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拳皇从初代以年份命名,就注定了辉煌不能长久。94、95、96、97...,不到一年时间开发组要完成新故事、新系统、新人物、新美术、测试和修复,用以支撑“年货”的旗帜。创意枯竭、赶工出错、玩家群体分割(因为前代过于优秀),拳皇品牌崩坏是迟早的事。如果当年卡普空的街霸也以年份命名,一年一作,结局也一样会是街霸这个系列泯于众人。
當初只出到95、96時我就有這個疑問了
我是98玩最久 99玩一些時間不習慣就棄坑了 後來就去玩capcom vs snk1 2代 ,當時98還算是熱潮 其實根本不用急著出續作
2001 確實是標標準準日本開發,但班底已出了一大半以上。由於韓國廠商為出資者,所以擁有較多的遊戲風格層面上的主導力,但核心開發都是日本班底製作,這是官方都表明的事。但是主導歸主導,韓方在遊戲「質量」上倒也沒干涉太多。能提及的大概如:May Lee 是基於韓國的出資方意見,想要設計出一位「韓版的雅典娜」因而誕生的角色。嚴格來說 01 最大的問題點是出在 「製作團隊大量出走」、「製作週期嚴重縮短」所造成的因素;至於其下的製作公司 BrezzaSofe 是 SNK 在倒產前就已是旗下的日本子公司,Eolith 只是出錢請 Brezzasoft 進行開發罷了。
還有SNK御用的新世界樂團跑了
確實是原班人馬開發
KOF XI算是我最愛玩的一代,單人連技最爽快的。
Ash篇 最神11
同好,我也是最愛XI,玩法多樣,而且不用過場,玩起來真的很爽快
Kof2003如果想打無界,不是必需用神器隊,而係在打草薙時用超必殺KO草薙,就會進入打神樂姐姐的劇情
我就喜欢2001, 尤其是K’队的麟~~~
最喜歡的還是98
最神2002
2002有歷代最好的麻宮雅典娜,也是唯一一代有兩種發超能力球動作的麻宮雅典娜,製作2002麻宮雅典娜像素的美工,絕對是個真愛粉。
5:09 我笑死 一個金卡法......
2001還是不錯的 原班人馬還是有。 而且有它才有歷史上最神的 2002。2002 um 完全屌打 後面最近的14+15
神👍game
超越後面12全部ㄈㄣ作
2:54 卻沒說到重點....K9999明顯外型以及手部細胞分裂模仿了阿基拉....
我覺得2002是唯一能與96和97看齊的續作,爽值拉滿
SNK拳皇最中二病頭目就是2001,這一點連老盧都望塵莫及😂😂😂
史上最強大的igniz ❤ 帥氣
神降臨歷史上最帥氣 伊極尼斯
2001的畫風比不上2000 但我也滿喜歡的 而且主角們也太聽話了吧 寄邀請函來就去參加XD
02的爆气跟隐藏,还是很帅
到03了還在用90年代初期的mvs系統,難怪畫面這麼拉跨,可能還不太想放棄AES家用機平行移植的市場
單純只是因為窮😂
就一直亂花錢 出掌機呀學萬呆那一套😂玩S 公司
當時的SNK也沒錢開發新的系統,即使做出來也沒有市場可以支撐,直到XI才換了Atomiswave ,但是Atomiswave在2005年也已經算是老舊系統了,成品整體素質大概也只追平比他早兩年發售的GUILTY GEAR X 1.5,其後依舊一路下滑,到了近年靠情懷去割韭菜的地步。
你以為AES可以賺到多少錢呢?好賺就不會移植到其他家用機之上
7:07被人吃耳光/關電源🤣
2002的爆气取消系统 以及潜在max超杀系统 都是致敬的是月华剑士1代 同为97年的snk经典作品
月華 1+2❤神作
瓜哥讚
不敢相信2002的画面这么差 97都比它好,我一般都只玩98 不管画面音乐还是游戏性都是最高水准,2003画面最好 但是打击感太差 后来的拳皇玩的没接触过了 特别是3d之后的那些奇装异服的新人物
2002 還是蠻神的
2002um更神❤
@@KaliU-ix2kf 人物动作跟画面极差
那你該玩2002 鬥劇 給2002um
02非常偷懶 連LOGO設計都沒啥誠意...
日本snk拳皇不在做街機,其實是被中國網易收購成為大金主大老闆,而網易提倡的是手機遊戲&家用主機遊戲版塊,所以昔日拳皇新作只會出現在家用主機遊戲上,能繼續在家用主機玩到拳皇就不錯了,不然這種伴隨著兒時熟悉的記憶格鬥遊戲,真的消失殆盡了,畢竟街機遊戲,現在已經過了快二十個年頭了,時代會隨著時間改變,遊戲當然也會轉型成家用主機平台。
原snk 解釋1999 2000是音巢序章 2001才是正式⋯
2003 手感變得超級奇怪
我就喜欢2001,比2002好多了。音乐特别出彩!
都是神作2001 X1 2002 98
瓜哥上海人嘛,拗分这个词只有我们上海小时候说的。我被拗了好几次了,后来初三发育了身高182,才开始反拗别人。
对啊。小时候主要泡街机厅肯定会遇到
卢工肯定去过吧
纠正 03表篇是由怒队夺冠登上飞艇挑战阿德尔海德 里篇是K队在决赛前遭遇里草和神乐姐妹 引出了无界 最后是K队和草薙八神合力击败无界
2002 is the best
0:40 御用插畫師生氣囉
01 的 雅典娜 畫得太難看了,以大蛇篇對她的了解,作為偶像的她應該是絕對不會做這樣的發型,只能說音巢這三篇的設定太糟糕
所以麻宮雅典娜後來有幾作超級醜,不知火舞站姿越來越奇怪(腰完全無法挺直是怎麼回事),不是沒有原因的
那是12-13才變醜的人設崩壞😂
罩杯up
12😂雅典娜肥的跟啥😂一樣 12才是韓國出的吧
@@最神戰神2代 最神
@@KaliU-ix2kf 01的造型也不怎麼好看(很怪異,不過演藝圈嘛),只是12和13看的完全傻眼(這也叫高中生美少女偶像?)
我感觉2001还不错啊
2001真的難玩, 命中反饋、招式平衡、莫名奇妙的援護連技, 若真是原班人馬做的, 只能推測是原班人馬的無聲抗議。
桑海宁!
對02的某句話我認同:時代在進步,但開發方在畫面上是尼馬的閉著眼踩死倒車╮(╯_╰)╭ 也是從進代開始完全放棄了拳王
應該是Ash篇的鍋害的😂只有11算神其它全都翻車當然 1415更爛就是😂
1213就翻車了亂做一通。
拳皇13还是不错的
原本 2001是 音曹篇 “正是開始” 就snk破產 開始變結束⋯⋯😅😅
99,2000,2001 真是惨不忍睹。11,13,2002UM又变得很好玩了。🤣然后14,15,这真的的新作吗?同样的引擎,看看隔壁的街霸5和6,再看看拳皇14和15,一个天一个地。感觉15只是14的加强版罢了,剧情跟98差不多一样,无脑加入人气高的角色,包括已经挂了的,比如老路,修,暴风,大蛇队等等。🤣
98 11 2002um 系列巔峰
我还是喜欢玩96和97😅
98和2002是最經典的Um就還好了其它都覺得不太好玩最大的問題就是網路的出現使得人們不再一起互約出去玩了
所以 Ps2 ProSEGA Saturn 🪐 Pro勢在必行❤
2002不知火舞不會甩奶喔,太慘了
第一次见到2001还以为这是盗版😂
我觉得2001还是很好玩的呀
神作
3D化之後 真的先不要
1415太醜
瓜哥上海宁
2001年就星际争霸,接着cs了,谁还打街机啊,再然后,那不就是xbox360的崛起了吗?
2001還是第1個有比賽禁用的角色fox 強度根本是boss級數 就算是不會玩的人單是用升龍那招也能打死不少人
史上最強 角色
從94玩到2000 2001只玩過一次 無聊到爆
那玩2002 系列最神
2002神級
變成3D之後我就在接觸了…3D模組醜到不行,要搞3D怎麼不學隔壁的快打旋風?
98就是拳皇的终结了
並不是😂
@@KaliU-ix2kf 就质量而言,因为后边的没那么多人玩了
2002 算是巔峰期
@@KaliU-ix2kf 就我个人而言,我最爱96-98系列,98special也算一个。
98 2002系列最神❤
SNK不要脸的程度堪比GF啊
唉 被人关电源过。。。。。。
KOF2003 跟 KOF13 本人覺得畫風最醜 系統 劇情最爛的一代
還好11是 最神的阿修篇
我反而覺得美工和故事最棒的是KOF13
因為他12 太懶 太爛半成品背叛玩家
太醜😂玩了直接放棄
13一搞砸 bug 無限連
哪有什么进步 从2001开始画面就开始各种敷衍
13才是腐炎
格鬥2000時我看到那畫風我就不想玩了...
格鬥天王2000不錯啊,讓不大會玩的我,覺得容易上手的…我覺得背景設計的蠻不錯的…在垃圾場也可以比賽…
2002最神❤❤
Kof2k是最好的一作耶,尤其是它的BGM
play版公司玩重组吧 拳皇最垃圾的地方 就是一直没搞好 游戏系统 变来变去 最后还搞了个5键玩蛋去吧
插畫師太爛了應該走話說95、96應該不是他吧?
后来也就2002比较经典后来就开始街机断代了 还有韩国人在合金弹头3之后也把这个系列搞砸了
2002 神降臨
2002出招输入最爽。
拳皇从初代以年份命名,就注定了辉煌不能长久。94、95、96、97...,不到一年时间开发组要完成新故事、新系统、新人物、新美术、测试和修复,用以支撑“年货”的旗帜。创意枯竭、赶工出错、玩家群体分割(因为前代过于优秀),拳皇品牌崩坏是迟早的事。
如果当年卡普空的街霸也以年份命名,一年一作,结局也一样会是街霸这个系列泯于众人。
當初只出到95、96時我就有這個疑問了
我是98玩最久 99玩一些時間不習慣就棄坑了 後來就去玩capcom vs snk1 2代 ,當時98還算是熱潮 其實根本不用急著出續作
2001 確實是標標準準日本開發,但班底已出了一大半以上。由於韓國廠商為出資者,所以擁有較多的遊戲風格層面上的主導力,但核心開發都是日本班底製作,這是官方都表明的事。
但是主導歸主導,韓方在遊戲「質量」上倒也沒干涉太多。
能提及的大概如:May Lee 是基於韓國的出資方意見,想要設計出一位「韓版的雅典娜」因而誕生的角色。
嚴格來說 01 最大的問題點是出在 「製作團隊大量出走」、「製作週期嚴重縮短」所造成的因素;至於其下的製作公司 BrezzaSofe 是 SNK 在倒產前就已是旗下的日本子公司,Eolith 只是出錢請 Brezzasoft 進行開發罷了。
還有SNK御用的新世界樂團跑了
確實是原班人馬開發
KOF XI算是我最愛玩的一代,單人連技最爽快的。
Ash篇 最神11
同好,我也是最愛XI,玩法多樣,而且不用過場,玩起來真的很爽快
Kof2003如果想打無界,不是必需用神器隊,而係在打草薙時用超必殺KO草薙,就會進入打神樂姐姐的劇情
我就喜欢2001, 尤其是K’队的麟~~~
最喜歡的還是98
最神2002
2002有歷代最好的麻宮雅典娜,
也是唯一一代有兩種發超能力球動作的麻宮雅典娜,
製作2002麻宮雅典娜像素的美工,絕對是個真愛粉。
5:09 我笑死
一個金卡法......
2001還是不錯的 原班人馬還是有。 而且有它才有歷史上最神的 2002。2002 um
完全屌打 後面最近的14+15
神👍game
超越後面12全部ㄈㄣ作
2:54 卻沒說到重點....K9999明顯外型以及手部細胞分裂模仿了阿基拉....
我覺得2002是唯一能與96和97看齊的續作,爽值拉滿
SNK拳皇最中二病頭目就是2001,這一點連老盧都望塵莫及😂😂😂
史上最強大的igniz ❤ 帥氣
神降臨
歷史上最帥氣 伊極尼斯
2001的畫風比不上2000 但我也滿喜歡的
而且主角們也太聽話了吧 寄邀請函來就去參加XD
02的爆气跟隐藏,还是很帅
到03了還在用90年代初期的mvs系統,難怪畫面這麼拉跨,可能還不太想放棄AES家用機平行移植的市場
單純只是因為窮😂
就一直亂花錢 出掌機呀
學萬呆那一套😂
玩S 公司
當時的SNK也沒錢開發新的系統,即使做出來也沒有市場可以支撐,直到XI才換了Atomiswave ,但是Atomiswave在2005年也已經算是老舊系統了,成品整體素質大概也只追平比他早兩年發售的GUILTY GEAR X 1.5,其後依舊一路下滑,到了近年靠情懷去割韭菜的地步。
你以為AES可以賺到多少錢呢?好賺就不會移植到其他家用機之上
7:07
被人吃耳光/關電源🤣
2002的爆气取消系统 以及潜在max超杀系统 都是致敬的是月华剑士1代 同为97年的snk经典作品
月華 1+2❤
神作
瓜哥讚
不敢相信2002的画面这么差 97都比它好,我一般都只玩98 不管画面音乐还是游戏性都是最高水准,2003画面最好 但是打击感太差 后来的拳皇玩的没接触过了 特别是3d之后的那些奇装异服的新人物
2002 還是蠻神的
2002um更神❤
@@KaliU-ix2kf 人物动作跟画面极差
那你該玩2002 鬥劇 給2002um
02非常偷懶 連LOGO設計都沒啥誠意...
日本snk拳皇不在做街機,其實是被中國網易收購成為大金主大老闆,而網易提倡的是手機遊戲&家用主機遊戲版塊,所以昔日拳皇新作只會出現在家用主機遊戲上,能繼續在家用主機玩到拳皇就不錯了,不然這種伴隨著兒時熟悉的記憶格鬥遊戲,真的消失殆盡了,畢竟街機遊戲,現在已經過了快二十個年頭了,時代會隨著時間改變,遊戲當然也會轉型成家用主機平台。
原snk 解釋1999 2000是音巢序章 2001才是正式⋯
2003 手感變得超級奇怪
我就喜欢2001,比2002好多了。音乐特别出彩!
都是神作
2001 X1 2002 98
瓜哥上海人嘛,拗分这个词只有我们上海小时候说的。我被拗了好几次了,后来初三发育了身高182,才开始反拗别人。
对啊。小时候主要泡街机厅肯定会遇到
卢工肯定去过吧
纠正 03表篇是由怒队夺冠登上飞艇挑战阿德尔海德 里篇是K队在决赛前遭遇里草和神乐姐妹 引出了无界 最后是K队和草薙八神合力击败无界
2002 is the best
0:40 御用插畫師生氣囉
01 的 雅典娜 畫得太難看了,以大蛇篇對她的了解,作為偶像的她應該是絕對不會做這樣的發型,只能說音巢這三篇的設定太糟糕
所以麻宮雅典娜後來有幾作超級醜,不知火舞站姿越來越奇怪(腰完全無法挺直是怎麼回事),不是沒有原因的
那是12-13才變醜的
人設崩壞😂
罩杯up
12😂雅典娜肥的跟啥😂一樣
12才是韓國出的吧
@@最神戰神2代 最神
@@KaliU-ix2kf 01的造型也不怎麼好看(很怪異,不過演藝圈嘛),只是12和13看的完全傻眼(這也叫高中生美少女偶像?)
我感觉2001还不错啊
2001真的難玩, 命中反饋、招式平衡、莫名奇妙的援護連技, 若真是原班人馬做的, 只能推測是原班人馬的無聲抗議。
桑海宁!
對02的某句話我認同:時代在進步,但開發方在畫面上是尼馬的閉著眼踩死倒車╮(╯_╰)╭ 也是從進代開始完全放棄了拳王
應該是Ash篇的鍋害的😂
只有11算神
其它全都翻車
當然 1415更爛就是😂
1213就翻車了
亂做一通。
拳皇13还是不错的
原本 2001是 音曹篇 “正是開始” 就snk破產 開始變結束⋯⋯😅😅
99,2000,2001 真是惨不忍睹。11,13,2002UM又变得很好玩了。🤣
然后14,15,这真的的新作吗?同样的引擎,看看隔壁的街霸5和6,再看看拳皇14和15,一个天一个地。感觉15只是14的加强版罢了,剧情跟98差不多一样,无脑加入人气高的角色,包括已经挂了的,比如老路,修,暴风,大蛇队等等。🤣
98 11 2002um 系列巔峰
我还是喜欢玩96和97😅
98和2002是最經典的
Um就還好了
其它都覺得不太好玩
最大的問題就是
網路的出現
使得人們不再一起互約出去玩了
所以 Ps2 Pro
SEGA Saturn 🪐 Pro
勢在必行❤
2002不知火舞不會甩奶喔,太慘了
第一次见到2001还以为这是盗版😂
我觉得2001还是很好玩的呀
神作
3D化之後 真的先不要
1415太醜
瓜哥上海宁
2001年就星际争霸,接着cs了,谁还打街机啊,再然后,那不就是xbox360的崛起了吗?
2001還是第1個有比賽禁用的角色fox 強度根本是boss級數 就算是不會玩的人單是用升龍那招也能打死不少人
史上最強 角色
從94玩到2000 2001只玩過一次 無聊到爆
那玩2002 系列最神
2002神級
變成3D之後我就在接觸了…3D模組醜到不行,要搞3D怎麼不學隔壁的快打旋風?
98就是拳皇的终结了
並不是😂
@@KaliU-ix2kf 就质量而言,因为后边的没那么多人玩了
2002 算是巔峰期
@@KaliU-ix2kf 就我个人而言,我最爱96-98系列,98special也算一个。
98 2002
系列最神❤
SNK不要脸的程度堪比GF啊
唉 被人关电源过。。。。。。
KOF2003 跟 KOF13 本人覺得畫風最醜 系統 劇情最爛的一代
還好11是 最神的阿修篇
我反而覺得美工和故事最棒的是KOF13
因為他12 太懶 太爛
半成品
背叛玩家
太醜😂玩了直接放棄
13一搞砸 bug 無限連
哪有什么进步 从2001开始画面就开始各种敷衍
13才是腐炎
格鬥2000時我看到那畫風我就不想玩了...
格鬥天王2000不錯啊,
讓不大會玩的我,覺得容易上手的…我覺得背景設計的蠻不錯的…在垃圾場也可以比賽…
2002最神❤❤
Kof2k是最好的一作耶,尤其是它的BGM
play版公司玩重组吧 拳皇最垃圾的地方 就是一直没搞好 游戏系统 变来变去 最后还搞了个5键
玩蛋去吧
插畫師太爛了
應該走
話說
95、96應該不是他吧?
后来也就2002比较经典后来就开始街机断代了 还有韩国人在合金弹头3之后也把这个系列搞砸了
2002 神降臨
2002出招输入最爽。