【理不尽】2度はやりたくない!EDF6のクソミッション5選【地球防衛軍6】【※ネタバレ注意】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • これはクソ
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ความคิดเห็น • 235

  • @ga9878
    @ga9878 ปีที่แล้ว +381

    ネイカー出るミッションだいたいクソミッション説

    • @user-vl7xe2ef2v
      @user-vl7xe2ef2v ปีที่แล้ว +32

      ほんとそれ

    • @user-pk8dx2pp6z
      @user-pk8dx2pp6z ปีที่แล้ว +83

      大量のネイカーの中に紛れて赤ネイカーが来るのはもっとクソ。

    • @hotate-.
      @hotate-. ปีที่แล้ว +16

      分かる

    • @user-cx8qf9cc4j
      @user-cx8qf9cc4j ปีที่แล้ว

      ネイルーと小型ピンクイカもな
      クソオブザクソ

    • @user-dp5bl2sg9q
      @user-dp5bl2sg9q ปีที่แล้ว +14

      三番坑道とか大空洞 調査任務とか…

  • @user-ns3hf2dl1p
    @user-ns3hf2dl1p ปีที่แล้ว +85

    銀の人5でフェンサーにケツスピアで掘られすぎてケツを無くすために芋虫化した説

  • @user-wp6pj4nl4v
    @user-wp6pj4nl4v 11 หลายเดือนก่อน +34

    EDFは理不尽なミッションでイライラさせられても、クリアしてしまえばストーリーも相まって「やってやった!」感が勝って、結果面白かったーに変換されてしまう。

  • @jjj687jp
    @jjj687jp ปีที่แล้ว +96

    灯火なき街に関してはINF序盤の武器稼ぎが出来るようにという運営の優しさのような気がする

  • @user-yf3mw5ef4q
    @user-yf3mw5ef4q ปีที่แล้ว +25

    ミッションじゃないけど、色々な武器が有るのに最終決戦付近は狙撃銃じゃないと戦えないのはどうにかしてほしいな。基地やマザーシップ破壊系や今回の最終とか。

  • @tak9336
    @tak9336 8 หลายเดือนก่อน +16

    開発は全クリするためにはハード、ハーデスト、インフェルノを4兵科×3難易度で12回やらなきゃ全クリにならないの忘れてるんじゃないかって時がある

  • @user-iv2rl2cu2b
    @user-iv2rl2cu2b ปีที่แล้ว +26

    制圧者でネイカー倒しきった…と思ったら最後のウェーブ残ってて無事死亡

  • @keichan6493
    @keichan6493 ปีที่แล้ว +47

    視界が悪いとストレス溜まるので、5位と4位の所は嫌いですね。
    前作だと霧の中に蜘蛛とアラネアが居て、さらにアクティブのディロイが降ってくるミッションが1番嫌いでした

  • @user-su6yt9eh1e
    @user-su6yt9eh1e ปีที่แล้ว +107

    他の洞窟ステージもだけど「灯火なき街」をプレイしてあらためてなぜ暗視ゴーグルを開発しないのかツッコミたくなりました

    • @ASOBANAI
      @ASOBANAI ปีที่แล้ว +32

      虫型爆弾とかじゃじゃ馬武器なんか開発する開発班が便利なの作るわけないんだよな…

    • @user-zd7go1ue2r
      @user-zd7go1ue2r ปีที่แล้ว +13

      DLC武器で視界確保のアシスト武器を追加して・・・

    • @user-yf3mw5ef4q
      @user-yf3mw5ef4q ปีที่แล้ว +20

      暗視ゴーグルは自分の爆発物や敵のレーザーなどの閃光が閃光弾みたいに強化されるから使いにくいよ

    • @ZO0009
      @ZO0009 ปีที่แล้ว +6

      夜の暗さが不自然すぎるんだよな…

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j ปีที่แล้ว +1

      月明かりすら無いのよな
      まぁヘルメットライトで見えにくくなってることの再現なのかもだけど

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 ปีที่แล้ว +42

    クソミッションかどうかはともかく
    一つの区切りとなる100ミッション目がこれかよとは思った

    • @user-qw5og8tt9k
      @user-qw5og8tt9k ปีที่แล้ว +15

      5の時はちゃんと区切りっぽかったよね
      最大最後はすごく好きよ

    • @Ryuku_yukkuri
      @Ryuku_yukkuri 2 หลายเดือนก่อน +1

      5は特大勢力のぶつかり合いって感じで大好きだった
      6は…んにゃぴ…

  • @user-rn5tu2ui4v
    @user-rn5tu2ui4v ปีที่แล้ว +33

    ミッション143、PS5ではネイカー達ちゃんとクレーターから出てきます。ビルの周囲を囲まれますが逆にランチャー系を使うと自分の登っているビルを破壊してしまう事があるので気長に口が開くのを待って攻撃とクリアには時間がかかる印象です

  • @user-dw9ry5yc7q
    @user-dw9ry5yc7q ปีที่แล้ว +40

    最終ミッションの敵はクソだけど演出は凄く良かった。

    • @akasumi999
      @akasumi999 หลายเดือนก่อน +3

      ビル掠めているのにビルが壊れないので自分は少し興醒めしていた。

  • @user-jv1pp1iy5s
    @user-jv1pp1iy5s ปีที่แล้ว +57

    第二次怪鳥駆除計画何度も復活し過ぎだしNPCがいなくなると結構キツイのにグラウコスの倒れた場所によってはチラン爆雷でNPCが壊滅するのもクソだと思う。
    たしかに追跡者ps5だとネイカーみんな登ってこれてますね

  • @user-mi3py6ke7y
    @user-mi3py6ke7y ปีที่แล้ว +52

    追跡者は短時間で回せる動画がすでに出ているのが救いですね・・・ラスボスは許さん(速すぎるし、射程外を飛んでばかりだし)

    • @yuki-ti4dk
      @yuki-ti4dk ปีที่แล้ว +4

      射程外飛びまくるとか、それ何て言うリオレウス?

  • @fenikusu7
    @fenikusu7 ปีที่แล้ว +32

    5のラスボスと比べるとどうしても6のラスボスが楽しくない
    なにより武器に実質縛りがあるのはやっぱりつまらなくなる

    • @user-gc6nw1gl6u
      @user-gc6nw1gl6u ปีที่แล้ว +2

      5の単純に強い敵に勝つってのが良かった

  • @yamayama0420
    @yamayama0420 ปีที่แล้ว +17

    ウィングダイバーにとってはネイカーのみの敵は稼ぎミッションにしかならないが…
    空を飛べない歩兵にとっては地獄…

  • @user-wm9sd5qv4i
    @user-wm9sd5qv4i ปีที่แล้ว +10

    M31のマザーの領域も中々ヤバイ
    INFをマルチでやると意思疎通取れないと一生終わらねえ

  • @user-wv5cs4um5f
    @user-wv5cs4um5f ปีที่แล้ว +51

    98のスキュラだけ大量にでてくるミッションが個人的ずば抜けてる

    • @user-mj2cm2fh1k
      @user-mj2cm2fh1k ปีที่แล้ว +6

      イカよりもツラい

    • @user-gm1td9ff9z
      @user-gm1td9ff9z ปีที่แล้ว +1

      それな

    • @user-fm3pe1of5t
      @user-fm3pe1of5t หลายเดือนก่อน

      INFERNOだと更に地獄だよね

    • @ky-vl5dh
      @ky-vl5dh 25 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-mj2cm2fh1k毒霧がいやだ

  • @user-fd5dm9km2g
    @user-fd5dm9km2g ปีที่แล้ว +11

    ネイカーとラスボス戦を考えた人は面倒くさいと難しいをはき違えてると思う。
    ネイカーは殻のせいで高威力の武器が意味を成さないし、それが大群で来る糞使用。
    ラスボスは遠くからちまちま隕石爆撃とエイリアン召喚という、前作と違いただひたすらめんどくさいだけの戦闘。
    DLC武器は全部ネイカー特攻つくにするぐらいじゃないと割に合わん。

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 3 หลายเดือนก่อน +3

      2の鏡面ドローンみたいにたまに混ざってる程度なら良かったんですけどねえ

    • @hipuno01
      @hipuno01 2 วันที่ผ่านมา

      分かります。プレイしててどうしても「開発にこのクソ敵を作ってるクソ無能が居る」って事ばかり考えてしまう

  • @user-dj3nl1pw3v
    @user-dj3nl1pw3v ปีที่แล้ว +10

    会話だけミッションを難易度別にやらせる意味もわからない

  • @ZOUSUI-hv2sg
    @ZOUSUI-hv2sg ปีที่แล้ว +10

    船団攻撃計画はタイミングが早すぎる
    輸送船3つ目壊したら出現ぐらいにして欲しかった

  • @North_gorilla
    @North_gorilla ปีที่แล้ว +6

    灯火なき街は暗すぎてフェンサーのミサイル装備のロックオン表示で索敵したり、フレイムリボルバー2丁持ちで松明代わりにしてた

  • @naoya797
    @naoya797 ปีที่แล้ว +24

    個人的に1位は一番最初のM1かなぁ
    操作説明と長い話を延々と聞かされるのが苦痛

  • @user-cw9bt4sj3b
    @user-cw9bt4sj3b ปีที่แล้ว +7

    船団攻撃計画のミッションバグで地面抜けて下が水だから出られなくて詰んだからちょっとトラウマ

  • @user-jy7uc3ks6q
    @user-jy7uc3ks6q 11 หลายเดือนก่อน +3

    逆にマザー、キング、キュクロプスみたいなでかいやつが出てくるところ好き

  • @user-okamo2ss3c
    @user-okamo2ss3c ปีที่แล้ว +6

    調査任務も前はハチだらけ後ろはアカネイカーでクリアできんし
    破壊任務も地獄や

  • @Gojoruの姉貴
    @Gojoruの姉貴 ปีที่แล้ว +7

    ディロイとレーザーエイリアンとタッドポールが出てくるミッションは総じてクソだと思ってます。
    目潰しとか言う盤外戦術、シューティングゲーを根本から否定してません?

  • @ButaOji-game
    @ButaOji-game ปีที่แล้ว +13

    ベスト(ワースト)3は納得の順位ですね。本当にキツくてNORMALにしました。やはり安地でないとクリアは難しいみたいですね。

  • @solid1998i
    @solid1998i ปีที่แล้ว +4

    M143追跡者infはレンジャーの体力を2万まで上げてクリアしました
    飛んで別な建物に逃げるのは思いつかなかった…(体力ギリギリのゴリ押し)

    • @yuki-ti4dk
      @yuki-ti4dk ปีที่แล้ว

      むしろよくそこまでやり込んだな……

  • @user-hu1kk2mh4i
    @user-hu1kk2mh4i 9 วันที่ผ่านมา +2

    追跡者はテンペスト呼んで一網打尽にしてたからそこまで苦ではなかったな

  • @user-du5jf6zo7q
    @user-du5jf6zo7q ปีที่แล้ว +4

    最終ミッション武器固定されるのはあれだったけど
    展開が激アツすぎてクソとか関係なくなるくらいやってて楽しかったな
    展開は
    それ以外は……まぁお察しということで

  • @gdf8104
    @gdf8104 ปีที่แล้ว +15

    追跡者もクレーター上段奥でネイカーのルートを2方向に絞ってNPCと一緒に迎撃戦というのも結構楽しいと思った

  • @seg2nd803
    @seg2nd803 ปีที่แล้ว +2

    動画UP乙です。PS5でプレイしていましたが、M147でネイカーがクレーターに残ってしまう、という状況は見ませんでした。オフではここで武器稼ぎをしていましたが、クレーターまで狙撃する、ということはなかったです。
    オンラインで友人とプレイした時は、マスターがPS4だったかPS5だったか覚えていませんが、やはりそういう症状は起きなかった気がします🤔

  • @user-hj5ou5ww3n
    @user-hj5ou5ww3n ปีที่แล้ว +3

    PS5ですが、ネイカーが崖から登って来れなくなる現象になったことないですね。しっかりビル下まで来てくれます。

  • @user-fz9vx2zm2j
    @user-fz9vx2zm2j ปีที่แล้ว +2

    今更かもですが、ワースト一位ミッションはクレーターの周辺にあるちょっとした丘というか、高台みたいな場所があるのでそこに登って、レーダーを装備したレンジャーがデカいミサイル(名前忘れた)を連発すればそれだけでインフェルノでも楽勝です。
    2、3発程度でネイカーのアーマーを削り切ります。ちょっと時間かかるけど絶望するほどではないです。
    アンドロイドはエメロードとかで対処。NPCを回収するかは自由。
    たまに近くまで寄ってくる個体は適当なセントリーガンを設置。
    ヘリに拘ると地獄と化します。他兵科やオンラインでどうなるかまでは試してません。

    • @odenmaster
      @odenmaster 9 หลายเดือนก่อน

      ダイバーも外縁部の丘を使えば勝てますね。初期体力や黄色禁止の縛りプレイは試してませんが;

  • @user-lq4wd3sd2d
    @user-lq4wd3sd2d ปีที่แล้ว +4

    ネイカー相手に高所取れるならセントリーガンより毒ガスの方がいい気がするます

  • @sata10182
    @sata10182 ปีที่แล้ว +6

    運営「そもそも侵略してくるやつが倒しやすいやつとか作るわけ無いじゃん」

  • @deadendSP
    @deadendSP 8 หลายเดือนก่อน +1

    個人的に推し(クソofクソ)なのは停船ですね
    初手ノンアク(極々一部アクティブ)で船一定数破壊で発狂湧きがニ、三回発生するので地獄ですね
    クルールや銀🕷も出てくる(攻撃しなければノンアク)ので兵科によっては攻略に時間がかかるのがネックです
    あと、いくつかのミッションではオンラインとオフラインで、敵の配置や発狂回数増があるらしいので注意が必要ですね

  • @ASOBANAI
    @ASOBANAI ปีที่แล้ว +4

    チビイカが大量に居るミッションがとにかく嫌い
    見た目で生きてるのか分かりづらいのとノックバック付きの精度の高い連撃
    掴みどころのない動きで軌道がハチ以上に読みづらい
    クラーケンと一緒だともっと嫌い

  • @user-vr7vj6oh7n
    @user-vr7vj6oh7n 11 วันที่ผ่านมา

    M100の前のステージでグラウコスに対してEMPやら大人数で攻撃を仕掛けて逃げられたのに
    このステージでは少数人数で挑んで本部に「撃ち落とせ!」とか言われてガチで「はぁ?」って声が出たのを覚えてる

  • @user-pk8dx2pp6z
    @user-pk8dx2pp6z ปีที่แล้ว +3

    私持ってるのはPS5版ですが『追跡者』のネイカーはちゃんとクレーターから登って来ますよ。

  • @Minerva6623
    @Minerva6623 ปีที่แล้ว +3

    インフェルノでいちばん面倒なのピンクイカだと思うのは私だけかしら?

  • @user-fc7sp1sh2q
    @user-fc7sp1sh2q ปีที่แล้ว +2

    88はストーリー進めてるとこでウィングダイバーで正面からインフェクリア行って無理すぎたなぁ...

  • @natusweet3438
    @natusweet3438 ปีที่แล้ว +17

    「灯火なき街」は一番奥のアンドロイドのアンカーの柱にグレキャ当て続ければ無限に稼げる簡単なミッションですね。
    「船団攻撃計画」はEDF5のダイバーINF縛りの時だと手前のを先に壊して、左と奥に一定ダメ与えておいて同時に壊して、右の輸送船に乗るという感じでしたが、今作は本当にksですね。笑
    「制圧者」はフェンサーならパワードリフレクター両手持ちして、マンションの屋上から斜め下に撃ってればノーダメでもクリア出来るから兵科によってksかは差がでますね。
    「追跡者」は稼ぎすら面倒いミッション。
    大して良いの出ないし。
    ラストミッションはBGMの変化だけ好きですね。
    理不尽なレーザーだけは嫌いです。

  • @user-jr6qx8hy8q
    @user-jr6qx8hy8q ปีที่แล้ว +2

    僕が一番嫌だったのはM102ですね。山肌にタイプ3びっしりというのは絵面的にちょっと…

  • @user-wy6bt4oi7n
    @user-wy6bt4oi7n ปีที่แล้ว +7

    主がネイカー嫌いなのがよく分かった
    自分は害鳥が出るミッションは悉くクソだと思います

  • @2039mumei
    @2039mumei 3 หลายเดือนก่อน +2

    EDF7では最初のミッションから永遠にネイカーが出現し続けてほしい😊

  • @Yayq_yqYa
    @Yayq_yqYa ปีที่แล้ว +5

    サムネ左のミッション、ワイにとって楽しいミッションヌです
    フォースアックスと雷刃刀、バリケードシステムのジャンプをスラスターに変えて、後はうへへへぇ…と脳死しながら切り刻むんです、気持ちいいです

    • @user-cm8gi8mo6t
      @user-cm8gi8mo6t ปีที่แล้ว +3

      自分の友人も他3人が死んだ後にウヘヘ言いながら切り刻んでます

  • @user-xs2zb6zx6w
    @user-xs2zb6zx6w 27 วันที่ผ่านมา

    つい最近PC版のハードをクリアした人間です。どのミッションがどうと言うより、ブリーフィングに記載されてないのに配置高度が高すぎて並の武器では届かないみたいな半武装縛りあるステージがちょいちょいあるのが割と萎えました。ダイバーでライジンぶっ放してルミナス張ってたただけなのでラスボスは余裕でしたが、その一個前のリングから出る触手とかマジで最悪でした。ミッションの途中で寝そうになりました。

    • @user-xs2zb6zx6w
      @user-xs2zb6zx6w 27 วันที่ผ่านมา

      一応勘違いしないで欲しいですが、作品全体の評価は最高です。PC版待ち続けて良かったなってクリアした時素直に思いましたよ!軍曹大好き

  • @user-ld5mz1tl7q
    @user-ld5mz1tl7q ปีที่แล้ว +2

    銀の巨人の第2形態がいなかったり、赤レタリウスがいなかったりする分気持ち「5」よりは優しくなってるし、「追跡者」の最終増援が全部赤ネイカーとかじゃない分まだマシ

  • @shibuihone
    @shibuihone ปีที่แล้ว +5

    自分はミッション143の「追跡者」はC爆で初手のネイカーを出落ちさせてクレーターの端っこでC爆でチマチマ削りながら登ってきたネイカーを最優先で倒しました
    あんな苦行誰が好き好んでやってたまるか

  • @Neo_McDonald22
    @Neo_McDonald22 ปีที่แล้ว +2

    こっちが何もできない時間が長すぎる敵はうんこ

  • @onikudaisuki8885
    @onikudaisuki8885 ปีที่แล้ว +1

    PS5ですが、クレーターからネイカー登ってきますよ。
    あと5位のマップは完全安置で武器稼ぎが出来るので個人的にはそれほどでもないかなって感じです。

  • @zukiyu5010
    @zukiyu5010 15 วันที่ผ่านมา +1

    坑道にネイかーと擲弾兵がでてきたステージ地味にきつかった

  • @bendyinkmachine9102
    @bendyinkmachine9102 ปีที่แล้ว +1

    洞窟ミッションで大きい蜂の巣1個と小さい蜂の巣7、8個を壊すミッション嫌い

  • @ryuuzu6794
    @ryuuzu6794 ปีที่แล้ว +5

    M105 第二次怪鳥撃滅計画がぶっちぎりのクソ。勲章コンプ以外では絶対もうやらん
    というかグラウコス出てくるミッション全部嫌。レンジャー使ってる身としては不快感しかない。
    DLCでも出てこないでほしい。EDFはそれでも戦うがな!

    • @user-nt7rs3wh9x
      @user-nt7rs3wh9x หลายเดือนก่อน

      結果来てしまって泣いた…
      しかもアイツを何体も連れて…

  • @ys8335
    @ys8335 ปีที่แล้ว +4

    ps5版ですが、多少待っていれば登ってきますよ

  • @user-fb6dp2gz9l
    @user-fb6dp2gz9l ปีที่แล้ว +3

    0:39 夜のアンカー♂

  • @user-on8uj1hf8v
    @user-on8uj1hf8v ปีที่แล้ว +1

    edf6で盾・ネイカーが増えて爽快感減ったのが残念
    個人的にはedfは爽快感最優先して欲しい

  • @user-pb4sr2eb3n
    @user-pb4sr2eb3n ปีที่แล้ว +7

    ネイカーのヘイトが高過ぎるww

  • @user-st8os3cg4i
    @user-st8os3cg4i ปีที่แล้ว +9

    ネイカーってフェンサーなら外周出て一辺を敵に後ろ向きで突っ込みながら電刃刀を振ってればあっという間に減ると思う。
    ネイカーって基本的に発射まで隙あるからな

  • @user-oz3dw7sf5q
    @user-oz3dw7sf5q 11 วันที่ผ่านมา

    ダウンロード前、灯火なき街は放置稼ぎ(半日以上)で使ってたや。
    ここでほぼ高武器カンストしてお世話になった思い出。

  • @guy3281
    @guy3281 ปีที่แล้ว +10

    確かにPS5だとネイカーは崖から這い上がってきますよwww
    それと、最終ステージのラスボスから投下される隕石群ですが破壊可能ですよ👍
    しかも隕石破壊するとアイテムも落としますのでぜひ試してくださいm(_ _)m

  • @user-zp5dh3uq1k
    @user-zp5dh3uq1k ปีที่แล้ว +2

    M106、127は正直ハーデストでもやりたくありません。
    狙撃タコ、金アリ、紫ヘイズの殺意が高すぎて嫌になります。
    プライマーは好きな武器使わせてくれないのでクソです。隕石は撃ち落とせばいいかな。
    ネイカ-はエアレイダーだと天敵レベルで嫌いです。

  • @user-ti4fi1px8v
    @user-ti4fi1px8v 13 วันที่ผ่านมา

    こうして見るとデジボク地球防衛軍ってほんと緩いんだね

  • @ちんびん
    @ちんびん 6 หลายเดือนก่อน +1

    ネイカーほどの装甲があれば重武装のエイリアンに積めば無敵なのに。いろいろと5のほうが良かった

  • @user-vd2ki5ml4f
    @user-vd2ki5ml4f ปีที่แล้ว +4

    EDF6楽しかったけど最後のミッションがほんとに面白くなかったペプシマンの方が楽しかったわ

  • @ky-vl5dh
    @ky-vl5dh 29 วันที่ผ่านมา +2

    スキュラとグラウコスのミッションが大っ嫌い!!!

  • @takapyoro
    @takapyoro 3 หลายเดือนก่อน

    ミッション143、エメロード使えばクレーター内でも割と楽にクリアできるかと。
    6の終盤じゃフルレベルでも威力不足で使わない人多いと思いますが、屋外ならエメロードはネイカーに非常に有効です。

  • @user-wk9bh1ml4d
    @user-wk9bh1ml4d ปีที่แล้ว

    PS5版ではネイカーはクレーターをちゃんと登ってきます、私はPS4なので止む終えず画面分割プレイにしてウイングダイバーで反対側に誘導して倒しました

  • @nezumitaso
    @nezumitaso 21 วันที่ผ่านมา

    擲弾兵のゴリ押し感には恐怖しましたね

  • @user-rd1kv6gr9x
    @user-rd1kv6gr9x 3 หลายเดือนก่อน

    追跡者はエアレイダーソロの動画を見てクリアしたなぁ
    テンペストで装甲ごとぶっ飛ばすの楽しかったです

  • @userp_q
    @userp_q 10 หลายเดือนก่อน

    キャラによって有利不利変わるからね〜
    ネイカーは個人的に苦戦しなかったかな
    長距離系は苦手ダイバーだと

  • @ilek--3370
    @ilek--3370 ปีที่แล้ว

    ネイカー関連はほんま...
    追跡者に関してはビル上で時間かけるならクレーター内の段差が高い部分で戦ったほうが精神衛生上いい気はする

  • @Shiningflare-Numathi-Man
    @Shiningflare-Numathi-Man ปีที่แล้ว +3

    ここまで共感出来ない〜選動画とか初めて見たわ

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i ปีที่แล้ว +1

    灯火なき街は終盤の???ミッションだから稼ぎに向いていそうな気はする😅

  • @user-nr1db9iz6y
    @user-nr1db9iz6y 2 หลายเดือนก่อน

    ぶっちゃけ時の天秤は火星に毒撒いて歴史修正作用が働くからの、時空艦破壊を早々に終わらせてラストは銀の人とストーム1の代表一騎打ちでよかったと思う

  • @kametuki5870
    @kametuki5870 ปีที่แล้ว +1

    最後のステージはウィングダイバーのパルスマシンガンとか使えば意外と余裕
    レンジャーは知らん

  • @user-kz7pc7nu1p
    @user-kz7pc7nu1p ปีที่แล้ว

    普通に来ますねでもビル近くに湧いてくるネイカーは何故かクレータに行った後にこっちに来るので爆発範囲の広い武器で無理矢理こっちに向かせてます

  • @user-po6hr1oq9v
    @user-po6hr1oq9v ปีที่แล้ว

    三番坑道が苦手ですね
    ネイカーが出て来るし、長い終盤で擲弾兵のお土産爆弾が転がって来た時は台パンしました

  • @82soma77
    @82soma77 ปีที่แล้ว

    インフェルノの闇の魔物って 小型のイカは
    群れで来た時側厄介、、、遠距離からなら落ち着いてやれるけど

  • @user-if9qv8ch6w
    @user-if9qv8ch6w 3 หลายเดือนก่อน

    最後のはプロミネンス持ってったら良いよ、攻撃が当たったら登ってきてくれるし。

  • @Tawawa-Man
    @Tawawa-Man 2 หลายเดือนก่อน

    どんなクソみたいなミッションでも「まあもともとSIMPLEシリーズだし、、、」の精神で平穏を保ってたわw

  • @_-hisui-_
    @_-hisui-_ ปีที่แล้ว +1

    PS5ですが追跡者で
    アンドロイドを倒してからヘロン要請→ネイカー出現
    でヘリが離陸した頃にはほぼ全てのネイカーがクレーターの最下層に来てる状況でもビルの方に行ったらすぐにクレーターから出てきました
    使う武器のダメージにもよりますが1回10分程度で回れるから
    作業感はかなり強いですがヘリさえあれば簡単にINFで回れる終盤武器集め用の足がかりになる武器を拾うくらいならできるかな、という印象ですね

    • @_-hisui-_
      @_-hisui-_ ปีที่แล้ว +1

      まぁここで安置稼ぎするPSだと他で回転型の武器稼ぎができるかは微妙ですが

  • @user-vx7yi7mj9q
    @user-vx7yi7mj9q ปีที่แล้ว +1

    隕石は壊せる筈だしグラウコスとかも言うほど回避不能じゃないと思う

  • @user-ip4cy4kj7t
    @user-ip4cy4kj7t ปีที่แล้ว +3

    追跡者、ネイカー上がってきますよ。武器稼ぎに使ってます。PS5でプレイしてます。
    M100は地形の悪さが相まってクソすぎる😅

  • @linkersjacken8032
    @linkersjacken8032 ปีที่แล้ว +4

    EDF 5 Final Boss = Too Easy
    EDF 6 Final Boss = Too Hard
    🤣

  • @user-kq8zp1so9x
    @user-kq8zp1so9x ปีที่แล้ว +5

    隕石撃ち落とせることは知ってるのかな?(作る前では多分知ってないな)

    • @片翼の妖精
      @片翼の妖精 ปีที่แล้ว +3

      なんならほんの少しだけ功績値溜まるので転送装置全部破壊してしまっても少しづつ貯められますね。

    • @user-kq8zp1so9x
      @user-kq8zp1so9x ปีที่แล้ว +3

      そこ確認済です功績増えたので問題ないかと あと稀にアイテムも出てくる(結構低い)

  • @ninf_gg
    @ninf_gg 20 วันที่ผ่านมา

    夜マップは、詰みかけの人用の武器収集救済だったりして

  • @user-ox6op1xh6s
    @user-ox6op1xh6s ปีที่แล้ว +1

    フェンサー目線だと長射程武器が必要なミッション全部クソだと思う
    ハーデスト以上の長射程武器がゴミばっかりで悲惨
    高弾速のフェンサー用狙撃武器を全部ゴミにしてラスボスが狙撃ゲーなの酷い

  • @himegumai.m8815
    @himegumai.m8815 ปีที่แล้ว +1

    レイダーならば追跡者はネイカーの集団ににテンペストぶち込む快感があるw たまに御礼参りにやったりします。

  • @user-lb6xb2ys3e
    @user-lb6xb2ys3e ปีที่แล้ว

    俺の中で一位は大空洞破壊任務だな。
    後半のネイカーでNPC死にまくってマジで地獄

  • @user-yx8ld7be7s
    @user-yx8ld7be7s หลายเดือนก่อน

    ミッション数増やしすぎなんだよなぁ
    そのせいで変に冗長になりやすい構成だったり、変化つけるためのクソ敵が生まれる

  • @koujiplayer
    @koujiplayer 4 หลายเดือนก่อน

    ネイカーは、ガード固いしダメージ大きいしアイテムドロップ率悪すぎるし、後半のほうで4.1の飛行型祭りみたいにしてミッション構成するのではないかと思って嫌気がさしたけど、思ったより登場回数すくなくてよかった...

  • @shirazum
    @shirazum 2 หลายเดือนก่อน

    追跡者のネイカーはPS5でやるとちゃんと登ってきますね。

  • @yousay8607
    @yousay8607 ปีที่แล้ว +1

    PS5版は処理落ちはいつも通りだけど微妙にPS4版より進化してる。

  • @jr.4124
    @jr.4124 ปีที่แล้ว +6

    そもそもEDFは何を勘違いしたのかミッションを増やしすぎてる。150近くミッションがあればそりゃバランス取れてないやつも出てくる。プレイしててもストーリーの進展も戦況の変化も無い状態で似たようなミッションばかり続いて途中でダレるんだよな。
    ちゃんと作り込めば絶対にループ1回分くらいミッション減らせたよ

  • @yukkuri00
    @yukkuri00 5 หลายเดือนก่อน +1

    後半のミッションばかりとは思わなかった俺氏(´・ω・`)
    壮大なネタバレを喰らう

  • @user-bk1bp5oe7x
    @user-bk1bp5oe7x ปีที่แล้ว +1

    いや、1番クソなのはM123大空洞破壊任務。
    手順を知ってないといくら蜂の巣攻撃しても一生終われないクソ仕様。
    ここ以外オンラインインフェをネットの攻略方法見ずに全て進めクリアしたのにここだけは見てしまった。。

  • @cladmin1
    @cladmin1 ปีที่แล้ว +1

    自分が思ってたクソミッションとほぼ同じで笑える笑