【みんなは大丈夫?】【EDF6】EDFガチ勢がガチ考察!EDF6のオンライン地雷行為【高難易度】【地球防衛軍6】

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ความคิดเห็น • 242

  • @greyhound7699
    @greyhound7699 ปีที่แล้ว +43

    ルームコメントで達成率〇%以上!○○は蹴る!とか地雷対策で書いてる部屋あるけど
    わざわざ高圧的なコメント書いてる方も地雷が多いイメージ
    逆に誰でもウェルカムな部屋のが楽しい方が多い

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス ปีที่แล้ว

      確かに。
      俺自身の経験からだけど、リアルで、例えば別ゲーとかで地雷に当たって精神的にイライラが募ってる時とかそういう感じの部屋を立ててしまう事が昔あったな。
      後になって冷静にそうしている自分を客観的に見て、プレイ自体はそうでなくても画面の外では完全なただのキチガイだったなぁ。

    • @オレオ-mbft
      @オレオ-mbft 4 หลายเดือนก่อน +5

      それなーーーー

  • @zaku6737
    @zaku6737 ปีที่แล้ว +154

    つまり、高高度で大量アクティブにしつつ、床ペロしたあとは助けてくれーっ!を連呼すれば最強ってことだな…?(害悪)

    • @貴重なタンパク源-t8s
      @貴重なタンパク源-t8s ปีที่แล้ว +28

      想像したら震えるくらい最悪で草

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス ปีที่แล้ว +19

      そんなん居たら逆にまず笑うなw

    • @ほうれん総長
      @ほうれん総長 ปีที่แล้ว +19

      助けてくれー!連呼した後に、例は言わない〜を言うの最近ハマってる

    • @yusukekannari
      @yusukekannari ปีที่แล้ว +4

      やってみたいわ笑

  • @吉田ベンジャミン-b3c
    @吉田ベンジャミン-b3c ปีที่แล้ว +55

    俺的に助けて連呼は素人だと思ってる
    ベテランは黙って見守るか相手をハゲます、そしたらきっとやって来る
    なぜならEDFは仲間を見捨てない

    • @melon-3198
      @melon-3198 ปีที่แล้ว +13

      EDFは仲間を見捨てない、本当だな(定型文)

    • @ctkvsfyvcyububxrr3806
      @ctkvsfyvcyububxrr3806 ปีที่แล้ว +6

      感激したぜ(定

    • @user-xg9dn7kx3s
      @user-xg9dn7kx3s หลายเดือนก่อน

      ただし何事にも例外はある

  • @Umezou
    @Umezou ปีที่แล้ว +49

    昔から倒した敵の死骸の位置は同期しないので、自分の前に死骸がなく味方の前に死骸がある場合が結構起こります。
    自分の弾は正常に飛ぶんですけど自分が撃った爆破兵器が味方画面では死骸に直撃しFFになるって言う現象が発生しちゃうんですよね。
    今作は爆破で倒しても判定残るので尚酷い

    • @エランゲル-d7h
      @エランゲル-d7h ปีที่แล้ว +4

      それで何度、他のプレーヤーを倒したことか

    • @難問アニメクイズ
      @難問アニメクイズ ปีที่แล้ว +10

      フレンドリーファイアがあるゲームで位置同期めちゃくちゃなのがゴミ。
      わちゃわちゃした戦場で気をつけながら戦闘を行うのが醍醐味の一部ではあるけど、まともに位置同期もできないならギスギスするだけだしいっそFF自体アプデで無くしてくれって思う。何度巻き込まれて時間無駄にしたことか...

  • @餅ゆず-s9s
    @餅ゆず-s9s ปีที่แล้ว +20

    結構多いのが空爆で味方NPC全員ヌッコロする奴。建物に篭りたいのに全部ぶっ壊す奴。
    地雷じゃないけどNPCを全員指揮下に入れて突っ込んでいくダイバーとフェンサー。できたらエアレイダーかレンジャーに味方をあげてほしい。生存率が全然違うから

  • @へたれ軍曹
    @へたれ軍曹 ปีที่แล้ว +51

    ハデスト攻略中だけど四人集まると結構な確率で一人は地雷いるから、部屋立てるときは注意書きに気を遣うようになりましたね。いいメンバーに巡り会えたときは本当に楽しい。

  • @ss-ss7rx
    @ss-ss7rx ปีที่แล้ว +41

    PS5とPS4proとモニター並べて家族でonやってたから洞窟や基地内マップの同期の滅茶苦茶っぷりがすんごいわかる。

    • @11ma-22
      @11ma-22 ปีที่แล้ว +3

      そんなに酷いのか...やったことないからわこんねーな

    • @24heidayo40
      @24heidayo40 ปีที่แล้ว +11

      自分なんか同期ずれで擲弾兵の爆発で吹き飛ばされて空中に吹き飛んだのに空中で蘇生させられたことすらあるぞw

    • @Umezou
      @Umezou ปีที่แล้ว +5

      PS5を2台と画面2台並べてオンラインしてますが同期酷いからハード側っていうよりソフト側の同期がヤバいんでしょうね

    • @名無しの檻
      @名無しの檻 ปีที่แล้ว +1

      酷いと誰かが生きてるのにミッション失敗になるからな。

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 ปีที่แล้ว +2

      ​@@24heidayo40 奇跡の類で草

  • @BB-sn4fp
    @BB-sn4fp ปีที่แล้ว +78

    武器に関しては武器種じゃなくて使い手の問題なんよ。個人的には故意で当ててくる例外を除いてエレコプでもミサイルでもグレランでも適所で使うのなら使って欲しいし自分も使う。

    • @ichisan5865
      @ichisan5865 ปีที่แล้ว +22

      同意ですね。ミッションへの理解や味方への配慮を考えられるかかと思います。
      たまに「その武器で大丈夫か?」って人が大括約したりする
      意外な戦い方を発見出来たりするから武器のチョイスでは一概に地雷とは言えないんだよなぁ。それが面白かったりする

    • @run3671
      @run3671 ปีที่แล้ว +5

      たまにFF機能付きのNPCか…?みたいな奴は居ますね。武器チョイスと動きが凄いやつが。

    • @Asakura-Kaede
      @Asakura-Kaede ปีที่แล้ว +9

      それ
      別に当てられても「すまない」とか言ってくれれば「イエー!」とか返して面白くして終わりなんよ
      地雷ってことは言い換えればそれだけ脳死で撃ってても強いってことだから使わんのはそれはそれでもったいなんだよな

    • @法王サリヴァーン
      @法王サリヴァーン ปีที่แล้ว +3

      『そんな装備で大丈夫か?』って装備の人のほうが活躍するのあるあるw

  • @sanbow6370
    @sanbow6370 ปีที่แล้ว +31

    味方が蘇生に来るのかと思ったら明後日の方向に走っていくからまだ蘇生できないタイミングかって油断してたらいきなり起き上がるからびびる

    • @shingeki8000
      @shingeki8000 ปีที่แล้ว +6

      同期ズレがあると少しびっくりしますよね

  • @nekoze-ossan
    @nekoze-ossan ปีที่แล้ว +27

    エレクトロン・コプターの攻撃範囲はマジでレーダーに表示して欲しい
    外見では分かんないってあれは

  • @meterola2420
    @meterola2420 ปีที่แล้ว +3

    自分のオン環境で言えば:
    高高度はオフ専用、オンでミサイル欲しい場合はアーケン。
    同期ずれは許容、EDFは誤爆を恐れない!
    釣りミスは誰でもある、開幕ミスったら再出撃、途中でミスった場合はがんばれ。
    ビークルはぶっちゃけ乗らない方が強い。火力も装甲もオフで調整した感じ。オンなら足として使うのがせいぜい。
    倒れたらまず謝罪し、1分頻度で替え歌などを楽しむ(中身抜けてないよ のアピールにもなる)。「助けてくれ」は「空爆装填完了、立ち上がったら即座足元に要請する」意味の定型文だと思う。*空爆3点セットの初期体力レイダを広い通路上に放置し、大群を連れて救助して即座空爆。のがうち部隊の定石w

  • @sedyyamaer
    @sedyyamaer ปีที่แล้ว +7

    勇者マン:1人で突っ込んで死ぬ。ガバ釣りもするので厄介。ハデスト100あたりからは武器レべ無効でも無双はむずい。
    アイテム亡者:アイテムみたらとにかく拾う。HP低い仲間がいても無視。チャットで回復ほしいとうっても無視されたことある。

  • @五郎-h2r
    @五郎-h2r ปีที่แล้ว +30

    フェンサーが高高度を担いだ途端、2人がレンジャーにしてエメロード持ち出したんで
    自分がレイダーでテンペスト(とパワポス)持って行った時はなかなか楽しかったです、はい。

    • @melon-3198
      @melon-3198 ปีที่แล้ว

      脳みそまで火薬に染まってて草

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt ปีที่แล้ว +1

      たのしかったなら何よりだけど俺だったら「なんでだよwww」ってなって、ミサイラー守れる編成に組み直すわw 戦略もなしに無差別に撃つのが前提すぎませんw

    • @神風特攻隊ノリマサ
      @神風特攻隊ノリマサ ปีที่แล้ว

      @@KY-pr8pt黙ってろ
      嫌ならホストになれ

  • @neko-roushi
    @neko-roushi ปีที่แล้ว +25

    部屋名や注意書きをネタ思考「リンダすまない!小隊」等にすると、結構な確率でヤバイ人達(いい意味で)が集まってくれて楽しい。チャットがうるさいの嫌いな人達にはオススメ出来ないけど。

    • @Minerva6623
      @Minerva6623 ปีที่แล้ว +5

      地球防衛軍はある程度達成度や武器アーマー稼ぐと遊びたくなるのでそういう部屋にはお世話になってます( ◜ᴗ◝ )

    • @kotori123100
      @kotori123100 ปีที่แล้ว +18

      チャットうるさい部屋は当たり

    • @エランゲル-d7h
      @エランゲル-d7h ปีที่แล้ว +1

      @@kotori123100 うるさすぎたら わかった(定 で調整できますからね

  • @toritori22369
    @toritori22369 ปีที่แล้ว +19

    死地で助けて連呼するのは死んでるのに状況も見えてない人だから、抜けてもらって全然構わない気がします

  • @hiluxsurf215ssrx
    @hiluxsurf215ssrx ปีที่แล้ว +30

    前衛のフェンサー&ダイバーが「あ、ちょっと厳しいかな」ってなった途端後衛のレンジャー&レイダーに大群をなすり付けてくるのホント困る

    • @しぃKの朗読ちゃんねる
      @しぃKの朗読ちゃんねる ปีที่แล้ว +4

      ごめんなさい。

    • @Admiral-Teresia
      @Admiral-Teresia ปีที่แล้ว +11

      FとWはヤバくなっても高機動で逃げられる。けどRとAは機動力がない(例外あり)からINFで敵の群れを擦り付けられると逃げ切れずに囲まれる。殲滅できる火力があれば問題は無いし、ヤバくなったら逃げるってのはわかるけど、せめて他の味方に擦り付けたりはしないようにして欲しいよネ。

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt ปีที่แล้ว +2

      いやいや ここの量はちょっと根本的に前出るにはヤバいかなって感じるからミサイルと迫撃砲徹底的に寄せ付けないようにするんだが? とくに今作は根本的にマラソン成立しないんだぞ? さっさとサルベージも効かない前方で床ペロされるのと蹴散らし続けるのどっちがいいのよ?w それにレンジャーもレイダーも前に立てないジョブじゃねーよw どっちかっていうとその兵科のほうが硬いんだわww

    • @フォードロイ
      @フォードロイ ปีที่แล้ว +16

      @@KY-pr8pt いや、さすがにレイダー前は草
      てか爆風とか敵が高速で散開するだけなんで敵側に遊撃員作ってるようなもん。動画見たの?ビル壊して敵の立体機動減らす方がまだ他兵科の役に立つよ

    • @llilllililiillilililllil8809
      @llilllililiillilililllil8809 ปีที่แล้ว +16

      @@KY-pr8pt EDFの誇りを思い出せ

  • @蒼穹-x1m
    @蒼穹-x1m ปีที่แล้ว +15

    今作は一定以上の爆発範囲を持つ爆発物で敵の死骸の当たり判定が消えるって仕様が無くなったので余計にミサイルやロケランがオンで使いにくくなりましたね
    動画でも言ってるようにロケランはパワーポストを使うと1確出来るようになるせいで持っていきたいけど持っていきにくいっていうジレンマが・・・
    エメロードは最初から敵がフルアクティブでかなり遠くから来るタイプのミッション(M37烈火の大地とか)なら2人くらいでブッパすればいい感じに殲滅できますが基本的にはアサルトライフル+スナイパーライフルが鉄板装備になりますね

  • @shinkakuno9874
    @shinkakuno9874 ปีที่แล้ว +6

    要するに、
    一緒にやる人のことまで考えられない自己中はオンラインで人とやるな、てやつですね!
    とてもわかります!

  • @px-001
    @px-001 ปีที่แล้ว +9

    4・1からそうだけど基本オフライン前提に武器が調整されてるやつが多い、だからオンラインだとキツイ場面が多いんですよねぇ…
    DLC武器(INF武器)でようやくどっこいどっこいってところですから
    まぁ6で多少マシになったって感じですね

  • @aar232
    @aar232 ปีที่แล้ว +18

    釣った敵を迎撃しているとき貫通武器でノンアクティブ敵に当ててしまう事故も怖いですね
    高レベル武器は貫通+長射程の武器もあるので迎撃場所や位置取りも配慮が必要になります
    ※オフラインですけどよく事故って酷い目に合ってます

  • @shinji168
    @shinji168 ปีที่แล้ว +7

    周囲の小物を撃って大物を一本釣りできたのは良いものの、こちらに十分近づかない内に迎撃した結果周りを連鎖反応させるのは偶にやってしまう。EDFには自制心が必要だ。

  • @しぃKの朗読ちゃんねる
    @しぃKの朗読ちゃんねる ปีที่แล้ว +33

    (圧倒的な高高度ミサイルマンでしょ)って思いながら見たら1発目でニッコリ

    • @オランゲだま
      @オランゲだま ปีที่แล้ว +4

      フレンドとやってて高高度使っていい?って聞いてフレンドはいいよーって言ったのにガチギレされたときあるんだけど自分とフレンドどっちが悪い?(笑)

    • @noranonyanko
      @noranonyanko ปีที่แล้ว +3

      @@オランゲだま
      使う場面によるかな?w
      普通の状況なら撃ってて良いけど、今撃つなよって場面で撃ってるならちょっと…ね?

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt ปีที่แล้ว

      @@オランゲだま 状況次第 はっきり言って脳死で撃っていいぶきじゃねーからな? タットポウル相手に使ってたら完全に戦犯

  • @37shacky92
    @37shacky92 ปีที่แล้ว +13

    ビークル強奪は結構希だと思う
    助けて連呼はほぼ確実に地雷なので無視、キック対象候補
    INFの低体力(AP1000とか)寄生も地雷だと思う
    縛りでしてる猛者は別として、たかが1000程度のAP復帰させるために
    3000とか5000とかAPを分け与えた分働ける奴ってほとんどいないし

    • @Asakura-Kaede
      @Asakura-Kaede ปีที่แล้ว +5

      むしろビークル使ってほしくてチャットして近くにビークル呼んでるのに遠慮して使わない人が多い

    • @うさぎ-o3z
      @うさぎ-o3z ปีที่แล้ว +4

      爆弾マンミッションでレッドに乗ってて、壊れる間近&弾切れで次の機体が届いてすぐレンジャーがそれに乗って一目散に逃げて行きました。
      自分はすぐに機体が壊れて、コロコロ回避しながら盗られた機体を追いかけたけど、そりゃ死にます。
      そんなに死にたくないならバイクでもヘリでも準備しとけよ、と言いたいです。
      1番地雷だと思ったやつは機体1台しかないのに盗っていき、最前線に出て即壊して帰ってきたウイングダイバー。

  • @cleopatra_is_here
    @cleopatra_is_here ปีที่แล้ว +11

    EDF6先週から始めた超初心者ですが、これ見るとオンライン怖そうでやりたくなくなった…

    • @EDF_yukkuri
      @EDF_yukkuri  ปีที่แล้ว +9

      ハード以下はEDF!ってチャットするだけで盛り上がるし、オンラインオススメですよ!!!

    • @cleopatra_is_here
      @cleopatra_is_here ปีที่แล้ว +2

      @@EDF_yukkuri そうですか!
      まだチャットする余裕無いかもですが、やってみます😇

    • @がみ-g8g
      @がみ-g8g ปีที่แล้ว +1

      良かったら一緒にEDFやりたいですね!
      EDF!EDF!

  • @meownyan5821
    @meownyan5821 ปีที่แล้ว +12

    今救助されても何もできないタイミングで起こされたとき何したらいいんだ…?ってなる(主にレンジャーのとき)
    タレット持っててリロード済みならばらまいてから倒れられるけどそれ以外は……復活即サンダー!

    • @Koppepan278
      @Koppepan278 ปีที่แล้ว +9

      たまに一瞬でいいから囮になって欲しい時とかあるからなぁ…

    • @meownyan5821
      @meownyan5821 ปีที่แล้ว +6

      @@Koppepan278 それだけでいいならまあ3秒くらいは稼ぎまっせ!

    • @Koppepan278
      @Koppepan278 ปีที่แล้ว +5

      @@meownyan5821 その考えほんと助かるんや…
      その稼いだ時間のおかげでダイバーやフェンサーが起きた時に空に逃げる余裕できるからね

  • @ハルハルさん-v7m
    @ハルハルさん-v7m ปีที่แล้ว +14

    高高度に関しては臨機応変ですなぁ…味方がミサイルとか空爆メインで近づくと逆に邪魔になる時もありますし

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt ปีที่แล้ว +5

      だよね。 そもそもさぁ.. そんな不満感じるなら禁止部屋立てるなり入るなりしなさいよっていう根本的なところがズレてんだよね。特に縛りのない部屋でメンツを装備考慮した装備と立ち回りできない時点で、そいつのほうがソロ気分でやってると感じるわ。

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 ปีที่แล้ว +18

    前にエメロで行こうとしたら貼り主が「ここはエメロじゃない武器でお願いします」とコメントきたので変えて行った
    結果的に正しかったけど、こういう説明は個人的にありがたかったな
    楽しくチャットで遊ぶのも良いけどこういう協力コメントも楽しむ行為なのかな

    • @ctkvsfyvcyububxrr3806
      @ctkvsfyvcyububxrr3806 ปีที่แล้ว

      最後まで出撃OKを押さずに味方の武器構成を見てくれる部屋主は大抵いい人だったなあ(5時代の老害)

  • @人間に寄生しているみかん
    @人間に寄生しているみかん ปีที่แล้ว +7

    エアレイダーやってる時に味方の誤爆に巻き込まれて復活させてもらったはいいけど自分が乗ろうとしたビークル強奪された事あります。

  • @geedusnighyer
    @geedusnighyer ปีที่แล้ว +16

    難易度に対してAPや装備が見合ってない寄生行為や説明文を読まずに部屋に入る辺りも入るのかなと思いましたが、意外と入ってませんでしたね

  • @fmituki
    @fmituki ปีที่แล้ว +16

    インフェルノ帯だと特に回復が必要なのにNPCが全滅してるのに回復アイテム無駄に取る奴もイラッときますww後は言わずもがな寄生はイラッとですよねw

    • @島村卯月-p6g
      @島村卯月-p6g ปีที่แล้ว

      自分が主でやれば多少は許される?
      事前におふざけOK とか。

  • @Asakura-Kaede
    @Asakura-Kaede ปีที่แล้ว +7

    地雷プレイでもちゃんとクリアを目指してて、かつチャットしてくれれば大体面白くして終わらせれるけど、キーボード使ってシンプル暴言だけは許容できない
    「回復アイテム残せよクソが」とか言われて部屋出てかれた時(実話)とか空気悪いってレベルじゃないからね
    どうやっても面白くならないのだけホントに勘弁願いたい

    • @全面的にお前の言う通りだけど
      @全面的にお前の言う通りだけど ปีที่แล้ว +1

      わざと味方撃ちするとか悪意あるものじゃなけりゃ、地雷プレイされてもこのゲームでは許せる

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス ปีที่แล้ว +1

      そんな奴が居たのか…そりゃあ…しょんぼりだな。(´・ω・`)

  • @t.t.6547
    @t.t.6547 ปีที่แล้ว +5

    INF後半の通常アンドロイドとかは硬いから爆発武器使っても飛び散るだけで面倒になるだけだな…
    ってオフやりながら思ってました
    大人しく確殺武器持ってきます

  • @North_gorilla
    @North_gorilla ปีที่แล้ว +4

    最初は対空でミサイル担いでたけど、無駄に敵がアクティブになっちゃう事故や、自爆もあったから結局ガリア2門持ち+電刃刀&スパインに落ち着いた

  • @武さん将さん-u3r
    @武さん将さん-u3r ปีที่แล้ว +4

    エアレイダーでエレクトロンコプターダメ言われたら機銃ドローンと爆撃機ドローンしか使わなくなるんだよな、最早範囲攻撃気を付けろって定型文送っても危ないし、ギガントコプターも危ないし、便利=危険なのがエアレイダーの装備だし、色々ジレンマを感じてしまう。(オンでの先ず思うこと、自分がエアレイダー使うときの心構え)

  • @Jole-brk
    @Jole-brk ปีที่แล้ว +4

    武器の方は使い手次第だと思うけど地雷プレイの方は本当にそのとおりだと思う
    特に勝手に人のビークル取ってく人大体すぐにビークル大破させてそのまま床ペロしてるし

  • @adutimhp3d
    @adutimhp3d ปีที่แล้ว +7

    味方の武器も見ないと行かんところも戦術やね。でも明らかに全滅の要因になった武器は気をつけるか、次担がないで欲しいと思っちゃう

    • @meownyan5821
      @meownyan5821 ปีที่แล้ว +1

      味方の武器、最後の一人が準備完了した瞬間に出撃なので見ずらい問題…

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt ปีที่แล้ว

      @@meownyan5821 おまえが完了最後に押せばいいだろが、頭をつかえ

  • @doriruev9968
    @doriruev9968 ปีที่แล้ว +2

    2:06 逆に考えるんだ・・・当たる味方が悪いんだと・・・・・・・ン?なんか飛んでき・・・ギャアアアアア!!!
    7:15 このビークルは、貰っていく!ジオン再興のためにな!!!蜘蛛でドカーン!
    あと野良のマルチでミッション終ったからって「だまして悪いが仕事でな。」って感じに殺しあうのもアウトなところもあるから気を付けようね。残り時間でアイテム拾いたい人もいっぱいいるし。(仲のいい人、生放送で参加してるならまだいいかもしれんけど。「恐れるな死ぬ時間が来ただけだ。」って遊ぶの好き。)

  • @vanilla_haze
    @vanilla_haze ปีที่แล้ว +3

    後方ミサイルは身内でVC有りでやるとメチャクチャ楽しい
    戦場って感じがする

  • @merontaisa0710
    @merontaisa0710 ปีที่แล้ว +4

    自分はEDFをやる時に下手なプレイやむやみに突っ込んで敵を全部釣って倒れる人とかもまぁ許容したりするのですが…。
    以前完全な寄生目的と思われるプレイヤーでインフェルノにアーマー400未満のダイバーで武器レベルも20~30あたりでそれでも一応他が皆リア友で🆗出たんで連れていったらまぁびっくり。
    いきなり敵陣ど真ん中に特攻敵を全釣りした後即ダウンの皆で釣られた敵に対処していたらずっとチャットで「助けて」「早く」「何で助けてくれないの?」とかバカ過ぎて笑いましたね。
    どのゲームにも言えますが個人的にやはりマルチは「人」次第でいくらでもモチベ変わりますね。

  • @ssssssss11146
    @ssssssss11146 ปีที่แล้ว +2

    蘇生にかんしてですがこれも同期ズレがあって、敵に蹴飛ばされたりすると場所が変わって味方が近くにいるのに無視される、なんて事になったりします。無視してる訳ではないのです。
    個人的地雷ですが、武器とアーマーだけ稼いで高難度に挑むのをやめてほしいです。
    ミッションや武器の理解が大事なゲームですので。贅沢を言えばイージーでもいいので一度オフラインでソロクリアしてからオンラインに来てほしいです。

  • @式亭サンバ
    @式亭サンバ ปีที่แล้ว +21

    誘導系もちゃんと敵構成把握してればいいんだけど、エメロ高高度で一生テイルアンカー壊せない2人抱えた部屋は地獄でした…
    まぁ自分も誘導系もって全員でぶっぱする部屋になるとそれはそれで楽しいのがEDF

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt ปีที่แล้ว +1

      そのふたりが外野抑え込めるレベルでちらしてくれてなかきゃ成立しませんなぁ

  • @bottiproject8895
    @bottiproject8895 ปีที่แล้ว +12

    極大ハーデストでアクティブしまくって、1回目の波を捌き切って救助したら、即同じことやったのでキックしましたわ

  • @duckcommander8075
    @duckcommander8075 2 หลายเดือนก่อน +3

    PC版発売で新規が来そうなので補足。
    ミサイルは地雷じゃないです、特定の戦い方しかできない人が地雷です。
    周りがミサイル中心で全体を削る戦術を取りそうなのにスナイパーライフルで一匹ずつぷちぷちしたり、
    勝手に突っ込んで勝手に死んだり、周りに合わせて動けない人のことを地雷と言います。

  • @片翼の妖精
    @片翼の妖精 ปีที่แล้ว +3

    レンジャーメインでほぼinfやってるみたいなもんだけど爆発物は地下とか閉所でしか使わないな、、逆に地下だとみんな爆発物持つから嬉々として持つw、ただしグラントだけは持たない。グレランUMFFが個人的にはいい。10m爆発範囲違うだけでだいぶ変わるからね、、。グラントは逆にめっちゃ広い所くらいしか使わないし、そもそもグラント撃つならライサン撃ちます。

  • @shikorusukee
    @shikorusukee ปีที่แล้ว +5

    5のフルアク押し寄せ系ミッションで高高度とアムハンでミサイルばら撒きながら囮するの楽しかったなぁ。

  • @ハーマン先生
    @ハーマン先生 ปีที่แล้ว +4

    腕にあまり自信の無い、でも味方の力になりたいというレンジャー使いは
    とりあえずリバシュ持ってれば神になれる。

  • @MasanoriYamashita
    @MasanoriYamashita ปีที่แล้ว +4

    個人的にプラズマグレートキャノンがホントヤバいんですよね。他と違って攻撃範囲の広さとダメで即死なんですよ。エレコプは使うのは全然いいんですが2つ持って色んな方向に撃たないで下さい。逃げた先にもう1つあるとか地獄ですw

  • @mights2855
    @mights2855 ปีที่แล้ว +6

    最後ダバ子の墓標立ててて笑った

  • @Yu-_-nagi_0527
    @Yu-_-nagi_0527 2 หลายเดือนก่อน +1

    PC版から始めたんですが、むしろまずは雑魚敵を減らそうと遠くからアルケインブッパしてたら、その大量の敵の中に凸って行く人達がいて、いやそれは無理やろ…って思ってました🥺
    今後はミサイルブッパ止めます…
    雑魚敵が多く出るミッションはどんな武器構成がオススメですかね??
    レンジャーはどうとでもなるのですが、フェンサーは基本電刃刀+スパドラ、アルケイン構成なので、大群を相手に出来るアルケインの代わりがあればいぃのですが…

  • @おっとっとぉ
    @おっとっとぉ ปีที่แล้ว +7

    ミサイルマンは別にいいけど釣りミッションでミサイル持ってくる奴はマジで害悪

  • @noranonyanko
    @noranonyanko ปีที่แล้ว +4

    「俺が一体でも多く倒そう」って考えだけで動く人が1番嫌い。
    ヴォルカニックやエレコプで既に封鎖してる所に突っ込んで行って文句を言う人とか、アホなんかと思う…
    ガバ釣りで良く見るのが「最初の一体」はほとんどの人が端の小物を丁寧に釣るのに、大型が反応したら引き付ける前に焦って攻撃するから結局意味が無くなるパターンねw

  • @warabimochi11081
    @warabimochi11081 ปีที่แล้ว +5

    代表的なのが高高度だから高高度ばかりが目立っているけど、結局はノンアクをアクティブにして自分はガン逃げっていうのがやっぱアカンっすよね。
    レンジャーのロケランマンは前に出てくれれば別に問題ないかな~と個人的には思います。特に洞窟だと。
    洞窟で後ろに下がりながらロケランぶっぱされると、FFされるのもFFするのも気にしないといけなくて何もできないんすよね。

  • @ドラゴンV
    @ドラゴンV ปีที่แล้ว +2

    ミッションにはよりますが
    高高度は普通に使います。対空削るのが大変なので
    カエルとかハチはもうどうしょうもない。
    一応ヘイトもこっちに向けられるので
    待機状態を維持する場合は考えて使います。

  • @ぼる-c2n
    @ぼる-c2n ปีที่แล้ว +2

    アクティブ範囲にさえ気を付けてくれれば、誘導系持ってこようとも床ペロしようとも自由にしてくれていいんですけどね

  • @結晶付きモチ丸
    @結晶付きモチ丸 ปีที่แล้ว +7

    オンでも脳死ミサイル系担がれて敵をガバ釣りフルアクティブにされて失敗が1番多いですな特にミッション100以降が顕著

  • @akisameruu
    @akisameruu 2 หลายเดือนก่อน +1

    すぐに起こしてくれるなら、FFされても笑い飛ばせなくもない。
    でもそういう人ほど一人で生き残って、味方から離れていく。

  • @あけみち雄
    @あけみち雄 ปีที่แล้ว +4

    武器は使い手次第ですかねー。怪しいメンバーがいる時は自分も気にしてればある程度FFは防げるし。
    考えなしのフルアクは困るけど…

  • @オーブ-c7z
    @オーブ-c7z ปีที่แล้ว

    ランスで蜂やドローンと空中戦してるダイバーにとってのスプライトフォール
    範囲内にいたら機銃掃射と違って運だのみ以外の回避は不可能
    攻撃範囲がレーダーに映らず、空中だから地面が赤くなってることにも気づかずそのまま一緒に焼かれる
    左に「スプフォが要請されました」って文字を見逃さず、表示されたら真下を向いて赤くないことを確認する
    全力回避しながら蜂やドローンをエイムしてるときにそれができるダイバーが何割いるのか
    まあ、本当にうまいレイダーさんは、最前線の味方と押し寄せてくる敵の「間に」スプフォ落としてくれるんですけどね
    なにも考えてないレイダーは「蜂が群がってるー あそこに落としておこー」
    蜂が群がってる中心には回避盾やってる味方がいるって思いつきもしないんですよね
    回避盾が焼かれてダウン→残った蜂がレイダー他 後方支援隊に群がる→全滅 ってよく経験しました

  • @teslakite
    @teslakite 3 หลายเดือนก่อน +1

    こういうの怖くてまだ一度もオンライン行ったことないなぁ
    レンジャーやってるのでアサルトライフルとスナイパーライフル担いで行けば良いのかな…

  • @tm5073
    @tm5073 ปีที่แล้ว +2

    エレクトロンは任意のタイミングでドローン攻撃を終わらせられればいいんだけどなぁ

  • @きよせはいじ-z8l
    @きよせはいじ-z8l ปีที่แล้ว +8

    ミサイルマンする時は、武器選択時に広範囲攻撃すると簡易チャットして置くと誤爆は防げると思います

    • @Minerva6623
      @Minerva6623 ปีที่แล้ว +3

      戦闘中もショートカットに「範囲攻撃に気を付けてくれ」とか入れて言えば更に良き良き(^p^)👍

  • @橋マモー
    @橋マモー ปีที่แล้ว +4

    ミサイルとロケランはミッションによっては有用だと思うけどなぁ
    ノンアクをフルアクにするのは絶対許せないけどな

  • @-mia-9368
    @-mia-9368 ปีที่แล้ว +2

    フェンサーのミサイルって、発射時に横に飛び出るのが多い(自爆・誘爆しやすい)から、高高度が選ばれやすい気がする。

    • @Fluff_neko36
      @Fluff_neko36 ปีที่แล้ว +3

      オンだと敵の体力も増えるから、高高度の威力だと星MAXでも単純に威力不足なのよ
      で、レンジャーの性質上前線で戦わないとつらいから、誤爆がボカンボカンと...

    • @North_gorilla
      @North_gorilla ปีที่แล้ว +4

      オフラインでアームハウンドと高高度の高機動ミサイルマンやると高高度のミサイルが直前の慣性を強く受けるため自爆しやすかったな。棒立ちミサイルマンなら問題無いだろうけど

    • @KY-pr8pt
      @KY-pr8pt ปีที่แล้ว

      @@Fluff_neko36 悲しい嘘はやめなよw 
      「レンジャーの性質上前線で戦わないとつらいから」は嘘w
      「俺が活躍するには性格上前線で戦わないと活躍できないから」が本音やw
      どの兵科も前後で戦えんだよw 戦えないのはお前の威力だけのお気に入りの武器の射程が短いだけだろうがwww タットポウルみたいな乱戦ならまだしも、前線にミサイル撃ってるのわかってて誤爆食らってるのはお前のオツムの問題なんよ? 例を上げるなら、自軍が用意した地雷原に入っていって足吹っ飛んだことに怒ってるようなバカw

  • @comic940
    @comic940 ปีที่แล้ว +2

    高高度マンは火力不足とFF以外にも、テキトーに撃ってフルアクまでヤラかす時があるので恐い存在ですね。
    レンジャー・レイダーが弱いと言っているお花畑は、大抵こういう輩です。
    逆に、レンジャー・レイダーが多いからと囮をやってくれているフェンサー・ダイバーが居るところに、無遠慮にロケランや空爆をする輩も居ます。
    チームプレーという事がアタマの片隅にすら無いのなら、なぜオンで他人とやっているのか、理解に苦しみますな。

  • @etgreidfjhyrhfwer
    @etgreidfjhyrhfwer 11 หลายเดือนก่อน

    PSの地球防衛軍野良オンラインでで変な人に会ったことが無いです。
    みんないい人ばかり♪

  • @subzero4710
    @subzero4710 ปีที่แล้ว +7

    爆発物で友達ごとぶっ飛ばすの楽しすぎてやめられんwwwww

  • @爆発さん-g2w
    @爆発さん-g2w ปีที่แล้ว

    沼オンラインもEDFの醍醐味だよね〜
    時には、敵よりも味方に殺される方が多かったり…

  • @nazo-no-tori
    @nazo-no-tori ปีที่แล้ว +1

    前線で戦う隊員さん、頼むからエアレイダーに大群を押し付けないでくれ…蟻とか蜘蛛ならまだ何とかなるけど、アンドロイドとかが大群で来ると逃げれへんのや…ビークルあれば話は別だが、3年後の世界ではビークル系ほぼ全滅なんよ。

  • @panzi3212
    @panzi3212 ปีที่แล้ว +2

    友達と一緒にやる時は全員爆発物持って行って56し合いが始まる

  • @nagaken3583
    @nagaken3583 ปีที่แล้ว

    オフハードクリアしたばっかりのフェンサーマンです。爆発物はオンだと火力不足なんですね。ハーデストからはオンでやりたいなと思ってたので参考になりました。

  • @EDF-Base_Japan
    @EDF-Base_Japan 2 หลายเดือนก่อน

    高高度ミサイルは左右を時間差で撃てば隙を短くして弾幕はれるのでオンラインでもかなり使える

  • @ニケ-s8l
    @ニケ-s8l ปีที่แล้ว +4

    ガバ釣りもそうだけど、釣った敵を即時攻撃し始める人多すぎ問題
    釣りを理解していない人が本当に多い…

  • @和利-f4l
    @和利-f4l ปีที่แล้ว

    蘇生出来ないのって同期ズレで把握してる位置が全く違う事もあるんだよね…通話してたら気づけるけど、野良だったら「安全に蘇生出来るのに全然してくれない」と勘違いしてしまう人もいるんだろうな…

  • @user-meraeru
    @user-meraeru ปีที่แล้ว +1

    ミサイルの誤爆より、やっぱ何も考えずに撃ってフルアクにするのが困る。初めて赤ドローンが出たようなミッションではミサイルは持って来ないで欲しい…

  • @kidmenturm4659
    @kidmenturm4659 ปีที่แล้ว +1

    高高度気持ち良いんだよね、地雷と知らないと使いたくなる

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス ปีที่แล้ว +1

      わかるぞ。ある程度の期間使い続けてると落ち着いてくるからそれまではソロでバンバン使ってみるとか?
      脳内麻薬出る作りなんだよな。スタンピードとかも。(´・ω・`) リアルにあったらとりあえずぶっ放してみたくなるんだよな(´-ω-`) 
      新宿駅の上に登ってから、ポンッっと・・・

  • @kirisame1991
    @kirisame1991 ปีที่แล้ว

    身内だからできることだけど
    KMとかでフルアクにしてからダイバーかフェンサーで敵をまとめる
    そこにフォボスブッパで
    ダイバーとフェンサーが細かい誘導して一気に殲滅って事が出来ればフルアクは処理早いし
    回収も楽だから良いんだけどね…
    DLCの青アリが凶悪過ぎてタゲ管理めちゃくちゃ難しくなってDLCでは出来んかった…。
    オンの連携皆無の部隊でやったらほんま地獄
    卵イカステージでKMブッパやら色々…w

    • @夢眠-m3k
      @夢眠-m3k ปีที่แล้ว

      4人身内なら青アリもフルアクまとめ処理出来るけどやり方の違いかな…?

    • @kirisame1991
      @kirisame1991 ปีที่แล้ว

      @@夢眠-m3k あーAPとPSの問題です
      5はやり込んでたのでAP8000ぐらいあったんですけど
      ドラグーンランスとエネルギー消費激しくなって6は今AP2000ぐらいでインフェルノやってるので
      立ち回りが上手ければいけるんでしょうがそこまで上手くないので…

  • @全面的にお前の言う通りだけど
    @全面的にお前の言う通りだけど ปีที่แล้ว +4

    釣りだし失敗してフルアクになるの普通なら地雷だけど、このゲームでは正直許せる。その状況を楽しむのもEDF!

  • @だぶるZおいどん
    @だぶるZおいどん ปีที่แล้ว +4

    レンジャーのロケランよりダバ子のグレートキャノンの方が恐いです。あの青色を見ると((( ;゚Д゚)))

  • @scpasetcantload
    @scpasetcantload ปีที่แล้ว

    自分が気づかないまま幾つかやらかす可能性が怖いので、結局オンで部屋にパスワードかけてソロプレイに落ち着く

  • @SAGOO-g3f
    @SAGOO-g3f ปีที่แล้ว +3

    おそらくだが、アーマー5万超えたミニバルガ隊員たちはほとんどFF気にならなくなってるので
    どんどん巻き込みながら打っていいと思う。ヘイズの大群とかだとまじで強いしこのミサイル

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス ปีที่แล้ว +1

      アーマー上げる理由が分かるかい?それはね…純粋に0距離ゴリアスを敵の顔面に叩きこんでぶっ飛んで笑ってたあの頃に戻りたいって欲求がそうさせるのさwそして、それでかつ勝利したら、それって絶対最高じゃない?

  • @蛍火-l7c
    @蛍火-l7c ปีที่แล้ว

    装備以外の地雷もいるよな。自分が死んだからって助けに来てくれ、みたいにマーカー出しまくる人。あれマジでうざい。助けられる状況とそうじゃない時あるだろっての。しかも自分がエアレイダー使ってるときにやってくる。機動力のあるフェンサーやダバ子ならいいけど機動力ないんだよ。それがあったの発売当初でハードやってた時に多かったんだよな。インフェとかなら高レベルのビークルなら機動力出るけどハードで出るビークルじゃきついってのに。
    それとビークル奪う奴ってエアレイダーの天敵だよな。要請してくるまで何とか耐えて引き打ちしながら一度離脱して、って算段つけてるのにいきなり奪いやがる。立ち回りが全部狂うんだよ。しかもそういう奴に限ってビークルの使い方がなってなくてすぐに壊す。エアレイダーからしたらどんな敵よりも厄介な敵になる。

  • @tmyy_u
    @tmyy_u ปีที่แล้ว +3

    そりゃ迷惑行為ってダメなんだろうけど、ルールとかマナー、自分たちで勝手に決めた常識やゲームシステム上限られてくる選択肢を、強制する人こそ部屋作って鍵つけるべきと思うのは俺だけかなー。
    昔モンハンで武器とか防具とかスキル指定されたときとか、ff11なんかは立ち回り指定されたけど臨機応変に対処してたら
    個チャ(1対1のチャット)で悪態つかれたり…
    なんのためにゲームやってんだっけ俺は…って、だからオンラインでもソロでやるようにしてる。
    みんなそれぞれに目的があってやってるから仕方ないんだろうけど、ね。。。
    追記 すいません、読み返したら意味わからんっすね😅
    明らかに人に迷惑をかけるつもりの人と、そうじゃない人がいるから、難しいよね、ということです😢

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス ปีที่แล้ว +1

      意味わからんくはない。正直それは今でも多く見られるからね。
      正直な話言ってしまえば、ゲームなんてのは第一にクリア出来る事。第二に個々の目的(欲しい武器やアイテム等報酬の入手、)を達成する事。
      この2つが成立してれば後は割とどうでも良いんだよ。そこに効率化とか最適解を求めようとするから話がややこしくなる訳でね。
      でだ、そこで俺は思うわけだ。
      Tmyyさんの言う様に、自分達で勝手に決めた常識や限られた選択肢を強制する様な身勝手な奴がオンラインで鍵部屋立てた所で、一体誰が一緒に遊んでくれるのかなってね。少なくとも俺は絶対そんな奴と友達にはなりたくないぜ?ダルいじゃん。そういう奴。

    • @2039mumei
      @2039mumei 5 หลายเดือนก่อน

      1年前のコメントだけど、はい、そうです。君だけです。日本人は陰湿でネチネチしてて実社会でも出る杭は打たれるので、ローカルルールを守れないなら洋ゲーやるかオフラインやっててください。どんな国産ゲーにもガチガチのローカルルールがあるんで、永遠に絶望しててください。😊

  • @はらお-l8j
    @はらお-l8j ปีที่แล้ว

    エアレイダーだけど、コプターでの誤爆はやっちゃうことありますね…
    エレクトロンコプターは生命線だし、これがないと正直きつい
    さらにギガントコプターで誤爆した時は目も当てられない…
    一応レーザー照射があるので視認はできるのですが、おそらくわかりにくい
    (ここ味方いないから撃つかー)と思って狙ったら
    ダイバー&フェンサーがその範囲に突っ込んで爆発とか割とあって
    なんかすまん となる

  • @lover1074
    @lover1074 ปีที่แล้ว +1

    自分今作から始めた初心者なんですけどオンラインは敷居が高く感じます。兵科の育成があまりできてないけどオンラインって気軽に行っても大丈夫ですか?

    • @EDF_yukkuri
      @EDF_yukkuri  ปีที่แล้ว +3

      低難易度(イージーノーマル)は全然そのままでもOKです!部屋に入る時に大雑把な条件(初心者歓迎!、上級者のみ みたいな)が書いてあるのでそれをだいたいの目安に入ればOKです!
      オンはオフ以上楽しいのでぜひ!入隊お待ちしてます!!

  • @白雨-y4v
    @白雨-y4v ปีที่แล้ว +1

    ハードだったらフルアクになっても爆笑しながら遊べるからまだよし

  • @四暗刻は甘え
    @四暗刻は甘え ปีที่แล้ว

    ゴリアス担いで20回以上仲間を誤爆してるのに、一言も謝らない奴がいた。
    普通に挨拶はするし、チャットもノリノリだから無愛想という訳ではない。誤爆した人をちゃんと救助もする。(当たり前だけど)でも決して謝らない。
    本当に不思議な奴だった

    • @Fluff_neko36
      @Fluff_neko36 ปีที่แล้ว +4

      同期ズレで自分の攻撃が当たってないように見えるのかもしれない

    • @アルビジニアス
      @アルビジニアス ปีที่แล้ว

      同期ズレの可能性が否めないな。 あるいはフレネミー性質の持ち主とか?

  • @犬乱闘
    @犬乱闘 ปีที่แล้ว +1

    エレクトロン・コプターって1人プレイでも、攻撃範囲わかりづらくてうっかり自爆で致命傷負うんだよね(愚痴)

  • @シドニーマンソン-c9w
    @シドニーマンソン-c9w ปีที่แล้ว +1

    同期ずれの中でもテンペストが特に酷い。
    好きな武器だから使えるところでは持っていきたいけど、意識して使わないと大変なことになる。

  • @通行人A-v9f
    @通行人A-v9f 5 หลายเดือนก่อน +1

    おれはinf攻略も誤爆を許容部屋を立てて遊ぶぜ!!

  • @たなかたなか-c2g
    @たなかたなか-c2g ปีที่แล้ว +5

    自分が死んだ瞬間にすぐ撤退とか再出撃するルームマスター

  • @ゆっくりバニラ-c6t
    @ゆっくりバニラ-c6t ปีที่แล้ว

    私のおはっこのロケランとミサイルランチャーがアウトで絶望しかない
    ほかに後方支援できる武器ありますか?

  • @AMG-cz2li
    @AMG-cz2li ปีที่แล้ว

    場合によっては助かるけど、スタンピードばらまきレンジャーも少し怖いw

  • @りざ-u5o
    @りざ-u5o ปีที่แล้ว +4

    最後の二つは本当滅んでもろて。

  • @debubibi6298
    @debubibi6298 ปีที่แล้ว

    ウイングダイバーの電撃系のやつを洞窟で敵ごと被害にあうことがあるね。

  • @よしおあ
    @よしおあ ปีที่แล้ว +4

    なんか上手いダイバーほどエレクトロン送り込んだところに来るイメージ

    • @run3671
      @run3671 ปีที่แล้ว

      どちらも敵が密集している場所に一撃を与えられる兵科ですからね。ダイバーの動きを観察して兎に角前線で狩るタイプなら援護に徹してます

    • @片翼の妖精
      @片翼の妖精 ปีที่แล้ว

      F、Wは前線で敵のヘイト引き付けて後方の味方の被害を抑えるのが基本なので敵の密集地帯に居るのが基本です。洞窟は密集も何も無いので除外するとして、何もない地上マップでエレクトロンは基本ダメです。ハチやヘイズの航空戦力に使う分には上空に置いて貰ってもいいですが地上に置くのはダメです。

    • @黒雷-t4q
      @黒雷-t4q ปีที่แล้ว

      エレクトロンは事前にマーキングして範囲攻撃に注意しろって言って少し待ってから使えば大丈夫だ。無言でやるやつには怒った方がいい、飛んでいくまで地味だしM5だとかなりに威力と範囲あるから危なすぎる。

  • @shibuihone
    @shibuihone ปีที่แล้ว +1

    アーマーの暴力戦法も地雷だと思うな

  • @ひだまりチャンネル-n1d
    @ひだまりチャンネル-n1d ปีที่แล้ว +2

    高高度1人じゃ弱いけど高高度4人なら強いのか弱いのか知りたいです

    • @黒雷-t4q
      @黒雷-t4q ปีที่แล้ว +3

      レンジャー四人ミサイルはかなり強力だけど、高高度は怪しいなあ…着弾までに時間かかるからロックオン被って無駄弾多くなりそう。

    • @oh_orochidopposugi
      @oh_orochidopposugi ปีที่แล้ว

      4.1までなら火力もあったし、オンで四人運用全然通用したんだけど
      (なんなら兄〇〇者がやってたくらい有名)
      5からは育てる必要と、高機動Fと盾Fが強すぎて全然見ないな
      6?そんなもんは知らん(未プレイ勢)

    • @紅月-y6e
      @紅月-y6e ปีที่แล้ว +2

      弱くないとは思うけどそれなら一人囮で前でタゲだけ取らせて、安定して後ろ3人に撃たせた方が複数ヒットも取れるし処理速度早くなると思う

    • @shingeki8000
      @shingeki8000 ปีที่แล้ว

      正直微妙だけど、2人くらいで別方向の敵の体力をチクチク減らせば敵が柔らかくなって少し楽になる

  • @kmima-xg9im
    @kmima-xg9im 2 หลายเดือนก่อน

    最近steamでも発売されたからこの辺の問題は再燃しそうだね

  • @2ndhato819
    @2ndhato819 ปีที่แล้ว

    ブラツイの相方に高高度担ぐので部屋主に許可を取ってから使いますが楽しいです

  • @jesujuvaj
    @jesujuvaj 2 หลายเดือนก่อน

    うーん 全部やってきたなぁ
    反省します