip:
"Moin, Moin, liebe Hausbesitzer."
Die mittlerweile gut dressierten Fanboys der PB Community sind ja cute :D Werden auf ewig für das selbe Spiel Geld ausgeben und jedes Mal von Vorne nutzlose Gegenstände in der ach so genialen open world sammeln. Leute sagen PB soll ihren Horizont, ihre Engine und ihre AI verbessern/erweitern? Quatsch, solange genug Stammkäufer auf diesem Gleis fahren wird sich auch in Zukunft alles nur im Schneckentempo verbessern. Jedenfalls ziemlich smart.
Verbessern? Das war wizig😉
Hey lebst du noch? Wär nice wenn da nochmal was kommt. Warst ja grade gut dabei aufzubauen damals..
Also dass ich in 'nem PB-Spiel mal die KI für Lippensynchronität sehe, damit habe ich nicht gerechnet. Genauso wenig mit dem neuen Protagonisten, Nico Belic. :D
Danke für den Ersteindruck. Schön zusammengefasst. 👌
„Let‘s Go Bowling Cousin“
Tolle, kompetente und detaillierte Review! Ich finde vor allem klasse dass der Kern des Spiels bewertet wird, statt sich an Kleinigkeiten aufzuhängen.
Die Zeiten von PB sind nun mal vorbei, viele erkennen das endlich, bei anderen dauert es etwas länger aber hier ist nicht mehr viel zu erwarten sein
Bin ich bei dir denke das Problem ist das Pankratz zuviele Rollen in der Firma übernommen hat. Als damals noch Mike Hoge, Kai Rosenkranz und co. an Bord waren sind die Spiele auch viel besser gewesen.
Die Musik in Elex 1+2 ist dermaßen belanglos ich merke manchmal gar nicht das überhaupt was läuft.
@@jcdenton853 Da kannst du durchaus recht haben, ich finde es einfach schade das es so gekommen ist. Sie können ja Spiele so ist es nicht aber sie drehen sich im Kreis und sehen es teilweise nicht mal. Ist ja schön das sie überzeugt von ihren Spielen sind aber über den Tellerrand zu schauen ist dringend notwendig. Sie haben jetzt THQ Nordic im Rücken, wenn PB jetzt sagt das sie Verstärkung brauchen, dann glaube ich nicht das THQ nein dazu sagt. Aber wie du gesagt hast, es braucht noch jemanden der Arbeit abnehmen kann.
Bist du eigentlich noch aktiv? Ich hoffe schon.
Ich fürchte was wir hier sehen ist genau das gleiche wie bei Pokemon unter Gamefreak.
Es gibt sehr viele Parallelen, gerade hinsichtlich der überholten Technik und der Engstirnigkeit stur bei seiner Formel zu bleiben, gerade was seit jahren kritisierte Aspekte anbelangt.
Nur dass PB im Vergleich zu Gamefreak definitiv herzblut reinsteckt, nur eben mit den Jahren immer fehlgeleiteter.
Vielen Dank für diesen Ersteinblick, auch wenn das was du erzählst nicht allzu rosig klingt. Wenigstens scheint das Spiel visuell und vom Gameplay her um einiges besser als der Vorgänger zu sein. Bin gespannt auf meine eigenen Eindrücke :)
Kommt eigentlich mal die Review von dem Teil hier?
Hallo Lena, kommt dein vollständiges Review von ELEX 2 noch? Ich hoffe du findest bald wieder Zeit und Muse für deine Videos. Mir fehlen sie irgendwie.
Wenns darum geht ob ich jmd ein Spiel empfehlen kann, dann frage ich mich folgendes:
Hat es Bock gemacht?
Und die Antwort für Elex 2 ist definitiv ja.
Wenn ich an meine Spielerfahrung der Konkurrenz denke, sieht das teils total anders aus.
Rein technisch ist auch dieses PB Spiel leider sehr Verfahren und bräuchte etwas mehr Fokus darauf.
Ansonsten war es die 45 Euro hier 100% Prozent wert
Ich weiß, es ist ein bisschen "off-topic", aber kennst Du eigentlich die Gothic 2 total conversion Mod "Legend of Ahssûn"?
Sie ist vom production value her mit einer professionellen Produktion gleichzusetzen und bietet über 100 Stunden großartige Spielzeit, sowie eine herausragende deutsche Vollvertonung.
Sie ist für mich in gewisser Weise der "wahre" Nachfolger von Gothic 2 und eine Antithese zu modernen, generischen und herzlosen Open World Spielen.
Wer braucht da schon Elex, wenn Modder viel besser verstehen, was die Gothic Spiele so genial gemacht hat und wenn sie auch noch deutlich erfolgreicher in der Umsetzung sind, als das heutige Piranha Bytes?
Es ist nur eine Frage der Zeit bis ich zu den großartigen total conversation mods zu Gothic 2 komme!
Muss ich dafür Gothic 2 gespielt haben?
@@AnimichileTV Nein. Du musst aber Gothic 2 Gold Edition besitzen, um die Mod installieren zu können.
@@maxischmidt8845 Okay. Aber die Geschichte ist selbständig genug. Gut.
Gothic 2 gehört zu meinen all time favoites. Aber so langsam sollte auch Piranha mal im jetzigen Jahrzehnt ankommen.
Also, mir macht es nach 20 Stunden Spielzeit immer noch sehr bock, klar sind die Quests in Elex 1 interessanter gewesen aber es hat trotzdem seinen Charme, ich werde mich den Morkons anschließen, finde die Fraktion so geil!
Jo habe ich auch gedacht und dann gesehn das man dafür chaos brauch, ich hatte auf Licht gespielt... Hätten die echt besser machen können.
also ich muss sagen, dass mich vieles an dem Questdesign in Elex 1 schon sehr gestört hat, und so wie du es beschreibst, klingt es so als hätte PB da auch Fehler erkannt und drauf reagiert. Offenbar nur nicht in die richtige Richtung. Was mir damals nicht gefiel ist diese Schwerfälligkeit am Anfang und dass man ewig Quests nicht schafft und daher mitträgt und zT. am Anfang erst beim X-ten Versuch (was dann natürlich jegliche Immersion/Realitätsnähe zerstört) mit ganz viel Rumgehackel schafft.
Unglaublich gut an Elex 1 fand ich jedoch (und das war nahezu einzigartig und auch unerreicht), dass man das Gefühl hatte durch Zufall/sein eigenes Handeln in der Story voranzukommen; so dass man denkt, würde ich das beim nächsten mal wieder so erleben (auch wenn es Hauptquests sind); in jedem anderen Spiel hat man das Gefühl, dass etwas passiert, weil man den offensichtlichen Quests gefolgt ist.
Die Schwäche an Elex 1 wiederum ist, dass sich die o.g. Schwerfälligkeit durch das gesamte Game zieht. So kommt man nicht aus der Kampfanimation raus, braucht ewig zum Landen, auch wenn es nur eine 15 cm Kante ist; usw.
So wie die Kamera aktuell ist kann ich es leider nicht spielen, da bekomme ich (so wie viele andere auch) leider Kopfschmerzen. Aber zumindest arbeitet man angeblich schon an einem Patch dafür. Auch wenn ich nicht verstehe, wieso solche Sachen erst nach Release auffallen. Ich glaube wenn Kamera und FOV besser sind werde ich durchaus meinen Spaß damit haben. Aber vielleicht auch nur deshalb, weil ich von Anfang an nicht mehr erwarte als ein Elex 1.5.
Einfach das Spiel auseinander genommen, danke für die Einblicke
Gagainnen
Mir macht das Spiel.immer noch Spaß. Es spielt sich flüssiger als Elex 1 und etwas umgänglicher. Dafür muss ich sagen hat mir die Welt und das Erkunden selbiger in Teil 1 besser gefallen. Teil 2 wirkt irgendwie nicht ganz fertig geworden. Dennoch mag ich das Spiel und kann, wie in Elex 1, gut über den Jank hinweg sehen.
Es ist schön, dass Probleme aus dem vorherigen Teil gut angegangen wurden, aber dafür lässt es halt wieder an anderen Stellen nach. Insbesondere die Perfomance Probleme sind echt ein Problem.
Der Takedown, auf den ich gewartet habe
ich fands richtig geil! Beim ersten durchlauf 59h reingebuttert!
Wir lieben dich und deine Videos du brauchst echt mehr Abos!
Is halt echt so wie kann es sein dass dieser Kanal nur 7000 abos hat? Von der Qualität her einer meiner absoluten favorites im deutschsprachigen Raum. Nur mit dem gender zeugs bin ich absolut nicht dabei. Aber zeig mir einen hier der bei reviews ähnlich ins Detail geht. Bester Kanal ❤️
@@thedoublegwiggler Mit einem Video pro Halbjahr bekommt man halt nicht mehr Abos, ganz egal wie gut gemacht der Content dann ist.
Danke für den ausführlichen Eindruck. Hört sich nach einer Risen1 -> Risen2 Entwicklung an. Werde wohl trotzdem viel Spaß daran haben, alleine wegen dem Setting.
Risen 1 würde ich jedesmal wieder vorziehen. Elex 1 und 2 sind total casualisiert + die Welt sieht total generisch aus da zu groß und ohne Karte kann man sich null orientieren.
Piranha Bytes große Stärke waren Maps in der Größe von Gothic, Gothic 2 und Risen 1.
Alleine Gothic 1 + Definitive Mod 2.0.2 ist ein deutlich besseres Spiel. Für die Zukunft muss man Kai Rosenkranz, Mike Hoge und co. zurückholen wenn man an alte Erfolge anschließen möchte.
Ich habe gestern bei Kurga eine Weile den Pre-Release-Stream verfolgt und hatte gemischte Gefühle. Vielleicht waren meine Erwartungen einfach zu hoch, aber nach all der Wartezeit, dem Hype, dem durch das langsame Streuen von Informationen aufgebaute Spannungsbogen hätte ich irgendwie mehr erwartet. Mein Eindruck war nicht schlecht und ich freue mich nach wie vor darauf, heute Abend selber zocken zu können, aber ich habe mit etwas mehr gerechnet. Vielleicht bin ich durch andere Spiele zu verwöhnt. Mir ist klar, dass nicht jedes Spiel die Rollenspielerfahrung eines Witcher 3 bieten kann und dass nicht jedes Spiel Charaktere mit dem Tiefgang wie denen in der Life is Strange-Reihe haben kann, aber wenn sich Piranha Bytes in diesen Kategorien zumindest ein bisschen an solchen Spielen orientieren und einsehen würde, dass der berühmte "Ruhrpottcharme" nicht reicht, um 2022 konkurrenzfähig zu sein, dann würden sie vielleicht auch mal Spieler*innen außerhalb ihrer angestammten Fanbase erreichen und etwas wirklich großartiges produzieren.
Da bin ich anderer Meinung. Der Ruhrpottcharme ist das was die ausmacht. In Sachen Tiefgang, Story und Atmosphäre kann denen eigentlich kaum jemand etwas vormachen . Besonders Gothic 1 und Gothic 2 sind meiner Meinung nach immernoch unübertroffen. Nicht umsonst werden die Spiele nach 20 Jahren noch so aktiv gespielt. Es ist immer Leben in das Spiel eingehaucht worden. Mit Elex kenn ich mich aber nicht aus, wenn sie sich auf alte Werte besinnen würden würde es bestimmt ein gutes Spiel werden.
@@paybacktyme7205 Gothic hat viele stärken, z.B. das Worldbuilding, das Fraktionssystem und die Progressionskurve. Die Story gehört nicht dazu. Die ist eigentlich eher 08/15, auch wenn die Prämisse, dass man keinen klassischen Helden, sondern einen Strafgefangen spielt, durchaus anders ist. Risen 2 hatte meiner Meinung nach eine vergleichsweise gute Story, dafür musste das Gameplay leiden. Piranha Bytes macht gute Spiele, aber irgendwo fehlt immer irgendetwas. Es gibt Spiele, die sich wie ein guter Film oder eine spannende Serie anfühlen. Die Spiele von Piranha Bytes spielen sich eher wie Actioncomics. Ich persönlich mag die Charaktere aus den Spielen, aber sie fühlen sich nicht wie echte Menschen an, zu denen man eine Bindung aufbaut. Wäre Diego beispielsweise in Gothic 1 gestorben, hätte ich ihn in Teil 2 und 3 nicht vermisst.
@@paybacktyme7205 Nachtrag: Ich habe auch nichts gegen den Ruhrpottcharme. Ich finde nur, dass er alleine nicht (mehr) reicht, um sich von der Masse an Releases abzuheben.
@@Himmelslaeufer wie unterschiedlich Geschmäcker sein können. Ich finde Gothic hat nur von der Atmosphäre und Story gelebt denn das Gameplay war nie das beste. Musste es auch nicht sein. Ich habe mich unglaublich gefreut Diego in Gothic 2 wieder zu sehen und da war ich sicher nicht der einzige. Auch Leute wie Thorus waren einfach ikonisch. Aber wie gesagt für mich war Gothic eines der besten Spiele die je rauskamen für dich eben nicht, über Farben und Geschmäcker kann man nicht streiten.
@@paybacktyme7205 Jetzt drehst du mir gerade etwas die Worte im Mund herum. Ich habe nie gesagt, dass ich Gothic nicht mag oder dass ich mich nicht über wiederkehrende Charaktere gefreut habe. Gothic ist ein super Spiel, nur für mich einfach nicht das non plus ultra. Aber du hast, Geschmäcker können verschieden sein.
Warte mal! Dein letztes Video ist schon zwei Jahre her?? Ey! Mach mehr Videos😂, vermiss dich voll in meiner Timeline 😢
Also ich finde das Kampfsystem wurde massiv verschlechtert und das gesamte Gameplay fühlt sich schrecklich an. Da war der erste Teil um weiten besser. Zumindest auf der Playstation...
100%
Wie ein Billo MMORPG aus China
Ich bin gestern fertig geworden mit Elex 2. Es ist wirklich einfacher als Elex 1, aber das liegt auch wohl daran, dass das Kampfsystem nicht mehr so beschissen ist wie in Teil 1. Denn da hieß es, du willst dmg machen? Dann mach Kombos. Du willst Kombos machen? Erlerne erstmal Ausdauer. In Elex 2 ist das Kampfsystem Actionreicher und geht schneller voran. Wäre die Gegner KI nicht so beschissen, würden die Kämpfe da wohl auch schwerer werden. Allen in allem kann ich nur für meinen Teil sagen, Elex 2 ist kein perfektes Spiel, ein PB Spiel ist nie perfekt, aber es ist insgesamt ein viel bessere Spiel als Elex 1. Ich hab recht bock einen weiteren Durchlauf zu spielen als AlbMagier (hab als Morkon gespielt der zu den Outlaws überwandert ist).
ich kann das spiel nicht anders beschreiben als mit hängengebliebene german weirdness. ich frage mich nach fast jedem dialog was zur hölle sie sich dabei gedacht haben. dieses billy idol konzert, wtf?😂😂 irgendwie machts trotzdem spaß vielleicht gerade weil es so verdammt weird ist und jeder charakter dort offenbar nen riesigen schaden hat. es ist wie ein trashiger postapokalypse low budget film aus den 80ern inkl schlimmer synchro und billigem synth soundtrack. es ist so seltsam das trotz aller videos die ich gesehen habe es trotzdem selbst spielen musste um es mit meinen eigenen augen zu sehen. übrigend, liebe deine videos und deine analysen und fande es super das du den ziemlich heftigen rassismus in risen thematisiert hast, ebenfalls deine perspektive auf cyberpunk total interessant. bitte mehr davon! und alles gute dir!
Ich habe dieses Gothic Reihe damals so hart gesuchtet wie kaum ein anderes Spiel.
Die Risen Reihe war ebenfalls sehr gut.
Leider kann ich mit dem Elex Setting so überhaupt nichts anfangen.
Daher hoffe ich, dass mit den nächsten Games vielleicht wieder in klassischere Gefilde wechseln.
Flüssigere Kampfsystem?
Haben wir hier ein unterschiedliches Spiel gespielt? Ich hab ständig das Gefühl das Jax nach jedem Angriff erstmal eine Denkpause einlegt um zu verstehen an welchem Ende man nun die Waffe hält.
Ich kann mit dem Kampfsystem arbeiten hoffe das es im Nahkampf noch etwas justiert wird. Aber es wirkt schon traurig wenn Caja, die beste Magierin des Universum, 90% ihres Feuerballs daneben haut. Da fragt man sich wozu ist die Olle dabei?
Immerhin wirkt das Investieren von Punkten nun wertiger und nicht mehr als reine Zeitverschwendung.
Die Quests:
Das die Quests nicht mehr zeitgebunden sind kann man so oder so sehen. Ich find die Charaktere und das Geschichten erzählen sehr störend.
Man nehme mal Caja oder Thornhild. Caja hat überhaupt keine Probleme Amok zu laufen in ihrem Wahn gegen die Morkons, wenn ich Sid töte ist die angepisst, also ich helfe ihrer Fraktion indem ich den Feind töte und die findet das schlecht. Man beseitigt jemanden der sich anschleichen wollte und seinem Boss Bericht erstattet. Was ist daran schlecht für die Berserker? Sie will aber unbedingt Morkons abschlachten. Wer auch immer das schreibt sollte unbedingt ausgetauscht werden.
Thornhild versucht ehemalige drogensüchtige Gesetzlose zu Bauern zu erziehen und behandelt die als wären sie schon ewig Berserker und machen das auch schon ewig bzw. wissen was sie zu tuen haben. Siehe hierzu die Setzerin in der Kneipe die genau das anprangert. Toll das PB Games das auffällt man allerdings keine Anstalten macht die Charaktere sinnvoller zu konzipieren, wobei Thornhild ja am Ende hin merkt das sie das Problem ist, da die alte Schnepfe einen fragt warum die Setzer sich so verhalten haben. Man behandelt diese wie Abschaum, streicht denen den Lohn und wirft ihnen ständig vor dumm zu sein. Führungskunst auf hohem Niveau. Fragt sich ja warum Butch der alten keine Keule über die Rübe haut.
Die Fraktionen:
Die Fraktionen wirken lieblos zu einem gewissen Grad.
Viele Entscheidungen die man dort als Wandlung aufzeigt verstehe ich nicht. Die Anführer der verschiedenen neuen Lager z. B. Rat, Baxter wirken unglaubwürdig.
Die Albs die keine mehr sind und deren Versagen sich fortzuentwickeln. Es wirkt so als schaut man bei einem Unfall zu wie er von statten geht.
Die Berserker die falsche Besetzungen an Schlüsselpositionen machen.
Die Kleriker die kaum noch relevant sind und auch hier wirkt Vivian mal wieder als einzige die kompetent in dem Laden ist. Interessant ist jedoch die Fortentwicklung ihres Glaubens. Leider scheinen Menschen sich nur von einem zum anderen zu bewegen und das Selbstdenken zu fürchten wie der Teufel das Weihwasser.
Die Morkons verstehe ich nicht. Witzig ist das deren Glaube nicht funktioniert und man das relativ schnell mitbekommt siehe hierzu Venja.
Ansonsten in Kernzügen wieder ein PB Spiel das man definitiv nicht für den vollen Preis kaufen sollte, mein Fehler, da es Schwächen in allem hat und Bugs nicht selten sind vom "flickering" was man besonders in der Grotte merkt, über Auslastung des Computers bis hin zu Questfehlern, die dann nicht mehr funktionieren (mehrere Speicherplätze sind anzuraten). Wir lassen mal die Rechtschreibfehler im deutschen Untertitel beiseite, das wäre eine ganz neue Geschichte und zeigt wieder einmal den Abwärtsgang. Gut das hierfür deutsches Steuergeld drauf ging.👎
Witzig ist das es auf meiner alten Gurke besser läuft als auf dem hochwertigen System von meinem Kumpel.
Das Golden Age ist scheinbar einfach vorbei.
Verwässerung und Streamlining in jeder einst erfolgreichen Spielereihe..
Trägt sich leider von Elderscrolls bis PB. Da hilft es auch nicht, wenn Björn genau das in jedem zweiten podcast verteufelt.
Es spielt sich schon wie ein Fallout-Klon^^
Ich versteh einfach nicht wie Risen 1 ein besseres Kampfsystem haben kann als jedes darauffolgende Spiel, es kann doch nicht so schwer sein und mitunter ein Grund warum ich mir Elex 2 nicht mehr holen werde. Schade
Das Problem mit dem abrupten Musikwechsel war schon in Gothi 3 so störend, dass ich die Musik im Spiel auf 0 setzte, und stattdessen den Gothic 1 Soundtrack im Hintergrund laufen ließ. PB und seine Laufburschensimulatoren haben mich seit ELEX endgültig vergrault.
Gothic 1 und 2 spiele ich seit dem Erscheinen fast jedes Jahr nochmal durch. Risen 1 war auch noch gut, aber der 2, und 3. Teil leblos und irgendwie unreif in Story und Aufbau. Dabei garantiert nicht lieblos, aber extrem unspannend erzählt.
Bei ELEX gipfelt das meiner Meinung nach sogar. Nicht die ein oder andere sehr gute Nebenquest(lecker Menschenfleisch). sondern das eeeeewige Arschkriechen /Büttelquests erledigen) des Protagonisten, der auchnoch unterirdisch geschrieben ist und er als Grund diesen Charakter zu Spielen, mir viel zu unsympathisch, und schlimmer noch dessen Motivation , vor allem bis zum 3. Akt, fast Psychophatisch anmutet.
Gegenbeispiel Gothic; Jeder will aus seinem Gefängnis ausbrechen. Beispiel Risen; auf einer Insel gestrandet, klar muss man erkunden. dann ELEX ; Rache.....Wie doof ist Jax denn?
Ich konnte mich Null Komma Null mit diesem geistien Tiefflieger identifizieren, und verstand nicht weshalb er immer wieder den Büttel machte. Vor allem ab dem Part, wo man gezwungen wird, die Steckung des Spiels durch Zwangsleveluntergrenze, durch noch mehr Laufburschenarbeit zu erreichen, um IM PLOT VORANZUKOMMEN. 😆😂🤣
Also wer Gothic liebt wird hier auch Spaß haben. Ich habe ca. 10 Stunden gebraucht bis es mich wieder richtig gepackt hat ...nun ist es um so heftiger :-)
Ich habe Elex 1 auf Platin duchgesuchtet. Der Hauptmotiv, die Frantionen, alles hat mir gefallen. Ich habe die Story als Elexitor abgeschlossen (all elex to the hybrid!), hatte keine Romanze mit Caja (gott hat die mich genervt), hatte mit den Berserkern auch nicht viel zu tun.
Elex 2 habe ich gerade vor einer Stunde angefangen und bin sehr enttäuscht. Caja als Frau (meh), ein Kind (meh) und Jax, der nicht MEIN Jax ist, sondern Jason Statham nach einem Jahr in Russland. Ich bin echt nicht anspruchsvoll und habe kein zweites rdr2 erwartet, aber bei der erster Cutscene mit Dex musste ich hysterisch lachen, so dämlich sieht sein Gesicht aus. Mit Jax ist es nicht besser.
Ich werde das Spiel trotzdem spielen, bin aber von Anfang an nicht mit dem Herzen dabei. Das Kind nervt, die Frau nervt, Jax nervt. Kann man die ersten zwei zumindest irgendwie loswerden? 😂
weis jemand ob er noch Videos erstellt?
Ich kann das Review für mich selbst nicht nachvollziehen. Ich finde das Spiel sehr gut.
Wer sich selbst schon als "Spieler*In" bezeichnet hat bei mir eh schon verloren. ;)
Mir gefällt es auch sehr gut.
Review, was ich (45 Stunden, schwer) gar nicht verstehe. Performance ist mies, die Gesichter sind grauenvoll und das Nahkampfsystem ist das schlimmste aller 8 PB-Titel, aber das sind, abgesehen von Kleinigkeiten, auch die einzigen Schwächen des Spiels. Die Welt ist genial, die Dialoge Klasse, das Spiel fesselnd und total geil. Also im Prinzip genau das Gegenteil von dem, was du sagst. Eigenartig...
Welche Quests waren denn in Elex 1 nun eigentlich so viel besser und brauchten Hirnschmalz? War das wirklich so? Kann mich nicht mehr erinnern. Bislang find ich Elex 2 in den ersten 20 Stunden eigentlich gut, auch wenn die Alb Questreihe tatsächlich die Interessanteste ist. Aber unterhaltsam find ich die anderen auch. Ohne zu spoilern z.B. Wie der Outlaw Begleiter dazu kommt oder die Verhandlungen von Nasty. :) Glaubwürdigikeit der Spielwelt passst meiner Meinung nach weil jede Fraktion recht ausführlich weitererzählt wird.
Hirnschmalz find ich schwierig. Bin selbst Questdesigner bei Indie RPG Dead Age und bei Mainquests sollte möglichst wenig Hirnschmalz drin sein, da es evtl zu viele Spieler davon abhält weiterzukommen, es gibt halt auch viele nicht so schlaue Spieler und die sollen das ja auch schaffen - siehe Witcher 3, da kann man auch kaum was falsch machen. Bei Nebenquests wäre das aber was anderes, da gebe ich Recht.
Habe es nach 50 Stunden abgebrochen.Quest konnte teilweise nicht beendet werden.Neue Quest konnte nicht gestartet werden.Die ersten 20 bis 30 Stunden macht das Spiel spaß.
Ich glaube nicht, dass die Animation auf die englische Sprache angepasst wurde. Ich denke das wird in Echtzeit aus dem Klang berechnet.
Die KI die Vokale und Konsonanten in Lippenbewegungen umrechnet ist bei solcher Middleware auf Englische Texte trainiert, und läuft dann da akkurater.
3:06 der Gender Wahnsinn nimmt kein Ende, direkt raus aus dem Review.
FUCK. Ich bin so froh, dass die nächste Person drauf hinweist. Ich mach es JEDES MAL WIEDER. AAAAAAAA
Das muss dieser Wahnsinn sein von dem alle reden.
Herzlichen Glückwunsch zu 65.000 Aufrufe.
5:40 also DAS finde ich abschreckend.
Danke für das Video.
Interessant wie gegensätzlich diese Meinung zur Gamestar ist. Ich bin gespannt wo sich Game Two einfindet.
Ich bin sehr froh, dass du Reviews machst, die Kritik nicht nach Schema F vornehmen.
Ach bitte, die Gamestar? :D Ja die sind ja auch noch ernst zu nehmen :D
Danke für das Video 🙂👍
👾
So jetzt habe ich mich durchgequält durch diesen Murks. Seit 20 Jahren liebe ich PB Spiele. Doch schon Elex 1 war irgendwie nicht mehr PB. Was sie sich allerdings mit dem zweiten Teil geleistet haben ist ein Witz. Die Schwächen vom ersten Teil konsequent ausgebaut, dazu das Nervigste was es in Spielen und Filmen gibt, nämlich ein altkluges Kind eingebaut. Wobei man sich nie sicher sein kann, ob es nicht doch eher ein Zombie ist. Nicht nur der tote Blick, auch diese Kleidung. Igitt, wie frisch aus dem Grab gewühlt. ^^
Die Geschichte ist vor allem ab der zweiten Hälfte der übelste Schwachsinn, den ich je in einem Spiel erlebt habe. Immer wenn ich geglaubt habe jetzt ist aber mal genug mit Stuss haben sie noch einen draufgesetzt. Dieser wirre Blödsinn ist das exakte Gegenteil von dem, was PB Spiele mal so besonders gemacht hat. Bodenständige Geschichten mit viel klein klein. Minental und magische Sperre und so, gell ? Oder von Orks besetztes Land.
Aber das Gameplay ist ja nun auch umgedreht worden. In alten Titeln hat man gegen jeden Gegner gekämpft, am Anfang waren es gar Kellerasseln. Elex 2 unterscheidet sich in nichts von den generischen Gegnerhorden eines beliebigen Ubisoft Spiels. Nur das die Gegenerhordenwellen, jawohl doppelt, bei Elex noch weitaus absurder sind.
Ab der Hälfte haben sie das Spiel im Grunde augegeben. Waren die Quest schon in der ersten Hälfte bestenfalls allerunterster PB Standard, unterbieten die 100% generischen und sinnlosen Töte 3x soundsoviele XYZ Gegner Quests selbst übelste EA & Ubisoft Erfahrungen mühelos. Das grenzt schon an Beleidigung des Spielers. Garniert wird das dann noch mit besagter "Story", die zu diesem Zeitpunkt scheint, wie direkt aus der Irrenanstalt geliefert. Noch nie habe ich eine so bodenlos dämliche Handlung vorgesetz bekommen. Meine Figur hat nicht tausende, sondern zehntausende Pfeile abgeschossen, bei 1 - 3 Pfeilen pro Gegner. Die auch Mechs oder Roboter sein können, denn der Fantasy SF Quark bemüht sich nicht ein bisschen um Logik. Einen gestandenen Mech mit einem einzigen Pfeilschuss zu erledigen überbietet selbst Civilization 1 an Unlogik.
Das der ganze Murks natürlich unzählbar viele und teilweise geradezu ins Auge springende weitere Logiklöcher hat ist dann auch nicht mehr wichtig.
Ich hoffe inständig, die katastrophalen Verkaufszahlen sorgen für ein Umdenken bei PB. Ein drittes Elex mit der hoffungslos veralteteb Technik und in dieser inhaltlichen Qualität können sie jedenfalls behalten.
Ich warte jetzt lieber auf das Gothic Remake in zeitgemässer Optik. Hoffentlich im Stil der guten alten PB Spiele.
Sehr schade das keine Videos mehr kommen.
Hoffe es geht dir gut bro :)
Bro😂
@@captainbad6282Ja ? :D
@@Sat4nix Es..is..ja..ähh..eine Sie jetzt
@@captainbad6282achja stimmt da war ja was :D dann hoffe es geht dir gut sis :
Bleiben wir lieber bei bro ^^
Könntet ihr mal ein Video zu Kotor 1 machen? Ihr mögt die Mass Effect-reihe so gerne. Ich gehe also davon aus das ihr Kotor sicher auch gespielt und etwas abgewinnen konntet. Es würde mich sehr freuen.
5:54 das ist gewollt so. Die wollen halt mehr spieler an den durchschnittsamerikaner verkaufen. Dazu hat bjorn sogar nen bisschen was gesagt auf PBs youtube channel vor 2 wochen oder so.
Hi zusammen!
Zum Thema Sonnenbrille, die Loot hervorhebt: ich zocke das Game auf der PS 4, habe das Item gefunden, und es funktioniert nicht.
Es scheint ein Bug zu sein.
Kann mir jemand helfen? Wer hat denn auch das selbe Problem?
Hab das Spiel noch mal neu installiert, half aber nix.
Danke für eure Hilfe!
Huhu. Bei mir klappt es. Könnte also ein Bug sein.
Hab extra nen langen Text darüber geschrieben, was mich an dem Spiel alles stört, aber YT erlaubt halt nur so 3 Sätze und DM gibts auf dem Kanal wohl nicht
Die Kritik kann ich komplett nachvollziehen - das Spiel an sich fesselt mich dennoch seit Release. Allerdings war das sogar bei "Risen 3" der Fall, das ich im Rückblick auch nicht mehr als gut empfinde ... Ich glaube, Piranha Bytes haben bei mir einfach seit 20 Jahren einen Stein im Brett, weil ich mich beim ersten Durchlauf jedes ihrer Games wieder wie 12 fühle.
Nebenbei ein großes Lob für diesen Kanal, den ich erst diese Woche entdeckt habe - wahnsinnig gut recherchierte und aufbereitete Beiträge, von denen keiner überflüssig oder "hingerotzt" wirkt. Weiter so!
Hab es jetzt nach knapp 50h das erste Mal durchgespielt und muss dir (leider) recht geben.
Ich mag ja eigentlich das kantige Design der PB Spiele, aber Elex 2 hat dabei irgendwo den Charm liegen lassen.
Das erste PB Spiel, indem ich aktiv die Dialog weggeklickt habe.
Wäre das belohnende Charaktersystem nicht, hätte ich vermutlich sehr früh abgebrochen. Bedauerlicherweise habe ich relativ früh (nach ca 15h-20h) die beste Ausrüstung/Skillung für meine Spielweise gehabt und habe mich nur noch im Schneckentempo verbessert.
Das machte die ersten 20 Stunden deutlich spaßiger als die letzten 20 Stunden. Naja und du hast die ersten 20 Stunden schon gut zusammengefasst.
Einfach schade.....
PS: Bin ich der einzige der findet, dass der Sohn wie ein Fable 1 Charakter aussieht?
Schade das keine Videos mehr kommen hast das geil gemacht schau mir heute noch alles an bitte nicht löschen. ♥️🤘🇦🇹
Nach dem ersten Elex hatte ich schon keine großen Hoffnungen, dass der zweite Teil besser wird.
Was keiner der Gothic abkömmlinge verstanden hat, ist das der Charakter NIE selbstgespräche geführt hat. Wenn der Charakter des Gothic Remakes auch so .. eigenartige Charakterzüge hat, muss man sich wirklich Fragen warum Leute ein Spiel remastern bei dem Sie nicht einmal den Hauptcharakter (den man schließlich die ganze Zeit gespielt hat) gut imitieren können.
Nach dem geteilten Eindruck ist es für mich klar - kein Kauf und keine Zeitinvestition. Dem Questmarker nachlaufen und unwichtige Dialoge mit NPCs führen kann ich auch in anderen RPG's die herrausragende Merkmale und besseres Kampfsystem haben.
Endlich mal wieder Content, hab mir schon Sorgen gemacht 😉
Mir war Elex 1 ehrlich gesagt zu schwer, habe nur 10std gespielt.
Werde dem aber nochmal eine Chance geben, da es mir schon gefallen hat und anschließend mir auch ein Bild von Elex 2 machen.
Es war auch schwer! Und das mochte ich daran: Weglaufen war oft die einzig valide Option und man musste sich Quests vom Anfang noch lange aufbewahren, weil man erst viel später stark genug für sie ist (oder eine andere clevere Lösung findet). Ist nicht für alle was, aber meinen Geschmack hat es getroffen. Hoffe du findest diesmal rein!
@@GescheitGespielt
Ja meine Spielweise ist falsch gewesen. Ich habe jeden Kampf gesucht und bin dann natürlich frustriert gewesen.
Ich möchte nochmal starten und das jetpack besser benutzen.
Und noch ein Lob für deine Previews und Co, mir gefallen die sehr gut, also schön weitermachen 👍😉
"für einen 10er kommts auf meinen pile of shame"
3:18min Spielerinnen wie ich???? Sind sie mehrere?🎉
Gute Uploadzeit, kann man sich nicht beschweren.^^
Freue mich schon auf die volle Review, aber mein Pile of Shame ist sowieso viel zu groß, da schaut es mit Elex 2 für mich wohl eher schlecht aus.
Spiele seit ca 42 Stunden und macht einfach Spaß. Klar es hat ein paar Macken aber welches Spiel hat das nicht?
Elex 2 kann ich nicht ernst nehmen. Deine Gothic Analysevideos sehr wohl! Alkimia sollten sich diese Videos (z.B. Gothic Atmo erklärt) als Pflicht-Hausaufgabe angucken und dann weiter Arbeiten. :D Sehr gute Arbeit!
Also ich hab jetzt einige Stunden hinter mir. Bei den Berserker fasst alle Quest erledigt. Die Begleiterquest von Caja und Fox hab ich auch schon und bin gerade bei den Morkors und habe Riesen Spaß. Ist zwar kein Elden Ring aber halt zugänglicher und kein hoher Frustfaktor. Deswegen zock ich eher Elex 2 momentan.
Ich finde es mega besser als der erste Teil.
Gestern gegen son Unhold angelegt hat was gedauert aber es ist machbar den zu killen.
600 XP Punkte bekommt man.
Lustig auch die Sachen zu klauen nur nicht erwischen zu lassen.
Wohoooooo ich dachte in den ersten 3 sekunden es is der unentdeckte geheime gamestar Maurice channel 😅 voll die stimme
Schönes und gutes Video. Nur der "SpielerInnen"-Ausdruck hat mich beinahe abbrechen lassen. Zum Glück dann doch fertig geguckt. Klar, Geschmackssache, aber mich nervt das inzwischen nur noch...
Danke für das Feedback und ich bin froh, dass dir das Video gefallen hat. Hast du einen Vorschlag wie ich mich als nicht-binäre trans Person anders nennen soll, als "Spieler*innen wie mich"?
@@GescheitGespielt Ich verstehe. Nee, dann war es ein Mißverständnis meinerseits. Hätte besser zuhören sollen ;). Wenn Du Dich als Trans-Person meinst, ist das absolut in Ordnung. Ich dachte, Du genderst im Allgemeinen wie es zur Zeit Standard ist im gesamten Medienbereich. Wie gesagt, das macht mich fertig. Also sorry!
@@AnimichileTV Kein Problem, danke für Antwort!
Bin bei 30 Stunden und liebe es, spielt sich wie Elex 1, in etwas anders und ist imo leichter aber trotzdem solides Spiel, nicht großartig aber definitiv ein würdiger Nachfolger.
Ich spiele es derzeit leider nicht selbst aus Zeitgrüneden, aber das was ich gesehen habe davon überzeugt blind. Ich meine es hat seine kleinen Problemchen und aber auch seine stärken, wie die Dialoge (meiner Meinung nach). Vor allem muss man bedenken das Elex II kein AAA-Titel ist und von nur kanpp 30/35 Mann entwickelt wurde. Der Mannstärke nach ist es besser als fast jedes AAA-Spiel der letzten Jahre.
Alles in allem ist das nur meine Meinung aber ich hoffe du freust dich über die Antwort :)
Hey, vielen Dank erstmal für den Eindruck. Nach diesem Video stellt sich mir noch verstärkter die Frage, ob Spiele von Piranha Bytes in der heutigen Welt neben Spielen wie Elden Ring, Assassins Creed Valhalla und co. noch eine Zukunft haben? Die "guten alten PB Memes" wie >>3 Lager System>kantige Steuerung
Ne, ich denke du hast schon Recht. Gothic (auch 3! Die Entwicklung war nur ein Chaos) waren von Innovation getrieben. Notgedrungen, viele 3D RPGs gab es 2001 noch nicht. So viel Mühe und Schweiß flossen in kreative, radikale, neue Ideen und Systeme die eine Erfahrung bieten sollten die es vorher einfach noch nie gab.
Jetzt replizieren sie diese Ideen und Systeme nur immer wieder. Wobei es genug Raum für neue Erfahrungen gäbe, aber anstatt innovativen Geschichten zu erzählen, oder die Systeme auf ihre Grenzen auszureizen liegt der Fokus jedes mal wieder auf vermarktbarkeit: Die Welt muss die GRÖSSTE bisher sein, die Fraktionen müssen COOL AUSSEHEN, man muss Viecher und Leute auf so VIELE ARTEN WIE MÖGLICH TÖTEN können. Je MEHR und je COOLER es aussieht, umso wichtiger ist es. Risen 3 ist der Höhepunkt davon, wo die Fraktionen auf einer Briefmarke definiert wurden und allein vom grafischen Design getragen werden.
Das doofe: Es funktioniert! Die Spiele verkaufen sich mit jedem neuen Titel jedes mal besser. Elex 1 war der Versuch mit Elan etwas neues zu starten und das mochte ich wieder. Es hatte eine neue Erfahrung durch das Questdesign, das verwoben und gemein war. Das Scifi-Gemisch war auch frisch und die Begleiter das erste Mal alle interessant. Es war nicht weltbewegend, aber es war ein Hoffnungsschimmer, dass sich PB in die richtige Richtung bewegt. Deswegen bin ich auch von Elex 2 soweit extra enttäuscht -- Nicht weil PB es nicht mehr kann, sondern weil es kurz so aussah, als hätten sie wieder eine Vision gefunden.
Was bedeutet in diesem Zusammenhang "besser verkaufen", meinst du mehr Einheiten verkauft? Klar verkauft es sich öfter als Gothic 1.
Denn die Spielerschaft wächst jedes Jahr immer weiter und weiter, da wären mehr Verkäufe kein Vergleichskriterium. Ein gutes Spiel hätte sich noch öfter verkauft.
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