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最初にアークナイツの動画を投稿してから4〜5年、マスターデュエルや幾つものソシャゲ案件をこなした上でなおアークナイツをトップクラスに評価している彼は愛が深いね
7割方歯切れ悪くて草良い点言おうとして全部◯◯なのかな〜……って濁すの好き笑
少し前に本格スタートした新人Dr.ですが、かなり楽しんでいます!重厚な長編ストーリーや奥深い戦闘システム良いですね!
変に全肯定してるより信頼できる
無課金ドクターってリアル兄弟だったの?!確かに何もかも似てると思ってたけどめっちゃびっくり
なんだかんだ最近のキャラはいいけど凸前提装備ガチャも引けなきゃゴミキャラみたいなスマホゲー増えていく中、キャラだけ引ければOKっていうのはかなり遊びやすい要素PvPとか人と争う要素ないし、ある程度育ってくればスタミナ消費無しで無限に遊べるローグライクとかもある盆栽ゲーなアークナイツ
ガチャ優しいよ(すり抜けから目をそらしつつ)それはそれとしてアークナイツ面白いはホント
遊戯の配信アーカイブでストーリーを追うのが最高
ガチャも優しいんで〜のあたりほんと面白い
イラストがいい、音楽もいい、世界観が練られていてキャラの造詣も深い、ゲーム性は仕様に慣れれば楽しくなるし、ガチャも限定と好きなキャラを追っていけば無課金でもついていけるので居心地がいいただ、育成素材に難があって、装置やRMAが落ちなかったり、岩や鉄が常に足りなかったり、糖やエステルの使い道がわからなかったりする欠点があるなんなら、周回のために取っておいた石がいつの間にかコーデとガチャに使われているとかいう七不思議もびっくりの怪奇現象が度々起こる
自分のコメントから切り抜き作られてて草です。これもひとつの記念として早速インストールして来ました!ゆっくりやろうと思います!!とりあえずアルトリアが欲しいかなぁ…限定300連...
ゲーム性もストーリーも面白いけどとにかく重いんだよね…
素体だけでいいのは本当にいいと思う戦闘コンテンツ、ストーリー、音楽どれも大好きやわ
A5ステーキでめちゃめちゃ美味しいけど600gもいらないって毎回なるようなゲーム
初めて3ヶ月も経ってない新人なんですけど、メインストーリーを星4以下で攻略するのが楽しくてモチベめっちゃ高いですもっと早く始めてたらよかった…
ゲームとしての完成度と面白さなら普通にソシャゲ内でトップクラスだと思う育成時間とかは星5ぐらいはもうちょっと緩くして欲しい感あるな……
良くも悪くも運営のエゴと付き合うゲーム
こんだけ長くやってるのに、いまだにハイパーグリフから案件がない遊戯
遊戯なのがね……(権利的ななんやかんやで扱いづらそう)
正直ちょっとでも興味あるなら他の苦手ポイントや不安は取っ払ってとりあえずやってみていいレベルに神ゲー
先日の復刻で足りないレベルとキャラでザーロ倒すためにアレコレ悩んだので完全にハマったぞ苦しい戦闘ほど真剣になれるゲームは良いゲームだ
最高レアのキャラ当てやすいのはマジで良い点だと思う問題は天井が相応に高いのですり抜けが続いて天井になると後々のガチャ引く時に石が残ってなくて困るって点かな…
個人的に思うのは期間過ぎた限定キャラを取るなら天井前提、星6オペレーターがすり抜けが割とあるある、基地管理とフレンドポイント収集とか割とうんざりきそうまぁ合うなら何も言わずともどハマりするでしょ(過去の自分を見つめる)
怒涛の危機契約に疲弊して辞めてしまったけどゲーム性は楽しいものでしたね課金も適度にしましたがソシャゲの中ではお勧めできる部類です
普通に全部のコンテンツやろうとしたら時間足らない。数あるコンテンツの中から好きなものだけやるくらいでちょうどいい気がする。
日本語版の初めて潮汐が始まった頃に始めましたねー。グレイディーアに一目惚れして潮汐が終わる三日前から始めて完凸作りましたわ…。
ゲームをゲームとして遊んでる人にはめっちゃオススメできる。逆に暇つぶしとしてゲームに触れてる人にはオススメしづらいと思う。
キャラで凸らなくてもいいのはでかいその代わり単騎で無双はできないけど
人が作ってる以上どんなソシャゲにも多かれ少なかれ短所はあるよ
めっちゃ楽しいけどストーリが長すぎてイベントの方はガン無視で進んでるな…
ガチャかなり優しいよな。毎回限定取るまで引いてるし月パスしか買ってないけど250回分溜まってるし。他ゲーならこうはならんわ
光のラインストラテジーゲーム!
そもそも質問者はいろいろ懸念点があって聞いてるわけだから、悪い点を挙げるのは大事。長いってのはちょうど聞きたかったところで、あまりに長いと読む時間が取れない。仕事や学業が忙しい時期もあるだろうし、ゲームを掛け持ちしてるならなおさら。問題点を知りたい人からすれば、良い部分だけ言われても納得しない。
アークナイツは同じような硬めのストーリーメインアプリゲーの中でも文章のカロリーがダントツ高いと思うからキツい人はキツいと思う。最近普通に本とか読んでなくてもたれる。FGOはぶったぎり&話の途中だがが面倒、1節あたりに
自分はヴィルトゥオーサに魅了し当たるまで何度もリセマラして始めました星6招聘指名パック買ってとりあえずリア友に相談してマドロックを選びましたアークナイツ始めてかれこれ1ヶ月ちょい経ちますが地道に頑張ってます
勧めるときの序盤に無課金ドクターの名前使ってて爆笑した正しいけど身内を使うなw
あまくだりの影響で周年前に始めたんだがゲーム性がかなり面白い周回が手間なのが結構きつい、クリアした所はスキップ機能欲しいよな…
俺は遊戯王マスターデュエルを歯切れ良く布教できる自信が無いぜぇ…
雑にストーリーを説明すると1部でテロ組織こらしめて2部の都市救援が終わりかけになってます。(サイドストーリーに目を背けながら)
急に最後に歌うよ〜
アークナイツしたいけど敵が強すぎてストーリーが読めない…
ソシャゲだから合う合わないはあるけど、メインでガッツリやるのも良いし、サブで気軽にやるのもおすすめだよ🎉
月パス月ガチャ限定ガチャの時のパック以外課金しない微課金でも全オペレーターコンプ出来るのは良いところ
前までは引退した時期があって、ムリーナルとドロシーイベントで復帰したがまさかそこからバカスカに課金するとは思ってないよ歳兄妹来るまで300連貯金するか
面白いけど勧めにくいのは仕方ないとりあえずアニメから入ってもらうのもありかもしれない
無課金ドクター兄弟だったの!?喋り方とか「フゥ~ン」とかそっくりだから少しモノマネでやってるのかと思ってた
ガチャはソシャゲにしては相当緩いよね微課金でも普通に最高レアぽんぽん出るしね
最近復帰したけど、やはり面白いと思った。復帰後はわりと続いてる。個人的にデイリーはブルアカよりは楽だと思う
自分の場合は、タワーディフェンスがやりたくて初めて、イベント高難易度も無課金で半年続ければクリアできる所は面白かった。同時に、そこで飽きて辞めた。キャラは魅力的だけど、やっぱり無課金だと欲しいキャラを引いて育成するのは無理。割り切るか突っ込む覚悟が必要。ストーリーは基本的に陰鬱で長い。自分は惹かれなかったので、プレイに飽きた時点で続ける理由がなくなった。プレイ、キャラ、ストーリーのどれかに引かれたのなら、基本無料だし始めたらいいと思う。それはそれとして、課金しながらストーリーも追って、プレイも苦にならない人だけが続けるゲーム。「何を当たり前のことを」と思うかもしれないけど、ただのゲームに特別な理由をつけて続けたり辞めたりするわけないしね。
アークナイツほど課金のいらないソシャゲもないだろ欲しいキャラ引くだけなら尚更課金いらない
@@村瀬魅時 欲しいキャラってのも限定が絡んだり複数欲しかったら課金しないと無理だよ無課金ドクターは初期からやってて基地で石作ってるレベルだから例外ね
@@村瀬魅時イベント高難易度を半年でクリアって書いてあるし、恒常ガチャで強いのは逃さず引いてるっぽいから石貯まらなかったんじゃないかな。半年じゃ最初の二ヶ月位は殲滅の石も獲得出来ないわけだから、育成に源石使ってるって考えたら全然欲しいキャラ引けなそう。最高効率でガチャ石集められる環境とパーティが組めてたら半年ちょいで天井確定だから欲しいキャラはある程度無課金でも引けるのは間違いない。多分この人はその前に飽きて辞めた人。
途中まではメインストーリーちゃんと読んでたけどアニメ2期始まってからはアニメで見て会話スキップするようになっちゃった
アークナイトいいっすよ
それやとサメになるやないかい
イベストのテキストの長さが辛い
高難度ダルいがストーリーは良い
むしろストーリー目当てで最近始めたけど、全然戦闘に勝てずに一向にストーリー読めなくてショゲてる…戦闘が難しい…上級術師にボコボコにされて2-4から進めないゾ
無理せずゆっくり育成しながら進めるのじゃ。別に他の人と競う要素ないんで自分のペースでチャレンジするといいと思います。(辛かったらフレ募集→フレンドのオペ借りるといいかも
初手にクルースやジェシカを青ゴールから上上右の高台に置いて上級術師を射殺するんや
他人の攻略動画見るのに抵抗がなければ、「アークナイツ (ステージ名) 低レア攻略」とかで調べるのも良いかと。序盤であれば育成コストのかかる星6を一体も使わずクリアしてる編成も多いはず。
ブルアカとアクナイとサブ2本やってるけどブルアカの総力戦とかとアクナイの高難易度ステージとか危機契約みたいのがどうやっても時期がぶつかるからそこがちょっと辛いぐらいで大体どうにかなるアクナイは配布量が普通か少ないぐらいだけど殲滅戦で毎週増えるし公開求人で初期の方の星6も運が良ければ手に入るしマンスリーでなんだかんだコツコツ増えるし毎月のガチャパック買えばなんだかんだ石に困るってほどじゃない(コーデを集め始めると死とにかくストーリーが現状開示されてないことが突然あったり別のとこで情報があるのが難点そういうのも気にしないで遊べるなり戦闘が面白そうだからやりたいってならやると良いと思う
こういうときにいいとこより悪いとこの方が出て来やすいの何なんだろうな、人間って
ソシャゲに限って言えば性質上しかたない面はあるから・・・
高級な寿司屋行ったらネタは美味しいのにシャリが不味かったら嫌でしょ?ネガティブなことの方が印象に残りやすいのが日本人の評価の減点方式の難点なのよ
前提として良いものだと思ってるからこそ悪いところが目に付くんだきれいな皿こそ汚れが目立つ
人に物を勧めるって行為に責任を感じてるからじゃないかなと思ってる。良い事だけ言っちゃうと詐欺師みたいで嫌なんだよな。
アークナイツのゲーム性高いって言えるのは財布と脳が足りてる人よ俺は足りなかった
有能で優しいけどちょっと取っ付き難くて話が長いケルシーってアークナイツそのものでは?
数少ない人に勧める時にゲーム性が面白いから入れる「ソシャゲ」だね他のソシャゲに目茶苦茶失礼な言い方だけど
アークナイツは聞き契約のBGMが神ってて~、ガチャは比較的に良心的で~、でも育成が異常にだるくて~、せっかく引いてもすぐに使えるわけではなくて~、ストーリーは割と面白いけど長くて~、その上ボイス無だから読むのもだるくなってきて~、ソシャゲの都合で全然本題の進展が見れなくて~、
でもイベントストーリーにもちゃんと力が入ってて〜イベントごとにも曲があって〜公式漫画も面白くて〜今後色んな作品とのコラボが保証されてて〜でも周回に関しては少々めんどくさくて〜月パス一度買い出すと月パスなしが考えられなくなって〜ローグライクとか突然電波悪くなるとやり直しになって〜
今更始めるのは判断が遅いっていうか…今から追いつくのほぼ無理じゃね8章終わらせるのも大変だし9章以降は短期間で進めた即席ドクターがクリアできるとは思えん
ソロゲーなので追いつく必要ないやろ
@@ルーペル 必要性はないけど一生コンテンツ後追いになるの普通にキツいと思うよただでさえ大陸版の後追いなのに
nikuzureさんのアークナイツを紹介する動画がめっちゃ出来良いんで布教にはあれを使わせてもらってる
最初にアークナイツの動画を投稿してから4〜5年、マスターデュエルや幾つものソシャゲ案件をこなした上でなおアークナイツをトップクラスに評価している彼は愛が深いね
7割方歯切れ悪くて草
良い点言おうとして全部◯◯なのかな〜……って濁すの好き笑
少し前に本格スタートした新人Dr.ですが、かなり楽しんでいます!重厚な長編ストーリーや奥深い戦闘システム良いですね!
変に全肯定してるより信頼できる
無課金ドクターってリアル兄弟だったの?!確かに何もかも似てると思ってたけどめっちゃびっくり
なんだかんだ最近のキャラはいいけど凸前提装備ガチャも引けなきゃゴミキャラみたいなスマホゲー増えていく中、キャラだけ引ければOKっていうのはかなり遊びやすい要素
PvPとか人と争う要素ないし、ある程度育ってくればスタミナ消費無しで無限に遊べるローグライクとかもある盆栽ゲーなアークナイツ
ガチャ優しいよ(すり抜けから目をそらしつつ)
それはそれとしてアークナイツ面白いはホント
遊戯の配信アーカイブでストーリーを追うのが最高
ガチャも優しいんで〜のあたりほんと面白い
イラストがいい、音楽もいい、世界観が練られていてキャラの造詣も深い、ゲーム性は仕様に慣れれば楽しくなるし、ガチャも限定と好きなキャラを追っていけば無課金でもついていけるので居心地がいい
ただ、育成素材に難があって、装置やRMAが落ちなかったり、岩や鉄が常に足りなかったり、糖やエステルの使い道がわからなかったりする欠点がある
なんなら、周回のために取っておいた石がいつの間にかコーデとガチャに使われているとかいう七不思議もびっくりの怪奇現象が度々起こる
自分のコメントから切り抜き作られてて草です。これもひとつの記念として早速インストールして来ました!ゆっくりやろうと思います!!とりあえずアルトリアが欲しいかなぁ…限定300連...
ゲーム性もストーリーも面白いけどとにかく重いんだよね…
素体だけでいいのは本当にいいと思う
戦闘コンテンツ、ストーリー、音楽どれも大好きやわ
A5ステーキでめちゃめちゃ美味しいけど600gもいらないって毎回なるようなゲーム
初めて3ヶ月も経ってない新人なんですけど、メインストーリーを星4以下で攻略するのが楽しくてモチベめっちゃ高いです
もっと早く始めてたらよかった…
ゲームとしての完成度と面白さなら普通にソシャゲ内でトップクラスだと思う
育成時間とかは星5ぐらいはもうちょっと緩くして欲しい感あるな……
良くも悪くも運営のエゴと付き合うゲーム
こんだけ長くやってるのに、いまだにハイパーグリフから案件がない遊戯
遊戯なのがね……(権利的ななんやかんやで扱いづらそう)
正直ちょっとでも興味あるなら他の苦手ポイントや不安は取っ払ってとりあえずやってみていいレベルに神ゲー
先日の復刻で足りないレベルとキャラでザーロ倒すためにアレコレ悩んだので完全にハマったぞ
苦しい戦闘ほど真剣になれるゲームは良いゲームだ
最高レアのキャラ当てやすいのはマジで良い点だと思う
問題は天井が相応に高いのですり抜けが続いて天井になると後々のガチャ引く時に石が残ってなくて困るって点かな…
個人的に思うのは期間過ぎた限定キャラを取るなら天井前提、星6オペレーターがすり抜けが割とあるある、基地管理とフレンドポイント収集とか割とうんざりきそう
まぁ合うなら何も言わずともどハマりするでしょ(過去の自分を見つめる)
怒涛の危機契約に疲弊して辞めてしまったけどゲーム性は楽しいものでしたね
課金も適度にしましたがソシャゲの中ではお勧めできる部類です
普通に全部のコンテンツやろうとしたら時間足らない。
数あるコンテンツの中から好きなものだけやるくらいでちょうどいい気がする。
日本語版の初めて潮汐が始まった頃に始めましたねー。グレイディーアに一目惚れして潮汐が終わる三日前から始めて完凸作りましたわ…。
ゲームをゲームとして遊んでる人にはめっちゃオススメできる。逆に暇つぶしとしてゲームに触れてる人にはオススメしづらいと思う。
キャラで凸らなくてもいいのはでかい
その代わり単騎で無双はできないけど
人が作ってる以上どんなソシャゲにも多かれ少なかれ短所はあるよ
めっちゃ楽しいけどストーリが長すぎてイベントの方はガン無視で進んでるな…
ガチャかなり優しいよな。毎回限定取るまで引いてるし月パスしか買ってないけど250回分溜まってるし。他ゲーならこうはならんわ
光のラインストラテジーゲーム!
そもそも質問者はいろいろ懸念点があって聞いてるわけだから、悪い点を挙げるのは大事。
長いってのはちょうど聞きたかったところで、あまりに長いと読む時間が取れない。
仕事や学業が忙しい時期もあるだろうし、ゲームを掛け持ちしてるならなおさら。
問題点を知りたい人からすれば、良い部分だけ言われても納得しない。
アークナイツは同じような硬めのストーリーメインアプリゲーの中でも文章のカロリーがダントツ高いと思うからキツい人はキツいと思う。最近普通に本とか読んでなくてもたれる。FGOはぶったぎり&話の途中だがが面倒、1節あたりに
自分はヴィルトゥオーサに魅了し当たるまで何度もリセマラして始めました星6招聘指名パック買ってとりあえずリア友に相談してマドロックを選びましたアークナイツ始めてかれこれ1ヶ月ちょい経ちますが地道に頑張ってます
勧めるときの序盤に無課金ドクターの名前使ってて爆笑した
正しいけど身内を使うなw
あまくだりの影響で周年前に始めたんだがゲーム性がかなり面白い
周回が手間なのが結構きつい、クリアした所はスキップ機能欲しいよな…
俺は遊戯王マスターデュエルを歯切れ良く布教できる自信が無いぜぇ…
雑にストーリーを説明すると1部でテロ組織こらしめて2部の都市救援が終わりかけになってます。(サイドストーリーに目を背けながら)
急に最後に歌うよ〜
アークナイツしたいけど敵が強すぎてストーリーが読めない…
ソシャゲだから合う合わないはあるけど、メインでガッツリやるのも良いし、サブで気軽にやるのもおすすめだよ🎉
月パス月ガチャ限定ガチャの時のパック以外課金しない微課金でも全オペレーターコンプ出来るのは良いところ
前までは引退した時期があって、ムリーナルとドロシーイベントで復帰したが
まさかそこからバカスカに課金するとは思ってないよ
歳兄妹来るまで300連貯金するか
面白いけど勧めにくいのは仕方ない
とりあえずアニメから入ってもらうのもありかもしれない
無課金ドクター兄弟だったの!?
喋り方とか「フゥ~ン」とかそっくりだから少しモノマネでやってるのかと思ってた
ガチャはソシャゲにしては相当緩いよね
微課金でも普通に最高レアぽんぽん出るしね
最近復帰したけど、やはり面白いと思った。復帰後はわりと続いてる。
個人的にデイリーはブルアカよりは楽だと思う
自分の場合は、タワーディフェンスがやりたくて初めて、イベント高難易度も無課金で半年続ければクリアできる所は面白かった。同時に、そこで飽きて辞めた。
キャラは魅力的だけど、やっぱり無課金だと欲しいキャラを引いて育成するのは無理。割り切るか突っ込む覚悟が必要。
ストーリーは基本的に陰鬱で長い。自分は惹かれなかったので、プレイに飽きた時点で続ける理由がなくなった。
プレイ、キャラ、ストーリーのどれかに引かれたのなら、基本無料だし始めたらいいと思う。
それはそれとして、課金しながらストーリーも追って、プレイも苦にならない人だけが続けるゲーム。
「何を当たり前のことを」と思うかもしれないけど、ただのゲームに特別な理由をつけて続けたり辞めたりするわけないしね。
アークナイツほど課金のいらないソシャゲもないだろ
欲しいキャラ引くだけなら尚更課金いらない
@@村瀬魅時
欲しいキャラってのも限定が絡んだり複数欲しかったら課金しないと無理だよ
無課金ドクターは初期からやってて基地で石作ってるレベルだから例外ね
@@村瀬魅時
イベント高難易度を半年でクリアって書いてあるし、恒常ガチャで強いのは逃さず引いてるっぽいから石貯まらなかったんじゃないかな。
半年じゃ最初の二ヶ月位は殲滅の石も獲得出来ないわけだから、育成に源石使ってるって考えたら全然欲しいキャラ引けなそう。
最高効率でガチャ石集められる環境とパーティが組めてたら半年ちょいで天井確定だから欲しいキャラはある程度無課金でも引けるのは間違いない。多分この人はその前に飽きて辞めた人。
途中まではメインストーリーちゃんと読んでたけどアニメ2期始まってからはアニメで見て会話スキップするようになっちゃった
アークナイトいいっすよ
それやとサメになるやないかい
イベストのテキストの長さが辛い
高難度ダルいがストーリーは良い
むしろストーリー目当てで最近始めたけど、全然戦闘に勝てずに一向にストーリー読めなくてショゲてる…戦闘が難しい…
上級術師にボコボコにされて2-4から進めないゾ
無理せずゆっくり育成しながら進めるのじゃ。
別に他の人と競う要素ないんで自分のペースでチャレンジするといいと思います。(辛かったらフレ募集→フレンドのオペ借りるといいかも
初手にクルースやジェシカを青ゴールから上上右の高台に置いて上級術師を射殺するんや
他人の攻略動画見るのに抵抗がなければ、「アークナイツ (ステージ名) 低レア攻略」とかで調べるのも良いかと。
序盤であれば育成コストのかかる星6を一体も使わずクリアしてる編成も多いはず。
ブルアカとアクナイとサブ2本やってるけど
ブルアカの総力戦とかとアクナイの高難易度ステージとか危機契約みたいのがどうやっても時期がぶつかるからそこがちょっと辛いぐらいで大体どうにかなる
アクナイは配布量が普通か少ないぐらいだけど殲滅戦で毎週増えるし公開求人で初期の方の星6も運が良ければ手に入るし
マンスリーでなんだかんだコツコツ増えるし毎月のガチャパック買えばなんだかんだ石に困るってほどじゃない(コーデを集め始めると死
とにかくストーリーが現状開示されてないことが突然あったり別のとこで情報があるのが難点
そういうのも気にしないで遊べるなり戦闘が面白そうだからやりたいってならやると良いと思う
こういうときにいいとこより悪いとこの方が出て来やすいの何なんだろうな、人間って
ソシャゲに限って言えば性質上しかたない面はあるから・・・
高級な寿司屋行ったらネタは美味しいのにシャリが不味かったら嫌でしょ?
ネガティブなことの方が印象に残りやすいのが日本人の評価の減点方式の難点なのよ
前提として良いものだと思ってるからこそ悪いところが目に付くんだ
きれいな皿こそ汚れが目立つ
人に物を勧めるって行為に責任を感じてるからじゃないかなと思ってる。良い事だけ言っちゃうと詐欺師みたいで嫌なんだよな。
アークナイツのゲーム性高いって言えるのは財布と脳が足りてる人よ
俺は足りなかった
有能で優しいけどちょっと取っ付き難くて話が長い
ケルシーってアークナイツそのものでは?
数少ない人に勧める時にゲーム性が面白いから入れる「ソシャゲ」だね
他のソシャゲに目茶苦茶失礼な言い方だけど
アークナイツは聞き契約のBGMが神ってて~、ガチャは比較的に良心的で~、でも育成が異常にだるくて~、せっかく引いてもすぐに使えるわけではなくて~、ストーリーは割と面白いけど長くて~、その上ボイス無だから読むのもだるくなってきて~、ソシャゲの都合で全然本題の進展が見れなくて~、
でもイベントストーリーにもちゃんと力が入ってて〜イベントごとにも曲があって〜公式漫画も面白くて〜今後色んな作品とのコラボが保証されてて〜でも周回に関しては少々めんどくさくて〜月パス一度買い出すと月パスなしが考えられなくなって〜ローグライクとか突然電波悪くなるとやり直しになって〜
今更始めるのは判断が遅いっていうか…今から追いつくのほぼ無理じゃね
8章終わらせるのも大変だし9章以降は短期間で進めた即席ドクターがクリアできるとは思えん
ソロゲーなので追いつく必要ないやろ
@@ルーペル 必要性はないけど一生コンテンツ後追いになるの普通にキツいと思うよ
ただでさえ大陸版の後追いなのに
nikuzureさんのアークナイツを紹介する動画がめっちゃ出来良いんで布教にはあれを使わせてもらってる