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禁止カードに入れる前提で作って欲しかった紙版には神の威厳がなくて悲しい
原作だと完全耐性持ちなのに…どうしてこうなった
漫画版だと効果でリリース出来ない相手のバトルフェイズ中に攻撃出来る。モンスター効果無効トラップ無効魔法は1ターン有効1000ポイント払うと相手の場にいるモンスター耐性無視で破壊ライフポイントを1だけ残して攻撃and守備に支払った分だけUPラーの翼神竜は生け贄召喚で使用されたモンスターの合計の攻撃力と守備力で決定される
原作だと神はモンスター効果と罠効果が効かなくて、魔法効果を1ターンだけ受けるって耐性だから当時で考えればとてつもなく強いカード
言うて登場当時のシンクロ環境で死者蘇生1枚から初期LPなら7900+場のモンスターの攻撃力さらに魔法罠効かないが飛んで来るのはヤバいんよ
流石に今の環境でもラーサポートでDM4の効果再現する奴作るのは強すぎだから出すなら墓地のスフィアモードを相手のモンスター生贄で出すとかになりそう
ラーとしても扱うTHE SUN OF GOD DRAGONをまともな効果で出すだけで問題が解決するのに元々ラーが持ってた効果を切り売りして意地でもヲーを介護させようとしてくるあたり何らかの理由であの要介護老神の立場が無くなるような措置は出来ないんだろうな
原作ラーの真の最強効果は、相手の場にモンスターがいれば1000ライフで魂を焼いてKO勝ちできるとこだからな。実装されたら、まず勝てない。
それは城之内戦(原作では舞戦も)の話でラーにオシリス2回やられても2人の遊戯は無事だった
あれは闇のゲーム前提だから普通のデュエルでは単にライフコストで場のモンスターを倒すだけの効果だよ闇マリクが使わないとさして強いモンスターではない
ライフポイント1だけ残した辺りでマンジュシカ出したい
闇マリク 「流石の俺でもこれならバルバ使うわ」
ヘルポエマー原作だと強すぎるんよな
原作神は罠モンスター効果無効魔法効果1ターン限定って耐性持ったうえで高ステータスでぶん殴るから強いが、闇マリクの死者蘇生でラー呼び出す運用だと発動保証の無い死者蘇生潰したり光の護封剣みたいな戦闘そのもの防ぐ手段でやり過ごしたりとか対策手段が増えて強くないんだよなぁ展開の都合上それらのカードを都合よく引けずに苦戦するけど
神の進化が無ければソウルエナジーMAXも効かないから、普通に生贄召喚して十分なステータス確保した方が強いのはある
そろそろ3幻神めっちゃ強いリメイクしてほしいな。Rに出てきた真祖オベリスクとか出す名目でリメイクできそうだし
フレーバーテキストの「すべて万物」ってなんだよ「頭痛が痛い」かよ「疾風のゲイル」かよ
もう真ラーの翼神竜とかでラーのサポートカードが適用できない代わりにぶっ壊れのラーを実装してくれ
神のカードが強すぎて規制ならそれは原作ファンとして嬉しみである
三幻神は魔法罠と神属性以外のモンスター効果を受けない共通効果があれば良かったのに
効果も強いんだけど攻守固定4000なのがまず強いんだよねOCGのは無理やり介護してようやく4000だから…
ラーはあんだけサポート大量に作ったらもうリメイクもないだろうな
そも当時の基準として3体生け贄の時点で滅茶苦茶キツイんすよ...その上でオシリスやラーは召喚時の状況に応じて性能も変わってくるんで本当に4000確定な上に場にモンスター用意出来たら+aのオベリスクが本当に頭何個か抜けて高かった
ハーピィ3体は3900止まりだけど絵札とXYZは4000超えるし神出すコンセプトの時点で重くなるデッキの中で蘇生からもワンキル狙えるのはまぁバトルシティ編最上位と言ってもいんじゃねそれでもお尻スの方が強そうだけど
これラーの第4の能力として採用して欲しかったなあフェニックス以上の形態として
令和ではダイノルファの切り札
今のラーは大量のサポートカードのお陰で要介護神として一応、使えるプレイヤーと融合能力の時にバーンカード使われなければ
正直3体生贄にして生贄にしたモンスターの攻撃力を足した数値になる効果はあっても良かったんだけどな
最近のコナミは原作や過去のカードのリメイクにも力を入れてるし、しかも効果も良い感じにまとめてくれてるから、三幻神のリメイクは本当に予定されてそうで期待してる(多分30周年とかのタイミングで出してきそうだから先は長そうだけど)
飯食ってるだけの紫色の害獣が神より強い耐性もってるの納得いかないから神のリメイクお願いします
一番不遇そうなオベリスクが紙で一番まともだった(強かったとは言ってない)
死者蘇生で出すと召喚酔いするルール?もソウルエナジーMAX使えば解除出来るからね(R最終戦参照)
地味に生贄確保しようとすると罠で守るハメになるから、DM4効果も使い勝手悪くない?かといって罠なくても生贄確保できる弱い相手なら奪っても大した戦力にならんしあと謎にメタル化されてて一柱だけデメリットの環境適応能力しか受けられないのなんなの
三幻神のあだ名めっちゃ好きオシリス→ドジリスオベリスク→証明写真ラー→ヲーのよく○ぬ竜
ライフちゅっちゅギガント...
@@arus6260 ライフちゅっちゅギガントって名前考えた人天才だろ
Vジャンプ付録の書き下ろし証明写真大事にとってあるわ
闇DPで原作ラーの効果を分割して出された時に五等分の太陽神とか言われてて草生えた
昨今のリメイク新規の流れを汲んで、初期ラーを実装とかも面白そうねんなことしてないで完全版の原作ラーを実装して欲しいがね①完全耐性&ステ合算、②LPステ変換、③除去効果の主要効果ぐらいならテキストに収まるだろうし
恵まれた見た目、効果、耐性からクソみたいなOCG化
マリク「ラーの攻撃力は生け贄にしたモンスターの合計となる!」←ならないマリク「不死鳥は 再び墓地より 舞い戻る」←舞い戻らないマリク「ししゃしょしぇい!」←ぢぇきにぁいマリク「神に魔法・罠・モンスター効果は通じない!」←通じるマリク「ワンターン・キル!」←される側マリク「ゴッド・フェニックス!」←したらATK0にマリク「まさにデスゲーム!」←自分が
このカードは特殊召喚できない。
罪深い一文…
@@蟹鍋-b2h 実際この一文マジで要らんのよな別に三幻神をアドバンス召喚に拘る理由も無いし、特にラーなんて基本的に攻撃力が非固定値の不確定だから、三体の中でも尚更要らない
死者蘇生「KONAMIは原作読んでないのか!?」
せめて耐性は欲しかった、、
邪神アバターの方がよっぽど神してる
邪神は作中では神を抑える為に作られたみたいな扱いだからね
そもそも5枚使うコンボならその労力でエクゾディア揃えろ定期
原作のラーは対オベリスクorオシリスには強いけど、単体性能はイマイチ…そもそも表のマリクが神のランクの事知ってるかさえ怪しい
禁止カードに入れる前提で作って欲しかった
紙版には神の威厳がなくて悲しい
原作だと完全耐性持ちなのに…どうしてこうなった
漫画版だと
効果でリリース出来ない
相手のバトルフェイズ中に攻撃出来る。
モンスター効果無効
トラップ無効
魔法は1ターン有効
1000ポイント払うと相手の場にいるモンスター耐性無視で破壊
ライフポイントを1だけ残して攻撃and守備に支払った分だけUP
ラーの翼神竜は
生け贄召喚で使用されたモンスターの合計の攻撃力と守備力で決定される
原作だと神はモンスター効果と罠効果が効かなくて、魔法効果を1ターンだけ受けるって耐性だから当時で考えればとてつもなく強いカード
言うて登場当時のシンクロ環境で死者蘇生1枚から初期LPなら7900+場のモンスターの攻撃力さらに魔法罠効かないが飛んで来るのはヤバいんよ
流石に今の環境でもラーサポートでDM4の効果再現する奴作るのは強すぎだから出すなら墓地のスフィアモードを相手のモンスター生贄で出すとかになりそう
ラーとしても扱うTHE SUN OF GOD DRAGONをまともな効果で出すだけで問題が解決するのに
元々ラーが持ってた効果を切り売りして意地でもヲーを介護させようとしてくるあたり何らかの理由で
あの要介護老神の立場が無くなるような措置は出来ないんだろうな
原作ラーの真の最強効果は、相手の場にモンスターがいれば1000ライフで魂を焼いてKO勝ちできるとこだからな。
実装されたら、まず勝てない。
それは城之内戦(原作では舞戦も)の話でラーにオシリス2回やられても2人の遊戯は無事だった
あれは闇のゲーム前提だから普通のデュエルでは単にライフコストで場のモンスターを倒すだけの効果だよ
闇マリクが使わないとさして強いモンスターではない
ライフポイント1だけ残した辺りでマンジュシカ出したい
闇マリク
「流石の俺でもこれならバルバ使うわ」
ヘルポエマー原作だと強すぎるんよな
原作神は罠モンスター効果無効魔法効果1ターン限定って耐性持ったうえで高ステータスでぶん殴るから強い
が、闇マリクの死者蘇生でラー呼び出す運用だと発動保証の無い死者蘇生潰したり光の護封剣みたいな戦闘そのもの防ぐ手段でやり過ごしたりとか対策手段が増えて強くないんだよなぁ
展開の都合上それらのカードを都合よく引けずに苦戦するけど
神の進化が無ければソウルエナジーMAXも効かないから、普通に生贄召喚して十分なステータス確保した方が強いのはある
そろそろ3幻神めっちゃ強いリメイクしてほしいな。Rに出てきた真祖オベリスクとか出す名目でリメイクできそうだし
フレーバーテキストの「すべて万物」ってなんだよ
「頭痛が痛い」かよ
「疾風のゲイル」かよ
もう真ラーの翼神竜とかでラーのサポートカードが適用できない代わりにぶっ壊れのラーを実装してくれ
神のカードが強すぎて規制ならそれは原作ファンとして嬉しみである
三幻神は魔法罠と神属性以外の
モンスター効果を受けない
共通効果があれば良かったのに
効果も強いんだけど攻守固定4000なのがまず強いんだよね
OCGのは無理やり介護してようやく4000だから…
ラーはあんだけサポート大量に作ったらもうリメイクもないだろうな
そも当時の基準として3体生け贄の時点で滅茶苦茶キツイんすよ...
その上でオシリスやラーは召喚時の状況に応じて性能も変わってくるんで本当に4000確定な上に場にモンスター用意出来たら+aのオベリスクが本当に頭何個か抜けて高かった
ハーピィ3体は3900止まりだけど
絵札とXYZは4000超えるし
神出すコンセプトの時点で重くなるデッキの中で蘇生からもワンキル狙えるのはまぁバトルシティ編最上位と言ってもいんじゃね
それでもお尻スの方が強そうだけど
これラーの第4の能力として採用して欲しかったなあフェニックス以上の形態として
令和ではダイノルファの切り札
今のラーは大量のサポートカードのお陰で要介護神として一応、使える
プレイヤーと融合能力の時にバーンカード使われなければ
正直3体生贄にして生贄にしたモンスターの攻撃力を足した数値になる効果はあっても良かったんだけどな
最近のコナミは原作や過去のカードのリメイクにも力を入れてるし、しかも効果も良い感じにまとめてくれてるから、三幻神のリメイクは本当に予定されてそうで期待してる(多分30周年とかのタイミングで出してきそうだから先は長そうだけど)
飯食ってるだけの紫色の害獣が神より強い耐性もってるの納得いかないから神のリメイクお願いします
一番不遇そうなオベリスクが紙で一番まともだった(強かったとは言ってない)
死者蘇生で出すと召喚酔いするルール?もソウルエナジーMAX使えば解除出来るからね(R最終戦参照)
地味に生贄確保しようとすると罠で守るハメになるから、DM4効果も使い勝手悪くない?
かといって罠なくても生贄確保できる弱い相手なら奪っても大した戦力にならんし
あと謎にメタル化されてて一柱だけデメリットの環境適応能力しか受けられないのなんなの
三幻神のあだ名めっちゃ好き
オシリス→ドジリス
オベリスク→証明写真
ラー→ヲーのよく○ぬ竜
ライフちゅっちゅギガント...
@@arus6260
ライフちゅっちゅギガントって名前考えた人天才だろ
Vジャンプ付録の書き下ろし証明写真大事にとってあるわ
闇DPで原作ラーの効果を分割して出された時に五等分の太陽神とか言われてて草生えた
昨今のリメイク新規の流れを汲んで、初期ラーを実装とかも面白そうね
んなことしてないで完全版の原作ラーを実装して欲しいがね
①完全耐性&ステ合算、②LPステ変換、③除去効果の主要効果ぐらいならテキストに収まるだろうし
恵まれた見た目、効果、耐性からクソみたいなOCG化
マリク「ラーの攻撃力は生け贄にしたモンスターの合計となる!」←ならない
マリク「不死鳥は 再び墓地より 舞い戻る」←舞い戻らない
マリク「ししゃしょしぇい!」←ぢぇきにぁい
マリク「神に魔法・罠・モンスター効果は通じない!」←通じる
マリク「ワンターン・キル!」←される側
マリク「ゴッド・フェニックス!」←したらATK0に
マリク「まさにデスゲーム!」←自分が
このカードは特殊召喚できない。
罪深い一文…
@@蟹鍋-b2h
実際この一文マジで要らんのよな
別に三幻神をアドバンス召喚に拘る理由も無いし、特にラーなんて基本的に攻撃力が非固定値の不確定だから、三体の中でも尚更要らない
死者蘇生
「KONAMIは原作読んでないのか!?」
せめて耐性は欲しかった、、
邪神アバターの方がよっぽど神してる
邪神は作中では神を抑える為に作られたみたいな扱いだからね
そもそも5枚使うコンボならその労力でエクゾディア揃えろ定期
原作のラーは対オベリスクorオシリスには強いけど、単体性能はイマイチ…そもそも表のマリクが神のランクの事知ってるかさえ怪しい