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こうしてみるとベタ褒めor全否定とかの過激派より、一歩引いた目線の人が一番理解度高くて参考になりやすい
極端な評価は大体工作かサクラだからAmazonとかでも大体それよ
アークナイツ褒めるところがありすぎて、納得のいくレビューが未だ書けない
ソシャゲとは思えないくらい全てのセンスが高いよね音楽もイベントごとに神曲連発してくるし
狂人号に乗せられるアニメドクターほんと草商売っ気無さすぎる
アニメドクター「ハァ、ハァ、なんとか狂人号を乗り切ったぜ…」危機契約#10「やぁ、僕は危機契約って言うんだ^^」潮汐の下「お前も海の同胞にならないか?」
狂人号から入って即引退しかけたよえちえちなイカスペでなんとか耐えきった…
@@オワタロウ-m1pやはり叡智叡智は全てを解決する
初心者に優しくないのはマジでそうでも今までやったソシャゲで圧倒的に1番面白いんよね
万人受けはしないけど、刺さる人には深く突き刺さる、そんなゲームだぜ
多分ライトなユーザーはアズレンとかブルアカで稼ぐ方針なんだろうな
@@kikuman173それはそう。ゲームで言うならブルアカはワニワニパニックアークナイツは囲碁将棋
まぁ、TDと最初の育成が軌道に乗るまでの地獄でハードルが高くてというのはあるね
ケルシーが書いた?ほんま草
育成素材集めがエグすぎとは感じますねー。ただ、その分どんなオペもしっかりと仕事してくれるのが、嬉しいところ
あまくだりのおかげとモンハンコラボから始めたぞいいゲームだ…!
悪い所が無いわけじゃないけど、無課金での遊びやすさは一二を争うほどだと思う。育成するキャラはちょっと考える必要あるけど、余程高難易度のステージでもない限りはかなり自由な編成でクリアできる。男性キャラや低レアキャラの存在意義がしっかりあるのも嬉しい。
初参加だったりのイベントでもある程度楽しみたい初心者、しっかりと楽しめるボリュームが欲しい既プレイ勢、全てを飛び越えて燦然と輝く狂人号。まじムズすぎるて
レビューに現れるクロワッサン好き
アークナイツは普通にゲームとしてのクオリティ高め
レビューに「光」への怪文書が書かれてないのが残念です!
他ほど弱点属性キャラゲーじゃないのも良い。好きなキャラ差し込めるので
凸いらないだけでこんだけ課金圧低くなるんだからまじで他の凸前提課金ゲーは見習ってくれ
初心者に群がるイキリ古参ドクターがいなくなれば100点のゲームになるんだ「将来考えて」「育成大変だから」「〜でいいよ」「〜やめて〜にして」
アークナイツで持ち物検査とか言ってたら他のソシャゲ全部プレイできないでしょ...これほど低レア含めて好きなキャラで遊べるゲームなんてそう無いと思う
今CF-9のリオレウス、私が時前で持ってるキャラ全員使って百回狩ろうとしてて現在50数回狩ったが、やる前よりは何倍も倒し方の幅が増えて(クリアタイムも4分弱から〜10分超えと様々。)残り半分もなんかいけちゃうかと思えたから、これやり遂げたら、え?持ち物検査ってなに?(マジレス)とかなりそうw。
実際に全キャラ使って100種の編成作って100回リオレウス狩っちゃったからリオレウス神ボスにしてやったよ。
3:45 まぁ、FGOとかない時代なら重いよな、、、2023年のコメントやんけ!?
私も似たような感じだったから言うと容量20GBのAndroid使ってたとき(アークナイツ始めて今年の6月まで約3年間)は、アークナイツやってるときはいちいち処理落ちしてメッチャ重かったけどそれでも面白い攻略出来たから、それはそれで良かったと思ってる。しかし流石にスマホの寿命がきてしまって、それをきっかけに今の容量128GBのスマホに買い替えて快適になったけど、以前のスマホでの攻略の緊張感が薄れたような気がしたからそれが少し名残惜しいとは思ってるかな〜(それくらい白熱した攻略してたから。今でもそれに勝るとも劣らない攻略はしてるけど)。
アニメドクター勢に狂人号はマジで売る気が無かったよなw
多分あれやな本国意識してあの時期になったんだろう日本は二の次だろうしな
限定復刻が強制300連必須な事以外は好きだよ
そもそも中国語って文字数が少ないから、日本語に変換した時に長くて読みづらい文章になりやすい、みたいな話を聞いたことがある
大陸ドクターですが、中国語てもかなり長いですよw、最近は初期と比べれば大部マシだけど(読みやすさ的な)
@@バクバク-r8r そうなんだw
中国語でもあの硬い独特の文章らしいですね
そのまま翻訳するんじゃなくて意訳でわかりやすく出来ないのかなまあハイグリとヨースターの力関係を見てると勝手な意訳は許されないのかもね、アニメでも細かい指示があったみたいだしでも「刹那の間に鞘走るかよ!!」は好き
アークナイツのレビューって、ゲームに新規ユーザーが全く入らないおかげで、相対的に書き込まれる低評価も凄く少ないっていうw
アクナイは序盤が意味不明でキツ過ぎる
現行のプレイヤーにオススメのアプリゲーム聞きたいよね。ネットで探しても糞ゲーが嬉々として紹介されててウンザリする
モンハンコラボから始めてコラボクエストが少し難しくて、急ぎでやらないとイベントシナリオ読めなさそうなのが欠点かなと思った
今は金出せるならSoCが何とかなるから序盤も楽になってる部類だけどなぁ
それに結構安いよねあれ
そもそも、どのゲームもイベントステージなんて初心者の頃はクリアできないものだろ何言ってんだ
アークナイツの場合シナリオもくっついてるからなぁ
ブルアカのイベントは割と優しいと思う。(素材稼ぎステージはLV80とか要るが)ストーリーステージはLV20くらいで済む。てかメインよりイベントに物語体験環境を用意してあげて😭
シナリオの範囲は昇進2くらいでクリアできるようにしとこうよ(狂人号)
@@ankmod1978 え?できるくない?
アズレンはデイリーでガチャアイテムガンガン貰えるしSSR比率も高いから、対策や編成ちゃんとしてればストーリー楽だけどね
旅行鳩・サマーオイル「ケルシーですか…さすがですねえ」
今星4.4になってしまったか...(それでも十分高いけど)1年前Googleのアークナイツのレビュー見たら星4.7で笑った記憶
アークナイツって万券突っ込めば星6は1人は出てくれるので安心して課金しちゃうんだよね今までの合計金額は数えてない
(長年のストーリーの長さと)自力クリアのキツさに狂人号でフェードアウトしたぜ…
すまねぇがアンジェリーナは俺の嫁なんだ
長時間プレイしてると発熱して落ちるのが不満くらいぶっ通しで保全とかローグやるとボス面でよく落ちる
インフレが遅いのってアークナイツの良い所でもありダメな所でもあるよなずっと同じキャラで攻略出来るから育てる楽しみはあるんだけどガチャは一部の壊れさえ押さえておけば引く必要がなくて射倖心がくすぐられない超長いストーリー読み進めてやっとタワーディフェンス始まったけどソーンズマドロックスルトで終わり!みたいなのが続いてやらなくなったな
初心者に厳しいってよく見かけるけど、完全ソロゲーで競争する要素も皆無なんだからゆっくりコツコツ基地でも育てて進めてりゃいいんだよみんな他のソシャゲでその辺の感覚侵されすぎ 他人の芝なんか見るな
石配布量の違いがあるけどブルアカは天井連発してアクナイは100連以内にピックアップ大体引けるからアクナイのガチャはストレス少ないだが限定復刻、てめーはダメだ
7:07申し訳ないが知り合いに喧嘩売るのはNG(ムリおじはイイゾ)
・環境に置いて行かれたキャラの救済が少ない・UIが分かりにくい・周回にめっちゃ時間かかるの3つは欠点なのかなと思う。ちなランク106
キャラの救済については、へラグやニェンなんかはモジュールでかなり強化されて一線級になったし、割とされている方かと…周回に時間かかるのは完全に同意ですねw まあ、殲滅作戦がシーズン中に1回で良くなったのでマシにはなってますかね。
ロスモンティス作中じゃ最強の殲滅力持ってるのに微妙な性能なのつらいモジュールで魔改造されてくれ 、、、
一番周回に時間がかかる殲滅作戦はスキップできるようになったし、他のステージでも出来るようになればより快適になりそうですね。
アクナイは中華ゲーにしてはわかりやすいUIしてるぞただし狂人号テメーはダメだ
@@冬乃_116 fgoも2部6章まではやってたよ。操作が必要なのは面倒だけどスタミナ回復アイテムが沢山配られる分一気に終わらせられるからfgoの方が多少楽だったかな。アークナイツもじゃんじゃんスタミナ回復出来る人なら楽なのかもしれないね
さくらケルシーでワロタ
個人的には理不尽感を強く感じるクソゲーだと思ってるけど俺自身マゾやから楽しく感じる
大体スマホソシャゲって不評が多い印象があるけど、ここまで評価が高いアークナイツの民度が高いのかゲーム自体のデザインが良いのか気になる
限定の復刻の確率がねぇ・・・・天井まで出させる気ないのが・・・・擁護できんアズレンだと復刻しても前のままの天井と排出確率の上に、全てのキャラをお金使わずにコンプできるんで、アークナイツの無課金で遊べます!の本質のガチャを引かなくても遊べますは少しこじ付けではある()ソシャゲ全体を見回しても一番低レアが生きてるゲームとしては評価してます
アズレンはなぁ、、、同レア同職の性能格差がデカ過ぎる。まぁサービスから時間も経ってるからインフレは仕方ないがなぁ。使えないキャラの救済が余りにも無さ過ぎだ。
@@京極害 アズレンは、どんなに弱い艦でもLv120にした時に常時艦種バフが付くので、弱い艦を全てLv120にして強い艦に全バフ乗っけるのが最終的な遊び方ですね???『盆栽ですわね』ですけどねw
アズレンはマジでどうやって利益上げてんのかわからん位に優しすぎる。他のゲームをあのレベルまで落としたら利益上げれなくてサ終するで多分
限定復刻入手が大変なのは確かにそうただ、月パスのみの課金でも限定ガチャに絞れば毎回天井できるレベルに貯めれるので優しい方だとは思う
限定なんてそれこそ4ヶ月に1回来るか来ないかだし毎日コツコツやってりゃ300連くらい貯まるだろ
「産廃キャラが極端に少ない」ってのは大きな魅力だけど、弱キャラを弱いと言ったら非難される風潮があるのはちょっと嫌だ。
そもそもそういう角が立ちそうなことを言わなきゃいいんだよ
@@nokochan9445 例えば、この前上級資格賞で「カーネリアン」って交換した方が良いですか?って質問に対して「使いにくいし正直強くないから資産に余裕が無いなら交換しない方が良いです」って答えた人がボコボコに叩かれてたんよな。ソシャゲ掛け持ちしてるけど、別ゲーに比べてキャラ性能の差を主張する事に過剰に敏感な人が多く感じて愚痴ってしまったわ。すまん。
@@nokochan9445 あと、新しいスタダガチャのオペーレーターに対して「ウィーディとスズランは初心者は使いにくそう」ってコメントした人に長文でキレてる人も見かけたし…
@@onedaypiece 多分そのキャラを常用してる人か、そのキャラを推してる人が噛みついて来てるんだと思う自分もよく使うキャラが酷評されてるのを見るとちょっとイラっとするし、ちなみにシージの事
こうしてみるとベタ褒めor全否定とかの過激派より、一歩引いた目線の人が一番理解度高くて参考になりやすい
極端な評価は大体工作かサクラだからAmazonとかでも大体それよ
アークナイツ褒めるところがありすぎて、納得のいくレビューが未だ書けない
ソシャゲとは思えないくらい全てのセンスが高いよね
音楽もイベントごとに神曲連発してくるし
狂人号に乗せられるアニメドクターほんと草
商売っ気無さすぎる
アニメドクター「ハァ、ハァ、なんとか狂人号を乗り切ったぜ…」
危機契約#10「やぁ、僕は危機契約って言うんだ^^」
潮汐の下「お前も海の同胞にならないか?」
狂人号から入って即引退しかけたよ
えちえちなイカスペでなんとか耐えきった…
@@オワタロウ-m1pやはり叡智
叡智は全てを解決する
初心者に優しくないのはマジでそう
でも今までやったソシャゲで圧倒的に1番面白いんよね
万人受けはしないけど、刺さる人には深く突き刺さる、そんなゲームだぜ
多分ライトなユーザーはアズレンとかブルアカで稼ぐ方針なんだろうな
@@kikuman173それはそう。
ゲームで言うならブルアカはワニワニパニック
アークナイツは囲碁将棋
まぁ、TDと最初の育成が軌道に乗るまでの地獄でハードルが高くてというのはあるね
ケルシーが書いた?ほんま草
育成素材集めがエグすぎとは感じますねー。ただ、その分どんなオペもしっかりと仕事してくれるのが、嬉しいところ
あまくだりのおかげとモンハンコラボから始めたぞ
いいゲームだ…!
悪い所が無いわけじゃないけど、無課金での遊びやすさは一二を争うほどだと思う。
育成するキャラはちょっと考える必要あるけど、余程高難易度のステージでもない限りはかなり自由な編成でクリアできる。
男性キャラや低レアキャラの存在意義がしっかりあるのも嬉しい。
初参加だったりのイベントでもある程度楽しみたい初心者、
しっかりと楽しめるボリュームが欲しい既プレイ勢、
全てを飛び越えて燦然と輝く狂人号。まじムズすぎるて
レビューに現れるクロワッサン好き
アークナイツは普通にゲームとしてのクオリティ高め
レビューに「光」への怪文書が書かれてないのが残念です!
他ほど弱点属性キャラゲーじゃないのも良い。好きなキャラ差し込めるので
凸いらないだけでこんだけ課金圧低くなるんだからまじで他の凸前提課金ゲーは見習ってくれ
初心者に群がるイキリ古参ドクターがいなくなれば100点のゲームになるんだ
「将来考えて」「育成大変だから」「〜でいいよ」「〜やめて〜にして」
アークナイツで持ち物検査とか言ってたら他のソシャゲ全部プレイできないでしょ...
これほど低レア含めて好きなキャラで遊べるゲームなんてそう無いと思う
今CF-9のリオレウス、私が時前で持ってるキャラ全員使って百回狩ろうとしてて現在50数回狩ったが、やる前よりは何倍も倒し方の幅が増えて(クリアタイムも4分弱から〜10分超えと様々。)残り半分もなんかいけちゃうかと思えたから、これやり遂げたら、え?持ち物検査ってなに?(マジレス)とかなりそうw。
実際に全キャラ使って100種の編成作って100回リオレウス狩っちゃったからリオレウス神ボスにしてやったよ。
3:45 まぁ、FGOとかない時代なら重いよな、、、2023年のコメントやんけ!?
私も似たような感じだったから言うと容量20GBのAndroid使ってたとき(アークナイツ始めて今年の6月まで約3年間)は、アークナイツやってるときはいちいち処理落ちしてメッチャ重かったけどそれでも面白い攻略出来たから、それはそれで良かったと思ってる。しかし流石にスマホの寿命がきてしまって、それをきっかけに今の容量128GBのスマホに買い替えて快適になったけど、以前のスマホでの攻略の緊張感が薄れたような気がしたからそれが少し名残惜しいとは思ってるかな〜(それくらい白熱した攻略してたから。今でもそれに勝るとも劣らない攻略はしてるけど)。
アニメドクター勢に狂人号はマジで売る気が無かったよなw
多分あれやな本国意識してあの時期になったんだろう日本は二の次だろうしな
限定復刻が強制300連必須な事以外は好きだよ
そもそも中国語って文字数が少ないから、日本語に変換した時に長くて読みづらい文章になりやすい、みたいな話を聞いたことがある
大陸ドクターですが、中国語てもかなり長いですよw、最近は初期と比べれば大部マシだけど(読みやすさ的な)
@@バクバク-r8r
そうなんだw
中国語でもあの硬い独特の文章らしいですね
そのまま翻訳するんじゃなくて意訳でわかりやすく出来ないのかな
まあハイグリとヨースターの力関係を見てると勝手な意訳は許されないのかもね、アニメでも細かい指示があったみたいだし
でも「刹那の間に鞘走るかよ!!」は好き
アークナイツのレビューって、ゲームに新規ユーザーが全く入らないおかげで、相対的に書き込まれる低評価も凄く少ないっていうw
アクナイは序盤が意味不明でキツ過ぎる
現行のプレイヤーにオススメのアプリゲーム聞きたいよね。
ネットで探しても糞ゲーが嬉々として紹介されててウンザリする
モンハンコラボから始めてコラボクエストが少し難しくて、急ぎでやらないとイベントシナリオ読めなさそうなのが欠点かなと思った
今は金出せるならSoCが何とかなるから序盤も楽になってる部類だけどなぁ
それに結構安いよねあれ
そもそも、どのゲームもイベントステージなんて初心者の頃はクリアできないものだろ何言ってんだ
アークナイツの場合シナリオもくっついてるからなぁ
ブルアカのイベントは割と優しいと思う。
(素材稼ぎステージはLV80とか要るが)ストーリーステージはLV20くらいで済む。
てかメインよりイベントに物語体験環境を用意してあげて😭
シナリオの範囲は昇進2くらいでクリアできるようにしとこうよ(狂人号)
@@ankmod1978 え?できるくない?
アズレンはデイリーでガチャアイテムガンガン貰えるしSSR比率も高いから、対策や編成ちゃんとしてればストーリー楽だけどね
旅行鳩・サマーオイル「ケルシーですか…さすがですねえ」
今星4.4になってしまったか...(それでも十分高いけど)
1年前Googleのアークナイツのレビュー見たら星4.7で笑った記憶
アークナイツって万券突っ込めば星6は1人は出てくれるので安心して課金しちゃうんだよね
今までの合計金額は数えてない
(長年のストーリーの長さと)自力クリアのキツさに狂人号でフェードアウトしたぜ…
すまねぇがアンジェリーナは俺の嫁なんだ
長時間プレイしてると発熱して落ちるのが不満くらい
ぶっ通しで保全とかローグやるとボス面でよく落ちる
インフレが遅いのってアークナイツの良い所でもありダメな所でもあるよな
ずっと同じキャラで攻略出来るから育てる楽しみはあるんだけどガチャは一部の壊れさえ押さえておけば引く必要がなくて射倖心がくすぐられない
超長いストーリー読み進めてやっとタワーディフェンス始まったけどソーンズマドロックスルトで終わり!みたいなのが続いてやらなくなったな
初心者に厳しいってよく見かけるけど、完全ソロゲーで競争する要素も皆無なんだからゆっくりコツコツ基地でも育てて進めてりゃいいんだよ
みんな他のソシャゲでその辺の感覚侵されすぎ 他人の芝なんか見るな
石配布量の違いがあるけどブルアカは天井連発してアクナイは100連以内にピックアップ大体引けるからアクナイのガチャはストレス少ない
だが限定復刻、てめーはダメだ
7:07
申し訳ないが知り合いに喧嘩売るのはNG(ムリおじはイイゾ)
・環境に置いて行かれたキャラの救済が少ない
・UIが分かりにくい
・周回にめっちゃ時間かかる
の3つは欠点なのかなと思う。ちなランク106
キャラの救済については、へラグやニェンなんかはモジュールでかなり強化されて一線級になったし、割とされている方かと…
周回に時間かかるのは完全に同意ですねw まあ、殲滅作戦がシーズン中に1回で良くなったのでマシにはなってますかね。
ロスモンティス作中じゃ最強の殲滅力持ってるのに微妙な性能なのつらいモジュールで魔改造されてくれ 、、、
一番周回に時間がかかる殲滅作戦はスキップできるようになったし、他のステージでも出来るようになればより快適になりそうですね。
アクナイは中華ゲーにしてはわかりやすいUIしてるぞ
ただし狂人号テメーはダメだ
@@冬乃_116
fgoも2部6章まではやってたよ。操作が必要なのは面倒だけどスタミナ回復アイテムが沢山配られる分一気に終わらせられるからfgoの方が多少楽だったかな。アークナイツもじゃんじゃんスタミナ回復出来る人なら楽なのかもしれないね
さくらケルシーでワロタ
個人的には理不尽感を強く感じるクソゲーだと思ってるけど俺自身マゾやから楽しく感じる
大体スマホソシャゲって不評が多い印象があるけど、ここまで評価が高いアークナイツの民度が高いのかゲーム自体のデザインが良いのか気になる
限定の復刻の確率がねぇ・・・・天井まで出させる気ないのが・・・・擁護できん
アズレンだと復刻しても前のままの天井と排出確率の上に、全てのキャラをお金使わずにコンプできるんで、
アークナイツの無課金で遊べます!の本質のガチャを引かなくても遊べますは少しこじ付けではある()
ソシャゲ全体を見回しても一番低レアが生きてるゲームとしては評価してます
アズレンはなぁ、、、同レア同職の性能格差がデカ過ぎる。まぁサービスから時間も経ってるからインフレは仕方ないがなぁ。使えないキャラの救済が余りにも無さ過ぎだ。
@@京極害
アズレンは、どんなに弱い艦でもLv120にした時に常時艦種バフが付くので、弱い艦を全てLv120にして強い艦に全バフ乗っけるのが最終的な遊び方ですね
???『盆栽ですわね』ですけどねw
アズレンはマジでどうやって利益上げてんのかわからん位に優しすぎる。他のゲームをあのレベルまで落としたら利益上げれなくてサ終するで多分
限定復刻入手が大変なのは確かにそう
ただ、月パスのみの課金でも限定ガチャに絞れば毎回天井できるレベルに貯めれるので優しい方だとは思う
限定なんてそれこそ4ヶ月に1回来るか来ないかだし毎日コツコツやってりゃ300連くらい貯まるだろ
「産廃キャラが極端に少ない」ってのは大きな魅力だけど、弱キャラを弱いと言ったら非難される風潮があるのはちょっと嫌だ。
そもそもそういう角が立ちそうなことを言わなきゃいいんだよ
@@nokochan9445 例えば、この前上級資格賞で「カーネリアン」って交換した方が良いですか?って質問に対して「使いにくいし正直強くないから資産に余裕が無いなら交換しない方が良いです」って答えた人がボコボコに叩かれてたんよな。
ソシャゲ掛け持ちしてるけど、別ゲーに比べてキャラ性能の差を主張する事に過剰に敏感な人が多く感じて愚痴ってしまったわ。すまん。
@@nokochan9445 あと、新しいスタダガチャのオペーレーターに対して「ウィーディとスズランは初心者は使いにくそう」ってコメントした人に長文でキレてる人も見かけたし…
@@onedaypiece 多分そのキャラを常用してる人か、そのキャラを推してる人が噛みついて来てるんだと思う
自分もよく使うキャラが酷評されてるのを見るとちょっとイラっとするし、ちなみにシージの事