Temat | Planescape: Torment

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 46

  • @ciekawygier9545
    @ciekawygier9545 19 วันที่ผ่านมา

    Ach Planescape Torment, cóż to za fascynujące dzieło sztuki!

  • @zagrycha1774
    @zagrycha1774 3 ปีที่แล้ว +8

    Fajnie się Ciebie słucha i mówisz o naprawdę ciekawych rzeczach. :)

  • @kwasnybazej8960
    @kwasnybazej8960 3 ปีที่แล้ว +5

    Ja jestem tutaj raczej z pobudek "humanistycznych", ale jestem też zachwycony momentami, w których ktoś tę teorię potrafi zastosować do popkulturowych, szeroko znanych dzieł. W końcu chyba o to w tym wszystkim chodzi? Raczej w przebiegu kształcenia utrwala się w nas myśl, że teksty kultury dzielą się na płytkie, ale przyjemne oraz na ambitne, ale szalenie trudne do przyswojenia. Twoje filmy pozwalają nauczyć się z pierwszych wyciągnąć dodatkową wartość, a z drugich cokolwiek xd Dobra, bo juz brnę w jakieś ignoranckie uwagi...
    Dzięki, że jesteś po prostu

  • @Raddimir
    @Raddimir 3 ปีที่แล้ว +10

    Trzeba przyznać, że Torment ma naprawdę wierną bazę fanów. Na takim Grimuarze Sferowca w październiku zeszłego roku wprowadzono aktualizację np. solucji. O sferopedii to nie wspominam :D Podczas samej gry najbardziej w pamięci utkwiła mi historia Śmierdziwiatra którego malutki wątek niesamowicie łatwo przeoczyć.

  • @arek8893
    @arek8893 3 ปีที่แล้ว

    Grałem, przeszedłem z dwa razy, ale nie zwróciłem uwagi na sporo rzeczy na które zwróciłeś, dobra robota.

  • @Tajlor1
    @Tajlor1 ปีที่แล้ว +4

    Mam wytatuowanego Morte :D nie wiem, jak to o mnie świadczy, ale uwielbiam tę postać

  • @xTheOneToSaveUsAllx
    @xTheOneToSaveUsAllx 2 ปีที่แล้ว +1

    Tego lata podjxłem się najbardziej upragnionego zajęcia w fandomie: zostawiania cholernie długich komentarzy na AO3 w których analizuję każde słowo danej historii. Ten styl czytania bardzo sprzyja polowaniu na tematy opowieści, i jest to niesamowicie satysfakcjonujące zajęcie. Po magisterce potrzebowałxm detoksu analizy literackiej, i badanie tekstów, które akurat wykazują się spójnością tematyczną, dobrze przemyślanym rozwojem bohaterów i zachwycającą prozą to olbrzymia przyjemność. Zdecydowanie zgadzam się tutaj: warto. Warto dokopywać się kawałków tej układanki i obracać nimi póki nie wyłoni się obraz całości.

  • @Lordodragonss
    @Lordodragonss 3 ปีที่แล้ว

    To było mega przyjemny temacik :D

  • @Dziewic
    @Dziewic 3 ปีที่แล้ว

    PlaneScape... Stary!!! Właśnie zarobiłeś subskrybcję ;)

  • @czwartek565
    @czwartek565 3 ปีที่แล้ว

    Dziękuję, za nowe spojrzenie🙂
    Jak teraz się zastanawiam, to chyba ciężko jest stworzyć dzieło które zamiast wątków pobocznych, trzyma się jednego motywu pokazanego od kilku stron. W opowiadaniu wydaje się to łatwiejsze, ale w np. książek znam niewiele które by tak robimy. ( Choć na początku pomyślałem ,, Ojczyźnie" z Trylogii Mrocznego Elfa, gdzie motyw był wyraźny - Czy można pozostać dobrym, żyjąc w złym społeczeństwie?)

  • @pasibrzuch212
    @pasibrzuch212 3 ปีที่แล้ว +6

    Najlepsza gra. Jesli mialbym dac jej jakas latke, to PS:T nazwalbym fikcją teologiczną
    Pozostając w temacie new weird, czy znasz i lubisz tow. China Mievilla aka Łysego Koksa i jego twórczość? Może kiedyś jakiś wideoesej?

  • @WitcherLego
    @WitcherLego 3 ปีที่แล้ว +1

    Planescape Torment przeszedłem tylko raz, ale bardzo lubię czytać i słuchać o tym dziele. To jak nazwałeś coś co spaja opowieść jako motyw przewodni, dla mnie było to bardziej wizją autora, co takiego chce nam przekazać. Szkoda że ta gra nie odniosła sukcesu, ale niestety produkcje bardzo ambitne pod względem duchowym, bardzo rzadko są popularne. Oczywiście istnieją wyjątki, ale w dalszym ciągu to jest nisza.

    • @aleksandersucharski
      @aleksandersucharski 3 ปีที่แล้ว

      nie odniosła sukcesu? przecież to jest tytuł kultowy, który doczekał się swojego remasteru

    • @WitcherLego
      @WitcherLego 3 ปีที่แล้ว +1

      @@aleksandersucharski Nie odniosła sukcesu finansowego. Pod względem artystycznym to genialna gra, ale pod względem finansowym była rozczarowaniem dla studia i producenta.

    • @aleksandersucharski
      @aleksandersucharski 3 ปีที่แล้ว

      @@WitcherLego tego nie wiedział. smutno kurde

  • @lubiepies
    @lubiepies 3 ปีที่แล้ว

    Planescape: Torment! Kupiłam tę grę któregoś razu na przecenie steamowej i chyba czekałam na tego typu materiał, aby dać jej szansę. Zobaczymy, co z tego będzie.

  • @mariusz1823
    @mariusz1823 3 ปีที่แล้ว +1

    15:16 Nie przekonuj przekonanych. Ja osobiście uważam, że niestety nie da się osoby bez filozoficznego drygu skłonić do myślenia w ten sposób. Dużo próbowałem niektórzy, to mają inni zupełnie nie tylko się irytowałem. Uważam że nie da się zmienić tej części natury człowieka

  • @KamcioGramcio
    @KamcioGramcio 3 ปีที่แล้ว +6

    Kiedy coś o Power Rangers? :p
    O czym jest "Hyperion"?
    O stracie i tym co jesteśmy w stanie poświęcić żeby odzyskać utracone

  • @wejder12345
    @wejder12345 3 ปีที่แล้ว +1

    cool

  • @bartekgaworczyk9781
    @bartekgaworczyk9781 3 ปีที่แล้ว +3

    Dogłębne spojrzenie na historię, której się nie zapomina, która po przyswojeniu, zagraniu tkwi gdzieś z tyłu głowy...
    Chyba muszę zapoznać się z resztą kanału :>

  • @EnclaveTrooper1
    @EnclaveTrooper1 3 ปีที่แล้ว +2

    2:16 Nabyć oryginalną wersję gry i pobrać darmowego moda, który instaluje się w pięć sekund - nie "odświeżoną wersję", na której zarabiają pasożyty przy zerowym wkładzie własnej pracy.

    • @nico-toscani
      @nico-toscani 2 ปีที่แล้ว

      mam wersje z ekstra klasyki- domyślam się, że na Win10 to już nie pójdzie akcja z tym modem i muszę "kupować" jeszcze raz ?

  • @Wrathu
    @Wrathu 3 ปีที่แล้ว +2

    No ja właśnie bym pomyślał o Tormencie. Za mnogość tych refleksji na przeróżne tematy, połączone w jedną spójną całość, podrzucanie pytań i sugerowanie, że nie ma jednej uniwersalnej prawdy.
    PS w creditsach nie jest ujęty Richard Band - Credits, a słyszę na końcu, a godne polecenia. Z jakiegoś dziwnego powodu nie znalazłem tego utworu na remasterowanym soundtracku z Enhanced Edition.

    • @MistyPop
      @MistyPop  3 ปีที่แล้ว +2

      Słuszna uwaga, dzięki - zaraz go dodam do creditsów.

    • @Wrathu
      @Wrathu 3 ปีที่แล้ว +1

      Nie spodziewałem się tak szybkiej odpowiedzi :D Przypomniało mi się potem i sprawdziłem, akurat napisy końcowe i nieliczne utwory w grze robił Richard Band, a nie Mark Morgan. Ale cały soundtrack Marka to arcydzieło. Ciekawostka dla Ciebie - w jednym z utworów wykorzystał nawet sample z Kraftwerka.

  • @Maciej.01
    @Maciej.01 2 ปีที่แล้ว

    3:24 "Ostatecznie dowiadujemy się że.." - To jest spoiler czy mega spoiler?

  • @marcinborzynski6772
    @marcinborzynski6772 3 ปีที่แล้ว

    ❤️

  • @mariusz1823
    @mariusz1823 3 ปีที่แล้ว

    15:16 Myśleć trochę głębiej XD

  • @Lunar1907890
    @Lunar1907890 3 ปีที่แล้ว +1

    Nieprawda ze Słupem Czaszek. W przygodzie Well of Worlds jest wyraźnie opisany jako słup gnijących głów różnych ras, przede wszystkim mędrców, którzy kogoś okłamali, doprowadzili kłamstwem do śmierci. Jest to ściśle związane z charakterem praworządnym złym. I sam podręcznik tej przygody jest z 2 edycji (słup głów-trofeów z Wojny Krwi to motyw z podręczników 3-edycyjnych, które zmieniały konwencję, ale nie są uważane za nadrzędne w opisie świata Planescape), do niego nawiązywał Planescape: Torment.
    Jeszcze jest parę głupotek, ale można je zweryfikować zaglądając do książek lub na Sferopedię.

    • @MistyPop
      @MistyPop  3 ปีที่แล้ว +1

      Zabawne, że wspominasz o Sferopedii, bo to z niej zaczerpnąłem tę informację, z podsekcji "Elementy sprzeczne ze światem Planescape".

    • @Lunar1907890
      @Lunar1907890 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MistyPop To wyjaśnia fakt, że nie ja pisałem hasło o Słupie Czaszek, bo z reguły unikam terminów Tormentowych. ;) (Są zbyt popularne i spowszedniałe i wolę przedstawiać nieznane.) Ale widać trzeba poprawiać babole

  • @Rosomak331
    @Rosomak331 3 ปีที่แล้ว +8

    Cóż może zmienić naturę człowieka?
    No, to kiedy Disco Elysium? ;)

    • @SabaqnoGaara
      @SabaqnoGaara 3 ปีที่แล้ว +2

      Wysokie staty inteligencji , charyzmy i mądrości :I

    • @Rosomak331
      @Rosomak331 3 ปีที่แล้ว

      @@SabaqnoGaara Jak w życiu

  • @AntipaladinPedigri
    @AntipaladinPedigri 3 ปีที่แล้ว

    Właściwie to jest sugestia tego, co zrobił - w budynku doświadczeniowców. Znajome wydaje mu się doświadczenie, gdzie jako dowódca wojska wybił do nogi mieszkańców całej planety. To sugeruje, że sam to doświadczenie tam zostawił.

  • @Tsejjest
    @Tsejjest 3 ปีที่แล้ว +1

    Like za świetny dyskurs o PT, ale tak długa wstawka o innej grze, która nie interesuje oglądającego video o powyższym tytule, nie kwalifikuje się do subskrypcji.

    • @MistyPop
      @MistyPop  3 ปีที่แล้ว +1

      Cóż, może następnym razem się uda. Tak czy inaczej, dzięki za komentarz i lajka.

  • @SabaqnoGaara
    @SabaqnoGaara 3 ปีที่แล้ว

  • @LandBark
    @LandBark 3 ปีที่แล้ว

    Fallout 1, o czym ta gra jest?
    O przeżyciu w postapokaliptycznym świecie.

    • @GorbexGames
      @GorbexGames 3 ปีที่แล้ว +1

      Która jak Torment, ma możliwość przejść w sposób pokojowy.
      No i wiadomo to gra tego samego studia (a przy okazji Mark Morgan tworzył soundtrack do obu produkcji)

  • @mariusz1823
    @mariusz1823 3 ปีที่แล้ว

    Osoby zrobiły no i to jakoś sensownie gramatycznie jest i jako osoba z obecną prawicową wrażliwością nie zgrzytam zębami, choć nie wiem czemu, ale czasami mówię do kobiet w męskiej formie osobowej. Dobre byłoby też istoty. Nie rozkazuje, tak sobie myślę coraz mniej mi to przeszkadza

  • @kamilfalk9573
    @kamilfalk9573 3 ปีที่แล้ว

    Up

  • @TheRunner3D
    @TheRunner3D 3 ปีที่แล้ว

    w koncu ktos o tym rozmawia!

  • @rafazielinski2200
    @rafazielinski2200 ปีที่แล้ว

    odpowiedź brzmi NIC. W tą grę grałem jak się ukazała przeszedłem x6 tak więc to jest odpowiedź. Ty swojej też nie zmienisz. Charakter tak ale nie naturę i tyle.... ps. jak miał na imię główny bohater....hmmmm???

  • @Dziewic
    @Dziewic 3 ปีที่แล้ว +1

    PlaneScape... Stary!!! Właśnie zarobiłeś subskrybcję ;)