Erstmal freue ich mich für dich, dass du die To-Do Liste wie ein eiserner Krieger durchgehalten hast (auch mit Schmerz). Ich bete für uns alle, dass sich eines Tages ein neues Indiestudio herauskristallisiert, die den alten Geist der Originalspiele einfangen. Wenn du eines Tages mal Zeit hast schau dir mal "Outer Worlds" an (Heisst es glaube ich). Ich wollte das immer mal testen (wegen der Hauptkampagne) aber mein PC ist zu schlecht.
Danke für die Reise! Als Fan der alten Spiele habe ich (bis auf Elex 2) alle games von PB gezockt, und war immer sehr gespannt darauf wie du sie finden werdest. :D
Ich war ursprünglich ziemlich traurig, als ich hörte, die guten alten Piranhas gehen pleite. Gothic habe ich geliebt uns bis Risen 2 alles von ihnen gespielt (Gothic 1 und 2 auch immer mal wieder). Als dann die traurige Nachricht kam, bemerkte ich, dass ich ab Risen 2 nichts mehr von ihnen gespielt habe, und nahm mir das zum Anlass, das nachzuholen. Jetzt kann ich sagen: Piranha Bytes' Schliessung kommt nicht mehr unerwartet und stimmt mich auch nicht mehr wirklich traurig. Deren letzten drei Games waren nämlich eine pure Qual zu spielen und brachten mich regelrecht zur Weissglut, so unerträglich schlecht war Gamedesign und Writing. Eine richtige Zumutung. Natürlich ist es tragisch für die einzelnen Angestellten, die jetzt ihre Stelle verloren haben, aber alles in allem muss man wohl sagen: Verdient, dass die pleite gingen. Wie man nur so tief fallen kann... Und vielleicht auch besser, werden keine staatlichen Fördergelder für mehr solchen Schund verschwendet.
Björn hat PB gekillt, als er kein neues Gothic machen wollte und ist als Kapitän sofort vom sinkenden Schiff gesprungen, nachdem sein Kurs auf einen Eisberg geführt hatte. Da bin ich dann auch nicht traurig.
@@detailLiebe Aber auch das war bei PB ja nicht das erste mal - siehe Gothic 3. Da hat man kurzzeitig gerallt, dass man nach dem G3-Debakel vielleicht doch wieder kleinere Brötchen backen sollte und macht ein Risen 1 (das ja auch schon hinten raus seine Längen hat)............. nur um dann mit Elex WIEDER genau den gleichen Fehler zu machen. Pure Lernresistenz. Das kannst du dir nicht ausdenken. Wenn man sagt "Wir wollen bleiben, wie wir sind!!1" und sich weigert, größer zu werden - cool cool. Versteh ich. ....aber dann kann man sich nicht im selben Atemzug in direkte Konkurrenz mit einem CDP, FromSoft oder Bethesda begeben. Dann muss man Mut zur Lücke zeigen. Hat man nicht gemacht ..... und ist baden gegangen. Selbstverschuldet.
@@detailLiebe Würde mich halt wirklich interessieren wie das passiert, wenn das der Fall war. Wie kann ein Gothic 2 ein so gutes Spiel werden und 1,5 Jahre brauchen ( Das ja auch ein Nachfolger war das viele der alten Ressourcen weiternutzen konnte ), dann aber Elex 2 kommen und.. so aussehen. Irgendwann zieht das 'der Publisher macht Druck' Ding halt auch nicht mehr, wenn man hier von 4,5 / 5 Jahren spricht.
@@Nelsathis ja hat was aber ist auch nicht ganz fair .weil natürlich die entwicklung von "modernen" spielen schon sehr viel aufwändiger geworden ist als es noch 2000 der fall war. aber PB ist ja oder war ja auch nicht mehr das selbe studio wie noch 2000. oder meintest du einfach weil elex2 irgendwie weniger gut aussieht als elex1?
Ich hätte gedacht, dass du noch ein bisschen mehr auf das Endgame eingehst, vor allem auf die kleine Quest neben den tausenden Gefechten. Die hat mir das Spiel am meisten madig gemacht. Vor allem die "emotionale" Szene als der emotionslose Dex sich in diese Maschine legt. Da musste ich leider wirklich lachen. Vielen Dank für den herausragenden Content :)
@@detailLiebe Mir persönlich würde mehr gespoilere ehrlicherweise nicht mal was ausmachen ... Am Ende kommen die meisen Vorschläge wohl ohnehin von Leuten, die die Spiele entweder schon kennen und sich für eine andere Meinung interessieren, oder die Spiele eh nie spielen werden und bloß schauen wollen, was sie nicht verpasst haben. Bestes Beispiel: Elex 2. :) Vielleicht wäre in so Fällen ein Mittelweg eine Idee? Die Videos zunächst wie bisher spoilerfrei erstellen, bis dann vor dem Ende eine dicke Spoilerwarnung kommt, nachder dann die volle Meinung folgt? Manchmal ist ja auch gerade das Ende interessant ... (Enderal) Wenn ich mich recht entsinne, gab es auf dem anderen Kanal ja sogar mal einen halben Versuch in die Richtung mit dem Fable-Video. Sonst: Nö, nix zu meckern. Danke für's Video und die in kaufgenommenen grauen Haare nach dem Elex-Erlebnis. Wir wissen dein Opfer zu schätzen!
Stimmt, das hat mich auch gewundert, weil es doch etwas "abrupt" endete, aber ich dachte mir: Das wird wahrscheinlich dann nur noch eine Wiederholung des bereits gesagten, daher war es unnötig, das nochmal auszuführen. Weiß natürlich nicht was im Endgame passiert, da ich ELEX2 nur 5 Stunden gespielt hab und da schon kein Bock mehr hatte.
Fantastisches Review, fängt für mich Elex 2 sehr treffend ein. Habe Elex 2 nach Erscheinen ein Mal durchgespielt und nicht mehr anfassen wollen. Immer wenn es mich überkommt muss ich an die ewige Kämpferei denken. Was den Erklär-Bär-Jax noch ein wenig unerträglicher macht: Manche seiner Eingebungen kommen verfrüht, da man manche Abschnitte der Hauptquest parallel angehen kann, aber scheinbar von den Schreibern eine bestimmte Reihenfolge vorgesehen war. Hat mich nur noch mehr verwirrt^^
Danke! Das mit den falsch eingestreuten Kommentaren ist mir gar nicht aufgefallen, macht's aber natürlich noch blöder. Die Erzählung wirkt unausgegoren. Vielleicht war sie auf dem Papier gar nicht schlecht, aber der Transfer ins Spiel ist gründlich misslungen. :/ Einen schönen Samstag wünsche ich dir. ☕
Menschen die Elex 2 hassen, tuen gut daran ebenso zu hassen: - die ungepatchte Version von Gothic 3 - Arcania - Risen 2 - Risen 3 - Björn Pankratz Dickschädel - JoWood - die Entwicklung der Deutschen Spieleindustrie - Die Kampfsysteme von PB - Echsenmenschen
Ich höre deinen Content immer zum Einschlafen, nicht dass dieser langweilig ist, aber deine Stimme ist einfach so unfassbar beruhigend. Auch von der Sprechgeschwindigkeit und Betonung her wirklich mehr als angenehm… wollte ich nur mal los werden
Ich muss sagen meine persönliche Spielerfahrung meines Elex 2 Playthroughs war Größtenteils positiv. Ich habe cirka 40 Stunden in Akt 1-2 gesteckt um ALLE Quest aus allen möglichen Fraktionen durchzuführen. Ich hatte dabei eine schöne Abwechslung aus Kämpfen und Dialogen welche mich auch bis dato nicht gestört haben. Ich mochte sogar die schroffen und stumpfen Dialoge die an Gothic 1 erinnert haben. Ich habe dann den Weg des Albs gewählt und war leider recht enttäuscht von der Eismagie und auf Laserwaffen hatte ich keine Lust weshlab ich mich als Hauptwaffe für die Schrotflinte entschieden habe. Später bin ich zu den Klerikern gewechselt. Als es dann ab Akt 3 nur noch um diese ganzen Sammelkämpfe ging ist mir auch ein wenig der Spaß verloren gegangen weil mein Characterbuild den Massiven Horden an Gegnern nicht gewachsen war, die Kämpfe waren sehr zäh. Ich habe den letzten Akt an 2 sehr langen Gaming Sessions Gebinged und Fand viele Aspekte der Story gut gedacht aber leider nur Extrem schwach umgesetzt. Das Ende hat mich extrem an das DLC von Gothic 3 erinnert und ein "Wirklich das war es jetzt?" Gefühl ausgelöst. Damit hatte ich 40 Stunden eine echt schöne Zeit und die letzten 20 Stunden eine eher schlechte wodurch ich den Metascore von 60-70 auch so einschätzen würde. Schade das du mit den Morkons und Albs eher weniger zu tun haben wolltest Ich mochte die Morkons aus Worldbuilding Aspekten und sie haben mich stark an die Serie the 100 erinnert.
Generell bin ich ja froh, dass du die trägen Dialoge ansprichst. Ich habe mich da fast schon von mir selbst gegaslighted gefühlt. Ich hatte das Spiel selbst ja gar nicht gespielt, sondern damals so nebenbei das Lets Play von Jorgenson verfolgt. Und selbst wenn es auf dem Zweitbildschirm lief, also nicht mal in meinem Fokus war, habe ich gehasst wie manche der Charaktere klangen. Adam war der aller schlimmste ( Wenn es darum geht wie gesprochen wird, nicht, was gesagt wird ) Aber während Jorgenson sich viel beklagt hat, kam das nie zur Sprache.. und auch in den Kommentaren hab ich selten was darüber gesehen. Bei Fox war so mein interner Monolog sogar etwas fies.. dachte mir ''Naja, Gronkh ist halt Gronkh und kein gelernter Synchronsprecher''. .. Bis ich merkte, dass das Problem definitiv nicht er war, wenn es auf so viele Charaktere und Dialoge zutrifft. Wenn ich das hier wieder höre, wirkt das auch gar nicht so schlimm.. Aber wenn du über Stunden diesem Gebrabbel zuhörst.. Es macht was mit dir..
Ich fand Adam auch unerträglich. Leider ist er halt auch der wichtigste NPC, also einer mit sehr viel Redezeit. Er spricht langsam und gleichzeitig aber auch stinklangweiliges Zeug. Grausig! Ich muss sagen, Fox ist mir positiv aufgefallen. Da ich Gronkh nicht wirklich kenne, wusste ich gar nicht, dass er das ist. Ich wünsche dir eine schöne Woche. :)
Danke für deine tolle und besonnene Art und weise selbst dieses Desaster so ruhig und trotzdem spannend zu kommentieren und zusammenzufassen! Es war mir ein Fest durch dich meine Reise durch die Piranhabytes Spiele nochmal neu zu erleben und die schlechten Dinge sachlich zu benennen die ich selbst viel herber formuliert hätte. Leider hat sich PB ja durch mitarbeiter wechsel und durch das vergessen was sie einstmals schaffen wollten zu recht ins aus geschossen. Jetzt bleibt die Hoffnung beim Gothic remake 🤷🏻♂️ Ich wünsche dir weiterhin viel erfolg und hoffe das du für dich andere Spiele findest die dich begeistern und die du für uns auf deine einzigartige art und weise zusammenfassen kannst. Wäre schade wenn es das mit dir und für dich war! Bis zu deinem nächsten Video mein Lieber!
Sämtliche Stadien die du bei Elex durchleben musstest, fühlte ich so sehr... Und mit einem Wort beschreibt dieses Spiel für mich: "Frechheit" Nach den Versprechen von Björn, nach der Promo für das und den Geldschub... Sie hätten einfach näher bei Elex 1 bleiben sollen. Bis auf den Punkt mit dem Jetpack und der Erfahrung durch Monster finde ich alles schlechter, als bei Elex 1. Das habe ich sogar zweimal durchgespielt und überlege es ein drittes Mal. Ich finde die Welt und die Belohnungen durch Erkundung einfach super. Schade, wie das alles zu Ende ging... Wie damals mit Gothic 3... Wenn jetzt das Gothic Remake auch floppt... Ich versuche optimistisch zu bleiben. Super Video, danke für die Unterhaltung.
Ja, ich denke so ging es einigen. Ich dachte wirklich, Elex 2 wird eine Runde Sache, da man 4 Jahre Zeit hatte auf Bestehendem aufzubauen - und dann das. Shit happens! Einen schönen Sonntag noch. :)
Elex 2: Das Wachsfigurenkabinett der Lächerlichkeit. Nettes Review! Hättest fast sogar härter Reinklotzen können, es gibt noch mehr Schlechtes aufzuzeigen wie ich finde, aber aller Umgang mit diesem Game ist auch irgendwie Selbstkasteiung. Wir sollten es jetzt in den Abgründen von Steam verstauben lassen und gut ist.
Deine Reviews werden immer besser. Freue mich über jedes und nehme mir jedes Mal Zeit, das in Ruhe zu gucken. Ich bekomme auch immer positive Seiten mit von Spielen, die ich sehr verurteile bzw. sogar vorverurteile - das brauch ich, ich bin zu negativ. Danke dafür! Bin sehr gespannt, wohin du nach der Piranha-Reise gehst - ich gucks mir auf jeden Fall an.
Die Frage, die mich echt am meisten gedrückt hat, nach dem ich mich durch dieses Spiel gequält habe (Kapitel 1 ausgenommen), war: WARUM?! Allein beim Schreiben der HQ hätte ihm (denn es war ja nur einer meines Wissens) doch auffallen müssen, dass das in eine völlig falsche Richtung geht. ALLER SPÄTESTENS aber hätten hier beim ersten Testdurchlauf des Teams doch sämtliche schwarzen Flaggen ins Auge stechen müssen. Elex 2 hätte trotz seiner Schwächen in Grafik, Kampfsystem, Progression etc kein Misserfolg werden müssen. Der Chef hat das hier mit Vollgas gegen die Wand gefahren, obwohl dieses Projekt doch sein vermeintlicher Traum war. Doch der kann mir nicht erzählen, dass der es toll findet, 90% des Spiels nur Gegner zu farmen. Ich habe ihm diese Frage unter einem seiner Videos bei PB-Becken TV gestellt. Die Frage wurde gelöscht. Du hast da (mal wieder) ein echt tolles Video gemacht! Spricht mir aus der Seele.
Vielleicht hätte Piranha Bytes einfach mal mit den ganzen Fördergeldern 1-2 gute Leute nur für Story anstellen sollen. Aber diese Formel von 98% Entwicklung und die letzten zwei Wochen wird dann irgend eine Geschichte reingequetscht hat ihnen schon in vielen vorigen Spielen 'ne Menge ihres Potenzials genommen
Ja, Story und Dialoge kranken schon lange. Ich glaube, bei Piranha Bytes arbeiten viele Fachfremde an Musik, Dialogen und Geschichte, weil sie dem Irrglauben anhängen: "Das kann jeder schon irgendwie". Aber nein, es kann nicht jeder. Ich wünsche dir einen entspannten Samstag. 🙂
ich wollte erst sagen, wenn pyranha bytes tatsächlich noch irgendwie weitermacht, dann sollten die mal was ganz neues ausprobieren. aber nach zweiter überlegung vielleicht doch keine gute idee. elex war ja auch ein versuch mal etwas neues auszuprobieren, was aber irgendwie eher scheiterte. die umsetzung machts dann im endeffekt denke ich, ähnlich wie du sagtest am ende, sie versuchen mit den großen fischen mit mitzuschwimmen. sie sollten wieder mehr ihr ganz eigenes ding machen. echt ne schwierige situation 😅 cooles video, danke für den tollen content
Ich danke dir! Ja, es ist schwierig. Jedenfalls ist eine Open World dieser Größe wohl zu viel für ein kleines Team wie PB. Davon sollten sie ablassen. Ich wünsche dir einen entspannten Samstag. 🙂
Danke für das umfassende Review - ich wünsche mir immer, dass deine Videos länger gehen und noch mehr Inhalt bieten 😅 Gerade bei den Punkten Dialoge und Story hat PB mit Elex 2 einen Tiefpunkt erreicht. Meiner Meinung nach war Gothic 1 da wirklich noch am besten - eine so glaubhafte Story haben sie seitdem einfach nie wieder geschafft. Man ist einfach ein Gefangener, der sich in der neuen Umgebung zurecht findet und irgendwann versucht, aus dem Knast auszubrechen. Also quasi ein ganz normaler Typ. Schon im zweiten Teil startet man als "Auserwählter", was so ziemlich jedem x-beliebigen Fantasy-Titel entspricht. Ich frage mich wirklich, wo die Kreativität abgeblieben ist, die eine gute Story ausmacht... Ich mag den ersten Teil von Elex eigentlich (trotz einiger grober Schnitzer und Defizite) und finde es unendlich schade, dass der zweite so umfassend daneben gegangen ist. Als großer Fan der PB Spiele habe ich es leider nicht geschafft, Elex 2 überhaupt fertig zu spielen. Irgendwie passt gar nichts mehr: die Story ist zum davon laufen, die Dialoge einfach nur peinlich (waren sie auch im ersten Teil schon, aber nicht so umfassend), die Fraktionen wenig glaubhaft (ich habe mich auch gefragt, warum die Morkons nicht schon von Generationen einen Massensuizid begangen haben - hat da niemand der Entwickler auch nur für 5 Minuten drüber nachgedacht?), die Welt lädt weniger zum Erkunden ein (zumindest meiner Meinung nach), auch Waffen und Rüstungen sind weniger gelungen. Ich meine, in Elex 1 hatten die Rüstungen wenigstens noch ziemlich viel Stil und es war einfach geil anzusehen, wie man da mit wehendem Cape und fetter Wumme durch die Landschaft gestapft ist. In Elex 2 ist davon nichts mehr übrig, ästhetisch sind die Rüstungen echt keinen Hingucker mehr wert. Die ganze Welt strotzt auch nur so vor Logikfehlern: angefangen bei der puren Existenz der Morkons, über eine Alieninvasion, welche größtenteils von den Gemeinschaften ignoriert wird, bis hin zu Quests (ich weiß noch, dass die Kleriker mir mal einen Angriffstrupp geschickt hatten, weswegen kann ich gar nicht mehr sagen. Nachdem der platt gemacht war, bin ich zu deren Anführer, der mir gesagt hat, warum sie mich angegriffen haben - und das wars. Danach ging alles einfach so weiter wie bisher. Hey, ihr wolltet mich tot sehen und ich habe einige eurer wenigen Männer getötet und Maschinen geschrottet - aber schwamm drüber, nach ein paar harschen Worten geht alles wieder EXAKT so weiter wie bisher. Was zum Teufel?! Was kann man sich dabei nur denken? Warum programmiert man so einen Mist?). Ich weiß auch nicht, ob ich den Titel jemals fertig spielen werde. Da der dritte Teil ja faktisch beerdigt wurde (machen wir uns nichts vor), gibt es wohl keinen Grund dazu, da die Hintergrundstory eh niemals zu Ende geführt werden wird. Wirklich schade, denn ich hätte gern gesehen, was für ein Spiel PB ohne die Vision einen Björn Pankratz wohl entwickelt hätte. Vielleicht wäre es ein anderes Elex 3 geworden, als mit ihm - ich hätte es ihnen (und mir) gewünscht. Dann hätte die Reihe wenigstens noch einen schönen Abschluss gefunden. Aber so bleibt nur ein Gefühl der verblassenden Melancholie, mit viel Wehmut beim Gedanken an die alten Spiele, Unverständnis über die seit Jahren gemachten Fehler und ohne Hoffnung auf irgendeine Art der Rettung oder Wiedergutmachung.
Aber sie sind doch schon so lang. :D Im Ernst: Danke, freut mich! Gothic 1 war in Sachen Story das mit Abstand beste PB-Spiel. Von dort an war jedes Spiel in diesem Bereich schlecht. Und spätestens ab Risen waren auch die Dialoge für den Eimer. Es ist klar zu sehen, dass die schreibende Riege sich im Laufe der Zeit ausgetauscht hat. Dass die Alieninvasion in der Spielwelt keine Rolle spielt, hat mich auch gestört. Da es auch keinen hassenswerten Antagonisten gibt, fehlt der "Gegenseite" das Markante. Das Böse ist öde.
vielen dank wieder einmal für das tolle video wenn auch das ergebnis Elex 2 allem anschein nicht so toll ist... am rande: ein hauptmerkmal das deine videos so anziehend macht ist dein wirklich schöner abwechslungsreicher Sprachgebrauch ! Es macht einfach spaß dir zu lauschen Zitat Gothic: "Halt die Ohren steif"
Ich danke dir für dein nettes Feedback. Ich versuche immer, die Sprache "lebendig" zu halten, es freut mich dann sehr, wenn es ankommt. :) Hab eine schöne Woche!
Elex 2 war halt einfach nicht fertig, hat mich stark an Gothic 3 erinnert. Story hatte Logic Lücken, ich hatte ein paar verbuggt Quests, bei einer so großen Welt hab ich nichts gegen hier und da Grafik Bugs wie fliegende Bäume aber wenn man zu dem Kraftwerkskomplex in der ehemaligen Wüste geht, hier im Video bei 24:33, der war in Elex 1 komplett begehbar, in Elex 2 hat er sich scheinbar entwickelt denn der Komplette hintere teil hat kein Fundament mehr und der Riesige Gebäudekomplex fliegte bei mir. Die Detektiv Quest ist Anspielung an die 3 Fragezeichen deswegen heißen die 3 Kinder auch so ähnlich wie Justus, Peter und Bob und der Hitch natürlich auch.^^
Sehr gelungen die Analyse. Vielen Dank dafür. Auch interessant: *Accursed Farm* hat sich an die EU-Kommission bezüglich Game-Shutdowns (´´Response from the European Commission´´) gewandt und wurde sogar von der Piraten Partei für eine Diskussion eingeladen. Sein Update dazu ist sehenswert.
Danke für dieses gute Video. Schade wie es mit Piranha Bytes zuende ging. Ich, als kleiner Indie Developer, bin derzeit auch dabei ein RPG zu entwickeln und werde hoffentlich einige Punkte deiner Kritik berücksichtigen.
Gutes Review. Thema 1: Mich wundert es nur, dass du bei deiner Einstellung so "festgefahren" bist und eben nur die guten, glorreichen Wege spielen willst. Klar hat man immer seinen persönlichen - das geht mir genauso und deswegen spiele ich auch immer als erstes die Fraktion welche mir am meisten zusagt. Dennoch spiele ich auch die anderen Fraktionen. ^^ Thema 2: Du könntest deine Videos auf QHD hochrendern, da dann ein besserer Encoder von YT herangezogen wird und somit die Qualität steigt. :)
Danke! Ich spiele Spiele ja in der Regel nur einmal. Da suche ich mir dann schon die Fraktion aus, die mir entspricht. Ich kann auch einfach keine Archlö*** spielen, das bekomme ich schlicht nicht hin. Ich werde das mit dem Hochrendern mal ausprobieren, danke! :)
Elex 2 ist im Grunde ein Singleplayer-MMO mit einer Möchtegern-Ubisoft-Open-World und miserablen Charaktermodellen. Leider wähnte sich Björn Pankratz in einer Verschwörung, bei der es offensichtlich alle auf ihn persönlich abgesehen haben. Weil seiner Meinung nach ist Elex 2 ein Meisterwerk, das allen gefällt. Nur die pöhsen Spielejournalisten machen das Spiel schlecht. Und es ist ja nicht so, dass das erst mit Elex oder Elex 2 begonnen hätte. Ab Gothic 3 konnte man zusehen, wie Pankratz das Entwicklerstudio nach und nach in den Ruin gebracht hat. Die wirklich kreativen Köpfe haben Piranha Bytes ja sehr früh verlassen. Und wenn man mal kritisch an Gothic 1 und 2 denkt, sah man die schlussendlichen Fehler von Elex 1/2 bereits dort in den Anfangsstadien. Es hat einen Grund, wieso an erfolgreichen Open-World-Spielen hunderte Menschen arbeiten. Bei Elex 2 waren es 30 bis 40. Und das sieht man halt an jeder Ecke. Traurig ist, das die Story selber und das Gamedesign (beides von Pankratz) auch irgends einen Blumentopf gewinnen kann. Vielleicht eben noch in einem Singleplayer-MMO aus den sehr frühen 2000ern. Noch immer klingen mir diese Sätze von Pankratz im Ohr: "Wir legen unseren Fokus lieber auf Einzigartigkeit und Spielspaß, wir machen keine fetten Blockbuster. Und wir glauben, dass es auch in Zukunft genug Menschen gibt, die unsere Spiele spielen wollen." Das sagte er 2022. Also nicht so lange, bevor er Piranha Bytes verlies, als es noch zur Embracer Groupe gehörte. Da sah man, deutlich, dass er in einer Traumwelt lebte, an die er aber selber nicht mehr wirklich glaubte.
Ja, die Teamgröße passt nicht mit der Vision, eine riesige Open-World zu machen, zusammen. Dazu hat man ewig an der hauseigenen Engine festgehalten, weil ein Umstieg Zeit gekostet hätte. Den Umstieg hätte aber wohl vor einem Jahrzehnt schon vollziehen sollen. Naja, shit happens.
Volle Zustimmung zu dem Video. Ich hab es auch dieses Jahr durch und muss sagen, je näher es dem Ende kam umso schlimmer wurde es. Wie du sagst, am Anfang geht es sogar noch ins zwischendrin hatte ich auch 2 bis 3 Momente die ich ganz gut fand. Aber der Rest war leider schrecklich.
Wenn man die Nostalgiebrille mal abnimmt, dann war kein Spiel nach Gothic 2 DNdR wirklich überzeugend. Ich hab alle Spiele gespielt und lediglich Risen 1 und Elex 1 waren Spiele, die ich ok fand. Wenn man versucht immer wieder das gleiche Spiel zu machen und sich jedes Mal maßlos übernimmt bzw. die gleichen Fehler macht, dann ist halt auch irgendwann mal Schluss.
Danke wirklich für deine wundervollen Videos ich schaue sie gerne auch öfter. Du hast ne tolle sympathische Art und beschäftigst dich so tiefgründig mit allen Titeln. Da geht mir mein Herz auf egal bei welchem Titel den du besprichst. Ich hoffe du machst weiter Video das wäre so toll und mir einfach ein Anliegen☺️☺️ Habe dich entdeckt durch dein G1 Tagebuch und deine Videos fortan mit Freude verfolgt. Jedes Mal, wenn ein neues Video rauskam/kommt bin ich sofort am Start. Danke für die tolle Arbeit ich bleibe dabei egal was nach meinen geliebten Piranhas noch kommt. Liebe Grüße Hasenkrieger
Habe erst gegen Kapitel 2 über die Gesichter und schäuslichen Gerspräche hinweg sehen können. Nur wurde das Spiel selbst ab Kapitel 2 zur Qual xD PB ist ja jetzt abgehakt, was kommt nun? :)
@@detailLiebe enderal hat neben der metal gear reihe die beste und krasseste geschichte die ich in einem video game bisherr erlebt habe aber am anfang fängt die storry und das spiel noch gemächlich an aber spätter und am ende sass ich mit offenem mund da die geschichte ist finde ich zumindest so gut und ausergewöhnlich das kenne ich sonst nur von metal gear.
Erstmal vielen Dank für das Video! Erstmal: Auch wenn ich nicht mehr ganz so viel zu sagen habe, wie zu den Gothic Teilen - schaue ich (fast) jedes Video! Sobald ich mein Studium abgeschlossen habe, gibts auch einen Patreon Supporter mehr ;) Aktuell ist das aber leider nicht drin! Sorry! Ich finde es "gut", dass sich die gesamte Gothic Community bei einem einig ist: Elex 2 war ein Griff ins Klo, in allen Belangen. Ich bin schon frühzeitig bei Elex 1 ausgestiegen, weil es für mich persönlich nichts ist, aber nicht weil es ein grundlegend schlechtes Spiel ist! Elex 2 empfinde ich allerdings als Schlag in die Fresse für jeden PB-Fan, der die Spiele wegen dem gespielt haben, was sie sind. Nicht alles war perfekt, nicht alles rund aber am Ende war man einfach froh Teil dieser super Atmosphäre gewesen zu sein. Es fühlte sich richtig an, man war gerne länger Teil von Gothic. Bei Elex 2 war ich einfach immer froh, wenn ich es nicht sehen musste :D Ich könnte hier wieder das komplette Geschehen aufdröseln, aufzeigen was gut war und es mit Elex 2 vergleichen. Aber ich glaube nach deinen "40 Stunden" ist das gar nicht mehr nötig. Ich möchte nur eins anhängen: Es zeugt von deiner Objektivität, dass obwohl Elex 1 dein Einstieg war, deine Kritik an Elex 2 ziemlich mit dem übereinstimmt, was die Gothic Community im allgemeinen davon hält. Eine wertvolle Eigenschaft, weshalb ich dich in Zukunft umso mehr auch bei anderen Reviews verfolgen werde :) Gehab dich wohl! Der kopflose Pferdedude aus der Nachbarschaft!
Hey, gerne! Ja, bei Elex 2 gibt es wirklich nur wenige Menschen in der Community, die es mögen. Das ist interessant, da der Metascore gar nicht viel schlechter als bei Elex 1 ist. Meine These nach dem Lesen einiger Tests: Aufgrund von Elden Ring und Horizon haben viele Schreiberlinge der Gamingmagazine Elex 2 nicht durchgespielt, sondern pflichtbewusst eingeschoben. Der offensichtliche Grind ab Stunde 20 ist fast in keiner Besprechung Thema. Meiner Meinung nach kann man diesen aber nicht übersehen, schon gar nicht als "Profi". Aber wie gesagt, ist nur eine Theorie. Dir auch noch einen schönen Samstag. :)
Frührer hab' ich mit G2 angefangen und dann paar Jahre später den ersten Teil nachgeholt. Ab Risen 1 war dann irgendwie Schluss - da gings ab Kapitel 3 auch nur bergab. G3 hab ich auch nicht gemocht. Ich bin jetzt 33 und habe die ersten Teile oft über die Jahre hinweg gespielt. PB hat sich einfach zu sehr auf diesen Lorbeeren ausgeruht und jeder Fan - mich eingeschlossen - hat dennoch den anderen Teilen immer wieder eine Chance gegeben. Hätten sie sich nicht so eine loyale Fanbase aufebaut, wäre oder hätte schon viel frührer Schluss sein müssen. Ich kann überhaupt kein Mitleid für das Studie in mir erzwingen. Mit der Enderalmusik im Hintergrund macht es noch etwas makaberer, da Studios wie SureAI und CPR Gothic Spiele als Vorbild und Inspiration nennen. Sei's drum, viele Stunden Spielspass haben mir die Spiele gebtracht. Vielen Dank an dich für all die Reviews und Zeit welche du in deine Videos steckts, und auch immer formell und erwachsen diese bewertet hast. Ich schaue mir deine Videos sehr gerne an und freue mich auf weitere schöne RPG Reviews. Wünsche Dir noch viel Erfolg in der Zukunft.
Ich habe Gothic immer als "gefühltes" und "atmosphärisches" Vorbild für Nehrim genommen, da ging es mehr um handgemachte, detailiertere und persönlichere Spielerfahrung und Welten zu kreieren, als es Bethesda getan hat. Natürlich wurde auch das Lehrer und XP System mehr an Gothic angelehnt als das von Oblivion/Skyrim. Beim Leveldesign habe ich mir eigentlich immer Vorgestellt, ein Gefühl für den Spieler zu kreieren, wie wenn man eine Gothic Welt entdeckt. Hinter jedem Busch und Stein kann eine Überraschung sein, ich weiß immer ob ich hier schonmal war, da nichts wirklich generisch aussieht, mehr Details und Objekte als zu der Zeit üblich usw.
Mir fällt allein in den kurzen Ausschnitten schon wieder auf wie krass die Synchronsprecher in Zeitlupe reden😢 gut haste mal wieder alles auf den Punkt gebracht! Das Spiel tut einfach nur weh, weil in Elex 1 so viel gutes gesteckt hat. Und du sagst es: ja es war Pech mit dem Releasezeitpunkt, aber wäre Elex 2 ein gutes Spiel gewesen, hätte es sich seinen Markt schon noch erschlossen… so… halt nicht…
Habe mir das Video noch nicht angeschaut, möchte aber mein Senf dazu abgeben. QuantumPlays, ein kleinerer TH-camr, hat ebenfalls Elex 2 gespielt und eine großes Review gemacht. Darin betonte er Sinngemäß "Er mochte die Idee von Elex 2". So geht es mir auch. wahrscheinlich geblendet von der Euphorie nach dem ersten Teil und dem zu beginn für mich interessanten Start in Elex 2 (die komplette Wandlung von der Wüste Tavar, das neue Gebiet der Morkons usw) wurde mir, je mehr Zeit ich in der Welt von Elex 2 verbracht habe bewusst, wie immer schneller die renovierte Fassade ( gedanklich an deinem ersten Elex 2 Video) in sich zusammen fällt. Aber irgendwie gefällt es mir doch, warum kann ich gar nicht sagen. Vielleicht weil ich ein Piranha Bytes Fanboy bin? Aber Hey!! Du hast es geschafft, glückwunsch😂
Ich sehe auch Potential in Elex. Das Setting, und auch die in Teil 1 aufgebaute Welt und Bedrohung, sind interessant. Leider haben Piranha Bytes aus diesem Universum in Teil 2 nichts mehr herausgeholt. Und die Quests... Ach, Mensch, echt schade. Ich wünsche dir einen schönen Samstag. ☕
Dass ich hier mal meinen eigenen Namen lese freut mich! Kann dem ganzen (Kommentar und Video) zustimmen. So viele tolle Ideen, die auf dem Papier und in ihrem Kern wahrscheinlich echt geil sind, aber in der Umsetzung so daneben gehen. Da müssen bei der Entwicklung denke ich viele komplexe Probleme ineinander gegriffen haben, über die wir nur spekulieren können. ABER das Gameplay/Movement/Kampfsystem hatte echt Schwung, das hat mir erstaunlich Spaß gemacht. Daher schade, dass Matze diesmal den Schwertkampf und manch andere Waffen- oder Magie-Arten scheinbar nicht großartig genutzt hat. Könnte man noch ewig drüber schwafeln, aber nun von mir auch einen schönen Tag euch :D
Ich spekuliere ja das während der Entwicklung von Elex 2, jeder Entwickler machen durfte was er will. Fast schon so, als würde es keine führende Hand geben, die die Richtung vorgibt und lieber ein schönes beisammensein dort vorherschte. Es gibt nämlich Quests die ganz in Ordnung bis gut sind, aber auch genau so viel Müll ( töte x Gegner und komm zurück) wie zum Beispiel die Quests bei den Berserkern rund um Scrappy, die Quest mit der Farm und ihrer Mitarbeiter oder die Detektivquest, um mal ein paar zu nennen die gut waren. Die neue Basis der Outlwas war meiner Meinung nach so gut gelungen, was die Atmosphäre angeht und wie sie dargestellt wird. Aber leider dort sind gute Quests Mangelware. Hier fehlt eindeutig der Tiefgang. Es hätten so viele gute Sachen dort hinein gepasst. Stattdessen werden uns dort halbgare Questsreihen hingeworfen, in der Hoffnung auf mehr, aber man wird nur enttäuscht.
Ich finde, das Urteil fasst es gut zusammen. Die Begleiterquests und die Schlachtungsmissionen im Mid-Lategame sind extrem zäh und einfach nur Spielzeitstreckung. Habe ich in diesem Ausmaß noch nie in einem Piranhabytesspiel erlebt.
Super Review ! Als langjähriger PB-Fan musste ich mir bei Elex 2 auch eingestehen, dass Sie bei diesem Spiel ziemlich viel falsch gemacht und sich wahrscheinlich (wieder) gnadenlos übernommen haben. Ich bin froh, dass du nicht, wie häufig zu lesen, die Engine und damit verbunde Grafik als Hauptkritikpunkt anbringst, denn die wäre bei wegfallen der restlichen Kritikpunkte verschmerzbar. Teilweise kann das Spiel ja sogar ganz gut aussehen (mit Ausnahme der Gesichter und Animationen, die sind durchgehend schlimm). Die Hauptkritikpunkte für mich waren ebenfalls, die komplett einfalls- und abwechslungsarmen Missionen und das generelle Gefühl von " das Team hatte keine Zeit und/oder Ressourcen um die Ideen umzusetzen", was in endlosen Viecherumhauquests resultiert. Es ist leider echt schade was mit PB passiert ist und ich hoffe, dass die Mitarbeiter schnell in anderen Studios unterkommen. Noch sehr viel mehr würde ich mir einen geistigen Nachfolger wünschen, welcher die Stärken der Gothic-Serie erbt. Trotz des Alters halte ich das nämlich weiterhin für hochmotivierend und fände es sehr schade, wenn das verloren gehen würde. Grüße!
Die Grafik entscheidet für mich selten-nie darüber, ob ein Spiel gut ist. An vorderster Stelle steht der Spielspaß und die Gefühle beim Erleben des Spiels - zumindest bei mir. Ja, ich hoffe auch, dass es irgendwie weitergeht, obwohl gerade alles dagegen spricht. Und die "Gothic-Formel" würde auch heute noch funktionieren. Eine schöne Woche. :)
Ich weiß viele hassen das Spiel, aber mir hats damals so gut geholfen durch meine frische Trennung durchzukommen, weshalb es immer ein Platz in meinem Herzen haben wird.
Ich bin sehr froh, dass Björn und Jenny nicht an dem Remake von Gothic1 arbeiten. Die waren seit Jahren nicht kritikfähig. Es waren immer die anderen Schuld. Ihre Engine die 1000 Jahre veraltet ist, ist natürlich die beste. Ihre Games Elex1 und Elex2 sind natürlich, laut Ihnen, sehr gut gelungen. Egal was man gegen gesagt hat, es war als ob man gegen ne Wand redet. Elex1 und Elex2 hab ich beide durchgezockt. Neu anfangen würde ich nie. Einfach ein schlechtes Spiel von Anfang bis zum Ende. Und bei dem Gothic Remake, sind frische fähig Ideen da. Neue Engine, Team was nah an der Community ist. Und nicht nur so tut.
Danke für dein ehrliches Review.👍 Ich hatte vermutlich gehofft, dass du mir einen guten Grund nennst, warum ich Elex2 doch noch spielen sollte. Schade... LG Andy
Was ein Fazit im Intro 😂 Hab Elex 2 zum Release gekauft und aus Angst genau davor bislang nicht wirklich angefasst. Ich mag den ersten Teil und werde es wohl dabei belassen.
Danke für dieses Review. Ich teile Deine Schlüsse über das Spiel und auch über das Problembewusstsein im Hause Piranha Bytes. Ich habe es selbst nach ca. 10 Stunden bei Seite gelegt. Und das finde ich schade, denn Potential steckt ja in der Formel. Erkundung ist geil in den Spielen, auch heute noch. Aber das Writing ist furchtbar. Das Kampfsystem ist mit "zweckmäßig" noch wohlwollend umschrieben. I mean, die unzähligen "Gefechte" machen spielerisch nicht mal Spaß. Studios wie From Software beweisen ja, dass du ein Spiel mit 200 Spielstunden Kampf füllen kannst, und es vielen Leuten Spaß macht, weil das Kampf- und RPG-System im Hintergrund cool ist.
Mein Lieber es war ein FEST die Piranha Bytes Reise mit dir zu erleben. Jede Notification eine wahre Freude! Wie siehst du Elex 1 jetzt? Zwischen der anspruchslosigkeit von Risen 3 und der Beleidigung von Elex 2 ;) Bin gespannt wie es auf dem Kanal weitergehen wird :D
Danke! Auch, für deine stetige Unterstützung. :) Elex empfinde ich als solides Ding. Für mich wohl das beste PB-Spiel nach Gothic 1 & 2. Gespannt bin ich auch. 🙂 Genieße deinen Samstag! ☕
Perfekt beschrieben. Ich habe es nicht in Kapitel 4 geschafft. Alles in Allem kann ich dir zustimmen. Erkunden macht Spaß und Berserker sind eine nette Fraktion (die Albs und wie man sich ihnen anschließt, finde ich aber am Meisten interessant, das ist wohl eine der besten Quests). Ich war einmal Alb, dann habe ich nochmal mich zusammengerissen, nachdem ich den PC optimiert habe, etwas, was ich für dieses Spiel nicht tun wollte, aber dann tat. Und nochmal neu angefangen und wurde Berserker und wegen der Krallen dann tatsächlich Outlaw, eine Fraktion, denen ich in Elex nie beigetreten bin, obwohl ich es ca. 8 mal durchgespielt habe, aber da war ich 3 mal Berserker und 5 mal Kleriker. Gerade mach ich es nochmal und vielleicht schließe ich mich in Elex tatsächlich das erste Mal den Outlaws an, nur weil mir gesagt wurde, dass es eine Besonderheit beim Müllbaron gibt, die man nur so erfährt. Aber ich habe Elex 2 aufgegeben in Kapitel 3. Ob ich es nochmal anfange? Keine Ahnung. Gibt zu wenig, was mir im Gedächtnis blieb als positiv. Nur eine Sache habe ich richtig gemocht. Die Quest mit Fox (sehr schön von Gronkh vertont). Auch hier sah alles so aus, als wäre es schlecht. Ich dachte, dort wird Hass zwischen Kinder und Eltern gesät. Am Ende stand aber die Versöhnung zwischen Vater und Sohn. Das hat mich richtig gefreut und sehr positiv überrascht. Da wurde ich auch wieder jetzt dran erinnert, als du die Berserker vorstellst. Danke für deine Reihe von PB. Jetzt wünsche ich dir einen wunderschönen Sommerurlaub. Genieße die EM, die Tour de France, Olympia oder was du auch sonst am Sommer magst. Ich werde dich weiter im Auge behalten und deine Projekte. Einen lieben Gruß aus Hamburg, Shahirrim!☺
Ich kann es dir nicht verübeln, es nicht in Kapitel 4 geschafft zu haben. Wäre das hier nicht irgendwie auch meine Arbeit, hätte ich auch abgebrochen. Und ja, Fox ist mir auch eher positiv in Erinnerung geblieben, auch wenn die Quest gegen Ende wieder unlogisch wird (die Mutter steht zufällig genau dann an der Stelle, Fox rennt einfach an den Wachen vorbei...). Die Vertonung war gut, und das sage ich als jemand, der Gronkh nicht wirklich kennt. Ich dachte also, das sei ein Profi. :)
Ich war ja auch jahrelang der übelste Piranha Bytes-Fanboy und habe all' ihre Spiele nach Risen 1 bar jeder Logik verteidigt. Selbst bei Risen 2 - dass ich gar nicht mochte - hab' ich mir eingeredet "Auch ja, das ist halt das Piraten-Thema, das mag ich halt persönlich nicht so." ELEX II hat mich entwaffnet. Die Gesamtperformance dieses Spiels ist unentschuldbar schlecht. Und ich sag ehrlich, ich bin keinen Meter traurig, dass es kein ELEX III mehr geben wird. Nicht nach diesem Debakel. Dir aber Danke für das Review, bin gespannt, wie es nun auf deinem Kanal weitergeht 🥳
@@detailLiebe habe ich für dich natürlich auch gehofft. aber gleichzeitig fühle ich mich bestätigt, dass ich nicht nur aus den PB spielen rausgewachsen bin, sondern sie einfach wirklich immer schlechter geworden sind.
Jetzt müssen wir bestimmte De-En-Na-Fragmente finden und extrahieren 😂 Wie langsam und seltsam kann man DNA aussprechen? Habr das Spiel selber nicht gespielt aber das Feedback der Masse hatte mich total abgeschreckt 😅
Habe die erste Hälfte von elex 2 genossen, zumindest die erkundung und das looten und leveln und questing (bin in dieser hinsicht completionist) . Es ist mit aber keine quest im Gedächtnis geblieben außer irgendwas mit nem alb der sich in die luft gesprengt hat. Story und Dialoge waren echt nicht gut. Kampfsystem war für mich ok da ich da relativ flexibel bin. Musik musste ich aber doch durch andere game osts irgendwann ersetzen, weil mich das einfach überhaupt nicht gereizt hat. Fonde die 60er bewertung angemessen. Würde ich ein elex 3 spielen? Ich denke schon, aber nicht weil ich von elex 2 so begeistert bin, sondern weil ich auch mit wenig Anspruch Spaß habe lol. Aber finde z.B. Archolos in aller hinsicht besser.
Boah, Elex 3 hätte ich nur noch ertragen, um auf dem Kanal für Vollständigkeit zu sorgen. Privat wäre ich raus. Aber gut, um Elex 3 muss man sich wohl sowieso keine Gedanken mehr machen.
Ich muss sagen, ich hatte von Spielstunde 10-35 ca ne super Zeit mit Elex 2 beim erkunden und vor allem Fliegen! Erinnere mich, dass ich nem Freund ein Video gemacht habe, und sagte, ich hätte nie so viel Spaß gehabt eine spielwelt zu entdecken. Leider wurde ich später auch enttäuscht aber die zwanzig Stunden waren ne gute Zeit. 😊
Ich bin ehrlich, die ganzen Probleme mit der Story und den Quests sind mir gar nicht so sehr aufgefallen - ich hatte einfach meinen Spaß die ganze Welt zu erkunden, in jedes Haus zu gehen und jedes Blatt umzudrehen :D Das Erkunden war meine Hauptaufgabe in Elex 2 und das hat mir durchaus Laune gemacht.
Ich hab jedes Spiel der Piranhas gespielt, jedes Spiel hat seine Ups und Downs. Aber ich konnte mit jedem irgendwo was anfangen. Ich bin seit 10 Jahren nurnoch Konsolenspieler, also habe Risen 1 und 2, die ja eher mäßige Konsolenumsetzungen bekommen haben noch auf dem PC geniesen. Risen 3 hatte ja zum Glück einen guten PS4 Port und Elex1 war auf der Pro nach dem Patch auch echt gut. Elex 2 war und ist immer noch eine technische Katastrophe. Auf Series X habe ich die Wahl zwischen guter Auflösung mit ruckeligen 25-30 FPS oder pixeligen 1080P ohne AA in 60 FPS mit seltsamen viereckigen Schattenbugs auf den Oberflächen, die irgendwie mit der Menüoberfläche zusammen hängen. Das wurde nie gefixt. Das ist eine Frechheit für ein 60 Euro Produkt auf den Current Gen Konsolen. Es braucht eigentlich nurnoch eine vernünftige Portierung von Gothic 3 und Risen 2 und dann habe ich alles was Piranha Bytes mal gemacht hat vernünftig auf den Konsolen, aber was da in Zukunft aus dem hause PB oder eher gesagt Pankratz gekommen wäre, kann ich verzichten. Auch der Abgang der beiden, still und heimlich und jetzt auf Devplay so tun als wär nix, die allem Anschein nach diese ganze Misere zu verantworten haben, finde ich äußerst schwach...
Ihr habt alle Sumpflager gepickt, oder? Das ist schon echt verrückt. Du mochtest alle Spiele des Entwicklers, bis auf das letzte, und deshalb hälst du jetzt alles Zukünftige für schlecht? Warum hast du überhaupt 60 Euro für das Spiel gezahlt, jeder halbwegs vernünftige Mensch wartet auf Sales? Videospiele sind das günstige Hobby überhaupt, für nen Döner kriegst drei ältere AAA Titel im Sale, was beschwerst du dich überhaupt? Dann wirds halt nicht gefixt, ist dein Leben jetzt signifikant schlechter? Pankratz ist gekündigt worden und musste schweigen bis gewisse Zeit vergangen ist. Embracer hat Piranha Bytes geschlossen.
@@madness9651 Einfach nochmal richtig lesen und weniger interpretieren. Ich habe nie gesagt, das ich alles Zukünftige für schlecht halte. Ich habe gesagt, das nach dieser Enttäuschung ich den Laden eben nichtmehr unterstütze. Es geht auch nicht darum, das Elex2 perse ein schlechtes Spiel sei oder das es was z.B. Animationen angeht technisch schwach sei. Es geht darum das ich dieses Spiel bis heute nicht vernünftig auf einer Series X spielen kann und dies auch nie gefixt wurde, als PB noch nicht geschlossen waren, über 2 Jahre.. Warum ich mich beschwere, wenn ich etwas kaufe und dies nicht annähernd funktioniert muss man dir jetzt echt erklären? Handhabst du das immer so, das wenn du für irgendwas Geld ausgibst, was nicht funktioniert, schmeckt, kaputt oder fehlerhaft ist, dich nicht beschwerst, es einfach hinnimmst, "Leben geht weiter" und beim nächsten mal kaufst du wieder von der selben Firma/Imbiss/Laden? Das ist die seltsamste Argumentation, die ich je gehört habe. Warum ich für die Piranhas mal 60 Euro gezahlt habe? Weil die es immer verdammt nötig hatten, ich wollte natürlich weiterhin PB Games zocken. Für solche kleinen Läden, die auch international nicht viel Aufmerksamkeit genießen, sind diese käufe am wichtigsten. Btw Zeichnen halte ich für das deutlich günstigere Hobby;) Aber erzähl mir mal bitte, welche 3 AAA Spiele ich für 8 Euro im Sale bekomme. Gestern warens für 8 Euro leider nur Dragon Age Inquisition und Mass Effect Andromeda. Also leider nur 2.
was muss ich tun damit du meine Lieblingsbücher als Hörbuch sprichst? ich wette eine menge Leute würde dafür zahlen. wie wärs am Anfang mit Rumo von Walter Moers ?
Hehe! Gut zu wissen, dass Rumo gut ist, das kenne ich noch nicht. "Die Stadt der träumenden Bücher" fand ich aber super! Ich wünsche dir einen entspannten Samstag. 🙂
Elex und Elex 2 sind die einzigen Games von PB die ich bis jetzt noch nicht gezockt habe😅, SciFi ist irgendwie ne tote Zone für mich und ein Genre das mich nicht besonders reizt und für das ich mich nur extrem schwer begeistern kann🙄, das letzte Scifi - Game das ich gezockt habe war glaube ich Star Wars: KotOR😂!, sollte ich jedoch mal den Mut finden diese Reihe anzufangen weiß ich dank deiner 2 Videos zum Glück zumindest schon mal was mich erwartet👍. In der Zwischenzeit bleibe ich aber lieber bei meiner guten alten und klassischen ´Monster, Mythen und Magie - Mischung´🗡😼🪄. Mit deinen tollen Fazits hast du mir echt ne Menge Furcht genommen, danke dafür lieber detailLiebe❤😆!. Ich freue mich auch in Zukunft auf deine hochqualitativen Videos, möge der Saft mit dir sein🍹🤪!!.
Danke! Ach, lass die Reihe ruhig liegen, die Welt da draußen ist voller interessanter(er) Spiele. Wie war KotOR für dich? Ich wünsche dir eine schöne Woche. :)
@@detailLiebe KoToR war sehr aufregend und abwechslungsreich für mich😏, besonders wegen den verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten in der Story (gut/böse), den vielen Freiheiten die man in dem Spiel hat und die individuelle Spezialisierung auf verschiedene Waffengattungen bzw. Kampftechniken (Nahkampf, Pistolen, Machtangriffe, die helle oder dunkle Seite der Macht uvm.), wie gesagt war das Game so ziemlich mein erstes RPG im Scifi - Genre, ich kann es nur jedem Spieler der SciFi liebt empfehlen, ich persönlich fand es großartig🤩, und ich bin KEIN großer SciFi - Fan!!. Ein tolles Spiel, die wunderbar aufregenden und goldenen Zeiten von Star Wars halt😄, also Alles bevor Darth Disney kam, ahhh😱!. Du solltest es echt auch mal zocken und gleich ne chillige Review darüber machen, wobei ich mir nicht sicher bin ob dir die Strategiekomponente in den taktischen Kämpfen besonders zusagt, aber versuche es ruhig, nur Mut😎👍!. ´Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid´🌟🥲.
Well, ich hab's schon an anderen Stellen erwähnt: Elex 2 hat mal wieder gezeigt, dass Piranha Bytes es einfach nicht schaffen, eine Konsistenz innerhalb einer Reihe hinzukriegen. Dabei haben sie eigentlich ganz gute Ideen gehabt. Etwa die Begründung, warum Jax am Anfang keine großartigen Fähigkeiten mehr hat. Dass er keine Ausrüstung hat, ist damit schnell erklärt dass er grad von der Jagd heim kam und sich ausruhen wollte, als die Skyands kommen - also hat er keine Zeit, seinen Kram mitzunehmen. Und dann wird er gebissen und ist wohl eine Weile bewusstlos, was (zusammen mit dem selbstgewählten Exil) auch gut erklärt warum er ziemlich eingerostet ist. Auch, dass die Berserker jetzt das Fort übernommen haben und viele der Outlaws sich ihnen angeschlossen haben ist nicht völlig schlecht, und dass die Handlung sich weiter nach Osten verschoben hat ist auch okay (wobei ich die harte Abgrenzung der bisherigen Spielwelt nicht gut finde - immerhin gab es im ersten Teil gleich einen ganzen Haufen Zugänge nach Tavar). Aber bei den eben erwähnten Berserkern fängt es auch schon an. Wo die im ersten Teil noch mit Leder, Fellen, Metall und Holz ihre Ausrüstung zusammengezimmert haben, tragen sie jetzt anscheinend grüne Plastik-Regenmäntel, Netz-Shirts und Autoreifen. Naturliebhaber? Hä? Neeee, das waren doch die anderen. Oder? Und die Waffen, die müssen auch nicht irgendwie wie im ersten Teil aussehen, da können wir auch ein komplett neues Design wählen, oder? Anyway, wie neulich schon erwähnt hab ich es noch nicht fertig gespielt, deswegen will ich mich mit vielerlei Kritik zurückhalten. In einem muss ich dir aber zustimmen: Das mit der "rauen Welt und rauen Sprache" haben sie schon eine Weile nicht mehr so richtig balanciert hingekriegt. Gothic 2 war da eine erfrischende Ausnahme, denn dort haben sich die Leute in der Stadt (jedenfalls außerhalb des Hafenviertels) einigermaßen normal ausgedrückt, und die Paladine, Magier und die Bewohner des oberen Viertels waren sogar angemessen hochgestochen. In Gothic 3 haben sie das komplett sein lassen, Risen und Risen 2 haben das wieder ein bisschen gemacht und Risen 3 bin ich mir nicht mehr sicher. Elex war da wieder teilweise ganz gut, weil man zumindest klar gemerkt hat dass Kleriker, Berserker, Outlaws und Albs verschieden drauf sind. In Elex 2 war der einzige Charakter, der mir positiv aufgefallen ist - vielleicht aus Nostalgie - Fox, der ja von Gronkh gesprochen wird. Insgesamt würde ich Elex 2 (soweit ich es bisher beurteilen kann) als ambitioniert bezeichnen. Wahrscheinlich sogar als überambitioniert. Und in der Umsetzung an vielen Stellen als lieblos. So kommt dann ein Spiel raus, auf das ich mich im Vorfeld gefreut hatte, das mich dann aber schnell kalt ließ und das ich deswegen auch nicht fertig gespielt habe. Muss ich wie erwähnt noch nachholen, aber naja... die Motivation ist halt eher überschaubar.
Ja, PB entwickeln ihre Reihen nicht, sie torpedieren sie. Was man hier aus einer spannenden Prämisse für ein ödes "blablabla" gemacht hat... Jap, Gothic 2 ist für mich auch das letzte Spiel, in dem die Dialoge gut waren. Schon in Gothic 3, aber spätestens dann in Risen, waren die Dialoge oft peinlich. Man hat den Eindruck, dass auf der schreibenden Seite einiger Wandel im Studio herrschte. Fox ist mir auch eher positiv aufgefallen, obwohl ich Gronkh nicht kenne. Ich fand ihn zwar nicht sympathisch, aber besonders. Er ist aus dem Einheitsbrei herausgestochen.
@@detailLiebe Ist halt echt schade, irgendwie haben sie vergessen dass man einem Sequel anmerken sollte (und muss), dass es zum vorherigen Spiel gehört, und das nicht nur weil die Leute ähnlich reden oder man merkt dass es auf der gleichen Engine läuft. Es muss ja auch nicht optisch identisch sein, aber eine gewisse Konsistenz wäre super. Das hat man in Gothic 2 sehr gut hingekriegt, das war ähnlich genug (und eindeutig die gleiche "Welt"), aber eben auch etwas anders, weil man nicht in einem seit 10 Jahren (oder 20, je nach dem welchen Infos man folgt) isolierten Gefängnis sitzt, sondern in einer Welt die immer frei-ish war und sich weiter entwickeln konnte. Danach gab es das nie wieder, und genau das ist auch der Grund, warum ich es zwar schade finde, dass PB wohl am Ende sind, aber auch denke dass es vielleicht ganz gut ist. Noch einen unwürdigen Nachfolger hätte die Welt einfach nicht gebraucht. Zumal die PBs nie gut darin waren, selbstkritisch zu sein, sie hätten wahrscheinlich für immer so weiter gemacht... Kotor und Kotor 2 sowie die Witcher-Spiele sind da auch gute Beispiele. Unterschiede gibt es zwar, aber eben auch Parallelen.
Das PB sich bestätigt gefühlt haben hiernach einen dritten Teil zu machen zeigt eigentlich ganz gut den totalen Realitätaverlust. Ich würde so gerne mal eine Insider Doku über PB sehen. Zudem wurde G1 schon damals nicht wegen seiner Graphik gelobt. Sie hätten also gar nicht erst inGraphik-Rattenrennen einsteigen sollen. Viele Indie Entwickler zeigen ja, wie wunderschön Retro Graphik sein kann.
Im Grunde hätten sich PB entscheiden müssen zwischen "Wir backen kleinere Brötchen" und "Wir stocken das Team auf". So kam eben halbgares Zeug raus. :/
Keine Sorge, ich hab auch Elex 1 gehasst und mir 2 garnicht erst angetan. Mein Gott wie traurig es halt war, zu lernen, dass Piranha Bytes in 2006 stehen geblieben ist mit gamedesign
Steht nicht weit oben auf der Liste, der Hype ist aber natürlich nicht spurlos an mir vorbeigegangen. Bin nicht so der Typ für pausierbare Kämpfe, möchte mich da aber bei Gelegenheit mal reinfuchsen. Einen schönen Sonntag noch. :)
Ich habe Elex 2 nur im Stream angesehen, das hat aber auch wirklich keine Lust gemacht, das Spiel selbst zu erleben. Ich fand die ganze Story dermaßen banane, vor allem das mit Dex am Ende... was soll das? Und es war auch echt unschön, wie sich die Story nach Elex I weiterentwickelt hat. Das Weltdesign fand ich eigentlich gut, also dass jetzt alles zugewachsen und terraformed ist, man aber durchaus die Locations noch wiedererkennt. Das war eine gelungene und glaubhafte Weiterentwicklung. Und dass es einen neuen Teil der Map gab, war auch gut. Aber Elex I bot storytechnisch eigentlich eine viel stärkere Basis. Da hätte man richtig was draus machen können. Und die ganzen Quests mit "töte x Monster" sind einfach an Einfallslosigkeit nicht zu überbieten. Es ist echt kein gutes Spiel.
Bis zum Ende hin hat mir Elex 2 schon recht gefallen, Teil 1 fand ich aber um Längen besser. Gerade diese gottlose Beschäftigungstherapie gegen Ende hin hat mir das Game komplett ruiniert.
Ich bin noch unschlüssig, ob ich den ELEX 2 anfassen soll, ich habe es gekauft. Einfach um das Team zu unterstützen. Vielleicht war es aber auch eine Fehlentscheidung. Ich habe ELEX 1 immer noch offen und bin jetzt in der berühmten Endphase, die einfach zäh ist. Mein Spielstand von vor vier Jahren hat sich nur um 15 Minuten verändert... Es gibt so viele andere Spiele, Medien, Arbeit & Familie, dass ich wirklich überlegen muss, wem ich meine Aufmerksamkeit schenke ... Danke für dein wie üblich gemütliches Video.
Ich habe über das Game und das Design von PB Spielen lange nachgedacht ... Ich komme immer wieder zu dem Schluss, dass ich es LIEBE mich langsam durch die Wildnis durchzukämpfen und immer stärker zu werden. Wenn ich da 10 Sachen sammeln muss oder 10 Viecher killen muss, stört mich das relativ wenig. Ich bin irgendwie froh, mal nicht ständig so krasse Quests zu haben oder ein überkrasses Rollenspiel. Ich weiß nicht wo ran das liegt. Ich habe lustigerweise an The Witcher schnell den Spaß verloren und es hat mich gelangweilt .. irgendwie
Ich habe das Spiel "durchgespielt" (jedes Steam achievement, frag nicht wieso) und ich fand wie du auch sagst den Anfang vom Setting her angenehm, wenn man über die Gesichter und so hinwegsieht. Aber sobald das Fort ausgebaut ist ist das Spiel leider einfach echt mies. Ich weiss echt nicht wie das passieren konnte. Das Questdesign ist so schlecht wie nie und die Story hat so viele kringelige Momente, man kann es einfach nicht ernst nehmen.
Schon durch? Ich bin jetzt bei 24 Stunden und immer noch in Kapitel 1. Somit wohl noch im spaßigeren Teil. Aber bisher stimme ich dir zu, der Anfang war wirklich grausig, aber danach wird das Spiel um einiges besser. Mal sehen wie es ab Akt 2 wird.
Achtung, Ketzerei: Mir hat das Spiel ganz gut gefallen. 😀 Die Grafik ist nicht so schön, das stimmt, aber die ist ja nicht Spielspaß. Keine Ahnung, mir gefiel einfach die Stimmung in Elex 2 (den ersten Teil kenne ich übrigens gar nicht, es ist auch mein erstes Spiel dieser Firma). Und auch in Witcher 3 sind die Quests ja meist "geh dahin, quatsch mit dem, und dann geh dorthin und töte dieses Monster". Ich fand Witcher 3 sogar ziemlich langweilig, habe nach 20h aufgehört, während ich bei Elex 2 auf ca. 90 Stunden kam, bevor der Speicherstand-Bug auf PS4 mein Fortkommen verhinderte und ich das Spiel zur Seite legte. (Für diesen Bug bin ich wirklich verärgert. Sowas darf nicht vorkommen.)
Jemand schrieb mal: Piranha Bytes hat den Erfolg ihrer Gothic Reihe selber nie richtig verstanden. Das gilt übrigens auch für viele Mods. Deshalb ist die Gothic2 Velaya Mod so außergewöhnlich. Zuerst entstand das Drehbuch, dann erst kamen die Modder dazu und haben sich überlegt: wie kann man das technisch umsetzen?
@@nikodemus21 Ich verstehe durchaus was die Leute damit meinen, gerade die Dichte in der Spielwelt wurde ab Gothic 3 vernachlässigt. Velaya finde ich ehrlich gesagt überbewertet, ich hatte nicht sonderlich viel Spaß damit. Archolos hingegen: Legendär!
Die beste Analyse von Elex 2 welche ich bisher gefunden habe. Leider alles ziemlich wahr. Alle Spiele von PB haben mich bisher begeistert. Elex war für mich ein richtig gutes Spiel. Elex2 hat allerdings ziemlich viel davon zerstört. Der König ist tot, es lebe der König. Ich glaube an das nächste Spiel von PitheadStudio. Und ich werde es auch kaufen.
Was haben die denn in all der Zeit gemacht? Allein, dass die Quests quasi enden mit Kapitel 2 ist grauenhaft. Das kennt man von ambitionierten Mods, die dann leider frühzeitig abgebrochen werden müssen, aber doch bitte nicht von einem profesionellen Studio. Wäre jetzt Elex 2 ein Jahr nach Elex rausgekommen, dann hätte man das ja noch verstehen können. Vielleicht hätte sogar auf Early Access setzen dem Spiel geholfen. Aber so ist das einfach nur enttäuschend. Das wirkt so, als ob man nach dem Fertigstellen von Kapitel 1 sich auf die Schultern geklopft hat und sich zu einem gelungenen Spiel gratuliert hat.
Für mich sieht das ganze Spiel so aus, als wäre man zeitlich in Druck geraten. Und das ist natürlich seltsam, wenn man über 4 Jahre Zeit hatte. 🤷 Ich wünsche dir einen schönen Samstag. 🙂
Meine Trauer darüber, dass es wahrscheinlich kein Elex 3 geben wird, hält sich in Grenzen. Elex 2 hat mir sogar den ersten Teil, den ich eigentlich mag, ein Stück weit vermiest, einfach weil man weiß, wie es weitergeht.
Das Spiel war so eine Enttäuschung, gerade weil Elex 1 halt wirklich nach Risen 2 und 3 wieder besser wurde und das Spiel fast 5 Jahre in Entwicklung war. Habe da wirklich mit einem richtig guten Spiel gerechnet. Das wart eigentlich das schlimmste dran 😐
Ich hab das Spiel 22 gespielt und die Perfomance war, obwohl der grafische Sprung zwischen Elex 1 und 2 nicht so doll war einfach nicht gut. Darüber hätte ich aber ohne weiteres hinwegsehen können. Leider ist es genau wie du gesagt hast - Die ehemalige Stärke, nämlich eine koherente gute Story mit entsprechenden Quests, die ein schlechtes Kampfsystem vergessen lässt, ist übern Jordan gegangen. Was in meinem persönlichen Eindruck dem ganzen aber die Krone aufgesetzt hat waren diese unterirrdischen Dialoge, insbesondere mit dem Gör, die das Lategame, von den schlechten Quests abgesehen, völlig ruiniert haben. Das Spiel hatte viel Potential, konnte aber leider vielleicht 30% ausschöpfen.
Es ist getan! Es war mir ein Fest, die Spiele von Piranha Bytes mit euch zu erleben. 🙌
Erstmal freue ich mich für dich, dass du die To-Do Liste wie ein eiserner Krieger durchgehalten hast (auch mit Schmerz). Ich bete für uns alle, dass sich eines Tages ein neues Indiestudio herauskristallisiert, die den alten Geist der Originalspiele einfangen. Wenn du eines Tages mal Zeit hast schau dir mal "Outer Worlds" an (Heisst es glaube ich). Ich wollte das immer mal testen (wegen der Hauptkampagne) aber mein PC ist zu schlecht.
danke dir für das Fest ❤
Danke für die Reise!
Als Fan der alten Spiele habe ich (bis auf Elex 2) alle games von PB gezockt, und war immer sehr gespannt darauf wie du sie finden werdest. :D
Und jetzt an das nächste große deutsche Entwickler-Studio: Yager Development
Echt eine stattliche Review"reihe" in chronischer Reihenfolge, die du hier geschaffen hast😊
Ich war ursprünglich ziemlich traurig, als ich hörte, die guten alten Piranhas gehen pleite. Gothic habe ich geliebt uns bis Risen 2 alles von ihnen gespielt (Gothic 1 und 2 auch immer mal wieder). Als dann die traurige Nachricht kam, bemerkte ich, dass ich ab Risen 2 nichts mehr von ihnen gespielt habe, und nahm mir das zum Anlass, das nachzuholen. Jetzt kann ich sagen: Piranha Bytes' Schliessung kommt nicht mehr unerwartet und stimmt mich auch nicht mehr wirklich traurig. Deren letzten drei Games waren nämlich eine pure Qual zu spielen und brachten mich regelrecht zur Weissglut, so unerträglich schlecht war Gamedesign und Writing. Eine richtige Zumutung. Natürlich ist es tragisch für die einzelnen Angestellten, die jetzt ihre Stelle verloren haben, aber alles in allem muss man wohl sagen: Verdient, dass die pleite gingen. Wie man nur so tief fallen kann... Und vielleicht auch besser, werden keine staatlichen Fördergelder für mehr solchen Schund verschwendet.
Sie haben es leider nie geschafft, eine ihrer Reihen zu entwickeln. Da scheint mir der Hund begraben zu liegen. :/
Dir eine schöne Woche. :)
Björn hat PB gekillt, als er kein neues Gothic machen wollte und ist als Kapitän sofort vom sinkenden Schiff gesprungen, nachdem sein Kurs auf einen Eisberg geführt hatte. Da bin ich dann auch nicht traurig.
Risen (1) war gut @@DoomOfConviction
Elex 1 war geil, umso heftiger wie sehr sie Elex 2 verkackt haben.
@19:20 Erklärt den Niedergang von Piranha Bytes. Nichts lernen aus User-Feedback und positiven Entwicklungen der Marktbegleiter = Fail. Schade!
Ich kann mir das nur so erklären, dass irgendwann die Zeit "alle" war, aber das Spiel nicht fertig.
Ein schönes Wochenende wünsche ich dir. 🙂
@@detailLiebe
Aber auch das war bei PB ja nicht das erste mal - siehe Gothic 3.
Da hat man kurzzeitig gerallt, dass man nach dem G3-Debakel vielleicht doch wieder kleinere Brötchen backen sollte und macht ein Risen 1 (das ja auch schon hinten raus seine Längen hat)............. nur um dann mit Elex WIEDER genau den gleichen Fehler zu machen. Pure Lernresistenz. Das kannst du dir nicht ausdenken.
Wenn man sagt "Wir wollen bleiben, wie wir sind!!1" und sich weigert, größer zu werden - cool cool. Versteh ich.
....aber dann kann man sich nicht im selben Atemzug in direkte Konkurrenz mit einem CDP, FromSoft oder Bethesda begeben. Dann muss man Mut zur Lücke zeigen. Hat man nicht gemacht ..... und ist baden gegangen. Selbstverschuldet.
PB waren die Fans und jegliche Meinungen stets Latte ^^
@@detailLiebe Würde mich halt wirklich interessieren wie das passiert, wenn das der Fall war. Wie kann ein Gothic 2 ein so gutes Spiel werden und 1,5 Jahre brauchen ( Das ja auch ein Nachfolger war das viele der alten Ressourcen weiternutzen konnte ), dann aber Elex 2 kommen und.. so aussehen.
Irgendwann zieht das 'der Publisher macht Druck' Ding halt auch nicht mehr, wenn man hier von 4,5 / 5 Jahren spricht.
@@Nelsathis ja hat was aber ist auch nicht ganz fair .weil natürlich die entwicklung von "modernen" spielen schon sehr viel aufwändiger geworden ist als es noch 2000 der fall war. aber PB ist ja oder war ja auch nicht mehr das selbe studio wie noch 2000. oder meintest du einfach weil elex2 irgendwie weniger gut aussieht als elex1?
"später vielleicht" wird hingerichtet 😂😂😂
Zucker! 😅
Er Spielt immer die guten die Leiche wird erst mal Geplündert^^
Die Hoffnung stirbt zuletzt 😂
OMG²😂
Ich hätte gedacht, dass du noch ein bisschen mehr auf das Endgame eingehst, vor allem auf die kleine Quest neben den tausenden Gefechten. Die hat mir das Spiel am meisten madig gemacht. Vor allem die "emotionale" Szene als der emotionslose Dex sich in diese Maschine legt. Da musste ich leider wirklich lachen.
Vielen Dank für den herausragenden Content :)
Das wäre dann zu sehr gespoilert. Aber ja, was da emotional "passiert" ist grober Unfug.
Dir ein schönes Wochenende. 🙂
@@detailLiebe Mir persönlich würde mehr gespoilere ehrlicherweise nicht mal was ausmachen ... Am Ende kommen die meisen Vorschläge wohl ohnehin von Leuten, die die Spiele entweder schon kennen und sich für eine andere Meinung interessieren, oder die Spiele eh nie spielen werden und bloß schauen wollen, was sie nicht verpasst haben.
Bestes Beispiel: Elex 2. :)
Vielleicht wäre in so Fällen ein Mittelweg eine Idee? Die Videos zunächst wie bisher spoilerfrei erstellen, bis dann vor dem Ende eine dicke Spoilerwarnung kommt, nachder dann die volle Meinung folgt? Manchmal ist ja auch gerade das Ende interessant ... (Enderal)
Wenn ich mich recht entsinne, gab es auf dem anderen Kanal ja sogar mal einen halben Versuch in die Richtung mit dem Fable-Video.
Sonst: Nö, nix zu meckern. Danke für's Video und die in kaufgenommenen grauen Haare nach dem Elex-Erlebnis. Wir wissen dein Opfer zu schätzen!
Stimmt, das hat mich auch gewundert, weil es doch etwas "abrupt" endete, aber ich dachte mir: Das wird wahrscheinlich dann nur noch eine Wiederholung des bereits gesagten, daher war es unnötig, das nochmal auszuführen. Weiß natürlich nicht was im Endgame passiert, da ich ELEX2 nur 5 Stunden gespielt hab und da schon kein Bock mehr hatte.
Fantastisches Review, fängt für mich Elex 2 sehr treffend ein.
Habe Elex 2 nach Erscheinen ein Mal durchgespielt und nicht mehr anfassen wollen. Immer wenn es mich überkommt muss ich an die ewige Kämpferei denken.
Was den Erklär-Bär-Jax noch ein wenig unerträglicher macht: Manche seiner Eingebungen kommen verfrüht, da man manche Abschnitte der Hauptquest parallel angehen kann, aber scheinbar von den Schreibern eine bestimmte Reihenfolge vorgesehen war. Hat mich nur noch mehr verwirrt^^
Danke!
Das mit den falsch eingestreuten Kommentaren ist mir gar nicht aufgefallen, macht's aber natürlich noch blöder. Die Erzählung wirkt unausgegoren. Vielleicht war sie auf dem Papier gar nicht schlecht, aber der Transfer ins Spiel ist gründlich misslungen. :/
Einen schönen Samstag wünsche ich dir. ☕
Menschen die Elex 2 hassen, tuen gut daran ebenso zu hassen:
- die ungepatchte Version von Gothic 3
- Arcania
- Risen 2
- Risen 3
- Björn Pankratz Dickschädel
- JoWood
- die Entwicklung der Deutschen Spieleindustrie
- Die Kampfsysteme von PB
- Echsenmenschen
Bei Risen 2 und den Kampfsystemen enthalte ich mich ✌️
@@Razorhunter5ist dauer hacken wie in anderen Pb Games,muss man lieben oder eben nicht
29 Minuten, 14 Sekunden? Das muss ein Traum sein!🥹❤
Du bist wach! 😅
Ich wünsche dir einen angenehmen Tag. 🙂
Ich erwarte 29 min ein lang gedehntes "jaaaa"
Das Thumbnail ist perfekt gewählt. Das sagt eigentlich schon alles :)
Ich höre deinen Content immer zum Einschlafen, nicht dass dieser langweilig ist, aber deine Stimme ist einfach so unfassbar beruhigend. Auch von der Sprechgeschwindigkeit und Betonung her wirklich mehr als angenehm… wollte ich nur mal los werden
Danke! ❤️
Ich muss sagen meine persönliche Spielerfahrung meines Elex 2 Playthroughs war Größtenteils positiv. Ich habe cirka 40 Stunden in Akt 1-2 gesteckt um ALLE Quest aus allen möglichen Fraktionen durchzuführen. Ich hatte dabei eine schöne Abwechslung aus Kämpfen und Dialogen welche mich auch bis dato nicht gestört haben. Ich mochte sogar die schroffen und stumpfen Dialoge die an Gothic 1 erinnert haben. Ich habe dann den Weg des Albs gewählt und war leider recht enttäuscht von der Eismagie und auf Laserwaffen hatte ich keine Lust weshlab ich mich als Hauptwaffe für die Schrotflinte entschieden habe. Später bin ich zu den Klerikern gewechselt. Als es dann ab Akt 3 nur noch um diese ganzen Sammelkämpfe ging ist mir auch ein wenig der Spaß verloren gegangen weil mein Characterbuild den Massiven Horden an Gegnern nicht gewachsen war, die Kämpfe waren sehr zäh. Ich habe den letzten Akt an 2 sehr langen Gaming Sessions Gebinged und Fand viele Aspekte der Story gut gedacht aber leider nur Extrem schwach umgesetzt. Das Ende hat mich extrem an das DLC von Gothic 3 erinnert und ein "Wirklich das war es jetzt?" Gefühl ausgelöst. Damit hatte ich 40 Stunden eine echt schöne Zeit und die letzten 20 Stunden eine eher schlechte wodurch ich den Metascore von 60-70 auch so einschätzen würde. Schade das du mit den Morkons und Albs eher weniger zu tun haben wolltest Ich mochte die Morkons aus Worldbuilding Aspekten und sie haben mich stark an die Serie the 100 erinnert.
Generell bin ich ja froh, dass du die trägen Dialoge ansprichst. Ich habe mich da fast schon von mir selbst gegaslighted gefühlt.
Ich hatte das Spiel selbst ja gar nicht gespielt, sondern damals so nebenbei das Lets Play von Jorgenson verfolgt. Und selbst wenn es auf dem Zweitbildschirm lief, also nicht mal in meinem Fokus war, habe ich gehasst wie manche der Charaktere klangen. Adam war der aller schlimmste ( Wenn es darum geht wie gesprochen wird, nicht, was gesagt wird )
Aber während Jorgenson sich viel beklagt hat, kam das nie zur Sprache.. und auch in den Kommentaren hab ich selten was darüber gesehen.
Bei Fox war so mein interner Monolog sogar etwas fies.. dachte mir ''Naja, Gronkh ist halt Gronkh und kein gelernter Synchronsprecher''. .. Bis ich merkte, dass das Problem definitiv nicht er war, wenn es auf so viele Charaktere und Dialoge zutrifft.
Wenn ich das hier wieder höre, wirkt das auch gar nicht so schlimm.. Aber wenn du über Stunden diesem Gebrabbel zuhörst.. Es macht was mit dir..
Ich fand Adam auch unerträglich. Leider ist er halt auch der wichtigste NPC, also einer mit sehr viel Redezeit. Er spricht langsam und gleichzeitig aber auch stinklangweiliges Zeug. Grausig!
Ich muss sagen, Fox ist mir positiv aufgefallen. Da ich Gronkh nicht wirklich kenne, wusste ich gar nicht, dass er das ist.
Ich wünsche dir eine schöne Woche. :)
13:04 "Später vielleicht" - Hahaha du hast mir den Abend versüßt. 🤣🤣
Perfekt, das war das Ziel. 😅
Ich wünsche dir einen schönen Samstag. :)
Danke für deine tolle und besonnene Art und weise selbst dieses Desaster so ruhig und trotzdem spannend zu kommentieren und zusammenzufassen! Es war mir ein Fest durch dich meine Reise durch die Piranhabytes Spiele nochmal neu zu erleben und die schlechten Dinge sachlich zu benennen die ich selbst viel herber formuliert hätte.
Leider hat sich PB ja durch mitarbeiter wechsel und durch das vergessen was sie einstmals schaffen wollten zu recht ins aus geschossen. Jetzt bleibt die Hoffnung beim Gothic remake 🤷🏻♂️
Ich wünsche dir weiterhin viel erfolg und hoffe das du für dich andere Spiele findest die dich begeistern und die du für uns auf deine einzigartige art und weise zusammenfassen kannst. Wäre schade wenn es das mit dir und für dich war!
Bis zu deinem nächsten Video mein Lieber!
Danke, das freut mich!
Und ja, auf das Remake hoffe ich auch. Es bleibt spannend!
Dir eine schöne Woche. 🙂
Noch nicht gesehen, aber der erste Satz macht mir schon Freude. Vielen Dank für die tollen Videos :-)
Danke! Es freut mich, dass es dir gefällt.
Genieße deinen Samstag ☕
Vielen Dank und ebenso :-)
Sämtliche Stadien die du bei Elex durchleben musstest, fühlte ich so sehr... Und mit einem Wort beschreibt dieses Spiel für mich: "Frechheit"
Nach den Versprechen von Björn, nach der Promo für das und den Geldschub... Sie hätten einfach näher bei Elex 1 bleiben sollen. Bis auf den Punkt mit dem Jetpack und der Erfahrung durch Monster finde ich alles schlechter, als bei Elex 1. Das habe ich sogar zweimal durchgespielt und überlege es ein drittes Mal. Ich finde die Welt und die Belohnungen durch Erkundung einfach super. Schade, wie das alles zu Ende ging... Wie damals mit Gothic 3...
Wenn jetzt das Gothic Remake auch floppt... Ich versuche optimistisch zu bleiben. Super Video, danke für die Unterhaltung.
Ja, ich denke so ging es einigen. Ich dachte wirklich, Elex 2 wird eine Runde Sache, da man 4 Jahre Zeit hatte auf Bestehendem aufzubauen - und dann das. Shit happens!
Einen schönen Sonntag noch. :)
@@detailLiebe Danke, ebenfalls :)
Elex 2: Das Wachsfigurenkabinett der Lächerlichkeit.
Nettes Review! Hättest fast sogar härter Reinklotzen können, es gibt noch mehr Schlechtes aufzuzeigen wie ich finde, aber aller Umgang mit diesem Game ist auch irgendwie Selbstkasteiung. Wir sollten es jetzt in den Abgründen von Steam verstauben lassen und gut ist.
Deine Reviews werden immer besser. Freue mich über jedes und nehme mir jedes Mal Zeit, das in Ruhe zu gucken. Ich bekomme auch immer positive Seiten mit von Spielen, die ich sehr verurteile bzw. sogar vorverurteile - das brauch ich, ich bin zu negativ. Danke dafür!
Bin sehr gespannt, wohin du nach der Piranha-Reise gehst - ich gucks mir auf jeden Fall an.
Danke, das freut mich! Ich bin auch gespannt, welche Abzweigung ich letztlich nehme und wo ich lande. Eine spannende Zeit! :)
Die Frage, die mich echt am meisten gedrückt hat, nach dem ich mich durch dieses Spiel gequält habe (Kapitel 1 ausgenommen), war: WARUM?!
Allein beim Schreiben der HQ hätte ihm (denn es war ja nur einer meines Wissens) doch auffallen müssen, dass das in eine völlig falsche Richtung geht.
ALLER SPÄTESTENS aber hätten hier beim ersten Testdurchlauf des Teams doch sämtliche schwarzen Flaggen ins Auge stechen müssen.
Elex 2 hätte trotz seiner Schwächen in Grafik, Kampfsystem, Progression etc kein Misserfolg werden müssen.
Der Chef hat das hier mit Vollgas gegen die Wand gefahren, obwohl dieses Projekt doch sein vermeintlicher Traum war. Doch der kann mir nicht erzählen, dass der es toll findet, 90% des Spiels nur Gegner zu farmen. Ich habe ihm diese Frage unter einem seiner Videos bei PB-Becken TV gestellt. Die Frage wurde gelöscht.
Du hast da (mal wieder) ein echt tolles Video gemacht!
Spricht mir aus der Seele.
Tja Pankratz war Belehrungsressistent.
@@tethrandor6521 Und verdammt sturr, wenn man Aussagen trauen darf. Seine Vision durchdrücken, egal wie.
Vielleicht hätte Piranha Bytes einfach mal mit den ganzen Fördergeldern 1-2 gute Leute nur für Story anstellen sollen. Aber diese Formel von 98% Entwicklung und die letzten zwei Wochen wird dann irgend eine Geschichte reingequetscht hat ihnen schon in vielen vorigen Spielen 'ne Menge ihres Potenzials genommen
Ja, Story und Dialoge kranken schon lange. Ich glaube, bei Piranha Bytes arbeiten viele Fachfremde an Musik, Dialogen und Geschichte, weil sie dem Irrglauben anhängen: "Das kann jeder schon irgendwie". Aber nein, es kann nicht jeder.
Ich wünsche dir einen entspannten Samstag. 🙂
Ich hab mich schon die ganze Woche auf das Vid und deine liebliche Stimme gefreut.🥰
Das freut mich 🙂
Ich wünsche dir weiterhin einen entspannten Abend. :)
@@detailLiebe Danki, dir auch. :*
ich wollte erst sagen, wenn pyranha bytes tatsächlich noch irgendwie weitermacht, dann sollten die mal was ganz neues ausprobieren. aber nach zweiter überlegung vielleicht doch keine gute idee. elex war ja auch ein versuch mal etwas neues auszuprobieren, was aber irgendwie eher scheiterte. die umsetzung machts dann im endeffekt denke ich, ähnlich wie du sagtest am ende, sie versuchen mit den großen fischen mit mitzuschwimmen. sie sollten wieder mehr ihr ganz eigenes ding machen. echt ne schwierige situation 😅 cooles video, danke für den tollen content
Ich danke dir!
Ja, es ist schwierig. Jedenfalls ist eine Open World dieser Größe wohl zu viel für ein kleines Team wie PB. Davon sollten sie ablassen.
Ich wünsche dir einen entspannten Samstag. 🙂
Danke für das umfassende Review - ich wünsche mir immer, dass deine Videos länger gehen und noch mehr Inhalt bieten 😅
Gerade bei den Punkten Dialoge und Story hat PB mit Elex 2 einen Tiefpunkt erreicht. Meiner Meinung nach war Gothic 1 da wirklich noch am besten - eine so glaubhafte Story haben sie seitdem einfach nie wieder geschafft. Man ist einfach ein Gefangener, der sich in der neuen Umgebung zurecht findet und irgendwann versucht, aus dem Knast auszubrechen. Also quasi ein ganz normaler Typ. Schon im zweiten Teil startet man als "Auserwählter", was so ziemlich jedem x-beliebigen Fantasy-Titel entspricht. Ich frage mich wirklich, wo die Kreativität abgeblieben ist, die eine gute Story ausmacht...
Ich mag den ersten Teil von Elex eigentlich (trotz einiger grober Schnitzer und Defizite) und finde es unendlich schade, dass der zweite so umfassend daneben gegangen ist. Als großer Fan der PB Spiele habe ich es leider nicht geschafft, Elex 2 überhaupt fertig zu spielen. Irgendwie passt gar nichts mehr: die Story ist zum davon laufen, die Dialoge einfach nur peinlich (waren sie auch im ersten Teil schon, aber nicht so umfassend), die Fraktionen wenig glaubhaft (ich habe mich auch gefragt, warum die Morkons nicht schon von Generationen einen Massensuizid begangen haben - hat da niemand der Entwickler auch nur für 5 Minuten drüber nachgedacht?), die Welt lädt weniger zum Erkunden ein (zumindest meiner Meinung nach), auch Waffen und Rüstungen sind weniger gelungen. Ich meine, in Elex 1 hatten die Rüstungen wenigstens noch ziemlich viel Stil und es war einfach geil anzusehen, wie man da mit wehendem Cape und fetter Wumme durch die Landschaft gestapft ist. In Elex 2 ist davon nichts mehr übrig, ästhetisch sind die Rüstungen echt keinen Hingucker mehr wert. Die ganze Welt strotzt auch nur so vor Logikfehlern: angefangen bei der puren Existenz der Morkons, über eine Alieninvasion, welche größtenteils von den Gemeinschaften ignoriert wird, bis hin zu Quests (ich weiß noch, dass die Kleriker mir mal einen Angriffstrupp geschickt hatten, weswegen kann ich gar nicht mehr sagen. Nachdem der platt gemacht war, bin ich zu deren Anführer, der mir gesagt hat, warum sie mich angegriffen haben - und das wars. Danach ging alles einfach so weiter wie bisher. Hey, ihr wolltet mich tot sehen und ich habe einige eurer wenigen Männer getötet und Maschinen geschrottet - aber schwamm drüber, nach ein paar harschen Worten geht alles wieder EXAKT so weiter wie bisher. Was zum Teufel?! Was kann man sich dabei nur denken? Warum programmiert man so einen Mist?).
Ich weiß auch nicht, ob ich den Titel jemals fertig spielen werde. Da der dritte Teil ja faktisch beerdigt wurde (machen wir uns nichts vor), gibt es wohl keinen Grund dazu, da die Hintergrundstory eh niemals zu Ende geführt werden wird. Wirklich schade, denn ich hätte gern gesehen, was für ein Spiel PB ohne die Vision einen Björn Pankratz wohl entwickelt hätte. Vielleicht wäre es ein anderes Elex 3 geworden, als mit ihm - ich hätte es ihnen (und mir) gewünscht. Dann hätte die Reihe wenigstens noch einen schönen Abschluss gefunden. Aber so bleibt nur ein Gefühl der verblassenden Melancholie, mit viel Wehmut beim Gedanken an die alten Spiele, Unverständnis über die seit Jahren gemachten Fehler und ohne Hoffnung auf irgendeine Art der Rettung oder Wiedergutmachung.
Aber sie sind doch schon so lang. :D Im Ernst: Danke, freut mich!
Gothic 1 war in Sachen Story das mit Abstand beste PB-Spiel. Von dort an war jedes Spiel in diesem Bereich schlecht. Und spätestens ab Risen waren auch die Dialoge für den Eimer. Es ist klar zu sehen, dass die schreibende Riege sich im Laufe der Zeit ausgetauscht hat.
Dass die Alieninvasion in der Spielwelt keine Rolle spielt, hat mich auch gestört. Da es auch keinen hassenswerten Antagonisten gibt, fehlt der "Gegenseite" das Markante. Das Böse ist öde.
Oh auf das Review hab ich schon sehnlichst gewartet. Sehr gutes Video wie immer!👍
Ich danke dir.
Ein schönes Wochenende. 🙂
@@detailLiebe wünsche ich dir auch🙂
Gute Besserung!
Sowohl für dich, als auch für PiranhaBytes
Danke! ;)
Ganz großes Kino, sehr unterhaltsam, danke dafür
Freut mich, dass es dir reingelaufen ist. 🙌
Die Eingangsmetaphern sitzen immer. Grandios! :D
☺️
13:00 "später vielleicht" - sehr genial
Danke für deine Ausdauer 💪😂 Bin Gothicveteran/Fan erster Stunde und fand alle deine Reviews sehr passend und auf den Punkt gebracht 😊 dickes Lob!!✌
@@harlekin2323 Danke, das lese ich gerne. 🙌
vielen dank wieder einmal für das tolle video wenn auch das ergebnis Elex 2 allem anschein nicht so toll ist...
am rande: ein hauptmerkmal das deine videos so anziehend macht ist dein wirklich schöner abwechslungsreicher Sprachgebrauch ! Es macht einfach spaß dir zu lauschen
Zitat Gothic: "Halt die Ohren steif"
Ich danke dir für dein nettes Feedback. Ich versuche immer, die Sprache "lebendig" zu halten, es freut mich dann sehr, wenn es ankommt. :)
Hab eine schöne Woche!
Elex 2 war halt einfach nicht fertig, hat mich stark an Gothic 3 erinnert. Story hatte Logic Lücken, ich hatte ein paar verbuggt Quests, bei einer so großen Welt hab ich nichts gegen hier und da Grafik Bugs wie fliegende Bäume aber wenn man zu dem Kraftwerkskomplex in der ehemaligen Wüste geht, hier im Video bei 24:33, der war in Elex 1 komplett begehbar, in Elex 2 hat er sich scheinbar entwickelt denn der Komplette hintere teil hat kein Fundament mehr und der Riesige Gebäudekomplex fliegte bei mir.
Die Detektiv Quest ist Anspielung an die 3 Fragezeichen deswegen heißen die 3 Kinder auch so ähnlich wie Justus, Peter und Bob und der Hitch natürlich auch.^^
Sehr gelungen die Analyse. Vielen Dank dafür. Auch interessant: *Accursed Farm* hat sich an die EU-Kommission bezüglich Game-Shutdowns (´´Response from the European Commission´´) gewandt und wurde sogar von der Piraten Partei für eine Diskussion eingeladen. Sein Update dazu ist sehenswert.
Hey Benjamin, danke für den Hinweis. 🙂
@@detailLiebe Gern geschehen.
Danke für dieses gute Video. Schade wie es mit Piranha Bytes zuende ging.
Ich, als kleiner Indie Developer, bin derzeit auch dabei ein RPG zu entwickeln und werde hoffentlich einige Punkte deiner Kritik berücksichtigen.
Viel Erfolg! :)
Gutes Review.
Thema 1: Mich wundert es nur, dass du bei deiner Einstellung so "festgefahren" bist und eben nur die guten, glorreichen Wege spielen willst. Klar hat man immer seinen persönlichen - das geht mir genauso und deswegen spiele ich auch immer als erstes die Fraktion welche mir am meisten zusagt. Dennoch spiele ich auch die anderen Fraktionen. ^^
Thema 2: Du könntest deine Videos auf QHD hochrendern, da dann ein besserer Encoder von YT herangezogen wird und somit die Qualität steigt. :)
Danke!
Ich spiele Spiele ja in der Regel nur einmal. Da suche ich mir dann schon die Fraktion aus, die mir entspricht. Ich kann auch einfach keine Archlö*** spielen, das bekomme ich schlicht nicht hin.
Ich werde das mit dem Hochrendern mal ausprobieren, danke! :)
13:03 "Später vielleicht!" 😂
Einfach super. :)
Elex 2 ist im Grunde ein Singleplayer-MMO mit einer Möchtegern-Ubisoft-Open-World und miserablen Charaktermodellen.
Leider wähnte sich Björn Pankratz in einer Verschwörung, bei der es offensichtlich alle auf ihn persönlich abgesehen haben. Weil seiner Meinung nach ist Elex 2 ein Meisterwerk, das allen gefällt. Nur die pöhsen Spielejournalisten machen das Spiel schlecht.
Und es ist ja nicht so, dass das erst mit Elex oder Elex 2 begonnen hätte. Ab Gothic 3 konnte man zusehen, wie Pankratz das Entwicklerstudio nach und nach in den Ruin gebracht hat.
Die wirklich kreativen Köpfe haben Piranha Bytes ja sehr früh verlassen. Und wenn man mal kritisch an Gothic 1 und 2 denkt, sah man die schlussendlichen Fehler von Elex 1/2 bereits dort in den Anfangsstadien. Es hat einen Grund, wieso an erfolgreichen Open-World-Spielen hunderte Menschen arbeiten. Bei Elex 2 waren es 30 bis 40. Und das sieht man halt an jeder Ecke. Traurig ist, das die Story selber und das Gamedesign (beides von Pankratz) auch irgends einen Blumentopf gewinnen kann. Vielleicht eben noch in einem Singleplayer-MMO aus den sehr frühen 2000ern.
Noch immer klingen mir diese Sätze von Pankratz im Ohr: "Wir legen unseren Fokus lieber auf Einzigartigkeit und Spielspaß, wir machen keine fetten Blockbuster. Und wir glauben, dass es auch in Zukunft genug Menschen gibt, die unsere Spiele spielen wollen."
Das sagte er 2022. Also nicht so lange, bevor er Piranha Bytes verlies, als es noch zur Embracer Groupe gehörte. Da sah man, deutlich, dass er in einer Traumwelt lebte, an die er aber selber nicht mehr wirklich glaubte.
Ja, die Teamgröße passt nicht mit der Vision, eine riesige Open-World zu machen, zusammen. Dazu hat man ewig an der hauseigenen Engine festgehalten, weil ein Umstieg Zeit gekostet hätte. Den Umstieg hätte aber wohl vor einem Jahrzehnt schon vollziehen sollen. Naja, shit happens.
Volle Zustimmung zu dem Video. Ich hab es auch dieses Jahr durch und muss sagen, je näher es dem Ende kam umso schlimmer wurde es.
Wie du sagst, am Anfang geht es sogar noch ins zwischendrin hatte ich auch 2 bis 3 Momente die ich ganz gut fand. Aber der Rest war leider schrecklich.
Wie schaffst du es so ein Spiel dann durchzuprügeln?
Ich wollte wissen wie es endet. Und ob noch was interessantes kommt. Kam nicht.
Wenn man die Nostalgiebrille mal abnimmt, dann war kein Spiel nach Gothic 2 DNdR wirklich überzeugend. Ich hab alle Spiele gespielt und lediglich Risen 1 und Elex 1 waren Spiele, die ich ok fand. Wenn man versucht immer wieder das gleiche Spiel zu machen und sich jedes Mal maßlos übernimmt bzw. die gleichen Fehler macht, dann ist halt auch irgendwann mal Schluss.
Absolute Zustimmung 💯
Danke wirklich für deine wundervollen Videos ich schaue sie gerne auch öfter. Du hast ne tolle sympathische Art und beschäftigst dich so tiefgründig mit allen Titeln. Da geht mir mein Herz auf egal bei welchem Titel den du besprichst. Ich hoffe du machst weiter Video das wäre so toll und mir einfach ein Anliegen☺️☺️ Habe dich entdeckt durch dein G1 Tagebuch und deine Videos fortan mit Freude verfolgt. Jedes Mal, wenn ein neues Video rauskam/kommt bin ich sofort am Start. Danke für die tolle Arbeit ich bleibe dabei egal was nach meinen geliebten Piranhas noch kommt.
Liebe Grüße Hasenkrieger
Danke, lieber Hasenkrieger. Es geht natürlich weiter, aber der Kanal öffnet sich etwas mehr. :)
Ich mag die Musik, die du seit Jahren im Hintergrund laufen lässt. Neuerdings erweitert mit einem Stück aus dem Enderal Soundtrack.
Das freut mich, da mir die musikalische Untermalung am Herzen liegt. :)
Habe erst gegen Kapitel 2 über die Gesichter und schäuslichen Gerspräche hinweg sehen können. Nur wurde das Spiel selbst ab Kapitel 2 zur Qual xD
PB ist ja jetzt abgehakt, was kommt nun? :)
Mal schauen, was jetzt kommt... Nächsten Freitag werde ich wohl ein kleines Video machen und meine Pläne mitteilen.
Dir ein schönes Wochenende. 🙂
@@detailLiebe enderal hat neben der metal gear reihe die beste und krasseste geschichte die ich in einem video game bisherr erlebt habe aber am anfang fängt die storry und das spiel noch gemächlich an aber spätter und am ende sass ich mit offenem mund da die geschichte ist finde ich zumindest so gut und ausergewöhnlich das kenne ich sonst nur von metal gear.
Was wird dein nächstes Projekt? Piranha Bytes hast du soweit durch wenn mich nicht alles täuscht. Ich mag deine Videos! :)
Ich habe gerade einen Communitybeitrag verfasst, wo es um die Zukunft des Kanals geht. :)
Erstmal vielen Dank für das Video!
Erstmal: Auch wenn ich nicht mehr ganz so viel zu sagen habe, wie zu den Gothic Teilen - schaue ich (fast) jedes Video! Sobald ich mein Studium abgeschlossen habe, gibts auch einen Patreon Supporter mehr ;) Aktuell ist das aber leider nicht drin! Sorry!
Ich finde es "gut", dass sich die gesamte Gothic Community bei einem einig ist: Elex 2 war ein Griff ins Klo, in allen Belangen. Ich bin schon frühzeitig bei Elex 1 ausgestiegen, weil es für mich persönlich nichts ist, aber nicht weil es ein grundlegend schlechtes Spiel ist! Elex 2 empfinde ich allerdings als Schlag in die Fresse für jeden PB-Fan, der die Spiele wegen dem gespielt haben, was sie sind. Nicht alles war perfekt, nicht alles rund aber am Ende war man einfach froh Teil dieser super Atmosphäre gewesen zu sein. Es fühlte sich richtig an, man war gerne länger Teil von Gothic. Bei Elex 2 war ich einfach immer froh, wenn ich es nicht sehen musste :D Ich könnte hier wieder das komplette Geschehen aufdröseln, aufzeigen was gut war und es mit Elex 2 vergleichen. Aber ich glaube nach deinen "40 Stunden" ist das gar nicht mehr nötig. Ich möchte nur eins anhängen: Es zeugt von deiner Objektivität, dass obwohl Elex 1 dein Einstieg war, deine Kritik an Elex 2 ziemlich mit dem übereinstimmt, was die Gothic Community im allgemeinen davon hält. Eine wertvolle Eigenschaft, weshalb ich dich in Zukunft umso mehr auch bei anderen Reviews verfolgen werde :)
Gehab dich wohl! Der kopflose Pferdedude aus der Nachbarschaft!
Hey, gerne!
Ja, bei Elex 2 gibt es wirklich nur wenige Menschen in der Community, die es mögen. Das ist interessant, da der Metascore gar nicht viel schlechter als bei Elex 1 ist. Meine These nach dem Lesen einiger Tests: Aufgrund von Elden Ring und Horizon haben viele Schreiberlinge der Gamingmagazine Elex 2 nicht durchgespielt, sondern pflichtbewusst eingeschoben. Der offensichtliche Grind ab Stunde 20 ist fast in keiner Besprechung Thema. Meiner Meinung nach kann man diesen aber nicht übersehen, schon gar nicht als "Profi". Aber wie gesagt, ist nur eine Theorie.
Dir auch noch einen schönen Samstag. :)
Frührer hab' ich mit G2 angefangen und dann paar Jahre später den ersten Teil nachgeholt. Ab Risen 1 war dann irgendwie Schluss - da gings ab Kapitel 3 auch nur bergab. G3 hab ich auch nicht gemocht.
Ich bin jetzt 33 und habe die ersten Teile oft über die Jahre hinweg gespielt. PB hat sich einfach zu sehr auf diesen Lorbeeren ausgeruht und jeder Fan - mich eingeschlossen - hat dennoch den anderen Teilen immer wieder eine Chance gegeben. Hätten sie sich nicht so eine loyale Fanbase aufebaut, wäre oder hätte schon viel frührer Schluss sein müssen.
Ich kann überhaupt kein Mitleid für das Studie in mir erzwingen.
Mit der Enderalmusik im Hintergrund macht es noch etwas makaberer, da Studios wie SureAI und CPR Gothic Spiele als Vorbild und Inspiration nennen. Sei's drum, viele Stunden Spielspass haben mir die Spiele gebtracht.
Vielen Dank an dich für all die Reviews und Zeit welche du in deine Videos steckts, und auch immer formell und erwachsen diese bewertet hast.
Ich schaue mir deine Videos sehr gerne an und freue mich auf weitere schöne RPG Reviews.
Wünsche Dir noch viel Erfolg in der Zukunft.
Ich habe Gothic immer als "gefühltes" und "atmosphärisches" Vorbild für Nehrim genommen, da ging es mehr um handgemachte, detailiertere und persönlichere Spielerfahrung und Welten zu kreieren, als es Bethesda getan hat. Natürlich wurde auch das Lehrer und XP System mehr an Gothic angelehnt als das von Oblivion/Skyrim. Beim Leveldesign habe ich mir eigentlich immer Vorgestellt, ein Gefühl für den Spieler zu kreieren, wie wenn man eine Gothic Welt entdeckt. Hinter jedem Busch und Stein kann eine Überraschung sein, ich weiß immer ob ich hier schonmal war, da nichts wirklich generisch aussieht, mehr Details und Objekte als zu der Zeit üblich usw.
Mir fällt allein in den kurzen Ausschnitten schon wieder auf wie krass die Synchronsprecher in Zeitlupe reden😢 gut haste mal wieder alles auf den Punkt gebracht! Das Spiel tut einfach nur weh, weil in Elex 1 so viel gutes gesteckt hat. Und du sagst es: ja es war Pech mit dem Releasezeitpunkt, aber wäre Elex 2 ein gutes Spiel gewesen, hätte es sich seinen Markt schon noch erschlossen… so… halt nicht…
Ja, gerade Adam ist sehr gemächlich. Das in Kombi mit dem Gesagten ist, joa... hart. :/
Die Welt war uninteressant, weniger abwechslungsreich und hässlicher als in Elex 1. Meiner Meinung nach das schlechteste PB-Spiel.
Da stimme ich komplett zu. :)
Habe mir das Video noch nicht angeschaut, möchte aber mein Senf dazu abgeben. QuantumPlays, ein kleinerer TH-camr, hat ebenfalls Elex 2 gespielt und eine großes Review gemacht. Darin betonte er Sinngemäß "Er mochte die Idee von Elex 2". So geht es mir auch. wahrscheinlich geblendet von der Euphorie nach dem ersten Teil und dem zu beginn für mich interessanten Start in Elex 2 (die komplette Wandlung von der Wüste Tavar, das neue Gebiet der Morkons usw) wurde mir, je mehr Zeit ich in der Welt von Elex 2 verbracht habe bewusst, wie immer schneller die renovierte Fassade ( gedanklich an deinem ersten Elex 2 Video) in sich zusammen fällt. Aber irgendwie gefällt es mir doch, warum kann ich gar nicht sagen. Vielleicht weil ich ein Piranha Bytes Fanboy bin? Aber Hey!! Du hast es geschafft, glückwunsch😂
Ich sehe auch Potential in Elex. Das Setting, und auch die in Teil 1 aufgebaute Welt und Bedrohung, sind interessant. Leider haben Piranha Bytes aus diesem Universum in Teil 2 nichts mehr herausgeholt. Und die Quests... Ach, Mensch, echt schade.
Ich wünsche dir einen schönen Samstag. ☕
Dass ich hier mal meinen eigenen Namen lese freut mich! Kann dem ganzen (Kommentar und Video) zustimmen. So viele tolle Ideen, die auf dem Papier und in ihrem Kern wahrscheinlich echt geil sind, aber in der Umsetzung so daneben gehen. Da müssen bei der Entwicklung denke ich viele komplexe Probleme ineinander gegriffen haben, über die wir nur spekulieren können.
ABER das Gameplay/Movement/Kampfsystem hatte echt Schwung, das hat mir erstaunlich Spaß gemacht. Daher schade, dass Matze diesmal den Schwertkampf und manch andere Waffen- oder Magie-Arten scheinbar nicht großartig genutzt hat.
Könnte man noch ewig drüber schwafeln, aber nun von mir auch einen schönen Tag euch :D
Ich spekuliere ja das während der Entwicklung von Elex 2, jeder Entwickler machen durfte was er will. Fast schon so, als würde es keine führende Hand geben, die die Richtung vorgibt und lieber ein schönes beisammensein dort vorherschte. Es gibt nämlich Quests die ganz in Ordnung bis gut sind, aber auch genau so viel Müll ( töte x Gegner und komm zurück) wie zum Beispiel die Quests bei den Berserkern rund um Scrappy, die Quest mit der Farm und ihrer Mitarbeiter oder die Detektivquest, um mal ein paar zu nennen die gut waren.
Die neue Basis der Outlwas war meiner Meinung nach so gut gelungen, was die Atmosphäre angeht und wie sie dargestellt wird. Aber leider dort sind gute Quests Mangelware. Hier fehlt eindeutig der Tiefgang. Es hätten so viele gute Sachen dort hinein gepasst. Stattdessen werden uns dort halbgare Questsreihen hingeworfen, in der Hoffnung auf mehr, aber man wird nur enttäuscht.
Ich finde, das Urteil fasst es gut zusammen. Die Begleiterquests und die Schlachtungsmissionen im Mid-Lategame sind extrem zäh und einfach nur Spielzeitstreckung. Habe ich in diesem Ausmaß noch nie in einem Piranhabytesspiel erlebt.
Ich hab das in dem Ausmaß noch nie in einem modernen Singleplayer-Spiel erlebt. Das ist echt mies.
Einen schönen Sonntag wünsche ich dir. 🙂
Super Review !
Als langjähriger PB-Fan musste ich mir bei Elex 2 auch eingestehen, dass Sie bei diesem Spiel ziemlich viel falsch gemacht und sich wahrscheinlich (wieder) gnadenlos übernommen haben.
Ich bin froh, dass du nicht, wie häufig zu lesen, die Engine und damit verbunde Grafik als Hauptkritikpunkt anbringst, denn die wäre bei wegfallen der restlichen Kritikpunkte verschmerzbar. Teilweise kann das Spiel ja sogar ganz gut aussehen (mit Ausnahme der Gesichter und Animationen, die sind durchgehend schlimm).
Die Hauptkritikpunkte für mich waren ebenfalls, die komplett einfalls- und abwechslungsarmen Missionen und das generelle Gefühl von " das Team hatte keine Zeit und/oder Ressourcen um die Ideen umzusetzen", was in endlosen Viecherumhauquests resultiert.
Es ist leider echt schade was mit PB passiert ist und ich hoffe, dass die Mitarbeiter schnell in anderen Studios unterkommen. Noch sehr viel mehr würde ich mir einen geistigen Nachfolger wünschen, welcher die Stärken der Gothic-Serie erbt. Trotz des Alters halte ich das nämlich weiterhin für hochmotivierend und fände es sehr schade, wenn das verloren gehen würde.
Grüße!
Die Grafik entscheidet für mich selten-nie darüber, ob ein Spiel gut ist. An vorderster Stelle steht der Spielspaß und die Gefühle beim Erleben des Spiels - zumindest bei mir.
Ja, ich hoffe auch, dass es irgendwie weitergeht, obwohl gerade alles dagegen spricht. Und die "Gothic-Formel" würde auch heute noch funktionieren.
Eine schöne Woche. :)
Ich weiß viele hassen das Spiel, aber mir hats damals so gut geholfen durch meine frische Trennung durchzukommen, weshalb es immer ein Platz in meinem Herzen haben wird.
Ich bin sehr froh, dass Björn und Jenny nicht an dem Remake von Gothic1 arbeiten. Die waren seit Jahren nicht kritikfähig. Es waren immer die anderen Schuld. Ihre Engine die 1000 Jahre veraltet ist, ist natürlich die beste. Ihre Games Elex1 und Elex2 sind natürlich, laut Ihnen, sehr gut gelungen. Egal was man gegen gesagt hat, es war als ob man gegen ne Wand redet.
Elex1 und Elex2 hab ich beide durchgezockt. Neu anfangen würde ich nie. Einfach ein schlechtes Spiel von Anfang bis zum Ende.
Und bei dem Gothic Remake, sind frische fähig Ideen da. Neue Engine, Team was nah an der Community ist. Und nicht nur so tut.
Danke für dein ehrliches Review.👍
Ich hatte vermutlich gehofft, dass du mir einen guten Grund nennst, warum ich Elex2 doch noch spielen sollte.
Schade...
LG
Andy
Nee, einfach nee. Vielleicht nach 20 Stunden aufhören? 😉
Ich wünsche dir einen schönen Tag. :)
Was ein Fazit im Intro 😂 Hab Elex 2 zum Release gekauft und aus Angst genau davor bislang nicht wirklich angefasst. Ich mag den ersten Teil und werde es wohl dabei belassen.
Ja, lass es!
Einfach schön gemachtes Video. Aber schade um Elex II ...
Danke! Und, ja, ist echt schade.
Einen angenehmen Samstag! ☕
Danke für dieses Review. Ich teile Deine Schlüsse über das Spiel und auch über das Problembewusstsein im Hause Piranha Bytes.
Ich habe es selbst nach ca. 10 Stunden bei Seite gelegt. Und das finde ich schade, denn Potential steckt ja in der Formel. Erkundung ist geil in den Spielen, auch heute noch.
Aber das Writing ist furchtbar.
Das Kampfsystem ist mit "zweckmäßig" noch wohlwollend umschrieben.
I mean, die unzähligen "Gefechte" machen spielerisch nicht mal Spaß. Studios wie From Software beweisen ja, dass du ein Spiel mit 200 Spielstunden Kampf füllen kannst, und es vielen Leuten Spaß macht, weil das Kampf- und RPG-System im Hintergrund cool ist.
Ja, das Writing ist schlimm, in Elex 2 sogar schlimmer denn je. :/
@@detailLiebe Vor allem der Sohn. Der einzig gute Aspekt daran ist, dass der Sohn klüger ist, als sein Vater. 😅
Cooles Video. du bist sehr sympathisch. Liebe Grüße
Hey Lara, danke!
Ich wünsche dir ein schönes Wochenende. :)
Mein Lieber es war ein FEST die Piranha Bytes Reise mit dir zu erleben. Jede Notification eine wahre Freude!
Wie siehst du Elex 1 jetzt? Zwischen der anspruchslosigkeit von Risen 3 und der Beleidigung von Elex 2 ;)
Bin gespannt wie es auf dem Kanal weitergehen wird :D
Danke! Auch, für deine stetige Unterstützung. :)
Elex empfinde ich als solides Ding. Für mich wohl das beste PB-Spiel nach Gothic 1 & 2.
Gespannt bin ich auch. 🙂
Genieße deinen Samstag! ☕
Noch nie so schnell meinen nicht Risen-marathon für das Video pausiert.
Perfekt beschrieben. Ich habe es nicht in Kapitel 4 geschafft.
Alles in Allem kann ich dir zustimmen. Erkunden macht Spaß und Berserker sind eine nette Fraktion (die Albs und wie man sich ihnen anschließt, finde ich aber am Meisten interessant, das ist wohl eine der besten Quests). Ich war einmal Alb, dann habe ich nochmal mich zusammengerissen, nachdem ich den PC optimiert habe, etwas, was ich für dieses Spiel nicht tun wollte, aber dann tat. Und nochmal neu angefangen und wurde Berserker und wegen der Krallen dann tatsächlich Outlaw, eine Fraktion, denen ich in Elex nie beigetreten bin, obwohl ich es ca. 8 mal durchgespielt habe, aber da war ich 3 mal Berserker und 5 mal Kleriker. Gerade mach ich es nochmal und vielleicht schließe ich mich in Elex tatsächlich das erste Mal den Outlaws an, nur weil mir gesagt wurde, dass es eine Besonderheit beim Müllbaron gibt, die man nur so erfährt.
Aber ich habe Elex 2 aufgegeben in Kapitel 3. Ob ich es nochmal anfange? Keine Ahnung. Gibt zu wenig, was mir im Gedächtnis blieb als positiv. Nur eine Sache habe ich richtig gemocht. Die Quest mit Fox (sehr schön von Gronkh vertont).
Auch hier sah alles so aus, als wäre es schlecht. Ich dachte, dort wird Hass zwischen Kinder und Eltern gesät. Am Ende stand aber die Versöhnung zwischen Vater und Sohn. Das hat mich richtig gefreut und sehr positiv überrascht. Da wurde ich auch wieder jetzt dran erinnert, als du die Berserker vorstellst.
Danke für deine Reihe von PB. Jetzt wünsche ich dir einen wunderschönen Sommerurlaub. Genieße die EM, die Tour de France, Olympia oder was du auch sonst am Sommer magst.
Ich werde dich weiter im Auge behalten und deine Projekte.
Einen lieben Gruß aus Hamburg,
Shahirrim!☺
Ich kann es dir nicht verübeln, es nicht in Kapitel 4 geschafft zu haben. Wäre das hier nicht irgendwie auch meine Arbeit, hätte ich auch abgebrochen. Und ja, Fox ist mir auch eher positiv in Erinnerung geblieben, auch wenn die Quest gegen Ende wieder unlogisch wird (die Mutter steht zufällig genau dann an der Stelle, Fox rennt einfach an den Wachen vorbei...). Die Vertonung war gut, und das sage ich als jemand, der Gronkh nicht wirklich kennt. Ich dachte also, das sei ein Profi. :)
Ich war ja auch jahrelang der übelste Piranha Bytes-Fanboy und habe all' ihre Spiele nach Risen 1 bar jeder Logik verteidigt. Selbst bei Risen 2 - dass ich gar nicht mochte - hab' ich mir eingeredet "Auch ja, das ist halt das Piraten-Thema, das mag ich halt persönlich nicht so." ELEX II hat mich entwaffnet. Die Gesamtperformance dieses Spiels ist unentschuldbar schlecht. Und ich sag ehrlich, ich bin keinen Meter traurig, dass es kein ELEX III mehr geben wird. Nicht nach diesem Debakel. Dir aber Danke für das Review, bin gespannt, wie es nun auf deinem Kanal weitergeht 🥳
Ein Gesicht das nur die Eltern Lieben hat mich gekillt....
joa geil ne. nicht gerade unerwartet das urteil XD
Ja, echt schade. 🥴 Ich hab ja gehofft, etwas mehr Spaß in Elex 2 zu finden. Naja, war wohl nix.
Einen schönen Freitag! 🙂
@@detailLiebe habe ich für dich natürlich auch gehofft. aber gleichzeitig fühle ich mich bestätigt, dass ich nicht nur aus den PB spielen rausgewachsen bin, sondern sie einfach wirklich immer schlechter geworden sind.
Kann da leider nur zustimmen
Jetzt müssen wir bestimmte De-En-Na-Fragmente finden und extrahieren 😂 Wie langsam und seltsam kann man DNA aussprechen? Habr das Spiel selber nicht gespielt aber das Feedback der Masse hatte mich total abgeschreckt 😅
Man kann sehr langsam sprechen und sehr langweiliges Zeug dabei sagen. :D
Habe die erste Hälfte von elex 2 genossen, zumindest die erkundung und das looten und leveln und questing (bin in dieser hinsicht completionist) .
Es ist mit aber keine quest im Gedächtnis geblieben außer irgendwas mit nem alb der sich in die luft gesprengt hat.
Story und Dialoge waren echt nicht gut.
Kampfsystem war für mich ok da ich da relativ flexibel bin.
Musik musste ich aber doch durch andere game osts irgendwann ersetzen, weil mich das einfach überhaupt nicht gereizt hat.
Fonde die 60er bewertung angemessen.
Würde ich ein elex 3 spielen? Ich denke schon, aber nicht weil ich von elex 2 so begeistert bin, sondern weil ich auch mit wenig Anspruch Spaß habe lol.
Aber finde z.B. Archolos in aller hinsicht besser.
Boah, Elex 3 hätte ich nur noch ertragen, um auf dem Kanal für Vollständigkeit zu sorgen. Privat wäre ich raus. Aber gut, um Elex 3 muss man sich wohl sowieso keine Gedanken mehr machen.
Ich muss sagen, ich hatte von Spielstunde 10-35 ca ne super Zeit mit Elex 2 beim erkunden und vor allem Fliegen! Erinnere mich, dass ich nem Freund ein Video gemacht habe, und sagte, ich hätte nie so viel Spaß gehabt eine spielwelt zu entdecken.
Leider wurde ich später auch enttäuscht aber die zwanzig Stunden waren ne gute Zeit. 😊
Wenn auch etwas spät zur Freitagsparty, dennoch ein Hochgenuss sich das große Piranha Bytes Finale zu schauen😃
Besser spät als nie, gell? :D
@@detailLiebe So muss dat!😃😃
Jetzt bekomme ich wieder Lust auf Enderal :D
Ja, die Musik mach hungrig. 😅
Ich bin ehrlich, die ganzen Probleme mit der Story und den Quests sind mir gar nicht so sehr aufgefallen - ich hatte einfach meinen Spaß die ganze Welt zu erkunden, in jedes Haus zu gehen und jedes Blatt umzudrehen :D Das Erkunden war meine Hauptaufgabe in Elex 2 und das hat mir durchaus Laune gemacht.
Das ist schön!
Aber wie war es am Ende, als du die Welt kanntest und die Kill-Quests kamen? Hast du es durchgespielt oder aufgehört?
Grüße! :)
Danke, lange auf das Video gewartet ❤
Gerne!
Einen schönen Samstag wünsche ich dir. ☕
Ich hab jedes Spiel der Piranhas gespielt, jedes Spiel hat seine Ups und Downs. Aber ich konnte mit jedem irgendwo was anfangen. Ich bin seit 10 Jahren nurnoch Konsolenspieler, also habe Risen 1 und 2, die ja eher mäßige Konsolenumsetzungen bekommen haben noch auf dem PC geniesen. Risen 3 hatte ja zum Glück einen guten PS4 Port und Elex1 war auf der Pro nach dem Patch auch echt gut. Elex 2 war und ist immer noch eine technische Katastrophe. Auf Series X habe ich die Wahl zwischen guter Auflösung mit ruckeligen 25-30 FPS oder pixeligen 1080P ohne AA in 60 FPS mit seltsamen viereckigen Schattenbugs auf den Oberflächen, die irgendwie mit der Menüoberfläche zusammen hängen. Das wurde nie gefixt. Das ist eine Frechheit für ein 60 Euro Produkt auf den Current Gen Konsolen. Es braucht eigentlich nurnoch eine vernünftige Portierung von Gothic 3 und Risen 2 und dann habe ich alles was Piranha Bytes mal gemacht hat vernünftig auf den Konsolen, aber was da in Zukunft aus dem hause PB oder eher gesagt Pankratz gekommen wäre, kann ich verzichten. Auch der Abgang der beiden, still und heimlich und jetzt auf Devplay so tun als wär nix, die allem Anschein nach diese ganze Misere zu verantworten haben, finde ich äußerst schwach...
Die Ports für die Last-Gen-Konsolen sollen ja eine richtige Katastrophe sein. Auf PC lief es bei mir rund. Immerhin.
Dir eine schöne Woche. :)
Ihr habt alle Sumpflager gepickt, oder? Das ist schon echt verrückt. Du mochtest alle Spiele des Entwicklers, bis auf das letzte, und deshalb hälst du jetzt alles Zukünftige für schlecht? Warum hast du überhaupt 60 Euro für das Spiel gezahlt, jeder halbwegs vernünftige Mensch wartet auf Sales? Videospiele sind das günstige Hobby überhaupt, für nen Döner kriegst drei ältere AAA Titel im Sale, was beschwerst du dich überhaupt? Dann wirds halt nicht gefixt, ist dein Leben jetzt signifikant schlechter? Pankratz ist gekündigt worden und musste schweigen bis gewisse Zeit vergangen ist. Embracer hat Piranha Bytes geschlossen.
@@madness9651 Einfach nochmal richtig lesen und weniger interpretieren.
Ich habe nie gesagt, das ich alles Zukünftige für schlecht halte. Ich habe gesagt, das nach dieser Enttäuschung ich den Laden eben nichtmehr unterstütze. Es geht auch nicht darum, das Elex2 perse ein schlechtes Spiel sei oder das es was z.B. Animationen angeht technisch schwach sei. Es geht darum das ich dieses Spiel bis heute nicht vernünftig auf einer Series X spielen kann und dies auch nie gefixt wurde, als PB noch nicht geschlossen waren, über 2 Jahre..
Warum ich mich beschwere, wenn ich etwas kaufe und dies nicht annähernd funktioniert muss man dir jetzt echt erklären? Handhabst du das immer so, das wenn du für irgendwas Geld ausgibst, was nicht funktioniert, schmeckt, kaputt oder fehlerhaft ist, dich nicht beschwerst, es einfach hinnimmst, "Leben geht weiter" und beim nächsten mal kaufst du wieder von der selben Firma/Imbiss/Laden? Das ist die seltsamste Argumentation, die ich je gehört habe. Warum ich für die Piranhas mal 60 Euro gezahlt habe? Weil die es immer verdammt nötig hatten, ich wollte natürlich weiterhin PB Games zocken. Für solche kleinen Läden, die auch international nicht viel Aufmerksamkeit genießen, sind diese käufe am wichtigsten. Btw Zeichnen halte ich für das deutlich günstigere Hobby;)
Aber erzähl mir mal bitte, welche 3 AAA Spiele ich für 8 Euro im Sale bekomme.
Gestern warens für 8 Euro leider nur Dragon Age Inquisition und Mass Effect Andromeda. Also leider nur 2.
was muss ich tun damit du meine Lieblingsbücher als Hörbuch sprichst?
ich wette eine menge Leute würde dafür zahlen.
wie wärs am Anfang mit Rumo von Walter Moers ?
Hehe! Gut zu wissen, dass Rumo gut ist, das kenne ich noch nicht. "Die Stadt der träumenden Bücher" fand ich aber super!
Ich wünsche dir einen entspannten Samstag. 🙂
Ich würde mich freuen dich in einem erneuten Durchlauf von G1 oder G2dNdR(als Magier) zu sehen. Hast du schon G2 classic gespielt?
G2 Classic würde ich gerne mal austesten. Gothic 1 will ich vor dem Remake noch einmal spielen. :)
Elex und Elex 2 sind die einzigen Games von PB die ich bis jetzt noch nicht gezockt habe😅, SciFi ist irgendwie ne tote Zone für mich und ein Genre das mich nicht besonders reizt und für das ich mich nur extrem schwer begeistern kann🙄, das letzte Scifi - Game das ich gezockt habe war glaube ich Star Wars: KotOR😂!, sollte ich jedoch mal den Mut finden diese Reihe anzufangen weiß ich dank deiner 2 Videos zum Glück zumindest schon mal was mich erwartet👍. In der Zwischenzeit bleibe ich aber lieber bei meiner guten alten und klassischen ´Monster, Mythen und Magie - Mischung´🗡😼🪄. Mit deinen tollen Fazits hast du mir echt ne Menge Furcht genommen, danke dafür lieber detailLiebe❤😆!. Ich freue mich auch in Zukunft auf deine hochqualitativen Videos, möge der Saft mit dir sein🍹🤪!!.
Danke!
Ach, lass die Reihe ruhig liegen, die Welt da draußen ist voller interessanter(er) Spiele.
Wie war KotOR für dich?
Ich wünsche dir eine schöne Woche. :)
@@detailLiebe KoToR war sehr aufregend und abwechslungsreich für mich😏, besonders wegen den verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten in der Story (gut/böse), den vielen Freiheiten die man in dem Spiel hat und die individuelle Spezialisierung auf verschiedene Waffengattungen bzw. Kampftechniken (Nahkampf, Pistolen, Machtangriffe, die helle oder dunkle Seite der Macht uvm.), wie gesagt war das Game so ziemlich mein erstes RPG im Scifi - Genre, ich kann es nur jedem Spieler der SciFi liebt empfehlen, ich persönlich fand es großartig🤩, und ich bin KEIN großer SciFi - Fan!!. Ein tolles Spiel, die wunderbar aufregenden und goldenen Zeiten von Star Wars halt😄, also Alles bevor Darth Disney kam, ahhh😱!. Du solltest es echt auch mal zocken und gleich ne chillige Review darüber machen, wobei ich mir nicht sicher bin ob dir die Strategiekomponente in den taktischen Kämpfen besonders zusagt, aber versuche es ruhig, nur Mut😎👍!.
´Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid´🌟🥲.
Well, ich hab's schon an anderen Stellen erwähnt: Elex 2 hat mal wieder gezeigt, dass Piranha Bytes es einfach nicht schaffen, eine Konsistenz innerhalb einer Reihe hinzukriegen.
Dabei haben sie eigentlich ganz gute Ideen gehabt. Etwa die Begründung, warum Jax am Anfang keine großartigen Fähigkeiten mehr hat. Dass er keine Ausrüstung hat, ist damit schnell erklärt dass er grad von der Jagd heim kam und sich ausruhen wollte, als die Skyands kommen - also hat er keine Zeit, seinen Kram mitzunehmen. Und dann wird er gebissen und ist wohl eine Weile bewusstlos, was (zusammen mit dem selbstgewählten Exil) auch gut erklärt warum er ziemlich eingerostet ist. Auch, dass die Berserker jetzt das Fort übernommen haben und viele der Outlaws sich ihnen angeschlossen haben ist nicht völlig schlecht, und dass die Handlung sich weiter nach Osten verschoben hat ist auch okay (wobei ich die harte Abgrenzung der bisherigen Spielwelt nicht gut finde - immerhin gab es im ersten Teil gleich einen ganzen Haufen Zugänge nach Tavar).
Aber bei den eben erwähnten Berserkern fängt es auch schon an. Wo die im ersten Teil noch mit Leder, Fellen, Metall und Holz ihre Ausrüstung zusammengezimmert haben, tragen sie jetzt anscheinend grüne Plastik-Regenmäntel, Netz-Shirts und Autoreifen. Naturliebhaber? Hä? Neeee, das waren doch die anderen. Oder? Und die Waffen, die müssen auch nicht irgendwie wie im ersten Teil aussehen, da können wir auch ein komplett neues Design wählen, oder?
Anyway, wie neulich schon erwähnt hab ich es noch nicht fertig gespielt, deswegen will ich mich mit vielerlei Kritik zurückhalten. In einem muss ich dir aber zustimmen: Das mit der "rauen Welt und rauen Sprache" haben sie schon eine Weile nicht mehr so richtig balanciert hingekriegt. Gothic 2 war da eine erfrischende Ausnahme, denn dort haben sich die Leute in der Stadt (jedenfalls außerhalb des Hafenviertels) einigermaßen normal ausgedrückt, und die Paladine, Magier und die Bewohner des oberen Viertels waren sogar angemessen hochgestochen. In Gothic 3 haben sie das komplett sein lassen, Risen und Risen 2 haben das wieder ein bisschen gemacht und Risen 3 bin ich mir nicht mehr sicher. Elex war da wieder teilweise ganz gut, weil man zumindest klar gemerkt hat dass Kleriker, Berserker, Outlaws und Albs verschieden drauf sind. In Elex 2 war der einzige Charakter, der mir positiv aufgefallen ist - vielleicht aus Nostalgie - Fox, der ja von Gronkh gesprochen wird.
Insgesamt würde ich Elex 2 (soweit ich es bisher beurteilen kann) als ambitioniert bezeichnen. Wahrscheinlich sogar als überambitioniert. Und in der Umsetzung an vielen Stellen als lieblos. So kommt dann ein Spiel raus, auf das ich mich im Vorfeld gefreut hatte, das mich dann aber schnell kalt ließ und das ich deswegen auch nicht fertig gespielt habe. Muss ich wie erwähnt noch nachholen, aber naja... die Motivation ist halt eher überschaubar.
Ja, PB entwickeln ihre Reihen nicht, sie torpedieren sie. Was man hier aus einer spannenden Prämisse für ein ödes "blablabla" gemacht hat...
Jap, Gothic 2 ist für mich auch das letzte Spiel, in dem die Dialoge gut waren. Schon in Gothic 3, aber spätestens dann in Risen, waren die Dialoge oft peinlich. Man hat den Eindruck, dass auf der schreibenden Seite einiger Wandel im Studio herrschte. Fox ist mir auch eher positiv aufgefallen, obwohl ich Gronkh nicht kenne. Ich fand ihn zwar nicht sympathisch, aber besonders. Er ist aus dem Einheitsbrei herausgestochen.
@@detailLiebe Ist halt echt schade, irgendwie haben sie vergessen dass man einem Sequel anmerken sollte (und muss), dass es zum vorherigen Spiel gehört, und das nicht nur weil die Leute ähnlich reden oder man merkt dass es auf der gleichen Engine läuft. Es muss ja auch nicht optisch identisch sein, aber eine gewisse Konsistenz wäre super.
Das hat man in Gothic 2 sehr gut hingekriegt, das war ähnlich genug (und eindeutig die gleiche "Welt"), aber eben auch etwas anders, weil man nicht in einem seit 10 Jahren (oder 20, je nach dem welchen Infos man folgt) isolierten Gefängnis sitzt, sondern in einer Welt die immer frei-ish war und sich weiter entwickeln konnte. Danach gab es das nie wieder, und genau das ist auch der Grund, warum ich es zwar schade finde, dass PB wohl am Ende sind, aber auch denke dass es vielleicht ganz gut ist. Noch einen unwürdigen Nachfolger hätte die Welt einfach nicht gebraucht. Zumal die PBs nie gut darin waren, selbstkritisch zu sein, sie hätten wahrscheinlich für immer so weiter gemacht...
Kotor und Kotor 2 sowie die Witcher-Spiele sind da auch gute Beispiele. Unterschiede gibt es zwar, aber eben auch Parallelen.
Deine Videos sind wie eine Tasse warmen Kakao nach einer langen Winterwanderung bei minus 20 Grad.
Das ist schön! 🙂
Kakao macht fett
Piranha hat immer Ausrede, wenn sie wieder Unfug machen. Das die so lange durchgehalten haben, lag nur an die in die Jahre gekommenen Gothic Fanboys.
Am Frechsten ist doch, dass ich bei der deutschen Syncro immer an Adam Jensen denken muss. Und erwarte ein klasse Spiel.
Ich habe Elex 2 nicht durchgespielt. Baldur's Gate 3 kam dazwischen. Und das habe ich auch noch nicht durch. Dafür habe ich einfach zu wenig Zeit.
Elex 2 muss man auch nicht durchspielen. Gerade wenn man wenig Zeit hat, ist das Endgame halt echt hart.
Dir einen schönen Samstag. ☕
Arcania oder elex 2?
Elex 2!
Das PB sich bestätigt gefühlt haben hiernach einen dritten Teil zu machen zeigt eigentlich ganz gut den totalen Realitätaverlust. Ich würde so gerne mal eine Insider Doku über PB sehen.
Zudem wurde G1 schon damals nicht wegen seiner Graphik gelobt. Sie hätten also gar nicht erst inGraphik-Rattenrennen einsteigen sollen. Viele Indie Entwickler zeigen ja, wie wunderschön Retro Graphik sein kann.
Im Grunde hätten sich PB entscheiden müssen zwischen "Wir backen kleinere Brötchen" und "Wir stocken das Team auf". So kam eben halbgares Zeug raus. :/
Keine Sorge, ich hab auch Elex 1 gehasst und mir 2 garnicht erst angetan.
Mein Gott wie traurig es halt war, zu lernen, dass Piranha Bytes in 2006 stehen geblieben ist mit gamedesign
irgendwie voll die geile kleine community bei deinem channel. voll der kuschelkreis XD
Haha, ja, irgendwie schon. Ist schön! 🙂
süss geschrieben🙏
Wie wäre es als nächstes mit Baldurs Gate 3 ?
Steht nicht weit oben auf der Liste, der Hype ist aber natürlich nicht spurlos an mir vorbeigegangen. Bin nicht so der Typ für pausierbare Kämpfe, möchte mich da aber bei Gelegenheit mal reinfuchsen.
Einen schönen Sonntag noch. :)
Ich habe Elex 2 nur im Stream angesehen, das hat aber auch wirklich keine Lust gemacht, das Spiel selbst zu erleben. Ich fand die ganze Story dermaßen banane, vor allem das mit Dex am Ende... was soll das? Und es war auch echt unschön, wie sich die Story nach Elex I weiterentwickelt hat. Das Weltdesign fand ich eigentlich gut, also dass jetzt alles zugewachsen und terraformed ist, man aber durchaus die Locations noch wiedererkennt. Das war eine gelungene und glaubhafte Weiterentwicklung. Und dass es einen neuen Teil der Map gab, war auch gut. Aber Elex I bot storytechnisch eigentlich eine viel stärkere Basis. Da hätte man richtig was draus machen können. Und die ganzen Quests mit "töte x Monster" sind einfach an Einfallslosigkeit nicht zu überbieten. Es ist echt kein gutes Spiel.
19:26 -> "ich hab risen 1 am ende schon gehasst..." meinst du risen oder elex 1 ? 🤔
Risen 1. Das Endgame dort war auch mies. :(
Bis zum Ende hin hat mir Elex 2 schon recht gefallen, Teil 1 fand ich aber um Längen besser.
Gerade diese gottlose Beschäftigungstherapie gegen Ende hin hat mir das Game komplett ruiniert.
Beschäftigungstherapie trifft es gut. Echt schade, dass nach hinten raus nichts mehr kommt.
Dir einen schönen Samstag. :)
Ich bin noch unschlüssig, ob ich den ELEX 2 anfassen soll, ich habe es gekauft. Einfach um das Team zu unterstützen. Vielleicht war es aber auch eine Fehlentscheidung. Ich habe ELEX 1 immer noch offen und bin jetzt in der berühmten Endphase, die einfach zäh ist. Mein Spielstand von vor vier Jahren hat sich nur um 15 Minuten verändert... Es gibt so viele andere Spiele, Medien, Arbeit & Familie, dass ich wirklich überlegen muss, wem ich meine Aufmerksamkeit schenke ... Danke für dein wie üblich gemütliches Video.
Wenn dein Zeitbudget so begrenzt ist, würde ich ganz klar von Elex 2 abraten. :/
Ich wünsche dir noch einen schönen Sonntag. 🙂
Die Umgebungsgrafik sieht ja recht hübsch und detailiert aus.
Ich habe über das Game und das Design von PB Spielen lange nachgedacht ... Ich komme immer wieder zu dem Schluss, dass ich es LIEBE mich langsam durch die Wildnis durchzukämpfen und immer stärker zu werden. Wenn ich da 10 Sachen sammeln muss oder 10 Viecher killen muss, stört mich das relativ wenig. Ich bin irgendwie froh, mal nicht ständig so krasse Quests zu haben oder ein überkrasses Rollenspiel. Ich weiß nicht wo ran das liegt. Ich habe lustigerweise an The Witcher schnell den Spaß verloren und es hat mich gelangweilt .. irgendwie
Ich habe das Spiel "durchgespielt" (jedes Steam achievement, frag nicht wieso) und ich fand wie du auch sagst den Anfang vom Setting her angenehm, wenn man über die Gesichter und so hinwegsieht. Aber sobald das Fort ausgebaut ist ist das Spiel leider einfach echt mies. Ich weiss echt nicht wie das passieren konnte. Das Questdesign ist so schlecht wie nie und die Story hat so viele kringelige Momente, man kann es einfach nicht ernst nehmen.
Oha, für Leute mit Completionist-Anspruch ist das natürlich doppelt hart. Aber "Respekt" für's Durchhalten. :)
@@detailLiebe zum Glück kann mna fast alles mit einem Save machen, wenn du das 1. Kapitel gründlich erlefigst. Aber empfehlen würde ich es nicht...
Weiter geht es mit Elden Ring?
Nee, erst einmal kommen andere Dinge. ;)
Schon durch? Ich bin jetzt bei 24 Stunden und immer noch in Kapitel 1. Somit wohl noch im spaßigeren Teil. Aber bisher stimme ich dir zu, der Anfang war wirklich grausig, aber danach wird das Spiel um einiges besser. Mal sehen wie es ab Akt 2 wird.
Jap, ich bin durch. Bis Akt 2 fand ich es echt nett, aber dann... Vielleicht hast du ja mehr Spaß, wünschen würde ich es dir. :)
Die Augen der Leute. Die Augen!
AAAARRRRGH!!!
Ja, die Blicke sind sehr stier. 🥴
Achtung, Ketzerei: Mir hat das Spiel ganz gut gefallen. 😀 Die Grafik ist nicht so schön, das stimmt, aber die ist ja nicht Spielspaß. Keine Ahnung, mir gefiel einfach die Stimmung in Elex 2 (den ersten Teil kenne ich übrigens gar nicht, es ist auch mein erstes Spiel dieser Firma). Und auch in Witcher 3 sind die Quests ja meist "geh dahin, quatsch mit dem, und dann geh dorthin und töte dieses Monster". Ich fand Witcher 3 sogar ziemlich langweilig, habe nach 20h aufgehört, während ich bei Elex 2 auf ca. 90 Stunden kam, bevor der Speicherstand-Bug auf PS4 mein Fortkommen verhinderte und ich das Spiel zur Seite legte. (Für diesen Bug bin ich wirklich verärgert. Sowas darf nicht vorkommen.)
Elex 2 ist vollers stumpfer Killquests, ich hoffe doch sehr, dass The Witcher 3 das anders macht. :D
Es freut mich aber, dass du Spaß hattest!
Jemand schrieb mal: Piranha Bytes hat den Erfolg ihrer Gothic Reihe selber nie richtig verstanden. Das gilt übrigens auch für viele Mods. Deshalb ist die Gothic2 Velaya Mod so außergewöhnlich. Zuerst entstand das Drehbuch, dann erst kamen die Modder dazu und haben sich überlegt: wie kann man das technisch umsetzen?
@@nikodemus21 Ich verstehe durchaus was die Leute damit meinen, gerade die Dichte in der Spielwelt wurde ab Gothic 3 vernachlässigt.
Velaya finde ich ehrlich gesagt überbewertet, ich hatte nicht sonderlich viel Spaß damit. Archolos hingegen: Legendär!
Die beste Analyse von Elex 2 welche ich bisher gefunden habe. Leider alles ziemlich wahr. Alle Spiele von PB haben mich bisher begeistert. Elex war für mich ein richtig gutes Spiel. Elex2 hat allerdings ziemlich viel davon zerstört. Der König ist tot, es lebe der König. Ich glaube an das nächste Spiel von PitheadStudio. Und ich werde es auch kaufen.
Ich bin insgesamt skeptischer was das Pithead-Studio angeht, bin aber trotzdem sehr gespannt zu sehen, wohin die Reise geht.
Was haben die denn in all der Zeit gemacht? Allein, dass die Quests quasi enden mit Kapitel 2 ist grauenhaft. Das kennt man von ambitionierten Mods, die dann leider frühzeitig abgebrochen werden müssen, aber doch bitte nicht von einem profesionellen Studio. Wäre jetzt Elex 2 ein Jahr nach Elex rausgekommen, dann hätte man das ja noch verstehen können. Vielleicht hätte sogar auf Early Access setzen dem Spiel geholfen. Aber so ist das einfach nur enttäuschend. Das wirkt so, als ob man nach dem Fertigstellen von Kapitel 1 sich auf die Schultern geklopft hat und sich zu einem gelungenen Spiel gratuliert hat.
Für mich sieht das ganze Spiel so aus, als wäre man zeitlich in Druck geraten. Und das ist natürlich seltsam, wenn man über 4 Jahre Zeit hatte. 🤷
Ich wünsche dir einen schönen Samstag. 🙂
Meine Trauer darüber, dass es wahrscheinlich kein Elex 3 geben wird, hält sich in Grenzen. Elex 2 hat mir sogar den ersten Teil, den ich eigentlich mag, ein Stück weit vermiest, einfach weil man weiß, wie es weitergeht.
Ja, das fühle ich. Teil 1 wird durch Teil 2 ein bisschen schlechter.
Das Spiel war so eine Enttäuschung, gerade weil Elex 1 halt wirklich nach Risen 2 und 3 wieder besser wurde und das Spiel fast 5 Jahre in Entwicklung war. Habe da wirklich mit einem richtig guten Spiel gerechnet. Das wart eigentlich das schlimmste dran 😐
Ich dachte vor Release auch, dass Elex 2 etwas wird. War wohl nix.
Ich wünsche dir eine schöne Woche. :)
Ich hab das Spiel 22 gespielt und die Perfomance war, obwohl der grafische Sprung zwischen Elex 1 und 2 nicht so doll war einfach nicht gut. Darüber hätte ich aber ohne weiteres hinwegsehen können. Leider ist es genau wie du gesagt hast - Die ehemalige Stärke, nämlich eine koherente gute Story mit entsprechenden Quests, die ein schlechtes Kampfsystem vergessen lässt, ist übern Jordan gegangen. Was in meinem persönlichen Eindruck dem ganzen aber die Krone aufgesetzt hat waren diese unterirrdischen Dialoge, insbesondere mit dem Gör, die das Lategame, von den schlechten Quests abgesehen, völlig ruiniert haben. Das Spiel hatte viel Potential, konnte aber leider vielleicht 30% ausschöpfen.
Jap, was mit dem Kind gemacht wird ist Unfug. :/