¿Cuál es el estilo de tu campaña? | Los géneros de la fantasía!

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @gerardocruz8880
    @gerardocruz8880 9 หลายเดือนก่อน +20

    Yo nunca habia tenido interes en estas cosas, siempre he sido un player de shoters, sin embargo, jugué el BG3 y me dí cuenta de lo fascinante que son estos mundos de fantasia, nunca he jugado un juego de mesa pero su lore de calabozos y dragones es bastante adictivo, saludos

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Bienvenido! Aquí hay mucho y para todos!

  • @MoriTouge
    @MoriTouge 9 หลายเดือนก่อน +10

    Después de 30 años como master, actualmente mi estilo es el propio de un señor con canas, muy baja fantasía. Doy mucha importancia a la verosimilitud y al realismo pero con reglas ligeras híbridas entre D&D BECMI, Into the Odd y Knave, que fluya todo narrativamente. La magia es algo perdido y perseguido por una religión monoteísta con tintes inquisitoriales. Básicamente los personajes se mueven en cuatro regiones del noroeste de un mundo apenas conocido y cartografiado, ya que dicha religión de encarga de preservar el hermetismo bajo el pretexto de influencias paganas.
    La ambientación está basada en la centroeuropa del S. XIII, con muchas influencias protoceltas y extintas civilizaciones que dejaron su huella, similares al imperio bizantino y árabe. Los jugadores solo son humanos y no tienen una clase definida, los monstruos son extremadamente raros y poderosos, al igual que la magia, y solamente se encuentran en lugares ignotos y subterráneos, pues están emergiendo de una antíopoda existente en las profundidades del mundo, debido a un suceso que deberán descubrir los jugadores. Así mismo los semihumanos son aislacionistas y desconfiados.
    Procuro cuidar los detalles, no quiero armaduras cosplay, castillos y ciudades imposibles ni combates propios de Marvel, la escala de la acción es de simples saqueadores de tumbas que con suerte se convertirán en héroes. Todo un reto para mi como DM el mantener el interés sin contar con elementos de bombo y platillo, pero el hecho de que lo fascinante sea tan escaso, hace que darlo en cuentagotas genere mucho sentido de la maravilla sobre los jugadores. Me lo paso mejor que nunca dirigiendo.
    Gracias una vez más por tu magnífico contenido.

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน +2

      Mori, tu aproximación al juego es SUPER INTERESANTE. Me encanta que sea así, difícil y compleja. El tono, el tipo y el color están geniales. Que envidia de tus jugadores!

  • @joaquincariz3934
    @joaquincariz3934 9 หลายเดือนก่อน +7

    El mejor contenido!!! Yo uso mucho las sesiones narrativas y mucha improvisación

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Gracias Joaquín!!

  • @j41der
    @j41der 9 หลายเดือนก่อน +7

    Yo estoy llevando una campaña de D&D. Trata de llegar a la otra punta del continente para a detener un culto que trata de invocar un demonio. Estoy usando dos opciones que trae el libro, una que hace que solo se puedan curar con los descansos largos, la otra es que los descansos cortos son de 8 horas, y los largos de una semana. Tambien quedamos de que la campaña va a tener un diseño de villano de la semana (semana de la vida real, no del juego).

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน +2

      Muy bien! buenas decisiones!

  • @Judas_Iscariote
    @Judas_Iscariote 9 หลายเดือนก่อน +2

    Survival horror, worldbuilding, horror cósmico, investigación, pulp, con diesel, tesla y steampunk.
    Narrativo, con un poco de simulacionista, pero con combate táctico.

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน +1

      Deliciosa combinación.

  • @luisalbertoflores4870
    @luisalbertoflores4870 8 หลายเดือนก่อน +1

    Genial! Magnifico video! Un tip que a mi siempre me ha ayudado es este: Cuando empiezo una campaña, pienso en un objetivo a la larga, (casi siempre he dirigido en el mundo de Tolkien). Por ejemplo, derrotar a una gran araña que profana el bosque negro. Ese sería el final de la aventura. Ahora lo divido en un numero de sesiones, (depende de la dificultad o la largaria de la idea.) Pongamos que en este ejemplo lo dividimos en 6 sesiones. Ahora creo unos masillas, (enemigos que lucharán o podrían luchar contra mis jugadores simplemente por el contexto) podrian ser unos rastreadores orcos o unas arañas menores. De esas sesiones tienen que haber de estos 3 tipos. Sesiones narrativas (donde se desarrolla la trama, hay una exploración profunda, en definitiva donde se desarrollarán narrativamente los PJS. Sesiones de acción pura, batallas vitales, en este caso al ser pocas sesiones, pondremos la batalla final y un pequeño encuentro importante en una sesión 3 o 4. Y luego sesiones "Pokemon", se desarrolla algo de trama y aparecen los masillas (como el Team Rocket) y mis jugadores más pegones se lo pasan bomba.
    También suelo colocar distintos bountys:
    Subtramas ocultas en donde recompenso a mis jugadores con EXP por descubrirlas.
    Premio la interpretación del personaje con rerrolls para momentos vitales, si mis PJS hicieron una buena interpretación les regalo un rerroll para la siguiente sesión. (Esto crea una conexión con el PJ que es increible, aman a sus PJs y los cuidan, y eso hace que controlen sus acciones, básicamente que no revienten la campaña).
    Y una pequeña recompensa en EXP al final de cada sesión. (Así sienten que sus personajes progresan aunque no haya combate).
    A mi parecer un buen master tiene que apretar y apretar pero sin ahogar, y regalar momentos memorables para los jugadores.
    Música de ambientación, una buena mesa con dados, algunas minis, ganchitos y refrigerios para tener uno de los mayores placeres de esta vida.
    Saludos! Un gran abrazo!

  • @MiguelAngelSanchezCogolludo
    @MiguelAngelSanchezCogolludo หลายเดือนก่อน +1

    El término "campaña" viene de los que jugaban juegos de guerra napoleónicos de forma continuada, con un objetivo a largo plazo. Ese objetivo a largo plazo es lo que guiaba cada una de las decisiones o posibles batallas que librar. Digamos: "Los prusianos quieren tomar Paris", pues ya en juego deciden la parte de la frontera que invadir primero, juegan la batalla, y según el resultado, decidirán cual será la siguiente fase, y así... toda esa secuencia de partidas es una "campaña para tomar París".
    Una "campaña" se define, por tanto, por la continuidad en los objetivos que tengan que lograr.

    • @doble_20
      @doble_20  หลายเดือนก่อน

      Es verdad! Viene de los wargames de antaño!

  • @daemonlycaon
    @daemonlycaon 9 หลายเดือนก่อน +1

    que buen video el de hoy! es importante el decidir el tema de la fantasía que se va a jugar en todos los juegos de rol para así tener una mesa acorde con la historia o campaña. yo soy de los dms que en sus historias o settings pre definidos, los transformo a algo Grimdark. que seria fantasía oscura, terrorífica en un mundo amoral y hostil. donde la guerra es una carnicería y tiene a los poblados devastados. donde las acciones tienes siempre consecuencias y donde los "villanos" tienen actividades concretas y activas. ahora ultimo también he estado trabajando en una mini campaña de alta fantasía, mucha exploración, lugares fantásticos y enemigos antiguos y colosales. donde hay todo un mundo por descubrir. he aprendido que la alta fantasía, no por ser un estilo donde abunde la magia es color de rosas. el mundo es mucho muy peligroso al coexistir fuerzas titánicas, magia poderosa y lugares encantados. excelente contenido. muchas gracias y saludos desde chile!

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน +1

      Me conquistaste en "enemigos antiguos y colosales".

  • @gerardocarretero
    @gerardocarretero 9 หลายเดือนก่อน +1

    Yo tengo mis libros de la segunda edición en inglés (según yo no había en español) y acabo de comprar los de la versión 5 en español. Vamos a ver que más cosas encontramos. Es como cuando haces un examen de certificación de algún producto de sistemas, la recomendación siempre es hacerlo en inglés porque luego en español no sabes que te están preguntando o a que se refieren por la traducción que hacen.

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Las traducciones son muy, muy buenasm pero más bien pensadas en España. Si, hubo libros de Advanced en español! Un día voy a hacer un video de ello.

  • @MrColom1990
    @MrColom1990 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias! Donde te vemos hacer de master?? Gran curiosidad

  • @ElSanty023
    @ElSanty023 9 หลายเดือนก่อน +1

    Adoro tu contenido ❤

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน +1

      Gracias Santy! Hacemos lo que nos gusta!

  • @carlose.pinedop.2051
    @carlose.pinedop.2051 4 หลายเดือนก่อน +2

    Estoy en una campaña que es narrativa cuando interactuamos con cualquier npc o enemigo, pero es hack and Slash cuando interactuamos entre nosotros... nuestro DM nos odia jajajajajajajaj

  • @rogerbaher3025
    @rogerbaher3025 9 หลายเดือนก่อน +1

    me encanta que en la intro dijo "espadas" dos veces

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน +1

      JAJAJA eres el primero que se da cuenta!

  • @silviaezquerra9234
    @silviaezquerra9234 7 หลายเดือนก่อน

    Con campaña te refieres a tanto relatos como novelas? Por ejemplo si me gusta escribir relatos cortos sobre seres mitologicos o inspirados en la mitologia, se trataria de relatos de fantasía mitica/mitologica ?

  • @MarraGo30
    @MarraGo30 4 หลายเดือนก่อน +2

    Sajarraja 🧐🍷

    • @doble_20
      @doble_20  4 หลายเดือนก่อน

      JAJAJAJAJA

  • @ElColt
    @ElColt 9 หลายเดือนก่อน +22

    Si alguien le ha hecho daño a las cosas geniales de fantasia, sci-fi, table top, videojuegos y mas son los traductores españoles

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน +11

      Mi esposa me dice que para ser honestos ese estilo debería llamarse "puro putazo" JAJAJAJAA

  • @sheikrif
    @sheikrif 9 หลายเดือนก่อน +1

    Mi Campaña trata de un paladín de la venganza hijo bast*rd* de una casa noble la cual fue masacrada por otra casa noble y ahora el paladin de la venganza sobrevive siendo mercenario y se hizo de aliados y buena fama hasta que el destino hizo que la casa noble que masacro a la suya lo contratara para proteger a aquella familia y los jugadores también fueron contratados por esta casa noble y ahora deberán decidir si el fin justifica los medio o la venganza esta por, sobre todo. deberán escoger un bando

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Me gusta! Pero no tienes que censurar la palabra "bastardo"! Saludos!

  • @Onvash
    @Onvash 9 หลายเดือนก่อน +1

    Fantasía oscura para adultos
    Osiosi
    Le advertí a mi mesa constantemente sobre el cine slasher
    No quisieron escuchar 🚬🗿(?)

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Jajajajajajaja no quisiron escuchar jajajaja me encanta

  • @KarimVG
    @KarimVG 9 หลายเดือนก่อน +1

    Y la partida a qué hora es? Jsjsjsja

    • @doble_20
      @doble_20  9 หลายเดือนก่อน

      Miércoles o jueves de 9 a 12, o 1 si está muy bueno. Un día las trasmitiremos, quizás-

  • @JustinAlejandroEspinozacarbaja
    @JustinAlejandroEspinozacarbaja 9 หลายเดือนก่อน +1

    Primer comentario 🎉