12 secretos para NO MORIR en
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- El juego D&D no es competitivo; y se supone que tu Dungeon Master no tiene favoritos. Cada uno hace su trabajo, y cuando la situación dicta que un personaje debe enfrentarse a un destino mortal, el DM debe cerrar los ojos e imparcialmente permitir que lo peor pase… pero a veces la muerte llega al personaje que menos la merecía, que todos querían que viviera…
Aquí tenemos 12 secretos para evitar que tu personaje se muera, bueno, no, para que lo amen tanto en la mesa que nadie lo quiera perder… menos el DM y que prefiera matar a otros que no seas tu… esta lista está basada en un estupendo artículo de Robin D. Laws para la revista para Dragon 274, de agosto del año 2000.
1 Ser simpático
2 Ser entretenido
3 Manten las cosas en movimiento
4 No te pelees contra otros personajes
5 Detén las peleas entre otros personajes
6 Cultiva habilidades fuera de lo común
7 formar vínculos con una comunidad
8 Hazte amigo de un NPC importante
9 Lucha contra el aburrimiento
10 Protege a los NPC
11 Antagoniza a un villano
12 ser maldecido
Todas estas estrategias SON metajuego. Estas usando cosas de aquí afuera para afectar lo que pasa en el juego, pero son en beneficio de la historia. En última instancia, es darle al DM lugares de los donde colgar la historia… Hay un mal primigenio en las alcantarillas de la ciudad? Pues mi personaje ama este pueblo y no duda meterse a buscar el problema.. esa es al idea… Lo que queremos es jugar!
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▼ Los datos básicos▼
Manuel J. Solís ha sido Game Master desde 2003.
Comenzó jugando Dungeons and Dragons Tercera Edición, pero de verdad se concentró a partir de la Edición 3.5. Ama con pasión la Primera Versión de Pathfinder y tras unos años de pausa, regresó en 2020 a la Quinta Edición de DnD y a dirigir de manera remota a sus familiares y amigos. Hoy está aprendiendo Pathfinder 2e.
Dedica su tiempo libre a leer, ver películas viejas y preparar su campaña.
Profesionalmente, se desempeñó por 11 años como Productor de Noticieros, y ha estado involucrado en la creación de cientos de proyectos audiovisuales.Es papá de dos pequeños, esposo, hermano e hijo.
Lo puedes contactar en: / manueljsolisj .
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Hola Manuel! Sé que no tiene nada que ver con el tema del vídeo, pero a raíz de ver el vídeo de que hacer con 500.000 monedas de oro y la idea de comprar 200 elefantes de guerra, me ha causado la curiosidad sobre como incluir en DnD batallas a gran escala, creo que seria una excelente temática para un vídeo
Tienes toda la razón! Hoy lo voy a escribir para publicarlo siguiente semana.
@@doble_20 Genial! 😃
QUE buena pregunta, justo estoy dirigiendo mi primera mesa, y estuve pensando en un gran combate épico con bastantes combatientes por ambos bandos como combate final, tal que es jefe con su general y esbirros, y del otro lado los jugadores con algún héroe y esbirros.
@@doble_20*inserte meme de padrinos mágicos: QUE BUEN SERVICIO " *
Voy a disentir levemente. Con el punto 2 de estos secretos. Porque nadie fue más iconico y memorable de Luis el normal. Mi granjero generico. Un personaje tan popular que incluso conocidos con los que nunca jugue conocen sus anecdotas.
Lo de ser un tipo grande con un hacha grande a mi me funciono
(Goliath, Barbarian, path of the giant)
uhhh este video es perfecta para la mesa de novatos que estoy llevando!!! Mil gracias!!!
Hola manuel
Tengo un NPC que se podria clasificar como un legal malvado. La party no lo ha visto combatir, pero ya le desagrada, dado a que es un noble egreido y mainulador que opera bajo influencias. Sin embargo, no lo pueden matar (A lo menos no todavia) porque es el NPC que tiene un trato con un miembro de la party, trato que le ayudara a cumplir la meta de dicho personaje.
Por parte de un jugador, le gusta dicho personaje, pues es un "villano" diferente, misterioso y que no opera como un villano normal, no obstante, de lado del jugador que controla a quien tiene el trato con ese NPC, siento que llego al limite de su paciencia, ya que la ultima mision que tuvieron con el, dicho NPC les tendio una emboscada para que hicieran su trabajo sucio..
Aunque dicho personaje esta hecho para que sea así y la party lo deteste para que (si deciden enfrentarlo) le pongan emocion al encuentro. Siento que se a llegado un punto en el cual al no tener nada a cambio, siento que el jugador (que controla al personaje relacionado con el NPC) ya no se siente a gusto, y tengo el pensamiento de que puede dejar la campaña.
Pienso en avanzar con la eta del personaje de ese jugador, pero ¿tienes alguna recomendación para hacerlo, pero que al romper relaciones, o enfrentarse a ese NPC, no se pierda la esencia del mismo?
saludois
No soy DM pero tú historia me gustó y se me ocurren algunas ideas.
1.- y más fácil, acelerar el desenlace de ese personaje para liberar a tu amigo de su trato y estrés
2.- más complejo pero quizás más satisfactorio además que permite alargar la partida.
La aparición de otro NPC que contacte a tu amigo.
Este le podría facilitar el mismo objeto que tú amigo obtendría con su trato, o una mayor suma de dinero o medicamento o una información más veraz.
Por qué razón?
Por qué este NPC tendría cuentas pendientes con el otro tipo odioso. Y le facilitaría a tu amigo información, mapas y/o cualquier cosa que veas apropiada para encarcelarlo, eliminarlo o evidenciarlo públicamente.
Tu amigo se convertiría en un doble agente (por llamarlo de alguna forma) y tendría una motivación extra al saber que ya puede vengarse haciendo justicia.
@@MarcosReyes-lc7uo Lo tomare en cuenta, muchas gracias
Por el moento, acelerare la trama para resolveer ese misterio
En una partida de Stradh estamos construyendo una escuela de paladines en Balaqui
muchas gracias por el video, me gustaría que hicieras un video de como hacer que los npc fuertes no puedan intervenir en las historias, batallas finales etc. sin que parezca una excusa, ej. el gran mago líder de una organización de magia manda a 5 aventureros solos contra el temido liche
Esto me sirve bastante, ahora solo falta tener confianza para animarme a rolear antes que los demas
Hey hola,amigo hace tiempo que no te hablo, podrías hacer un vídeo resolviendo mi duda¿Puedo jugar dnd solo?,porque yo juego así, creo 2 o 3-4 hojas de personaje las creo como si hubiera alej1 -alej2 y alej3,etc y yo creo mis mapas ,monstruos y algunas razas,clases y armas extras para subir mi ambienetacion y amistad con dnd
Tal vez ,no hay muchos que les guste dnd o no conozcan nada sobre el tema aquí en Chimbote Perú
Video perfecto para ver después de perder mi personaje por hacer una acrobacia encima de un Techo, sacarme un 1 caerme del techo quitarme 9 de vida y que un bugbear me mate de 2 golpes
Jajajajaja a veces los dados están para la comedia y la tragedia.
Esto me ayudara mucho, gracias doble 20
Ya que tocaste el tema del villano, en la ultima campaña que jugué mi personaje tenia un enemigo personal, el líder del gremio de textiles que quería monopolio y hacia cosas ilegales para ello. En cierto momento tuvimos un combate como aliados ya que mi grupo se infiltro en el bando enemigo, en dicho combate mi enemigo personal murió contra un undead random del montón. No hubo momento dramático ni ultimas palabras ni nada.
Con todo respeto a la nueva generación: Es SUPER dificil morir en 5e... y lo dice un master que siempre mataba a media party en 3.5 😅😂
Se puede morir en 5e!? 😂
@@davidboutter1668 no sé nunca me ha pasado 🗿
Compañero si siempre matas a media party eso te hace un mal DM, no es digno de presumir no saber balancear encuentros. Y de hecho me atrevería a decir que 5e es mucho mas letal que 3.5 si conoces bien las mecánicas.
Caballeros, no discutamos. El nivel de letalidad es de cada mesa, independientemente de la edición.
Haremos un vídeo de la manera en que de DnD no tiene un universo prevalente. Saludos!
@@fernandox5058 todos los DM de darksun son pesimos entonces?
los efectos pueden varia de master a master. pero en general son positivos.
Barbaro fanatico, no digo mas
En el video hay muchos buenos consejos, un jugador que no mata PNJs indiscriminadamente y aporta a que la aventura avance vale oro.
Yo soy el favorito de mi master
El favorito para matar
Eso de no tener favoritos es mentira, yo conocí a un dungeon master que siempre tenia de favorito la chica del grupo, Aunque yo como dungeon master todos mis jugadores me desagradan para que asi simplemente tengo al que menos quiero xD
Todos tenemos un favorito!
Te falto la mejor forma de evitar la muerte: ser un huen compañero de mesa, un jugador generoso y un personaje que apoya a los otros personajes. Así tus amigos te ayudarán en la batalla y en la muerte buscarán los medios para revivirte.
Pd: Es raro eso de querer agradar al DM. Genera desigualdad y envidia que podría ser corregida conversando o en una sesión cero. Pero supongo que el vídeo esta dirigido a gente joven y sin un criterio adulto.
A un compa lo tengo agendado en el whats como "El caballero payaso" por que el baboso siemrpe me mata de la risa a mi y al master, siempre le sale lo mas random, su personaje es terriblemente mujeriego, pero no por que quiera, sino que inicia con el chiste y los dados le acaban saliendo altos por la bromita xD, una vez seducio a un monstruo por accidente y el monstruo se puso a manosearlo (era un boss que se dividia en 2) y la otra parte del boss y mi pj se quedaron viendo raro al otro boss xD, el lanzo seduccion por que no se le ocurrio otra cosa para que el bicho no lo atacara y le salio 20 natural
Y bueno, mi pj que es mujer cada que escuha que el caballero le dice que deve bajar de peso o que esta gorda, esta como toda mujer que escucha que le dicen esto responde de forma agresiva con un puñetazo a su rostro (este en la fase medieval por que el rol se dividen en medieval y futurista(?, y mi pj en el futurista es mas peligrosa por que sus nudillos son nudilleras naturales básicamente)
Pero bueno, la cosa es que siempre nos hace reir, sabe improvisar mucho para hacer el payaso y dar sonrisas, o matarte de un paro de tanto hacerte reir, lo malo es que no es muy bueno roleando y no sabe como exprimir al maximo su potencial, pese a que su pj es muuuy bueno para ser un simple caballero de la nobleza
fácil, haces unos simulacrum y los mandas a aventurarse en tu lugar... cuando ya tengas el spell de clone... pues mandas al clon... se murieron? Sad, you make a new one...
Are you insane?
Ah! Es mi DM!
Perdón, me parece buena idea.