No dejes que tu juego sea como DRAGONBALL | Los escalones de

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ความคิดเห็น • 61

  • @XV-or8zz
    @XV-or8zz 11 หลายเดือนก่อน +10

    Nivel del 5-8 :tienes suficientes puntos de golpe ,conjuros y habilidades para ir sobreviviendo pero no los suficientes como para confiarse.
    El riesgo a un TPK siempre tiene que estar presente para que los jugadores estrujen más su cerebro.

  • @Alejandro_Marinelli
    @Alejandro_Marinelli 11 หลายเดือนก่อน +7

    En las diferentes ediciones de AD&D dejaban claro que al subir de nivel un personaje no solo aumentaba su poder marcial o destructivo, si no su influencia en el mundo. Esto se reflejaba en algunas reglas de seguidores y construcciones.
    Por ejemplo a nivel 9 el guerrero podía construir su fortaleza y ganar seguidores.
    Otro ejemplo es el druida de AD&D2nd que para subir de nivel 9 a 10 (creo) tenías que ir ascendiendo en el orden druídico derrotando o tomando el lugar de los otros druidas de la región. Solo había UN archidruida de nivel 15 en esa parte del mundo y si querías llegara ese nivel tenías que derrotarlo.
    Esto hacía que el enfoque de la campaña variase, muchas veces tenías que tener una verdadera razón para sacar a los señores poderosos (los PJ) al campo de batalla teniendo ya dinero asegurado de posiciones privilegiadas, tasas e impuestos.

  • @theghostwolf15
    @theghostwolf15 11 หลายเดือนก่อน +7

    El segundo al tercer tier son mis favoritos, es mas, suelo planificar mis campañas para que los jugadores entren con personajes nivel 5-6 y terminen en 15-17

  • @hernanguerrero6533
    @hernanguerrero6533 6 หลายเดือนก่อน +3

    Hola, yo resien estoy iniciando a jugar en el resurgir del dragón con mi explorador 4 - druida 1 y me encanta. Además quiero aprender a ser Master ya que en muy poquito tiempo me mudare a otra provincia donde, según lo que se, no hay o no existe el rol

  • @nihilnikdo9882
    @nihilnikdo9882 11 หลายเดือนก่อน +5

    Totalmente de acuerdo, en cambio en aventuras miticas como La ciudadela sombria o La mina perdida de Phandelver te encuentras con crias de dragon o dragones jovenes en el primer y principio del segundo tier 🤨

  • @haspi4082
    @haspi4082 11 หลายเดือนก่อน +1

    Comparando con fichas de enemigos oficiales y lore de personajes canon yo lo tenía así:
    1-4 estas empezando pero tienes potencial, te puedes enfrentar a sectas o villanos pequeños o monstruos q podrían destruir una aldea.
    5-7 tienes la fuerza de un veterano y la guardia de una ciudad pequeña lo tendría muy difícil para reducirte
    7-10 un rey podría pedirte ser su mano derecha, luchar contra dragones y gigantes ya no es un suicidio
    11-15 has alcanzado un rango similar a un semidiós y podría enfrentarte a tales seres
    16-20 Posiblemete seas parte fundamental o el líder de alguna super potencial, similar a Silver hand, la "líder" de Waterdeep y al igual que ella podrías tratar de alcanzar la divinidad

  • @johnmeyerquintero1214
    @johnmeyerquintero1214 11 หลายเดือนก่อน +2

    Mas material y del bueno... un abrazo y aquí esperando cada vez mejor contenido. Cada video es un pool de conocimientos sobre este mundo tan increíble del rol.

  • @quimori
    @quimori 11 หลายเดือนก่อน +4

    😂 me ha encantado la referencia a *chungo* saludos desde España

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Tenemos a España en nuestros corazones! Saludos!

  • @FarothFuin
    @FarothFuin 11 หลายเดือนก่อน +4

    Llevo 6 años mastereando la misma campaña, iniciamos en lv1, ya son lv19, van a llegar a lv20 y será el ultimo.dmg, pelea vs el lichbde hors de aventura, basicamente, y cerrarle el paso a su mundo al dios de la destruccion y de la corrupcion luego de haber expulsado a 12 de sus creaciones q corrompian su mundo
    La verdad es q a veces eso q dicen q "ya en niveles altos se hace aburrido porque son muy poderosos" lo siento mas como falta de imaginacion de los dm, porque en mi campaña son super op los personajes, tienen chorrocientos items magicos, incluso les di una vasija alquimica q les permite COMBINAR items magicos en uno solo mientras sean compatibles (una flametongue con una espada +1, o un amuleto en un sombrero, dos mismos tipos de armadura, 2 anillos, etc) lo cual hacr equipamiento megapoderoso, y AUN ASI a cada rato andan muy bajos de vida o hasta de chiste, el bardo/brujo a cada rato "casi muere" y eso q en mi campaña no hay acceso a 'revivir' personajes, lo que si hay es acceso a otras cosas, por ejemplo, su patrón de las profundidades, don cangrejo, lo devolvió como zombie a cambio de 5000gp, y ñuego usaronnreencarnar para que ya no fuera zombie, con un item especial de la campaña q era para eso o para busar en el lich para desñigarlo de su dios (se cambió de raza y ahora es un desmadre)
    El truco es: sigue poniendo enemigos y retos q serían dificiles a lvs inferiores, pero acompañalos de retos mas altos
    Ponles el grupo de matones q serian dificiles a lv10 pero q aqui el mago destroza de un spell o q la rogue vence de un ataque estilo anime, pero al hacerlo, llaman a su jefe q dicen es un mago pero se ve que es un barbarian y q sube +5 de fuerza cada vez q le digan q no es un mago, o pones retos combinados de sakvar un npc, en una pelea, en una tormenta, con rocas cayendo, y siguen apareciendo enemigos, verán q hacer cosas asi hacen q aun si son personajes lv20, seguirá siendo entretenido y todo un reto, ya q siguensiendo complicado y entretenido, asi q la formula de 'ponle cada vez alguien mas fuerte' si sirve si se sabe hacer, no es solo como los videojuegos de 'ok, ahora haces 200 de daño por turno y antes hacias 20? Entonces es el mismo enemigo q antes tenia 100hp pero ahora tiene 1000 y ya'
    Eso es aburrido, no se trata de hacer esponjas de daño y ya, se trata de q se note q ahora son superpoderosos, dejen q los jugadores se luzcan, al maho le encanta poder lanzar sus spells lv9 cuando puede, ver q los empiezan a rodear enemigos y tirar su prismatic wall para diezmar enemigos es brutal, ver a la rogue con zapatos de velocidad y capa de invisibilidad, volando y con haste atacar 3-4 veces con sus 3 estoques +2 con dados extra es brutal y ver al bardo usarbpared de espinas con su instrumento para bloquear el escape detras de los enemigos y hacer q se acerquen a la pared del mago mientras usa eldritch blast para jalar oponentes a la pared prismatica, uff, combinaciones solo posibles en esos niveles, es como les digo yo
    Lvs 4-11 es como ver Avengers
    Lvs 12-16 es ver civil war
    Lv 17+ es ver Endgame

  • @gerardogasca5375
    @gerardogasca5375 11 หลายเดือนก่อน +2

    En el vídeo del Azotamentes yo le mencioné que sería buenísimo saber para usted qué enemigos serían óptimos para niveles, me da gusto que si lo vio ✨

  • @jordirodriguezbayon3836
    @jordirodriguezbayon3836 11 หลายเดือนก่อน +2

    Buenísimo el guiño a la expresión "Chungo" XD. Muchas gracias y saludos desde España¡¡¡¡

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน +1

      Sí! esa expresión "mola mucho" jajaja
      Un saludo!

  • @MauroSaucedo91
    @MauroSaucedo91 11 หลายเดือนก่อน +2

    Es hermoso comenzar campañas con personajes lvl 1 e ilbanar campañas donde progresivamente vayan avanzando

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      YES

  • @maxtorres4013
    @maxtorres4013 11 หลายเดือนก่อน +1

    Muy buen video! Como master primerizo me sirve bastante, estaba teniendo problemas con que ponerles a mis jugadores a nivel 3-5.😅

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Te va a ir muy bien!

  • @obedmonteros8403
    @obedmonteros8403 11 หลายเดือนก่อน +2

    Bueno digo que a mi me gustan las campañas de nivel 15 al 20.

  • @azaelflowers825
    @azaelflowers825 11 หลายเดือนก่อน

    Definitivamente mi Tier favorito debe ser el segundo, siento que ahí aún no se pierde el equilibrio entre marciales y lanzadores, además que ambas empiezan a tener más fuerza en combate (multiataques, efectos adicionales al daño, subida de daño en trucos y hechizos de nivel 3).

  • @-Marian
    @-Marian 11 หลายเดือนก่อน

    Yo lo unico que creo que tier de esta version no estan tan bien pensados para mi son de 1-4 5-8 9-12 13-16 17-20 Creo que asi esta mejor planteado como seria mejor forma de tier. porque es donde se nota las diferecias fuertes que puede cambiar un pj su poder radicalmente.
    Buen video, necesesario para mucha gente que se crea un personaje nuevo ese nivel y tenga referencia me pasa mucho que los jugadores se crean un nivel 8 a 12 y sus historias son simples que ganaron poder pero sus situaciones de vida podian representar un lvl 3 o 4. Es un tema tambien que los jugadores no desarrollen su exito previo, o al reves un level 1, cuenta que mato un dragon, salvo al pueblo de una invasion goblin y mato al rey Orco (igual con ingenio pudo hacer todo eso, bue pudo estar en todo eso mientras el grupo de soldados vencio todo eso y el corria atras el tambien sintio que participo).

  • @josskocho7744
    @josskocho7744 11 หลายเดือนก่อน +1

    Jugué con un DM que hacia eso! Justo en la partida donde quise probar loco y jugar con un niño xD El pobre chamaco no paraba de llorar

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Jajajajaa

  • @aler.p2383
    @aler.p2383 11 หลายเดือนก่อน +1

    Soy una persona a la que le gusta jugar a Eberron, entonces los niveles entre el primer y el segundo tier son más o menos lo que más me gustan. Los que más se sienten dentro de lugar de setting, un grupo un poco excepcional que se desenvuelven en algún complot o aventura casi inesperada o que se fue de la mano.
    Además que permite sentir los poderes de las marcas del dragón muy fuera de escala, como lo que son en eberron, dones fuera de lo normal que los llevan a ser los seres más fuera del mundo.

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Las marcas del dragón son una mecánica que me encanta

    • @aler.p2383
      @aler.p2383 11 หลายเดือนก่อน

      @@doble_20 Son maravillosas, y con un buen jugador, una herramienta increíble. También un magnífico recurso para NPCs.

  • @Judas_Iscariote
    @Judas_Iscariote 11 หลายเดือนก่อน +2

    Ohh master, a mi lo que me molesta de la mayoría de juegos con varios dms, es:
    Durante una persecución en pueblardo
    Nivel 1: Quiero saltar ese muro..
    Master: DC 12
    Por algúna razón, llegaste al mismo pueblo
    Nivel 20: Quiero saltar ese mismo muro
    Master: DC 30
    Estaría bueno que hablaras de la dificultad artificial que agregan los niveles de personaje cuando no se sabe como desarrollarlos.
    Actualmente, si juego a D&D me gusta ponerle cap a nivel 6.

    • @CalabozoCriollo
      @CalabozoCriollo 11 หลายเดือนก่อน +1

      Jajajaa buen punto! Jajaja de hecho asi aplico

  • @Yellow_Devil_1984
    @Yellow_Devil_1984 11 หลายเดือนก่อน +1

    una vez mastereando mascarada se que me pase de la raya en varias cosas en una secion pero termine todo con "fue un sueño"...aunque tenia un satelite con poderoso rayo laser listo para arreglar algunos problemas que se salieran de la raya

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      JAJAJAJAAJA

  • @alexplayer8367
    @alexplayer8367 10 หลายเดือนก่อน +1

    a mi los escalones me gusta tomarlos cada 4 niveles, de nivel 1 a nivel 4 llevas a los jugadores de la mano, del 5 al 8 les sueltas la mano pero sigues ahi, de nivel 9 a 12 te vas por los cigarros, de nivel 13 a 16 regresas a darles una patada en el culo y de nivel 17 a 20 haces todo lo posible por hacerles la vida imposible (Y muy probablemente fallar en el intento). Todo esto figurativamente, no es como que conforme avance el juego debas enemistarte con tus jugadores, de hecho quieres que ganen, pero al mismo tiempo quieres que sientan que se ganaron esa victoria.

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Muy bien!

  • @lucyCastilloA
    @lucyCastilloA 9 หลายเดือนก่อน +1

    Mis niveles preferidos son 9-10😊

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      👍

  • @diocinmendez4855
    @diocinmendez4855 11 หลายเดือนก่อน +3

    Yo por dónde voy aparecieron rick and Morty para evitar que se destruya el multiverso.

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน +1

      Jajajaaj

  • @agnusdominus4133
    @agnusdominus4133 11 หลายเดือนก่อน +1

    Normalmente yo juego entre niveles 3 y 12. Pero la campaña que estoy mastereando en este momento planeo que termine en nivel 20, con la típica de luchar contra un dios al final... Es un gran reto pero me emociona mucho el ir tan lejos por primera vez

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Jajaja estupendooooo! Mucha suerte!

  • @CarlosRodriguez-xp8mo
    @CarlosRodriguez-xp8mo 11 หลายเดือนก่อน +1

    Yo nunca he superado el nivel 6 en una campaña 😅 ya sea jugador o DM. Es un poco molesto porque ne gustaría obtener las mejoras de nivel 7 (que son los conjuros nivel 4, porque suelo jugar lanzadores de conjuros y nunca he llegado hasta este punto)

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Ya llegaremos!!! Winter is coming!

  • @fcastellanos
    @fcastellanos 11 หลายเดือนก่อน +1

    Los niveles 7 a 11 son los mejores. Es donde se mueve más poder, pero sin llegar al super-heroísmo. Es donde los "poderes" empiezan a darse cuenta de la existencia de dichos personajes, y donde se forjan alianzas, vasallajes y enemigos.

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Exacto!

  • @DragonesyDados
    @DragonesyDados 11 หลายเดือนก่อน +1

    kame kame rol !!!

  • @dthhfjjjj
    @dthhfjjjj 11 หลายเดือนก่อน +1

    Buen video! A mi algo que me choca es que por ahi in game han pasado tan solo unos dias y los personajes crecen demasiado en poder, cosas que por ahi a otros sujetos en dnd le ha costado años o toda su vida, por ejemplo subir 10 niveles en 5 meses in game me parece mucho, siento que eso es dificil de equilibrar con la monotonia de estar mucho tiempo en el mismo nivel.

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Yo siento lo mismo!

    • @Alejandro_Marinelli
      @Alejandro_Marinelli 11 หลายเดือนก่อน

      Había una regla opcional en AD&D1st donde no ganabas la experiencia del tesoro (en esta edición la xp venía del tesoro recuperado principalmente) hasta que la gastaras en equipo y placeres. Así que podías decir que para subir de niveles entre un dungeon y otro podían pasar varios meses/años hasta que gastabas el dinero.

  • @Valfreal
    @Valfreal 11 หลายเดือนก่อน

    Soy mas fan de las partidas a partir de los niveles 8-10 porque ya el personaje esta establecido y sus enemigos son mas fuertes, esta franja de niveles los enemigos son muy tácticos o muy poderosos, y no es necesario para el DM hacer gimnasia mental para justificar algunas cosas en los niveles bajos. Puedes encontrarte desde mafias que mueven los hilos en países enteros, hasta reinos en conflicto, se abren muchas posibilidades sin que sean locas o rebuscadas.

  • @MoriTouge
    @MoriTouge 11 หลายเดือนก่อน

    Muy de acuerdo, un mal endémico de todo el entretenimiento actual. Se lo pueden aplicar escritores y guionistas.

  • @godneptuno2607
    @godneptuno2607 11 หลายเดือนก่อน +2

    Desgraciadamente solo tuve el honor de jugar y dirigir partidas y campañas de niveles 2 a 8

  • @kingnothing007
    @kingnothing007 11 หลายเดือนก่อน +2

    Te hace falta ver más bax... jajajajaja Dragonballear puede ser divertido si pones enemigos adecuados... el Epic Level Handbook (3/3.5E) era de lo mejor...

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน

      Jajajaja bueno, niveles altos es un reto para todos .

  • @hst2888
    @hst2888 9 หลายเดือนก่อน +2

    ¿ Y que paso con el guerrero? 9:05
    Pues pues embarazo a 5, paga pensión alimenticia y trabaja en una panaderia 👍

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      JAJAJAJA

  • @alvarezdelacruz2401
    @alvarezdelacruz2401 6 หลายเดือนก่อน

    con mi mesa me gusta empezar en nivel 3 y terminar en 8

  • @diocinmendez4855
    @diocinmendez4855 11 หลายเดือนก่อน +1

    El fin de dyd es vencer a la reina del dolor ya que ni los Dioses pueden contra ella en sigil.Es virtualmente imposible derrotarla con solo habilidades extraordinarias mientras ella tiene todas las habilidades que quiera.

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน +1

      Ok, la Dama del Dolor no tiene perfil, o sea Statblock.
      Derrotó a Vecna con tres palabras!

    • @diocinmendez4855
      @diocinmendez4855 11 หลายเดือนก่อน

      @@doble_20 así es por eso dicen que es el límite en dyd.

  • @josechepe84
    @josechepe84 11 หลายเดือนก่อน +1

    🎉🎉🎉🎉

  • @CalabozoCriollo
    @CalabozoCriollo 11 หลายเดือนก่อน +2

    Jajajaja dragonboleo!!! 😂😂😂

    • @doble_20
      @doble_20  11 หลายเดือนก่อน +1

      XD Sabes exactamente a que me refiero jajaja

    • @CalabozoCriollo
      @CalabozoCriollo 11 หลายเดือนก่อน

      @@doble_20 es que es un sindrome jajaja tambien el naruteo jajaa

  • @alejandroarroyo7223
    @alejandroarroyo7223 11 หลายเดือนก่อน +2

    Muy tipico de la mayoria de campañas homebrew.